- 1 名前:エロ [2021/07/05(月) 19:51:53.02 ID:5SXWWK1C.net]
- 同人エロRPG作って借金を返済しようと思います
アドバイスや意見などどんどんください
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 17:47:40.63 ID:GpMHZstH.net]
- >>111
ほんとだ!乗っ取ってて草 なんにせよ応援するぜ
- 113 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/03(日) 20:43:59.18 ID:+UOSvVWs.net]
- >>112
乗っ取ったったwサンキュー! 長い道のりだから適当に眺めてね
- 114 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/03(日) 20:48:52.28 ID:+UOSvVWs.net]
- 明日は用事こなして元気があったらだがちゃんとツクールの方いじるぞ
もう一つのタッチコミュやってみるか
- 115 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/04(月) 16:22:18.22 ID:Yr3FlLw2.net]
- 用事済んだわ
先週血便出てめちゃくちゃビビり倒してたんだけど痔だったw 健康体で心置きなくエロゲ作る!!
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/06(水) 22:24:23.49 ID:ANnEwabI.net]
- 思った以上に絵が上手かった(∩´∀`)∩
- 117 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/07(木) 03:19:09.55 ID:Y8DK6PZR.net]
- うお ありがとー
色塗りがめちゃくちゃ苦手だから実際のもガッカリさせんように頑張る
- 118 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/07(木) 03:25:14.20 ID:Y8DK6PZR.net]
- タッチコミュ やる事になったら結局まずアニメーションが必須になるんだよな
そんで昨日ちょっとクリスタで遊びのgifアニメ作ってたけど…まあめんどい 最早Live2Dのが最初大変でも後々考えるといいのかなあと調べてた 手間かけまくればできそうだけどそうなると最早準備の為の準備の為の準備みたいな話になって挫折フラグビンビン 1作目はとりあえずアニメーションとか無しでまず完成目指すのもありだよなー となるとタッチコミュは一回やめてやっぱ戦闘画面方式にしようかな…と思ってます
- 119 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/07(木) 03:30:36.16 ID:Y8DK6PZR.net]
- つうか正直絵以外サボってたんだけどもう木曜かよやべー…
週1報告できるくらいの進捗作るのって大変じゃん!
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/07(木) 12:47:00.80 ID:SQ45gkF8.net]
- ケツは大丈夫だったのか
- 121 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/07(木) 14:16:44.69 ID:Y8DK6PZR.net]
- >>120
まあ大丈夫じゃなかったわけだが大丈夫になったのでお医者は偉大よ この板覗いてる人とか座ってる時間長いの多いだろうし医者ちゃんと行こうなぽまいら
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 15:19:25.32 ID:i8n6eJjv.net]
- >>104の顔面だけしか見てないが表情はまあまあ恥じらいとかの特徴捉えてるんじゃないか
絵が多少荒くても稚拙でもキャラの表情で訴えかけるようにすれば魅力的になるから頑張れよ 女の思考で男をグッとさせるようなセリフつければ完璧さ
- 123 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/08(金) 17:10:52.51 ID:87VRlgzH.net]
- ありがと!ほんとに表情とテキスト大事
とりあえず今のテキストは自分の性癖でわりと好きに書いてるがそれがウケるかどうかは別物だろうな 絵頑張るけど頑張らねーとって思って手止まりがちだから絵があれでもとにかく出す これ目標
- 124 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/08(金) 17:12:20.50 ID:87VRlgzH.net]
- まあでも今週は結局ほぼ進捗なし…明日があるけど
色々やる事やりたい事あって無職なのに時間がたりねー といいつつソシャゲポチポチ
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 16:36:23.56 ID:mi2ZjonE.net]
- リアル10代女子と話したり遊んだりして説得力のある可愛さを持ったキャラを作って欲しい
- 126 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/15(金) 16:39:44.47 ID:OB9VqwnZ.net]
- 10代女子とかtiltokでしか存在を確認できないわw
努力はします!
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 16:53:01.10 ID:OB9VqwnZ.net]
- そんで今週も何もしてねえええ
今から作業再開
- 128 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/15(金) 18:56:41.32 ID:OB9VqwnZ.net]
- ちょっとキャラデザ描いてcien更新
やっぱエロいとこの絵もチラ見せできるようにするべきだよなー 肝心なとこが決まってなさすぎる とりあえずスキル作るか!
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 23:13:49.97 ID:F4bFUEs4.net]
- 絵のセンスもあるのにプログラミングもできるのか
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 16:45:27.41 ID:FKJVPmjR.net]
- 稼いだ金でパパ活して10代女子の雰囲気勉強してくれほしい
- 131 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/17(日) 22:59:56.02 ID:zO9kXDxk.net]
- >>129
どっちでも稼げる程できないから無職なんだけどなガハハ …着々と笑えない経済状況になってきている >>130 勉強する為のパパ活の為の金を稼ぐ為のゲームを作る為の活動資金がほしいぞ俺は!!
- 132 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/17(日) 23:01:12.62 ID:zO9kXDxk.net]
- なってきているもクソも稼いでないから金が減ってく一方なのは当たり前だろ俺
でも全然やる気出してないぞ俺死ぬ気か俺
- 133 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/17(日) 23:31:36.45 ID:zO9kXDxk.net]
- よく考えたら前に服を脱がすスキルを上だの下だのブラだのパンツだの分けて作ってたけど
脱がすでコモンイベントに飛ばして選択肢作りゃいいのか 今それ直そ
- 134 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 00:24:41.83 ID:p46EMh49.net]
- ◆条件分岐:ののか判定がON
◆条件分岐:脱出ゲージ値 ≥ 100 ◆コモンイベント:ののかED ◆ ◆変数の操作:#0003 脱出ゲージ値 = #1 古屋ののか0のHP ↑これで毎ターン終了ごとにHPを脱出ゲージとして入れてるはずなのに100以上でもEDに飛ばない…なぜ
- 135 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 00:25:28.35 ID:p46EMh49.net]
- ◆条件分岐:脱出ゲージ値≧100
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 00:39:53.65 ID:jb7qyPvR.net]
- ブラのホックは後ろにしてくれ
- 137 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 01:04:32.28 ID:p46EMh49.net]
- 普通に後ろしか考えてなかったがそれ聞いて前もエロいなって思ったわw
- 138 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 02:08:57.22 ID:p46EMh49.net]
- 女の子の表情を変えたい際に毎回敵キャラの変身かけないといけないのが色々処理複雑になってどんどんわけわからんことになっている
みんな本当にこんな事やってんのか? 通常女の子→惚れゲージ増やす→頬染め女の子→女の子叩く→痛がる女の子→惚れゲージが既定値か確認→通常女の子or頬染め女の子 みたいのめちゃくちゃめんどいんだが…
- 139 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 02:28:11.94 ID:p46EMh49.net]
- https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=3757
神プラグイン配ってくれてる人がいはったわ… これもっと早く見つけてたら名前の一部判定スクリプトに苦心したりしなくて済んだな なにせよありがたい
- 140 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 02:48:39.21 ID:p46EMh49.net]
- …半脱ぎとか下だけ脱ぐとかさせたかったけど
それぞれ脱ぎかけごとに表情差分用意したりそれぞれに戻るコマンド作ったりでクソめんどい説浮上 いやコピペしてTシャツ脱いだらこれ以下のみ ブラ脱いだらこれ以下のみ とか分ければいける? それでもクソめんどいけど…
- 141 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 15:29:48.21 ID:p46EMh49.net]
- 今日も再開中
スキル15個ぐらいあるのでそれぞれのイベントにスイッチに対応テキストなど作る必要ができた 表情の種類とか服の脱ぎかけ差分のラフを先に用意して開発に使おう 表情だけ挿げ替えできないから今の予定だと…56枚?ぎえー
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 19:14:35.76 ID:p46EMh49.net]
- とりあえず一人女の子上半身の表情8種と標準服・下着・裸描いてみた
他にも揉むだのなめるだの差分いりまくりだし下半身手つけてないし 色塗ってないしこれ×人数分いるし 気の遠い話すぎてワロタ
- 143 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 20:03:28.96 ID:p46EMh49.net]
- よく考えたら無職だからその位やるべきだったわ
今日はイラストの方かなり進んだ 休憩
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 20:27:44.44 ID:3J39hMr5.net]
- 前の仕事は今やってることとは何も関係ない感じ?
- 145 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 21:10:28.92 ID:p46EMh49.net]
- 全然関係ないすねー
ただプログラミングやってみようかなと思ってProgateはいくらかやりました!!(ITかじってる人ならわかるレベルの低さ)
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/22(金) 23:04:48.46 ID:hdyFCLth.net]
- 進捗どうすか
- 147 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/26(火) 23:58:36.11 ID:40XhJNgl.net]
- >>146
ごめんめっちゃ放置してた まあ進捗はないです…というかなんかやってる時はだいたいここに書いてるからここ以外の進捗はないと思っといて つまり絶賛サボり中!!
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 01:18:28.26 ID:66sPfaM6.net]
- 無職なんじゃないのか!笑
色塗った絵はよ見たい
- 149 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/27(水) 03:51:47.22 ID:1/NffKyO.net]
- 無職だからコツコツ継続できないのは当たり前だよなあ?(開き直り)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2629876.png キャラだけ描き直したやつに色仮置で止まってる…
- 150 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/27(水) 05:38:19.08 ID:1/NffKyO.net]
- この画像でわかるように画面の作り方も未だちゃんと決まってないんだよね
更に今週もろくに手つけんと思うわ 9月は無理なのわかってたが10月もほぼ進まなかったな
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 23:46:01.57 ID:9jHUzCn/.net]
- とりあえず決めるべき事、やるべき事を先にリストアップしてから具体的に取り組んでみては
全体像が分かると計画も建てやすいし、制作が進行しているのを感じられるからモチベも保ちやすい
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 11:28:10.47 ID:tsQ26mBy.net]
- 区切りを作ることで小さな達成感を得るわけね
- 153 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/30(土) 05:28:51.07 ID:y3pS5LEH.net]
- >>151,152
いちいち遅くてすまん 具体的なアドバイスありがとね ちょっとやってみた 暫定完了 ・OP 着手中 ・女の子のイラスト(4人、脱ぎ・表情・動き差分、エロCG) 1人のみ線画と下塗りまで 次やること:レイアウトが決まってから本塗り ・戦闘(スキル20くらい?中身とバランス調整) スキルは用意済 中のコモンイベントまで用意したものが2つほど(ちゃんと動かないバグあり) 次やること:エロスキルを1つ中身まで作って動かす ・テキスト(4人分) 大体枠できてるので実装時に細かく考えてつける ・色々イベント 女の子と会う時とか 順次着手 未着手・考え中 ・戦闘画面でのイラストレイアウト(背景も含め) ・マップ(街の大きいマップと女の子の専用ドット用意) ・効果音(音楽は暫定決定済) ・タイトル画面 こんな感じかな… まずはゲーム画面のレイアウト決めないとか じゃあ来週の土曜11/6にはレイアウトは決める!あと女の子の本塗りもできたら!!できたら!!
- 154 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/30(土) 05:31:16.98 ID:y3pS5LEH.net]
- ここで毎週目標立てるのよさそうだね
土か日に週の目標と進捗報告する事にしてくわ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 06:58:46.55 ID:JIokAX+Y.net]
- ねぇねぇ、言える範囲でいいからどれくらいの借金があるのか、どうしてその借金をしたのか教えてよ
応援してるからさ
- 156 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/31(日) 07:33:09.08 ID:o/qzzRm6.net]
- 借金してる1とは別人w
1は元気かな
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 11:22:28.45 ID:JIokAX+Y.net]
- えぇ…めっちゃ早い段階で入れ替わってるじゃん
>>1の時点で見通し甘いことは伝わってくるけど まぁともかく、せっかくだからエロ同人ゲーム制作について質問あれば先達として答えるよ まだ1作で300万程度稼いだくらいの新参者でそんなデカい口も叩けないけど
- 158 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/31(日) 16:48:11.73 ID:o/qzzRm6.net]
- >>157
まじかよすげえ!!先輩教えてくれ!! 製作期間どのくらいかかったか 宣伝に何使ったか、どうやってしたか 販売サイトdlsite以外に使ったか は特に聞きたい!
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 17:17:36.73 ID:JIokAX+Y.net]
- >>158
制作期間…途中離れたりしてたからはっきりとは言えないけど、まとめると4ヶ月くらい 宣伝…Twitterのみ。結果的に発売前はほとんど宣伝にならなかった。cienに途中経過載せておけばもっと宣伝になったかもと思う。 販売サイト…DLsiteと(後から)FANZA。最初は同時に発売しようと思ってたけど、FANZAはモザイク審査に通らなくて修正も面倒だったから先にDLで発売した。モザイクの他、FANZAは獣姦とかもNGだから作品によっては手間がかかる。 それ以前にDLの方が同人ゲームの購入者が多いから、DLに販売を集中させてランキングに載せたほうがより売れるらしい。 こんな感じかな。
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 21:36:08.62 ID:8QHREgph.net]
- うちはアニメ調で内容もファンタジー系だからDLオンリーにしてる
兼業の人はなかなか難しいだろうけど事実上の専業状態だろうからcienとかで定期的に進捗上げた方がモチベ的にもいい 少なくともここよりは宣伝効果あると思うし
- 161 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/01(月) 06:26:56.33 ID:1lw5AJNB.net]
- >>159
詳しくありがとう!!4ヶ月か…無職でまとまってるからリミットあと2ヶ月かなw 専売のがランキングがとか他の界隈でもあったなあ 案外売れてる人も事前に宣伝してない人多い感じする… cien始めたものの一作目はブラックボックスのがむしろ良いのかもしれんとちょっと思ったり
- 162 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/01(月) 06:29:02.61 ID:1lw5AJNB.net]
- でもモチベ的にやった方がいいのは同意
とはいえ早速2週間に1度の更新すら遅れてるけど… 焦りなくて気ー抜いたら1ヶ月余裕でたってまうわ
- 163 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/01(月) 06:42:44.44 ID:1lw5AJNB.net]
- あ、あともしよかったらなんでそんなに売れたか自分で思う点あったら聞きたい
普通にクオリティとにかく頑張ったとか
- 164 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/01(月) 08:20:41.75 ID:1lw5AJNB.net]
- よしレイアウト大体決めた
あとは絵直しととりあえず一枚だけ本塗りしてcienに上げたいところ
- 165 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/01(月) 08:22:51.21 ID:1lw5AJNB.net]
- あと画面的にプラグインで入れてるHPMPゲージを横から縦にしたいんだけど俺には至難の業過ぎるぜえ〜
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/02(火) 01:03:07.27 ID:Px5IQqJO.net]
- >>163
絵。エロゲの評価の8割は絵のクオリティ(抜けるか抜けないか)に依存するものだと思ってる。
- 167 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/02(火) 02:04:47.26 ID:3fQiICAq.net]
- >>166
もっともすぎる…頑張る 色々ありがとう!
