- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/16(月) 23:15:38.22 ID:VL1zI5+P.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_4作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/ RPGツクールMZ_5作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/ RPGツクールMZ_6作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/ RPGツクールMZ_7作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/ RPGツクールMZ_8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
- 611 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/20(月) 22:14:37.37 ID:udAjpt3D.net]
- その手のスレは見たこと無いかも
ツイッターならそういう話題は拡散されやすいんじゃね
- 612 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2021/09/20(月) 22:25:11.95 ID:xv7HSixv.net]
- >>598
ありがとうございます うっすら2ちゃんねる発ゲームと言われていた記憶があったので5ちゃんで探せたらと ツイッターでもあたってみます 大変失礼しました
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 22:25:55.32 ID:gZ1gq5+H.net]
- ほとんど息して無いけど同人ゲーム板の方にはいくつかそういうスレがあるな
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 23:10:42.89 ID:yqAZojIZ.net]
- 俺があと2、3人欲しい
遊んでる間すすめててくれ
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 23:30:56.21 ID:OZFz2VXO.net]
- 全員揃って遊んでる姿が見える見える
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 00:57:24.99 ID:RGCPNPjg.net]
- そして始まる自分同士の殺し合い
「包めば、一つだ」
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 02:54:50.46 ID:NjL7zpB6.net]
- その中のできの良いのに本体乗っ取られるw
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 04:57:16.45 ID:9Mv78K+F.net]
- 小籠包の具材一つだけ良くても料理として旨くなるとは限らんのよ
前後に何が出る? 食うのはどんな奴背景で昼なに食って今此処に居る? 店の雰囲気にマッチしてるか? 期待されている水準との比較はどうだ? 一個や二個の具材やら調味料でどうこうなるってもんじゃなくて周囲のメニューやレシピとずれてないかが大事なのさ
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 06:55:46.99 ID:6yY/yQXT.net]
- 店に入って第一歩踏み出した時も大事
その時の空気で色々変わる
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:03:18.05 ID:DeBGPdnJ.net]
- さすがツクール
お金を使うのが好きだね
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 04:06:05.67 ID:rpbSHytM.net]
- >>607
単発の外注でしか開発してないってのはソフト業界感覚ではインスタントの極限みたいな低予算だぞ 仕様書や設計書を作らせて、外注先換えても継続出来る開発するとそれを管理、発注、納品確認できる技術屋を常時置かないといけない訳で 単発の丸投げなら都度予算を無駄ムラ会議ゴッコして発注するだけだから素人2ー3人の部署で回せるが、押し付けるだけの仕事ゴッコだから誰も育たないので何十年もやってるのに未だにmvーmzみたいな継続しないデメリットがまるで理解できてない素人制作やっちゃうしまつという低予算ぶりだぜ
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 10:43:46.81 ID:RRfXkQ1s.net]
- FFピクリマとかどこのツクラーが作ったゲームかってレベルだよ
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 10:46:08.16 ID:RRfXkQ1s.net]
- いや原作リスペクト度高い分寧ろツクラーに作らせたほうがいいまであるんでツクラーに失礼か
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 11:23:11.51 ID:piSGBh7G.net]
- MV・MZのNW.jsを差し換えて遊んでる俺向けチラ裏
0.56.1にするとMV・MZのゲームが起動しない(プロセスは起動するがウィンドウが無い) 0.56.0までは可
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:11:42.27 ID:jXbQsP6G.net]
- すいません、購入しようか迷っているのですが、
MZはMV用に作られたキャラやマップの素材ってサイズ等直さず そのまま使っても大丈夫ですか?
