[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 02/25 17:28 / Filesize : 228 KB / Number-of Response : 1025
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ_9作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/16(月) 23:15:38.22 ID:VL1zI5+P.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/

RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/

RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/

RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 00:40:46.37 ID:qoprdUWc.net]
>>283
MZ用のメニュー内で設定を変更できるプラグイン配布してるとこがあるよ
ecoddr.blog.jp/archives/cat_398079.html

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 13:32:05.99 ID:Y6DfajCZ.net]
まともな製作者は素材など使わず自分でプラグイン作るからこんな所には来ない。
素材頼りで開発力の欠片も無い癖に、エロで釣ってゲーム作った気になってる同人崩れの掃き溜めだよ。現に質問に来る新規もそんな手合いばかりだ。

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 13:52:03.37 ID:/2TDBr08.net]
で、掃き溜めとの見解を示すあなた様の開発力は如何程で?
どのツクールのでもいいから自作スクリプトのソースの1つや2つご展開して頂けるのでしょう?

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 14:08:48.45 ID:Y2kLpN30.net]
この辺のエロに対する異様なまでの差別心はなんなんだ?
そりゃわざわざ売り上げ自慢とかしていくやつには辟易するけど、そもそもがお手軽にクリエーター気分を味わえるのがツクールの魅力なんだから

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 15:39:16.56 ID:lk9G6FpI.net]
>>292
KADOKAWAとして実績紹介に入れられないから広告塔として役に立たないくせにデカイ面すんなって言ってるみたいよ
エロ以外だとデフォが現代と乖離しすぎてて評価されないなか使い方えお見つけてやったのにひどい話さ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 17:04:05.94 ID:jQ41yk7P.net]
MVの戦闘アニメで減算合成する方法ってある?
過去のツクールから移植したら勝手に乗算合成に変わっちゃう

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 18:56:55.72 ID:sOK2XXwZ.net]
MZなら可能性あるけどMVは多分無理
pixi.jsのフィルター機能を流用しているだけだから出来るものなら出来るし出来ないものは出来ない
ver4からver5にアップグレードした時にPIXI.BLEND_MODESにSUBTRACTが追加されたからこれを指定すれば減算合成出来るはず
MV(v4.5.4)にはこんなパラメータ存在しない

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 20:35:25.38 ID:K3C207qC.net]
すっすごい専門用語連発
おまえら天才だろ

303 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/02(木) 22:03:31.36 ID:zsKuIXCg.net]
コルバッチョのパーシモンだよな



304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 22:22:17.27 ID:p6OJ8Xhq.net]
ラ・ヨダソウ・スティアーナ

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 00:13:26.36 ID:MA0vepKe.net]
>>292
目につく連中を見下して自分のプライドを満足させるのってよくある話じゃない?

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 01:22:28.60 ID:7qpwEcno.net]
まあね
でもそういうプライドってあってないようなものだから
後で虚しくなっちゃう

307 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/03(金) 07:31:55.6 ]
[ここ壊れてます]

308 名前:3 ID:mZJPQuvM.net mailto: ヤッといて風俗嬢に説教するおっさんみたいなもんだ []
[ここ壊れてます]

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 08:14:11.73 ID:+GK/NdOz.net]
なに下向いとんねん。下向いて人生歩めるか?前向かんかい!涙が零れてもええんやで

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 10:30:19.69 ID:oXweQ1zI.net]
下向いとかないとウンコ踏んだとき
すんげー悔しいぞよ

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 10:37:59.90 ID:iGH4mvpu.net]
つまりまわりを良く見ろということだな

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 12:40:19.69 ID:7qpwEcno.net]
ウンコは踏まなかった代わりに
ぬこの死骸踏む人はいるかもしれない

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 14:21:35.02 ID:TsnWErR0.net]
今時うんこや猫の死体が落ちてるとかどこの田舎だよ



314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 14:22:20.28 ID:yCqLM5Ll.net]
座禅組んで浮いてれば何も踏むことはない
修行するぞ修行するぞ修行するぞ!