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/02(火) 09:36:33.71 ID:xWRuW2VP.net]
- 画面レイアウトのサンプルあればプラグインを考えてくれる人は居そうだ
システムグラフィックも作り手のセンス光る部分だから頑張ってくれたまへ
- 169 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/02(火) 14:26:24.30 ID:3fQiICAq.net]
- ゲージをこう移したいんだよね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2635652.png ほんとにプラグイン頼む時はツクマテとかで頼むけど センスというか普通に見やすくしたいけどそれがまず難しいやんな 応援サンキュー
- 170 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/02(火) 14:27:58.88 ID:3fQiICAq.net]
- そんで未だにコンティニュー時背景がタイトル画面の画像になるバグの意味がわかんねーーーw
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/02(火) 20:15:27.94 ID:I2wyAkPE.net]
- >>170
プラグイン一個ずつ外していってどのプラグインが競合してるか確認
- 172 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/03(水) 04:01:17.19 ID:WK3C2Wms.net]
- >>171
試した 直った!!サンキュー!!これが競合かあ どうやら戦闘に入るエフェクトを消してたプラグインのせいだったらしい https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=3970 ↑これの上のやつ けどエフェクトは消したくてプラグインじゃなく直接コメントアウトしてみたけど同じ結果 他のプラグイン入れてみたけど全部の演出なくすとエフェクトにかかる時間間があいて微妙 うーむ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 00:38:58.55 ID:/92Ahoqs.net]
- 今さらかもだが、金稼ぎが目的のエロゲーなら戦闘とかHPMPとか要らないのでは?
- 174 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/04(木) 02:42:49.73 ID:O0TsZw5v.net]
- >>173
最もすぎる的確な指摘すぎてワロタ いらんとこ凝り始めてるよなこれ 悪い癖出てるわ とりあえずここらの問題はおいといて先進めるか
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 07:40:36.17 ID:/92Ahoqs.net]
- まあでも金やエロは別にしてゲームとして面白いものを作ろうとするのは健全な思考だと思う
本体(エロ)に気が乗らないときはゲーム部分を作りこむというスタイルでもいいかもね
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 14:57:05.83 ID:/14RCPJO.net]
- >>172
見てるとデフォルトの戦闘使う必要全く感じないからコモンイベントとかピクチャー使って同じ画面再現すれば?
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 20:34:41.63 ID:5Qk73qkm.net]
- RPGツクールで制作できるのはRPGだけじゃないからね
アクションは難しくてもフラグ立てゲームなら比較的簡単に作れるから検討してみては
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 01:44:55.35 ID:8Jahe3Ng.net]
- 戦闘は改造するの大変だから、今やってるような内容なら俺もイベントで組んだほうが楽だと思う
- 179 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 07:59:17.52 ID:K4R4CgDA.net]
- すまん気失ってた
アドバイスありがつ 戦闘使わない方式かー 今のだとスキルだとか選んだりが一応あったりターン制も活用するんだけどそれらが楽にできそうか調べてみるか ちなみに今の流れだと 戦闘開始 →スキル選ぶ →コモンイベント発動して会話や絵チェンジ →敵のステータス変化(HP・MPが上昇か下降してゲージに反映) →スキル選ぶ を繰り返して攻略する感じ やろうとしてるのはシンプルなんだけど画面改変したいのが多くて、それだとイベントのがいいのか…
- 180 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 08:17:36.44 ID:K4R4CgDA.net]
- あーやってみたけどなるほどねーー調べるとかそんな話でもなかったわ
マップ用意して遠景にゲーム画面ぽい構成物置いてその上にピクチャで女の子置いて そのピクチャを変えることで表情他変える てのがやりやすいのかな めちゃくちゃ簡単だが画面の自由度めちゃくちゃ上がってしまって困るw でもインターフェース一回作ったらいいんだしこっちのが確かにいいか あとのネックはゲージ欲しかった事 てそうか主人公のゲージ使えばいいのか ちょっとやってみるかこれで
- 181 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 08:23:16.21 ID:K4R4CgDA.net]
- あっもう少し調べただけで完璧なプラグインがありますわ…
ていうかゲージとかそりゃあるか ありがてえマジで レスくれた人もありがと
- 182 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 08:28:06.75 ID:K4R4CgDA.net]
- 絵のサイズも変わったし苦手なUI配置の作業が始まるお…
- 183 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 08:29:16.44 ID:K4R4CgDA.net]
- といいつつすぐやる気なくすからまず絵描くか描ける時に
- 184 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 08:43:54.55 ID:K4R4CgDA.net]
- そういえばちょうどいいからデフォルトだった解像度を16:9にしよう
あわよくばスマホでプレイできるかもしれんし とりあえず1024×576にしてみる
- 185 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 12:37:21.66 ID:K4R4CgDA.net]
- 結局UIいじってたけどこうなるとやっぱタッチ操作にしたくなった
gametkool.com/?p=948 このサイトすげー親切 頑張ればいけそうと思える頑張れば ていうかピクチャの番号振りの意味ついさっき知ったわ
- 186 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/10(水) 16:37:21.26 ID:2CFUSfb3.net]
- 改めてやること整理したので一応転記
○ゲーム 1・cien更新 ・UI暫定する 2 コマンドバー調整 3 コマンドバーのアイコンとか制作 4 他なにか配置など ・背景作り 5 レンガ以外背景作成 6 それぞれの穴レイヤー作成 ・真ん中のメーター入れる 7 プラグイン入れてHPMP反映 8 デザイン調整 ・キャラAの本塗り 9 裸体 10 下着(線画直しも含む) 11 服 ・キャラBのキャラデザと清書 12 キャラデザいくつかラフ描き検討 13 清書 裸体から ・キャラBの本塗り 14 裸体 15 下着 16 服 ・イベント修正 17 タッチイベント再実装 18 ピクチャからイベント実行を試す 19 引っ張るなどのイベントコピペ 20 テストプレイと修正 ・スキル効果追加 21 服を脱がすを作成 22 ずらし絵追加 23 イタズラ何か作成 24 イタズラ用新規絵追加 大した事ないのをバラした感じなんだけどこれをチェックシートにして 今年中にやるって位でいこうと思いますはい
- 187 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/10(水) 16:41:51.49 ID:2CFUSfb3.net]
- 上のは途中まで
完成いつか最早わからん
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 20:13:09.62 ID:eWezt36n.net]
- やること多すぎて草生えますね
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 21:35:15.91 ID:s931RlR+.net]
- ここでci-enってサイト知って作ったものや制作中のものを
プロフィールに書いたら、8人にフォローされた。結構人いそう 教えてくれた方ありがd
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 21:47:09.28 ID:Byu/7xU2.net]
- エロゲのフォロワーで8人は少なすぎて草
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 22:09:22.09 ID:s931RlR+.net]
- エロゲじゃないよ
- 192 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/10(水) 23:50:13.73 ID:2CFUSfb3.net]
- >>188
できる人なら7日あればできる内容だと思うけどなw >>189 おめ! 俺は筆不精すぎて更新できてないけどしっかり作ってる人にはめっちゃいいサービスだと思う
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 22:56:09.65 ID:WUhWbaNU.net]
- 調子はどう?
- 194 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/20(土) 21:00:29.67 ID:2ZQC73pc.net]
- >>193
悪いwというか進捗がないので報告できない やり始めるの12月入ってからになるかも
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 21:03:35.18 ID:1sVqBTDo.net]
- なんかいきなりコラボ?するみたいだけど
そっちが忙しいんかな
- 196 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/21(日) 03:52:11.43 ID:7PMJ7Ahi.net]
- cienのやつのことかな?
実はあっちのが先で話くれた影響で自分も作ってみようかなと始めたんだよね それはそれとしてそのせいではない、ファブル全話読んだりしとるからな━━━。 あと身内の用事とかにかまけて何もしてない━━━プロとして━━━。
- 197 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/21(日) 03:57:21.43 ID:7PMJ7Ahi.net]
- つまり今抱えてる用事多い上サボってたらもう11月終わるじゃん
もうキリよく来月からでいっかなみたいな思考です…
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/30(火) 21:25:23.84 ID:oi0P5o88.net]
- こりゃ少なくともあと半年はかかるな!
- 199 名前:一発屋#majilove mailto:sage [2021/12/01(水) 13:02:17.59 ID:mKleLvgd.net]
- そういうことよw
そして12月になってしまったので慌ててとりあえずcien投稿したwまだ予約だけど ぼちぼちやってくかーうおー
- 200 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/01(水) 13:08:27.75 ID:mKleLvgd.net]
- あ!?コテ失敗してて笑った
てすと
- 201 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/01(水) 13:09:26.06 ID:mKleLvgd.net]
- 次からこれで!
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 09:34:34.71 ID:PqQcwA5v.net]
- スレ建てて消えた>>1もそうだけど、売れる見込みはあるんかね
一般向けゲームよりかは遥かに売れやすいだろうけど、成人向け市場も既にレッドオーシャンよ
- 203 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/04(土) 10:28:47.16 ID:8cItKK7R.net]
- 正直もうだいぶ自信ないわ
cienで同じようにやって処女作売上10くらいの人けっこう見たし 題材もちょっと違ったかなと思ってる 経験の為にやるつもりではあるけど
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 08:32:10.54 ID:HP90UZhj.net]
- 10年位前からやってるけど、人数が増えてくると
もう売れるのは余程出来がいい新作か、信者が多いサークルだけって構図になってくるからねぇ どこの界隈でも同じことだが。今の時代一発目から売るってのは正直厳しいから単発作品出していって 信者を増やすのが一番の近道だと思うわ
- 205 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/05(日) 09:20:28.57 ID:tbuPC+yq.net]
- めちゃめちゃ絵に描いた餅なんだけど今やってるやつはプラットフォームさえできればあと絵描く気力だけでバージョン量産できると思うんだよね
まあその大元が多少なりともうけなかったら終わりだけど あと早速気力ないけど
- 206 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/05(日) 09:20:54.57 ID:tbuPC+yq.net]
- まあ今日はゲームの方やろうかなという日なんでなんかしらやります
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 13:40:32.48 ID:xawJ9fE9.net]
- 個人的には絵だけでも外注雇ってクオリティ上げれば元も取れると思うけどね
金があればの話だけど
- 208 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/05(日) 17:41:04.27 ID:tbuPC+yq.net]
- 金はもちろんないしただでさえ儲からなそうだなって言ってんのに金出すわけねーw
まあ金ある人はそれが正解だとは思うよ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:05:00.73 ID:xawJ9fE9.net]
- ま、金はあるわけないよね
でもゲーム部分が良い具合に完成したら、自分の絵を元にして、プロにイラストを描いてもらう選択肢も持っておくべき 自分は消費者金融で数十万借りて雇った ゲーム部分はガバガバだったけど、イラストのおかげで百万単位の売上が出た 掛けるべきコストと得るべきリターンはよく考えておきな
- 210 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/05(日) 23:15:55.18 ID:tbuPC+yq.net]
- 結局ついさっきからやってる程度だけどコマンドアイコンちょっと描いたり
今ピクチャのボタン化を試してるけどうまくいかず…これできないと今考えてる形は話にならないな ていうかこれをクリックした時にカーソル変えてークリックする場所によっても反応変わってーとか 理想にいろいろ追っつかなくなってきた もうちょっといじってみる
- 211 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/05(日) 23:55:36.23 ID:tbuPC+yq.net]
- 動いた!!おもしれー!
プラグインコマンドを説明文のまま[]入れてたのが原因…アホすわw いじるの久々だと基本的なことすべて忘れるのでメモしてく事にした 次はマウスポインタ変えるプラグインがデフォルト5個までなので12個に増やせるかやる
- 212 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/06(月) 23:06:01.43 ID:r0to0vwm.net]
- https://dotup.org/uploda/dotup.org2664731.png
今日は結構進んだ! マウスカーソルのプラグインの対象足す改変できたから10個ほどポインタ描いて ピクチャのボタン化と合わせてコマンド選んだらマウスカーソル変わるようにしました あとゲージもいいプラグインがありテストで入れられたから次はゲージの画像作って反映させる
- 213 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/06(月) 23:08:28.60 ID:r0to0vwm.net]
- やる事は多いけど今のとこ分からなくて困ってるとこもないし順調ぽい
そして色々変わったので早々>>186のまとめは半分意味なくなったw でも今年中に予定してた事はまあいけるんじゃないかな
- 214 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/07(火) 08:34:05.50 ID:dGd/kWXY.net]
- ゲージのプラグインは諸々あり使えなかったけどスクリプトと変数でピクチャ移動させるのでいけそう
スクリプト考えたりプラグイン作ったりできる人ほんとすごいな
- 215 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:52:01.43 ID:RsvzJj2j.net]
- 今日はコモンイベントいじって大体の中身の仕様決めて入れ物大量に作ってた
まだテストで動かせてないけどあとはひたすらゲージの増減とテキスト書くだけ のってきたけどまた1週間ほど消えます
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 22:19:54.78 ID:eV4DhqSm.net]
- がんばえー
- 217 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/08(水) 09:06:39.73 ID:gBPRMM3F.net]
- ありがとー
出掛けにcien投稿予約完了
- 218 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/13(月) 11:02:36.32 ID:aPRMI0Bt.net]
- Metaのメタバースアプリ「Horizon Worlds」が一般提供に
現在はMetaに社名を変更しているFacebookが、仮想現実(VR)メタバースアプリ「Horizon Worlds」を 初めて披露したのは2年前だ。同アプリはこれまでプライベートベータ版の状態だったが、 ついに米国時間12月9日から一般提供が始まった。米国とカナダの18歳以上の人を対象に無料で公開されている。
- 219 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/16(木) 23:39:48.71 ID:G00oNvNc.net]
- 今日から再開中
服を脱がしたりずらしたり下着を脱がしたりずらしたりするのでスイッチや変数をいったりきたり 本当は服着たまま下着とる差分欲しいんだけどそうすると一気にやる事も必要な絵も増えてこれは…保留…
- 220 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/23(木) 13:20:17.01 ID:z9OGQ0wg.net]
- 絵描き始めてしばらく放置しちまった
今日あたりとりあえずcien更新 しかしほんと1年かかるペースになったな
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 14:43:58.87 ID:Yz9x2Yz8.net]
- そーいや共作のほうはどうなった?
- 222 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/23(木) 17:06:41.95 ID:r5Jn5nc0.net]
- 一応提出したのであとは作者さんが作ったらお披露目だね
共作じゃなく自分はほんとに絵だけやらせてもらっただけで報酬も頂いたからひとまずお終いですわ …宣伝早まった気がしてきたw申し訳ない
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 23:33:03.06 ID:B6eQICGp.net]
- 「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、 話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 遊んで儲けるゲーム)」について 「世界のゲーム業界には、すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし 「儲かるゲームは以前にもあったし、これからも止められない流れになる」と診断した。 CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。 イブオンラインは、世界で4000万人以上が楽しんでいる。 CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。 「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 14:31:53.63 ID:BqE2RgP8.net]
- 興味本位で覗いたらスレ乗っ取られてて草
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/30(木) 14:52:58.69 ID:917rUpbN.net]
- 後継者と呼ぶべし
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/30(木) 19:03:05.06 ID:PxzGLtkw.net]
- 時の継承者
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/30(木) 22:10:40.57 ID:OD1WGdpY.net]
- 成功か失敗か、傍観者として完成が楽しみだなぁ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/05(水) 16:59:33.76 ID:ygmbHE7T.net]
- あけおめ
進捗どうだい?
