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同人エロRPG作って金を稼ぎたい



1 名前:エロ [2021/07/05(月) 19:51:53.02 ID:5SXWWK1C.net]
同人エロRPG作って借金を返済しようと思います
アドバイスや意見などどんどんください

111 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/03(日) 17:07:28.02 ID:+UOSvVWs.net]
ぼかぁ>>1とは別人なのよ
>>1も制作続けててひょっこり戻ってきたりしたらいいけどね〜

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 17:47:40.63 ID:GpMHZstH.net]
>>111
ほんとだ!乗っ取ってて草
なんにせよ応援するぜ

113 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/03(日) 20:43:59.18 ID:+UOSvVWs.net]
>>112
乗っ取ったったwサンキュー!
長い道のりだから適当に眺めてね

114 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/03(日) 20:48:52.28 ID:+UOSvVWs.net]
明日は用事こなして元気があったらだがちゃんとツクールの方いじるぞ
もう一つのタッチコミュやってみるか

115 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/04(月) 16:22:18.22 ID:Yr3FlLw2.net]
用事済んだわ
先週血便出てめちゃくちゃビビり倒してたんだけど痔だったw
健康体で心置きなくエロゲ作る!!

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/06(水) 22:24:23.49 ID:ANnEwabI.net]
思った以上に絵が上手かった(∩´∀`)∩

117 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/07(木) 03:19:09.55 ID:Y8DK6PZR.net]
うお ありがとー
色塗りがめちゃくちゃ苦手だから実際のもガッカリさせんように頑張る

118 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/07(木) 03:25:14.20 ID:Y8DK6PZR.net]
タッチコミュ やる事になったら結局まずアニメーションが必須になるんだよな
そんで昨日ちょっとクリスタで遊びのgifアニメ作ってたけど…まあめんどい
最早Live2Dのが最初大変でも後々考えるといいのかなあと調べてた

手間かけまくればできそうだけどそうなると最早準備の為の準備の為の準備みたいな話になって挫折フラグビンビン
1作目はとりあえずアニメーションとか無しでまず完成目指すのもありだよなー
となるとタッチコミュは一回やめてやっぱ戦闘画面方式にしようかな…と思ってます

119 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/07(木) 03:30:36.16 ID:Y8DK6PZR.net]
つうか正直絵以外サボってたんだけどもう木曜かよやべー…
週1報告できるくらいの進捗作るのって大変じゃん!



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/07(木) 12:47:00.80 ID:SQ45gkF8.net]
ケツは大丈夫だったのか

121 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/07(木) 14:16:44.69 ID:Y8DK6PZR.net]
>>120
まあ大丈夫じゃなかったわけだが大丈夫になったのでお医者は偉大よ
この板覗いてる人とか座ってる時間長いの多いだろうし医者ちゃんと行こうなぽまいら

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 15:19:25.32 ID:i8n6eJjv.net]
>>104の顔面だけしか見てないが表情はまあまあ恥じらいとかの特徴捉えてるんじゃないか
絵が多少荒くても稚拙でもキャラの表情で訴えかけるようにすれば魅力的になるから頑張れよ
女の思考で男をグッとさせるようなセリフつければ完璧さ

123 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/08(金) 17:10:52.51 ID:87VRlgzH.net]
ありがと!ほんとに表情とテキスト大事
とりあえず今のテキストは自分の性癖でわりと好きに書いてるがそれがウケるかどうかは別物だろうな
絵頑張るけど頑張らねーとって思って手止まりがちだから絵があれでもとにかく出す これ目標

124 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/08(金) 17:12:20.50 ID:87VRlgzH.net]
まあでも今週は結局ほぼ進捗なし…明日があるけど
色々やる事やりたい事あって無職なのに時間がたりねー
といいつつソシャゲポチポチ

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/13(水) 16:36:23.56 ID:mi2ZjonE.net]
リアル10代女子と話したり遊んだりして説得力のある可愛さを持ったキャラを作って欲しい

126 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/15(金) 16:39:44.47 ID:OB9VqwnZ.net]
10代女子とかtiltokでしか存在を確認できないわw
努力はします!

