- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/09(日) 18:26:26.39 ID:PTYiNQqk.net]
- 急に作ってみたくなった
ただRPGツクールを5,6年前に触ったことがあるくらいだからほぼ知識はないんだけど...
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 12:02:55.55 ID:OqawO/1Z.net]
- 今もしもし向けで作るならSTG版バンパイアサバイバーじゃない?
ギミック満載のこだわりSTGなんか作ってもたぶん労多く益少ない
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 12:31:18.56 ID:ZYskoFHd.net]
- スマホゲー対象なら面倒クサとかストレス感じたら誰もやらんなくなるんじゃね
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/11(金) 06:51:27.65 ID:TYH0Ze59.net]
- >>45
なるほどな参考になる 今作ってる別モノ終わったらやってみるわ
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/16(水) 09:23:47.10 ID:xMWgBF66.net]
- https://store.steampowered.com/app/1289520/SHMUP_Creator/
ついに来たと思ったら\6480と結構お高いのね
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/16(水) 10:22:52.23 ID:YY8Mxz7w.net]
- >>48
これだけ製作の敷居さがると普通にジャパンシューティングなんか作っても売れないわけだw
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/18(金) 00:14:52.73 ID:SkbzPmes.net]
- わーすげえなこのツールは
2Dシューティング作るなら決定版ぽいな
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/31(木) 00:36:58.80 ID:KnDmVLW9.net]
- これで奇々怪界みたいなのが作れたら欲しかったま
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/31(木) 03:20:43.72 ID:MMyiNxyE.net]
- ええやん
なんぼなん?
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/31(木) 03:34:02.61 ID:Z4Oq7p0h.net]
- 触れたら即死タイプの判定しかできないので、奇々怪界は無理
自由スクロールはできる 現状では単純な弾幕シューティング作るツールという理解でいいと思う
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/01(金) 14:21:55.61 ID:67fkIiXI.net]
- 奇々怪界は触れたら即死だろう?
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/01(金) 20:07:20.39 ID:aYKMyIX6.net]
- すまん説明が足らんかった
グラディウスみたいに「地形判定」に触れたら即死するタイプって意味ね 開発も認識してるんでアプデ対応するみたい
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/02(土) 00:06:39.96 ID:CEHJLwSc.net]
- グラディウスみたいな地形をなぞって進むミサイルとかできんのだろうか?
これできてるんならアプデ対応は早そうだけど、、、実装したとたん激重なったりしてなwアクツクみたいに
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/02(土) 00:09:21.95 ID:CEHJLwSc.net]
- 結局、東方系の弾幕が判定的には処理いっちゃん楽
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/23(月) 09:28:06 ID:YHcfSzQG.net]
- 敵と敵の弾と自分と自分の弾、弾同士はすり抜ける
障害物も重力も地上物もない、縦スクの平面 重いのは背景とエフェクトだったりしてなw
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/23(月) 12:36:17.48 ID:T9n2D8KD.net]
- 2D弾幕とか重くなりようがあるのか?
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/24(火) 12:10:21.66 ID:x3u6tV7p.net]
- ない。普通にサンプルをトレスしてベタに脳死で作っても問題ない
ゲ製初心者の教材レベル やらかすとすれば、 何でもできると勘違いして大量の高解像度素材やエフェクト過多ぶち込んだり ゲーム本編以外ぜい肉つけすぎてるケースは一応思いうかぶ 実際見た目に重くならなくても負荷はかかる
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 17:12:01.09 ID:IMK5O0zi.net]
- (`▽´)y-゜゜゜ ウケケケ♪
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/22(火) 07:13:37.30 ID:Yk/iD83z.net]
- 言われたことを実行しろ!
- 63 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 03:26:24.29 ID:vwAuc6OUu]
- 人を殺すと地獄に堕ちるとかお子ちゃまみたいなこと言ってるオトナには唖然とするよな
騒音に温室効果カ゛スにコロナにとまき散らさせて、気候変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸気を発生させて、 土砂崩れに洪水、暴風,猛暑、大雪にと災害連発させて地球破壞して、静音か゛生命線の知的産業に威力業務妨害して根絶やしにして、 医療崩壊させて助かる命まで奪い取って多くの無辜の住民の生命と財産を破壞して私腹を肥やしてる齊藤鉄夫ら世界最惡の殺人テロ組織 国土破壊省だのJALだの機長殴って駆け付けた警官まで殴打して現行犯逮捕の酒気帯ひ゛運転ÅNAだのクソアイヌドゥだの洒飲んで業務
- 64 名前:してるクサイマ‐クだのゴキブリフライヤーた゛のテロリストを皆殺しにしたら、人のみならす゛多くの生命が救われるんだから、どんな理屈を
こねたところで、明らかに天国行きた゛ろ,税金で票買って腐敗を謳歌してきた腐敗の権化を討ち取った民主主義の教祖山上大先生も完全に 天国行き確定だし、少しは物事を論理的に理解できる人としての最低限の能力くらい身に着けよう! (羽田)ttps://www.call4.jp/info.php?tУpe=items&id=I0000062 , ttps://hanеda-project.jimdofree.сom/ (成田)TТPs://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.Com/ 〔テ口組織)ttPs://i.imgur.Com/hnli1ga.jpeg [] - [ここ壊れてます]
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/12(火) 16:40:28.04 ID:HQ7OXAvH.net]
- >>31
switchのCPUが非力に思えるのは、演算で細かいCPUコアが山ほど載ってるのに対応出来てないからだろ あの山ほど載ってるCPUコアを使いこなせば難しい処理も軽い軽い アクツクがswitchのCPUに対応出来ないせいだから、早く対応させろ!
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 01:27:28.30 ID:OOap+yBv.net]
- 最近、新しい趣味を見つけたみたい。
- 67 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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