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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/28(日) 00:23:19.85 ID:7T0nmeVj.net]
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
unity3d.com/jp
・マニュアル
 docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/

11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/30(火) 19:10:18.84 ID:50BwYpVy.net]
普通にスクリプトでかめらいちに応じてサイズ変更じゃダメなん?

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/30(火) 19:45:16.84 ID:+k4i48gm.net]
>>11
いや、それをなんかUnityの既存機能かなんかで楽にやる方法ないかなーと思いまして
素直にスクリプト組みます

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/01(水) 08:24:15.62 ID:jVaqtcUB.net]
それか頂点シェーダーでなんとかするとか?要件がいまいちわかってないが

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/01(水) 19:58:38.77 ID:JAMnIj3E.net]
それって
地面にGUI貼り付けじゃダメなの?






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