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 16:53:01.10 ID:OB9VqwnZ.net]
そんで今週も何もしてねえええ
今から作業再開

128 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/15(金) 18:56:41.32 ID:OB9VqwnZ.net]
ちょっとキャラデザ描いてcien更新
やっぱエロいとこの絵もチラ見せできるようにするべきだよなー
肝心なとこが決まってなさすぎる
とりあえずスキル作るか!

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 23:13:49.97 ID:F4bFUEs4.net]
絵のセンスもあるのにプログラミングもできるのか



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 16:45:27.41 ID:FKJVPmjR.net]
稼いだ金でパパ活して10代女子の雰囲気勉強してくれほしい

131 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/17(日) 22:59:56.02 ID:zO9kXDxk.net]
>>129
どっちでも稼げる程できないから無職なんだけどなガハハ
…着々と笑えない経済状況になってきている

>>130
勉強する為のパパ活の為の金を稼ぐ為のゲームを作る為の活動資金がほしいぞ俺は!!

132 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/17(日) 23:01:12.62 ID:zO9kXDxk.net]
なってきているもクソも稼いでないから金が減ってく一方なのは当たり前だろ俺
でも全然やる気出してないぞ俺死ぬ気か俺

133 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/17(日) 23:31:36.45 ID:zO9kXDxk.net]
よく考えたら前に服を脱がすスキルを上だの下だのブラだのパンツだの分けて作ってたけど
脱がすでコモンイベントに飛ばして選択肢作りゃいいのか
今それ直そ

134 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 00:24:41.83 ID:p46EMh49.net]
◆条件分岐:ののか判定がON
◆条件分岐:脱出ゲージ値 ≥ 100
◆コモンイベント:ののかED


◆変数の操作:#0003 脱出ゲージ値 = #1 古屋ののか0のHP
↑これで毎ターン終了ごとにHPを脱出ゲージとして入れてるはずなのに100以上でもEDに飛ばない…なぜ

135 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 00:25:28.35 ID:p46EMh49.net]
◆条件分岐:脱出ゲージ値≧100

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 00:39:53.65 ID:jb7qyPvR.net]
ブラのホックは後ろにしてくれ

137 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 01:04:32.28 ID:p46EMh49.net]
普通に後ろしか考えてなかったがそれ聞いて前もエロいなって思ったわw

138 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 02:08:57.22 ID:p46EMh49.net]
女の子の表情を変えたい際に毎回敵キャラの変身かけないといけないのが色々処理複雑になってどんどんわけわからんことになっている
みんな本当にこんな事やってんのか?

通常女の子→惚れゲージ増やす→頬染め女の子→女の子叩く→痛がる女の子→惚れゲージが既定値か確認→通常女の子or頬染め女の子
みたいのめちゃくちゃめんどいんだが…

139 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 02:28:11.94 ID:p46EMh49.net]
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=3757
神プラグイン配ってくれてる人がいはったわ…
これもっと早く見つけてたら名前の一部判定スクリプトに苦心したりしなくて済んだな
なにせよありがたい



140 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 02:48:39.21 ID:p46EMh49.net]
…半脱ぎとか下だけ脱ぐとかさせたかったけど
それぞれ脱ぎかけごとに表情差分用意したりそれぞれに戻るコマンド作ったりでクソめんどい説浮上
いやコピペしてTシャツ脱いだらこれ以下のみ ブラ脱いだらこれ以下のみ とか分ければいける?
それでもクソめんどいけど…

141 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 15:29:48.21 ID:p46EMh49.net]
今日も再開中
スキル15個ぐらいあるのでそれぞれのイベントにスイッチに対応テキストなど作る必要ができた
表情の種類とか服の脱ぎかけ差分のラフを先に用意して開発に使おう
表情だけ挿げ替えできないから今の予定だと…56枚?ぎえー

