- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/16(月) 23:15:38.22 ID:VL1zI5+P.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_4作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/ RPGツクールMZ_5作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/ RPGツクールMZ_6作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/ RPGツクールMZ_7作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/ RPGツクールMZ_8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/01(水) 14:44:18.66 ID:Tl60qN2l.net]
- ID変更を繰り返してるのか知らんけど必死にかまってちゃん発動してるらしき人がいるな
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/01(水) 16:57:24.58 ID:LYAKYLSd.net]
- このスレ
アスペばっか クソスレ
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/01(水) 17:02:53.44 ID:jT/Gcin0.net]
- >>279
そこを言及するとかまってちゃんは大喜びするよ
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/01(水) 17:13:56.30 ID:hJzZ46wG.net]
- 正直こんな構ってちゃんよりも分からんこと教えて下さいって構ってちゃんが増えて欲しいんだけど……
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/01(水) 21:43:29.69 ID:ev+SVgiX.net]
- では折角なんで聞いてみる
MZのfpsを弄るにはどの辺を調べればいい? なおこちらのスクリプトは基本的な読み書き程度ならできるくらい
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/01(水) 21:47:36.43 ID:y6VwxMdR.net]
- このスレって二刀流で片手ずつ攻撃したーいだの書き込もうものなら
二刀流はそんなシステムじゃない!とか否定から入る奴しかいないから 質問してくるような奴はみんな逃げていって同人くずれのMVマウントおじさんしか残ってないしなあ・・・
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/01(水) 21:51:52.58 ID:sR9vFNH4.net]
- >>283
FPSOptionPlusってプラグインがあるからそれ使うと良いと思うよ コアスクリプト書き換えはプラグインのソース見てみて
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/01(水) 22:00:59.27 ID:ev+SVgiX.net]
- >>285
dクス そのプラグインの中身を参考にしてみるわ
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/01(水) 22:42:54.10 ID:HLvGl/2+.net]
- >>285
平然と0除算していて目を疑ったけどjsはNaNが返るだけでストップしないのか どちらにせよこの方法じゃ制限を掛けるだけでFPSを60以上に上げるのは無理だな
- 294 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/02(木) 00:39:02.15 ID:zsKuIXCg.net]
- 正直に言うとMZもってないんです
現行スレが他にないからいるんです
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 00:40:46.37 ID:qoprdUWc.net]
- >>283
MZ用のメニュー内で設定を変更できるプラグイン配布してるとこがあるよ ecoddr.blog.jp/archives/cat_398079.html
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 13:32:05.99 ID:Y6DfajCZ.net]
- まともな製作者は素材など使わず自分でプラグイン作るからこんな所には来ない。
素材頼りで開発力の欠片も無い癖に、エロで釣ってゲーム作った気になってる同人崩れの掃き溜めだよ。現に質問に来る新規もそんな手合いばかりだ。
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 13:52:03.37 ID:/2TDBr08.net]
- で、掃き溜めとの見解を示すあなた様の開発力は如何程で?
どのツクールのでもいいから自作スクリプトのソースの1つや2つご展開して頂けるのでしょう?
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 14:08:48.45 ID:Y2kLpN30.net]
- この辺のエロに対する異様なまでの差別心はなんなんだ?
そりゃわざわざ売り上げ自慢とかしていくやつには辟易するけど、そもそもがお手軽にクリエーター気分を味わえるのがツクールの魅力なんだから
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 15:39:16.56 ID:lk9G6FpI.net]
- >>292
KADOKAWAとして実績紹介に入れられないから広告塔として役に立たないくせにデカイ面すんなって言ってるみたいよ エロ以外だとデフォが現代と乖離しすぎてて評価されないなか使い方えお見つけてやったのにひどい話さ
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 17:04:05.94 ID:jQ41yk7P.net]
- MVの戦闘アニメで減算合成する方法ってある?
過去のツクールから移植したら勝手に乗算合成に変わっちゃう
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 18:56:55.72 ID:sOK2XXwZ.net]
- MZなら可能性あるけどMVは多分無理
pixi.jsのフィルター機能を流用しているだけだから出来るものなら出来るし出来ないものは出来ない ver4からver5にアップグレードした時にPIXI.BLEND_MODESにSUBTRACTが追加されたからこれを指定すれば減算合成出来るはず MV(v4.5.4)にはこんなパラメータ存在しない
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 20:35:25.38 ID:K3C207qC.net]
- すっすごい専門用語連発
おまえら天才だろ
- 303 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/02(木) 22:03:31.36 ID:zsKuIXCg.net]
- コルバッチョのパーシモンだよな
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 22:22:17.27 ID:p6OJ8Xhq.net]
- ラ・ヨダソウ・スティアーナ
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 00:13:26.36 ID:MA0vepKe.net]
- >>292
目につく連中を見下して自分のプライドを満足させるのってよくある話じゃない?
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 01:22:28.60 ID:7qpwEcno.net]
- まあね
でもそういうプライドってあってないようなものだから 後で虚しくなっちゃう
- 307 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/03(金) 07:31:55.6
]
- [ここ壊れてます]
- 308 名前:3 ID:mZJPQuvM.net mailto: ヤッといて風俗嬢に説教するおっさんみたいなもんだ []
- [ここ壊れてます]
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 08:14:11.73 ID:+GK/NdOz.net]
- なに下向いとんねん。下向いて人生歩めるか?前向かんかい!涙が零れてもええんやで
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 10:30:19.69 ID:oXweQ1zI.net]
- 下向いとかないとウンコ踏んだとき
すんげー悔しいぞよ
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 10:37:59.90 ID:iGH4mvpu.net]
- つまりまわりを良く見ろということだな
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 12:40:19.69 ID:7qpwEcno.net]
- ウンコは踏まなかった代わりに
ぬこの死骸踏む人はいるかもしれない
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 14:21:35.02 ID:TsnWErR0.net]
- 今時うんこや猫の死体が落ちてるとかどこの田舎だよ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 14:22:20.28 ID:yCqLM5Ll.net]
- 座禅組んで浮いてれば何も踏むことはない
修行するぞ修行するぞ修行するぞ!
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 14:27:03.56 ID:0oHObdtZ.net]
- 靴が血と雑菌と屍肉で汚れるとか考えただけでもゾッとするな
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 14:57:03.77 ID:lM3k9syB.net]
- 浮きたいだけならわざわざ座禅組まなくてもドラえもんになればいいだけじゃん
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 15:12:50.68 ID:oXweQ1zI.net]
- >>306
今時コロナまみれの都会よか田舎のほうがはるかにマシだよ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 18:36:37.71 ID:00roxvko.net]
- コロナ感染者ゼロをもし謡う田舎町があったとしたらきっと疎開野郎でごった返すよな
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 19:37:29.72 ID:7qpwEcno.net]
- ゼロでなくとも感染者少なそうな所に…とか考えてそうよね
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 19:47:40.17 ID:DcAnebP6.net]
- うんこした後にケツ拭いたら血がついてて肛門きれてたんだがこれって切れ痔?
ボラギノール塗れば直るの?
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 19:58:42.94 ID:UcjYiE03.net]
- 切れ痔なら塗るボラギノール
中に違和感があるなら坐薬のボラギノールだ 金に余裕があるなら飲むボラギノールだ 外と中の両方使える注入式塗るボラギノールは罠だ ゴミ箱が臭くなる
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 20:00:01.73 ID:7qpwEcno.net]
- 野太いうんこしたやろw
もしそうなら心配ない
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 20:11:54.03 ID:cFAeCald.net]
- ボラギノール学者なのかよw
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 23:26:58.80 ID:tOcYp/hY.net]
- 肛門の病気をカッコよく英語風に言うと、
ザ・ぢ
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 23:43:03.18 ID:+X8Xzegn.net]
- おまえらってうんこちんこ肛門の話題の時だけイキイキとしてるよな・・・
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/03(金) 23:49:35.65 ID:tOcYp/hY.net]
- 椅子に座り続けるタイプのクリエイターには
腰痛・肩こりと並んだ職業病みたいなものだからな
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 00:05:58.09 ID:wM9ByC/G.net]
- まあ椅子は良いの買った方がいいわな
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 02:39:54.55 ID:3k+0U/qB.net]
- がんてつさんはどう思います?
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 03:33:32.39 ID:DZPjlyR0.net]
- あぐらでずっと座ってるから下側になる脚が摺れて肌荒れてしまってる感
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 12:13:27.41 ID:7EC3IxGf.net]
- ジョブチェンジできるゲームってさ、雑魚戦のためにフルアタ構成にしてると回復のためにいちいちジョブ変えるのがめんどくさいよな
いっそのこと回復系のスキルやジョブは廃止して、回復はアイテムに任せるのもアリかなって思った
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 13:24:48.28 ID:5FyMRRz1.net]
- 最近のゲームは何もしてなきなゃマッハでHPが回復するゲームばかりだぞ
いまだにヒーラーでHP回復とかドラクエくらいでは
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 13:45:38.47 ID:KxwK0g4x.net]
- DQ11だと1戦ごとに満タンコマンド使いたいのにさくせんの2つくらい奥に満タンがあってまじで糞UIすぎて笑ってしまった
コマンドの見た目だけシンプルにしても選択肢が幾層にも渡ってたら意味ねーだろと気づかないものかね
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 13:56:30.31 ID:BewmGb+F.net]
- 既存のシステムをはしょってプラグインで解決
うっ頭が
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 14:09:11.19 ID:XZzgoGQu.net]
- ドラクエってわりとまじでスタッフのセンスがないよな
マジックバリアとかイオグランデとかもう英語じゃん
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 14:31:35.93 ID:9CE/pjBp.net]
- VXAceだけど新しいScene作ってる独自のカードゲームシステムがようやく形になってきた
アイテムの名前に画像名付けて アイテムをグローバル配列に入れてデッキにして デッキの内容を取得して手札に加える所までできた まだまだ効果を実装していかないといけない絶望
- 336 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 14:41:20.52 ID:ehk98tp0.net]
- カードゲーム作りたいけどデッキ作成で挫折する
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 15:13:41.69 ID:35Pp+8A6.net]
- 想像していたものがカタチになる
んん〜絶対気持ちいいね!まあ一つも完成に至ってないんだけど
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 15:18:03.40 ID:7EC3IxGf.net]
- どういうルールのカードゲームにするのかも難しいよな
遊戯王やデュエマみたいなカードゲームを再現しようとすると作業量が膨大すぎてまず無謀だろうし
- 339 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 15:28:03.20 ID:ehk98tp0.net]
- 敵の行動ルーチン組めないな
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 16:06:47.87 ID:KLlAkF9t.net]
- たとえばどんなことさせたいの?
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 16:08:58.64 ID:4NjPsAS9.net]
- カードゲームの対戦AI程度ならイベントコマンドでちょちょいですよ
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 17:16:54.62 ID:aF4LTWWX.net]
- >>295
ありがとう! 教えてくれた情報を参考にpixiをアップデートした非公式コアスクリプトで減算合成できました
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/04(土) 22:25:38.73 ID:kCns3dJx.net]
- RZである程度まで作れたから、実機テスト初めてしてみようと思ったけど、
ios環境でのパッケージングが知識不足でうまくいかない… 下記のサイト参考にやってみたけどできない。何が悪いのかすら知識不足でわからない… https://github.com/waffs702/mv_to_ios https://www.5ing-myway.com/build-ios-app/ ツクールユーザーは、みんなXcodeやらcordovaやらで躓かないのだろうか。 誰か、初心者でも分かるサイトとか知りませんか。
- 344 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/05(日) 03:02:04.87 ID:rzUGaPIZ.net]
- そういやスマホ用の出力なんてあったなあレベル
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/05(日) 03:05:42.35 ID:zl2pkalF.net]
- アツマールの300MB制限てプレミアム加入で500MBまで増えるんだっけか
まあ素材
- 346 名前:ェ多かったり変に長いゲームでもなければ300MBはなかなか超えんとは思うが []
- [ここ壊れてます]
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/05(日) 07:23:58.57 ID:qpL6ux+f.net]
- BGMが320Kbpsのが数十曲とか大きな画像が多量になれば超えるかも
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 02:02:47.74 ID:v8e6dech.net]
- unityに乗り換えようと思って金払ってc#のオンライン講座まで見たのに肝心のunityが使えなくて挫折してツクールに戻ってきた
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 02:08:55.01 ID:zjuY/UhW.net]
- 以上、プログラミングの才能が無い超ド級バカが
セミナー詐欺に引っかかった話でした
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 02:53:04.09 ID:Zl0VS6G1.net]
- >>341
実際それだから笑えんw ツクールの環境に慣れすぎて新しいこと覚えるのが億劫だ
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 02:59:40.25 ID:+bhToeEy.net]
- いつのまにか発売から1年以上たってたんですね
そろそろ3Dダンジョンのプラグインは出ましたか?
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 03:06:00.37 ID:Wp4iJ8Ed.net]
- Unity講座ならまだしもC#講座受けて何も分からない、は当然過ぎて詐欺呼ばわりはとばっちりだろ
ツクールもそうだけどjs入門読破した程度でコアスクリプトを読み解けたら苦労しねーよ
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 03:28:53.06 ID:ID1wkkMn.net]
- >>341
プログラミング知識無さそう
- 354 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/06(月) 06:49:54.48 ID:SswIsWIW.net]
- 超ド級バカなんて中学生しか言わねーよ
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 08:21:29.79 ID:nd/bIzml.net]
- MZで作る人は絶滅して欲しい
win10 32bitの子も居るんですよ!やめてください!
- 356 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/06(月) 09:35:27.98 ID:SswIsWIW.net]
- MZでやりたいと思ったゲームがないからおk
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 10:46:19.97 ID:iiyoTbO2.net]
- >>347
大丈夫、11が出れば今のパソコン買い直すことになるから その時になってから環境変えればいいよ
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 16:16:30.79 ID:A6ZwkZDm.net]
- unity使うのにまずC#勉強しようと思うのってなんか間違ってると思う
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 16:24:29.12 ID:GQeY0HA6.net]
- unityである必要があるのか?からまず始まってしまう
2Dゲームなら無償版Visual Studioでもそんなに困らんしな
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 16:43:58.99 ID:0Po3dP2U.net]
- 3Dゲームが作りたかったんだろ
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 16:55:43.71 ID:Wp4iJ8Ed.net]
- 手順としては合ってるよ
昔はJSやpythonも使えたけどもうスクリプトはC#に一本化したし 「普通に」Unityでゲームを作ろうと思うとスクリプトによる動作指定は避けては通れない ただツクールのコアスクリプトすら読み飛ばしてる層がUnityならやっていける、と言われたらそんな訳がない ツクール→Unity転向で上手くやれそうなのは ツクールでもJS/RGSSを使いこなしていた層か割り切って有償アセットを買い漁るのに抵抗がない層くらいだと思う
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 17:21:30.57 ID:0dDK4GF9.net]
- 元々ツクールの素材だって無償有償アセットみたいなものだしね
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 18:24:21.96 ID:u6e7/NfD.net]
- Unityもゲームエンジンの中では低い難易度だから、これができないなら他のゲームエンジンも厳しいかもな
そう考えると、やっぱりツクールって簡単で便利だなって相対的に感じちゃうんだよね
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 18:51:46.86 ID:+hBmV6VR.net]
- 企業が開催するゲームコンテストってツクールがハブられるの悔しいよね
ツクール禁止と一言も書かれてなくともツクール作品は落とされる
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 19:02:05.84 ID:CdBz3vvt.net]
- ツクール?あのおもちゃみたいなのでしょ?せめてプログラムくらい自分で組まなきゃ!みたいなイメージで落とされてるんだろうな
他の投稿作もふつうにゲーム開発ソフトで作られてるんだがよく分からないしツクールじゃないからお目こぼしされてる感じ
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 19:03:38.81 ID:Wp4iJ8Ed.net]
- それは単純に作り込み不足だろ
そもそもコンテストって技術品評の面もあるから赤の他人が作ったプラグイン素材入れまくって「私が作りました」と言われても困るし 講談社主催の年間補助金1000万の企画、どうなったかと思ったら悠遠作者が最後まで残ったみたいだな あの新作はおそらくウディタ製だろ? ウディタが良くてツクールは駄目なんて言われる事もないだろう
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 19:18:09.33 ID:jbh5LVll.net]
- >>353
ただ、自分で組むより他人のコード読む方が苦痛 そかもゲーム作りたいだけでマになりたい訳じゃない奴からすりゃ手を抜くために金を出す制作ツールの手抜きを押し付けられてるだけという
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 19:24:33.16 ID:ZBYcpFIO.net]
- ×ツクールが悪い
〇システム自作しないのが悪い だな まぁ、ツクールMV/MZでまともなシステム設計をするならJS弄りは避けては通れないから 「プログラムくらい自分で組まなきゃ」はある意味正しいけどツクールを使用しても出来る事 普通に公開する分には好きにすれば良いけどコンテストに出品しておいて 「〇〇さんと□□氏のプラグインを併用する事でオリジナリティを出しました(ドヤッ」なんて主張が評価される訳がない
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 19:49:48.21 ID:GQeY0HA6.net]
- ツクールをコンテストにだすのはなんつーかアレだ
フィギュア造形の大会にプラモデルを出す感じ もちろんプラモデルだって極めれば芸術になるし技術は必要だけど そもそも出るべきジャンルと言うか世界が違う
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 19:54:04.69 ID:Wp4iJ8Ed.net]
- 先人達がRPGツクールを限界まで駆使して高い完成度のACT、SLG、パズル、ADV等を生み出したにも関わらず
使用ツールがツクールだからって理由だけで弾かれたのなら「ツクール差別か?もっとよく見ろよ」って気持ちは分かるけど 普通に使って普通に弾かれたのなら「そらそうよ」としか思えない 例えば既存のツクール作品で言うのなら帽子世界みたいな作品だったら どこのインディーゲームコンテストに出しても恥ずかしくないと思うよ
- 371 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/06(月) 20:41:27.01 ID:SswIsWIW.net]
- 独自にプログラムしてゲームツクるのと
ツクールで作ったゲームってやっぱ別もんだよ プログラムがしたいんじゃなくてゲームが作りたい似がツクール使うんだし
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 20:54:41.68 ID:Wp4iJ8Ed.net]
- >>363
そーじゃない人もいるって話をしてるんだよ 今年リリースされた作品だと「忍屋」っていうVX作品がとんでもない作り込みだったよ それこそ素人目に見たらツクールを使う必要がないのではっていう作品 時たまこういう異才がツクール界隈に現れるのも事実だし、使用ツールがツクールである以上これもツクール作品 自分や周りがそうだからって十把一絡げでツクール界隈を語るもんじゃない https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210515-161338/
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 21:21:41.13 ID:k8nDzwf3.net]
- 遊ぶ側からしたらプログラム自作してようがクソゲーはクソゲーだしツクールデフォまんまだろうと神ゲーは神ゲーだしな
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 21:23:14.58 ID:2HlGTymK.net]
- 見えないところにまで気を紛らわすのは関係者か狂信者くらいのもんよな
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 21:24:27.98 ID:2HlGTymK.net]
- 気を紛らわす…? なんだろう、気持ちを巡らせる的な意味で言いたかった
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 21:30:22.98 ID:Wp4iJ8Ed.net]
- コンテストに出品してもツクール作品は評価されなくて悔しい、って話じゃなかったの?(>>356)
それに対してツクールかどうかは関係無い、と主張しているだけなんだが
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 21:54:25.50 ID:GQeY0HA6.net]
- 知らんけどそんな必死になるような話してないから落ち着けよ
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 21:58:12.56 ID:pQT6QA/m.net]
- 出た出た
レスバに困った時の「必死だな」 それを言ったらお終いよ
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 22:22:20.99 ID:GQeY0HA6.net]
- いやレスバなんてそもそもしてない
普通に落ち着けって言ってるだけだしお前必死だななんて馬鹿にしてるわけでもない 誰も人のこと責めたり何かが間違ってるなんて決めつけたいわけじゃないから落ち着け必死になるなと言ってるだけで これを「必死だな」と馬鹿にされてると受け取ってしまうのははっきり言って損だよ
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 22:36:30.71 ID:Fz9afeHM.net]
- 知らんけどそんな長文書くほど必死になるような話してないから落ち着けよ
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 22:42:04.30 ID:GQeY0HA6.net]
- 即レスするほど俺が恋しいんだろ?