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:38:52.07 ID:RRfXkQ1s.net]
- グラフィック素材仕様はMVとMZで共通なのでOK
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:40:55.21 ID:RRfXkQ1s.net]
- プラグインはMV用では使えないことがあるのでそこは注意かな
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:43:31.20 ID:4wDhiynv.net]
- >>612
MVとMZは規格が同じだからサイズは直さずそのまま使えるけれど MVのデフォ素材やデフォ素材を改変した素材をMZで使おうと思ったら MZとは別にMVを持ってないと駄目だからそこは気をつけてね MVのキャラやモンスターのデザインのみを拝借して、自身のタッチで1から描きおこしでMZで使用 って場合もMVを持ってない場合使用はNGになるよ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:48:16.01 ID:L2RqqtPp.net]
- 画像類の仕様は同じだからそのまま使えるよ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:40:21.99 ID:K9oazpq9.net]
- ツクールmvがセールだったので買ったけどよく考えたら何も作りたいものがありませんでした
作りたくないものならあります ドラクエみたいな典型的な量産型は作りたくないです 何から始めたら良いですか?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:50:11.83 ID:K9oazpq9.net]
- 「魔王」「勇者」
こういう単語を絶対に使いたくないです やりたくないことが決まっていただけで、やりたいことは全く決まっていなかったので何も作れません 助けてください
- 632 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/23(木) 20:56:43.05 ID:54j8u75d.net]
- 作らなきゃいい
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:02:34.25 ID:rpbSHytM.net]
- >>618
ブレインストーミングしれ 自力が無理なら起承転結の4段にメインキャラ(明暗金貧強弱事情とか属性)と環境(都会田舎上げ下げ裏切、離散等)書いたカードをそれぞれ一枚ずつを裏返しで切ってから無作為に等分してぶっこんで 起承転結それぞれの構成要素カードに沿って大筋書いてからキャラをカードに合わせて詰めていく感じで、必要ならキャラ要素も細分化して同じ様に作成 これで自分の頭に有る要素をランダムにチョイスして構成できる ブレストよりおバカさんだけど勉強出来る子向け
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:09:28.59 ID:CfOrAKB+.net]
- タイトル:「魔王」と「勇者」は絶対使いたくないrpg
readme: 「魔王」「勇者」が嫌いな作者が意地を張って作った王道rpgです 一本できたじゃないか
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:10:10.13 ID:rpbSHytM.net]
- ちな、今ためしに秒で背景だけカード作って引いてみたら中世の
都市国家→宇宙都市→実家のトイレ→大農園になった。 同じ内容のカードも複数あった方がいいみたいね
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:16:01.96 ID:AKrhachj.net]
- キャラ生成で作るサイドビュー戦闘用キャラの画はMVとMZで結構ポーズ違うから
キャラ生成パーツは互換性ないんだよね
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:58:10.75 ID:4wDhiynv.net]
- 古びた洋館で謎の化物に追い掛け回されて接触したら一発で即死する
ドッキリとグロと鬱を混ぜ込んだお手軽ゲームとか斬新で良いんじゃない? 一時は鬼ごっこ要素ありのホラーゲーム(で溢れかえってた気がするけど 最近はそういうのも多少は減ってきたかな
- 638 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/23(木) 23:12:18.01 ID:54j8u75d.net]
- 作りたいものがないやつがつくったゲームが面白いことなんてないぞ
会社の歯車の一つならまだしも
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 02:36:57.59 ID:qCf2iyzE.net]
- 200名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/09(水) 02:56:05.35ID:NeULcmSM
金玉は性器ではない発言をし、玉もろだしイラストを鍵なし投下 https://twitter.com/11t_ 固定ツイに竿丸出しイラストを載せたことでツイッターに怒られたことを嫌がらせだと喚く https://twitter.com/...690968243560449?s=21 ヲチスレに鍵垢を晒された際にフォロワーに擁護の書き込みを推奨、人狼ゲームと称して鍵垢のフォロワーを一人ずつブロっていくなどの奇行が目立つお触り禁止案件 詳細はこのスレ参照 https://rio2016.5ch....tch/1528277186/?v=pc スレに書き込まれた悪口を全て一人のせいにするなどの奇行が目立つ異常者 (deleted an unsolicited ad)
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 06:38:24.38 ID:3W/dH2Bc.net]
- 作りたいものがあっても技術がない人はどうすればいいですか!!!!