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/11(火) 08:57:27.78 ID:Pa0QWcQ8.net]
- ざんねん!!
かれの ぼうけんは ここで おわってしまった!!
- 230 名前:一発屋 mailto:sage [2022/01/12(水) 11:51:21.42 ID:fbcj6Gxw.net]
- 正直飽きた…
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/12(水) 12:38:44.65 ID:KzvviFZY.net]
- >>58
おまえもゲ製板という魔境に飲み込まれるのか…… 金は強いモチベーションにはならんの?
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/12(水) 12:54:53.10 ID:jOxKmEWl.net]
- 同業として応援してるから頑張ってよ
絵可愛いし代わりに描いてもらいたいぐらいだぞ
- 233 名前:一発屋 mailto:sage [2022/01/12(水) 13:52:04.56 ID:fbcj6Gxw.net]
- >>231
ぶっちゃけ作業進んで完成物のクオリティ見えてきて 金儲けられそうにないなって思ったのがけっこうやる気削がれたというか… 儲かりそうも儲からなそうも全部憶測でしかないんだけどw >>232 ありがとね 同業としてやれてるのすごいな
- 234 名前:一発屋 mailto:sage [2022/01/12(水) 13:58:06.29 ID:fbcj6Gxw.net]
- 実際ニートなのは変わらんくて秋田ってだけだから気が向いた時にはまたやってその時には書きに来るよ
ただ定期報告とかちゃんとして作るのはもうやらないと思う 継続できないニートらしい末路ってことでひとつ…
- 235 名前:一発屋 mailto:sage [2022/01/12(水) 13:59:27.63 ID:fbcj6Gxw.net]
- あと今はBlender手だしてるw
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/12(水) 14:31:44.50 ID:7zfZdd5f.net]
- 悲しい結末だがしゃーない
別のジャンルでも頑張ってくれ
- 237 名前:一発屋 mailto:sage [2022/01/12(水) 16:43:33.85 ID:fbcj6Gxw.net]
- ごめんね
何事も飽きない人間が大成するのよな 誰か他の制作人あらわれてくれ
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/12(水) 16:57:00.76 ID:Q0b/F5lH.net]
- じゃあ俺が
大作のシステム組んでる裏でタネ銭稼ぐ短編考えてる 短編のCG立ち絵依頼する金が無いしなんなら鬱病で良いとこの会社退職した社会不適合ニートだがそんなのでよろしければ
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/12(水) 17:46:07.76 ID:fbcj6Gxw.net]
- エロゲで合ってる?
大作も短編も気になる報告楽しみ がんばれー
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/12(水) 18:40:14.52 ID:fUoAf3jf.net]
- >>237
今の状態でアーリーアクセスとしてリリースして反応を見るという方法もあるよ 好評だったら続きを作りますみたいな まあそれもモチベーションがわかなきゃしょうがないが
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/12(水) 18:47:12.41 ID:Q0b/F5lH.net]
- >>239
大作はもう少しでプロトタイプ出せそうなんだけどプロトタイプ用に設定したデータを動かしたらバグやら想定外の挙動やらして色々手を加えてる 金曜ぐらいにはなんとかしたいね……
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/12(水) 19:21:30.91 ID:fbcj6Gxw.net]
- >>240
正直それで出せる程すらできてないんだけどキャラ複数予定でこれ更に何回もやるのかあとなってたから 一人だけの簡易版アーリー目標にするのはいいかも とはいえ期待させるような事は言えんw >>241 最後までいったのにバグ修正で折れた人も見たから大変なんだろうな 応援してる
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/12(水) 20:58:50.26 ID:7zfZdd5f.net]
- 乗っ取りの次は譲渡か
まあなんにせよ応援するぜw
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/12(水) 21:19:16.49 ID:fbcj6Gxw.net]
- >>243
場末のスレの醍醐味よw
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/12(水) 21:23:05.50 ID:paD3CPTb.net]
- 乗っ取りで譲渡と来たら次は売却か。譲られた奴は後継が現れれば儲けられると。羨ましいな
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/13(木) 08:41:28.34 ID:Nz36YjId.net]
- >>238
短編のCGは何点必要なんだ? プロのクオリティなら無料は難しいが素人絵でもよければ無料でやれる可能性はあるぞ
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/13(木) 09:11:51.78 ID:e9OEGKP0.net]
- >>246
無料だと責任ない仕事になるし、売れるために良い絵師使いたいから好意はありがたいが遠慮する CG予定は6〜7枚ぐらい オーソドックスな手コキフェラパイズリセックス以外の数枚は以下の特殊シチュにする テーマはドラえもんだらけ ふたなり魔法使いが時間を操作できる武器を手に入れるが杖が所有者を試すための異空間に囚われる そこには自分、1周目の自分、2周目、3周目の4人がいる そこで「ダンジョンを3回クリアすると脱出できる」ことを説明される 失敗してやり直しになると未来の自分からレベルドレインできるようになる ドレインするとダンジョンは簡単にクリアできるがクリア後過去の自分にドレインされることになるのでダンジョンで稼いだ分以外はレベルは差し引き0になる ドレインしすぎると脱出時の選択肢に脱出しないが現れて選択すると自分と無限にセックスし続けるバッドエンド 通常の分身やクローンが自分とセックスするのは「同一人物だが、あくまでも1つから分れ出たものがそれぞれの意志でセックスする」であるため変態性が一段落ちる 自分で未来の自分を犯すことで未来で過去の自分から犯されることになる、それは完全な同一人物が自分の意志で自分とセックスをしているということは極めて高い変態性を誇ると自負してる
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/13(木) 09:18:22.87 ID:e9OEGKP0.net]
- 書いてから文章化させると周りをドン引きさせるかもしれない事実に気づいた
すまない
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/13(木) 09:19:03.49 ID:e9OEGKP0.net]
- >>246
あちょい待って 金払ったらプロのクオリティになるならサンプル見せてほしいかめ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/13(木) 09:45:21.54 ID:0iyXq5F1.net]
- 今まで制作の経験あるのか知らんが普通に仲介サイト使った方がええぞ
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/13(木) 09:52:00.84 ID:e9OEGKP0.net]
- >>250
VXAceでオリジナルシステム組める Unityはそれなりに動かせる 今は短編のツール悩んでる ツクールの方がかなり楽なんだけど経験値稼ぐなら遅くてもUnityの方がいいかなーとか考えてる
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/13(木) 10:11:34.43 ID:0iyXq5F1.net]
- 頼もしいやんけ
制作中に別のプロジェクトに手を出すのは本来禁則中の禁則やが、上のレスほどの情熱があれば杞憂かもしれんな
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/13(木) 10:45:14.82 ID:KqnfLoao.net]
- >>252
もう片方のがとにかく大作なんよ 開発は年単位で掛かる
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/13(木) 13:01:06.20 ID:Sqr+zbRE.net]
- 2代目も頓挫されたか。応援してたのだが
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/13(木) 14:33:21.85 ID:Nz36YjId.net]
- >>249
言い方が悪かった 俺自身もかなり描ける方だけど手伝う意味でレスしたのではなく 無報酬でもいいなら探すアテはあるぞ&有償ならもっと探しやすいぞ、的なことを言いたかった 今まで作ってきたキャリアきちんとあるならそれをアピールして 売上の中から何%とかの契約で募集するのも可能かなと思う 少なくとも種銭の事は気にしなくていい状態までは行けると思うけど まあ募集するのは画像以外作ってあとは差し替えるだけになってからがいい 報酬支払いまでの期間が開くと色々面倒だからな互いに
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/13(木) 15:21:04.13 ID:e9OEGKP0.net]
- >>255
ちゃんと完成してから依頼するつもりよ 元は社会人だし無責任なことはしたくない ありがと
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/14(金) 19:58:56.23 ID:+oZ9NaMW.net]
- とりあえずもうすぐプロトタイプ版が出せそうです
おそらく明日、明後日のレベル
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/15(土) 08:11:57.78 ID:aeZZEFyg.net]
- 前二人と違って早いな。とりあえず期待
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/16(日) 08:12:22.13 ID:1zFAPnFa.net]
- 大作のプロトタイプ版です
まだまだ荒削りで遊べると言えるレベルがは微妙です https://drive.google.com/file/d/1m06w4JW6ZSqAUfAIp-nv-CQbYMvwm6a5/view?usp=drivesdk 不満点・意見があれば以下のメールアドレスにお願いします pigexplorers@gmail.com
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/16(日) 08:39:47.86 ID:CV1hzUOd.net]
- あーごめんないUnityPlayer.dllってのが無いと動かないっぽいです
帰宅したら修正します
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/16(日) 09:23:27.34 ID:CV1hzUOd.net]
- ごめんよそで指摘されて説明追加
大戦略とかワイルドアームズとかのHEX制シミュレーションゲームです
- 262 名前:挫折屋 mailto:sage [2022/02/17(木) 05:55:18.42 ID:RkPmiTrO.net]
- 酉これだっけ?
ひと月ほっといてちょっとやる気になったので作業中 女の子の絵の中のレイヤー、動作時用のレイヤー分け作業とテキスト打ちとかしてる ある程度出力したら今一番やりたくない動作確認にうつる
- 263 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/17(木) 06:04:37.98 ID:RkPmiTrO.net]
- よく考えたら酉の意味ねえから名前変えるのやめ…
今のネックはまあ相変わらず絵かくのめんどいってのと、今考えてるタッチ形式の実装方法が大分ややこしくてこんなんでやり方合ってんのか?と自信ないとこ ゲーム製作友達欲しい… もとい知らない人と仲良くできる胆力はないから今の友人にゲーム製作始めてもらいたいw
- 264 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/17(木) 06:05:29.11 ID:RkPmiTrO.net]
- 最後の文どうでも良すぎて消そうとしたのにそのまま書き込んじまった まあいいや
作業します
- 265 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/17(木) 20:45:13.88 ID:kJTAmavq.net]
- 案外順調に動いてる!がちょっとつまずいた
rpgmaker-script-wiki.xyz/movepic_mv.php ここのピクチャ移動スクリプトで変数を代入した%で縦に拡大しゲージ値を擬似的に作ってるんだけど 最小値0にしても0からマイナスにすると裏返って逆側に伸び続けてしまう ちょっとでも頭使うことになるともうよくわからん
- 266 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/17(木) 22:49:51.86 ID:kJTAmavq.net]
- また別のとこのピクチャ表示関連でつまずいたけど今度はどうにかなった
久々すぎてスイッチの挙動とか全部忘れてしまってる けど久々の達成感楽し〜 頭なでてパラメータ上がって表情変わるの実装できた
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/18(金) 08:55:56.69 ID:WnK1NVvc.net]
- 真面目にやってるんだな
俺もコツコツやってるけど誰もレスしないから進捗報告やめちまった
- 268 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/18(金) 16:27:35.96 ID:WQSCOXF+.net]
- 久々にやる気になっていじってるって時点で真面目ではないなw
コツコツやってるのすげーよ 俺は日記代わりに独り言連ねてくが気が向いたら進捗報告落としてって 表情治すなどして顔8種類作った 上半身と下半身ちゃんと描いて本塗りをやるか
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/18(金) 16:35:21.15 ID:WnK1NVvc.net]
- 上に上げたプレ版は余りにもクソすぎて一旦お蔵入りにした
今はツクールで手頃な感じのシステムのゲーム作ってる
- 270 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/18(金) 17:43:58.09 ID:WQSCOXF+.net]
- 上のやつ今更やったけどUnityで一からこれ作るってすごいんじゃないの?よく知らんが
少なくともUnityの本買って1Pもやらないまま放置してる俺からしたらすごい けど感想とかもらいにくいジャンルだろうな
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/18(金) 18:41:53.16 ID:WnK1NVvc.net]
- >>270
まじかよ遊んでくれたのかありがとう はっきり言ってまだまだシステム面で練り上げが足りないしなんとか強引に誤魔化したけどバグだらけだし正直俺にUnityはまだ早すぎたと自覚させられた作品だった こんなのにマジになって数ヶ月掛けたんだぜ 数ヶ月あればツクールで短編エロ同人一本作れるわ ってなって今は短編開発中
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/19(土) 09:53:31.71 ID:+kydyZux.net]
- 2人ともカムバック嬉しいぞ
というか上のデモ版プレイしたのに感想言ってなかったごめん あんまりこの手のゲーム遊んだことなくてプレイの仕方がいまいちわからなかったんだけど、自分でプログラム組んでUIとか作るの大変そうだね ツクラーで人のプラグインに頼りっきりだから凄い尊敬するわ
- 273 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/19(土) 17:21:52.26 ID:g5b+NYSQ.net]
- うん、同じく最初からツクール頼り切りだからなぁ
それもプラグイン様々で頭上がらないレベルに使わしてもらってるし けどやっぱプログラミングちゃんとやってたほうが絶対スムーズだわって感じる事多いから数ヶ月取り組んだのは意味ありまくりじゃないか ツクールもだけどスマホゲーとか行くとプレイヤー多そう
- 274 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/19(土) 17:26:39.02 ID:g5b+NYSQ.net]
- ていうか俺も最初はスマホアプリゲーで一発当てるぜ!!とUnity本買ったんよねw
たまたまツクールエロゲの存在知ってツクール買ってこっちやってる 前苦労して人気になったスマホゲー製作者たちのインタビュー記事読んだことあるけどアプリは一発当てたらデカいよなー
- 275 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/20(日) 06:01:53.18 ID:xOBtbmjd.net]
- 色々いじって今画面こんな感じ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2728056.png 一昨日ぐらいがこれ https://dotup.org/uploda/dotup.org2728057.png 配色とかまだ考えたいけど画面できてくると多少やる気出る cien更新したら次はいい加減塗りとかするかあ
- 276 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/20(日) 09:05:53.76 ID:xOBtbmjd.net]
- 左右のツールバー細くしたり色変えたりなんだり画面整えたけどダサさ抜けず
腰いてえ
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 16:35:35.14 ID:2cLGHiNl.net]
- いやパクリと言うつもりは全くないけど昔見たよつばとかなんかのキャラのエロフラに似てるな
期待するわ
- 278 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/20(日) 18:19:42.70 ID:xOBtbmjd.net]
- いやまさにその神ゲーがフラッシュできなくなって死んだのが惜しくて自分で作ったるわってのが源w
それ−アニメーション+ギャルゲーと軽くストーリー要素という感じ ほんとはアニメーションもしたいけど… ありがとう!