素直になれよ
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 23:06:52.75 ID:U+BpzquT.net]
- 必死さは伝わったからとりあえず落ち着け
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 23:15:02.98 ID:GQeY0HA6.net]
- 出た出た
レスバに困った時のオウム返し 自分に効いてないとわざわざ使わないからそれは自分にダメージがありましたと申告してるようなものだぞ そもそも俺はレスバなんかしたくないのに勝手に絡むのやめてくれない? 俺は最初からずっと落ち着いてるしお前に心配されなくても平気だから いやー何度も心配してくれてとっても嬉しいんだけどさ
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 23:26:34.51 ID:pQT6QA/m.net]
- 他は知らんけどワイが使ってるのはこのIDだけやで
PC+スマホ切り替えしてるんやろ言われそうやが一応言っておく
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/06(月) 23:28:46.12 ID:b3qwFCzd.net]
- ぶっちゃけオリジナルスクリプトとかどうでもいいわ
ツクールそのままでドラクエやバイオや昔のゲームの勝手リメイクが数万アクセス稼いでるの見たらまじめに作るの馬鹿馬鹿しくなる
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 00:04:20.69 ID:HWKZxK7J.net]
- どっちかというと、リメイクみたいなファン創作のほうが本気度高く感じるけどな
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 00:08:25.19 ID:uObCn08e.net]
- 作りたいもののイメージが明確というのは意外と大事だったりする
レトロ既存ゲーの類似作はその点が有利だな なんせ過去に実在してたわけだから
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 00:30:36.11 ID:iinTjf3b.net]
- >>375
熱くなるような煽りも荒れるような流れも微塵もなかったのに凄い突沸ぶりだな 即レスするほど俺が恋しいんだろ?()ってきっちりブーメラン芸もやってるしマジで急にどしたんこの玩具
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 00:35:31.58 ID:JVfHtRND.net]
- 相手してもらえて嬉しかったね
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 00:47:43.66 ID:Wi3uT0vo.net]
- スレチやってる奴は話してることもズレてんな
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 01:57:28.49 ID:PdxNm9Aa.net]
- ズレてるって自分で言ってるものを無視できない奴も大概だけどな
反応するということはこのスレの趣旨に合ってると言っていることと同じ つまり愉快犯かアホですね
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 01:59:29.94 ID:5SOgIexg.net]
- >>381
即レスしちゃうほど恋しいからね そらウキウキよ
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 02:37:00.40 ID:dP5efjOh.net]
- めっちゃ馬鹿なこと聞くんだけど
JavaScriptを入門本とか買って1から学ぶのと、とりあえずツクール触りながら必要になった時に逐一ggってみるのってどっちがいい? タイトル画面作るにもセーブデータ数変えるにもプラグイン必要っぽくてとりま勉強するかーって感じなんだけど
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 02:41:10.08 ID:aVbHmnIH.net]
- >>385
オライリー本を手元に置いておいて 文法がセンスで分からん時にその周辺を含めて勉強すると効率が良い
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 02:57:40.44 ID:3iwj8b2g.net]
- >>385
たびたび言われてるけどVXAceセール時に購入した方が良い というか30日体験版でも確認出来る範囲かな? ヘルプ付録のスクリプト入門実践編のラストが「タイトル画面の改造」 そこまで進めればコアスクリプトの基礎構造をある程度学べるし、 言語は違えど構造は大差がないからノウハウはそのままMV/MZにも活かせる というか手順を踏んで学習してもイベントハンドラのバインドやeachメソッドを使いこなすのは相当先になる
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 03:08:55.39 ID:8z7Zaw4W.net]
- 人気言語の入門書はぶっちゃけ金を払えばその分勉強に身が入るだろうみたいな精神論で
今のご時世、JS入門程度ならネットの無料リファレンス/講座程度で十分 一冊でうん千、うん万円するマイナー言語の大全集やシステム設計の翻訳書とかはまた事情が異なるけど
- 397 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/07(火) 07:02:07.52 ID:fQyfPbfP.net]
- 自演だろとかさあ
普通の人はそんなことおもわないんだよ 自演してる人だけが思う
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 09:12:09.14 ID:HGL3efA3.net]
- 別に援護するわけじゃないが捜査官が全員犯罪者かってそういうわけじゃないだろ
そういうやつがいてそれを見たことあれば誰だって思いつく
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 11:14:02.11 ID:uObCn08e.net]
- >>385
入門書一冊くらいはきちんとやっておくことをおすすめする この界隈にはなぜか入門書で学ぶことを、すごく、本格的な、手間のかかる学問のように捉える向きがあるが、入門書なんて必要最低限の初歩の初歩でしかない 最低限必要な基礎知識と理解を得ずにいきなりコードの読み書きをしようとするのは余計に回り道になる 中学英語の教科書すら通さずにいきなり英文の小説を読んだり英語で小説を書こうとするようなもん 不可能ではないかもしれないが、自らわざわざ苦行の道を選ばんでもと思う
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 11:28:54.71 ID:gRqH4+8l.net]
- 入門書なんか見ても覚えないけどな
気になる処理してる部分のスクリプトをノートパッドで開いて目視で解析して「こうやってるのか」と理解したほうが早い 特にツクールは特殊な処理してる場面が多すぎるから本なんか読んでも役に立たない
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 12:55:49.12 ID:dP5efjOh.net]
- 一応入門書買っといてもまあ損はないっぽいんで入門書から入ってみるわ
プログラミングとか右も左も分からないんである程度の指針は必要だし VXAceはセール逃しちゃったんで次のセールの時に買ってみる 答えてくれた人たちありがとう
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 14:54:44.76 ID:3iwj8b2g.net]
- 今入門書買うなら大丈夫だと思うけどバージョンには気を付けろよ
JavaScriptはマメに仕様改訂していて最新は2018年にリリースされたECMA2018 特に大きな仕様変更だったのが2015年6月に改訂されたECMA2015 いくら評判良くても2014年以前のJS入門書は賞味期限切れ
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 15:39:28.93 ID:dP5efjOh.net]
- >>394
一瞬焦ったけどポチった奴は2019年後期発売だったから多分大丈夫 何から何までありがとう
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 15:54:55.52 ID:EZAQom4c.net]
- >>392
ならオンラインでも書籍でもドキュメント増やさないとな それこそプログラミング未経験でもツクールだけは改造できるくらいな
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 15:55:42.86 ID:HWKZxK7J.net]
- もっと楽な道を教えてあげればよかったのに、中々手厳しいね
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 16:01:07.24 ID:9AnmUg+/.net]
- ツクールでやりたいってんだからやればいいさ
直進ルートではないけど、別に回り道ってわけでもない 楽じゃない分、楽なルートとは違った経験も得られるだろうし
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 17:06:38.30 ID:JVfHtRND.net]
- PG目指すわけじゃなくツクールで色々できればいい程度の考えしかないのだけど
数多くある言語?とかの中で、これはもう時代遅れでメインストリームではないから覚える必要ないものとか教えて欲しい 今は誰もう殆どの人が使ってないけど構成とかを学ぶ上で避けて通らない方が後々実になるだろうなってものも教えて欲しい
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 17:41:56.02 ID:uObCn08e.net]
- >>397,398 の言う楽な道、直進ルートというのがどういう物を指してるのかわりと本気で気になる
ゲーム製作の入り口としてツクールとそのスクリプト以上にハードルが低い選択ってどんなだろう…
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 17:54:54.24 ID:9AnmUg+/.net]
- >>400
俺はゲーム製作するなら最初からモダンなものを触ってく方がいいと思う 結局ツクールって中身丸ごと書き換えて別ジャンル作ってもそれはツクール上で曲芸やってるようなものだし ツクールを最初から触って後から別の製作ツールに移るのは結局回り道ではある コアスクリプトを理解して改変したり自分の作りたいものを自在に表現できるようになると最終的に結局ツクールである必要なくない?にたどり着くからね もちろん最初にツクールを触ると参考になる点がいっぱいあるから無駄ではないと思うし俺も昔VXAceでいっぱいお勉強させて頂いた身だしな
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 19:06:03.95 ID:uObCn08e.net]
- >>401
あーなるほど、確かに最短ルートではあるな 始めから幅広いジャンルのゲームを自由に作れるようになるのが目的なら、脇目も振らずにUnityやUE一点突破するのが正解かもしれん ただ、それができる人間はかなり絞られるなw
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 19:16:13.57 ID:9EKDykXS.net]
- そもそもツール乗り換えるのって結構苦痛だからな
アンテの作者も他ツールに乗り換えようとして結局慣れ親しんだGMSに戻したみたいだし
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/07(火) 19:21:00.05 ID:5xc34zGE.net]
- アンダーテイルもはじめはツクールでつくってたんだよね
ツクールではできないことがあってゲームメーカーに移行したって話を聞いたことある
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/08(水) 00:08:17.82 ID:PtuEWeOS.net]
- RPGツクールのコアスクリプト解析にかける時間と労力あるなら
GMSやGodotの独自言語勉強した方が作品の幅が飛躍的に広がる気がするんだよなあ…
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/08(水) 01:12:53.41 ID:JQE8EMEW.net]
- それはウソなんだよなぁ
他人の書いたコードを読むのは死ぬほど苦痛だが、 それでも完成まで考えるとフルスクラッチより早く上がる
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/08(水) 01:20:08.38 ID:8Ly9Za3T.net]
- 作品の幅が広がるって意味ではそうなんでねーか?
ゴドーとか3Dも対応しとるし
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/08(水) 01:42:53.26 ID:PtuEWeOS.net]
- JavaScriptでいちから全部やれとなればそりゃ大変だけど
Godotは斜め視点のタイルマップとか経路探索も標準機能みたいだしな クォータービューと従来のイベント管理と整合させるのは公式が匙投げるくらい難しいみたいだし あえて苦難の道を選ばんでもいいのでは
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/08(水) 05:11:54.58 ID:DhhOUFSs.net]
- 毎回このテの話題でプログラマになる気がないからプログラミング言語なんて学ぶ必要はないって主張してる人いるけど
令和になってから義務教育でプログラミングも必修になったってのと同じ方向性の話じゃないのか 別にマを養成したい訳じゃなくて今のIT社会で生きていく
- 418 名前:ノは
作る側だけでなく使う側もシステム設計の基礎を押さえておく必要があるってだけ それにツクールにプログラミングは不要だ、と頑なに主張する人もいるけど ツクール開発部が保証しているのはあくまでもMVTrinityのように基本機能だけ使用した場合の話で プラグイン素材に関してまでは誰も「プログラミング知識は不要」なんて言っていない この辺の拡大解釈は毎回気になってる [] - [ここ壊れてます]
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/08(水) 08:50:36.51 ID:EMHGwny3.net]
- 何の為にMVTで徹底的にスクリプト要素を排除したのかって話だよなぁ
そりゃswitchや他のゲームデータに影響与えるようなバグが出たら責任取れないから、動作保証なんて出来ないからだよ 無認可のプラグインを利用した時点でツクールの動作保証から逸脱した行為なのに 公式の謳い文句を盾にするのはダブルスタンダード。洋PCゲーのMODと同じ
- 420 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/08(水) 11:52:32.75 ID:jVoO6dNc.net]
- ユーザーに丸投げしてるのになにいってだ
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/08(水) 11:54:25.59 ID:CRb91NsX.net]
- 一方ユーザーに任せられなかったMVTはバグまみれでクソゲーになっていた
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/08(水) 14:44:38.48 ID:+RTdUtPt.net]
- 大量に画像使うと重くなるのってどうにもならないですか?
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/08(水) 14:48:16.46 ID:Lnc+5wo8.net]
- webp使え
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/08(水) 22:07:44.83 ID:VJkWa/S0.net]
- JavaScriptを覚えてもそれでプログラム組んでツクールにぶち込んでも動かないものな
ツクールのソースお好みに改造して自作風にするのがツクールやる上では一番効率的
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 02:36:10.69 ID:irVmVkG4.net]
- ツクールの魅力はやっぱその人口の多さだわ
自分のやろうとしてることは(ゲームのコアになるような独自要素を除いて)たいてい他に誰かが既に作ってるから、既存のプラグインを少し改良するだけで理想のシステムが構築できる
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 02:56:28.73 ID:YlepUYrL.net]
- 本来は外注でカネ払って対応するべきところを
プラグイン作者という間抜けが無料で書いてくれてるからね 平和脳のお人よしを搾取するのが一番儲かる
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 05:11:29.12 ID:dxN+8P4D.net]
- 色々な理由でユーザに失望して引退するフリーウェア作者は多いね
軽視から来る暴言、無知から来る過剰要求、過度の崇拝からくる他作者へのマウント、やっかみetc 負担になるものは純粋な敵意だけではないのが人間関係の煩わしい点
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 07:20:29.83 ID:31i2an3x.net]
- >>418
褒められるのは勿論だけど、 誹謗中傷されても他人の時間を使わせた時点で勝ち。 ストレスフリーはまず他責の思考を捨てる事から
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 08:52:20.00 ID:zONHBU/k.net]
- 俺もその辺全部経験してきたが黙殺してきたわ
反応して無様な姿晒したら一番喜ばれるの知ってたから そしたら向こうのコメントが徐々に精神病んできてて草生えた
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 09:58:42.80 ID:YlepUYrL.net]
- 自己中心的な人間は引き際を知らないからな
自分の言い分が通らないとどんどん過激化していく そしてMAXまでいくと自爆し、退場するか、壊れる 自爆するまで相手にしないのが一番
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 10:28:13.71 ID:4bl4xLls.net]
- 417,421
なんかオモロイものを見たw ID変え忘れてない?大丈夫?wwww
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 10:46:31.88 ID:L1jsLT1Y.net]
- いや特に問題ないかと
外部サイトのスクリプトなり
- 433 名前:vラグインなり使ってる人でしょ []
- [ここ壊れてます]
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 10:56:28.22 ID:4dM3nqHt.net]
- 外部サイトからプラグイン借りてる癖にその作者を間抜け呼ばわりしてるやつがユーザーから誹謗中傷された経験を語る別の作者に同情を示す
・・・うん、何も問題はないな
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 10:59:42.20 ID:ljl/wd4k.net]
- 他人を馬鹿にする時自分もまた他人に馬鹿にされているものだよ
馬鹿にする対象が増えるほどに自身の価値を貶めていることに気づいていない
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 11:11:45.35 ID:zONHBU/k.net]
- ただここは匿名掲示板だからなあ
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 12:54:31.22 ID:CHgj65zf.net]
- そんな事言ってたのはごく一部の人間だがその昔は
ツクラーはウディタ使いを、1万円程度のソフトも買えない貧乏人w素材こ○き乙w ウディタ使いはツクラーを、金出してソフト買えば面白いゲーム作れると思ってる馬鹿w などといっては互いに貶めあっていたな
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 19:54:42.43 ID:W6pPdGwl.net]
- 相手の言動を非難する割に自分自身が口汚い言葉を使ってる奴もいる
そういうのってブーメランっていうんだぞ
- 439 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/09(木) 19:57:10.29 ID:xy0FxMHg.net]
- >>427
いまでもいそうだわ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 20:05:52.52 ID:Dgp/8q9V.net]
- 自分でオリジナルシステム組めば面白くなると思ってる馬鹿もいるけどな
40年前に作られたウィザードリィがいまだに面白いのはそのシンプルさ故だよ 名も無き素人がわけわからんオリジナルシステム作っても遊び手からはかったるいと思われるだけで面白いかどうかは別問題
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 20:10:38.06 ID:zONHBU/k.net]
- それはあるね
システムで凝るのはいいけど 結局遊びやすいか、遊んでて楽しいかが一番大事だし
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 20:22:56.68 ID:WxT8Q/24.net]
- 遊んでて楽しい〜ってなってほしい
なってほしいなあ…
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/09(木) 20:25:27.51 ID:xAN09TPv.net]
- オリジナルシステムを考えて考えてツクるほどにあれ?これ面白くなくね……?ってなってくんだよ
んで実際面白くなくてちゃぶ台返しする 他では見たことないオリジナル要素って、要するに流行らなくてつまらないから自分の記憶に残らなかったりそもそも見たこともない要素なんだよね オリジナルシステムって言っても、凡人では有名どころの面白いエッセンスを見出してそれを構成するパーツを差し替える程度が限界
- 444 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/09(木) 23:45:59.73 ID:8amrTm4/.net]
- 「疲れないSNS」みたいなツイートが流れてきたけど
・政治や暗いニュースへ良く反応する人 ・ネガティブな話題に反応が多い ・リアルで嫌なことがあった時に浮上しやすい ・愚痴や不満で溢れてる こんな人をフォローしなければだいぶ平和で疲れないSNSになるよ ↑のツイートを坂本昌一郎やらとりあかやらがRTしていたんだけれど 善意なのになぜか嫌な感じするんだよね
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 00:21:58.15 ID:0hasLUzi.net]
- ↑こういう奴をフォローすると疲れる
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 00:24:08.29 ID:gHTqysfX.net]
- ↑誤爆かな?(好意的解釈)
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 01:03:03.77 ID:ttEgN22R.net]
- まあスレチンチン
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 01:04:22.53 ID:ttEgN22R.net]
- ↑誤変換
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 01:19:45.59 ID:YN/8k6/2.net]
- このスレではちんこネタは正常だろ
ノンケなのかよ
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 05:28:18.33 ID:MpMiXl0s.net]
- ツクールで作ったらツクール臭がするって叩かれて
ツクールでツクール感なくそうとしたらめっちゃ新規素材必要になるんだけど 超お手軽にツクールでツクール感無くす方法ないかな?
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/10(金) 07:22:38.96 ID:gGU3q7O1.net]
- いまだにツクール臭なんていうやついるか?
2000時代くらいから聞いたこと無いが
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 07:36:38.94 ID:olLFWkEa.net]
- >>440
そんなの気にするのは重箱隅のツクラーか、フリゲしか愛せない貧乏人ぐらいだから放っておけ
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 07:51:18.59 ID:4dX6AStO.net]
- 面白ければ良いんだよ!
ツクール臭とかいう奴が無くても面白くなかったらなんの意味もない
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 08:03:40.01 ID:UjEjTJKY.net]
- >>440
ツクールのデフォのUIは無難で汎用性がある分あまり個性がないから、レイアウト変えたりウィンドウの素材入れ替えるだけでもだいぶツクールっぽさは消える ツクールっぽさってのは別にそれ自体が直接ゲームの面白さに影響するとは思わないよ ただUIやグラフィックのアートスタイルはそのゲームにとって個性になる重要な要素だと思うから、自分のイメージに合う物を採用した方がいいね
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 09:55:16.07 ID:xjb4UFw9.net]
- >>440
ツクール臭するのってモングラ、ホコグラ等の見飽きたRTPがそこらじゅうに出て来てお腹いっぱいになる 個人的には効果音の設定とか何も弄ってないと特にきつい
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 11:57:20.85 ID:0U4lMPLA.net]
- システム変えるとか面倒なことじゃなくて、立ち絵とかタイトル背景とかBGMとかの簡単なとこまで全部デフォのままだとやる気とかこだわりとかないんだなって思うし、他のゲームするわ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 12:10:54.55 ID:Dzn0govm.net]
- >>442
普通にツクールゲーを遊んでる人達からはそんなこと聞いたこともないもんな
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 12:17:30.51 ID:3hiC86lV.net]
- >>446
お前のこだわりポイントが他の人とずれてるってだけじゃね?
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 12:59:35.98 ID:XYZmL0gC.net]
- デフォ素材ばっかりなゲームにはまず惹かれないからよほど好評なゲーム以外はやる気しない
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 13:18:40.98 ID:WJ04oLz7.net]
- 11tもそう思う
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 13:25:20.97 ID:3jY94Ip9.net]
- デフォ戦まんまとかはうーん……ってなるからな
デフォ戦でも ・FFみたいに行動速度の概念を付ける ・職業の強み弱みを大きくしてロール制な感じにする みたいな味付けが無いとちょっとキツい
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 14:18:12.34 ID:Dzn0govm.net]
- Ace以前までのデフォ戦は確かにあれだが、MVからはサイドビューが追加されてだいぶ見映えは良くなったしMZは更にTPBとかいうシステムも追加されてデフォ戦だけでもだいぶバリエーションが増えたのはいいな
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 18:47:30.51 ID:eMcZ3SRt.net]
- キャラグラの頭身を変える、戦闘アニメ・SE・BGMでデフォのを一切使わない。特に戦闘アニメとSEは手を抜いてる奴が多くてうんざりする。
システムもプラグイン素材頼りだったらその時点でゴミ箱行き。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 18:50:22.98 ID:4dX6AStO.net]
- 流石に頭身はええやろ?
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 18:54:20.31 ID:eMcZ3SRt.net]
- >>417
今のツクラーの開発力が地に落ちてるのはその平和脳達がプラグイン素材ばら撒いたからでもあるんだよなぁ…。 ツールの自由度が増える程ユーザーは素材中毒になって素材に縛られ不自由になっていく滑稽な界隈。
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 18:56:59.01 ID:0U4lMPLA.net]
- システムとか頭身は許せる、面倒だし
でもファイルに素材いれてツクール側で選択するだけのお手軽部分をデフォのままにしてるのはさすがに手抜きにしかみえない
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 19:15:50.68 ID:wlY1VZwu.net]
- まぁ、どこぞのなんとかリマスターとは言わないけど
プロでもツクール臭どころか今日日のひよっこツクラーでもやらんようなことやってるから あまり深くは考えすぎなくていいかもしれん
- 468 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/10(金) 20:04:36.09 ID:gGU3q7O1.net]
- 正直SEは無頓着すぎて替えてサイズが増える方がめんどくせーなと思ってデフォのままにしている
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 20:19:43.66 ID:g17S+WN9.net]
- SEは重要やで
自分の好きなゲーム想像してみりゃわかるけど、効果音聞いただけで「あのゲームだ!」ってなるやろ 正直ここまでデフォ素材そのまま使ってる人が多いことに驚きや 処女作とかならわかるが、何作か出してるなら毎回同じ素材使ってることになるやん
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 20:27:46.46 ID:olLFWkEa.net]
- テレレッテッテッテーン
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 20:29:41.98 ID:olLFWkEa.net]
- つーか俺は公式で売ってる素材とかセール期間にちょくちょく買ってて
定価の総額だと5万くらいになるんだが皆どれくらい買ってんの
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 20:30:02.27 ID:khKpV1j8.net]
- 効果音聞いただけでゲームが分かるのはSEではなくフレーズの部類に入るのでは?
個人的にサウンドって大半が記憶に残らないようなもので、一部ゼルダの謎解き音とかメタルギアの発見された音とか、そういうキャッチーな部分だけフレーズとして記憶に残るんだと思う 大半の効果音は俺は適当でいいと思う そのゲームで特徴を持たせたいようなゲーム内のクリティカルな所だけ記憶に残るような効果音にできれば俺はいいと思う
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 20:38:35.02 ID:g17S+WN9.net]
- >>462
それはジングルや SEは下の動画みたいなの https://youtu.be/GB6v9tdZ0D0
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/10(金) 21:46:01.16 ID:/EIwM8m2.net]
- 旦那が働いてる間にやっていることが5ch煽りだと知れば旦那は悲しむだろうなぁ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/11(土) 01:35:25.05 ID:GiXvr1Sv.net]
- >>459
いうてもフリー素材じゃ一緒やしなあ
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 02:21:52.82 ID:MmIihAjW.net]
- あっ、これ○○で使われてたやつや!って言われんの嫌だったから
ハチプロとDominoで自作してる もっとスマートな方法もあると思うけど
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 02:24:02.99 ID:hbwTrxpG.net]
- あっ、これ進研ゼミでみたやつだ!
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 02:28:30.52 ID:jZNJ4cE2.net]
- カップヌードルにチンコ入れたら気持ちいいって聞いてやってみたら普通に火傷したんだがどうしろと?
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 02:29:27.30 ID:cJiUcGV/.net]
- 最初からツクールのデフォルト素材のみで作れば文句も出ないよ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 03:05:24.32 ID:vQk19l1c.net]
- 俺的にフォントが一番のツクール臭の源だと思う
フォント変えるだけで印象かなり違う
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 05:39:30.39 ID:Oj1j4GE2.net]
- 誰もそんな細かいことは気にせん。
そもそも慣れたサークルでも個人作品は新作に2,3年かかるものが多い。 わざわざ手数増やすことたないだろう。 それよりきちんとマニュアルを用意すべき(ツクラーはなぜか伝統的に作中内のセリフで済ませてしまう)。 ヘルプ画面の一枚絵を用意するくらい造作もなかろう。 パッドは純正品じゃないものもあるからキーコンフィグも欲しい。
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 05:50:28.78 ID:HCTqwzmE.net]
- >>471
そこを丁寧に作るのに素材がデフォってのは頭隠して尻丸出しだな
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 06:03:40.20 ID:Oj1j4GE2.net]
- だからマップチップの違いなんて気にはせんよ。
頭と尻の前提がそりゃ間違ってんだよ。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 06:19:58.64 ID:QhI7/Mpq.net]
- マップチップが見飽きたから〜
敵グラが見飽きたから〜 システムがつまらないから〜 それでクソゲーならドラクエシリーズはすべてクソゲーだよw
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/11(土) 06:30:01.82 ID:GiXvr1Sv.net]
- まあ個人が避ける理由にはなるわな
ドラクエ嫌いな人だっているだろうし 見えてる地雷なら避ければいい それを他人に強要しなければな
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 06:35:22.85 ID:2D+YuPzL.net]
- 自分を含めここがツクールスレってことを皆忘れてるな
基本的にツクラーなんてエンジョイ勢だぞ つまり自分が楽しくなるためにゲーム作ってる人がほとんど ドラクエを例に出してるアホがいるが普通に考えりゃシリーズ物でもないのに素材使い回しなんていいわけないけどそもそも作ってる目的が違うから意見が合わんのは仕方ない
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 08:06:21.15 ID:5PJmIKfH.net]
- 何故かプレイヤー目線でゴミ箱行きとか言ってる奴もいるしなんなんだろうな
たまに現れるツクール嫌い()のあれかな?
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 11:36:45.21 ID:KSj1JPcp.net]
- エンジョイ勢とか草
要はバカ売れして承認欲求満たしたい奴が使う言い訳だろ
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 11:47:49.07 ID:L2UdazK3.net]
- 大半は素朴にドラクエFFを自分で作って人に遊んで貰いたいってだけだから、エンジョイ勢と言っていいと思うけど
承認欲求が高い奴ってのは、オリジナリティとか外注とか売れ線とかなんとか、意識高い事言って一目置かれたい奴らのことなんじゃないの
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 12:11:34.75 ID:pQ7Pqrnj.net]
- どちらにせよやりたいようにやればいいだけなんだけどな
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 12:17:57.32 ID:WP1EU0un.net]
- 勝手に商業前提にして話してるの草
そもそも他人と会話する気が無いんスよね
- 492 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/11(土) 12:19:31.81 ID:GiXvr1Sv.net]
- >>455
これ思ったけどフリー素材がなければ素人は手を出さない ユーザーが減れば当然依頼も減り 少数のために有償受ける人も減っていって先細りするだけじゃね
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 12:20:27.32 ID:XLtU3//+.net]
- またマネジメント先生暴れてんのかw
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 12:52:21.76 ID:KSj1JPcp.net]
- >>481
「バカ売れ」の部分はダウンロード数、レビュー数、フォロワー数 どう差し替えても成り立つでしょ わざわざそんなこと突っ込む奴が「会話する気が無い」とは こんなトコにいないでエンジョイしてこいよ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 14:12:23.52 ID:5PJmIKfH.net]
- >>481
前から目に見えない謎の勢力と戦ってる奴らがいるからな 迷惑だから違うとこでやれと言っても聞きゃしない
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 14:49:40.95 ID:Xgs65r45.net]
- >>481
本人は会話してるつもりなんだろうけど、他人の気持ちや考えを理解できず言いたいこと言ってるだけなのを気づいてないんだろう
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 19:33:45.75 ID:WP1EU0un.net]
- 自然と商業ベースの話になってることに草生やしてたらアンカー飛ばしたわけでもないし明確に「バカ売れ」っていうワードを拾ったわけでもないのになんか勝手に自分のことだと思って怒られてるの怖すぎて泣いちゃった
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 20:03:13.81 ID:HvTlB8IF.net]
- 自己満足の趣味であっても商業ベースじゃないだの言い訳して
課題から逃げ、向上心を否定しだしたら終わりだね。そもそも本当に開発しているのかと。 子供のように癇癪を起こしている辺り 頭隠して尻丸出しという指摘がよほど刺さったらしいが。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 20:06:42.11 ID:pQ7Pqrnj.net]
- 柑橘臭がする
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 20:10:34.72 ID:MmIihAjW.net]
- ?
エンジョイしようとして炎上してるのかな
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 21:11:03.69 ID:LqFowbqU.net]
- デフォ=クソではないが
UIやグラフィック、システムがデフォのゲームはネタゲーとかクソゲーが多いってのは間違いないからなぁ
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 21:17:21.99 ID:n9QZ3PqM.net]
- HAHAHA
まるでデフォ素材じゃなければ良いゲームみたいな妄言を 弘法は筆を選ばず うまいやつが作ればデフォ素材だけだろうが何だろうがそこそこのゲームになる
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 21:19:36.70 ID:P1zylOkU.net]
- デフォ素材だらけでもらんダンは人気だったな
- 504 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/11(土) 21:20:56.74 ID:GiXvr1Sv.net]
- らんダンのころってVXでたばっかだったんじゃねーの?
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 21:27:43.10 ID:MmIihAjW.net]
- XPが出た頃に2000RTPしか使ってないじじばばーんが
コンパク金賞取ってたっけ
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 22:04:54.31 ID:LqFowbqU.net]
- >>492
うまい人でもそこそこかよw これって要はプロの料理人なら家にある食材でもそこそこ美味しい飯が作れるって話だよな 当たり前だがそんなプロが食材やら調味料を吟味すれば最高の飯が作れるわけだ だとしたら「そこそこ」を「最高」にするにはやはり個性のあるグラフィックやシステムが重要ってことに変わりはないよな そして俺が言ってるのは食材にこだわってない店=まずい店が多いってことだ アンダースタン?
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 22:14:58.12 ID:QBIwsZpR.net]
- なんでそんなに必死なの?
私はこう思っているじゃ駄目なの? 何か強いこだわりがあるの?
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 22:20:15.18 ID:Xgs65r45.net]
- >>496
そこそこではなく最高を求めるなら、そもそもツクールじゃなくもっといい道具を使うだろw
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 22:40:16.18 ID:LqFowbqU.net]
- >>498
つまりツクールじゃどんなに頑張ってもそこそこ止まりってことか・・・ だとしたらすまん、俺が間違ってた なんでグラみたいな基本的なところをこだわらないのか不思議だったんよ でもそもそも「最高のゲーム作りたい!」って欲求から作ってる訳じゃなかったんだな だとしたらツクールでシステムやグラフィックにやたらこだわるのは俺みたいな変人だけだな 悪かった、押しつけて
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 22:50:55.10 ID:1+rJX16m.net]
- 次からは気をつけることだな
精進しろよ
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 22:54:58.76 ID:KSj1JPcp.net]
- ツクールで最高のゲーム目指してもいいんだよ
ツクールの上位互換なんてないんだ 必死でも活気があって良いじゃないかよ みんな違ってみんな良いみたいな腑抜けた爺婆思想に染まらなくていい
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 23:12:44.33 ID:5PJmIKfH.net]
- なんかよく分からんがそんなにツクールにこだわりなければ素直にUE4かUnityに移行すれば良いだけなのでは…?
少なくともそっちの方がグラ云々のデメリット?は解消できるだろ
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 23:25:14.45 ID:MmIihAjW.net]
- 限界は自分で上げていけばいい
自分が魅せたいものを見せればいい 失敗したらそれを糧にすればいいし
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/12(日) 01:27:36.58 ID:0GRPNWF5.net]
- ツクールは素人でも簡単にRPGが作れますよっていうものだからね
AAAタイトルを作りましょうっていうものではない
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/12(日) 01:40:10.03 ID:EUGBtAz9.net]
- グラフィックでもサウンドでもプラグインでもスクリプトでも自分ができる範囲で頑張ればいいよ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/12(日) 12:12:27.84 ID:VdLzdQUr.net]
- ツクールはなんだかんだ2Dのゲーム制作ツールとしてはまあまあだと思う
良い感じに最初から基盤ができてるから、その基盤だけ使ってもいいし、そこそこのプログラミング技術があれば上から丸ごと載せ替えて全く違うジャンルのゲームも作れる あとはツクールを通してプログラミングそのものを学ぶこともできるってのも魅力 俺も今はツクールでオリジナルアクションゲーム作ってるけど、次回作は多分Visual StudioかUnityに以降すると思う
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/12(日) 21:10:06.13 ID:+NqTpneq.net]
- 簡単にRPGを作れるとは言ったが
簡単に面白いゲームを作れるとは言っていない
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/12(日) 23:43:50.07 ID:gRpmkl33.net]
- MV以降公式からしてRPを推奨してるようにも見えんしな
- 519 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/12(日) 23:44:06.16 ID:gRpmkl33.net]
- G抜けてた
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/12(日) 23:47:42.69 ID:87xmx+FG.net]
- 2000の頃からアクションRPGの作り方!とか公式(当時はハンドブック)で解説してんのにいまだにアクションRPGがデフォルトで作れないのがお笑いだよ
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/12(日) 23:59:13.71 ID:Z4IfLn
]
- [ここ壊れてます]
- 522 名前:7c.net mailto: そらアクションって定義が広いからな
アクションゲームツクールとして別に作らんといけないぐらいには [] - [ここ壊れてます]
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 00:02:53.61 ID:+JNNuSyE.net]
- SFC時代のゼルダやイース程度で良くね?
基本システムからしてファミコンのドラクエから進歩してないんだからw
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 00:12:28.69 ID:ey8mHjn4.net]
- アクション大魔王
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 00:50:54.43 ID:ljzpAO46.net]
- 八百屋で「肉くらい置いとけよ」とのたまう客だ
客商売は大変だ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 01:06:26.95 ID:5FAXQ/EO.net]
- ツクールでアクション作るよりゲームメーカーとか使った方が簡単だしな
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/13(月) 01:36:23.33 ID:N0CXnLLV.net]
- SFC時代のゼルダやイース程度ならイベントだけで作れるだろ?
デフォで作れるやん
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 03:39:21.54 ID:AKvuSiTX.net]
- 神トラやイースVのクローンシステム作れたらすげーわ
決して「無理」って意味ではなく 既存のゲームシステムの理解と再現が出来るくらいスキルが高いならイベントだけなんて枷でしかない
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 08:18:53.66 ID:x59N8U1E.net]
- いまだにプラグイン使わなきゃ1マスずつしか歩けないRPGにアクション期待すんなよ
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 12:00:42.38 ID:WB8W0vvh.net]
- 俺はツクール触ってた初期は組み込み畑のエンジニアだからオブジェクト指向理解してなくて
マップ上に一生懸命イベントを敷き詰めたりして自作アクション作ってたけど 作ってる過程でオブジェクト指向やらコアスクリプトやら理解して最終的に作ったものを全部スクリプトで作り直した
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 12:04:57.12 ID:3uOWvAf7.net]
- オブジェクト指向覚えたらもうBASICやらHSPやらに戻れなくなる
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 13:34:10.29 ID:wpfcuibT.net]
- バトル中スキルを使うとコモンイベントで条件分岐
敵のHPが20以下だったらAの処理 40以下Bの処理 60以下… となって更にその中に条件分岐で…みたいのを長々書いて一応動いたんですが なぜか分岐1回ずつしか動いてくれないんですが何ででしょう スキル使ったら何度でもこれが動いて同じend処理もしてほしいです
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 13:35:44.86 ID:OkeDmQyc.net]
- それだけ言われても分からんよ
基本そういうのはスクショ全部貼り付けるとかしてくれないとなんとも言えん
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 13:43:09.05 ID:wpfcuibT.net]
- やっぱりそうですか…
ちょっとスクショ貼りにくい長さと内容なのでもう少し考えて無理だったらスクショとってまた聞きに来ます どもです
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 16:16:59.72 ID:zQx87Ecc.net]
- >>506
対抗馬に成り得たGMS2は日本語化が対応する前にサブスク化で終わってしまったからな 2Dに特化したツールといえば現状ツクールくらいかもしれない
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 16:40:08.47 ID:jUadms3T.net]
- >>518みたいな意見を真に受けた結果がMZの迷走なんだろうなぁって思う
一部の需要の為にチェックボックス増やすのはコアスクリプトが無駄に複雑になるしエディタも分かりづらくなるから 初心者にとっても上級者にとっても迷惑なんだよ。おまけにこのテの要求なんて応えたところで際限が無いし せめて最小限のコアスクリプト+公式プラグインって形にしてもらえないと付き合ってられんわ
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 16:52:51.86 ID:zQx87Ecc.net]
- けどMVは色んな意見を聞き入れた結果わりと良いツールになったんだよな
サイドビュー入れろとかキャラ生成の使い勝手をよくしろとか現代やSF系の素材をもっと入れろとか よく考えるとこういう無茶に近い要望を全部聞き入れて可能な限り取り入れたMVって実は凄いんじゃないかと思う
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 17:06:06.34 ID:AKvuSiTX.net]
- MVのサイドビューはテンポ悪いし変化を付けづらいからあまり好きじゃないんだがな
MZは作品自体見掛けないけどタイムプログレスバトルを好んで活用している人は未だ見た事ないよ 無責任な要望に飛びついてやらかしちまった典型として載せて良いレベル
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 19:22:34.31 ID:zQx87Ecc.net]
- そうなのか?