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 06:39:35.30 ID:779ZfnpZ.net]
- ぜによ
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 06:48:59.09 ID:kQxPfaHv.net]
- 妥協せよ
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 08:42:05.61 ID:I6hZ2mrF.net]
- 対価を払いなさい
技術ある人はそこに至るまでに時間からナニまで捧げてるわけ なにもなしに得た
- 644 名前:いだなんて傲慢だ []
- [ここ壊れてます]
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 08:52:08.39 ID:tSGEwpEG.net]
- 今時魔王とかドラクエでも出てこないだろw
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 09:08:38.80 ID:M71tplTs.net]
- ドラクエ11には魔王出てきたぞ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 11:51:16.20 ID:779ZfnpZ.net]
- 確かに今日日のゲームで魔王がラスボスなのは基本ないわね
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 11:55:02.61 ID:kfU5xBVU.net]
- ツクール界隈には奉仕の精神が足りない
技術があるならそれを無償奉仕してこその技術 奉仕の精神こそがツクールを救う
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 12:13:40.27 ID:779ZfnpZ.net]
- 昔、自作素材満載のゲームのスクショ出して
他のツクラーに素材パクられた事件があってだな…
- 650 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 12:30:16.27 ID:kQxPfaHv.net]
- ラスボスかどうかは知らないけど異世界ブームで魔王とかそこらじゅうにあるよな
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 12:53:42.99 ID:wxUf7SiM.net]
- >>634
すでに自分が奉仕しているならその意見にも価値があるが、ただ奉仕してもらいたいだけの奴が言ってても誰も相手にしてくれないぞ
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 14:08:02.48 ID:xfMWP1uA.net]
- >>634
大元の企画担当にないものをユーザーに求めても無理だ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:12:14.92 ID:CeIvqCGS.net]
- お前らマップの形ってどうやって決めてんの?
長方形が量産されるんですけど…
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 17:13:04.59 ID:XEd5EaMh.net]
- 子供に地雷元歩かせて自爆させて地雷探す漫画ってガンスリンガーガールだっけ?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 17:23:24.30 ID:9j2VZlAX.net]
- アフタヌーンでやってたEDENって漫画にそういうシーンがあったな
2巻か3巻のワイクリフってキャラの回想シーン
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 17:51:42.16 ID:FHrFeA8T.net]
- ヘンリエッタのパンチラで抜いた
- 657 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 18:00:00.13 ID:wdKsoQVn.net]
- ツクール使いって文字コードのことまったく気にしてないのか知らんが
ReadmeがシフトJISになってるの多すぎる
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:09:51.39 ID:lkrUyf1i.net]
- 別にReadmeの文字コードとかどうでも良くね
RPGツクール内でなんか弄ろうとすると文字コードを気にする時はあるけどReadmeぐらい許してやれ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:19:27.62 ID:MJBGSQts.net]
- ちょっと色々無知なんでその辺承知で聞いてほしいだけど、ゲームのフォルダ名とかゲームのプロジェクト名にスペース入れるのってまずいの?
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:37:58.79 ID:GJAN7lnI.net]
- そりゃ不味いに決まってるわ
名前をスペース区切りでファイル管理しているシステムがあった場合に不具合が起こる 二語を合成したい場合はアンダーバー 特にファイル名は全角文字の使用も避ける
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:54:35.98 ID:MJBGSQts.net]
- >>646
なるほど・・・ だからsteamで買った海外のツクールゲーとかも全部タイトルのスペース詰めてあったのか ありがとう!
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:02:43.29 ID:fxArLLKJ.net]
- >>643
日本語で書かれたReadmeでUnicode選択したほうがいいことある?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 19:11:34.87 ID:kQxPfaHv.net]
- 文字コード意識高いマン
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:19:18.86 ID:x0+soqHA.net]
- >>648
マカーを意識するならUTF-8の方が良いんじゃね?
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:24:11.45 ID:lkrUyf1i.net]
- Macでゲームやる奴なんておらんやろwwwwww
おらんやろ……?
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:45:37.54 ID:779ZfnpZ.net]
- 俺はANSIかUTF-16 LEだわ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 20:03:39.95 ID:yLl4qtY+.net]
- Macでもsjisのテキスト読めるでそ?
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 21:00:19.76 ID:I66lx0dZ.net]
- 環境なんて個々に違うんだから文字化けしたらエンコードすりゃいいのに「○○じゃなきゃ駄目だ(キリリ)」とかいかにも固定観念ゴリゴリ押しのツクールスレでワロタw
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 21:10:15.85 ID:GJAN7lnI.net]
- >>654
readmeだけならともかく発生し得る問題は文字化けだけじゃないんだが というかユーザ視点で語ってんのか作者視点で語ってんのかどっちだよ リリースした先で問題が起きたら「文字化けしたらエンコードすりゃいいのに」もクソもねーだろ
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 21:17:03.87 ID:779ZfnpZ.net]
- でもプラグイン関連はUTF-8以外は存在してなくねえか?
エディタで作られるjsonなんかもUTF-8かその辺だろ? エンコードする必要のあるファイルはreadme以外に何かあんのかよ?
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:17:14.98 ID:4EK8HQWT.net]
- これ見てへーそういうのあるんだとは思ったけどじゃあエンコードし直そうとはならない
Readmeってそういう存在
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:19:38.64 ID:fxArLLKJ.net]
- >>655
あるとおっしゃられてるので 「ツクール製ゲームのReadmeがシフトJISであるときに発生しうる問題」の事例を具体的に教えてもらっていいですか?
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:41:03.77 ID:GJAN7lnI.net]
- >>658
そんな事言ってないんだけど? だけならともかく、って例外扱いしてんのになんで逆に解釈されるのか分からんわ とりあえず俺が主に言ってんのはファイル名の命名規則ね
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:44:11.59 ID:fxArLLKJ.net]
- >>659
「分からんわ」と言われても、どちらかといえば「Readme」問題よりむしろファイル名命名規則のほうが気になりますね
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:53:30.27 ID:779ZfnpZ.net]
- >>660
それは>>646で全部言ってなくないかな
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:55:16.01 ID:fxArLLKJ.net]
- >>661
え? 伏せ字でいいのでじゃあ具体例挙げてもらっていいですか?
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:57:48.67 ID:779ZfnpZ.net]
- 確かに特にMV/MZみたいなブラウザ特化に作られたゲームだと
ファイル名には気遣わなきゃならんか uriに全角とかスペースあると面倒そうだし Windows特化ならそこまで気にしてないけど
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:01:47.22 ID:779ZfnpZ.net]
- >>662
こういうことなんじゃないかって思ってる >名前をスペース区切りでファイル管理しているシステムがあった場合に不具合が起こる >二語を合成したい場合はアンダーバー >特にファイル名は全角文字の使用も避ける こうしないとこういう不具合が起きるという確定的なことは言えないけど
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:16:12.96 ID:kfU5xBVU.net]
- 今まであまりなかったタイプの痛い人登場か
- 680 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 23:18:08.70 ID:wdKsoQVn.net]
- Windowsでも今のメモ帳はUTF-8が標準なんだよ
昔に書いたものがずっとシフトJISで引き継がれてる それらは日本語設定のWindows以外では文字化けして読めない
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:22:18.57 ID:fxArLLKJ.net]
- >>666
今のOS標準のテキストビューアやテキストエディタだと文字コードを自動識別しますよね Readmeをターミナルで開いているとかそういう話じゃないんですか?
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:24:31.38 ID:1Qx2v8rn.net]
- 別に日本語のReadmeを日本語設定のパソコン以外で読むことあるか?
海外の人もわざわざ日本語のテキストファイル読むならそれなりのギークだから文字コード変えられるエディターで読んでるだろうし 作った側は文字コードのことなんて気にしてない(理解してない)し、読む側は文字コードのことなんて気にしてない(すぐ変えられる)し、特に問題ないと思うけど
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 23:27:04.58 ID:wdKsoQVn.net]
- >>667
シフトJISはやめようという動きになっていてそれを省く設定があるので それがオンになっている場合、日本語設定のWindowsでもシフトJISは自動判別されずに文字化けします なんというかこういうリスク回避しない理由が知りたい
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 23:29:29.24 ID:wdKsoQVn.net]
- ちなみにウディタはソフト自体がシフトJISっぽいので正常に起動できない
ツクールはUnicodeのソフトなので起動できるがReadmeがシフトJISのが多くて残念
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:37:26.36 ID:fxArLLKJ.net]
- >>669
えっ…Macだけではなく日本語設定のWindowsでも文字化けするんですか? ではWindows環境でReadmeが文字化けするゲームを挙げてもらっていいですか? そういうゲームがあれば、ツクラーがReadmeの文字コード問題に関してリスク回避しない理由が分かると思います
- 686 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 23:4
]
- [ここ壊れてます]
- 687 名前:3:23.93 ID:wdKsoQVn.net mailto: ふりーむのツクールゲームいくつかダウンロードしたけど全部シフトJISで書いてあったから全部文字化けした
とにかく何も考えてない人が多いってことだろうな [] - [ここ壊れてます]
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:46:41.04 ID:1Qx2v8rn.net]
- えーっとね
何も考えてない人じゃなくて、何も知らない人だよそれは 文字コードなんて世の中のほとんどの人は理解してないだろうし、ツクール触ってても理解してない人もいる それを何も考えてないと言ってしまうのはちょっとどうかと思う
- 689 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 23:52:54.30 ID:wdKsoQVn.net]
- Windowsには「ワールドワイド言語サポートでUnicode UTF-8を使用」という設定がある
これをオンにしている時はシフトJISを切り捨てた環境になる シフトJISファイルを読みにいくことをしてたらゲームが動かない可能性もある 今はゲームを世界向けで売ることが出来るのだから試したほうがいい
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:00:19.90 ID:yt+FlmAi.net]
- >>674
「Readmeが文字化けする問題」から「ゲームが動かない問題」まで派生したんですか? 申し訳ないのですがそろそろ具体的に起動しないゲームをお教えいただけないでしょうか? ファイル名命名規則で「文字化けに限らず問題が発生しうる」と仰られたID:GJAN7lnIさんも日付が変わる前に回答いただけると嬉しいのですが…^^;
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:08:05.04 ID:mPQsmF6U.net]
- wdKsoQVn はWindows側の設定で事象が起こると言ってるのに
ゲームの名前を挙げろっていよいよほんとにバカなんだなぁ
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:10:18.99 ID:7mW6B2tP.net]
- だめだ
この人の文字コードが特殊なせいで記載してるテキストの情報が伝わらないようだ
- 693 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/25(土) 00:12:38.07 ID:ZyEjQe/A.net]
- バカはバカなんだろうけど荒らし気質の人間っぽい
やる気のある奴だけ理解できたらいい
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:25:15.09 ID:bZspxkyo.net]
- 何を問題にしてるのかわからんがわざわざSJIS読めないOS設定に変更して
SJIS読めんけしからんって言ってる感じ?
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:31:51.38 ID:0rlZnGpn.net]
- シフトJISガイジの話はもういい、やめよう
こんな争いは醜いばかりだ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:39:23.36 ID:jrejG+jI.net]
- >>679
微妙に勘違いしてそうだけどLinuxなんかだとデフォルトじゃ非対応だったと思う VXAceと較べてマルチ対応を謳い文句にしているのに 大した手間でもないのに意固地になって限定したがる意味が分からんな
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:42:39.26 ID:7mW6B2tP.net]
- うーんこの伝わりそうで伝わらない感じ
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:53:52.68 ID:5SC6UBjZ.net]
- >>681
Linuxのデフォとかまた「どれ?」みたいな感じの話だけどメモ帳的なもんでは普通に読めるわよね ターミナルで表示とかになるとまた違うけど 意固地になってるわけでもなく「れどめ読めないんだが?」 みたいな反応がなければ知らないし変える必要もないんじゃない?