- 279 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/20(日) 18:21:15.73 ID:xOBtbmjd.net]
- マイナスアニメーションね
エロフラは他にはマリちゃんの着せ替えスロットも散々やったな…サクラ大戦のやつ 元ネタを知ったのは10年以上経ってからだった
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 19:26:20.79 ID:2cLGHiNl.net]
- へーええやん気が合いそうやな
エロフラ程度のアニメーションだったら手足にボーン入れるだけでいけるっしょ別に立体的にしなくてもいいし フラッシュ時代のActionscriptで制御するよりもずっと楽だと思う 部分部分で物理演算も使えるはずだし
- 281 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/20(日) 19:58:05.79 ID:xOBtbmjd.net]
- ボーン使うてのはLive2Dとか?あとググったらDragonBoneてのも出てきた
というかそうか…はぁはぁ息切れして上下に動くとかは描かなくてもそれでできるのか フラッシュって便利になった今でも俺には全然近づけないオーパーツレベルに見えるのばっかだわ
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 20:09:15.87 ID:2cLGHiNl.net]
- >>281
Live2Dはあかん利用料が高いから 有名どころだとspineあるけどunityならAnyPortraitがある あと立体感つけないなら普通に身体のパーツ板ポリにしてそこにテクスチャ適用して 板ポリをボーンで動かすってのもありやな
- 283 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/20(日) 20:26:47.04 ID:xOBtbmjd.net]
- もちろん金が無いのでLive2Dは無料版で考えてたけどSpineすごそうやん!
今DragonBoneの動画見ててやってみようかと思ってたが先にSpineいじってみようかな いやめっちゃ色々あって面白いわありがとう
- 284 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/20(日) 20:31:13.06 ID:xOBtbmjd.net]
- ってSpineたけぇww(俺には)
アニメーションちゃんとゲームに活かせるとも限らないからなあ DragonBoneが下位互換の無料ソフトぽいから試しにこっちでやってみようかな ともかくサンキュー
- 285 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/21(月) 10:58:36.35 ID:sryC0ZdP.net]
- データ作ってみたがソフトもだけどスクリプトが難しくてよくわからずとりあえずでやってみたらエラー
…アニメーションは保留!!
- 286 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/21(月) 11:08:05.85 ID:sryC0ZdP.net]
- つーかDragonboneの為のスクリプトが戦闘用だし自分に改変する技術ないから無理だ
自分のシステムで入れるとしたらやっぱクリスタでアニメーション描いてgifアニメをピクチャに入れるとかだな どちらにせよまたいつかまで保留 絵描く
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/21(月) 12:18:21.84 ID:Q+lKHMwM.net]
- 差別作ればコモンイベント並列処理でもピクチャのアニメーション出来るぞ
- 288 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/21(月) 23:40:09.44 ID:sryC0ZdP.net]
- >>287
はえーこういうやり方もあんのか 動画見たけどマップでも動いてるとやっぱいいね 自分のはシステム的にもし使うならピクチャにgif入れるプラグインに助け求める事になりそう 差分作りに慣れてないからパーツ分けしてないせいでレイヤー分け修正ありまくりでだるすぎい
- 289 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/22(火) 08:55:09.48 ID:7vo51vAQ.net]
- https://dotup.org/uploda/dotup.org2729988.png
まあまあ…進んでいる!
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 21:55:34.11 ID:YhCrT1b3.net]
- 上手いね
- 291 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/23(水) 03:37:27.88 ID:HWSAAsfq.net]
- ありがとう!ちょっと安心する
このあとまだまだ絵もいるんだけどそもそもゲームバランスの調整だのに死ぬほど時間とられて折れる可能性でかいのでは…と気付いた 一旦一通りゲームできるように作ってみる
- 292 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/23(水) 10:42:57.89 ID:HWSAAsfq.net]
- やっぱり変数と連動したメーター表示がうまくいかない
こればかりはMZにいいプラグインがあるのが惜しい
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/24(木) 09:15:10.29 ID:jqnx+hQ0.net]
- いつの間にか一人増えて二人になってる
色々作ってるみたいだけど価格とか販売先とか決まってんの?
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/24(木) 10:32:27.32 ID:i4OrZokO.net]
- >>293
俺はDLsite 価格帯は1000円ぐらい ニッチすぎない程度にはニッチ性癖だから刺さる人にはそれなりに売れて原価は回収できると思ってる 元手もないのに大手と同じジャンルで勝負しても埋もれるだけだしね まずはスモールスタート、失敗しても予算2,3十万ドブに捨てる程度なら火遊び程度だしな
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/24(木) 11:32:32.47 ID:ItSQh4WF.net]
- 原価ですか…
人件費を考えなくていいのは一人作業の強みね 実際には売上でPAYできないほど原価掛かってるはずだけど 趣味と学習の産物と考えることもできる つまり気の持ちようでやりがい搾取はいくらでも可能
- 296 名前:一発屋 mailto:sage [2022/02/28(月) 21:19:25.04 ID:LnufCMjh.net]
- 自分もDLSiteの予定…だけどちょっと他にかなりやらなきゃいけない事できたわ
これからほんとたまに休憩でいじる事があるかどうかくらいになる(もしくは現実逃避の時に) 色々すいませんほぼリタイア宣言なんでもう一人の方頑張ってください
- 297 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/08(火) 14:54:18.95 ID:1cgX0QyT.net]
- 去年7月にDLsiteに自作ツクール出品して現在合計133本
売上約6万のワイ 絵はまあまあ自信あるが文章考えるの苦痛やったわ…
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 15:14:12.72 ID:EwCO5t1C.net]
- 調べたらそれっぽいのあったぜ
なんかゲームってよりキャラ操作できるCG集って感じかな? ニッチなジャンルを責めればもっと伸びる気がする それかゲーム部分を凝るか
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 16:14:35.62 ID:5b+tFbyB.net]
- 文章考えるのは苦じゃないな
むしろゲーム作る方が苦心する 元システムエンジニア上がりだからゲーム作ろうとするとこだわりまくってしまう
- 300 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/08(火) 16:52:35.17 ID:Y9UKjXP2.net]
- 文章考えてる時は絵描いてる時と比べて冷静なっちゃうのがいかんわ
今俺何やってんやろ…ってなる 性癖に対する情熱さが無いとやっいけんわアレ
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 17:00:48.80 ID:HnnqrHVP.net]
- 文章は書いてくうちに迷子になっちゃうのがキツい
この展開説得力ないな不自然だなと思って 修正しようとすると頭がこんがらがって投げたくなる
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 08:29:37.26 ID:zcg/5oXQ.net]
- >>297の作ったゲーム気になるな。宣伝になるかもだし名前教えてくれない?
- 303 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/09(水) 10:17:11.08 ID:As0PPsDE.net]
- >>302
https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ335167.html この作品や
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 22:39:55.61 ID:M0RZLrRG.net]
- まーた人増えてる。乗っ取りに乗っ取りの乗っ取りに完成者ですか
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/11(金) 14:41:43.95 ID:5cqGPi5Q.net]
- むしろ俺は乗っ取りと言うかこっそりとエロ同人作者の溜まり場になってほしかったりする
エロ同人板に似たようなのがあるけど作者じゃない荒らしがたくさん居てまともな話にならない
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/11(金) 15:55:32.42 ID:m+QXIqfo.net]
- 荒らしなのかはわからないけど他所はちょっと余裕ない人多すぎてね・・・
ここは殺伐としてないからたまに覗きにきてる
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/11(金) 16:19:19.99 ID:AfHauhne.net]
- 他所は嫉妬が酷くてカオス
- 308 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/11(金) 18:15:10.11 ID:M6dXi1X+.net]
- 絵だけ描くから何かプロジェクト参加したい
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/12(土) 08:43:18.21 ID:ela6otDi.net]
- まとめ
・スレ建て (過去の人) ・乗っ取りその1 (ツクール使い 作成中) ・乗っ取りその2 (unity使い 作成中) ・完成させた人 (ツクール使い) 在籍というか見てる可能性があるのはその1その2に完成人か 作成中の2人は完成した人に何か聞いてみたら?参考になるかもよ
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/12(土) 09:13:15.94 ID:ZmZ3Q+al.net]
- あ、俺Unityは一旦諦めてツクールに出戻りしてる
Unityでゲーム作る労力はあまりにもハードルが高すぎた
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/12(土) 15:06:39.36 ID:YCEg49KT.net]
- 2DのRPGゲーでUnity使うのはパフォーマンス的にもマジで無駄だよ
自称ソムリエがツクールwとか言って馬鹿にするけどプレイヤー層は関係なく買っていくから
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/12(土) 15:25:29.59 ID:gp4QD3lL.net]
- そうなのよー
上のゲームもどき以下のやつでさえ数ヶ月かかったからな これは無理だわって匙投げた ツクールUNITEとかいうのが発売されたらまた考える
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/12(土) 15:30:29.89 ID:LxyQF+Jt.net]
- 俺は長いことツクラーだわ
一応前作完成後に他ツールへの移行も考えたんだけどね でも慣れ親しんだツクールで作るのが一番早いって結論に達して新作もツクールで制作してる
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/12(土) 17:09:48.82 ID:BS7j8dzK.net]
- やる側はツクールだろうがunityだろうがUEだろうが関係ないからね。実用性があれば問題ない
進展の報告とかないの?
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/12(土) 18:14:47.49 ID:gp4QD3lL.net]
- 進展って言う所で言うと俺はようやく絵師との契約に漕ぎ着けた
今ラフ案描いてもらってるけどどれも可愛くて嬉しいね はやく依頼金払って告知とかに絵を使えるようになりたい
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/14(月) 12:17:37.63 ID:aM/KJlMd.net]
- 俺は昔からエロゲーしか作りたくなくて大人になったらエロゲー会社に入ろうと
北海道まで移住する決意を固めていたのに時代がズレていたせいでその願いは叶えられなかったな 完全に下火になっててデカいところも開店休業だったり倒産したり解散したりで 縁があって同人作品のプログラム数本やったりしたけど俺好みのエロ企画に巡り会えてないから やっぱり自分主導でやらないかんのだなぁと思う今日この頃
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/14(月) 12:41:05.35 ID:1b81sl8j.net]
- もそもそエロコンテンツなんてネットにあふれてんだから
金のためなら量産してなんぼでしょ そういう意味でゲームなんて作るの面倒な媒体との相性は滅茶苦茶悪い
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/15(火) 01:11:09.52 ID:+lpsaFVY.net]
- 同人に限って言えばゲームのが桁違いに売れるからなぁ
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/15(火) 09:00:54.19 ID:DiT/pUKy.net]
- ゲームは作ればシステム使いまわせるから強い。作るまでが大変だけどね
売上もゲームがあれば冗談抜きで5倍以上になるからゲームは強いよ。作れればの話になるけど
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/15(火) 18:46:16.93 ID:aJm7HIm9.net]
- 使い回しが効くのがゲームの良いところよね
漫画とかイラストは、切り貼りしたり部分だけ差し替えて別作品…ってのは難しいしね
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/15(火) 22:03:35.47 ID:zpoPNokS.net]
- ゲーム作りてぇなぁ。やる気と熱意と気力だけはあるから誰か作ってたもれ
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/15(火) 22:26:24.91 ID:+lpsaFVY.net]
- エロゲ作り始めてしばらく経つけど未だに絵を描くのがしんどい
ゲームのシステムとか考えるのは楽しいんだけど
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/16(水) 11:48:49.94 ID:Xsuj+sOs.net]
- 絵師さんにようやっと金払って契約成立した
もうあとには引けんぞ あとはひたすら前に進むのみ
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/16(水) 12:03:25.25 ID:fgNSm+sK.net]
- >>323
お前さん自身の企画がどんなもんかは知らんが 金払ったなら逃げられないようにちゃんと理論武装しとけよ最悪逃げられても戦えるように 契約書もない取り決めも明文化してないとなると絵師がツイッターでお気持ち表明した瞬間一方的に悪者にされるぞ 過去絵師がコイツ悪者です!って言って叩かれた連中の中には普通に絵師の方が悪いやろっていうパターンもあったからな それでもツイッターでは絵師が力持ってるから許されてしまう、そういう世界だから
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/16(水) 12:26:12.40 ID:f6PGQuTi.net]
- >>324
心配してくれてありがとう そんなことにならんように過去に実績があって真面目にやってくれる人に頼んだよ
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/16(水) 13:55:38.69 ID:wwmZFmQg.net]
- 進んだのね。おめでとう。作業頑張れ
絵師さんや値段や枚数なんかを聞きたいけど契約あるから言えないんよね。残念
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/16(水) 18:23:29.16 ID:IYayz4Fn.net]
- >>320
漫画やイラストも雛形が出来上がってるのは同じだよ 明文化されてないゲーム的挙動やパターンがクリエイターの脳みそ外にシステムとして組まれてないだけで 描き手が持ちうる情報を再構築して閲覧者に好まれるように使い回してアウトプットするのは皆同じ
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/16(水) 20:13:47.71 ID:1Jr2vDvf.net]
- 単純に、システムが完成済みのものを素材だけ差し替えで別ゲーが作れるって意味ので「使い回し」よ
(例えば、よくあるブロック崩し+キャラみたいな形式のゲームでキャラだけ差し替えるとか) イラストとかで2Pカラーを作って新作絵なんて言えないだろうし 概念とか技術的な話じゃなくて、物理的な話ね
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/01(金) 13:56:53.51 ID:39e8ec+2.net]
- 絵師さんの進捗も進んでんだけどすぐに納品されるわけでもない
待ってたら開発遅くなるのでダミー画像を作ってエロシーンやらストーリーやら作り始めた
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/06(水) 15:00:01.52 ID:gg8ewf8z.net]
- おー、久々に見たけど進んでんだねー
ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/06(水) 15:08:01.22 ID:gg8ewf8z.net]
- おー、久々に見たけど進んでんだねー
ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ
- 332 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/06(水) 18:47:09.02 ID:MjqSCRie.net]
- うんこ
- 333 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/06(水) 20:14:31.34 ID:5ap8VZQ3.net]
- 完成楽しみにしてる 進んでいてすごい
自分もゲーム作りて〜と言いながら全然進んでいないのですごく励みになる
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/07(木) 21:23:56.41 ID:3+s+N67M.net]
- 生きとったんかいワレ
とりあえず進んでるようで何よりだ。完成目指して頑張れ
- 335 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/08(金) 23:44:25.90 ID:Sh2krPW8.net]
- NFTゲームで急成長の香港企業「アニモカ」、評価額6000億円突破
香港を拠点とするブロックチェーンゲームの開発企業で、NFT分野への投資でも知られる 「アニモカブランズ(Animoca Brands)」は1月18日、新たな資金調達ラウンドで、3億6000万ドルを 調達したことを発表した。 同社の評価額は、2021年10月の調達ラウンドの際の22億ドルの2倍以上の54億ドル(約6160億円) に膨らみ、累計調達額は約7億ドルに達している。 同社は、ブロックチェーンゲームとNFT関連事業の開発、運営、投資を行っており、ゲームアイテムを 「真のデジタル所有権」であるNFTで、リアルな資産に変える取り組みを行っている。 代表的なタイトルとしては、Play To Earn(遊んで稼ぐ)型のブロックチェーンゲームの「The Sandbox」や 「Revv Racing」などが挙げられる。
- 336 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/20(水) 13:18:05.74 ID:Xh2eSjdz.net]
- PUBGの制作会社「Krafton」、ソラナラボとNFTゲーム共同開発へ