サイドビューを採用してる作品を結構見かけるから比較的好評だと思ってたが MZは確かに俺も見かけないな まあ単純にMZ作品が少ないだけかもしれんが
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 19:23:32.41 ID:zQx87Ecc.net]
- >>528
ああごめん見かけないってのはTPBシステムを採用してるMZ作品ってことね
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 19:53:45.35 ID:3uOWvAf7.net]
- MZはF12で中身バレバレだしな…
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 20:24:07.98 ID:T6n2D+3c.net]
- MVだってちょっと検索すれば中身全部見れるのに今更気にすることかな
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 21:11:26.75 ID:B16aEGl3.net]
- てかツクールって全部暗号化割る手段あるんだよね
2000とかは知らんけどXP,VX,VXAce,MVはあるし持ってる まあ割ったことは一度も無いですよ!法的にグレーゾーンだからね!
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 21:54:22.22 ID:eSsVzNkE.net]
- >>440
一枚画マップにしてキャラを自作の倍サイズで8方向にしてウィンドウデザインを変えるプラグインと自作戦闘に差し替えでおk
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 21:59:00.47 ID:qIIRQ5VZ.net]
- つか独自暗号化でもなければ割れるにきまってるがあれって
一応見えないように公開しましたって事実を主張するのと、ヒト手間入るのでそんな手間かけるなら自分で出来るでしょって事じゃね なんならカラーコーン置いて駐車禁止とアスファルトに書いたってどけりゃ停めれるのと一緒
- 546 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/13(月) 22:42:42.69 ID:N0CXnLLV.net]
- 条件分岐はだいた位置がおかしかったりするんじゃね
20以下の処理のそれ以外の場合に40以下の処理入れてたらそりゃ1回しか分岐しないぞ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/13(月) 23:49:39.23 ID:zP5SA1tx.net]
- エンカウントなどバトル突入時のグレスケみたいなやつ復活しねえかなあ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 01:02:44.12 ID:P7PEihFq.net]
- このスレじゃMZ散々な言われようだけど、デフォのアクターのグラはMZの方が好き
俺はオリジナルの顔グラとか使わないでデフォ準拠で短編作るだけから、デフォの見栄えの良さは個人的に結構重要だったりする
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 01:19:13.47 ID:N+MsLGEF.net]
- ジェネレーター使って自キャラ作るとブサイクなのにデフォ画像で適当に作ったNPCのほうがかっこよくなる罠があるよな
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 01:25:16.02 ID:CqKxTIKS.net]
- 自分は今でこそデフォの素材は一切使わないけど自分が一番最初に触れたツクールであり慣れ親しんだvxaceの主人公ラルフがすごく恋しいw
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 01:47:04.36 ID:+3OqdVd+.net]
- ラルフはvxだろ
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 02:02:10.38 ID:CqKxTIKS.net]
- マジ!?
一番最初に知り合いと作ったゲームの主人公がラルフだからラルフがvxaceのデフォネームだと勘違いしてたわ その知り合いがvxユーザーだったからだろうか・・・
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 02:20:09.00 ID:vAXWykjI.net]
- >>532
暗号化アーカイブはちょっとバイナリいじくったら読めなくなるよ で、スクリプトで上手いことやって読めるようにできるけど これもイタチごっこの世界よね…
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 02:20:28.26 ID:8Qyr9sFP.net]
- 正確にはActor1-1はラルフ。エリックは4-1から
データベースデフォルトはENTERBRAINのイニシャルを
- 555 名前:揩ツ10人 []
- [ここ壊れてます]
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 02:27:26.28 ID:I+U0JMpn.net]
- アルフの声優は所ジョージだよなやっぱ
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 05:58:10.45 ID:dH5O2hcw.net]
- 200名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/09(水) 02:56:05.35ID:NeULcmSM
金玉は性器ではない発言をし、玉もろだしイラストを鍵なし投下 https://twitter.com/11t_ 固定ツイに竿丸出しイラストを載せたことでツイッターに怒られたことを嫌がらせだと喚く https://twitter.com/11t_/status/1029690968243560449?s=21 ヲチスレに鍵垢を晒された際にフォロワーに擁護の書き込みを推奨、人狼ゲームと称して鍵垢のフォロワーを一人ずつブロっていくなどの奇行が目立つお触り禁止案件 詳細はこのスレ参照 itest.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1528277186/ スレに書き込まれた悪口を全て一人のせいにするなどの奇行が目立つ異常者 (deleted an unsolicited ad)
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 22:42:25.78 ID:z4gnhaCD.net]
- >>530
それ今日のアプデでようやく直ったな
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 23:53:48.10 ID:PawtIh+5.net]
- デイトーナー レッツゴーアエー
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/14(火) 23:54:04.02 ID:PawtIh+5.net]
- すまんセガスレと間違った
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 00:01:33.21 ID:9X2nN6tC.net]
- 戦闘中の敵の位置が固定数字でしか設定できなくて画面比率変えるとぐちゃぐちゃになるという情けないバグも長期的に放置されてたけど
コアスクリプトを修正版に差し替えると全部設定し直しになるだろうなというのが恐ろしすぎて未だに差し替えられないw
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 01:28:06.37 ID:5SElo6M+.net]
- >>546
アレ不具合だったとは思ってなかったわw
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 07:05:41.53 ID:6vEw0Lw4.net]
- プロジェクトのバックアップとっとけばいいじゃん
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 07:09:51.35 ID:jmaq25Qu.net]
- バグというよりも好みによるとしか言えないな
全画面使うのではなくbiimシステムのようにL字の情報UIを増設うる為に 解像度を変更するとしたら比率に合わせて変更なんて余計なお世話 というかコアスクリプトが不定期に更新するなんて分かり切ってんだからプラグイン化して直接弄らないなんて常識
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 08:42:17.17 ID:C0Cr59VU.net]
- 敵の配置ってすっごい小窓でやらされるんだけどこれ拡大できないのかい?
縮小されすぎて細かい位置調整やりづらい
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 10:31:48.32 ID:67omEU/p.net]
- ルーラーや座標の数字もでないからモンスターに1ドットのずれもなくピクチャ重ねたいときとか手探りで繰り返し試行錯誤しなきゃならんのよな
未開の文明かよ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 10:44:47.06 ID:64cD7XEh.net]
- ろくに動作チェックもしてないし、自分で使ってみて「おかしいな」と思う機会すらないんだろうね
ローンチプラグインを誰も使ってなくてサスケ自らが不具合に気づいて1年目にして修正してにのにはワロタ
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 10:51:02.78 ID:C0Cr59VU.net]
- >>554
本体と
- 569 名前:腕パーツみたいにわかれた敵作ったんだけど
何度やってもピッタリあわせられないんだよね [] - [ここ壊れてます]
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 11:09:59.10 ID:nx9VZj5j.net]
- 敵グラのサイズが奇数か偶数かで判定がずれるバグあるけどそこは奇数の時は1ドット確定で寄せるとかの処理しとけやと思ったw
どうやってもずれるなら画像のサイズがおかしいのかもしれん
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 13:48:20.63 ID:6TY4dxXA.net]
- アツマールとかの処理ってブラウザによって全然違うのな
同じゲームの同じ場面でマップ切り替えるだけでChromeだと1秒、EDGEだと5秒、Firefoxだとエラー落ちとかこんな差があるとは思わなかった
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/15(水) 15:27:57.86 ID:DCQ8Xlg9.net]
- まぁ、そもそもブラウザによって内部の処理が違うから差がでちゃうのは仕方ないな
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/16(木) 15:39:25.20 ID:kWa91r6c.net]
- なんかtwitterでツクールストアのMZが1.3.2のままだって騒いでるヤツが
おったからストアからDLしてみたらマジで1.3.2だったわ、運営の連中何してるんだろまぁsteam版メインだからええけど ツクールストア売れてないから管理いい加減にしてんのかね?
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/16(木) 15:52:12.29 ID:h2aII34T.net]
- steamじゃない方1.3.2のままなのか
ほえ〜
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/16(木) 16:58:26.39 ID:r8yzpOrJ.net]
- 昨日ストアからやったけど1.3.3になったぞ
なんだろうな
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/16(木) 17:28:28.37 ID:kWa91r6c.net]
- プレオーダー版か通常版かで違うのかね?
ツクールストア
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/16(木) 17:57:00.60 ID:kWa91r6c.net]
- ストアの修正来たわ、公式がプレオーダーの方の
更新し忘れてたみたいだわ
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/16(木) 19:42:34.21 ID:7ijKm5v6.net]
- 2営業日放置の上、無言でこっそり修正ってすげぇよな
一般企業の顧客対応でこれやらかしたら担当者が更迭されるレベルだわ
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/16(木) 20:04:44.78 ID:PstLHOp0.net]
- まままw
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/16(木) 20:30:22.17 ID:5hJNZ0Q5.net]
- でぇじょうぶだ
俺たちの作品の締切は無限に伸びる それに比べれば2日など一瞬に等しい
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/16(木) 23:32:33.89 ID:tl1BhsdP.net]
- むしろバージョンアップで不具合が増えるかもしれないのが怖すぎる
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/16(木) 23:56:48.16 ID:eabMNACX.net]
- バージョンアップで不具合増やすは俺もあるあるだよ
「ここバグってますよ」って報告受けて、大人しく言われたとこだけいじってりゃいいのに ついでだからこのイベント処理はこうした方がよりスマートじゃね?マップはコッチの方が見栄え良くね? とかいって余計なとこ無駄にいじって新たな不具合を生み出すんだ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/17(金) 00:51:39.94 ID:hjZ5yeGb.net]
- 不具合なのか仕様なのか分からないので強引に処理してたら後々不具合でしたと修正されたせいで強引に処理してた部分が全部バグって修正の修正しなおして修正漏れした部分が逆にバグる
もう嫌になりますわ
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/17(金) 02:31:36.35 ID:QsUogyBO.net]
- あるある過ぎて泣けるわ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/17(金) 17:00:43.82 ID:jIoB4Cnp.net]
- 継続開発モデルだったらそんなこと最小限しか起きないのにな
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 08:32:50.15 ID:5SexthyU.net]
- エウア単発で回収完了!
まあ課金者は絶対星6にするだろうから差は感じるけどやっぱ嬉しいね
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 08:35:49.22 ID:5SexthyU.net]
- スレ間違えた…すまない
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 10:12:40.53 ID:zrSDabZW.net]
- ↑定期的に来るけど何が楽しいんだろうか
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 10:47:44.98 ID:1/vR6LrX.net]
- そこはIDがセックスなあたりで察してやれよ・・・
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 10:56:47.96 ID:zrSDabZW.net]
- すまん、俺の不注意だった
なるほど全てに合点がいった
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 11:01:05.40 ID:MB4HN0Eo.net]
- 小学生の時、母親に、
「セックスってなに?」 と聞いたところ、母親は、 「男の人と女の人が仲直りするおまじないよ」 と答えた。 その日の夜、両親がケンカした。 俺は、 「ケンカやめてセックスしなよ、セックスセックス!」 と、止めに入ったら父親からボコられた。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 11:54:43.23 ID:gyKAdam4.net]
- 殴られたら父親とセックスしなくちゃいけなくなるな
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 13:41:44.90 ID:diuSyJ9l.net]
- ケンカのあとはほっぺにチュッ!やろ…
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 13:47:04.54 ID:sEjVPOK7.net]
- いやもう舌を捻じ入れる
むちゅむちゅむっちゅー
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 19:11:38.04 ID:6joBClMQ.net]
- やべっ、11tブロックしたくなってきた。我慢我慢
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/19(日) 13:50:57.48 ID:/EgJPFT5.net]
- 真っ当な制作ツールになると困る背任勢力が居るらしいな・・
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/19(日) 15:22:54.39 ID:DmVzzIdu.net]
- それはよく分からんな
まあツールは手段に過ぎないけど
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/19(日) 20:55:41.79 ID:ok3nPj59.net]
- 皆どんなアス比で作ってる?個人的にクラシックな4:3とかイカれた3:2や10:9みたいな画面も好きなんだが結局毎度16:9で作ってる
- 599 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/19(日) 21:07:19.50 ID:PrRocgzX.net]
- フル画面想定してないから4:3
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/19(日) 21:16:44.13 ID:DmVzzIdu.net]
- 今は4:3の480p(VXA)だけど次は16:9の720p(MZ)やね
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/19(日) 21:24:20.43 ID:mM8e7Ho4.net]
- 案外フルって人気ないのね
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/19(日) 21:58:45.89 ID:pLnxM+bA.net]
- デフォルトのままだが…いじってる人多いのか
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/19(日) 22:29:35.72 ID:DmVzzIdu.net]
- そのへんはもう作ってる側のやりたいようにやっていいと思うけどね
>>588 いろいろ大変なのよ 何よりツクールでフルHDは処理重そうなんで 生半可なスペックでは重すぎるんじゃないかって懸念がある
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/19(日) 23:46:31.83 ID:FH7RTtea.net]
- 色々めんどいんでデフォ一択
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 01:40:22.88 ID:W1Gyandy.net]
- タイルで考えた時に縦横奇数じゃないとど真ん中にキャラ置けないのが嫌で1104×624にしてたがいかんせんマップが俺には広すぎてな
768×432に妥協した まあこれのが純粋に16:9だしええということにする・・・いやしてくれ
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 02:12:19.22 ID:DP0PXdHG.net]
- 画面は16:9のアクションRPGを作るとしたら昔のイースとか英雄伝説みたいに外枠が設けてあってそこにHPとか常に表示するタイプにして
更にその中にマップスクロールする内枠部分を作る方式はちょっとノスタルジックを感じる事が出来て自己満足できそうだ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 02:19:50.55 ID:sv1B4Dch.net]
- 解像度うんぬんはケチの付けやすさ筆頭で実際に拘ってる人は大していないってイメージ
3Dゲームと違って解像度に合わせた細かいUI調整は必要不可欠だし 何よりも解像度に比例して処理負荷が重くなるから安易に拡大出来ない
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 02:23:15.14 ID:NGs63ysv.net]
- かってに解像度
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 09:21:54.61 ID:jsZaaW/r.net]
- そも高解像度に耐えるグラを実装できるような効率化されてないし
グラのタイルとリージョンタイルを個別に解像度変えられないと一枚画マップになるだけだからアンチエイリアスとかで誤魔化せちゃうな
- 610 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2021/09/20(月) 21:35:11.61 ID:xv7HSixv.net]
- スレ違いで申し訳ないのですが昔プレイしたツクールゲームをさがしています
捜索スレ等ありましたら誘導いただけませんでしょうか
- 611 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/20(月) 22:14:37.37 ID:udAjpt3D.net]
- その手のスレは見たこと無いかも
ツイッターならそういう話題は拡散されやすいんじゃね
- 612 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2021/09/20(月) 22:25:11.95 ID:xv7HSixv.net]
- >>598
ありがとうございます うっすら2ちゃんねる発ゲームと言われていた記憶があったので5ちゃんで探せたらと ツイッターでもあたってみます 大変失礼しました
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 22:25:55.32 ID:gZ1gq5+H.net]
- ほとんど息して無いけど同人ゲーム板の方にはいくつかそういうスレがあるな
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 23:10:42.89 ID:yqAZojIZ.net]
- 俺があと2、3人欲しい
遊んでる間すすめててくれ
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 23:30:56.21 ID:OZFz2VXO.net]
- 全員揃って遊んでる姿が見える見える
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 00:57:24.99 ID:RGCPNPjg.net]
- そして始まる自分同士の殺し合い
「包めば、一つだ」
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 02:54:50.46 ID:NjL7zpB6.net]
- その中のできの良いのに本体乗っ取られるw
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 04:57:16.45 ID:9Mv78K+F.net]
- 小籠包の具材一つだけ良くても料理として旨くなるとは限らんのよ
前後に何が出る? 食うのはどんな奴背景で昼なに食って今此処に居る? 店の雰囲気にマッチしてるか? 期待されている水準との比較はどうだ? 一個や二個の具材やら調味料でどうこうなるってもんじゃなくて周囲のメニューやレシピとずれてないかが大事なのさ
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 06:55:46.99 ID:6yY/yQXT.net]
- 店に入って第一歩踏み出した時も大事
その時の空気で色々変わる
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 18:03:18.05 ID:DeBGPdnJ.net]
- さすがツクール
お金を使うのが好きだね
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 04:06:05.67 ID:rpbSHytM.net]
- >>607
単発の外注でしか開発してないってのはソフト業界感覚ではインスタントの極限みたいな低予算だぞ 仕様書や設計書を作らせて、外注先換えても継続出来る開発するとそれを管理、発注、納品確認できる技術屋を常時置かないといけない訳で 単発の丸投げなら都度予算を無駄ムラ会議ゴッコして発注するだけだから素人2ー3人の部署で回せるが、押し付けるだけの仕事ゴッコだから誰も育たないので何十年もやってるのに未だにmvーmzみたいな継続しないデメリットがまるで理解できてない素人制作やっちゃうしまつという低予算ぶりだぜ
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 10:43:46.81 ID:RRfXkQ1s.net]
- FFピクリマとかどこのツクラーが作ったゲームかってレベルだよ
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 10:46:08.16 ID:RRfXkQ1s.net]
- いや原作リスペクト度高い分寧ろツクラーに作らせたほうがいいまであるんでツクラーに失礼か
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 11:23:11.51 ID:piSGBh7G.net]
- MV・MZのNW.jsを差し換えて遊んでる俺向けチラ裏
0.56.1にするとMV・MZのゲームが起動しない(プロセスは起動するがウィンドウが無い) 0.56.0までは可
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:11:42.27 ID:jXbQsP6G.net]
- すいません、購入しようか迷っているのですが、
MZはMV用に作られたキャラやマップの素材ってサイズ等直さず そのまま使っても大丈夫ですか?