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 01:51:17.54 ID:/9HU+GJj.net]
- 11tさんの昔のスレ見つけちゃった
この頃から5ch大好きっ子なんだね^_^ https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/twwatch/1401947376/ https://itest.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1537104145/987 可愛いね^_^ https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1540286843/73
- 700 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/25(土) 02:19:42.82 ID:HtJJhAgo.net]
- どうでもいいわ
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 02:28:46.56 ID:WGMG0jNx.net]
- 上で質問した漫画でしたがガンスリンガーガールではなくヨルムンガンドであることが判明しましたさようなら
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 05:55:16.78 ID:O1aQetV7.net]
- ヨルムンガンドという名称はFF3あたりで確か覚えたような違うようなWizだったろうか…
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 06:06:51.06 ID:O1aQetV7.net]
- >>639
レスしようか迷ってたがFFの話が俺から出たんで伝えておきたいが 俺がRPGツクールでマップを組む場合は基本的にアタマの中にある過去にプレイしたゲームの記憶の断片みたいなものを意識してやってるかな 画面そのものではなくまあ可能な限り雰囲気みたいなもんだけど 街でもダンジョンでもたぶん意図的に意識した方が楽に作れそうなのは河とか湖とか沼?とか溶岩?とかの水回りぽい部分かな プレイヤーの移動疎外を目的とした壁として使えるだけでなくそのマップのメインというか印象みたいなものを感じさせられるような気が俺はしてる 水は高いところから低い所へと自然の法則に従って流れていくわけだが その自然の法則というかそれに似たものを頭におくと河や森林みたいな自然タイプのマップ?ダンジョン?は楽に作れるようになると思う 人工物ばかりの集まりの街や城なんかは実際にそういう写真とか地図とかを見てイメージしてみると良いかもなって漠然とだがそんな感じよ 過去の名作RPGたちに触れて勉強してみるのも良いしそんな時間ねえよってんなら攻略本を買い漁るといい ゲーム制作の資料としてゲームの攻略本は優秀なので迷ったらおすすめ
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 16:51:33.34 ID:avq3QplH.net]
- そんな難しく考えんでもサンプルマップ参考にして作りゃいいだろと思ったがMZのサンプルマップってあんまり役に立たないんだっけ?
MVのサンプルマップとどう違うんだろ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 16:56:42.11 ID:avq3QplH.net]
- あーあれか
サンプルマップが悪いんじゃなくてマップチップ自体が奇抜だからマップ構成も悪く見えちゃうんか 有名なのがクソデカ煙突とか
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:05:00.03 ID:M7VDbYHQ.net]
- MVと規格一緒だから変化みせようと同じテーマの素材でも奇抜になってるよな
あの煙突にいたっては擁護しようがない
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:14:18.59 ID:ONtniNly.net]
- トリニティ素材にサンプルマップあればかなり参考に出来そうなのに
用意されてないからせっかくの大量の素材もあまり意味ないっていうね ツクトリ素材にそれぞれの素材用にサンプルマップ付けてほしいわ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:41:47.25 ID:avq3QplH.net]
- トリニティ素材にサンプルマップ同梱されてないのか
ツクールDS素材とかは同梱されてたのにな
- 709 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/25(土) 19:50:08.74 ID:HtJJhAgo.net]
- サンプルマップも素人の1ユーザーがつくってるって知って驚いたわ
サンプルすら社員じゃないのかよ
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:15:12.65 ID:avq3QplH.net]
- というかマップに限らずMV以降の素材は殆どが外注じゃなかったっけ
社員で作った部分がどこか分からんくらいに
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:20:14.33 ID:ErZo6RlY.net]
- ツクールで作られたマップってなぜか町の中に曲がりくねった1マスの川があって川沿い・道沿いにポツポツと草むらがあるイメージw
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