大手ビデオゲーム制作会社Kraftonは23日、暗号資産(仮想通貨)・ブロックチェーン ソラナ(SOL)を開発するソラナラボと連携すること(協力合意)を発表した。 NFT(非代替性トークン)を利用したソラナ基盤のゲームを共同開発する計画だ。 Kraftonは韓国のゲーム大手で、代表作がバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN’ S BATTLEGROUNDS』(PUBG)」。2021年度に約2,000億円の売り上げを記録し、 うちの1,430億円分はPUBGによるものだった。 Kraftonとソラナラボとの長期的協力は、ブロックチェーンゲームの開発を始め、 新規プロジェクトの設計や投資やマーケティングも含める。 KraftonのWeb3.0ラウンドテーブル責任者を務めるHyungchul Park氏は発表で 「当社はソラナラボのようなブロックチェーン企業と連携し、Web3.0エコシステムを 構築していきたい」、「ソラナブロックチェーンはパフォーマンスが最も高いブロック チェーンの1つで、Web3.0のエコシステムとその技術を代表するものだ」とコメントした。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/20(水) 14:22:19.71 ID:RDRo+Q/j.net]
- なんとかGWに体験版を出せそうです
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/21(木) 22:04:19.38 ID:B8UdfFl5.net]
- 体験版出るくらい進んでるのか。よく頑張ったな
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/23(土) 23:25:29.26 ID:9GM8JsfC.net]
- フリーエンジニアが年間3,600万円の売上を上げた方法を解説する
26歳で独立して月収150万になった 元引きこもりエンジニアの物語 ブラック企業から退職し、独立後11ヶ月で“月収300万円超え”になるまでの軌跡を デザイナー社長船越良太に聞いてみた! ITフリーランスで月額単価150万円!万が一の就業不能に備える無料の保険もある「クラウドテック」 最高月収150万稼ぐ、僕がフリーランスエンジニアになったわけ 月額150万円以上も可能?ITフリーランスで高単価を獲得できる理由 在宅で年収1000万稼ぐフリーランスエンジニアの稼ぎ方【再現できる】 フリーランス時代に月収4万円→最高340万円を達成した船越さんに、「お金」との向き合い方を聞いてみる フリーランスSEってどれくらい稼げるの?月単価160万円の案件を扱う定番エージェント
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/24(日) 23:53:29.98 ID:gwPquS27.net]
- 独自に技術の向上目的で切磋されてる方は各スレでお見かけするが
ちゃんと計画して作品として完成させる現場を目撃するの初めてかも
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/28(木) 00:46:11.46 ID:qHMsFSgK.net]
- ゲームの二次創作って冊子の二次創作より規制厳しそうだけどそこら辺どうなん
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/28(木) 13:13:02 ID:+Y+a3sp9.net]
- 厳しいね
ジャンルによるけど今生きてて大切にされてるIPほど危ない 例えばプリンセスコネクトの麻雀ゲーム創ったところは絵柄が似すぎてるのとトレス疑惑まであったのもあって版権元のCygamesに販売停止に追い込まれた
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/28(木) 22:46:13.57 ID:qSj1HdQS.net]
- あんな海賊版商売が見過ごしてもらえるのなんて漫画だけだよ
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/29(金) 17:01:22.03 ID:dQqy0MFv.net]
- 本家と近ければ近いほど潰されやすくなる傾向だな
消費者に誤解させない変化をきちんとつけよう
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/29(金) 17:15:43.57 ID:AF9RRQni.net]
- 同人ゲーが何を指してるのかわからないけどもし二次創作で作るつもりなら企画時点で終了だな
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/29(金) 17:26:01.26 ID:Ea//8Fdj.net]
- まあ同人の中でも二次創作で儲けるのは一次創作と比べると天地の差があるね
二次創作で儲けるなとは言わんけど一次創作で勝負する人は清廉潔白よ
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/29(金) 18:06:04.81 ID:AF9RRQni.net]
- 売り上げに天地の差が出るんでしょ
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/29(金) 21:18:41.94 ID:1LVX+oEQ.net]
- エロゲスレで清廉潔白とか言ってる人が居る
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/29(金) 22:21:17.99 ID:e+OBF7iS.net]
- 包丁によって事件が起きても包丁には罪がないように
ムチムチでプリンプリンなゲームそのものには何の罪もない ただちょっとけしからんので、 もうちょっとだけムレムレのボヨンボヨンにした方が ゲームとして報われるというだけ公明正大清廉潔白以外のなんと言おうか?
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/02(月) 23:54:40.86 ID:F29jVnTP.net]
- Web3とブロックチェーンを採用した新作メタバースMMO『Life Beyond』
発表―ゲーム内の経済をデジタル資産で運用 オープンメタバース内で、独自のアイテムやNFTなどを交換したりできます。 本作は、いわゆる「分散型インターネット」と呼ばれるWeb3.0と基盤となるブロックチェーン 技術を採用したオープンメタバースを舞台とするオンラインMMO。 今作は、「開拓」「定住」「統治」という3つの大きな柱があります。 「統治」は征服した地域を開拓し、社会のルールを定義し制定します。選挙を行い、 市場を組織し、税金を課し、経済を調整し、政策を定めたりしていきます。 メタバース内の経済をアイテムやNFTを販売し、デジタル資産でコントロール できたりもするようです。
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/03(火) 13:56:52.71 ID:nEF6iFXI.net]
- 体験版できました
https://ci-en.dlsite.com/creator/11092
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/03(火) 18:59:43.28 ID:7pWACBxt.net]
- しっかり進んでたんやね。やるやんけ
このまま完成まで突っ走れ
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/13(金) 04:31:42.60 ID:aN0LkYLh.net]
- 初のエロゲ製作、体験版公開…ドキドキするよね!
- 354 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/13(金) 12:37:06.46 ID:t9QlckBY.net]
- 同人ゲーム製作に興味あるんですが
エロで稼ぐならRPGが良いんでしょうか?何年か前はバブル来てたそうですが…
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/13(金) 14:02:49.22 ID:VmW8L21b.net]
- どノーマルなRPGじゃ売れないぞ
エロ同人ゲームを作る、じゃ確実に頓挫する 売れるための絶対条件はシコれること そのためには自分がよく知っている性癖で人気のあるジャンルで勝負すること あとはゲーム実現のために絵を描いたりプログラミングぐらいできる能力 外注すると金かかるから種銭で数十万は覚悟しろ あとバブルは今でも変わらない ただし売れる人が増えてきたからパイの奪い合いは厳しくなってる
- 356 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/13(金) 20:39:25.32 ID:MNyubamr.net]
- ずっとバブルってそれバブルじゃないよな…
全体の売れる数は微増 対して供給は爆増なのでレッドオーシャンだよ シコれるのが第一ってのも上の人の仰る通りなので売れっ子になりたいなら結局才能がいるね この業界に限らず副業する人増えすぎなんよー
- 357 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/13(金) 20:42:07.56 ID:MNyubamr.net]
- 質問に答えてなかったな
稼ぎたいならやっぱりRPGがいいよ それか戦略シミュレーション アクションとか作ってる人も勿論いるけど労力に対するコスパは悪いね
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/13(金) 21:39:59.43 ID:VmW8L21b.net]
- ただのRPGじゃ埋もれる
パッと思い浮かぶのでは ・バトルファック ・色仕掛け ・戦闘エロ ・負けるとエロ ・エロトラップダンジョン もちろん性癖とアイデア次第でいくらでもエロくなる >>351の体験版遊んだけど ふたなりレベルドレインセルフセックスとかワケわかんねーぞ、そこそこエロかったけど そんなのにも200人前後無料プランに登録があるしどこにでも需要はある あとはどんだけ需要に対して狭く深く責めるか、広く浅く攻めるかどうか 広く深くは大手しか挑めないから無理
- 359 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/13(金) 22:37:16.86 ID:siaQ32TK.net]
- この無駄に見下すような言動と早口感…
ワナビやね
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/14(土) 12:01:26.59 ID:G8UqePbd.net]
- カテゴリー「Hentai」って世界経認識なの?
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/14(土) 12:02:45.15 ID:G8UqePbd.net]
- >稼ぎたいならやっぱりRPGがいいよ
ゲーム性なくていいからとりあえずVRにしといてSteamで出すのがいいと思うよ
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 00:09:07.75 ID:TJfbuL0q.net]
- >>360
エロサイトの検索ワード国別ランキングとかあったよ Hentai の検索ワードトップがロシアじゃなかったかな
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 14:46:14.42 ID:lhDzpWh7.net]
- 何を探すためにHentaiって入力してるのかよくわからなな
- 364 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/20(金) 17:46:44.56 ID:RaP8E8vx.net]
- >>360
海外ではエロアニメのジャンル名がHentaiなのはもう定着してるだろ 気になるなら実際に海外サイトで検索してみりゃいい
- 365 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/22(日) 23:34:25.89 ID:tGthG9/w.net]
- エロゲや萌えゲみたいなクソゲなんか作るな。
ゴミ作るぐらいなら家で寝てろ
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/23(月) 00:00:00.86 ID:ke0BAm7z.net]
- >>365
金儲かるから作るわ 止められなくて悔しいだろw
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/23(月) 08:42:17.63 ID:jzETZVZD.net]
- フェミやポリコレじゃあるまいし気に入らないからって理由で命令されたくないわな
- 368 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 22:26:44.09 ID:8mGBdKE2.net]
- 評価額10億ドル、「歩いて稼ぐゲーム」STEPNの成長ポテンシャル
歩くことで暗号通貨の報酬が得られるアプリが「STEPN(ステップン)」だ。 ムーブ・トゥ・アーン(体を動かして稼ぐ)というコンセプトを具体化したこのアプリは、 わずか数カ月の間に数百万人のユーザーを獲得した。 新規のユーザーはまず、STEPNのアプリをダウンロードして、スニーカーのNFT を購入することになる。その後は、ウォーキングやランニングをするたびに、アプリ内 のGPSがユーザーの移動距離を測定して、暗号通貨のトークンを付与していく。 Rongによると、STEPN のユーザーは10分間の活動で約25ドルを稼ぐこが可能で、 1日に4500ドルを稼ぐユーザーも珍しくはないという。ただし、ゲームに必要な スニーカーの価格は、Solanaと呼ばれるブロックチェーンベースの暗号通貨「SOL」 の値動きに応じて変動し、現状で1000ドル以上の投資が必要になっている。 ユーザー数のさらなる拡大を目指すSTEPNは、今後の数カ月で、スニーカーの レンタル機能を導入し、新規のユーザーが別の人からスニーカーを借りてゲームに 参加する仕組みを整えようとしている。昨年12月に始動したこのゲームは日本や アメリカ、フランス、英国などを中心に人気を博し、初期投資のハードルの高さに もかかわらず、月間230万人のアクティブユーザーを獲得している。
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 11:54:31.03 ID:b5YKoL4H.net]
- 暗号資産買うのが面倒なんだよね
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 12:17:45.64 ID:Djdyvi9a.net]
- 親が死んだらエロゲーの方向へ行こうかと思ってるけどずっと先になる可能性もある
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 14:58:29.90 ID:goDZwONa.net]
- >>370
すぐにやれ バブルが弾けつつある
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 16:15:37.20 ID:HJbw84ZY.net]
- バブルは弾けてないよ
年々総合売上は伸び続けてる ただ新規参入者が多いから年々求められるレベルが上がってる いずれにせよ早めに参入して実力と名前を上げてかないとパイの奪い合いに参加できなくなる
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 17:01:03.76 ID:Ov0Ytfy9.net]
- 別に親が死んでからでなくてもいいじゃん
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/28(土) 19:06:44.72 ID:23WUlXkV.net]
- ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長
ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、 前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。 ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット (UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2 ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。 イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気 を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。 ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル (約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、 アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は 50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。
- 375 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/29(日) 17:27:27.96 ID:/kyYylKb.net]
- 隆盛するノーコード領域の新星・オーティファイに学ぶ、市場“再定義”術
──130兆円の「テスト自動化」マーケット攻略の展望 これからのSaaSが重視すべき3指標とその活用法 ──10兆円レガシー業界を変革するシタテルの勝ち筋に学ぶ 店舗での接客もリモートで対応! タイムリープが総額1.8億円を資金調達──押さえておきたい資金調達ニュース AIが企業の法務を自動化する LegalForceが約30億円を資金調達──押さえておきたい資金調達ニュース 日本人には“蛮勇さ”が足りない! テラドローン徳重が体感した、世界で勝つ起業家の思考回路とは 初の起業、創業1年。27歳が言い放つ「時価総額1兆見えた」は真実か? Leaner Technologies大平裕介が日本企業に根付く“売上至上主義”をぶっ壊す 思考の速さを生み出すのはOODAループの「ショートカット」である
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 12:08:11.86 ID:V21vZcfh.net]
- 体験版更新しました
https://ci-en.dlsite.com/creator/11092/article/652651
- 377 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 13:11:15.94 ID:IHRn6z0J.net]
- >>372
伸びてるって言うのも憚られるレベルだけどな このご時世落ちてないってだけでも凄いが…ていうかゲーム部門だけで見ると下がってそう
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 05:45:44.97 ID:UOnOKEuA.net]
- エロ同人ゲームも数だけならめっちゃ出てるからな
その中で競争して客を奪い合わなきゃいけない
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 12:06:58.64 ID:8Qw4jwSi.net]
- >>247
アイデア面白いなあ
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 12:10:34.67 ID:8Qw4jwSi.net]
- >>308
どんな絵描いてるのか見せてよ
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/14(火) 12:11:56.07 ID:8Qw4jwSi.net]
- >>319
これは知らなかったな
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/16(木) 22:46:50.94 ID:HTL33Oq6.net]
- 国連から表彰されても引退なの?個人アプリ開発の世界は残酷だ。
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い 「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。 世界中でヒットしたアプリ開発の勝因は「あきらめない」こと【小林高志さんインタビュー】 「世界に友だちができれば、世界は平和になる」中東ユーザーに人気の友だちアプリ「Taptrip」 3年越しで150万ダウンロード到達できた理由。 個人で作るならゲームよりもツール系アプリだと思う理由 パチスロ生活しながらアプリ開発で1,500万円稼いだ「ダメ人間」が語る、ソシャゲとパチンコ パチスロの客層融合説と、電卓アプリ作者が語る3年の収益推移 1日に3?5万円だったアプリ収益が「プロモーションで大化け」数百万円を稼げるように。 AppLovinが語る「ハイパーカジュアル」の可能性と成功のコツ。 約4年でアプリ売上1億円。副業からスタートしたアプリ開発会社「AppStair」が 730万ダウンロードを達成し、メタップスに買収されるまで。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/16(木) 22:47:32.60 ID:HTL33Oq6.net]
- アプリ開発をノーコードで実現する「Yappli」、開発アプリの累計ダウンロード数1億を突破
ローコードとノーコードの活用でIT技術者の二極化が加速 「システム開発の内製化支援サービス」の充実と強化 スキル不足解消のカギとしてのローコード/ノーコードソリューション 3日間でアプリを作ろう!国内最大級のノーコード専門オンラインサロンが 「Wataruとツバサとアダろう!」を3日間連続で開催 なんと5分もかからずスマホアプリが作れる最近のノーコード開発 “デジタル人材に頼り切り”からの卒業――全社員がデータサイエンティスト になれるノーコードAI構築の可能性とは? ノーコード/ローコード開発の本番到来、7割が導入に前向きの必然
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/16(木) 23:21:19.00 ID:b0KM3ck+.net]
- うさんくさい
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 00:09:07.71 ID:cHv6wfex.net]
- そんで肝心のエロゲは売れそうなの?