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 19:14:35.76 ID:p46EMh49.net]
とりあえず一人女の子上半身の表情8種と標準服・下着・裸描いてみた
他にも揉むだのなめるだの差分いりまくりだし下半身手つけてないし
色塗ってないしこれ×人数分いるし
気の遠い話すぎてワロタ

143 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 20:03:28.96 ID:p46EMh49.net]
よく考えたら無職だからその位やるべきだったわ
今日はイラストの方かなり進んだ 休憩

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 20:27:44.44 ID:3J39hMr5.net]
前の仕事は今やってることとは何も関係ない感じ?

145 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/18(月) 21:10:28.92 ID:p46EMh49.net]
全然関係ないすねー
ただプログラミングやってみようかなと思ってProgateはいくらかやりました!!(ITかじってる人ならわかるレベルの低さ)

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/22(金) 23:04:48.46 ID:hdyFCLth.net]
進捗どうすか

147 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/26(火) 23:58:36.11 ID:40XhJNgl.net]
>>146
ごめんめっちゃ放置してた
まあ進捗はないです…というかなんかやってる時はだいたいここに書いてるからここ以外の進捗はないと思っといて
つまり絶賛サボり中!!

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 01:18:28.26 ID:66sPfaM6.net]
無職なんじゃないのか!笑
色塗った絵はよ見たい

149 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/27(水) 03:51:47.22 ID:1/NffKyO.net]
無職だからコツコツ継続できないのは当たり前だよなあ?(開き直り)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2629876.png
キャラだけ描き直したやつに色仮置で止まってる…



150 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/27(水) 05:38:19.08 ID:1/NffKyO.net]
この画像でわかるように画面の作り方も未だちゃんと決まってないんだよね
更に今週もろくに手つけんと思うわ
9月は無理なのわかってたが10月もほぼ進まなかったな

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 23:46:01.57 ID:9jHUzCn/.net]
とりあえず決めるべき事、やるべき事を先にリストアップしてから具体的に取り組んでみては
全体像が分かると計画も建てやすいし、制作が進行しているのを感じられるからモチベも保ちやすい

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 11:28:10.47 ID:tsQ26mBy.net]
区切りを作ることで小さな達成感を得るわけね

153 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/30(土) 05:28:51.07 ID:y3pS5LEH.net]
>>151,152
いちいち遅くてすまん 具体的なアドバイスありがとね
ちょっとやってみた


暫定完了
・OP

着手中
・女の子のイラスト(4人、脱ぎ・表情・動き差分、エロCG)
 1人のみ線画と下塗りまで
 次やること:レイアウトが決まってから本塗り
・戦闘(スキル20くらい?中身とバランス調整)
 スキルは用意済 中のコモンイベントまで用意したものが2つほど(ちゃんと動かないバグあり)
 次やること:エロスキルを1つ中身まで作って動かす
・テキスト(4人分)
 大体枠できてるので実装時に細かく考えてつける
・色々イベント 女の子と会う時とか
 順次着手

未着手・考え中
・戦闘画面でのイラストレイアウト(背景も含め)
・マップ(街の大きいマップと女の子の専用ドット用意)
・効果音(音楽は暫定決定済)
・タイトル画面


こんな感じかな…
まずはゲーム画面のレイアウト決めないとか
じゃあ来週の土曜11/6にはレイアウトは決める!あと女の子の本塗りもできたら!!できたら!!