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 14:27:03.56 ID:0oHObdtZ.net]
靴が血と雑菌と屍肉で汚れるとか考えただけでもゾッとするな

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 14:57:03.77 ID:lM3k9syB.net]
浮きたいだけならわざわざ座禅組まなくてもドラえもんになればいいだけじゃん

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 15:12:50.68 ID:oXweQ1zI.net]
>>306
今時コロナまみれの都会よか田舎のほうがはるかにマシだよ

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 18:36:37.71 ID:00roxvko.net]
コロナ感染者ゼロをもし謡う田舎町があったとしたらきっと疎開野郎でごった返すよな

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 19:37:29.72 ID:7qpwEcno.net]
ゼロでなくとも感染者少なそうな所に…とか考えてそうよね

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 19:47:40.17 ID:DcAnebP6.net]
うんこした後にケツ拭いたら血がついてて肛門きれてたんだがこれって切れ痔?
ボラギノール塗れば直るの?

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 19:58:42.94 ID:UcjYiE03.net]
切れ痔なら塗るボラギノール
中に違和感があるなら坐薬のボラギノールだ
金に余裕があるなら飲むボラギノールだ
外と中の両方使える注入式塗るボラギノールは罠だ
ゴミ箱が臭くなる

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 20:00:01.73 ID:7qpwEcno.net]
野太いうんこしたやろw
もしそうなら心配ない

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 20:11:54.03 ID:cFAeCald.net]
ボラギノール学者なのかよw



324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 23:26:58.80 ID:tOcYp/hY.net]
肛門の病気をカッコよく英語風に言うと、
ザ・ぢ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 23:43:03.18 ID:+X8Xzegn.net]
おまえらってうんこちんこ肛門の話題の時だけイキイキとしてるよな・・・

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 23:49:35.65 ID:tOcYp/hY.net]
椅子に座り続けるタイプのクリエイターには
腰痛・肩こりと並んだ職業病みたいなものだからな

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 00:05:58.09 ID:wM9ByC/G.net]
まあ椅子は良いの買った方がいいわな

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 02:39:54.55 ID:3k+0U/qB.net]
がんてつさんはどう思います?

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 03:33:32.39 ID:DZPjlyR0.net]
あぐらでずっと座ってるから下側になる脚が摺れて肌荒れてしまってる感

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 12:13:27.41 ID:7EC3IxGf.net]
ジョブチェンジできるゲームってさ、雑魚戦のためにフルアタ構成にしてると回復のためにいちいちジョブ変えるのがめんどくさいよな
いっそのこと回復系のスキルやジョブは廃止して、回復はアイテムに任せるのもアリかなって思った

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 13:24:48.28 ID:5FyMRRz1.net]
最近のゲームは何もしてなきなゃマッハでHPが回復するゲームばかりだぞ
いまだにヒーラーでHP回復とかドラクエくらいでは

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 13:45:38.47 ID:KxwK0g4x.net]
DQ11だと1戦ごとに満タンコマンド使いたいのにさくせんの2つくらい奥に満タンがあってまじで糞UIすぎて笑ってしまった
コマンドの見た目だけシンプルにしても選択肢が幾層にも渡ってたら意味ねーだろと気づかないものかね

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 13:56:30.31 ID:BewmGb+F.net]
既存のシステムをはしょってプラグインで解決

うっ頭が



334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 14:09:11.19 ID:XZzgoGQu.net]
ドラクエってわりとまじでスタッフのセンスがないよな
マジックバリアとかイオグランデとかもう英語じゃん

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 14:31:35.93 ID:9CE/pjBp.net]
VXAceだけど新しいScene作ってる独自のカードゲームシステムがようやく形になってきた
アイテムの名前に画像名付けて
アイテムをグローバル配列に入れてデッキにして
デッキの内容を取得して手札に加える所までできた
まだまだ効果を実装していかないといけない絶望

336 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 14:41:20.52 ID:ehk98tp0.net]
カードゲーム作りたいけどデッキ作成で挫折する

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 15:13:41.69 ID:35Pp+8A6.net]
想像していたものがカタチになる
んん〜絶対気持ちいいね!まあ一つも完成に至ってないんだけど

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 15:18:03.40 ID:7EC3IxGf.net]
どういうルールのカードゲームにするのかも難しいよな
遊戯王やデュエマみたいなカードゲームを再現しようとすると作業量が膨大すぎてまず無謀だろうし

339 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 15:28:03.20 ID:ehk98tp0.net]
敵の行動ルーチン組めないな

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 16:06:47.87 ID:KLlAkF9t.net]
たとえばどんなことさせたいの?