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 07:11:55.83 ID:y8dWY4N1.net]
- 無修整エロ動画がタダで見れるのにエロゲー買って遊ぶもんなの?
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 07:16:12.23 ID:k5++4B7x.net]
- ソレじゃ満たせないから買うんだよ
需要があるから売る、 供給があるから買える それだけの話
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/19(日) 13:54:31.20 ID:cHv6wfex.net]
- ゲームでこそできる表現、アプリでこそ導入できる機能があるのよ
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/20(月) 00:09:58.26 ID:H0Xm3PLH.net]
- エロが行動に対する報酬になってる必要があるんじゃないかな
逆にそれが成り立つならジグソーパズルで十分とも言える
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 07:32:15.00 ID:JWy+Dgpm.net]
- itchに出したらモザイク要らんの?
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 14:55:54.60 ID:2IXO5i82.net]
- 日本からアップロードするのは捕まるわよ
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/27(月) 10:35:37.11 ID:o7CMHHMR.net]
- >>389
主人公が敵の女の子を倒すとレイプできる&お金も盗めるが、負けたらセッ●スできずお金も手に入らない上にゲームオーバー みたいな感じか?
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/27(月) 17:45:16.11 ID:64G+qXrD.net]
- 逆パターンもあるぞ
女主人公で敵に負けたらレープ展開はよくある 形としてはペナルティだがプレイヤーからどっちに転んでも美味しいわけだ
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 02:18:59.90 ID:B1I/zBeB.net]
- >>393
その場合、装備品で見た目の変化要素も欲しいね。 防具破損機能のON/OFFとかも。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 18:01:55.10 ID:2fFd7r6i.net]
- >>394
装着している服や帽子が変わると、それに応じて女の子の立ち絵の服や帽子も変わる、 っていうのはプレイヤーには嬉しいよね
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 18:26:36.00 ID:AfFlH01z.net]
- わかる
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 18:38:42.88 ID:AfFlH01z.net]
- なおその数分差分がいることから
ポーズ*数(*破れ)などどんどん工数が増えていく模様
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 03:54:42.39 ID:QNjdXnRo.net]
- ポーズ数複数はよく分からん
立ち絵のポーズって1パターンあればそれでよくね? イベントスチルはまた立ち絵とは別に用意するんだろうし、多様なポーズはそっちで十分だと思うが……
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 08:59:13.61 ID:IfgHwyZR.net]
- 欲を言えば細かい立ち絵欲しくない?
待機中とか段差飛び越えるときの予備動作飛び動作着地動作とか 高いところから飛び降りる動作とか死にポーズとか
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 08:59:57.85 ID:IfgHwyZR.net]
- まあ個人でもなけりゃとんでもない金が飛んでくんですけどねーーーー
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/04(月) 09:01:27.15 ID:IfgHwyZR.net]
- そういうのとLive2dと組み合わせてだいぶ動く同人エロゲ開発中だったな
プリンセスエナジーだっけ
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/12(火) 19:06:16.50 ID:3zVdVY38.net]
- >>399
それイベントスチルでいいじゃん
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 04:26:28 ID:6MYU8wM4.net]
- steamのエロ表現の禁止事項とかガイドラインってどっかにあるかな?
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 08:56:32 ID:bxdw4v72.net]
- 撤廃したんじゃなかったっけ?
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 20:36:57.14 ID:euzeB/dU.net]
- エタった?
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 05:55:18.43 ID:LqAhDY56.net]
- 8月のお盆発売に向けて鋭意制作中です
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/03(水) 23:02:50.69 ID:CL6lQDJw.net]
- エロ差分を描くのがツライ・・・
- 408 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/04(木) 12:39:06.98 ID:sZv1QMSH.net]
- >>380
遅くなったがスマホに入ってた絵がこれしかなかった 前作っていたゲームの絵 https://i.imgur.com/0dCJq5x.jpg
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/04(木) 23:06:37.87 ID:L/iDf2/o.net]
- >>407
陰毛有り無しとか?
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 12:41:20.26 ID:JLiCi8Z8.net]
- しかも頼んでくるやつは絵描きじゃないから無茶振り度合いもわからず上澄みと比較して無能認定してくるものなw
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/08(月) 01:13:24 ID:a9rtd4KH.net]
- 最近Steamでピンを抜くパズルのエロゲを買ってみたけど
18禁化パッチをSteam内で購入できる無料DLCで配布してるんだな 昔は外部サイトでパッチ落して当てるみたいな感じだった気がするけど 随分とエロに対してゆるくなったんだな
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/08(月) 11:32:33.00 ID:UqzqGBlg.net]
- steamのエロゲって無修正のが有るけどええの?
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 12:31:07.46 ID:WtEKvNdF.net]
- ちゃんと年齢指定していれば、ストアがアメリカ合衆国だしいいんじゃね。
ただ国内で買うのはヤバイかも。
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 02:06:20.02 ID:cFJTJRz+.net]
- ほんでこのスレで報告してた人は利益出そうなの
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 06:19:16.04 ID:RKG2hQHl.net]
- >>414
わかんねぇよ! 今DLsiteで審査中 1000本で利益回収だけど、今んとこDLsiteの予定作品機能のお気に入り数から考えて200本しか確実に売れない あとはそっからどんだけ伸びるか まあ最低200売れれば自信も出るから創作まだ続ける予定だけど
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:33:31.27 ID:/NLe3aQm.net]
- せっかくci-enやってるのになんでプロフィールページとか右側の外部リンクのところとかに販売してるところへのリンクを載せないのか
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/24(水) 03:17:03.75 ID:QfcfI3h+.net]
- >>415
まだ生きてたのに感心だわ ま、やってみなきゃ分かんないから頑張れ
- 418 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/25(木) 19:07:02.27 ID:9nCbtTmX.net]
- お前らアホはいつまで知恵送絵のガイジゴミを売りつける詐欺やり続けるんだよ
家族や親戚にこんなゴミ作ってるとか知られたら恥だろ お前アホにはそんなもの居ねえのか
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/25(木) 19:18:19.39 ID:Wg7cXl0F.net]
- ↑誰か通訳して
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/25(木) 19:34:24.13 ID:AxyImy54.net]
- 🐎🦌
- 421 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/26(金) 12:31:08.78 ID:nBlLwCxU.net]
- 絵も描けないシステムも作れない文章も書けないただ労働をこなすことしかできない雑魚が喚いてるなぁ
エロゲ制作ができるっていうのはそれだけで一攫千金を掴むチャンスなんだ 黙って弱者男性やってろボケ
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/26(金) 13:27:09.80 ID:MHIy0k/0.net]
- 俺も作者だけどんなことねーよ
必要なのは多くの需要があって作者が強烈に放てる性癖、潤沢な予算、何百時間と制作を続けられる根気、そしてSNSに更新状況を載せたり体験版をリリースできる甲斐性 それらを埋めて、更に作者の開発技術を盛った末に運が残る そして一攫千金なんて夢はないよ 性癖、需要、予算、時間、根気、ファン、開発技術 色んな要素で掛け算した結果の最後に運のブレが生まれる 当たるべくして当たる、まぐれ当たりもヒットもない
- 423 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/29(月) 22:29:50.90 ID:09JcevUK.net]
- 私も今仕事終わりや休日の暇な時間に半月ほど前からノベルゲーム作り始めました。
どんな作品でも一度は完成させるべきかと思い、ヒロイン一人の短いストーリーですが。 シナリオばっかり書いてても飽きが来るのでちょこちょこティラノビルダーも触ってますが楽しいですね。 絵は描けないので外注になりますがひとまず完成目指して毎日頑張ってます。
- 424 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/31(水) 01:24:22.76 ID:q5uGVzxX.net]
- 合法大麻産業が生んだ「グリーンラッシュ」とは?
北米で熱を帯びる大麻合法化の背景も解説! 「グリーンラッシュ」という言葉を聞いたことはありますか?これは北米を中心に 合法大麻を取り扱うスタートアップが急成長しており、大規模な資金調達なども 行っていることから生まれた造語です。 日本では違法薬物、という印象が強い大麻ですが、現在、アメリカの10の州で 嗜好用大麻が、33の州で医療大麻が利用できます。また昨年10月には先進国 として初めて、カナダが国家を挙げての大麻合法化に踏み出しました。 現時点の予測では、2025年までに合法マリファナ事業の市場規模は240億ドル (約25兆円)にまで拡大するとされています。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/02(金) 00:04:58.32 ID:lm8hnrpM.net]
- 大人になっても漫画アニメゲームおもちゃロリアイドル宗教に
はまってる人は知恵遅れのガイジみたいなもの 高機能自閉症や発達障害だと思ってまず間違いない コミケなんてのは知恵遅れのガイジが集まる運動会みたいなもの アスペルガー症候群と高機能自閉症 「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」 3つの診断基準 @人とのやり取り、関わりが難しい(社会性の障害) Aコミュニケーションがとりにくい(コミュニケーションの障害) B興味・行動の偏り、こだわり(限定的な行動・興味・反復行動) ASD(自閉スペクトラム症、アスペルガー症候群)の症状 細部にとらわれてしまい、最後まで物事を遂行することが出来ない 視線があいにくく、表情が乏しい、感覚の偏り、運動のぎこちなさ、 切り替えが苦手、決まったパターンと違うと癇癪を起こす、 集団での活動・遊びが苦手。 考え方や行動に融通がきかず、興味の対象が狭い範囲のものごとに限られる、 全体像を把握することが苦手、記憶することは得意だが、想像するのは苦手
- 426 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/02(金) 00:10:33.85 ID:lm8hnrpM.net]
- 俺から見るとセンスないゴミを面白いとか思ってる人って
子供時代から親に強制的にキリスト教やらされてる宗教カルト信者と変わらん 漫画・アニメ・ゲーム・おもちゃ・ロリ・アイドルにはまってるのもなんらかの 精神的なショックや性格的な資質や家庭環境や教育環境によって精神年齢が 小学生で止まったままなのが原因だろ。 漫画・アニメ・ゲーム・おもちゃ・ロリ・アイドルにはまってるやつらの多くが 情報弱者で詐欺師にゴミを買わされている事が理解できない
- 427 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/02(金) 12:59:28.35 ID:yFDDoR1u.net]
- そうやって人をこき下ろすことでしか自己を確立出来ないなんて可愛そう
他人の好きなものを否定するより自分の好きなものを周りに広げた方が人生豊かになると思うよ
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 23:04:31.52 ID:JacWyta/.net]
- 426みたいな大衆文化を馬鹿にしてる奴って実際には
テレビはNHKだけ漫画やゲームは一切認めない、おもちゃも買ってもらえない みたいな極端な親の教育のせいで、並みの小中学生の話題には一切入れなかった とかで妬んで捻くれてるんだろう。可哀想な奴だからほっとくしかない
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 05:59:06.61 ID:ECYtWHGZ.net]
- この手の一体誰を指して非難しているのかよくわかないやつはだいたい自己紹介だからな
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 07:56:04.66 ID:B56PiQ7p.net]
- いちいち反応してやるなよ
ゲーム販売したら良きも悪きも感想とか送られてくるんだからスルースキル身に付けとけ
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 15:32:51.63 ID:vIwxh2j5.net]
- >>415だけど結論200本ちょいしか売れず利益回収ぜんぜんできなかった
自分の性癖に従って希少性癖もの作ったけど、売れんねやっぱ 今はポピュラーなもんむすモノのバトルシステム作ってる
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/10(木) 06:43:39.99 ID:1Btu4Ial.net]
- 制作スパンにもよるんだろうが月あたり5万くらいの入金は欲しいな…
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 11:33:59.42 ID:fqY861Xl.net]
- >>431
あー、そっか。まぁ最初はそんなもんじゃないか 完成させて売りに出しただけ上等だよ 結局イラストの出来がほぼ全てを左右するから外注絵を頼むことも考えてみたら
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/20(日) 19:05:08.37 ID:xf3wODGU.net]
- 同人エロゲはイラストの出来がほぼ全てってのはエアプだわ
帝國の関所番が50000近く売れる世界だぞ
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/23(水) 22:20:45.00 ID:4Pk9IZU6.net]
- どれだけ自分の妄想を赤裸々にアウトプットできるかが鍵
俺の妄想でお前を雌にする
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:08:50.48 ID:MXmOT9p0.net]
- スランプでやる気がでねー
進捗させないといけないのに
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 00:41:51.95 ID:Fvzgmnhy.net]
- テラルナの「らくえん」とか意識して、そんな同人エロゲを作る男女のくんずほぐれつを描いてくれたらいいなと、無責任なレスをする監督なのであった
- 438 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/02(金) 02:32:14.39 ID:Pn0jdA+Og]
- KADOKAWAを舞台に人を陥れ 12年間周りに嘘をついて 周り全てを騙し被害者ヅラしていた風川なぎ どうすんだろうなこのクズ
- 439 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/02(金) 02:35:15.73 ID:Pn0jdA+Og]
- りあ
@ria_no_koshitsu #ドラクエ|#ポケモン|漫画とゲームが命の大学生です。
絵師様&モデリング( @gakuto_373 ) ロゴ( @kuno_to_yomu ) youtube.com/channel/UCNLf_…誕生日: 5月28日2020年12月からTwitterを利用しています 4,692 フォロー中 3,866 フォロワー
- 440 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/02(金) 02:39:51.11 ID:Pn0jdA+Og]
- 蛍2nd
@hotaru2nd99 絵を描いています。絵柄模索中🕵🏻お仕事のご依頼はDMもしくはこちらのメールアドレスまでよろしくお願いいたします→ hotaru2.illustration@gmail.com instagram↓↓ Instagram.com/hotaru_2nd2021年4月からTwitterを利用しています 139 フォロー中 537 フォロワー
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/28(水) 16:15:34.21 ID:ijRzOJ7+I]
- ただのエロイラスト集のほうがいいのかもな
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:13:14.95 ID:Zzg9zHid.net]
- 挑戦者居なくなった?
英雄415以外にだれか販売した人おらんの?
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:18:22.48 ID:x6Hjebfr.net]
- 415だけど新作開発中
5月のGWにぶつけられるのを目標にしてる
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:22:18.63 ID:x6Hjebfr.net]
- 前作は自分の希少性癖全開でノーマルの人に見せるには心苦しい作品だったけど
次はフォーマルな女性上位Mもので作る 2月中にバトルシステムのテスト板を出す予定だから そこでちょっと恥ずかしいけどサークル開示するわ これからバンバンサークルを売り出してSNSで自分を切り売りしてくから 5chで広告ぐらいで恥ずかしくなってる場合じゃない
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:30:30.41 ID:UpEVJS6J.net]
- 前作200からどのくらい伸びたの?
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/09(木) 18:59:09.72 ID:Zzg9zHid.net]
- おお!生きとったかワレェ 頑張ってくれ
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 08:21:09.40 ID:js2SSppy.net]
- >>445
現時点で329
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 08:41:10.99 ID:NEdjytrT.net]
- 上の方でcien貼ってるからサークルはもうバレてると思うが
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 14:04:18.91 ID:5L/Bk+2s.net]
- ci-en貼ってあるのな、フォローしといた
自分も別エロゲつくってるけど作業全然すすまないわ CGなんか全然手を付けてないし
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/10(金) 14:06:34.84 ID:5L/Bk+2s.net]
- ×別エロゲ ○別スレでエロゲ
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/27(月) 12:42:36.25 ID:fUB1HZIL.net]
- 2月中に体験版難しいかもしれません
今テストステージを作ってるのですが以前問題なく動作した処理が機能追加したらバグ発生したりとかで手直ししつつ作ってます 数日ぐらいオーバーランするかも
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/10(金) 22:31:36.18 ID:q5c75S7p.net]
- とりあえずシステム基礎が出来上がっただけで
チュートリアルとしては不親切だし ストーリーも何もなく、戦闘システム解説してるだけの体験版はできた 正式体験版は4月中旬の予定です https://ci-en.dlsite.com/creator/11092/article/818335
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/30(木) 20:38:19.85 ID:PLh14blQ.net]
- 1ヶ月たったから進捗
鋭意正式体験版を制作中 相手の攻撃にQTEを組み込むのに時間が掛かってしまった
- 454 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/12(金) 12:30:24.34 ID:j90m85N2.net]
- スレ主ではないが、マジで誰か一緒に作らないか?
1人だと途中でダレてしまう。。。 イラストは描ける
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 12:37:24.05 ID:DGCDVpbe.net]
- >>454
ポートフォリオ見せて 一緒に作るのは個人的に辛いが、絵の品質自体では依頼掛けるぐらいはできるかもしれん >>453が7月ぐらいに完成するからそれ以降であれば
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 13:13:56.30 ID:DGCDVpbe.net]
- 俺自身は今作りたいものが多すぎるし、金もあんまないから利益性重視のものしか作れない
だれかと合作はいつかしてみたいなーという気持ちはあるが金に困らないぐらい儲けてからじゃないとキツいかな
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 19:51:25.80 ID:3KdajYmn.net]
- 性癖が合わないとなんとも
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 22:11:56.59 ID:bY++zoWa.net]
- 催眠ものだったらいいぞ
- 459 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/15(月) 11:24:54.06 ID:MGBaDEAA.net]
- 451だが
>>455 ポートフォリオというかpixivかcienならあるが… >>458 催眠ものは依頼で結構描いたことはある なんなら催眠絵の方が多かったくらいだ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 11:35:38.87 ID:qGL6eiZ7.net]
- >>459
見せて欲しい
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/15(月) 12:23:39.31 ID:FqChHiZh.net]
- >>460
最近は全然描いてないけど https://www.pixiv.net/notify_all.php
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/15(月) 12:24:33.70 ID:FqChHiZh.net]
- 間違えた
>>460 https://www.pixiv.net/users/11792658
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 12:30:17.59 ID:qGL6eiZ7.net]
- >>462
おおーええやん!上手い!! 依頼掛けたいときもあるかもしれんから やり取りしてくれるならDiscordにDMしてくれ PigExplorers#1363 今は開発中の作品あるから、早くても依頼掛けられるのは今年の9月以降になるがそれでも宜しければ
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 12:32:36.05 ID:qGL6eiZ7.net]
- だいたい絵の予算としては、今やりとりさせて頂いてる絵師さんは立ち絵1万、表情差分1枚2000円ぐらいでCG1万5000、差分2000円(大きな差分は5000円~)ぐらい
これぐらいで取引してくれるなら考えさせてくれ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/15(月) 19:34:27.84 ID:4LAe7g7b.net]
- >>463
ありがとう! もしかしたらDMするかも
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 20:02:44.35 ID:FEzR+wZF.net]
- 同人エロゲーってなぁ・・・合作もしたことない
テキスト付イラスト集じゃいかんのかとは思う そもそもRPG制作ツールの今の主流は何なんだろう RPGツクールVXAceしか持ってないぞ
- 467 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/16(火) 08:47:53.06 ID:Bz8uVG4R.net]
- 合作って言ってもおそらく分業とか自分にできるところをやる感じかな?
もしくは一本のストーリーじゃなくてオムニバス形式や各キャラを個人で担当するとか
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 21:04:19.68 ID:xOdoi0SU.net]
- >>459
絵の委託はやった事ない故に相場がいくらとかが分かんないですね
- 469 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/16(火) 21:17:50.37 ID:cnH40ciS.net]
- 何に使うかは別として、立ち絵1キャラあたり表情差分いくつか付きで15000円したぞ
なおこれでも安い方っぽい
- 470 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/23(火) 16:36:48.93 ID:lPtad5Vs.net]
- やる気がわかない🥶
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 12:35:58.83 ID:ej6jNZcF.net]
- 体験版できました
https://ci-en.dlsite.com/creator/11092/article/897250
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 12:42:55.87 ID:Pa844p0i.net]
- おつかれさん
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/24(土) 12:56:35.85 ID:6iJrpx7e.net]
- えらい
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/27(火) 15:23:12.22 ID:X8+Fg56+.net]
- 最近ツクール触り始めたけどマージで完成まで長くて体験版作るだけでもめちゃくちゃ偉いわ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/28(水) 05:41:39.22 ID:H0GBqHdE.net]
- >>471
んー、それの不具合がほとんどのアップデートともいえない、単なる不具合報告ってなんの意味があるの? オープンソースで誰かが修正してくれることを期待してるのなら、そういうわけでもないでしょ? もちろん、バグを列挙して対処方法をチームで対策するというのはいいけど、それを公開するメリットがわからない。 体験版での不具合の報告は誠実だとは思うけど、そういうのは開発チーム内だけにとどめておいて、バグ潰したときに報告したほうがいいのでは。 わかりやすいバグとかなら解消するか解消できなかったのか報告は重要でしょうけど
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/29(木) 23:55:50.16 ID:UpkFEzd1.net]
- パッチノートに既知のバグ載せるのは現代的じゃん
エンドユーザーが無駄に戸惑うのを軽減できる場合がある
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 06:16:45.50 ID:4D92bt0e.net]
- iOSのJaneでたまにスレ覗いてたけどimgurのリンク非表示になったんかな
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2023/06/30(金) 10:02:13.77 ID:DP6k2QG8.net]
- ファンタジーものの負けエロシーン作ってるとあれこれもしかしてグロいか…?ってなる現象に名前つけたい
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/05(水) 13:32:35.87 ID:40qRXGX/.net]
- 短編のエロゲ作って販売してみたいが
シチュエーションとかなかなか思いつかない…
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 15:23:10.70 ID:8TUJzuZT.net]
- 最新のトレンドだ
https://ci-en.net/creator/13680/article/887220 https://media.ci-en.jp/private/attachment/creator/00013680/9b1c7e040e848976a54f81d6947f974bfc9da43fa92f6cb562f96ecc1e5783e1/image-800.jpg?px-time=1688624473&px-hash=4565f10458b5ce00916757c87b3deccbb60317ce ゲームのみ https://media.ci-en.jp/private/attachment/creator/00013680/c2139fa7639d7eb02a9cf7f99d3cd2f8b374e0a797b263d9cd3ecaa4a486a640/image-800.jpg?px-time=1688624473&px-hash=3cc6155037d18e02927bca26f879775e9b919d78
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/06(木) 17:34:57.27 ID:mX/YCENm.net]
- >>480
なるほど 男性受け逆レイプ物ロリ寝取られ妊娠シチュでいこうと思います ありがとうございます
- 482 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/07(金) 23:46:46.83 ID:0Zek0RBm.net]
- 男性受け逆レイプロリ寝取られ妊娠RPG製作開始しました
こういうの作るの初めてなんですが、皆さんどれくらい時間かけてるものなんですかね?
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 02:42:50.51 ID:r+0QVoce.net]
- 規模による
粗製濫造の超短編なら2週間くらい 本気の短編なら1年くらい
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 05:19:42.23 ID:UH7JK1ZE.net]
- 使える時間と使うツールによるとしか言えない
一日8時間なら2か月程度で終わるし1時間なら半年から一年の間。ツクールとかならそこから半分 1つも作ったことないなら見切り発車でいいから作って完成させる
- 485 名前:476 mailto:sage [2023/07/08(土) 16:06:14.61 ID:7takyGHu.net]
- 短編試作品作ってます
とりあえず8月末の完成目指します https://i.imgur.com/RXdbbeG.jpg
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/08(土) 16:08:15.69 ID:x4RM5/f+.net]
- ノンフィールド好き
- 487 名前:476 mailto:sage [2023/07/08(土) 19:15:25.21 ID:7takyGHu.net]
- オープニングちょこっと作って今日は終了
- 488 名前:476 mailto:sage [2023/07/09(日) 18:56:56.95 ID:pI/Vubo8.net]
- 今日はダンジョン探索の基本的なシステム部分を30%ほど作りました
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/13(木) 00:28:11.00 ID:DKCDp4EJ.net]
- 俺も仕事辞めてエロ同人漫画家を目指そうと思ってたんだけど
働かずにいられる時間6年くらいは最低あるし エロゲ作る方が儲かりそうだし楽しそうかなって思い始めてきた 他人の作った面白そうなゲーム見るたび嫉妬でもやもやするし 俺も創ってクリエイターとして対等な目線で楽しみてえよ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/13(木) 19:49:11.73 ID:0v9Kl8ZP.net]
- まず漫画家としての技量はどんなもんなの?
- 491 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/14(金) 15:36:20.13 ID:Q1yh5wto.net]
- エロゲ作るなら漫画的な技術より一枚絵の方が大事よ
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/14(金) 18:04:15.68 ID:6s4PE2y5.net]
- まあ線画ができんと塗りもできんしな
なんだかんだイラストが良ければぶっちゃけイラスト集でも売れる
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/14(金) 23:47:18.54 ID:QbeJ43El.net]
- RPGツクールとかはむしろ自分で絵を描ける個人にこそ向いてるツールだしね
- 494 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/15(土) 08:26:47.99 ID:grZ0OC88.net]
- https://www.youtube.com/shorts/G-CxbfNXa2U
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 16:44:08.41 ID:pNr5HQLN.net]
- しばらく上げてなかったので更新
https://ci-en.dlsite.com/creator/11092/article/939000 11月か12月に発売できるように努力してる
- 496 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 01:27:59.41 ID:rRqjT2Fi.net]
- 週3日稼働案件の職種別月収ランキングNo.1は「データサイエンティスト」で月72万円。
上位7職種が月50万円を超える月収。ほぼ全ての案件がリモート可案件。 フリーランス・複業・副業の求人マッチングサービス『SOKUDAN(ソクダン)』を運営する CAMELORS株式会社、週3日フリーランス・副業案件の時給月収年収・職種別 ランキングについて調査した内容をお知らせいたします SOKUDANに掲載されているフリーランス・副業案件のうち、週3日案件に限定して 時給・月収・年収を職種別のランキング記事としています。 ■調査サマリー 週3日稼働案件の月収ランキング1位は「72万円」でデータサイエンティスト 週3日稼働案件の平均月収「460,487円」、年収換算「553万円」 週3日稼働のフリーランス・副業案件の99.4%は「リモート可」 上位12職種が時給3,000円、週3日稼働で月収30万円を超える 上位7職種が時給5,000円、週3日稼働で月収50万円を超える
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:27:56.19 ID:Xwd/0MJI.net]
- 体験版公開しました
https://ci-en.dlsite.com/creator/11092/article/954032
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/18(月) 16:16:24.07 ID:J9kX8fOD.net]
- エロはエロで大変だよ
本当に自分好みの内容だと作っていく時に自分が抜かないように我慢して作らないといけないし、その逆で性欲が今一な日は全体的に作業も捗らないものだ 官能小説家もみんなそれで苦労してると聞いた事がある まあパワーが出ない時はエロ関係ないシステム部分だけ製作進めるとか自分の状態によって工夫するしかないわな
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/07(木) 20:28:52.11 ID:xHarJHQO.net]
- 無料?
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/03(火) 14:43:19.00 ID:2vxSai5t.net]
- エロゲーって
純粋にエロいのと、バカゲーなのとはどっちが人気なんだろ?
- 501 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/09(金) 22:46:15.55 ID:XEgQQK6J.net]
- 人のヘルスは常に一定ではない
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/09(金) 22:46:32.56 ID:XEgQQK6J.net]
- って半年前のレスやんけ!
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/16(金) 18:34:41.41 ID:5QSc6Y8X.net]
- >>489
こいつ俺みたいだなとぼんやり見てたら俺だった 嘘、2年前?嘘、なにそれ 漫画完成してないしゲームはツクール買ったばかりだし、嘘、2年、えっ2年??? どこ消えたの2年 嘘ぉ
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/14(土) 18:06:25.84 ID:V9TQDwfm.net]
- 今から1〜2カ月でミニゲームなり漫画なり1本作ってリリースすればよろし
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/24(日) 23:16:52.14 ID:uwyEjOaS.net]
- >>503 そろそろ出来たか。チバツってる(最初からでかくハイクオリティなものを作ることを指す)んじゃないの?