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:38:52.07 ID:RRfXkQ1s.net]
- グラフィック素材仕様はMVとMZで共通なのでOK
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:40:55.21 ID:RRfXkQ1s.net]
- プラグインはMV用では使えないことがあるのでそこは注意かな
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:43:31.20 ID:4wDhiynv.net]
- >>612
MVとMZは規格が同じだからサイズは直さずそのまま使えるけれど MVのデフォ素材やデフォ素材を改変した素材をMZで使おうと思ったら MZとは別にMVを持ってないと駄目だからそこは気をつけてね MVのキャラやモンスターのデザインのみを拝借して、自身のタッチで1から描きおこしでMZで使用 って場合もMVを持ってない場合使用はNGになるよ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 14:48:16.01 ID:L2RqqtPp.net]
- 画像類の仕様は同じだからそのまま使えるよ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:40:21.99 ID:K9oazpq9.net]
- ツクールmvがセールだったので買ったけどよく考えたら何も作りたいものがありませんでした
作りたくないものならあります ドラクエみたいな典型的な量産型は作りたくないです 何から始めたら良いですか?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 20:50:11.83 ID:K9oazpq9.net]
- 「魔王」「勇者」
こういう単語を絶対に使いたくないです やりたくないことが決まっていただけで、やりたいことは全く決まっていなかったので何も作れません 助けてください
- 632 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/23(木) 20:56:43.05 ID:54j8u75d.net]
- 作らなきゃいい
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:02:34.25 ID:rpbSHytM.net]
- >>618
ブレインストーミングしれ 自力が無理なら起承転結の4段にメインキャラ(明暗金貧強弱事情とか属性)と環境(都会田舎上げ下げ裏切、離散等)書いたカードをそれぞれ一枚ずつを裏返しで切ってから無作為に等分してぶっこんで 起承転結それぞれの構成要素カードに沿って大筋書いてからキャラをカードに合わせて詰めていく感じで、必要ならキャラ要素も細分化して同じ様に作成 これで自分の頭に有る要素をランダムにチョイスして構成できる ブレストよりおバカさんだけど勉強出来る子向け
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:09:28.59 ID:CfOrAKB+.net]
- タイトル:「魔王」と「勇者」は絶対使いたくないrpg
readme: 「魔王」「勇者」が嫌いな作者が意地を張って作った王道rpgです 一本できたじゃないか
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:10:10.13 ID:rpbSHytM.net]
- ちな、今ためしに秒で背景だけカード作って引いてみたら中世の
都市国家→宇宙都市→実家のトイレ→大農園になった。 同じ内容のカードも複数あった方がいいみたいね
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:16:01.96 ID:AKrhachj.net]
- キャラ生成で作るサイドビュー戦闘用キャラの画はMVとMZで結構ポーズ違うから
キャラ生成パーツは互換性ないんだよね
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/23(木) 21:58:10.75 ID:4wDhiynv.net]
- 古びた洋館で謎の化物に追い掛け回されて接触したら一発で即死する
ドッキリとグロと鬱を混ぜ込んだお手軽ゲームとか斬新で良いんじゃない? 一時は鬼ごっこ要素ありのホラーゲーム(で溢れかえってた気がするけど 最近はそういうのも多少は減ってきたかな
- 638 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/23(木) 23:12:18.01 ID:54j8u75d.net]
- 作りたいものがないやつがつくったゲームが面白いことなんてないぞ
会社の歯車の一つならまだしも
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 02:36:57.59 ID:qCf2iyzE.net]
- 200名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/09(水) 02:56:05.35ID:NeULcmSM
金玉は性器ではない発言をし、玉もろだしイラストを鍵なし投下 https://twitter.com/11t_ 固定ツイに竿丸出しイラストを載せたことでツイッターに怒られたことを嫌がらせだと喚く https://twitter.com/...690968243560449?s=21 ヲチスレに鍵垢を晒された際にフォロワーに擁護の書き込みを推奨、人狼ゲームと称して鍵垢のフォロワーを一人ずつブロっていくなどの奇行が目立つお触り禁止案件 詳細はこのスレ参照 https://rio2016.5ch....tch/1528277186/?v=pc スレに書き込まれた悪口を全て一人のせいにするなどの奇行が目立つ異常者 (deleted an unsolicited ad)
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 06:38:24.38 ID:3W/dH2Bc.net]
- 作りたいものがあっても技術がない人はどうすればいいですか!!!!
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 06:39:35.30 ID:779ZfnpZ.net]
- ぜによ
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 06:48:59.09 ID:kQxPfaHv.net]
- 妥協せよ
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 08:42:05.61 ID:I6hZ2mrF.net]
- 対価を払いなさい
技術ある人はそこに至るまでに時間からナニまで捧げてるわけ なにもなしに得た
- 644 名前:いだなんて傲慢だ []
- [ここ壊れてます]
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 08:52:08.39 ID:tSGEwpEG.net]
- 今時魔王とかドラクエでも出てこないだろw
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 09:08:38.80 ID:M71tplTs.net]
- ドラクエ11には魔王出てきたぞ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 11:51:16.20 ID:779ZfnpZ.net]
- 確かに今日日のゲームで魔王がラスボスなのは基本ないわね
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 11:55:02.61 ID:kfU5xBVU.net]
- ツクール界隈には奉仕の精神が足りない
技術があるならそれを無償奉仕してこその技術 奉仕の精神こそがツクールを救う
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 12:13:40.27 ID:779ZfnpZ.net]
- 昔、自作素材満載のゲームのスクショ出して
他のツクラーに素材パクられた事件があってだな…
- 650 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 12:30:16.27 ID:kQxPfaHv.net]
- ラスボスかどうかは知らないけど異世界ブームで魔王とかそこらじゅうにあるよな
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 12:53:42.99 ID:wxUf7SiM.net]
- >>634
すでに自分が奉仕しているならその意見にも価値があるが、ただ奉仕してもらいたいだけの奴が言ってても誰も相手にしてくれないぞ
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 14:08:02.48 ID:xfMWP1uA.net]
- >>634
大元の企画担当にないものをユーザーに求めても無理だ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 15:12:14.92 ID:CeIvqCGS.net]
- お前らマップの形ってどうやって決めてんの?
長方形が量産されるんですけど…
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 17:13:04.59 ID:XEd5EaMh.net]
- 子供に地雷元歩かせて自爆させて地雷探す漫画ってガンスリンガーガールだっけ?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 17:23:24.30 ID:9j2VZlAX.net]
- アフタヌーンでやってたEDENって漫画にそういうシーンがあったな
2巻か3巻のワイクリフってキャラの回想シーン
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 17:51:42.16 ID:FHrFeA8T.net]
- ヘンリエッタのパンチラで抜いた
- 657 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 18:00:00.13 ID:wdKsoQVn.net]
- ツクール使いって文字コードのことまったく気にしてないのか知らんが
ReadmeがシフトJISになってるの多すぎる
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:09:51.39 ID:lkrUyf1i.net]
- 別にReadmeの文字コードとかどうでも良くね
RPGツクール内でなんか弄ろうとすると文字コードを気にする時はあるけどReadmeぐらい許してやれ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:19:27.62 ID:MJBGSQts.net]
- ちょっと色々無知なんでその辺承知で聞いてほしいだけど、ゲームのフォルダ名とかゲームのプロジェクト名にスペース入れるのってまずいの?
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:37:58.79 ID:GJAN7lnI.net]
- そりゃ不味いに決まってるわ
名前をスペース区切りでファイル管理しているシステムがあった場合に不具合が起こる 二語を合成したい場合はアンダーバー 特にファイル名は全角文字の使用も避ける
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 18:54:35.98 ID:MJBGSQts.net]
- >>646
なるほど・・・ だからsteamで買った海外のツクールゲーとかも全部タイトルのスペース詰めてあったのか ありがとう!
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:02:43.29 ID:fxArLLKJ.net]
- >>643
日本語で書かれたReadmeでUnicode選択したほうがいいことある?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 19:11:34.87 ID:kQxPfaHv.net]
- 文字コード意識高いマン
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:19:18.86 ID:x0+soqHA.net]
- >>648
マカーを意識するならUTF-8の方が良いんじゃね?
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:24:11.45 ID:lkrUyf1i.net]
- Macでゲームやる奴なんておらんやろwwwwww
おらんやろ……?
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 19:45:37.54 ID:779ZfnpZ.net]
- 俺はANSIかUTF-16 LEだわ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 20:03:39.95 ID:yLl4qtY+.net]
- Macでもsjisのテキスト読めるでそ?
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 21:00:19.76 ID:I66lx0dZ.net]
- 環境なんて個々に違うんだから文字化けしたらエンコードすりゃいいのに「○○じゃなきゃ駄目だ(キリリ)」とかいかにも固定観念ゴリゴリ押しのツクールスレでワロタw
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 21:10:15.85 ID:GJAN7lnI.net]
- >>654
readmeだけならともかく発生し得る問題は文字化けだけじゃないんだが というかユーザ視点で語ってんのか作者視点で語ってんのかどっちだよ リリースした先で問題が起きたら「文字化けしたらエンコードすりゃいいのに」もクソもねーだろ
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 21:17:03.87 ID:779ZfnpZ.net]
- でもプラグイン関連はUTF-8以外は存在してなくねえか?
エディタで作られるjsonなんかもUTF-8かその辺だろ? エンコードする必要のあるファイルはreadme以外に何かあんのかよ?
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:17:14.98 ID:4EK8HQWT.net]
- これ見てへーそういうのあるんだとは思ったけどじゃあエンコードし直そうとはならない
Readmeってそういう存在
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:19:38.64 ID:fxArLLKJ.net]
- >>655
あるとおっしゃられてるので 「ツクール製ゲームのReadmeがシフトJISであるときに発生しうる問題」の事例を具体的に教えてもらっていいですか?
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:41:03.77 ID:GJAN7lnI.net]
- >>658
そんな事言ってないんだけど? だけならともかく、って例外扱いしてんのになんで逆に解釈されるのか分からんわ とりあえず俺が主に言ってんのはファイル名の命名規則ね
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:44:11.59 ID:fxArLLKJ.net]
- >>659
「分からんわ」と言われても、どちらかといえば「Readme」問題よりむしろファイル名命名規則のほうが気になりますね
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:53:30.27 ID:779ZfnpZ.net]
- >>660
それは>>646で全部言ってなくないかな
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:55:16.01 ID:fxArLLKJ.net]
- >>661
え? 伏せ字でいいのでじゃあ具体例挙げてもらっていいですか?
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 22:57:48.67 ID:779ZfnpZ.net]
- 確かに特にMV/MZみたいなブラウザ特化に作られたゲームだと
ファイル名には気遣わなきゃならんか uriに全角とかスペースあると面倒そうだし Windows特化ならそこまで気にしてないけど
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:01:47.22 ID:779ZfnpZ.net]
- >>662
こういうことなんじゃないかって思ってる >名前をスペース区切りでファイル管理しているシステムがあった場合に不具合が起こる >二語を合成したい場合はアンダーバー >特にファイル名は全角文字の使用も避ける こうしないとこういう不具合が起きるという確定的なことは言えないけど
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:16:12.96 ID:kfU5xBVU.net]
- 今まであまりなかったタイプの痛い人登場か
- 680 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 23:18:08.70 ID:wdKsoQVn.net]
- Windowsでも今のメモ帳はUTF-8が標準なんだよ
昔に書いたものがずっとシフトJISで引き継がれてる それらは日本語設定のWindows以外では文字化けして読めない
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:22:18.57 ID:fxArLLKJ.net]
- >>666
今のOS標準のテキストビューアやテキストエディタだと文字コードを自動識別しますよね Readmeをターミナルで開いているとかそういう話じゃないんですか?
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:24:31.38 ID:1Qx2v8rn.net]
- 別に日本語のReadmeを日本語設定のパソコン以外で読むことあるか?
海外の人もわざわざ日本語のテキストファイル読むならそれなりのギークだから文字コード変えられるエディターで読んでるだろうし 作った側は文字コードのことなんて気にしてない(理解してない)し、読む側は文字コードのことなんて気にしてない(すぐ変えられる)し、特に問題ないと思うけど
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 23:27:04.58 ID:wdKsoQVn.net]
- >>667
シフトJISはやめようという動きになっていてそれを省く設定があるので それがオンになっている場合、日本語設定のWindowsでもシフトJISは自動判別されずに文字化けします なんというかこういうリスク回避しない理由が知りたい
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 23:29:29.24 ID:wdKsoQVn.net]
- ちなみにウディタはソフト自体がシフトJISっぽいので正常に起動できない
ツクールはUnicodeのソフトなので起動できるがReadmeがシフトJISのが多くて残念
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:37:26.36 ID:fxArLLKJ.net]
- >>669
えっ…Macだけではなく日本語設定のWindowsでも文字化けするんですか? ではWindows環境でReadmeが文字化けするゲームを挙げてもらっていいですか? そういうゲームがあれば、ツクラーがReadmeの文字コード問題に関してリスク回避しない理由が分かると思います
- 686 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 23:4
]
- [ここ壊れてます]
- 687 名前:3:23.93 ID:wdKsoQVn.net mailto: ふりーむのツクールゲームいくつかダウンロードしたけど全部シフトJISで書いてあったから全部文字化けした
とにかく何も考えてない人が多いってことだろうな [] - [ここ壊れてます]
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/24(金) 23:46:41.04 ID:1Qx2v8rn.net]
- えーっとね
何も考えてない人じゃなくて、何も知らない人だよそれは 文字コードなんて世の中のほとんどの人は理解してないだろうし、ツクール触ってても理解してない人もいる それを何も考えてないと言ってしまうのはちょっとどうかと思う
- 689 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/24(金) 23:52:54.30 ID:wdKsoQVn.net]
- Windowsには「ワールドワイド言語サポートでUnicode UTF-8を使用」という設定がある
これをオンにしている時はシフトJISを切り捨てた環境になる シフトJISファイルを読みにいくことをしてたらゲームが動かない可能性もある 今はゲームを世界向けで売ることが出来るのだから試したほうがいい
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:00:19.90 ID:yt+FlmAi.net]
- >>674
「Readmeが文字化けする問題」から「ゲームが動かない問題」まで派生したんですか? 申し訳ないのですがそろそろ具体的に起動しないゲームをお教えいただけないでしょうか? ファイル名命名規則で「文字化けに限らず問題が発生しうる」と仰られたID:GJAN7lnIさんも日付が変わる前に回答いただけると嬉しいのですが…^^;
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:08:05.04 ID:mPQsmF6U.net]
- wdKsoQVn はWindows側の設定で事象が起こると言ってるのに
ゲームの名前を挙げろっていよいよほんとにバカなんだなぁ
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:10:18.99 ID:7mW6B2tP.net]
- だめだ
この人の文字コードが特殊なせいで記載してるテキストの情報が伝わらないようだ
- 693 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/25(土) 00:12:38.07 ID:ZyEjQe/A.net]
- バカはバカなんだろうけど荒らし気質の人間っぽい
やる気のある奴だけ理解できたらいい
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:25:15.09 ID:bZspxkyo.net]
- 何を問題にしてるのかわからんがわざわざSJIS読めないOS設定に変更して
SJIS読めんけしからんって言ってる感じ?
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:31:51.38 ID:0rlZnGpn.net]
- シフトJISガイジの話はもういい、やめよう
こんな争いは醜いばかりだ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:39:23.36 ID:jrejG+jI.net]
- >>679
微妙に勘違いしてそうだけどLinuxなんかだとデフォルトじゃ非対応だったと思う VXAceと較べてマルチ対応を謳い文句にしているのに 大した手間でもないのに意固地になって限定したがる意味が分からんな
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:42:39.26 ID:7mW6B2tP.net]
- うーんこの伝わりそうで伝わらない感じ
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 00:53:52.68 ID:5SC6UBjZ.net]
- >>681
Linuxのデフォとかまた「どれ?」みたいな感じの話だけどメモ帳的なもんでは普通に読めるわよね ターミナルで表示とかになるとまた違うけど 意固地になってるわけでもなく「れどめ読めないんだが?」 みたいな反応がなければ知らないし変える必要もないんじゃない?
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 01:51:17.54 ID:/9HU+GJj.net]
- 11tさんの昔のスレ見つけちゃった
この頃から5ch大好きっ子なんだね^_^ https://itest.5ch.net/rio2016/test/read.cgi/twwatch/1401947376/ https://itest.5ch.net/test/read.cgi/twwatch/1537104145/987 可愛いね^_^ https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1540286843/73
- 700 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/25(土) 02:19:42.82 ID:HtJJhAgo.net]
- どうでもいいわ
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 02:28:46.56 ID:WGMG0jNx.net]
- 上で質問した漫画でしたがガンスリンガーガールではなくヨルムンガンドであることが判明しましたさようなら
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 05:55:16.78 ID:O1aQetV7.net]
- ヨルムンガンドという名称はFF3あたりで確か覚えたような違うようなWizだったろうか…
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 06:06:51.06 ID:O1aQetV7.net]
- >>639
レスしようか迷ってたがFFの話が俺から出たんで伝えておきたいが 俺がRPGツクールでマップを組む場合は基本的にアタマの中にある過去にプレイしたゲームの記憶の断片みたいなものを意識してやってるかな 画面そのものではなくまあ可能な限り雰囲気みたいなもんだけど 街でもダンジョンでもたぶん意図的に意識した方が楽に作れそうなのは河とか湖とか沼?とか溶岩?とかの水回りぽい部分かな プレイヤーの移動疎外を目的とした壁として使えるだけでなくそのマップのメインというか印象みたいなものを感じさせられるような気が俺はしてる 水は高いところから低い所へと自然の法則に従って流れていくわけだが その自然の法則というかそれに似たものを頭におくと河や森林みたいな自然タイプのマップ?ダンジョン?は楽に作れるようになると思う 人工物ばかりの集まりの街や城なんかは実際にそういう写真とか地図とかを見てイメージしてみると良いかもなって漠然とだがそんな感じよ 過去の名作RPGたちに触れて勉強してみるのも良いしそんな時間ねえよってんなら攻略本を買い漁るといい ゲーム制作の資料としてゲームの攻略本は優秀なので迷ったらおすすめ
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 16:51:33.34 ID:avq3QplH.net]
- そんな難しく考えんでもサンプルマップ参考にして作りゃいいだろと思ったがMZのサンプルマップってあんまり役に立たないんだっけ?
MVのサンプルマップとどう違うんだろ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 16:56:42.11 ID:avq3QplH.net]
- あーあれか
サンプルマップが悪いんじゃなくてマップチップ自体が奇抜だからマップ構成も悪く見えちゃうんか 有名なのがクソデカ煙突とか
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 18:05:00.03 ID:M7VDbYHQ.net]
- MVと規格一緒だから変化みせようと同じテーマの素材でも奇抜になってるよな
あの煙突にいたっては擁護しようがない
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:14:18.59 ID:ONtniNly.net]
- トリニティ素材にサンプルマップあればかなり参考に出来そうなのに
用意されてないからせっかくの大量の素材もあまり意味ないっていうね ツクトリ素材にそれぞれの素材用にサンプルマップ付けてほしいわ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 19:41:47.25 ID:avq3QplH.net]
- トリニティ素材にサンプルマップ同梱されてないのか
ツクールDS素材とかは同梱されてたのにな
- 709 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/25(土) 19:50:08.74 ID:HtJJhAgo.net]
- サンプルマップも素人の1ユーザーがつくってるって知って驚いたわ
サンプルすら社員じゃないのかよ
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:15:12.65 ID:avq3QplH.net]
- というかマップに限らずMV以降の素材は殆どが外注じゃなかったっけ
社員で作った部分がどこか分からんくらいに
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 20:20:14.33 ID:ErZo6RlY.net]
- ツクールで作られたマップってなぜか町の中に曲がりくねった1マスの川があって川沿い・道沿いにポツポツと草むらがあるイメージw
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 21:15:48.89 ID:jrejG+jI.net]
- ENTERBRAINからKADOKAWAに移行する時にツクール開発室は事実上の解散してるんじゃないんかな
- 713 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/25(土) 21:33:52.92 ID:HtJJhAgo.net]
- 外注するにしたって1ユーザーに投げるのはありえんやろ
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/25(土) 21:41:38.44 ID:/i5wAvfV.net]
- MVのクォータービューってどうなったん?