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 16:08:58.64 ID:4NjPsAS9.net]
カードゲームの対戦AI程度ならイベントコマンドでちょちょいですよ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 17:16:54.62 ID:aF4LTWWX.net]
>>295
ありがとう!
教えてくれた情報を参考にpixiをアップデートした非公式コアスクリプトで減算合成できました

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 22:25:38.73 ID:kCns3dJx.net]
RZである程度まで作れたから、実機テスト初めてしてみようと思ったけど、
ios環境でのパッケージングが知識不足でうまくいかない…
下記のサイト参考にやってみたけどできない。何が悪いのかすら知識不足でわからない…
https://github.com/waffs702/mv_to_ios
https://www.5ing-myway.com/build-ios-app/
ツクールユーザーは、みんなXcodeやらcordovaやらで躓かないのだろうか。

誰か、初心者でも分かるサイトとか知りませんか。



344 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/05(日) 03:02:04.87 ID:rzUGaPIZ.net]
そういやスマホ用の出力なんてあったなあレベル

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/05(日) 03:05:42.35 ID:zl2pkalF.net]
アツマールの300MB制限てプレミアム加入で500MBまで増えるんだっけか
まあ素材

346 名前:ェ多かったり変に長いゲームでもなければ300MBはなかなか超えんとは思うが []
[ここ壊れてます]

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/05(日) 07:23:58.57 ID:qpL6ux+f.net]
BGMが320Kbpsのが数十曲とか大きな画像が多量になれば超えるかも

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 02:02:47.74 ID:v8e6dech.net]
unityに乗り換えようと思って金払ってc#のオンライン講座まで見たのに肝心のunityが使えなくて挫折してツクールに戻ってきた

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 02:08:55.01 ID:zjuY/UhW.net]
以上、プログラミングの才能が無い超ド級バカが
セミナー詐欺に引っかかった話でした

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 02:53:04.09 ID:Zl0VS6G1.net]
>>341
実際それだから笑えんw
ツクールの環境に慣れすぎて新しいこと覚えるのが億劫だ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 02:59:40.25 ID:+bhToeEy.net]
いつのまにか発売から1年以上たってたんですね
そろそろ3Dダンジョンのプラグインは出ましたか?

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 03:06:00.37 ID:Wp4iJ8Ed.net]
Unity講座ならまだしもC#講座受けて何も分からない、は当然過ぎて詐欺呼ばわりはとばっちりだろ
ツクールもそうだけどjs入門読破した程度でコアスクリプトを読み解けたら苦労しねーよ

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 03:28:53.06 ID:ID1wkkMn.net]
>>341
プログラミング知識無さそう



354 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/06(月) 06:49:54.48 ID:SswIsWIW.net]
超ド級バカなんて中学生しか言わねーよ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 08:21:29.79 ID:nd/bIzml.net]
MZで作る人は絶滅して欲しい

win10 32bitの子も居るんですよ!やめてください!

356 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/06(月) 09:35:27.98 ID:SswIsWIW.net]
MZでやりたいと思ったゲームがないからおk

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 10:46:19.97 ID:iiyoTbO2.net]
>>347
大丈夫、11が出れば今のパソコン買い直すことになるから
その時になってから環境変えればいいよ

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 16:16:30.79 ID:A6ZwkZDm.net]
unity使うのにまずC#勉強しようと思うのってなんか間違ってると思う

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 16:24:29.12 ID:GQeY0HA6.net]
unityである必要があるのか?からまず始まってしまう
2Dゲームなら無償版Visual Studioでもそんなに困らんしな

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 16:43:58.99 ID:0Po3dP2U.net]
3Dゲームが作りたかったんだろ

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 16:55:43.71 ID:Wp4iJ8Ed.net]
手順としては合ってるよ
昔はJSやpythonも使えたけどもうスクリプトはC#に一本化したし
「普通に」Unityでゲームを作ろうと思うとスクリプトによる動作指定は避けては通れない
ただツクールのコアスクリプトすら読み飛ばしてる層がUnityならやっていける、と言われたらそんな訳がない

ツクール→Unity転向で上手くやれそうなのは
ツクールでもJS/RGSSを使いこなしていた層か割り切って有償アセットを買い漁るのに抵抗がない層くらいだと思う

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 17:21:30.57 ID:0dDK4GF9.net]
元々ツクールの素材だって無償有償アセットみたいなものだしね

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 18:24:21.96 ID:u6e7/NfD.net]
Unityもゲームエンジンの中では低い難易度だから、これができないなら他のゲームエンジンも厳しいかもな
そう考えると、やっぱりツクールって簡単で便利だなって相対的に感じちゃうんだよね