最初はミニマムで完成リリースめざせ
- 506 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/27(水) 05:54:29.38 ID:cuAVaP4Z.net]
- 話題にならないけどスチームのエロ規制やばそう・・
https://www.reddit.com/r/LegalAdviceUK/comments/1mzsj8l/i_owe_a_massive_corporation_tax_bill_to_hmrc_and/ >開発者は1か月前にリリースしたゲームで約8万ポンド(約1600万円)を売り上げたが、4週間以上送金を拒否されているという 収益はSteamからリードデベロッパーの法人口座に入り、そこから投稿者のPayPal法人口座に送られる仕組みだった PayPalは入金資金の詳細を確認し、ゲームのストアページリンクを要求 成人向けゲームと判明すると、PayPalは送金を拒否し口座を凍結。リードデベロッパーへの返金も行われなかった PayPalの規約では成人向けコンテンツの決済が制限される場合があると記載されており、米国外ではデジタル媒体を通じて性的な内容を含むデジタル商品やコンテンツを売買することを禁止している 投稿者は自身のゲームは合法でイギリスの法律にも違反していないと主張するが、規約違反を理由に凍結された Mastercardや銀行を通じた成人向けゲーム規制の流れがあり、Steamでも一部通貨でPayPal決済が停止されている 開発者は銀行からも排斥され、金融アプリも利用できず、PayPal以外に選択肢がなかったと説明している
- 507 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/28(木) 11:34:48.19 ID:3TemKs4w.net]
- これは、日本もそうなるのか
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/08/28(木) 12:01:41.97 ID:/aJqZuUM.net]
- お前らって外国人が日本に来て商習慣やマナー無視すると激怒するのに、自分がやることに対して異常に無頓着だよな
- 509 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/28(木) 17:44:45.18 ID:3TemKs4w.net]
- もっと詳しく。どのへんが無頓着なの?
- 510 名前:名前は開発中のものです。 [2025/08/28(木) 17:44:54.44 ID:i5f5oXM0.net]
- アカウント凍結して金融もしくはストアの丸儲けっての許されないと思うんだが
- 511 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/03(水) 13:16:21.12 ID:rihu+xR5.net]
- たしかに酷いはなしよなぁ
- 512 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/04(木) 06:00:56.78 ID:72Uwru2I.net]
- 労働者が不祥事を起こして解雇されるにしても働いた分の給料は支払われるべきだよな
何らかの損害を与えたとかなら給料とは別に法律に則って損害賠償でもすればいい なのにDLストアとか他の有料サービスでもアカウントが停止食らうと同時に売上没収される 規約とかいう企業第一の姿勢は別に構わんが出すもんは出せよと 本当に意味が分からない
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/04(木) 09:53:24.01 ID:vbXIhbBI.net]
- 北朝鮮や反社の資金源になってるならまだしも、ストアで売られて利益出てるのに、送金する側が止める理由がわからんよな
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/09/14(日) 13:27:12.86 ID:j0buH3pJ.net]
- エロゲ作る前にFanzaの10円エロ動画セールで研究するか
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/20(土) 18:37:20.60 ID:dGV4eSt2.net]
- エロゲといえばDLSITEだが、ツクールの独壇場だな。RPGシステムとエロの相性がいいのかな。
野球マンぐらいのミニゲでお金かせぎたいが、アイデアないだろうか?
- 516 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/21(日) 07:59:30.74 ID:DQp1daQ/.net]
- エロゲならログラインが重要では?
10点満点で評価するで
- 517 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/21(日) 15:01:05.55 ID:+BwCxOZC.net]
- 横からだが、ログラインという横文字を今初めて知った…5chもたまに勉強になるから雑談やめられんのよな
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/22(月) 22:05:23.38 ID:+r2Z22e9.net]
- エロゲ開発は、ラフなプロトタイプよりもバーティカルスライスが重要だよ。
- 519 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/24(水) 02:10:26.76 ID:GFe4T27z.net]
- ビジュアルのインパクト重視だからシステムはそんなに重要視されてないね。
Cienなどシステムよりevent画像が優先だし
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/25(木) 15:27:59.29 ID:JwRTTm9V.net]
- 494はここで活動をもっと宣伝するといいのにね。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/29(月) 16:38:16.61 ID:Wxcs19S2.net]
- その494かまさに今来たよ
アップデートされた体験版はこれな https://ci-en.dlsite.com/creator/11092/article/1574285 10月中の発売を目指してる
- 522 名前:498 [2025/09/30(火) 06:19:46.09 ID:Mqpyshlg.net]
- よく分かんねーけど、同人エロRPGを作るのにツクールほど向いてる物はない
そしてレスが増えてちょっと嬉しい
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/30(火) 09:02:23.40 ID:eMptqpS8.net]
- >>521
ブログみたけどトップページのプロフィールCi-enでの活動やたら長すぎ、あそこは作品が増えたら真っ先に削って作品をアピらないと。 客は「Unityで簡単なピンボールや2Dアクションなど制作経験あります。解像度の問題で現状、メインで制作ツールとしては使っておりません。」情報とかいらない サークルの特徴と「ツクール総制作○○時間プラグインも作れます。依頼があればTwitterまで」で2,3行にまとめる(依頼受けたい場合Skimaやココナラやスキロットに登録) それと最近の記事サムネもない無いからじゃん。作ってる作品サムネ「体験版更新しました」つくって流用した方がいいと思う。 あとひっこしなど私事はタイトルにつけないでエロゲ紹介記事書いて一番下にかく それとSRPG手打ちドット30本しか売れてないのもったいない。敗因は全年齢ってわかってるならR18で完全版出すべき とおばあちゃんが言うてました
- 524 名前:名前は開発中のものです。 [2025/09/30(火) 09:42:54.59 ID:PLRKUHcw.net]
- >>523
言いたいことはわかる とりあえず10月に作品出したら色々手を入れる予定じゃ 懇切丁寧な指摘ありがとう
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 08:49:05.08 ID:g8IbqTWe.net]
- エロホラゲが需要あると思うんだがどうだろう。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/01(水) 11:59:44.77 ID:JHFJJfcv.net]
- 需要はあると思うが俺個人はホラー系エロ漫画じゃあまり抜けない
でも抜ける人がいるから作品がでてるわけだし
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 12:08:25.00 ID:DTUcvNUq.net]
- どの系統のホラーか分からんけどリョナ好きな人とかのニッチ層に受けるかもしれない
- 528 名前:498 [2025/10/01(水) 14:31:11.33 ID:gZ7BphvV.net]
- エロまでホラーだと俺はいらんかな
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/01(水) 16:38:53.61 ID:g8IbqTWe.net]
- 最近出たSILENTHILL Fは中身がソウル系でも昭「和」テイストの世界でJKが贄になるのを抗う耽美系ホラーってなんか魅力的なジャンルだなぁとニコ生配信見て思った
- 530 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/02(木) 18:53:31.35 ID:yFH942e6.net]
- サイレントヒルFは人気だから企業、インディ問わずみんな作り始めたんじゃないか
- 531 名前:498 [2025/10/02(木) 20:22:51.42 ID:cVEiERnr.net]
- よく分からんのだが、サイレントヒルってホラゲのジャンル名になってんの?
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/02(木) 22:49:01.84 ID:yFH942e6.net]
- ホラーのサブジャンル。わかりにくいから映画で代表作書いとくね
1 ゴシックホラー クトゥルフ・吸血鬼・フランケンシュタインなど。 2 スラッシャー 殺人鬼が若者を襲うタイプ。『ハロウィン』『13日の金曜日』 3 クリーチャー 怪物やゾンビが脅威。『ゾンビ』『クローバーフィールド』 4 サイコ 人間の狂気や精神異常をテーマにしたもの。『サイコ』『ミザリー』 5 超常・オカルト 幽霊・悪魔・呪い。『エクソシスト』『パラノーマル・アクティビティ』 6 和風ホラー日本特有の怨霊・呪い・日常に潜む怪談的恐怖。『リング』『呪怨』『仄暗い水の底から』、『来る』 7 サバイバルホラー グループが極限状況で生き残る。『CUBE』『28日後…』 8 ボディホラー 肉体が変質・崩壊する恐怖。『ザ・フライ』『遊星からの物体X』 9. ドールホラー 「チャイルド・プレイ」、「アナベル」 洋ホラゲは主に銃で立ち向かうサバイバルホラーが圧倒多いバイオハザード、Dead Island、Days Gone、7 Days to Die・・・ 和ホラゲはコープスパーティー、零、夜廻、デメント、サイレン、死印、ムーンライトシンドローム・・
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/02(木) 22:55:32.66 ID:yFH942e6.net]
- システムは既存のホラゲを踏襲してアイデアは映画や小説から拾うといい感じ
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/02(木) 23:15:52.75 ID:yFH942e6.net]
- 銃撃や肉体で撃退できるサバイバルホラーもソウルライクも市場に溢れて食傷気味。どうすべきか。
サイレントヒルF登場ー>和風ホラーJK+ソウルライクに釣られてついつい買ってしまう人続出。 「これや!!」
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/02(木) 23:24:54.33 ID:yFH942e6.net]
- 18禁「和風ホラげ+クトゥルフ触手」 なんてどうだろうか
- 536 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/03(金) 08:31:30.30 ID:Ku7qisgm.net]
- エロ絵を描くこと自体は嫌いじゃなし昔は描いてたんだが
今はもう絵じゃ抜けない体になってしまっているのでキツい面もある というわけで実写エロゲはどうだろう
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/03(金) 09:29:01.98 ID:1UzxfjRk.net]
- 実写系のエロをやってくれる女優や男優や照明撮影機材は、フル実写ADVの企画書練って直接AV制作会社に話をもっていくのはいいかもしれない。
ヒロインを攻略するゲームは長くなるから、選択式で色んなシチュエーションが楽しめるものなら撮影も簡単そう 石川澪や河北彩伽クラスをヒロインに起用出来るならゲームも間違いなく売れる。 最大の難関は企画書持って業界へ進む勇気があるかって事だな
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/03(金) 09:44:10.13 ID:1UzxfjRk.net]
- シーン:スタジオ入り口
君「(緊張しながら)失礼します!あの、企画書を持ってきました!」 監督「おお、電話の君か!とりあえず服を脱いでみよう。」 君「……え?(困惑)」 監督「実は困ってたんだよ。男優が逃げ出してしまってね。」 (君、しぶしぶシャツを脱ぐ)でも実は興奮してる 監督/カメラマン「Great!!」監督「では撮影開始!!カメラ、回せ!」(スポットライトが点き、カメラが君を追う) 君「えっ…えっ!?これってまさか──」 ナレーション「そう、これはホモビデオの撮影現場だった。」 エンディング(断末魔で画面暗転。テロップが浮かぶ)
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/03(金) 09:57:01.02 ID:1UzxfjRk.net]
- 仮にAVゲームを作ったとして
DLsiteの場合ユーザーの中心は「二次元オタク層」だしエロゲ、同人CG、ASMRなど「イラスト・声・妄想の世界」に強い。 実写AV的な作品は「場違い感」があり、ユーザー層と噛み合わない。 FANZAの場合ユーザーの中心は「実写AVを観る層」 実写に抵抗のない客層。AV制作会社と相性が良い。「実写AV+インタラクティブな仕掛け」という企画なら、DLsiteより確実に相性がいい。 「現実的な抜き」を求める客層なので、ゲーム性より即抜き重視になるためゲームの部分が足を引っ張る可能性大
- 540 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/03(金) 10:27:31.04 ID:Ku7qisgm.net]
- 実写画像+声優使うのがいいかなと思うんだが
どう考えても裸見せる商売の人は演技上手くないしな
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/03(金) 10:46:38.52 ID:WiVf83+N.net]
- 今はもうAIで全部できるんじゃね?
動画が発展してるし
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/03(金) 11:16:01.98 ID:1UzxfjRk.net]
- 爆速高品質動画生成AIのオンラインサブスクはエロ駄目だし、オフラインは自前PCで試行錯誤して時間が溶けていって辞めた。
それと7月31日からStableDiffusionの利用規約改定:性行為、性的暴力に関するコンテンツを禁止対象に追加で今後も厳しくなるんじゃないかな。 それとFanzaのAI動画視聴したみて、ずーっと違和感を探ししてエロに集中できないから
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/03(金) 11:29:37.76 ID:1UzxfjRk.net]
- >実写画像+声優
AVと比較するとインパクト弱いかもしれないが、KindleAudibleやASMRが人気なのでエロシナリオを声優に耳元で朗読してもらうのは有り。 その場合、妄想だから実写こだわるよりイラストが良さそう。
- 544 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/03(金) 11:57:15.80 ID:Ku7qisgm.net]
- イラストなあ…
描くのは正直苦にならんがターゲッティングが難しいわな あとキャラ絵は中堅レベルに上手いと自負もあるが上手いからってエロいわけじゃないし
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/03(金) 12:27:42.03 ID:1UzxfjRk.net]
- あるある。バーチャファイターも映像がきれいになってコレジャナイ感があった
絵がうますぎると妄想補間ができない分買う人が限られてしまう。 下手な方が妄想補間力で自分ごのみに修正してみてくれる。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/04(土) 12:29:18.81 ID:c+Ff2vGY.net]
- どちらかというと絵が一定のレベルを達すると不気味の谷かもね
うまいがゆえにちょっとした違和感が生じて客を逃がす。 不気味の谷を超える努力するよりうまへたのままぐらいがいい気がする。
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/06(月) 01:07:56.57 ID:xpB0GLYh.net]
- でもグラディエーターガールみたいなゴミ絵だと全く食指が伸びないよ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/08(水) 05:24:22.35 ID:nlj5fuGw.net]
- 興味あってググってみたが、まあ成人向けとしては特殊性癖のジャンルにあるタイプかなと
ノーマルで純愛やラブラブ寄りになればなるほど、キャラデザや細部のディティール高めの人が多くなるのは何故だろうな
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/08(水) 07:33:52.22 ID:KTQaM/IO.net]
- >>548
作者は俺やで みんなのゲーム開発室スレでチームでエロ同人作ってるので興味あったらそっちもよろしく
- 550 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/08(水) 14:32:40.93 ID:nlj5fuGw.net]
- ほう。
とはいえ後から来た新参者と役割被ってたら嫌だろ?
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/08(水) 14:53:26.79 ID:KTQaM/IO.net]
- >>550
嫌じゃないよ グラフィッカー多いほど手分けしてボリューム増やせるし良い 新参というか数日前に企画始まったばかりよ
- 552 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/08(水) 15:25:28.46 ID:54h1THEw.net]
- チーム制作は大変だぞ頑張れ
俺は絵は外注のソロ制作者
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/08(水) 15:31:05.94 ID:KTQaM/IO.net]
- 大規模なのじゃないからまあなんとかなる
Discordも作ってて見学だけでもOKなんでよろしく
- 554 名前:名前は開発中のものです。 [2025/10/17(金) 23:56:44.02 ID:mQO+cOfG.net]
- >「いつからChatGPTでエロが使えるようになるか?」→“2025年12月から、年齢認証された成人ユーザー向けに一部許可される可能性がある”
日本で「ChatGPT 上でのエロ表現解禁」は、以下のような制約・条件が絡む可能性が高いです: 日本法(刑法・わいせつ物規制法・青少年保護条例など)に抵触しない範囲での表現しか許されない可能性 利用者の年齢確認体制(本人確認、身分証明書など)が厳格に求められる可能性 両手を上げて万歳ってことは無さそう。 政府の監視対象になったらいやだなぁ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/10/18(土) 04:28:19.94 ID:aZxNDsdX.net]
- 個人の性癖と身分証明が紐付けされてそのデータが流出したら終わるやん
|

|