154 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/30(土) 05:31:16.98 ID:y3pS5LEH.net]
ここで毎週目標立てるのよさそうだね
土か日に週の目標と進捗報告する事にしてくわ

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 06:58:46.55 ID:JIokAX+Y.net]
ねぇねぇ、言える範囲でいいからどれくらいの借金があるのか、どうしてその借金をしたのか教えてよ
応援してるからさ

156 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/31(日) 07:33:09.08 ID:o/qzzRm6.net]
借金してる1とは別人w
1は元気かな

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 11:22:28.45 ID:JIokAX+Y.net]
えぇ…めっちゃ早い段階で入れ替わってるじゃん
>>1の時点で見通し甘いことは伝わってくるけど

まぁともかく、せっかくだからエロ同人ゲーム制作について質問あれば先達として答えるよ
まだ1作で300万程度稼いだくらいの新参者でそんなデカい口も叩けないけど

158 名前:一発屋 mailto:sage [2021/10/31(日) 16:48:11.73 ID:o/qzzRm6.net]
>>157
まじかよすげえ!!先輩教えてくれ!!
製作期間どのくらいかかったか
宣伝に何使ったか、どうやってしたか
販売サイトdlsite以外に使ったか
は特に聞きたい!

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 17:17:36.73 ID:JIokAX+Y.net]
>>158
制作期間…途中離れたりしてたからはっきりとは言えないけど、まとめると4ヶ月くらい
宣伝…Twitterのみ。結果的に発売前はほとんど宣伝にならなかった。cienに途中経過載せておけばもっと宣伝になったかもと思う。
販売サイト…DLsiteと(後から)FANZA。最初は同時に発売しようと思ってたけど、FANZAはモザイク審査に通らなくて修正も面倒だったから先にDLで発売した。モザイクの他、FANZAは獣姦とかもNGだから作品によっては手間がかかる。
それ以前にDLの方が同人ゲームの購入者が多いから、DLに販売を集中させてランキングに載せたほうがより売れるらしい。

こんな感じかな。



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 21:36:08.62 ID:8QHREgph.net]
うちはアニメ調で内容もファンタジー系だからDLオンリーにしてる
兼業の人はなかなか難しいだろうけど事実上の専業状態だろうからcienとかで定期的に進捗上げた方がモチベ的にもいい
少なくともここよりは宣伝効果あると思うし

161 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/01(月) 06:26:56.33 ID:1lw5AJNB.net]
>>159
詳しくありがとう!!4ヶ月か…無職でまとまってるからリミットあと2ヶ月かなw
専売のがランキングがとか他の界隈でもあったなあ
案外売れてる人も事前に宣伝してない人多い感じする…
cien始めたものの一作目はブラックボックスのがむしろ良いのかもしれんとちょっと思ったり

162 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/01(月) 06:29:02.61 ID:1lw5AJNB.net]
でもモチベ的にやった方がいいのは同意
とはいえ早速2週間に1度の更新すら遅れてるけど…
焦りなくて気ー抜いたら1ヶ月余裕でたってまうわ

163 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/01(月) 06:42:44.44 ID:1lw5AJNB.net]
あ、あともしよかったらなんでそんなに売れたか自分で思う点あったら聞きたい
普通にクオリティとにかく頑張ったとか

164 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/01(月) 08:20:41.75 ID:1lw5AJNB.net]
よしレイアウト大体決めた
あとは絵直しととりあえず一枚だけ本塗りしてcienに上げたいところ

165 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/01(月) 08:22:51.21 ID:1lw5AJNB.net]
あと画面的にプラグインで入れてるHPMPゲージを横から縦にしたいんだけど俺には至難の業過ぎるぜえ〜

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/02(火) 01:03:07.27 ID:Px5IQqJO.net]
>>163
絵。エロゲの評価の8割は絵のクオリティ(抜けるか抜けないか)に依存するものだと思ってる。

167 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/02(火) 02:04:47.26 ID:3fQiICAq.net]
>>166
もっともすぎる…頑張る
色々ありがとう!

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/02(火) 09:36:33.71 ID:xWRuW2VP.net]
画面レイアウトのサンプルあればプラグインを考えてくれる人は居そうだ
システムグラフィックも作り手のセンス光る部分だから頑張ってくれたまへ

169 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/02(火) 14:26:24.30 ID:3fQiICAq.net]
ゲージをこう移したいんだよね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2635652.png
ほんとにプラグイン頼む時はツクマテとかで頼むけど
センスというか普通に見やすくしたいけどそれがまず難しいやんな
応援サンキュー



170 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/02(火) 14:27:58.88 ID:3fQiICAq.net]
そんで未だにコンティニュー時背景がタイトル画面の画像になるバグの意味がわかんねーーーw

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/02(火) 20:15:27.94 ID:I2wyAkPE.net]
>>170
プラグイン一個ずつ外していってどのプラグインが競合してるか確認

172 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/03(水) 04:01:17.19 ID:WK3C2Wms.net]
>>171
試した 直った!!サンキュー!!これが競合かあ
どうやら戦闘に入るエフェクトを消してたプラグインのせいだったらしい
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=3970
↑これの上のやつ

けどエフェクトは消したくてプラグインじゃなく直接コメントアウトしてみたけど同じ結果
他のプラグイン入れてみたけど全部の演出なくすとエフェクトにかかる時間間があいて微妙
うーむ

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 00:38:58.55 ID:/92Ahoqs.net]
今さらかもだが、金稼ぎが目的のエロゲーなら戦闘とかHPMPとか要らないのでは?

174 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/04(木) 02:42:49.73 ID:O0TsZw5v.net]
>>173
最もすぎる的確な指摘すぎてワロタ
いらんとこ凝り始めてるよなこれ 悪い癖出てるわ
とりあえずここらの問題はおいといて先進めるか

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 07:40:36.17 ID:/92Ahoqs.net]
まあでも金やエロは別にしてゲームとして面白いものを作ろうとするのは健全な思考だと思う
本体(エロ)に気が乗らないときはゲーム部分を作りこむというスタイルでもいいかもね

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 14:57:05.83 ID:/14RCPJO.net]
>>172
見てるとデフォルトの戦闘使う必要全く感じないからコモンイベントとかピクチャー使って同じ画面再現すれば?

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 20:34:41.63 ID:5Qk73qkm.net]
RPGツクールで制作できるのはRPGだけじゃないからね
アクションは難しくてもフラグ立てゲームなら比較的簡単に作れるから検討してみては

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 01:44:55.35 ID:8Jahe3Ng.net]
戦闘は改造するの大変だから、今やってるような内容なら俺もイベントで組んだほうが楽だと思う

179 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 07:59:17.52 ID:K4R4CgDA.net]
すまん気失ってた
アドバイスありがつ 戦闘使わない方式かー
今のだとスキルだとか選んだりが一応あったりターン制も活用するんだけどそれらが楽にできそうか調べてみるか

ちなみに今の流れだと
戦闘開始
→スキル選ぶ
→コモンイベント発動して会話や絵チェンジ
→敵のステータス変化(HP・MPが上昇か下降してゲージに反映)
→スキル選ぶ
を繰り返して攻略する感じ

やろうとしてるのはシンプルなんだけど画面改変したいのが多くて、それだとイベントのがいいのか…



180 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 08:17:36.44 ID:K4R4CgDA.net]
あーやってみたけどなるほどねーー調べるとかそんな話でもなかったわ
マップ用意して遠景にゲーム画面ぽい構成物置いてその上にピクチャで女の子置いて
そのピクチャを変えることで表情他変える てのがやりやすいのかな
めちゃくちゃ簡単だが画面の自由度めちゃくちゃ上がってしまって困るw
でもインターフェース一回作ったらいいんだしこっちのが確かにいいか

あとのネックはゲージ欲しかった事 てそうか主人公のゲージ使えばいいのか
ちょっとやってみるかこれで

181 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 08:23:16.21 ID:K4R4CgDA.net]
あっもう少し調べただけで完璧なプラグインがありますわ…
ていうかゲージとかそりゃあるか
ありがてえマジで レスくれた人もありがと

182 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 08:28:06.75 ID:K4R4CgDA.net]
絵のサイズも変わったし苦手なUI配置の作業が始まるお…

183 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 08:29:16.44 ID:K4R4CgDA.net]
といいつつすぐやる気なくすからまず絵描くか描ける時に

184 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 08:43:54.55 ID:K4R4CgDA.net]
そういえばちょうどいいからデフォルトだった解像度を16:9にしよう
あわよくばスマホでプレイできるかもしれんし
とりあえず1024×576にしてみる

185 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/08(月) 12:37:21.66 ID:K4R4CgDA.net]
結局UIいじってたけどこうなるとやっぱタッチ操作にしたくなった
gametkool.com/?p=948
このサイトすげー親切
頑張ればいけそうと思える頑張れば
ていうかピクチャの番号振りの意味ついさっき知ったわ

186 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/10(水) 16:37:21.26 ID:2CFUSfb3.net]
改めてやること整理したので一応転記

○ゲーム
1・cien更新
・UI暫定する
2  コマンドバー調整    3  コマンドバーのアイコンとか制作    4  他なにか配置など
・背景作り
5  レンガ以外背景作成   6  それぞれの穴レイヤー作成
・真ん中のメーター入れる
7  プラグイン入れてHPMP反映   8  デザイン調整
・キャラAの本塗り
9  裸体   10  下着(線画直しも含む)   11  服
・キャラBのキャラデザと清書
12  キャラデザいくつかラフ描き検討   13  清書 裸体から
・キャラBの本塗り
14  裸体   15  下着   16  服
・イベント修正
17  タッチイベント再実装       18  ピクチャからイベント実行を試す
19  引っ張るなどのイベントコピペ   20  テストプレイと修正
・スキル効果追加
21  服を脱がすを作成   22  ずらし絵追加
23  イタズラ何か作成   24  イタズラ用新規絵追加

大した事ないのをバラした感じなんだけどこれをチェックシートにして
今年中にやるって位でいこうと思いますはい

187 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/10(水) 16:41:51.49 ID:2CFUSfb3.net]
上のは途中まで
完成いつか最早わからん

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 20:13:09.62 ID:eWezt36n.net]
やること多すぎて草生えますね

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 21:35:15.91 ID:s931RlR+.net]
ここでci-enってサイト知って作ったものや制作中のものを
プロフィールに書いたら、8人にフォローされた。結構人いそう
教えてくれた方ありがd



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 21:47:09.28 ID:Byu/7xU2.net]
エロゲのフォロワーで8人は少なすぎて草

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 22:09:22.09 ID:s931RlR+.net]
エロゲじゃないよ

192 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/10(水) 23:50:13.73 ID:2CFUSfb3.net]
>>188
できる人なら7日あればできる内容だと思うけどなw

>>189
おめ!
俺は筆不精すぎて更新できてないけどしっかり作ってる人にはめっちゃいいサービスだと思う

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 22:56:09.65 ID:WUhWbaNU.net]
調子はどう?

194 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/20(土) 21:00:29.67 ID:2ZQC73pc.net]
>>193
悪いwというか進捗がないので報告できない
やり始めるの12月入ってからになるかも

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 21:03:35.18 ID:1sVqBTDo.net]
なんかいきなりコラボ?するみたいだけど
そっちが忙しいんかな

196 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/21(日) 03:52:11.43 ID:7PMJ7Ahi.net]
cienのやつのことかな?
実はあっちのが先で話くれた影響で自分も作ってみようかなと始めたんだよね
それはそれとしてそのせいではない、ファブル全話読んだりしとるからな━━━。
あと身内の用事とかにかまけて何もしてない━━━プロとして━━━。

197 名前:一発屋 mailto:sage [2021/11/21(日) 03:57:21.43 ID:7PMJ7Ahi.net]
つまり今抱えてる用事多い上サボってたらもう11月終わるじゃん
もうキリよく来月からでいっかなみたいな思考です…

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/30(火) 21:25:23.84 ID:oi0P5o88.net]
こりゃ少なくともあと半年はかかるな!

199 名前:一発屋#majilove mailto:sage [2021/12/01(水) 13:02:17.59 ID:mKleLvgd.net]
そういうことよw
そして12月になってしまったので慌ててとりあえずcien投稿したwまだ予約だけど
ぼちぼちやってくかーうおー



200 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/01(水) 13:08:27.75 ID:mKleLvgd.net]
あ!?コテ失敗してて笑った
てすと

201 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/01(水) 13:09:26.06 ID:mKleLvgd.net]
次からこれで!

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 09:34:34.71 ID:PqQcwA5v.net]
スレ建てて消えた>>1もそうだけど、売れる見込みはあるんかね
一般向けゲームよりかは遥かに売れやすいだろうけど、成人向け市場も既にレッドオーシャンよ

203 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/04(土) 10:28:47.16 ID:8cItKK7R.net]
正直もうだいぶ自信ないわ
cienで同じようにやって処女作売上10くらいの人けっこう見たし
題材もちょっと違ったかなと思ってる
経験の為にやるつもりではあるけど

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 08:32:10.54 ID:HP90UZhj.net]
10年位前からやってるけど、人数が増えてくると
もう売れるのは余程出来がいい新作か、信者が多いサークルだけって構図になってくるからねぇ
どこの界隈でも同じことだが。今の時代一発目から売るってのは正直厳しいから単発作品出していって
信者を増やすのが一番の近道だと思うわ

205 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/05(日) 09:20:28.57 ID:tbuPC+yq.net]
めちゃめちゃ絵に描いた餅なんだけど今やってるやつはプラットフォームさえできればあと絵描く気力だけでバージョン量産できると思うんだよね
まあその大元が多少なりともうけなかったら終わりだけど
あと早速気力ないけど

206 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/05(日) 09:20:54.57 ID:tbuPC+yq.net]
まあ今日はゲームの方やろうかなという日なんでなんかしらやります

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 13:40:32.48 ID:xawJ9fE9.net]
個人的には絵だけでも外注雇ってクオリティ上げれば元も取れると思うけどね
金があればの話だけど

208 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/05(日) 17:41:04.27 ID:tbuPC+yq.net]
金はもちろんないしただでさえ儲からなそうだなって言ってんのに金出すわけねーw
まあ金ある人はそれが正解だとは思うよ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:05:00.73 ID:xawJ9fE9.net]
ま、金はあるわけないよね
でもゲーム部分が良い具合に完成したら、自分の絵を元にして、プロにイラストを描いてもらう選択肢も持っておくべき

自分は消費者金融で数十万借りて雇った
ゲーム部分はガバガバだったけど、イラストのおかげで百万単位の売上が出た
掛けるべきコストと得るべきリターンはよく考えておきな



210 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/05(日) 23:15:55.18 ID:tbuPC+yq.net]
結局ついさっきからやってる程度だけどコマンドアイコンちょっと描いたり
今ピクチャのボタン化を試してるけどうまくいかず…これできないと今考えてる形は話にならないな
ていうかこれをクリックした時にカーソル変えてークリックする場所によっても反応変わってーとか
理想にいろいろ追っつかなくなってきた
もうちょっといじってみる

211 名前:一発屋 mailto:sage [2021/12/05(日) 23:55:36.23 ID:tbuPC+yq.net]
動いた!!おもしれー!
プラグインコマンドを説明文のまま[]入れてたのが原因…アホすわw
いじるの久々だと基本的なことすべて忘れるのでメモしてく事にした
次はマウスポインタ変えるプラグインがデフォルト5個までなので12個に増やせるかやる






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