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 18:51:46.86 ID:+hBmV6VR.net]
企業が開催するゲームコンテストってツクールがハブられるの悔しいよね
ツクール禁止と一言も書かれてなくともツクール作品は落とされる

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 19:02:05.84 ID:CdBz3vvt.net]
ツクール?あのおもちゃみたいなのでしょ?せめてプログラムくらい自分で組まなきゃ!みたいなイメージで落とされてるんだろうな
他の投稿作もふつうにゲーム開発ソフトで作られてるんだがよく分からないしツクールじゃないからお目こぼしされてる感じ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 19:03:38.81 ID:Wp4iJ8Ed.net]
それは単純に作り込み不足だろ
そもそもコンテストって技術品評の面もあるから赤の他人が作ったプラグイン素材入れまくって「私が作りました」と言われても困るし

講談社主催の年間補助金1000万の企画、どうなったかと思ったら悠遠作者が最後まで残ったみたいだな
あの新作はおそらくウディタ製だろ?
ウディタが良くてツクールは駄目なんて言われる事もないだろう

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 19:18:09.33 ID:jbh5LVll.net]
>>353
ただ、自分で組むより他人のコード読む方が苦痛
そかもゲーム作りたいだけでマになりたい訳じゃない奴からすりゃ手を抜くために金を出す制作ツールの手抜きを押し付けられてるだけという

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 19:24:33.16 ID:ZBYcpFIO.net]
×ツクールが悪い
〇システム自作しないのが悪い

だな
まぁ、ツクールMV/MZでまともなシステム設計をするならJS弄りは避けては通れないから
「プログラムくらい自分で組まなきゃ」はある意味正しいけどツクールを使用しても出来る事
普通に公開する分には好きにすれば良いけどコンテストに出品しておいて
「〇〇さんと□□氏のプラグインを併用する事でオリジナリティを出しました(ドヤッ」なんて主張が評価される訳がない

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 19:49:48.21 ID:GQeY0HA6.net]
ツクールをコンテストにだすのはなんつーかアレだ
フィギュア造形の大会にプラモデルを出す感じ
もちろんプラモデルだって極めれば芸術になるし技術は必要だけど
そもそも出るべきジャンルと言うか世界が違う

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 19:54:04.69 ID:Wp4iJ8Ed.net]
先人達がRPGツクールを限界まで駆使して高い完成度のACT、SLG、パズル、ADV等を生み出したにも関わらず
使用ツールがツクールだからって理由だけで弾かれたのなら「ツクール差別か?もっとよく見ろよ」って気持ちは分かるけど
普通に使って普通に弾かれたのなら「そらそうよ」としか思えない

例えば既存のツクール作品で言うのなら帽子世界みたいな作品だったら
どこのインディーゲームコンテストに出しても恥ずかしくないと思うよ

371 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/06(月) 20:41:27.01 ID:SswIsWIW.net]
独自にプログラムしてゲームツクるのと
ツクールで作ったゲームってやっぱ別もんだよ
プログラムがしたいんじゃなくてゲームが作りたい似がツクール使うんだし

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 20:54:41.68 ID:Wp4iJ8Ed.net]
>>363
そーじゃない人もいるって話をしてるんだよ
今年リリースされた作品だと「忍屋」っていうVX作品がとんでもない作り込みだったよ
それこそ素人目に見たらツクールを使う必要がないのではっていう作品
時たまこういう異才がツクール界隈に現れるのも事実だし、使用ツールがツクールである以上これもツクール作品
自分や周りがそうだからって十把一絡げでツクール界隈を語るもんじゃない

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210515-161338/

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 21:21:41.13 ID:k8nDzwf3.net]
遊ぶ側からしたらプログラム自作してようがクソゲーはクソゲーだしツクールデフォまんまだろうと神ゲーは神ゲーだしな



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 21:23:14.58 ID:2HlGTymK.net]
見えないところにまで気を紛らわすのは関係者か狂信者くらいのもんよな

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 21:24:27.98 ID:2HlGTymK.net]
気を紛らわす…? なんだろう、気持ちを巡らせる的な意味で言いたかった

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 21:30:22.98 ID:Wp4iJ8Ed.net]
コンテストに出品してもツクール作品は評価されなくて悔しい、って話じゃなかったの?(>>356)
それに対してツクールかどうかは関係無い、と主張しているだけなんだが