検索したら対応するぞ的な記事出てくるけど
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/26(日) 00:22:18.88 ID:xVs4wdvq.net]
- >>699
ここ15年くらいゲームやってないし市場調査もできない人が企画決裁権を持ってたらしくてクオータービューを建築パースと勘違いして進めてたみたいで開発とケンカになってなくなったみたいよw そんでその会社切って、そのせいでmvmzの互換なくなったのだけで別人が組んだ似たようなものでしかなくて呆れられてるとこ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/26(日) 01:19:16.57 ID:QKdJIRKo.net]
- などと供述しており
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/26(日) 05
]
- [ここ壊れてます]
- 718 名前::51:38.34 ID:R3FhRZ+1.net mailto: まぁ端的に現在にクオータービュー対応がどうなったかの説明しようとしたら他に言いようも無いわな []
- [ここ壊れてます]
- 719 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/26(日) 06:52:33.20 ID:ePG8TLW8.net]
- クオータービューなんてファミコンのころからあるやろ
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/26(日) 08:08:16.52 ID:3HM/tQQz.net]
- >>703
RPGだと建物の横の入り口がギリ見える程度の斜めマップの方が主流で、ファミコンの頃のはカッチリ45度のSRPGみたいのだけだから感覚が化石化してるとそっちを作ろうとして無駄に苦労した上でたいして役に立たないという
- 721 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/26(日) 16:22:09.82 ID:3Xp80soi.net]
- MOTHERとタクティクスオウガバトルの違いですかね
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/26(日) 17:05:23.67 ID:Q5b/oWeX.net]
- 11t王国をはやく作らなくちゃ。場所はここがいいかな
いつもの人連呼IDコロコロ連呼オウム返しのあの荒らし専用隔離スレ23 https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/doujin/1630319785
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/26(日) 21:59:54.18 ID:kbNwkUlp.net]
- MZって逃げるのスキルでパーティ全員逃げるとゲームオーバーになるんだな
これちょっと凄くないかw
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/26(日) 22:48:48.57 ID:s3/suDO5.net]
- なにかのイベントの役に…
- 725 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/27(月) 01:19:37.07 ID:Ro28wCtJ.net]
- 1人ずつ逃げるのか
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 02:33:01.84 ID:0B4uOdJ+.net]
- >>705
たとえばリネージュとか2Dでもそれなりに景色が重要なRPGだと30度くらい ノスタルジー寄りの45度なんて最近だとウルティマか一部SRPGくらいじゃね? 3Dでも視点移動や見上げたりする演出がないタイプのマップは30度くらいが多いよ
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 05:49:27.70 ID:+JObju14.net]
- FF5のバッツくらいに動くキャラを作りたいンゴ
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 22:58:35.51 ID:B6oYtlxN.net]
- リネージュとかウルティマとか何十年前のゲームだと思ってんだろうなw
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/27(月) 23:06:35.28 ID:PP+EpbtA.net]
- ドラクエも35周年
当時いたいけな少年だったおまえらも、いまやすっかり低年収負け組独身ゴミおじさんだろう
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 00:15:50.15 ID:duqs6SPb.net]
- 罵倒ってのは大概己に効果あるものを吐き出すもんなんだ
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 00:32:06.50 ID:Wrh7ra7G.net]
- >>712
その時点で既に45度が絶滅危惧種レベルなのにリサーチ出来てないのが問題じゃね
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 00:41:03.15 ID:qTWSHLOc.net]
- なんの脈絡もなく突然ゴミおじさん言い出すのを見ると
ああいつもの人だなと妙な安心感さえおぼえる 最近ごぶさたでしたね
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 02:37:24.44 ID:B1mo3V29.net]
- >>714
いい人が人の傷つけ方を熟知しているのと似ていますね
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/28(火) 04:24:54.47 ID:ZPwI6co4.net]
- >>650
Windowsのメモ帳のデフォルトエンコードもBOM無しutf8になったって聞いたけどどうなの?
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 19:42:58.35 ID:AUV7qh5K.net]
- 平日の日中からYouTube視聴したりツクールやゲームで遊んでる奴て学校や仕事は?
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 20:07:41.50 ID:iCMrQJe7.net]
- 夜勤在宅勤務だが何か?
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 20:17:36.46 ID:YOAxc0u1.net]
- 仕事も遊びも全部一緒よ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 20:32:35.19 ID:UgYzPLFg.net]
- 石油王なので働かなくても問題ありません
おら庶民ども、働け
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 20:39:25.30 ID:C4ftZJ+Q.net]
- 俺はバイク王
ブルンブンブンブン
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 21:03:33.44 ID:/IQbGdf+.net]
- 専業主婦です
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/29(水) 21:21:18.70 ID:AuB+Z1Hr.net]
- ぼくは勇者
- 742 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/30(木) 06:19:44.16 ID:HRkfOzm3.net]
- 今日日テレワークのままな会社なんて沢山あるだそうに
仕事は?とか言っちゃうのって無職かサービス業なんじゃねーのw
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 07:48:50.94 ID:UcnD3vNQ.net]
- 無職で悪いか
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 08:39:31.77 ID:X7Mzo/JY.net]
- 自分で生活なんとかしてるならいいけど誰かに迷惑かけてるなら悪い
- 745 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/30(木) 08:50:01.55 ID:HRkfOzm3.net]
- まあ引きこもりなら外に出ないほうが迷惑かけない可能性は高いから一概に悪いとも言えないな
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 12:58:10.58 ID:EYDpBmey.net]
- わかる。11tさんに逆らう奴らはあたおかだよね
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 13:02:15.41 ID:xLvpY4wk.net]
- 僕は神山満月ちゃん!
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 14:06:48.65 ID:pwqGeu3X.net]
- 不動産とか車とか商品の値が高い商売は火曜水曜あたりが定休じゃなかったっけ?
あと理髪店は月曜定休 そう考えると個人経営の小さな道具屋が24時間年中無休のRPG世界って凄いな 無駄にリアリティ追求されて田舎は夜19時になると軒並みシャッターがおりるとかされても困るんだが
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 14:10:58.75 ID:8VC2eNdQ.net]
- 商人「今日は急病で休ませていただきます」
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 14:36:42.34 ID:D2LuuALG.net]
- ムジュラのお店が昼と夜で店員変わるの好き
真似して今作っとるゲームではシフト組んで複数人出してる
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 15:49:24.85 ID:UcnD3vNQ.net]
- ぱふぱふおじさん
- 752 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/30(木) 16:46:32.36 ID:HRkfOzm3.net]
- 時間や日付の概念があるゲームだと定休日とか閉店ないか?
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 17:05:33.19 ID:FVwqACcl.net]
- ツクールの狭い世界でお山の大将気取ってる奴って一生、俺はツクールが上手いんだって偉ぶり続けるのかな
悲しいね
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 17:07:58.95 ID:UcnD3vNQ.net]
- 今日はもう閉店なんだも!
- 755 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/30(木) 17:09:20.77 ID:HRkfOzm3.net]
- ツクールの狭い世界でお山の大将気取ってる奴ってだれだ?
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 17:17:17.46 ID:Ao5mSGoJ.net]
- ワシじゃよ新一…
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 18:12:54.31 ID:zGtYTzmc.net]
- やはりそうでしたか!
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 21:57:42.46 ID:8CBv0LpS.net]
- ぶっちゃけツクールでゲーム作るのって「これツクール製ですw」っていう一発ギャグのためだけだよね
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 22:08:22.28 ID:zGtYTzmc.net]
- いうてFFピクリマでも素人がツクール以下のツールで作った感あるし
なんなら法的なことはさておき素人のクローンゲームのが作品へのリスペクト凄いまである
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 22:53:50.97 ID:d0nbVd8s.net]
- ピクセルリマスターFFは1から4までやったけど面白かったし
参考になるところもツクールにこの機能くれよってのもいっぱいあったよ ツクール感すごいのはPSPのFF4だな
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/30(木) 23:29:14.62 ID:qEj5HLu+.net]
- >>744
ほう、例えば? 他のゲームにはない機能なんかあったかな
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 00:13:17.45 ID:l62KnoGc.net]
- >>744
PSP版は多分マップデザインとホコグラのデザインの問題 せっかく高精細できれいなグラで良かったけど、そのあたりがネックかな 対してピクセルリマスターFFは1〜6まで魔法エフェクトが使い回しが最大のネック それに比べれば叩かれてるドットや音楽がマシに感じる でもこのスレ見てる人には敢えてピクセルリマスターFFをおすすめしたい いい勉強にはなる
- 763 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/01(金) 02:16:26.61 ID:FpsmjeEJ.net]
- 一番ツクール以下だろと思ったのはスマホ版5だな
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 02:21:37.07 ID:aFOwliYq.net]
- ツクール以下っ蔑称をツクラーが使うのなんか草
ウディタ以下でええやん
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 02:29:16.52 ID:gIOmqXIw.net]
- ターゲットにきっちり響く蔑称を考えようぜ
個人的には、 「何も完成できないままのオッサン、リアルでは底辺層」ってオッサンを 確実にブッ叩ける蔑称が欲しい それだけ生きてて何も完成できないなら一生完成できないし、 適当にブッ叩いても良い存在だろう
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 03:09:06.47 ID:EMumrWhI.net]
- さいとう・たかをも三浦建太郎もみなもと太郎もエタったんだ
俺達がエタっても誰も文句言えないよ
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 03:19:47.58 ID:7ChT0Z5K.net]
- 流石に人生を創作に注いだ功労者たちをエターナる呼ばわりするのはいただけん
冨樫ならええぞ
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 04:02:26.67 ID:eEuriwPB.net]
- DQ3はやっぱSFC版が好きだなあ
3DSでDL購入できるDQシリーズはスマホ版の移植らしく微妙な感じ
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 07:23:28.78 ID:ASpwe0Wj.net]
- なんかちょくちょく寒いやり取りしてる奴らがいるな
ツクラーってこんな奴ばかりなの?
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 07:37:58.63 ID:l62KnoGc.net]
- SFC版DQ3はその当時の最先端クオリティでリメイクされてるからね
それ以降のはそういう作り方していないからね HD-2Dリメイク版ならまあってところ
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 07:44:29.50 ID:/LiEhKHb.net]
- >>753
ツマラン争いもHN出して平気でやってたり 他人の専用素材をパクる奴がいたり 他人の功績を餌に生きてる奴がいたり もはや何を今更レベルだ
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 09:02:03.86 ID:4MaVgx6B.net]
- たまに高尚な存在だと思ってるやついるよな
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 10:28:14.26 ID:7q80GIW5.net]
- 11tさんアンチは馬鹿なのかなと思っちゃう
11tさんに目をつけられたらネットの世界では生きていけないんだよ? 11tさんはフリゲ界隈のドンなんだよ? ツイッターの皆も11tさんに従っているんだよ?
- 774 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/01(金) 10:44:44.46 ID:FpsmjeEJ.net]
- さいとうたかをはまだ続くぞ
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/01(金) 10:45:27.00 ID:FpsmjeEJ.net]
- 11tって誰だよ
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 10:47:47.00 ID:l62KnoGc.net]
- 粘着もいつの間にかやり方がアップグレードしてるのなw
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 11:30:17.41 ID:ASpwe0Wj.net]
- 11tとかいうのが荒らしてるのか
それともその名前を出してる奴が荒らしてるのかどっちなんだ
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 11:34:49.69 ID:ASpwe0Wj.net]
- ツイッターでそれらしき人がいたけどとても5chに顔出して荒らしてるような人には見えなかったからその名前出してる奴が荒らしで確定だな
なに?また私怨で晒してんの?ww
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 11:42:03.31 ID:/LiEhKHb.net]
- >>760
アップグレード(笑) あんなもん信者のふりして不自然な振る舞いすることで 叩きを誘ってるだけの猿知恵だよ
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 12:07:14.59 ID:1X5aY5zA.net]
- 数年前に二次創作界隈でヲチられてたらしく、その時ヲチってた奴がいまだに粘着して
移動先のツクール界隈でも相手が叩かれる流れにもっていこうと必死になってネガキャンしてるっぽい
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 12:42:26.00 ID:s1DEeyrI.net]
- >>745
繰り返しオート戦闘機能ほしい あれは快適すぎる
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 13:38:21.25 ID:eEuriwPB.net]
- 専用スレでも立てて粘着力を維持してるならまだ見込みのあるアンチだなという気はするが
殆どの人がその名前すら知らんであろう場所で騒ぎ立てられてもなあ… アンチの方が頭おかしいてなるよね普通は
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 13:44:15.68 ID:eEuriwPB.net]
- >>754
そういやアリアハンの城下町でオクトラみたいなのあったな、あれはSwitchか
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 14:45:36.74 ID:5Jw3L47q.net]
- ツクールでケムコRPGみたいなの作れれば
もうそれはそれで上等なんだよ
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 16:37:32.33 ID:l62KnoGc.net]
- >>767
アレはまだ何で出すかは未定だけど Switch、Steam、PS5あたりで出すんじゃないかな
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 18:08:17.91 ID:df6PnaCZ.net]
- >>728
なんで?社会人って他人に迷惑をかけない生物なの?
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 18:12:20.29 ID:df6PnaCZ.net]
- >>728
社会人も生きてて普通に他人に迷惑をかけるんだけど 多くの社会人は出世したいという当然の願望を抱いているけど、それは他人を蹴落としたいという願望と同義であるから、むしろ無職よりも他者に攻撃的な存在なんでけど 金稼いでる奴は他人に迷惑かけても良いの? もっと理論的に思考しろよ社会人様よ
- 788 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/01(金) 18:15:20.33 ID:FpsmjeEJ.net]
- こわ^^;
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 18:47:09.00 ID:7xzCpviR.net]
- >>771
普通の社会人は生きてる上での行動によって迷惑をかけることもあるが 他人の脛囓って生き存えてるだけの無職なんて生きてるだけで迷惑だろう 金も稼げない無職様が他者に攻撃的になるんじゃありません
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 19:36:29.60 ID:5Jw3L47q.net]
- バカとアホのレスバ
どっちもどっち くだらねえ
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 19:38:03.35 ID:9NR9bAEL.net]
- なんで?ツクールスレで関係ない話する生き物がいるの?
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 19:43:55.63 ID:vRRHuZqA.net]
- 無職=遊び人と考えれば、RPG的には無職も立派な職業だぞ
個人的にはジョブチェンジをおすすめするが、デフォだと難しいんだよな確か
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 19:50:02.54 ID:5Jw3L47q.net]
- まあ、なんちゃらの本を読まずに賢者になれるのは無職=遊び人だけだからな
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 20:17:58.43 ID:1X5aY5zA.net]
- ムフフ本所持した状態で宿屋の一人部屋に泊まる事で一時的に賢者になれたりはしないのか
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/01(金) 21:27:31.05 ID:l62KnoGc.net]
- 一時的賢者っつってもな…
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 00:08:35.13 ID:L1bMRWWa.net]
- 低学歴者は
賢者ではなく愚者だから自覚しておいてねw
- 797 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/02(土) 01:09:17.72 ID:yu6IFSja.net]
- 扱いに困るレスだな
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 02:13:04.75 ID:t68ja3di.net]
- 学歴で脳味噌の中身測れるならセクシーはとっくに内閣総理大臣だよw
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/02(土) 11:26:45.18 ID:ZAR1/0zo.net]
- 東大卒のガイジが跋扈している世の中でそのセリフはなぁ
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 12:20:26.68 ID:1fbmUKkJ.net]
- https://i.imgur.com/o6Gz38R.jpg
俺オルフェウスで頼むわ
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 13:41:39.38 ID:OaC6fXE3.net]
- まぁそれなり卒なら複雑なルールの現場にも耐えられたり即応(の準備)できたりする証明くらいにゃなるけどな
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 14:08:27.40 ID:ggzlFQjn.net]
- ちんこ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 14:44:58.66 ID:yITJaEx3.net]
- 自分で自分のちんこ触っても立たないのに
他人が自分のちんこ触ると立つのはなんで?
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 15:08:45.91 ID:9sIZUKBY.net]
- >>784
残念、お前はマーラ様もしくはミシャグジ様だよ
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 15:18:16.32 ID:bW3SMwBE.net]
- >>787
男でもか
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 17:58:32.46 ID:1fbmUKkJ.net]
- >>788
俺は愚者にはなれないのか…くっ
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 18:23:22.10 ID:0k1FCphG.net]
- >>787
JK絵師(18)とか、JKボイスコ(18)とか、
- 808 名前:ゲーム制作の過程で知り合ってオフパコしたいよねsneg []
- [ここ壊れてます]
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 18:28:30.90 ID:IIwMZPmL.net]
- ぶっちゃけ子供の頃にやめろよーwって言ってるのに男にちんこ揉まれて身体は感じちゃってビンビンになってホモに目覚めるくらいは誰にでも経験あると思うw
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 18:46:33.11 ID:OOEkfEFK.net]
- >>792
これは巧妙なホモ炙り出しレス
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 19:06:18.30 ID:b1dlHqhr.net]
- 男と女で身体違うのなんで?
両方とも両方持ってた方が繁殖しやすくて良くない?
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 21:40:12.56 ID:qKjOUTdF.net]
- 両方が両方持ってたら頭がおかしい側の種族が絶滅してしまうじゃん
頭がイカレテル方が絶滅しないようにそっちだけで子供産めるようになってるんだろ
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 21:46:44.48 ID:HhsznH9/.net]
- >>795
頭おかしい方に蹂躙される未来しか見えないんだが
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/02(土) 21:52:23.73 ID:0k1FCphG.net]
- セックスが気持ちいいと感じる個体の遺伝子が生き残りそれが受け継がれてきたので俺もセックス大好き
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 00:37:05.14 ID:w0rd/UVh.net]
- ほんと一人でID変えてよくがんばる
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 02:34:15.89 ID:s2+seyyx.net]
- >>797
セックスそのものよりシチュエーションが好きで 妹プレイをお願いしすぎて振られた俺の話をする?
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 02:59:02.41 ID:rZaRZdC9.net]
- すぐ自演って決めつける奴はまじ寒いな
友達とかいなそうw
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 06:10:17.30 ID:AZVkhHlY.net]
- 好みの外見をした女が自分のちんぽで感じてる(フリかもしれんが)所を見るのって本当に最高
射精した後に 「うれしい」 とか言われたらもう完全にその女に堕ちてしまうね 男を立てるのが上手い女と過ごしたら仕事でも趣味でも何にでも精が出るってもんよ そうなると外見もそこそこ大事だけどやっぱ中身が良くねえと俺は付き合えねえなとなってしまうわけで 振り返ってみてもオタク系の女でそういうタイプ今までいなかったんだよな…難しいもんだぜ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 07:34:59.54 ID:OoidAme7.net]
- >>801
そのレス番見ながら読むと、チャラ男受けBL本の冒頭シーンに見えてくるの本当草
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 08:06:56.05 ID:EtvELFWC.net]
- 妄想語るのもたいがいにしろよ
この童貞禿げどもが!!
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 09:31:08.89 ID:iWlwDFwR.net]
- そういうスレじゃんかw
- 822 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/03(日) 09:44:03.19 ID:JxiWNBg4.net]
- クソスレ
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 10:44:11.12 ID:lOIORyYY.net]
- 他人に向かって童貞ホモハゲと言う奴は自分が童貞ホモハゲなんだよね
馬鹿だから簡単に見分けられるw
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 12:02:23.15 ID:AZVkhHlY.net]
- 恋愛はまあ相手がいないと始まらんから無理なもんは無理ってあるけども
セックスなんてセフレでもパパ活でもいくらでも誰でも相手見つける事できるんだし 童貞どうこう言われてもそれ自分の問題じゃねとしか思わんな
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 12:23:33.03 ID:VqMJzq9Z.net]
- 君達ゲーム作ってんの?
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 12:45:35.00 ID:jgkJFT6g.net]
- 語るならせめてゲームのことにしてくれ
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 12:53:56.87 ID:w0rd/UVh.net]
- 関係ないシモネタで埋めて流そうとしてるのが一人いるだけだ
かまっちゃいかん、やりすごすんだ
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 13:05:37.16 ID:72lS7Q2+.net]
- エロ同人スレいけよ
お前みたいなの歓迎される
- 829 名前:ぞ []
- [ここ壊れてます]
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 15:21:24.72 ID:0CTT5rVJ.net]
- お前らもういい年だろ?
30歳すぎたらツクールどころじゃないんじゃないか
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 15:25:43.58 ID:anFLySId.net]
- わかる。30超えてできるのはBL好きの専業主婦ぐらいだよねー
- 832 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/03(日) 16:07:36.94 ID:JxiWNBg4.net]
- 外に出なくて良かったり金がかからなかったりするから意外に子持ちの味方だぞ
童貞にはわからんだろうがな
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 18:28:21.04 ID:HDiXbpfx.net]
- じゃあMVでARPG作るのにおススメのプラグイン教えて
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 18:38:35.51 ID:GpMHZstH.net]
- 2DゼルダみたいになるやつならGalvが作ってなかった?
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 18:40:08.12 ID:EtvELFWC.net]
- >>806
うるせえ馬鹿童貞ホモハゲ!! お前のことだぞ!!
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 19:54:51.82 ID:uTaNMWeK.net]
- ツクールMVやMZでARPG作るのとアクツクでARPG作るのってどっちが難しいんだろうな
アクツクはなんやかんや難しい&イベントパートが作り辛そうってイメージ(実際に触ったことは無い)
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 22:30:46.33 ID:iWlwDFwR.net]
- アクツクなぁ…
地上判定の設定が楽なようでキツイ 微妙に斜め線の角度がズレるし
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 00:42:56.57 ID:l4BYGJ4n.net]
- そういやRPGツクールの素材をアクツクで使うのって規約的にOKなんだろうか
キャラクターが使えるだけでもかなり製作の幅が広がりそうだけど
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 00:54:12.53 ID:VqHlov1Z.net]
- アクツクはRPGツクール以上にグラフィック素材を自作もしくは購入する必要が高そうなのもネックだよな
かといって有償素材も充実してないし、出たかと思えばよそのゲームのパクリで即日販売停止になるし
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 01:16:49.45 ID:FQPfv6Hd.net]
- ツクラーの多くがDLCに金払いたくない病に罹ってるため有料素材もなかなか出ない
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 01:38:05.07 ID:CniaQdBy.net]
- MVの素材使い回せるのにMZの素材なんか出るわけねえだろw
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 06:31:10.43 ID:L1EcB/pm.net]
- 誰でも使える有料素材に手を出すくらいなら有償依頼するってことでは
知らんけど
- 843 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/04(月) 07:44:33.89 ID:D8x1AS6w.net]
- その割にはゴミみたいな素材をありがたがって買うやつも多いんだよな
ああいうやつらのせいで公式が調子乗る 公式素材の不祥事多すぎだろ舐めてんのか
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 10:51:40.79 ID:wRhxjSiL.net]
- そもそもアクツクにはRPGのデータベース機能がない。
RPGツクールのプラグインとしてアクツクが使えてギリギリアクションRPGが作れるってとこじゃね
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 11:04:43.35 ID:FQPfv6Hd.net]
- アクツクには経験値とかレベルアップとかの概念がデフォルトでなかったりするの?
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 11:56:19.37 ID:O+w7BDMf.net]
- アクツクは触ってないが最初のうちはただの時代錯誤甚だしいマリオもどきだったところがあまりにも不評すぎてデータベース追加したんじゃなかったかなw
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 14:07:02.75 ID:VqHlov1Z.net]
- 外部の人間が各々好きに作った素材に公式の看板貸して売っているだけとはいえ
公式DLCはパクリ素材で問題起こしたばかりだっていうのに あきらかにこのキャラはロッ○マン意識してるよねってキャラがパッケージ(?)の BGM素材集にOKを出してしまうような意識と危機管理能力の薄さだしな 商品本体(BGM)に関係ないところであったとしても、ちょっとでも怪しげなにおいを感じると もしかしたらBGM自体にも何か問題あるんじゃ?と疑いの目を向けてしまう 何年か前にはパッケージイラストがまんま他所からの無断転
- 848 名前:レ画像って問題も無かったっけ? []
- [ここ壊れてます]
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 14:13:12.42 ID:6c4syh7/.net]
- ネクロマンサーは既存の画集からの転載だがぎりぎりで許可とれただろいい加減にしろ
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 14:20:42.92 ID:VqHlov1Z.net]
- いやなんかアレだよ、萌えキャラっぽい女キャラのイラストが無断使用だったやつ
それなりに有名どころの作品だったような…4〜5年前の問題だったかな?
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 14:28:30.09 ID:NSxWW2Hv.net]
- 職業変えてももともとのステータスを引き継ぐという
タクティクスオウガに似た感じの職業システムにしたいんだけど (例としては現在の魔法力が10のアクターが魔法力20の職業に転職しても 魔法力は10のままでより魔法力が成長するのは次のレベルアップから) 「この能力を上げたいからこの職業を経由する」みたいな ゲームの進め方を提供したいのですがいいプラグインは無いでしょうか わかりやすく言うと職業×レベルではなく 現在のステータス+職業変更後のレベルアップステータスでステータス計算してくれる感じで。 アドバンスで出来ていたシステムなのに MZではステータスの計算が職業×レベルに固定されてて困っています
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 14:36:13.24 ID:/0yy5q0Z.net]
- そんなもんねえよちんこ揉むぞぼんくら
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 14:42:26.51 ID:DkaSGMEL.net]
- たかがツクールのゲームでそんな細かいステータス成長意識して遊ぶ奴なんか存在しねーんだよぼんくら
なに夢みてんだよ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 14:43:47.55 ID:IwSD9li9.net]
- 役に立てないならせめて黙ってろやゴミクズ
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 14:44:32.46 ID:i9BOgqSw.net]
- 俺だって本当は誰かの役に立ちたいんだ・・・!
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 14:45:33.87 ID:UPiS5aVf.net]
- まあまあ・・・
ここは私の顔を立ててお互い鞘を納めてはくれんか? こんなつまらない事で怪我しても仕方ないだろう?
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 14:53:15.22 ID:Y9ieHWuE.net]
- >>833-837
お人形遊び楽しい? というか自分から最近の自演荒らしを告白して何がしたいんだこいつ
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 19:42:29.40 ID:JeQbO5Fl.net]
- ただのゴミクズガイジだろ
ほっとけほっとけホットケーキ
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 23:01:54.90 ID:AHSOFZ4T.net]
- 老人 「ホットケーキ」
若者 「パンケーキ」
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/04(月) 23:57:56.10 ID:+0MVaXDD.net]
- シューター「フライングパンケーキ」
アニオタ「XF5U」
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/05(火) 22:11:03.48 ID:8uPOMU8Y.net]
- ツクールストアの次のセール時期まだかいなっつぉ水野
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/05(火) 22:25:26.37 ID:4Lfx47jl.net]
- ロマンGOめ俺達を見捨ててマルチポストしやがって・・・
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/06(水) 11:55:18.23 ID:X6OaPNw7.net]
- https://www.am★azon.co.jp/dp/B08XPNHL8P/ref=cm_sw_r_apan_glt_i_F16B98JY4T8EVXQSJR3R?_encoding=UTF8&psc=1
このノートでMVって動く? 動くなら買う
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/06(水) 12:10:10.61 ID:6eALHPBo.net]
- >>844
セキュリティ的に2025年まで それでもいいなら
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/06(水) 12:48:50.81 ID:eF43MdwM.net]
- あとストレージが128GBだから
データをクラウド管理メインにするか外付けHDDでも用意しないと すぐにパンパンになりそう
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/06(水) 12:51:42.40 ID:eF43MdwM.net]
- ああ追加3000円で256にできるか
もし買うならその3000円は出し惜しまないことを勧める
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/06(水) 13:09:12.46 ID:nkTtdt7+.net]
- 詳しくありがとう セキュリティは全然いいや
i3のノートでもMVは動くって事だよね?じゃあ256の方買っちゃおかな
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/06(水) 13:14:06.52 ID:zDcXhzBD.net]
- マジレスするとイベントの組み方に拠るから一概には言えないよ
自分自身がへっぽこでも凝ったプラグインを考えなしに導入してくっそ重くなる事も多々あるし メモリ8GBも心もとない
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/06(水) 14:33:53.74 ID:X7GmWPGS.net]
- >>849
操作不能レベルじゃないならオッケー
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/06(水) 19:02:07.02 ID:b2UVOf0U.net]
- あまりにもマップイベントがゴチャゴチャしてたから
予め999まで作って整理整頓したわ
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/06(水) 19:37:40.54 ID:GGcCRucz.net]
- 数だけ多けりゃ面白いゲームを作れるってもんでもないんだよな
プレイヤーを惹き込む何かがないとな
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/06(水) 19:40:28.72 ID:6eALHPBo.net]
- 難しいんだよね
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/07(木) 08:02:11.12 ID:oh0jtNyK.net]
- ブルマのおっぱいで抜きまくったし俺の心の中ではドラゴンボールはエロ本
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/07(木) 08:57:43.55 ID:+Sl5a+KI.net]
- おい!かけろ!
ってOP歌詞にあるくらいだもんな
- 875 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/07(木) 11:41:11.92 ID:HTMaCBzj.net]
- 空の上から愛の種を撒き散らすしな
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/07(木) 16:19:04.91 ID:hVGw8HxO.net]
- R.I.P. すぎやま先生
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/07(木) 16:44:35.19 ID:oqd/aOaK.net]
- 学生街の喫茶店でも聴くか
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/07(木) 18:18:23.76 ID:IlyvUDWZ.net]
- 我々の永遠の神すぎやま氏が本当の神になってしまったのか・・・
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/07(木) 21:38:13.45 ID:+Sl5a+KI.net]
- 代表作でもあるメインテーマはこれからも使われ続けていくだろうけど
今まで通り他の作曲家を招きつつシリーズ作ってくだろうな
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/07(木) 21:40:16.68 ID:HTMaCBzj.net]
- 本編シリーズはすぎやんオンリーだったらしいぞ
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 09:46:59.96 ID:PG1ElhbB.net]
- ぜんぜん知らない奴におちんちんしゃぶってあげようか?ってすり寄られることって実際にあるもんなんだな
たまたま散歩コースが一緒だっただけですり寄られてきてびっくりしたわ ほもじゃないから断ったが・・・
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 10:34:43.59 ID:VTqo4Qb+.net]
- セミの赤ちゃん見せたるわ
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 10:53:34.72 ID:d3mT5RwM.net]
- 最近流行の放置してるだけで敵と戦ってアイテム落とすゲーム試しに作ったらクソゲーすぎて笑った
登場キャラ全員エロ娘とかじゃなきゃ遊ぶの無理だろw
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 11:48:48.86 ID:zG4yu7fA.net]
- 逆に言えばエロ娘にしたらめっちゃ儲かるじゃん!
- 885 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/08(金) 12:04:18.46 ID:DGjrGzh0.net]
- そりゃ料理から具材抜いて調味料だけで食べてるようなものだしな
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 12:28:12.44 ID:bFVIIts+.net]
- >>864
そんなん流行ってんのか わからんもんだなあ…遊ぶ時間がない人が増えてるんだろうか
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 12:28:47.38 ID:4vbSgwjE.net]
- エロ娘の放置ゲーが溢れかえってる中にいまさら参戦してもよっぽどクオリティ上げなきゃ戦えないだろ
だからここはあえてニッチ寄りではあるが一定数の根強い需要があって尚且つまだ敵が少なそうなジャンル ガチムチ兄貴とかデブケモショタSSBBWとかにいくんだ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 15:01:59.85 ID:i8n6eJjv.net]
- セガサターンブルーバーストワールド
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 16:04:54.35 ID:GN7fhYSh.net]
- このスレの流れ見ればホモゲーに一定以上の需要があるのは明らかだしな・・・
これからはホモの時代だと思うわ
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 16:36:40.70 ID:LTQcKXHv.net]
- こんなスレが世間一般の感性と繋がってると思ってんの…?
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 17:29:02.54 ID:fU9nNQoT.net]
- ここがホモスレなの忘れたのか?
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 20:20:36.47 ID:VTqo4Qb+.net]
- そうだよ(便乗)
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 20:32:48.74 ID:L2ANXzOu.net]
- たまげたなあ…
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 21:18:00.71 ID:gt3Wzo3b.net]
- また自演すんなジジイが来そうな流れやめろw
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 21:26:44.01 ID:i8n6eJjv.net]
- アツマールにうpするような一般作品と、金欲しさで手がけたエロ作品、どちらも同じ名前で発表できるかい
- 896 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/08(金) 22:53:41.97 ID:DGjrGzh0.net]
- アツマールのほうが恥ずかしくてできない
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 00:13:19.79 ID:RJ+xI03l.net]
- 中身見られて噂とかされると恥ずかしいし…
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 00:25:39.22 ID:SCWI6gjg.net]
- くぱぁ
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 00:59:24.36 ID:LYtNauKn.net]
- 良識があればTwitterで堂々とエロ作品の宣伝はできん
未成年が見る可能性があるんだぞ
- 900 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/09(土) 08:59:50.41 ID:1k0pi/Tt.net]
- ちょっと検索すればAVが出てくる世の中で何いってんだ
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 11:59:57.09 ID:A7LKwecL.net]
- ポロティカルにコレクトしないと能無しに叩かれやすいってだけだからエロの需要層の紳士諸賢にとっては無名よりよほど魅力有る悪名だぞ
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 12:53:38.96 ID:RJ+xI03l.net]
- 未成年がここを見ても悪い影響及ぼしs…おっと
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 14:47:49.13 ID:Oxqc3yn4.net]
- 個人的にはtwitterにエロを流すことの一番の問題点はゾーニングの甘さだと思う
いくらでも偽れるとはいえアダルトサイトは入口で18歳以上かどうかきかれるし レンタルビデオ屋でもAVはカーテンで区画が分けられてるけど twitterはそういったもんを望んでいない層にまでむこうから勝手に流れてくるからな そういう時の対策としてセンシティブ設定があるんだが、してない投稿者も結構多いし
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 15:18:16.50 ID:RJ+xI03l.net]
- 最近ではつべでもポンハブよかやべぇのたまに転がってるし…
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 15:21:15.17 ID:EYK2FKgc.net]
- ぶっちゃけツイッターなんかやってる子供いまどきいないんだが時代錯誤すぎるw
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 15:26:44.81 ID:CqRSTAMA.net]
- それな
TwitterやYouTubeなんて30〜60代でしょ、やってるの 若い奴はLINEやTikTokだろうし長文書いてる馬鹿がずれすぎてて「なにこいつ・・・」としか思えない
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 15:28:12.41 ID:/KBLZiaf.net]
- LINEもTikTokもツクール業界では無縁の存在だな
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 15:31:14.53 ID:+FjA4HM8.net]
- それもこれも「ツクール界隈だから・・・」で片付いてしまうのがな・・・
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 15:37:11.94 ID:+vwywpp4.net]
- 人気ユーチューバーの番組くらいみてるだろうがレトロ動画あさったりはせんわなw
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 15:43:23.11 ID:M1uy77XV.net]
- おっさん「ニコニコ動画でさー」
若者「ほうほう(ニコニコ動画・・なにそれ・・)」
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 17:05:12.22 ID:SCWI6gjg.net]
- 及ぼしさ?
及ぼしし? 及ぼしす? 及ぼしせ? 及ぼしそ? 及ぼししゃ?しゅ?しょ?
- 912 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/09(土) 18:21:24.22 ID:DNQLr8W8.net]
- 昔よくやってたドラクエのバトルロードのように戦闘に参加しているキャラのHPを合計して1つにまとめたいんですが、そういうシステムって無いんですか?
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 19:15:02.90 ID:KZ+W4JyE.net]
- それで必要なのはたぶんプラグインでなくイベント処理だな
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 22:22:51.78 ID:eBr
]
- [ここ壊れてます]
- 915 名前:NtnVm.net mailto: TwitterもYouTubeも普通に若い奴もやってるぞニコニコは知らんが
周囲に若い奴がいない環境下にいるオッサンが若い奴は○○やってない!とかアホくさ [] - [ここ壊れてます]
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/10(日) 00:28:55.28 ID:8olLCeav.net]
- 令和では30代も若者枠だかんな
高齢化社会まっしぐらよ
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/10(日) 01:12:49.28 ID:V+b9m/1T.net]
- 先日のIbが10周年記念でリメイクされるってツイートを見て、へー10年かーくらいに軽くとらえてたんだが
当時ニコニコで実況に夢中になってたであろう高校生キッズ達が26〜28のアラサーになる年月って考えたら怖くて泣いちゃった
- 918 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/10(日) 01:36:23.58 ID:YBfImZZk.net]
- YouTubeなんてむしろ中学生以下がメインコンテンツだろ
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/10(日) 03:10:31.98 ID:9/EFaGLW.net]
- 実は歳なんて案外どうでもよくなってるんだよ
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/10(日) 03:25:16.16 ID:is23mGr1.net]
- 10歳から30歳までの人口と30歳から50歳までのツクールを購入する可能性の有る年齢層を比較すると倍近く中年の人口が多いんだぞ
しかも30代手前辺りはITゆとり世代みたいなもんで仕事関連以外ではスマホオンリーでPC触らずに育った世代 ツクールに関して若者ガーとかマイノリティについての話題って言えてしまうレベルな
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/10(日) 05:53:07.40 ID:ESQObG1h.net]
- プレイヤー自身にキャラメイクさせるプラグインって、
MZに無いよね。 どうぶつの森とか、ドラクエ9とか、昔の3DSのアバター程度のもので 良いのだが。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/10(日) 06:55:47.72 ID:bzmVwB7X.net]
- そんなもんコモンイベント程度で作れるじゃん
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/10(日) 11:49:34.14 ID:8olLCeav.net]
- コモンイベント程度・・・だけでは作れんだろ予め画像用意しないと無理じゃね
- 924 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/10(日) 12:28:00.75 ID:YBfImZZk.net]
- 画像のデータだけで容量オーバーしそう
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/10(日) 12:29:41.49 ID:KFNWihC0.net]
- デフォルトプラグインにもテキストをそのまま画像出力するのあるしテキストでもコモンでも普通に作れると思うがアイデアが枯渇してないか?
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/10(日) 12:31:51.49 ID:TI/+Kpub.net]
- メイドラゴンで抜いた
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/10(日) 12:34:20.87 ID:n5UTO1BW.net]
- 小林さんちの?
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/10(日) 19:20:10.48 ID:Kjgkr4lL.net]
- 俺のきのこの山だけでお前らのたけのこの里なんか壊滅させられるわ
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/10(日) 23:29:02.97 ID:FsEFiv1b.net]
- 今のはマツタケではない……
ナメコだ
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/11(月) 00:10:45.48 ID:KVonhB4N.net]
- メイドラゴンは作者本人が描いた絵よりスピンオフの方が圧倒的に高画力なのがどうかと思うわ
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/11(月) 00:43:31.67 ID:r71qVi5A.net]
- 高すぎる画力はマンガに向かない
原作が他にいて絵に集中できる環境ならまだ良いけど
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/11(月) 01:07:27.72 ID:iH+3L6pc.net]
- 別に個人事業主ってわけでもないし、アシ雇えばええんやで
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/11(月) 13:18:27.21 ID:Us/fUoD0.net]
- アシは筍のように地面から生えてこない
お金もな
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/11(月) 14:37:25.10 ID:LZK0AW+0.net]
- ○○先生の漫画が読めるのはジャンプだけ!みたいに出版社と専属契約は交わしたりするけど
漫画家って基本的には個人事業主じゃねえの?
- 935 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/11(月) 14:41:43.11 ID:auzFes7R.net]
- 玉吉ですらアシ代は自腹だ
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/11(月) 15:00:59.58 ID:r71qVi5A.net]
- サンサーラナーガ良かったわ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/11(月) 23:24:26.59 ID:i/5l6x/y.net]
- 久しぶりにウディタ触ってみたがUIが10年前から進歩してなくて笑った
- 938 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/12(火) 01:10:13.65 ID:paOIOsro.net]
- 何年前のツールだと思ってんだよ
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/12(火) 02:03:52.41 ID:GJcvdR7F.net]
- ツクールなんか何十年前から変わってないんだよという遠回しの皮肉なのではw
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/12(火) 12:24:22.19 ID:2+4KFsHp.net]
- 比較対象が違うだろうに・・
数十年のボランティアと数十年のプロとしての仕事の結果を比較してもな
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/12(火) 13:16:29.13 ID:TLdjDqyl.net]
- ウディタはよく一人で作ったなと思う
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/12(火) 15:41:30.10 ID:mKpBOsOo.net]
- 0.57.1で修正 >>611
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 11:40:44.86 ID:B1eDyFCX.net]
- そこそこのハイスペPCで製作してて、一応こっちではピクチャガンガン使っても動作は普通なんだけど
最低限の動作環境の低スペ勢がプレイしたらものすごく動作が遅かったりするんだろうか
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 13:18:42.48 ID:JInLsQRV.net]
- >>923
通常、テストは最低限想定最低環境と最高環境両方やらないとひどい手抜きレベルです
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 13:32:41.06 ID:x8/UUC5v.net]
- 少女革命ウディタ
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 13:47:29.50 ID:KS/DJnCP.net]
- 審議
- 947 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/13(水) 14:23:25.91 ID:h5Syy0VN.net]
- いまさら最低保証のPCなんて手に入らんぞ
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 14:28:15.15 ID:PFSv6KVD.net]
- 事務用のノートPCなんていくらでも出回ってるよ
Office使うだけなら最低限で良い
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 14:34:43.93 ID:x8/UUC5v.net]
- インドアおたくにノートPCは必要あるめえ
外で何かするにしてもスマホで大抵は事足りる世の中だ
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 16:30:37.23 ID:mi2ZjonE.net]
- 動作環境チェック用の低スペPCなんて中古パーツ漁って自分で組めばよろしい
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 17:18:55.59 ID:YhpGv4Xn.net]
- ごめんアツマールの話するところがなくてここになっちゃうけど
あれってゲーム実況者が実況してくれないと収益ないの? プレイ数は100くらいあるのにクリエイター奨励プログラムが0のままだ 作品は日々投稿されてるのにtwitterでも全然つぶやいてる人いないし どこにプログラマーがいるのか謎すぎる・・・
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 18:53:51.55 ID:LIqobs8I.net]
- アツマールで投稿してるよ
プレイ回数は万単位だけど、ツイッターでは一切公開しないようにしてる この界隈、妬みやっかみが多いからね
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 18:55:14.62 ID:x8/UUC5v.net]
- どの界隈でもそれは変わらんよ
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 18:56:31.39 ID:YhpGv4Xn.net]
- >>932
再生数だけでクリエイター奨励プログラムのスコアついてる?
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 19:02:09.76 ID:0as6srJT.net]
- Twitterで作品紹介してると厄介なのに目つけられそうなイメージは確かにあるな
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 19:07:38.14 ID:LIqobs8I.net]
- >>934
まったくついてない 詳しくないので知らないけどたしかクリエイター奨励プログラムに登録する手続きが必要だったと思う ニコニコのコンテンツツリー?でこれが一次創作ですよって証明するみたいなやつ
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 19:22:00.11 ID:LIqobs8I.net]
- >>933
そうかもしれない 創作界隈に入ったのがツクールが初めてだから、なんかみんなバトってるイメージが強かったんだと思う 競争とか、他の人と比べてとかが好きじゃないからやってみたんだけどなかなか難しいね
- 958 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/13(水) 19:36:31.17 ID:h5Syy0VN.net]
- そもそもアツマールってゲーム中に広
- 959 名前:雛ャれんの?
広告なけりゃそりゃ金なんて入ってこないんじゃね [] - [ここ壊れてます]
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 19:48:40.38 ID:XsZuoMNo.net]
- あれは実況されたら無条件で金がもらえるってわけじゃなくて
アツマール投稿者・実況者ともにクリエイター奨励プログラムに登録していた場合 ポイントの一部がゲーム投稿者にも分配されるって形式なんじゃない? だからよっぽど有名な実況主にでも実況されないとまず金になんてならないと思うよ 仮に再生数3桁程度の動画で何千円も収益あがるような夢のプラットフォームなら ニコニコからYoutubeにあそこまでクリエイター流出してないだろうし
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 20:04:19.73 ID:KS/DJnCP.net]
- この界隈そんなにギスギスしてるのか
自分の観測範囲では平和なもんだが どこに行けば何を見れるんだろう
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 20:33:22.63 ID:c6LsaSlB.net]
- アツマールで金欲しかったら作品をクリエイター奨励プログラムに参加させないとポイント一切入らなかったはず
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 20:35:59.71 ID:c6LsaSlB.net]
- クリエイター奨励プログラムに参加すると投げ銭してもらうのでも金もらえる
クリエイター奨励プログラムに参加するにはスマホで本人認証か、毎月金払うニコニコプレミアム会員にならないとダメ
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 20:36:47.46 ID:YhpGv4Xn.net]
- >>931,939,941
ありがとう そうなんだけど再生数で収益はないのかなと思って 実況動画を子ツリーに追加されてバズらないと スコアがあがらないならいくらなんでもギャンブルすぎる
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 20:42:29.66 ID:c6LsaSlB.net]
- スマホガチャで一回数千円払う人のに慣れた人が多い影響か、そこそこ遊べる短めのRPG作ってゲームアツマールで公開すると、数百円や1000円以上の投げ銭してくれる人がそこそこいる
グラフィックきちんとした方がプレイ数や投げ銭増えて小遣い稼ぎやすい感じ
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 20:43:14.82 ID:c6LsaSlB.net]
- 再生での収益はあんまり期待しない方がいいかと
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 20:45:37.90 ID:c6LsaSlB.net]
- 一回のプレイ時間短くて何度もプレイしたくなるようなRPGはプレイ回数やギフトで稼いだ金も多くなりがちだね
カードゲーム風のが最近よく稼いでるのを見る
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 20:51:02.82 ID:XsZuoMNo.net]
- 収益収益いうけど大体どれくらいの収益があったら良いな〜って思ってるの?
その欲しい金額をプレイ数100回で割ってみて、それが現実的な数字か考えてみると良いよ 仮に5000円欲しいなら1再生(プレイ)50円、10000円欲しいなら1再生100円だ
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 21:05:23.22 ID:LIqobs8I.net]
- アツマールの再生数はあてにならない
開いただけで1pvになるし放っておいても1日50ぐらいは増えるよ
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 21:25:31.91 ID:46QNtdST.net]
- アツマールならコメントかなりくるのにふりーむや夢現じゃ感想さっぱりこんのー
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 21:27:13.42 ID:c6LsaSlB.net]
- ゲームアツマールでプレイ数100回くらいって、あんまりプレイされてない方だと思う
サムネイルが悪かったり、静止画を一枚も載せてないとプレイ数が低くなりがち 静止画は何枚も載せて「こういうゲームです」ってすぐわかるようにしてないと、あまりプレイしてもらえないよ せっかく時間かけてゲーム作ったんだから、静止画複数枚スクリーンキャプチャしてアップする手間は惜しむべきではないと思う
- 972 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/13(水) 21:59:54.12 ID:h5Syy0VN.net]
- つべとかもただ再生されたら金になるとでも思ってんのかこいつは
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 22:24:42.00 ID:x8/UUC5v.net]
- >>940
ゲーム制作関係のほかにイラスト関係と同人マンガ関係とネット小説関係のスレに入り浸ってるが 媒体やジャンルに関係なくそういう人は常にいるってだけだよ気付かないふりすんな
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 22:34:52.60 ID:KS/DJnCP.net]
- 気付かないふりすんな、て…
とりあえず見てる、見えてる世界が違うということは 肌で実感させられた
- 975 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/13(水) 22:35:55.08 ID:h5Syy0VN.net]
- 意図してブロックしてたりすれば平和だよ
あとちょっと前に話題になったちんこやろうとかは話題になるまでヤバイやつだって気づかなかったわ
- 976 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/13(水) 22:37:20.33 ID:h5Syy0VN.net]
- ツクールだけでもそれなりにフォロワーいるけどそれでもたまに回ってくるRTみるとそれをいいねしてる人が全部知らない人だったりで
ツクールってだけでも括りがいくつかあるのを実感する エロとかじゃなくてもだ
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/14(木) 00:47:38.31 ID:XInbNtIG.net]
- >>923
仮想環境 ゲーム苦手なVirtualBoxとかでCPUコア数やメモリ容量をショボ目に設定 (2コア・2GB等 CPUクロックは下げられないので仕方がない)
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/14(木) 05:35:54.59 ID:+9rpWdGc.net]
- 低スペックpcでの動作は気にしないか、気にする場合はメーカー製の4、5万円のcore i3・GPUはCPU内蔵のパソコン買って動作確認したらいいと思う
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/14(木) 11:00:31.98 ID:uvp9L290.net]
- 11tさんは45chでメギドのスレを乱立させるのをやめた方がいいと思う
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/14(木) 14:24:59.71 ID:uS0ihxxi.net]
- >>957
javascriptでWeb公開コンテンツなんだからくそスマホで綺麗に動かないのは割りと低能イメージ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/14(木) 21:00:16.59 ID:Z9Ou8anB.net]
- 重いのは画像やBGMが最適化されてないだけ
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/14(木) 21:44:52.79 ID:mYmQEdnI.net]
- 俺の低スペスマホだとMZのアニメーションがものすごく重くなる
それ以外はでかいピクチャー連発でも高音質BGMでもなんともなくスルスル動くんだけど
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 00:23:36.54 ID:Fhor+hWX.net]
- 全ての環境に配慮して軽い処理だけでゲーム作るのは無理だよ正直なところ
申し訳ないけど制作者が考えた挙動の処理がおぼつかないプレイヤー層は足切りするしかない
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 03:29:19.20 ID:Dqhz0An6.net]
- 俺の10年前のビジネスリース落ち4GB中古PCでも普通に動いてるからそれ以下の環境ってちょっと考えられないからなあ
スマホのほうが性能高そうw
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 16:34:32.60 ID:T7lDPAV9.net]
- Webコンテンツ縛りだからキャッシュの制御次第じゃね
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 16:39:47.92 ID:z3Zx6dBE.net]
- 世間のくそスマホではブラウザゲームでさえ豪華系グラフィックと派手なエフェクトや効果音がヌルヌル動いてると言います
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 16:41:27.56 ID:Fhor+hWX.net]
- ツクール作品は最適化されてるとは言えないからな
普通のゲームが1つの処理で済むところを2つ3つやってる感
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 22:16:07.31 ID:4bLGGOH6.net]
- >>961
うろ覚えだけどアニメーション重いのに対応したプラグインを本家が出してなかったっけ
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 22:41:47.65 ID:9kxrFzpe.net]
- ブラウザやスマホで遊べるとかアピってたのに実際は画像や効果音出すたびにサーバーまで読みに行って何かするたびにラグるから常に遅延状態でゲームになってないじゃねえかと呆れた
- 990 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/15(金) 23:31:09.99 ID:9YpGYVqF.net]
- MZってそんななん?
MVはべつにそんなことないよな
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 09:58:59.49 ID:CJVXIZ/q.net]
- webブラウザで遊べるのを売りにするならマップデータ読む時に一括してそのマップで使う音やグラのデータ先読みくらいデフォルトでできるようにして欲しいわ
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 10:32:46.46 ID:BL7FVnYk.net]
- ツクールでわざわざ技術()マウントをとってくる奴ってなんなんだろうな
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 10:37:08.47 ID:K1ktV7CM.net]
- 今誰もそんな事話してないのにどんだけこの人の劣等
- 994 名前:感を刺激しちゃったの []
- [ここ壊れてます]
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 10:40:58.62 ID:BL7FVnYk.net]
- すんませんただの愚痴でした
話の流れぶった切って申し訳ございません
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 10:42:20.64 ID:BL7FVnYk.net]
- 因みにツイッターやツクールコミュニティの話です
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 10:48:02.34 ID:WmD5S4to.net]
- 唐突に関係のない話や下ネタかますおっさんよりはマシ
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 10:48:23.36 ID:TkVOjw4T.net]
- 話聞いてやってもいいけどまず礼儀としてケツ出せよ
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 11:05:54.44 ID:cD7QtJi2.net]
- ケツ穴だけで済むと思ってんのが怖い
世の中甘くみすぎ・・・
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 11:08:05.96 ID:WmD5S4to.net]
- ツクールは好きだけどツクラーは嫌いって奴いる?
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 11:11:58.27 ID:N//Th3wy.net]
- そら相手は人間なんだから嫌いになる事もあるさ
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 11:16:08.60 ID:WmD5S4to.net]
- だよな
ツクール好きのくせにツクラー嫌いなのかよとか言われて困ってた
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 11:17:06.96 ID:WmD5S4to.net]
- あ、980踏んじまった
残念ながら俺は立てられんから別の方頼む
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 11:31:56.22 ID:HXv3fRnM.net]
- 次スレ
RPGツクールMZ_10作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 15:32:45.07 ID:z9sdx04A.net]
- >>971
>技術() 引数を渡し忘れてるぞ(技術マウント)
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 18:33:43.55 ID:mDGCAg0f.net]
- >>980
次スレのテンプレぐらい貼って代行頼めよ 残念ながら立てられないとか見え透いた嘘いらねえよ しかもこっち埋める前に新スレに書き込みしてて草 ツクラー嫌いでスレ立てもできないならこんな所来ないほうがいいぞ
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 18:35:43.84 ID:kPnovmVn.net]
- まあそうカッカしなさんな
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 19:22:32.73 ID:uVMFTCYW.net]
- カッカに敬礼! <(´'ω'`)
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 19:40:09.61 ID:CAexwLgE.net]
- >>984
それな スレ立てもできねえザコのくせにツクラー様に楯突くとか何様ってかんじ
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 20:40:44.80 ID:FYa/aXEj.net]
- スレ立てめんどくて踏まないようにレス番近づいたらROMる俺よりはマシ
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 02:36:14.66 ID:Aehn2beM.net]
- 新スレもツクれない奴が、ゲームをツクれるわけがないww
創造のためのテストステロンが足らんのだ
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 03:56:42.78 ID:42H61+mB.net]
- テストステロンは精力にも影響するそうで800くらいに高い方が良いって聞いたな
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 04:02:09.53 ID:+gUTM2Pp.net]
- 新しいシステム組むのは楽しいけどマップとかバランス調整は本当だるいわ
テストステロン全然出ない
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 09:25:04.45 ID:OBG8IwUE.net]
- 戦闘シーンいじくってるときが一番楽しい〜
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 13:53:57.30 ID:lEnnW1dK.net]
- 新しい有用なプラグイン見つけた時のワクワク感は異常
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 14:42:48.25 ID:R3BGcVbR.net]
- 後から新しいプラグイン入れると前に入れてたのと干渉して挙動が全体的におかしくなったりするからあまり後付けしないな
コアスクリプトの公式バージョンアップですら信用できないからバージョンアップもしないわ
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 15:03:28.62 ID:+ihj5jU2.net]
- ついでに作品も完成しないから起動もしないわ
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 20:35:51.15 ID:42H61+mB.net]
- 短いものからコツコツと行こうぜ兄弟
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 03:06:40.47 ID:b9aozt4Z.net]
- そら正式な内部構造の公開や引数の隙間の解説や注意点も無いから起こること。
AdobeやらDTMやら3Dソフトのプラグインじゃ滅多に起こらんし起こってもおま環が大多数なのにな ブラウザの差分やHTML5の扱いも枯れてきたレベルなのにツクールは毎回全部リセットするから全く成長してない 上から目線で発注してポッケナイナイするためかと疑いたくなるレベル
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 13:03:23.25 ID:Heq7cyOM.net]
- 発売日に買ったけどまだ1回しか起動してねえやw
なーんでやる気が出ねえんだろうなw
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 17:40:32.85 ID:DKbcOVvy.net]
- テストステロンが足りないから
要は筋トレが足りないのです
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 17:47:49.26 ID:jb7qyPvR.net]
- テストステロンが高まれば勃起力も増して性活も潤うので999の言うことは概ね正しい
- 1023 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 62日 18時間 32分 11秒
- 1024 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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