- 689 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/02(土) 17:04:35.12 ID:CB2MHAb9.net]
- ウディタのサンプルゲームに同梱されているバトルエフェクト素材は黒背景なので、
加算で表示して使うことになるが、そうすると白飛びしてしまう これをGIMPを使用して加工すると、エフェクト本来の色を保ったままで黒背景のみを透過で きるので、通常で表示できるようになり、白飛びしなくなる 以下手順 1.GIMPで背景を透過したいバトルエフェクト素材を開く 2.GIMPのタイトルバー部分に「インデックスカラー」と表示されている場合は 「画像」→「モード」→「RGB」を選択する 3.画像素材に白いマスが残っている場合は、その部分を黒一色(0.0.0)で塗りつぶす 4.「レイヤー」→「透明部分」→「色を透明度に」を選択して、 「color」をクリックして、透過する色を指定する(今回は黒一色なので0.0.0にする) 5.「ファイル」→「名前を付けてエクスポート」を選択して、 拡張子をpngに書き換えてして「保存」を押す 6.「automatic pixelformat」より上にあるチェックボックスは全て空欄にして、 「エクスポート」を押す これで透過pngファイルになる あとはウディタで「通常」で表示すると、白飛びせず本来の色でバトルエフェクトを表示できる (ただしファイルサイズは約10倍大きくなるので、後でpng圧縮をかけるといい) 規約によるとウディタサンプルゲームの素材は改変は可能だが 二次配布おkとは書いていないので、ここに改変の仕方だけ書いておくことにした
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