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 21:54:25.50 ID:GQeY0HA6.net]
知らんけどそんな必死になるような話してないから落ち着けよ

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 21:58:12.56 ID:pQT6QA/m.net]
出た出た
レスバに困った時の「必死だな」
それを言ったらお終いよ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 22:22:20.99 ID:GQeY0HA6.net]
いやレスバなんてそもそもしてない
普通に落ち着けって言ってるだけだしお前必死だななんて馬鹿にしてるわけでもない
誰も人のこと責めたり何かが間違ってるなんて決めつけたいわけじゃないから落ち着け必死になるなと言ってるだけで
これを「必死だな」と馬鹿にされてると受け取ってしまうのははっきり言って損だよ

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 22:36:30.71 ID:Fz9afeHM.net]
知らんけどそんな長文書くほど必死になるような話してないから落ち着けよ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 22:42:04.30 ID:GQeY0HA6.net]
即レスするほど俺が恋しいんだろ?
素直になれよ

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 23:06:52.75 ID:U+BpzquT.net]
必死さは伝わったからとりあえず落ち着け

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 23:15:02.98 ID:GQeY0HA6.net]
出た出た
レスバに困った時のオウム返し
自分に効いてないとわざわざ使わないからそれは自分にダメージがありましたと申告してるようなものだぞ
そもそも俺はレスバなんかしたくないのに勝手に絡むのやめてくれない?
俺は最初からずっと落ち着いてるしお前に心配されなくても平気だから
いやー何度も心配してくれてとっても嬉しいんだけどさ



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 23:26:34.51 ID:pQT6QA/m.net]
他は知らんけどワイが使ってるのはこのIDだけやで
PC+スマホ切り替えしてるんやろ言われそうやが一応言っておく

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 23:28:46.12 ID:b3qwFCzd.net]
ぶっちゃけオリジナルスクリプトとかどうでもいいわ
ツクールそのままでドラクエやバイオや昔のゲームの勝手リメイクが数万アクセス稼いでるの見たらまじめに作るの馬鹿馬鹿しくなる

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 00:04:20.69 ID:HWKZxK7J.net]
どっちかというと、リメイクみたいなファン創作のほうが本気度高く感じるけどな

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 00:08:25.19 ID:uObCn08e.net]
作りたいもののイメージが明確というのは意外と大事だったりする
レトロ既存ゲーの類似作はその点が有利だな
なんせ過去に実在してたわけだから

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 00:30:36.11 ID:iinTjf3b.net]
>>375
熱くなるような煽りも荒れるような流れも微塵もなかったのに凄い突沸ぶりだな
即レスするほど俺が恋しいんだろ?()ってきっちりブーメラン芸もやってるしマジで急にどしたんこの玩具

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 00:35:31.58 ID:JVfHtRND.net]
相手してもらえて嬉しかったね

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 00:47:43.66 ID:Wi3uT0vo.net]
スレチやってる奴は話してることもズレてんな

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 01:57:28.49 ID:PdxNm9Aa.net]
ズレてるって自分で言ってるものを無視できない奴も大概だけどな
反応するということはこのスレの趣旨に合ってると言っていることと同じ
つまり愉快犯かアホですね

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 01:59:29.94 ID:5SOgIexg.net]
>>381
即レスしちゃうほど恋しいからね
そらウキウキよ

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 02:37:00.40 ID:dP5efjOh.net]
めっちゃ馬鹿なこと聞くんだけど
JavaScriptを入門本とか買って1から学ぶのと、とりあえずツクール触りながら必要になった時に逐一ggってみるのってどっちがいい?
タイトル画面作るにもセーブデータ数変えるにもプラグイン必要っぽくてとりま勉強するかーって感じなんだけど



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 02:41:10.08 ID:aVbHmnIH.net]
>>385
オライリー本を手元に置いておいて
文法がセンスで分からん時にその周辺を含めて勉強すると効率が良い

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 02:57:40.44 ID:3iwj8b2g.net]
>>385
たびたび言われてるけどVXAceセール時に購入した方が良い
というか30日体験版でも確認出来る範囲かな?

ヘルプ付録のスクリプト入門実践編のラストが「タイトル画面の改造」
そこまで進めればコアスクリプトの基礎構造をある程度学べるし、
言語は違えど構造は大差がないからノウハウはそのままMV/MZにも活かせる
というか手順を踏んで学習してもイベントハンドラのバインドやeachメソッドを使いこなすのは相当先になる






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<228KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef