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ゲーム製作 雑談スレ【part2】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/11(金) 00:38:42.87 ID:lxciNoIy.net]
雑談しようぜ

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/11(金) 12:13:34.68 ID:JaHQZ8TZ.net]
保守

3 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/11(金) 13:11:39.12 ID:HB6rw4aJ.net]
あのレビューは辛口すぎやろー思った、あんなん勝手に書かれたら
たまったもんじゃないわな、個人的に恨みあったんやろかしら?

4 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/11(金) 15:23:40.95 ID:QKW3dI+c.net]
アプリストアとかなら通報しとけば?
三分の一位は削除してくれるよ

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/12(土) 00:32:48.50 ID:uyONc0XF.net]
個人的な恨みかは知らないけど他の開発者のゲームに嫌がらせする奴や辛口レビュー書き込むのが趣味みたいなのは一定数要るよ
そういうのが居るって前提でレビューは観たほうがいい
それとレビューの内容気にする人はコメント全返しも精神的に病むんで辞めたほうがいい
コメント返したからって評価上げる奴もほとんど居ないし

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/12(土) 00:35:18.71 ID:RVCLFPFE.net]
https://youtu.be/N9SvKfrmwUw
どう?

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/12(土) 06:14:32.09 ID:VyFFGa5l.net]
>>6
良くわからないがRPG 簡単に作れる感じじゃないとここの人興味示さないのでは?

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/12(土) 09:52:49.37 ID:ipUK4SF3.net]
プログラミング教育必修化の流れを受けて売り出したおもちゃ
俺たちが使うようなものじゃない

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/12(土) 10:16:37.97 ID:tmOtNPho.net]
>>6
超絶バグまみれの某ツクールよりは、狂気的に自虐的な苦労をせずとも、公開までたどり着きやすそうだね

10 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/12(土) 19:34:51.18 ID:N6W7awIt.net]
>>3
いきなり何の話ですかw



11 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/12(土) 19:36:37.80 ID:N6W7awIt.net]
>>6
作ったゲームをeショップに出して収益化出来るなら全力で開発するけどなあw

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/13(日) 00:40:02.95 ID:31BVT6w7.net]
>>6
ガキどもに
  先を越される
    ゴミオッサン

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/06/13(日) 23:21:29.05 ID:GdShGy8m.net]
加藤純一(うんこちゃん)
Youtubelive

Steam(PC)架空戦争
マルチサバイバルゲーム
『ラスト』シーズン7・第5話

『RUST(視聴者参加)vsdcN#25
手加減無しで加藤純一王国を作る。本当の2日目』
(20:32〜放送開始)

hts://youtu.be/rZgAGsYh6tQ

14 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/13(日) 23:53:27.50 ID:iqOsTlrf.net]
アセットフリップ

15 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/14(月) 04:25:20.16 ID:IG9v1W3Y.net]
つべでゲーム制作とか検索すると俺よりもクオリティの高いゲーム制作してて心が折れそうだわ、年齢積んできたのになに学んできたんだって・・・

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/14(月) 07:39:27.15 ID:P7U6nIC0.net]
長年学んだって何
専門学校でも留年したの?w

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/14(月) 08:40:31.21 ID:WLVMvXeQ.net]
俺はPC買ったの19歳だからで言い訳出来るから問題ない()

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/14(月) 14:55:18.39 ID:wYEliRrv.net]
機能はどんな少なくても良いから練習じゃなくて完成品を作る、フィールドバックを受けて、そこから改善方法を模索するってのをちゃんと繰り返して来た?
ゲームに限らず創作全般それ出来ない奴はなにしても延びないぞ?

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/14(月) 15:07:44.26 ID:bnX9m5Ka.net]
どうして自分と他人を比べるのかなあ

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/14(月) 17:16:59.26 ID:xq7hxZDX.net]
雑談スレに気軽に書き込んで批判されたら堪ったものではないな。

任天堂のゲーム機が隆盛だった頃に抱き合せ販売で批判されたことがあるが
どこの業界にも通じるものがある。病院に行けば関係ない検査で金稼ぎとか。
コロナで奮闘してる医療者には頭が下がるが医は算術と勘違いする時がある。



21 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/14(月) 17:45:43.40 ID:71HS+5oB.net]
しかしハイタカはいつまで経ってもアセットのモーションいじってばかりで先に進まんなw
脱サラして時間はあるはずなのに何に時間を費やしてるんだろうか?
とりあえず一回ゲームとして形にしろよ
細かいモーションいじりは最後でいいだろ

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/14(月) 18:08:35.44 ID:ULhKVNUu.net]
実際、どこもかしこも、バーチャルもリアルも、
始終ピリピリしてて神経質ですぐ相手の落ち度を議題に上げたがる余裕のない奴らばかりだよなwww

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/14(月) 18:15:01.81 ID:6Bl2a7WX.net]
妖怪のせいだな

24 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/14(月) 18:18:15.23 ID:P7U6nIC0.net]
>>21
あの人も凄い残念な感じだよな
一本で完成させるみたいなことやるからハードル上がりすぎちゃうんだよな
二本か三本出してその中で完成度を上げるみたいなやり方すればだいぶハードル下がるのに

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/14(月) 18:29:02.35 ID:f5oBMYaZ.net]
3Dなんだから後から簡単に直せるのにそのメリットを活かせてないよね
割と大作ゲーでも開発初期〜中期のPVだとモーションがおかしいままなのはよくあること
2Dじゃないから細かい動きは優先度低くしても大丈夫よ

26 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/14(月) 18:30:12.78 ID:qnFxiwP5.net]
まずゲーム出すためのアカウント作りから始めないといけないわ、登録料にクレカ、クレカづくり・・・

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/14(月) 20:23:44.30 ID:xq7hxZDX.net]
ゲーム製作の前に集金システムの確立で、金が手に入ればドロンか。

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/14(月) 21:22:05.92 ID:2n2s/JZP.net]
>>21
ストーリーとか本筋に関する部分は伏してるだけなんじゃない?
公開しても問題なくかつ購買欲を誘うアクション部分だけ見せてるだけで

29 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/15(火) 00:10:12.76 ID:Zq5XXVJB.net]
あのタイプのゲームやらないからピンと来ないんだけどああいうで購買欲湧くもんなの?
メインの購買層外人意識してるんじゃ無いかと思ってるが外人からの反応まったく無いみたいだし

30 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/15(火) 04:04:02.02 ID:Cgm/RWqh.net]
あの動画見て完成したら買います!とか神ゲーの予感!とかコメントしてる人ってあれがキャラクターモデルもアニメーションも地形も全部市販のアセット組み合わせただけのものだって知ってんのかな?
とりあえず現状出されてる情報だけだと500円以内なら遊んでもいいかなってレベルのアセットゲーにしか見えないのだが



31 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/15(火) 04:07:56.47 ID:Cgm/RWqh.net]
>>24
まだ一本も完成させていないのに自画自賛してるのがすごく痛々しいよね
一本完成させてある程度ヒットさせてから偉そうにしてって思う

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/15(火) 05:20:41.67 ID:JBzANtNl.net]
>>30
講談社の仕込みかもよw

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/15(火) 07:03:22.67 ID:PngDTNaT.net]
加藤純一(うんこちゃん)
Youtubelive

Steam(PC)架空戦争
マルチサバイバルゲーム
『RUST(ラスト)』
シーズン7/ファイナル(第6話)

『RUST#26(視聴者参加)決戦。vs.dcN』
(21:20〜放送)

hps://youtu.be/9FB_tadjEKs

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/15(火) 16:13:30.09 ID:Zq5XXVJB.net]
あの手のゲーム良く遊ぶ人から見てどう見えるのか感想聞いてみたいな
アセットゲーしょぼいみたいになるのかどうか
開発者目線の意見聞いても良く分からんし動画のコメントもどうせサクラだろうから良く分からん

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/15(火) 17:22:28.55 ID:6Ll3ecJ7.net]
そもそも一千万でゲーム作れんの?
倹約しても1年持つか持たないかだと思うのだが・・
講談社も中途半端だよな

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/15(火) 18:33:35.48 ID:Wk/WZcMy.net]
最大2000万やぞ
まあ一から作ってたら厳しいかもな

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/15(火) 22:42:38.74 ID:qs/OQVMW.net]
講談社の企画で選考落ちて受賞者叩いてる人
本当に偉いと思う、負けて悔しいと思えるような画期的かつ面白いゲームを一から全部自分で作ったって事でしょ?
ゲームデザインもグラフィックもプログラムも全部一人でやるなんて並の社会人じゃ到底達成できない偉業だ
その悔しさを愚痴に変えるなんてもったいない、バネにしてこれからも制作に励んでほしい
まさかいないとは思うが無関係なのにアンチしてる奴
めっちゃこわい…なんなの…?これがネットの闇…?

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/15(火) 23:31:03.36 ID:d3FEe5/P.net]
ボチボチ簡単なゲームを作りたいと思ったとして下などの強気の価格設定は何のか。
【鬼レア・動作確認済】ディスクシステム『子育てゴッコ』(外箱・手順書付)
ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n519566514
即決価格 34,800円(税 0 円)

今ならディスクシステムからPCに転送してゲームの改変なら1万円程でできるだろ。

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/15(火) 23:56:15.35 ID:6Ll3ecJ7.net]
購入者にとってこういうのはゲームを遊ぶのは付加的なもんで
価値は正規ディスク+外箱や手順書も揃った当時のモノを所有するというところにあるんじゃないか

40 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/16(水) 00:06:40.03 ID:Uw1J2IyE.net]
>>37

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 01:18:18.30 ID:4NHx7xTs.net]
>>37
ここは便所だからね
才能もないしやる気もないから、顔出しでリスクを犯している者を見つけては
嫉妬で我を忘れ、後ろから相手を刺すことに夢中になるのかもしれない
惨めな人生に惨めさで箔を付けていると考えれば、少しは怒りが静まるだろう

42 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/16(水) 01:22:46.98 ID:Uw1J2IyE.net]
便所なのは同意だけどじゃあ37はどこから来たんだ
明らかに開発者じゃなさそうだし

43 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/16(水) 01:26:47.13 ID:Uw1J2IyE.net]
本人の代わりにエゴサしてわざわざこんなとこに来る人?

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 01:37:51.00 ID:4NHx7xTs.net]
37が誰かなんてどうでもいい
そもそも商売敵でしかない同業者が何をしようがスルー耐性のない者がイキリ倒している姿は非常に見苦しい
同じゲーム開発者とは思えず、才能の無さと精神的幼さをどうぞ見てくれぇと泣き叫んでいるかのようだ
まさに便所に湧くゴキブリ以下、便器に付いたまま誰にも見向きもされないウンコと言える

45 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/16(水) 01:39:53.08 ID:Uw1J2IyE.net]
すまない俺は37がどういう人が凄い気になる
開発者専用便所紙のこの場所になんで開発者以外の人が来てるの?

46 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/16(水) 01:41:32.78 ID:Uw1J2IyE.net]
女性っぽい文章ですがはいたかさんのファンですか?
何処ではいたかさんの事知ったんですか?

47 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/16(水) 01:56:54.04 ID:Uw1J2IyE.net]
もしかしてだけど
もしかしてだけど
講談社の人見てる?

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 02:29:13.56 ID:ERXUu6l7.net]
あのsyamuさんですら反省したほならね理論に今更イライラするなよ・・・
論破の仕方と理論のアホさを覚えて帰ってくれな


ほならね、37は他人に文句をつけない子供を自分が作って育ててみろって話でしょ?
「ひとの好きなものを批判するな」というんだったらそういう人間をまず自分が育ててみろ!っていう話でしょ?私はそう言いたい。うん。

49 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/16(水) 05:33:34.47 ID:cSE2If1y.net]
>>39
そういうことよね
最近ファミコンを箱説付きでコンプリートしたって話題になったユーチューバー も集めるだけでほとんど遊ばないらしいからね
遊べば箱の開け閉めやカセット抜き差しで劣化するし
レトロゲームは当時物を所持することに意味がある
起動さえすれば中身が面白いか否かは関係ない

50 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/16(水) 05:53:01.94 ID:cSE2If1y.net]
ハイタカは世界一とか言うたりちょくちょくアンチを刺激するような強気な発言をするのがダメなところだと思う
プログラム書けない(みつなぎさん?って人に任せっきり)
CG描けない(ほぼ全てストアで購入したアセット)
そして何よりまだゲームを一本もリリースした経験がない
実績だけで言えば底辺不人気個人クリエイター以下なんだから今作ってるそのゲーム完成させて高評価受けるまではもっと謙虚でいなさいって思う
ゲームを評価されたいというより先に自分自身が評価されたい感じが先行して出てきちゃってるのよあの子の言動は
例えアセット貼り貼り職人でもセンスが悪いとファイナルソードになる
そういう意味で言えばセンスはあるんだろうからとにかく今は大人しくしてなさい



51 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/16(水) 09:33:30.28 ID:VO37lPls.net]
ゲームクリエイターラボの話してる所すまない

ゲーム製作する上でアクションゲームの回復システムについて語りたい
魔法や超高度な科学が無い設定での回復システムって言うとどんなやつ思いつく?
俺が思いつくのはリジェネ、食料、救急キット、ゴーストオブツシマの気力による回復システムなどなど

オレが作るゲームではできるだけ魔法や超高度な科学は使わない方針なんだけど、どうやって回復しようか考え中(そもそも回復は無くすという手もあるかも)

個人的に戦闘中に食料食ってたり、救急キットで恐ろしいほど早く手当てする様子はちょっと違和感があったりするのでリジェネが1番有力だろうか
ツシマの気力回復もまあまあ力技だけど良いと思う(気力があればド根性で体力を回復ってところだろうか)
特に気力を奥義に使うか回復に使うかがシステム的な憎さを感じて個人的に好き

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 09:49:47.26 ID:GXzMoYhd.net]
思いつくのは休息、睡眠、温泉あたりかな
サバイバル的なゲームなら敵に見つからないような場所で〇時間休息とか
シューティングだけど自機が弾撃ってない時は徐々に回復ってのあったな
あれはリジェネのようなものだろうか

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 10:06:02.94 ID:v8+fnW9l.net]
ほんとに世界一のアクションを作ってくれるなら応援するよ
是非実績を作ってアンチを黙らせてほしい

54 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/16(水) 10:11:42.79 ID:VO37lPls.net]
>>52
温泉や休息もありだと思う
まあ個人的に目指しているのは「戦闘中の回復」なので、戦闘中に敵をまいて休めば体力が徐々に回復ってのはアリかもしれない
シューティングの自機が撃って無い間は徐々に回復って方法も攻撃をやめて自己治癒に専念って表現なのかもね

個人的に回復にもリスクやデメリットがあるっていう構造のが好きなんよ

回復薬的なアイテムは使用中にガードや回避できないから大きな隙になる、あるいはリジェネはジリジリとしか回復が遅いから攻撃よりもガードや回避に専念せざる得ない、ツシマの場合攻撃を取るか回復を取るか戦闘中に考えなきゃならない

こういうスリルというか駆け引きというか、ピリピリする感じが醍醐味なんだと思う

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 11:54:19.67 ID:ns/D1fML.net]
ロマサガの属性とかね
プレイヤー側の行動でフィールド属性を修正でき、その属性に応じて回復が入る仕組みとか

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 12:30:05.12 ID:KPfibW1u.net]
ベルトスクロールの回復アイテムも、突っ込み所満載で、まあ現実離れしてるわ。
一瞬、食べ物を拾う動作を見せただけで平らげる、フードファイター顔負けの早食い。
ピザ全ピース、原始人肉、ステーキ、何でもござれで、片手でつかむ動作だけで、丸ごと一瞬っていう。
しかもその一瞬で体力が大幅回復とか、魔導科学も顔負けの早業。どんだけ新陳代謝の効率が良いんだよ。

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 15:59:23.13 ID:OiF0EeVC.net]
ヒロポンを注射する

58 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/16(水) 19:37:30.14 ID:VO37lPls.net]
>>55
ロマサガってフィールドから恩恵が貰えるのね
面白いけどそれってたぶん魔法の力ってことでOKかな

>>56
そういうのは確かにツッコミどころよね
やるとしたら食べる時に隙が基本的に戦闘中はできない&食べるとリジェネが早まる程度かな……

>>56
麻薬注射的なのはちょっと考えたけど、個人的にちょっと抵抗感がある
せっかくだけどごめんね

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 19:40:01.02 ID:t67HuKIa.net]
>>51
リジェネって時間経過による自然回復のことかな? それだって短時間で目に見えて回復するのは不自然だし、魔法とか気とか細胞の超回復力とか何らかの超自然的な何かがあるのは変わらないんでないの?
変に無理矢理な理由付けをするくらいなら「ゲームだから」と言われた方がすんなり受け入れやすいこともあると思うよ

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 21:30:44.19 ID:RKXUdNc7.net]
「究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら」だろ
誰もゲームに無意味なリアルさなんて求めてない



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 21:44:05.50 ID:z2YJeJ1a.net]
ロシア製のベルトスクロールで回復とかパワーアップが薬物注射のゲームは既にあるだろ
幻覚で内臓とかのグロステージになったりするから絵的にはオススメできないけど
ゲーム自体は結構高評価

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 22:41:05.52 ID:2qH3xP5y.net]
中途半端にリアリティ出されると逆に気になるから、むしろ記号化された作法に則った方が違和感少ないんじゃないかな
それをわかった上でチャレンジするのであれば頑張ってとしか

63 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/16(水) 23:06:26.28 ID:VO37lPls.net]
うーん……
回復システムについて確かにややこしく考えすぎてたな
無意味なリアリティは不要って意見はむちゃくちゃその通りだと思ったし、ゲームだからこそ違和感なくできることもあるよな
みんなありがとう
とりあえず回復はリジェネ(時間経過で徐々に回復)でやるけど、リジェネで回復するのおかしくね?みたいなことあってもゲームだから良いんだよ精神で頑張る

64 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/17(木) 07:25:03.46 ID:BG4WH8bU.net]
>>51が何を聞き出したかったのか結局最後までわからなかったw
一人で悩んで一人で納得して
そもそも他人に相談するようなことでもないし

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 08:14:16.84 ID:hdhtNr98.net]
講談社も集英社もVoodooみたいに出来上がったゲーム集めればいいのに
なんで成功してるところ真似しないんだろう

66 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/17(木) 08:20:09.62 ID:hdhtNr98.net]
作りたいもの作ってくださいとか綺麗事言ってる限り絶対失敗すると思うわ

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 10:37:24.67 ID:kB7yuBwT.net]
そりゃ漫画屋であってゲーム屋じゃないからな
お金と時間あげれば完成すると思ってるんだろ

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 10:56:33.36 ID:hdhtNr98.net]
見込みがあるか確認して広告の面倒みてやるから持ってこいいいじゃん
見込みのある開発者を見抜けると思ってるんだろあいつら?何様だと思ってるんだ

69 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/17(木) 10:58:00.68 ID:hdhtNr98.net]
間違え
×見込みのある開発者を見抜ける
〇見込みのある企画見抜ける

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 11:07:56.73 ID:/JAA7hZe.net]
>>68
見抜けるほど力あるとは全く思ってないよ。
起業と同じでダメでもともと。当たればラッキー!数打ちゃ当たる戦法で、これまでからこれからもさ。
いちいちなんとかなるとかテコ入れとか何度もしないし。



71 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/17(木) 11:17:46.95 ID:hdhtNr98.net]
見抜ける力があると思ってるから企画選考なんでやってるんでしょ

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 11:41:40.24 ID:LChMgjrW.net]
ハイタカも元フロムとはいえ客観的に実力だけ見れば新卒2〜3年目程度だろ
ハイタカ以上にベテランで化け物が大勢集まったフロムに勝って世界一なんて到底口だけに思えるが外野からみればどう着地するかは興味深い

マジで面白いものを作ってアンチを黙らせるのか、一向に完成せずアセットいじいじでそれっぽい見た目だけの物を延々動画で見せられるだけか

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 11:43:26.92 ID:/JAA7hZe.net]
そんなわけないじゃんw
上から降りてきたビジネスを展開するだけ。
企画屋は祭りをぶち上げるのがお仕事なんだよ。

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 11:46:55.91 ID:/JAA7hZe.net]
だから開発サイドでできることは、いかに彼らが食いつきたくなるかの企画を上げること。
その会社のやり方が気に食わない、選考委員が自分より下と思うなら応募をしなけりゃいいだけ。
接点のない他人の能力なんて、ゲーム作りに関係ないでしょ。

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 11:52:07.20 ID:zwaJNpEn.net]
講談社の人も所詮サラリーマンだからな
新規事業始めろと言われたかなんかでそれっぽい事やってるふりしてるだけで上手くいくなんて思って無いんじゃないかな
企画が失敗しようとどうせ自腹じゃないんたし

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 14:33:19.87 ID:xL6lkhgC.net]
前スレは2chにしてはまともにノウハウの話してていいスレだなーと思ってたのに結局こうなるのか

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 15:24:36.99 ID:gyDtT6br.net]
ゲーム製作って年単位だからスレで語ることってあんまり無いかな

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 16:07:19.61 ID:jUmZfAgE.net]
俺はここのゴキブリと違うから、ハイタカって人を批判する気はないけど
講談社がやってることには疑問がある。この話なら付き合えるぞ

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 16:35:16.52 ID:jUmZfAgE.net]
>>75
便所にしては珍しく良い指摘だな。相手方はしょせんサラリーマンでしかなく、給料の範囲の仕事しかしない連中だ
ゲーム開発はまさに命を削る行為、その命を預けるだけの信頼関係が無い中で、その熱量の差が致命的な毒になる事だってある
この深刻さとリスクをわかっているかどうか、これは人生経験の差だな
2000万貰って知らんぷりするつもりなら良いが、本気のやつほど目に見えない損失は計り知れないだろう

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 17:16:50.56 ID:/JAA7hZe.net]
利用してくれってお膳立てしてくれたんだから、あとはゲーム制作にプラスになるように相手を巻き込んでどんどん動かすように熱意を持つだけさ。
相手の態度が、姿勢が、なんて言ってたらそりゃダメだろう。通過したら今度はそれを動かすことが求められてるんだよね。



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 17:58:35.66 ID:jUmZfAgE.net]
それ熱量ギャンブルで無駄な努力な気がする
出版社が求めている才能があるなら回り道しないでクラウドファンディングすればいい
アンダーテイルの作者は一人で1000万集めたよね
クラファンなら誰にも口出しされないし、集金もマーケティングもプロモーションまでできる
完成しなかった時のリスクは同じ。そんな良い手段があるのに利用しないのはなぜだろうか?

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 18:05:33.90 ID:Wd493M2R.net]
パブリッシャーって中華とか良くわからん怪しげなのかハイパーカジュアルのしか見つからない感じだから、ちゃんとした国内パブリッシャーになるかなと思ってちょっと期待してたんよね
講談社も集英社も微妙な感じになりそうで残業

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 19:09:30.16 ID:uPpRQriN.net]
そもそも真面目に作ってるインディーで困ってるのって金がないから作れないって言うより集客面の方が多いんじゃないかな
成功してる所はそこら辺のところを補助してたり、過去のパブリッシュ経験から持って来たゲームに対してアドバイスしてるみたいに聞くが

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 20:20:16.30 ID:jUmZfAgE.net]
なぜパブリッシャーに宣伝してもらわなければゲームは売れないと考えるのだろうか?
そのゲームはいくら宣伝しても売れないという発想はないのだろうか?
まずゲームを作る前に企画として需要があるのか確認するためクラウドファンディングを利用したらどうだろうか?
100万円も支援金が集まらないゲームは売れない、というシンプルかつ明瞭な判断ができるだろう
膨大な時間を掛けて、誰からも遊ばれないゲームを作ることは避けたい事だ

クラファンで需要が見込めてリリースまで行けたら、
後はプレスリリースを送信しまくり、プロモが必要なら自費で100万ぐらいの広告費を突っ込めばいい
それで利益が出たら、その利益の10%をまた広告費に使う。その繰り返しだ。パブリッシャーは必要だろうか?

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 20:46:06.40 ID:gvb90IfV.net]
>>84
基本バカのくせに珍しくまともなこと言うじゃん
特に反論はないよ

クラファンしない理由は単純に技量に自信がなかったり責任を負いたくなかったりだろうな
好き勝手に作ってたらある日突然奇跡が起きてヒット、みたいな理想を描いてるやつが多い

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 20:52:19.41 ID:eqkK7RUC.net]
自分に合ったどれかを選べばいいだけの話。複数でもいい、これがあるからあれはダメなんてのはないでしょ。
いちいち比較しなくても、開発側として選択肢があるのだから喜ばしいことじゃないか。さぁあとは作るだけだw

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 20:55:15.68 ID:jUmZfAgE.net]
>>85
ゴキブリのくせに俺と同意見とは珍しい

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 21:59:59.50 ID:L0fqabAG.net]
講談社が微妙なのはパブリッシングじゃなくて投資家になろうとしてる事だろうな
ゲーム投資家になるならなるでいいけどそれには資金少なすぎるでしょって話

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 00:03:16.48 ID:TsEnhdg/.net]
少ない資金で戦える領域を選んだってことだろうしそこはなんとも

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 00:41:17.36 ID:6LAvm+6h.net]
インディーゲームの将来性を見越して既得権益がのしかかってくる感じが癪に障るわけよ
ゲーム開発者たるもの、ド底辺からのし上がり大企業に反骨心持って挑む人間になって欲しいものだ
この分野は圧倒的に未開拓で自由ということを忘れちゃいかん



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 01:10:30.83 ID:BOvObeb7.net]
>>89
パブリッシングのノウハウもないし資金も少ないけどインディーゲームなら簡単でしょとか思ってるとしたら相当な無能サラリーマンだと思う

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 09:47:55.94 ID:daUFPs3H.net]
>>90
こういうやつがゲーム業界に新しい風吹き込んでやるぜ!ってやつの邪魔してるんだろうな
好きなゲーム作ってください出資しますよって企画の何が不満なんだ

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 10:55:14.20 ID:6LAvm+6h.net]
大人達が自動的に成功させてくれるという浅はかさが透けて見えるからかもしれんな

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 12:23:14.91 ID:2E7Thtrv.net]
この界隈、投資にカネを払うという発想ができない奴が多いんだよね
とにかく自分から出ていく銭は一円でも苦痛

そういう奴は行き当たりばったりで無計画、収益性を計画に入れられないし
製作に関しても無計画で進めてだいたい潰れる

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 12:29:44.08 ID:t4zhfdIV.net]
ゲスな老害の志向は、金の成る木=独占的な複製権・製造ノウハウを横取りすることだからな
はした金で、モノを知らん若い奴らから、金の成る木を横取りするのに躍起なんだろう
人権社会だからな。著作権や特許を保有した者が勝つ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 13:30:29.59 ID:f8agQ+KP.net]
うーん、なおさら講談社のケースは利用する価値ありでは?(選考してもらえるならねw)
著作権は作者に帰属するって言ってるし。

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 14:00:03.59 ID:t4zhfdIV.net]
よく知らないが、応募者は全員、一応「選考はしてもらえる(た)」んだろ?
もっとも「選考してもらう」って言い方の違和感にイラっと来るがwww

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 14:09:14.83 ID:daUFPs3H.net]
金出してもらうのにすげえ上から目線…
そんなにスポンサー付くのが嫌ならこれからもシコシコ趣味として頑張ってくれ

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 14:25:15.14 ID:t4zhfdIV.net]
スポンサーとやらも金恵んでやる前に、引きこもり低能漫画でシコるしか能のないシコル好キーに
義務教育の国語の補修でも受けさせてやれよwww

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 14:39:09.39 ID:daUFPs3H.net]
こわ



101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 15:05:41.04 ID:f8agQ+KP.net]
>>98
そういってあげなさんな。僕の考えたスゲーゲーム!で漏れたから、講談社は無能!て逆恨みしてこんなとこで愚痴ってんだよw
金は出す、手助けする、著作も作者帰属、漫画家と同じかそれ以上にサポートするって言ってんだから、スゲェなと思うことはあっても、老害の浅知恵とか意味不明。

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 15:36:42.46 ID:6LAvm+6h.net]
実は俺も編集付きで漫画描いた事ある人間なんだが
編集との性格の不一致があるとまじで地獄だぞ。会議の席で1対2で詰められて元の構想を変えられる事もある
やめたくなっても契約でやめられないし、逃げられないブラック企業化する。金は貰えても心は鎖で繋がれた状態になる
それで無事終わっても自分の子供を奴隷商人に売ったような感覚だけが残りトラウマになる
表から見えない損失やリスクってこの事なんだが、経験しないとわからんだろう

インディーゲームの面白さって完全な自由から生まれる発想だと思うんだが
たかが2000万でその自由を失うほどのことなのか、クラファンじゃダメなのか、
よく考えて、それでもやりたいならやればいいよ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 16:18:10.50 ID:U1WBW97o.net]
うーん、くらふぁんでも企業の企画でも、利用できるものは利用してガツガツ進めばいいってだけで、起きていないマイナスを考える必要はないんじゃないかな。
トラブルなんて事前に避けても別のトラブルごが出るのであってそれをクリアしていくのが仕事だしね。
トラブルで詰まった時、求められたら助けてあげればいいんじゃないかな、前例を書いてくれるぐらいの老婆心がある人達なんだから。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 16:18:44.65 ID:t4zhfdIV.net]
>講談社は無能
>老害の浅知恵

少なくとも俺は「某社が無能かどうか」とか「浅い知恵かどうか」とか言及してないんだがw
被害妄想気味に相手の主張を捻じ曲げるのは、心にやましいところがあるから、としか思えんなwww

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 16:23:27.86 ID:0/zBcdtf.net]
ゲスな老害の志向の主語が講談社を差してる事から
大して意味は外れてないんじゃね?

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 16:48:31.17 ID:t4zhfdIV.net]
>ゲスな老害の志向の主語が講談社を差して
って書き込みなんて、どこにもないんだがw
そもそも元の書き込みなんて、世間一般の周知済み事項のコピペみたいなもんでスルーされるもんだと思ってたわww
それを、わざわざぺらぺらと自発的に焦燥感を開陳している辺り、真実を自白してるようなもんだぞwww
どうせ工作員を雇うんだったら、もっと思慮深いやつを雇えばいいのに、手前の思慮が浅いから出来んのかwwww

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 16:53:12.72 ID:0/zBcdtf.net]
まぁ国語の補修が必要という独創性の高い持論をお持ちですから
頭がぶっ壊れていて修繕が必要なようですね

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 17:03:22.94 ID:t4zhfdIV.net]
違和感なくすためにそいつの国語力の【修繕】が必要なのは事実だろw

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 17:07:31.04 ID:0/zBcdtf.net]
うーん概ね国語力が把握できてしまったのかも知れませんね
私めから申し上げる事は何も御座いませんですのことよ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 18:12:56.75 ID:f8agQ+KP.net]
>106は何と戦ってるんだ?w



111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 21:12:13.45 ID:TTUBif1A.net]
出版不況が原因だな。不況が叫ばれて久しいが知ってる出版社が何社も倒産してた。
https://ja.wikipedia.org/wiki/出版不況#原因

本屋に行っても本は買わない、3年前に子どもが資格取得の為に買った書籍程度。
小説もマンガも先細りなのでゲームに触手を伸ばしてる感がありありだ。
採算が合うか否かは判らないけど連載の月刊冒険ゲームと言う形態はあるのではと。

112 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/18(金) 21:22:33.60 ID:djBoe9vT.net]
https://twitter.com/rr_soldato_WF/status/1403207377894006787
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113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 21:55:35.84 ID:BOvObeb7.net]
2000万位費用がかかって選行員が気に入りそうな企画を現在進行形で持ってるって奴なら活用すればいいんじゃないかな
ただ2000万貰うために選行員が気に入りそうな企画作って選行員が気に入りそうなゲーム作るってのは愚行
ここら辺は助成金乞食かと一緒
奴等が気に入るゲーム作ったからと言って何の保証もないんだよ
奴等ヒットゲーム作るノウハウなんて無いんだからな
2000万貰ってもゲーム作るために使って貯金に回しちゃいけない金なんだからな?

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 22:33:54.87 ID:q2X2CQEl.net]
>>113
2000万の仕事を受けるためのプレゼンと考えれば何も悪いことじゃないと思うが、ちょっと潔癖すぎるんじゃね
それはそれで崇高だと思うけど、それを他人にも押し付けるのは違うよ

115 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/18(金) 23:37:10.99 ID:BOvObeb7.net]
>>114
勘違いしてるみたいだけどプレゼンを2000万で買ってもらう仕事じゃないよ
お金もらってから自分でゲームを完成まで持ってかないといけないんだよ
完成してもリターンがあるか全く保証が無い
それがお得かどうかって事

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 23:41:07.01 ID:BOvObeb7.net]
あと仕事を受けるってのが雇われる人間の発想でしかない

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/18(金) 23:49:44.07 ID:CtTGOL9W.net]
2000万円貰えるなら仕事やめてゲーム作りに集中出来るチャンスじゃんね
うんこ製造機やワナビなら斜に構えて揶揄出来るだろうけど

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 00:28:02.12 ID:sEROx+4J.net]
>>111
最近は漫画家が編集者のハラスメントを告発するようになってるよな
それで新人も減っていて、漫画の電子出版も可能なご時世。新たな養分を探してるのかと思うわ
漫画は出版社が販路を独占しているからまだ何とかなるけど
ゲームは誰でもリリースできる仕組みができてるから寄生は難しいと思うぞ

119 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/19(土) 01:01:29.43 ID:Fnt3kNW8.net]
『UNK(雑談)→BF4(バトルフィールド4)やる』
(22:57〜放送開始)

hps://www.twitch.tv/kato_junichi0817

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 02:04:39.06 ID:MENUGP5y.net]
ところで、クラファン推す人もいるけど、返礼を考えるのが大変じゃないの?
絵師の画力に依存したグッズを返礼品にするとか、なんかクラファンを商機にして寄生してるみたいに思えるし
世間一般的には不公平な甘えに依存して援助を呼びかけて、仮に金が集まったとしても、その後の格好がつかないし
クラファンはクラファンで、ゲーム製作の創造的努力の世界とは異なる、別の高度な人間性が必要な様に思える



121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 02:11:27.11 ID:H5Oj519A.net]
一つの能力はほかの能力として流用できないから、
プログラム組むしかできない微アスペを安く買いたたけるわけで
そのあたりは有能者なら理解して利用するべき事項

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 02:23:23.37 ID:sEROx+4J.net]
そりゃ高度な人間じゃないと売れるゲームは作れないよ
どのみちクラファンで成立しないゲームは出版社のコンペも通らない
自信がないなら完成まで日陰を歩きながら奇跡を信じるしかない
あとゲームは作品というより事業だよ。これ意識できてないから売れないのよね

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 02:53:46.99 ID:MENUGP5y.net]
>>121
「〇〇しかできない微アスペ」ってのは、流石に誇張が過ぎるんじゃね?
誰しも自分の特技を、最大限に生かす努力をしてるわけだしな

>>122
>ゲームは作品というより事業
1980年代のゲーセン作品、時代問わずコンスタントな任天堂、これらを「事業」とやらでコピー出来るとは思えんな
人間性が見えてない風潮に流されてね?

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 02:56:31.34 ID:sEROx+4J.net]
>>123
反論がイミフなんだが

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 02:58:40.19 ID:H5Oj519A.net]
>>124
微アスペだからね
そっとしておこう
目覚めさせるとろくなことにならない

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 03:24:38.78 ID:uwBqCszb.net]
>>115
たぶん自分だけがわかってて他のヤツはバカだと思ってるんだろうけど、ほとんどの人はちゃんとわかってて行動してるよ

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 03:24:49.38 ID:MENUGP5y.net]
たしなめられたら、さげすむ
おんどれら若いなw

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 03:58:27.54 ID:MENUGP5y.net]
日頃の行いIDが「Menu GP(=Grand Prix), Gooooo!, Yeeeeeees!」
マジ、陰キャ2ちゃねらーを差し置いて圧倒的イケメンで、マジ、テラワロリングwww

129 名前:111 mailto:sage [2021/06/19(土) 05:23:06.66 ID:9j2679dV.net]
>>118
>新たな養分を探してるのかと思うわ
同様な認識だけど養分が大化けする可能性もある。そうなれば双方がwinだろ。
書店も本が売れないから新しい商材を求めてるし、大手出版社から余力がある今、
新分野を開拓する考えが出た感じ。新分野を開拓するには人材と販路が必要だけど
販路は既にあるので支援金を出すからと人材と募集してる印象を受ける。
売り上げが大きなクリエーターは、やがて「先生、先生」と持ち上げるだろう。

かって手塚治によりアニメ製作の低コストの手法が開発されたけど同様に低コストで
ゲーム製作が可能か、ジブリのように高コストでも採算が取れるか、実験として面白い。

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 10:20:19.85 ID:RSyYkGd2.net]
まあ選ばれた作品見ても、実績や作品の面白さよりかは集客性メインで選んでる節があるから
選ばれなかったくらいでそう落ち込むモンでもないだろうよ
逆に俺は選ばれた作品とその後のメンバー限定discordの過疎具合を見て完全に察したね
二期はしょうもない奴ばっか集まるんじゃないかな



131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 11:01:06.10 ID:9j2679dV.net]
かってTVが全盛だった頃、「スター誕生」から森昌子が出て、続いて桜田淳子, 山口百恵等が
出現したけど今回の企画については先ずは、「お手並み拝見」と言う感じかなと。

132 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/19(土) 12:07:11.84 ID:ROQ/UFm3.net]
>>130
そういえばはいたか氏以外何してるの
そろそろ一本くらいリリースされてもいいんじゃないか

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 13:19:36.59 ID:0BcGl1Nz.net]
>>132
んこダイスでちょっとバズったりしてるよ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 13:21:53.64 ID:0BcGl1Nz.net]
>んこダイスでちょっとバズったりしてるよ
ごめんこれは落選者の話だった

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 14:26:50.00 ID:sEROx+4J.net]
>>129
成功するインディーのゲーム開発者は起業家と同じと思っている
これだけ世界規模でゲーム開発が盛んになり、競争が激しくなった今では、
プロデュース、マーケティング、クリエイティブまで視野に入れた状態で
複合的に企画開発を単独実行できる組織でなければ、無駄に勝率を下げる事になるだろう
単独実行というのは意思決定を最速にする。外部会社にお伺いを立てながら事業をやるのは低速でしかない

これからのゲーム開発者は起業家であり経営者であり、出版社そのものになる事を考えた方が良い
漫画編集者のような人間が欲しければ自分の会社に社員として雇えばいいだけ
完璧な自由市場にいて、わざわざ漫画家のように出版社の奴隷になる必要はないよ

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 14:57:18.62 ID:sEROx+4J.net]
出版社がインディーゲームに進出した理由は
既成のゲーム会社と共同開発を行い、漫画からゲーム、ゲームから漫画の双方向事業をやろうとしても
契約的に利益が出しにくい、自分たちに自由がないとみてのことではないかな
法人化もままならない個人が相手であれば、金の力で子飼いにできるし自分達が有利と考えたのではないか
「ゲーム開発支援します」、「2000万出します」という美辞麗句の裏も読まないと、これもまた勝率を下げる事に繋がる
そこまで読んだ上で、調度良い企画を応募するのは悪くないかもしれない

137 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/19(土) 15:45:57.82 ID:/v0KTr+p.net]
流れと違って3Dエンジンの話なんだけど
Unity と UnrealEngineどちらが使われているかをまとめているサイトや一覧表ってあるのかな?
ビッグタイトルはほぼ全てUnrealっぽいけど
Unity使っているゲームほんと見ない
有名どころだとスマホゲーのうま娘くらい?

138 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/19(土) 16:30:10.41 ID:/v0KTr+p.net]
半分自己解決
wikiで「Unityを採用したゲーム」「UnrealEngineを採用したゲーム」
でそれぞれ一覧出てた
Unityの方はあまり載ってなかった
改めてと有名どころはほぼUnrealEngine一色なんだなと
Unityはsteamとかで100円とかで売られている個人開発御用達なのかな

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 19:41:30.86 ID:mG4y6wTH.net]
タルコフ原神valheim辺りはUnityだぞ

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 19:55:53.19 ID:W6Ic819i.net]
fullguysとPhasmophobiaもお忘れなく
どれも売り上げ100億越え
グラが良ければ売れる時代じゃないよ



141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/19(土) 21:31:45.81 ID:ROQ/UFm3.net]
講談社の何がいらっとするかと言うて自分達は経験豊富な大手です見たいなスタンスが透けて見える所かな
お前らも何の実績もない新人なんだから謙虚になれよと
はいたかの選考面接話の動画観てたら選考員超上から目線で語ってたみたいだし
神様ムーヴが許されるのは自分でプラットホーム持ってる奴だけなのに勘違いしてる

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/20(日) 00:22:58.81 ID:H7v0S1S9.net]
ちょっと話題がそれるけど、
ゲームの漫画化は、余り例を知らないというのもあるけど、それほど悪い印象はない。
しかし、ゲームのアニメ化は、原作ゲームへのリスペクトを欠いていて悪い印象を与える例が多い気がする。
ドルアーガの塔アニメ化のオープニングが異世界転生、第一話が丸々夢オチとか、どんだけ舐めてんだよ。
おんどれらはゲーム開発者の真髄を敵に回したことを自覚せよ。

ただゲームは、デフォルメされた殺生や破壊の経験を提供して、短絡的に人を喜ばせている側面があるから、
そういう側面が「人間らしさ」「優しさ」を追及しているアニメ作家にさげすまれるのだろうか。
しかし、デフォルメされた殺生や破壊の手軽な疑似的経験に対する需要があるのも事実だしな。

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/20(日) 08:15:33.36 ID:B+PL/BEx.net]
ドルアーガのアニメは
舐めてるというか、企画そのものが「ゲームのパロディのギャグアニメ」なんだろう

むしろ原作への愛を感じたけどな

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/20(日) 10:35:18.39 ID:B+PL/BEx.net]
さらに付け加えると
ドルアーガのゲームの世界観をそのまま忠実にアニメ化すると
あの2Dゲーだから許されるヘンテコな謎解きもそのまま再現しなきゃならないし
どっちみち変なアニメが完成したと思うのだ

だから最初から全部パロディ・ギャグに寄せて作られたんじゃなかろうか

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/20(日) 11:27:02.39 ID:yz3cMJzs.net]
最近袋叩きにするスレが立たなくて寂しい

146 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/20(日) 11:44:53.25 ID:8S1EjifE.net]
>>139-140
情報thx
fullguysや原神はUnityっぽさ感じるけど
それ以外のがUnity採用しているのは知らなかった
PCやコンシュマはUnrealが独壇場
スマホゲーやVRはUnityが独壇場
って感じで完全に分かれているのかと思った

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/20(日) 12:44:24.94 ID:L0cWO9VM.net]
つまり講談社はドルアーガ のIPが欲しいという事ですね?

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/20(日) 14:35:48.81 ID:H7v0S1S9.net]
>企画そのものが「ゲームのパロディのギャグアニメ」なんだろう

全然違う
ロクに見てもないくせに、「原作への愛を感じた」とかよく口から出まかせで言えるわ、サイコパスめが

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/20(日) 15:06:27.45 ID:B+PL/BEx.net]
全話見とるっつーの
お主がやたらうがった見方をしているだけだろ

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/20(日) 15:29:33.71 ID:H7v0S1S9.net]
ドルアーガのアニメは、ユーモアやギャグのカットがないわけではないが、その割合はわずかだ。
基本シリアス路線で話が進むから、「企画がパロディのギャグアニメ」とか見当違いも甚だしい。
だからこそ、ふざけたOPや第一話全部使って夢オチとか舐めてる、って言ってるんだよ。



151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/20(日) 15:58:08.67 ID:zG/ZRjx4.net]
ドルアーガの塔
初リリース日: 1984年6月

これの原理主義者ってことはおたく相当年食ってんね

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/20(日) 15:59:40.73 ID:Cc76OWa0.net]
つかドルアーガのアニメってあのオリジナルドルアーガをアニメ化したわけじゃなくて
わけわからんタイミングでなぜか突然始まったMMORPG版ドルアーガのアニメ化でしょ

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/20(日) 16:24:44.32 ID:H7v0S1S9.net]
原理主義者とか言いがかりだな
主観で言っているわけじゃないぞ

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/21(月) 02:16:36.02 ID:nfYkN/Qk.net]
主観で物事を見てる奴は自分が客観的だと信じるんだよ
認知バグだから自分では気付けないので何言っても無駄だけど

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/21(月) 22:13:35.33 ID:6HCq78gJ.net]
雑談
『声の出し方からやり直す』
(19:48〜放送開始)

tps://live.nicovideo.jp/watch/lv332447630

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/22(火) 22:57:27.23 ID:B1XmzjSj.net]
客観を標榜するクセに、客観的主張の書き込みが皆無っていうwwww

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/22(火) 23:00:09.75 ID:B1XmzjSj.net]
>>156は、「認知バグ」ブーメランがブッ刺さっているバグ野郎あてなw

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/22(火) 23:24:18.28 ID:X/jcy7mb.net]
僕は自分を客観的だと申し上げたことはないんですけども
どこの電波受信したんですかね

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 00:42:13.82 ID:cgbyrzsq.net]
いまどき客観視点とか流行らないね
今の主流はFPS

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 01:26:29.62 ID:owB33K/A.net]
だから洋ゲは日本で流行らねえんだよ



161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 08:28:48.35 ID:Etibsi94.net]
>>160
残念ながらそうとも言えない状況になってきた

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 09:36:03.29 ID:Jmb/4+3f.net]
そうだね今の流行りは中華ゲーだね

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 21:04:44.75 ID:FpZ2GaEF.net]
客観主観客観主観・・・・はぁ・・・つまらんな。
誰かもっと景気のいい話、ブワァーッ!!!と、かつ知的にブチ上げてくれへんの?

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 21:40:21.36 ID:5X/pFfSB.net]
142以降から急激につまらなくなったな
つまらなすぎて書く気も失せた。便所らしい便所と言える

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 21:49:33.70 ID:FpZ2GaEF.net]
「自分が客観的でない」って主張する玉無し相手にすることほどツマランことはないぞ
便所ってバカにするけど、お前みたいな下等生物は便所無しに生きていけねえじゃねえかw
便所ほどの利用価値もないお前ってwww

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 21:55:29.97 ID:5X/pFfSB.net]
流れを正すのかと思いきや、最初につまらんって言ったやつが
一番つまらないやつというオチは見事だね。便所。

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 21:58:13.07 ID:FpZ2GaEF.net]
人にどうこう言う前に、お前が流れをただしてみろよ?!景気のいい話あるんだろ?お前?
何一つ面白いこと言ってねえだろ、お前?一番ツマランのは、客観的に見てどう考えてもお前だぞ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 22:46:13.82 ID:FpZ2GaEF.net]
ttps://bokete.jp/boke/741437

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 23:03:13.17 ID:Jmb/4+3f.net]
まともに個人制作ゲームについて語りたかったら今はツイッターとかなのかな

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 23:35:43.53 ID:77M5+pS2.net]
>>169
語りたいと言うより、作りたいとか、作り方を知りたいとか、製作物タダで頂きたいではないのか?
だとしたら中々有用な情報はタダでは出てこないし多少の金は出すにしても良い書籍は販売されない。

ゲーム製作ではないけど、例えば下で「(ディスクシステムに吸出しを)あっさり出来ちゃった」と
書いてるレスで多少は方法が書かれてるけど少し位ハードを知っている程度で吸出しはできない。
ディスクシステムはここで語れ!ERR.12:白ディスクB面
kanae.5ch.net/test/read.cgi/retro/1335497418/

実際に他の自作方法ではディスクシステムの吸出しに成功してる自分の見解なので間違いないけど
この手の技術情報を無料で公開する人は少なくても日本人では少ない。



171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/24(木) 00:10:10.97 ID:Y7S9A5F3.net]
知り合いがUnityでノベルゲームを作ってるんだがどこで売るか迷ってるらしい
steamってお高いのかな

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/24(木) 01:21:34.46 ID:mi8IzNM7.net]
>>169
匿名掲示板なんて負け組ゴミおじさんしかいないからねw
twitterならどの作品の作者か分かるし、それによって発言の背景もわかる

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/24(木) 01:22:38.17 ID:mi8IzNM7.net]
>>171
Steamはたしか手数料30%を引かれる
作者にがっつり還元してくれるので美味しいよ

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/24(木) 01:56:57.86 ID:CGjAjCii.net]
手数料30%とられると作者にがっつり還元してくれるは噛み合ってるのか?

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/24(木) 02:01:28.11 ID:mi8IzNM7.net]
糞ゴミジャップスは50%以上をピンハネしようとするからね
だから黄色猿は嫌い
Steamは素晴らしいよ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/24(木) 04:21:53.43 ID:dYWMW6sC.net]
中国の人でも来てるのかな?

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/24(木) 04:24:39.20 ID:dYWMW6sC.net]
洋ゲーというかバトルフィールド系のゲーム凄い流行ってるじゃん
洋ゲは日本で流行らねえとかいつの時代のセンスだ?

178 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/24(木) 04:34:17.66 ID:dYWMW6sC.net]
>>169
Twitterとか言ってる時点で負け組なのを気付け
Twitterで情報発信なんて言ってる奴は英語分からない日本人しかいないぞ

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/24(木) 11:00:23.25 ID:aPFcYx+2.net]
30%の手数料なら良心的かもな、ゲームではないが昔手元に来た分が20%だった。
因みにベクターの自分のシェアウエアは売れたことがない。フリーソフトのDL数なら2000程。

尚、Twitterでは凄い技術力の人も発信してるが概要に言及していても詳細は公開してない。
技術力のある人は、同程度以上の技術力しか興味を持たない。偶、自分はソフトの技術力は
月並だけど多少はハードを知っていたので相手をしてくれたのかも知れない。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/24(木) 19:26:39.92 ID:r6DKxJl5.net]
自分のノウハウを意味もなく人に公開するのにメリットを感じないしな



181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/24(木) 19:56:33.73 ID:chTxO9Iq.net]
自分のノウハウなんてネットで調べたことばかりだから公開する意味があんまない...

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/24(木) 23:39:03.24 ID:aPFcYx+2.net]
>>180
その通り。普通はノウハウを公開することでメリットがあるか否かで判断すると思う。

>>181
大半がネットで調べたことであっても系統的であれば集大成としての価値はある。
この板に「個人製作ゲームは売れない」と言うスレがあるが、ゲームが売れないなら
ゲーム製作の「ノウハウ本」は売れるかもかも知れない。ただ利益が出るかは知らんけど。
自作ゲームの最初だけダウンロードさせ、ゲームの続きや拡張は作り方の本を売るから自作すれと。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/25(金) 03:39:23.85 ID:tIHI34eg.net]
>>171
上にある通りロイヤリティは3割で販売するには1作品ごとに1万円の提出料が掛かる
開発者専用のページもほぼ日本語化されてるから販売までそう難しくない
dlsiteは金掛からないからSteamとdlsiteの両方で売ったらいいよ

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/26(土) 17:56:55.15 ID:rLYjSaJa.net]
ゲーム制作で一番大切なのは自分の自信を失わない事だよな
自尊心が失われたら一気にエターなる

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/27(日) 05:25:22.47 ID:Di2Wg6U3.net]
それはぼっちで作ろうとする負け組おじさん向けのアドバイスだねw
チームを構築した時点で自身の喪失は後退の理由にはならん

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/27(日) 12:51:57.21 ID:5UxvVH0j.net]
でもお前友達いないじゃん笑

187 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/27(日) 19:04:39.34 ID:ZcQ0SQue.net]
講談社の受賞者でyoutubeに上げてる人は本当に完成するのか…?感がすごい

いつ見てもひたすらモーションいじってるしアクションで選択肢の多さが売りなんだろうけど最小限のプロトタイプで面白さちゃんと作れてんのかね

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/27(日) 19:51:55.78 ID:nMdqrj9+.net]
何をしようが目立ったもん勝ち

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/27(日) 20:15:43.21 ID:aDZ9CU2k.net]
>>187
とりあえず引き伸ばして金を調達して、いよいよとなったらほんとに体験版レベルのもの出して終わりじゃない?
そんで「世界一とは言えませんがとてもいい経験ができて〜」とか反省動画出してナアナアにして終わり

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/27(日) 20:28:41.62 ID:5QQXF5iw.net]
見てる感じ、細部に拘って結局完成しないコースっぽいな
それとも動画収益目当てで可能な限り引き伸ばしてるんかな?



191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/27(日) 20:39:49.16 ID:nMdqrj9+.net]
ハイタカ氏が何を作ってるのか俺の読み通りなら、彼は成功するだろう
ゴキブリほどド直球のRPGを作ってると勘違いする。そして負ける

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/27(日) 21:05:25.45 ID:sqcToc2D.net]
期間半分切ったらステージの構築とかし出すんじゃないかな
多分それじゃ間に合わないけど
シナリオに関わる部分は制作進めてるけど公開してないだけと信じるしかない

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/27(日) 22:07:08.78 ID:eatIKWru.net]
そういう時に講談社に相談してライターとか協力者、人脈を作ってくれるんだろうね。裏山。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/27(日) 23:32:12.88 ID:MleCV2/p.net]
VC++でDoEvents処理的な関数をメッセージ処理で作成したらディフェンダーが重大な脅威を確認しましたとビルドしたてのexeファイルを抹殺しててワラタw
まあどっちにしろDoEventsなんてゲームで使うもんじゃねえな

195 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/28(月) 08:57:30.61 ID:lHYN6PLl.net]
>>190
それは今じゃなくて最後にやるべきことなんじゃない?って思うような細かいモーションの調整を必死でやってるよね
まさに途中で挫折する人の典型例
粗削りでいいからまず一通り遊べるようにすることが大事だと思うんだけどなあ

196 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/28(月) 09:00:37.26 ID:lHYN6PLl.net]
>>191
大地信仰みたいなこと言うてたけどな
信仰とか言うてる時点でダクソの影響受けまくりだしそれ以上のものにはならないことが確定してしまっている

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/28(月) 13:27:02.96 ID:BuY9lJjh.net]
モーションを細かく作っちゃうと、使うためにゲーム性もモーションに合わせることになるから構成がショボくなる
他の人が言うように、ド直球のRPGと勘違いさせて、実際の完成形はただのステージ制の格闘ゲームになるのかもしれない

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/28(月) 15:17:05.64 ID:D9zF3pkK.net]
お前ら負けるだろうな
商売敵に失敗して欲しいがために感情的になって甘い見積もりをしている

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/28(月) 15:27:24.17 ID:6QNHntl+.net]
いつか>>198の〜
足元にビッグマネー、叩きつけてやる〜♪

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/28(月) 15:53:27.69 ID:f/Tcz40J.net]
物事を分析する時には最悪も想定していた方が良い
気持ち良い型ではめたがるのは思考の悪い癖、失敗の原因にもなる



201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 00:20:59.72 ID:J99OJBBp.net]
YoutubeやTwitterとかで進捗報告やってる人の神経には、着いてゆけん。
何故かって、「神は細部に宿る」って言うじゃない?、1を見たら1000が分かる人がいるじゃない?
だから、途中報告=自分の限界の告知なわけで、「到達点を予想して、さげすんで下さい!」って振れ回ってる様なもんじゃね?どんなモチベ管理だよ?!別の目的入ってね?
しかも、Youtubeの動画を作るのも手間だろ?
ゲ製でも何でもそうだと思うけど、自分の限界に挑戦してたら、YoutubeやTwitterとかで進捗報告やってる精神的余裕や時間的余裕は無いと思うんだがな。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 00:52:50.71 ID:sDWYMWBM.net]
マジレスすると宣伝目的だぞ

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 00:57:03.32 ID:0s0STScg.net]
ハイタカはそんなにモーション作り込みたいならずっとフロムでモーション担当として頑張ってたほうがよかったんじゃないか?と思わざるを得ない
フロムなら他のめんどくさい事やってくれる作業員が100人単位いるぞ

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 01:06:22.53 ID:duUJFGMR.net]
少なくとも例の人は動画を公開したことで話題性作りに成功してるし、リスナーからの中から協力者も得たみたいだけど
女々しいこだわり掲げずに進捗報告くらいしてみたら?
気にしてくれる人がいればの話だが

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 01:31:41.38 ID:JDgSX+Sa.net]
>>201
まぁものによるな
進捗報告というよりマーケティングやプロモーションの位置づけの投稿はやって正解
完璧主義をこじらせ完成まで表に出ないやつは目隠ししたまま地雷を踏むやつで一番ダメなやつ

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 02:56:22.31 ID:xNjOEj50.net]
かの人のゲームがもし完成しなかった時用に出版社へのアドバイスを貼っておこう
しかしこのアドバイスが的外れであることもまた期待しているぞ

・個人で完成させた実績がある人間を採用すること(間違っても一本もゲームを完成させたことが無いのに世界一のゲームを作りますなんて言ってる奴を信用してはいけない)
・アセットをつなぎあわせただけのものを見せられて、ある程度ゲームが完成してる!と騙されない程度の知識を身につけること
・同じことを3年続けられない逃げ癖がある人間は要注意

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 03:18:40.33 ID:duUJFGMR.net]
「世界一のアクションゲームを作ります」に引っかかってるやつ多いけど
「商業品とは比べ物にならない個人制作規模のアクションゲームを作ります」がキャッチフレーズだとしたらあまりに志が低すぎるだろ…
たとえ現実的に無理だとしても目標にするくらいは認めてやれんかね
しょうもないところで難癖つけてるようにしか見えんよ

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 04:48:49.09 ID:xNjOEj50.net]
>>207
できそうもないことをしょっちゅう口にする人間は分野問わず疎まれるだろ
意識高い系とかいって

もちろん志や目標は高くあるべきだし、個人制作者がGOTYを取るなんて成り上がりサクセスストーリーみんな大好きだろうな
だから出版社もその口車に乗ったわけだが今のところマジで口だけなんじゃねえかってのを便所の落書きで言うとおり難癖付けてるだけだ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 09:46:35.20 ID:0qKQg0R+.net]
>>208
「意識高い系」の俺の認識が高ければ「外面だけ立派だけど実態はスカスカ」とかそういうのを指すと思うんだけど、大企業出身かつ一年間コンスタントに動画投稿続けてYouTubeで10万人のフォロワー獲得して企業から2000万円引き出してる時点で十分説得力を備えてるように見えるな
h氏に一つ懸念点というか不満を挙げるなら今後のロードマップが不透明なこと
実績がないんだからそこはしっかりして待ってる人を安心させてほしい
多分デザイナーが加入してから改めてスケジュール組むんだろうけど
あと半年待ってそこら辺に触れなかったら俺は見放すつもり

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 10:09:03.45 ID:xNjOEj50.net]
>>209
そうなんだよな
目標のでかさは置いといても目標を実現するためのマイルストーンが設定されていなきゃただの無謀だ
それができていれば、結果色々あってできなかったでもそれはしょうがないと言えるが、経歴を見てもスケジュール引いたことすらなさそうだからな



211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 10:27:41.07 ID:S1Skc+FT.net]
公表しないだけかもしれないし、できてないかもしれないし、
待つしかできないですね。

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 13:57:30.46 ID:JDgSX+Sa.net]
まだ嫉妬で発狂してるのか。惨めだなぁ

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 14:29:58.91 ID:JDgSX+Sa.net]
目の前に成功するかもしれない人がいて、足を引っ張りたい、後ろから刺したいという衝動を抑えれないのだろうか
浮上することのない人生、子供の頃から夢憧れた世界で勝てない現実、もう終わりだという絶望がそうさせるのかもしれない
ゴキブリもゴキブリに成りたくてなったわけじゃないんだ。そう思うと少し同情してやれる

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 14:37:18.59 ID:UmTmBQWA.net]
プログラマー出身っていうなら普通に応援するけど、モーションが専門だった人なん?
ってか、1年かけて今のレベルならkenshiと同じ10年コースの制作なんかね

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 16:26:09.20 ID:gUT7iiQC.net]
モーション屋はゲーム作ったらあかんのか?
気になるのはそれだけ自信がないからだろ。負けは確定したな

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 18:08:55.73 ID:UmTmBQWA.net]
>>215
気にしすぎ、そこまで言ってないだろ…w

単にプログラマーは職種的に計算力や設計力が高いから完成まで持っていきやすいって意味だよ
同人でゲーム出してるところは、本職プログラマーが多いだろ?それと同じ考えだよ

217 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/29(火) 18:26:35.94 ID:qkyDp96m.net]
でもモーションも市販のアセットでしょ?
彼はその再生速度を微調整してるくらいで

218 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/29(火) 19:04:46.42 ID:vV3opeVx.net]
アセットの使い方とか組み合わせはうまいと思う
ただ評価されてそうなのがUEのレンダリングとアセットのクオリティっていう本末転倒な感じもするね

クリエイターというより商売人

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/29(火) 20:14:26.45 ID:V6/vfnWH.net]
ええやん、好きに作らしたれよw
制作途中から批評なんてお辞めお辞めw

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 00:23:08.57 ID:uMF3zfUZ.net]
>>205
クラウド・ファンディングともなると話が違ってくるしな。
しかし、後半のこじらせ具合でネタキャラ化したなw



221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 00:28:16.85 ID:uMF3zfUZ.net]
今、やり玉に挙がっている件だけど、ここの話の雰囲気からだと、
大手勤務の経験がある(のかな?)若い奴から、大手のノウハウを盗んだり、
そいつのコネをテコにして業界に取り入ろうと隙を伺っている様な
老害のずる賢さが見え隠れしてしてるのかな。

ゲーム製作のノウハウは、それこそ財産であって、日本のゲーム業界はそれを安売りしちゃアカンと思うよ。

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 00:53:56.71 ID:iN93jjRU.net]
何言ってるのかわからねー

223 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/30(水) 00:59:57.98 ID:Ekh0qPZf.net]
他の受賞者ってどうしてるの
世界一のアクションゲームの人は正直飽きた

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 01:44:28.99 ID:+dca9V1K.net]
皆はゲーム制作はどんなツール使ってるの?
直接言語向けのゲームライブラリで書いてるのか、UnityやUEとかなのか参考にしたいわ

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 06:14:45.38 ID:FaWV/C/7.net]
いつの時代かによるけど、基本は自社エンジンで作成。

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 08:40:59.80 ID:mcvE3AQH.net]
他の受賞者のTwitter見てきたけどはいたかとあんまり変わり無さそうな奴居たな
あと開発情報ほとんど公開してない奴多いな

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 09:00:35.75 ID:mcvE3AQH.net]
インディーズゲーム開発者に好きなゲーム作らせてあげたいって目的がふわっとしすぎだよな
経費対策で余った金処分したいだけにしか見えない
やる気ないなら選考なんかしないで抽選で金配れば良かったのに

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 10:20:41.64 ID:Gx2bcbpT.net]
下請けで使いまくった中韓にノウハウ全部吸われて市場奪われ始めてるし
国内のまだ元気な企業が若い芽に投資するのは長い目で見ても間違ってないと思う

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 12:16:40.10 ID:lFQHWJ9m.net]
製造業もシャープのように下請けになったしな。
遡れば1990年代の日銀のデフレ政策に原因はあるけど、
日本ファーストと言う主張はともかく将来的に今何がするかは重要。

因みにシャープのように中企業がパソコンで2系列とかは消費者が混乱する。
シャープに不信感を持ち長らくシャープ製品を買わなかったが目の前のモニタは長持ちしてる。

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 12:20:55.59 ID:cUuPEV/z.net]
目的が何かってゲーム開発者を漫画家と同じように
出版社の奴隷にできるかの社会実験だろ



231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 12:23:30.00 ID:mcvE3AQH.net]
明確な目標もないし金稼ぐ気もなさそうだから微妙な結果だけ残ってすぐに無かったことにされそうな気がする
自由になる金があるならもっとやる気を出して永続化するような企画にしてほしい
そっちの方が恩恵を受けられる人が多くなるだろう

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 12:31:11.39 ID:MFJCL3pN.net]
フリーゲームを作る情熱がわいてきたのですが、最近の環境がよくわかりません。
最近はフリーゲームをする若い方々はどのような環境でプレイされているのでしょうか?

私が大学生だったころは、WindowsでVectorなどからゲームをダウンロードして遊んでいました。
最近の方々はみなスマホで遊んでいるのでしょうか?4
また、スマホもWindowsと同じくzipを落としてくれば遊べるものなのでしょうか?

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 12:39:00.42 ID:imluCKge.net]
その状況だと20年以上ゲームに触れてない感じだよね何で今さらゲーム作ろうと思ったの?

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 12:39:08.27 ID:imluCKge.net]
その状況だと20年以上ゲームに触れてない感じだよね何で今さらゲーム作ろうと思ったの?

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 12:39:10.64 ID:imluCKge.net]
その状況だと20年以上ゲームに触れてない感じだよね何で今さらゲーム作ろうと思ったの?

236 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/30(水) 13:20:12.83 ID:5iqjmR7C.net]
>>232
今時のゲームエンジンはモバイルも大体ビルドできるから適当なエンジン選んで教則本買ってみれば良いと思うよ

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 17:27:35.42 ID:+dca9V1K.net]
やっぱり流行りのUnityとかがいいんかね、よくオススメされるし

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 17:40:40.80 ID:Cn+IKQWP.net]
入りやすいとは思うけどね。

プログラムやってみたいなら、スイッチのはじめてのゲームプログラミングの方が、よほど早く結果とか見れて面白いかもよ。
習得練習がパズル形式で出るので超初心者にも良い。
ゲームとかの手順を覚える感覚で一つずつ出題されるよ。

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 21:00:43.88 ID:MFJCL3pN.net]
>>233
はい。私は小学生のころファミコン、その後はスーパーファミコンで遊んでいて、その後プレステ、サターンは買わず、大学に入ってからWindowsのフリーゲームで遊び、就職後はあまりゲームを遊ばなくなったパターンです。
しかし、情熱が沸いてきました。
この情熱で私の作品を作り、遊んで欲しいのです。

>>236
ちょっとgoogleで調べた程度ですが、Unreal EngineやUnityが有力候補なのでしょうか?
私は単純に2Dのゲームを作りたいだけなので、ちょっと重すぎる気がします。
一人で作成するので、そこまでのグラフィックは用意出来ないです。

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 21:34:44.63 ID:Gx2bcbpT.net]
ツクールでいいんじゃないの
おじいちゃんが今からプログラミング覚えるの大変でしょ



241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 21:38:16.57 ID:MFJCL3pN.net]
>>240
プログラミングは勉強しました。また、仕事でもプログラミングしています。
仕事ではC, Java, C#を主に使っていました。また、趣味でRubyをちょっと触ったりしています。

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 21:41:14.20 ID:FaWV/C/7.net]
ならunityでもueでもできると思うよ。
z80ぐらいしかできなかったオイラですらできたんだから。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 21:54:07.14 ID:Gx2bcbpT.net]
今ゲーム作るってなるとプロもアマチュアもだいたいunrealかunity、この二つは個人規模であれば使用料無料
リアルでリッチなグラフィックを求めるならunreal、スマホゲーくらいの軽いゲームを作るならunityって傾向はあるけど慣れれば多分同じ、もちろん両方とも2Dのゲームを作るのにも利用されてる
でここの住人は何故かアセット(販売や配布された素材)を下に見てるけど、よほど拘りたい部分以外はアセットで済ますのが普通 なのでグラフィックに自信がなくてもダイジョブ
プログラミングが出来るならかなり敷居は低いと思う

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 22:37:41.58 ID:zZ00vxbB.net]
どんなジャンルのゲーム作りたいか書いてほしいな
プラットフォーム自体癖があるし

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 08:33:08.63 ID:I9RcJMK5.net]
自分の好きなジャンルとしてはシミュレーションです。
War99やHexWarのようなシンプルな戦争物が好きです。もしくは、SimCityっぽいもの。
それらを作りたいと思っています。

それ以外にもガチャガチャゲームを作りたいと思っています。
今、日本ではガチャガチャゲームの重課金が問題になっていると思います。
私が無料で遊べるガチャガチャゲームを作り、そんな人々を救ってあげたいです。

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 09:20:53.68 ID:AJdIbr79.net]
ガチャって好きでやってる奴どれぐらいいるんだろうな
自分は仕方なくのウエイトがでかすぎて滅んでしまえ感の方が強い
運に左右されすぎるのは苦手

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 10:36:28.90 ID:PGh7vMA8.net]
ガチャガチャ大好き人間が遊ぶゲームってパチンコゲームとかの疑似ギャンブルゲームでしょ
シミュレーションゲームと親和性ないよ

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 10:37:31.85 ID:PGh7vMA8.net]
>そんな人々を救ってあげたいです
それはそうと胡散臭いなこいつ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 10:40:48.04 ID:05PAqEa4.net]
講談社の話題出してるとつまらない話題ふって白けさせる奴がいる気がする

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 10:45:54.32 ID:PGh7vMA8.net]
やっぱり見てるんだろうな
エゴサするくらいしかやる事無いだろ担当者って



251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 11:25:16.44 ID:TQVxZucU.net]
>>248
確かに、そうも思うけど推移を見守る度量も必要ではないか。

作曲の才能が皆無だけど、冗談抜きでPSGで流れてくるクラシックでもゲーム音楽でも
自分で操作したい言う欲求がある、郷愁を感じて落ち着く。一昔はMML/TEXT変換をする
ツールがファミコンのエミュ等界隈で流行っていて交換もされていたようだが、その時は
まだ関心を持ってなく残念だった。今は有志がCDROMで1500円程でゲームの作成方法や
MMLの製作方法やデータを公開・提供してくれれば嬉しく思う。中々、製作方法は公開
されないから。知りたければ自分で苦労して覚えろ、と言う考えが根底にあるのかも
知れないけど。任天堂でさえ switch でゲームプログラミングできますと需要を掴んでる。

ベーシックをスーファミに移植しファミべ用のベーシックソフトを拡張させるとかを妄想としてる。
実は還暦の手習いで電子用CADで簡単な基板を製作し8ビット機とWinPC間とでデータ転送はしてる。
因みに最初は「EAGLE」で覚えたけどネットで知り合った方から好意で「KiCAD」データを頂いて
今は「KiCAD」で製作してる。趣旨としては何か手掛かりあれば習得に弾みがつくと言う事。

長文失礼しました。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 12:05:58.78 ID:05PAqEa4.net]
体力がある大きな会社だとガチで何にもしてない人飼ってたりするからな
別の業務兼ねてるならあれだけどフルでアサインされてるとしたらやることないだろ担当者

253 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/01(木) 12:33:21.04 ID:zA/MSQXc.net]
というかマジでどういう基準で選んだのあれ
実績ある人も平気で蹴られててよくわからん奴ばっか当選してて意味不明だわ
ハイタカ氏は宣伝にもなるし完成しないのもまたひとつのエンタメみたいでいいかなってのがわかるけど
他の連中はマジでよくわからん

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 12:51:14.98 ID:PGh7vMA8.net]
選考者様は落選した奴に対して「ゲームとしては平凡でシナリオ頼み」とかおっしゃってたそうな

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 13:25:36.84 ID:T0dLT/c4.net]
>>249
ゴキブリが素人会話に乗ってつまらなくしてるのかと思っていたがその見方もあるな

>>254
最近のゲームはシナリオを求められていない
子供時代にプレイしたドラクエとFFをそっくり作ればええんやと思ってるやつは勝てない

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 13:35:09.91 ID:C4Xtl0eL.net]
シナリオ部分は講談社のノウハウ活かせるけどゲーム部分はテコ入れができないから相性が悪かったねってだけの話じゃないの

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 15:38:24.90 ID:qru1/MCP.net]
ここってゲーム制作者が雑談し合うスレなのか、ゲーム制作してる人をウォッチして雑談するスレなのか知りたい
制作ノウハウの話に繋がるのかなって思ったら、急に路線変えられちゃったしなんかわからんわ

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 15:47:04.09 ID:hFL81UVe.net]
つ雑談

259 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/01(木) 15:49:59.41 ID:PGh7vMA8.net]
なんの話してたのか知らないけどみんなが興味が無いことを話してたんじゃないかな?
質問スレじゃないから質問に答える義務なんてないでしょ
技術的な話題を語りたいなら他に沢山スレあるから一通り見てきた方がいいよ
何なら自分でスレ建てれば?

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 16:01:16.61 ID:05PAqEa4.net]
シナリオ添削してくれるんなら開発者側からしたらかなり有難いだろうけど、逆にシナリオ重視のゲームの方が強味生かせるんじゃないのか?



261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 16:06:07.43 ID:1MTq5Nrf.net]
シナリオに自信のある制作者が添削を受け入れるとは思えない

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 16:24:30.72 ID:hFL81UVe.net]
人の意見に耳を傾けられないクリエイターは大成しない

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 17:51:39.96 ID:qru1/MCP.net]
どっちなのかを聞いだだけなんだけど…的を射ない
総合雑談スレってことですね。把握しました

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 18:03:08.40 ID:M3nqOOSh.net]
板全体に言えることだけど
製作者の気持ちを挫くことしか考えてない書き込みばかりだよね
まあ企業からしたら個人制作なんて邪魔なだけなんだろうけど

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 18:29:58.55 ID:E6cxXl1t.net]
今こんなの作ってる・作ったって話が殆ど無いなね

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 18:52:55.43 ID:Z2sJPUmG.net]
漫画業界にノウハウ流出しそうで気が気でないんじゃねえのw、元上司・先輩・同僚が色々複雑な心境みたいなww

ところで、年間の支援金1千万だっけ?
人格のこじらせ具合しか取り柄の無いここの猛者にしてみりゃ、そんな額、大したことない「はした金」だろ?www

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 19:05:15.31 ID:T0dLT/c4.net]
子犬が傷を舐め合うようなコミュニケーションをこんな便所で求める理由はなんだろうか?
結局は甘えが根本にあるんじゃないだろうか。人生のハンドルを自分で握るんだという意思の欠如、
他者への依存、その甘えが出版社のプロジェクトに何の疑問も抱かずうっかりとハマり
あぁ大人達が僕を自動的に天に召してくれるんだという幻想を生み出すのかもしれない
努力すること、創造することの本質を見誤ったまま、やがて年をとってようやく強者に負けた理由に気付くのかもしれない

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 19:58:14.57 ID:KddfgwCv.net]
>>267
なんだろう、自作ポエムの発表かな

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 20:00:31.52 ID:Z2sJPUmG.net]
不義理をして刹那的な上昇が得られても、後でしっぺ返しを食う
不安定な若い奴を騙して利害関係者に遺恨を残すのも、また同じ
大人の気遣いで、無益なしこりを残すのは回避してほしいもんだが、
歳だけ無駄に食って、甘えられる所は最大限甘えようとしてくるオコチャマ老害が実権を握っているのもまた問題

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 20:02:31.04 ID:Z2sJPUmG.net]
8ビット機を馬鹿にしてるけど、ぶっちゃけ「夢幻の心臓」から進化ないんだろ?www
「夢幻の〜」は遊んだことないけど



271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 21:42:24.50 ID:C4Xtl0eL.net]
ごめんそういうのはブログかチラ裏に書いてもらっていい?
言葉の全てに中身がなくて読んでて疲れる

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 21:46:07.55 ID:wChk59El.net]
一番気持ち悪いポエム書いた奴が優勝やぞ

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 22:32:16.54 ID:/xyT6Q02.net]
>>241
誰に向けて作りたいかに拠るんじゃないかな
製作環境に制限がなくてとユーザ数が多いのはsteam向けのインディーズゲームだと思う
UE,Unity,GMStudio,Clickteam Fusion,ウディタツクールなんでも良い
全盛期ほどユーザ数はいないけどPCでフリーゲームと言ったらふりーむ公開になる

手堅く日本人向けに公開したいならウディコン(WolfRPGEditor)、HSPコン(HSP)、アツマール(ツクールMV/MZ)あたり
スマホ向けは潜在的なユーザ数は多いかもしれないけど
皆ソシャゲしかしないだろうし製作制限も多いだろうからあまりオススメしない
個人的にはRuby触りたいならStarRubyとかよりもRPGツクールVXAceでRGSS改造する方が活かせると思う

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 22:39:57.04 ID:Z2sJPUmG.net]
手前の書き込み内容の大半を棚に上げて、唐突に言葉の中身を問いだすっていうw
老害加齢臭きつすぎwww

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 22:44:53.61 ID:C4Xtl0eL.net]
>>274
誰と戦ってるの

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 22:58:34.18 ID:Z2sJPUmG.net]
老害はどうあがいたって地獄行き確定、天国には召されねえよwww

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 03:05:48.58 ID:qAVME6r3.net]
誰に向けて何を言いたいのかわからんやつがいるな
ゲームが売れなくて発狂するやつもいるだろう。厳しい世界だ
たまには息を抜きながらのんびりやることだわ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 03:16:49.38 ID:KrPQs57D.net]
個人製作だからのんびり…って奴は、一生ワナビーだよねw
人間は締め切りに追い込まれないと底力を発揮できないし
締め切りを定めるのは基本設計とスケジュールだ
コミケでゲームを出したことがある奴なら
締め切りの恐怖とそれが齎すエンパワーメントを理解してるはず

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 03:23:34.40 ID:MIztDpmP.net]
理解できずに反論できないならROMってろよ
閉じこもった世界でイキリ倒して周りを白けさせるだけの老害なんかには成りたくないだろ?

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 03:27:48.26 ID:qAVME6r3.net]
発狂したやつが2人釣れたか。いや1人かな



281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 05:02:43.37 ID:MIztDpmP.net]
結局、場末の掲示板の常連面して、論点ずらしまくって自分の理解を超える事象を涙目で排除するしかない、
引き籠りのゴミ老害っていうwww
引き籠りのゴミ老害釣ったところで、「自分より不幸なゴミがいるんだな」程度の雑感しか沸かんな

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 06:59:26.46 ID:/Czq4ZE5.net]
ポエムって言われたことが気に障った?
老害連呼してるけどリアル厨2かな、言葉のセンス的に

283 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/02(金) 10:31:18.02 ID:RVAf3QnJ.net]
>>245
例えば広告見てくれたら一回ガチャれるよみたいなゲームなら平和でいいよね
っていうか個人製作者が課金ガチャを実装するにはいろいろとハードルが高い
住所を晒す必要があったりとか
オフィス持ってて法人としてやってるならいいけど個人が自宅の住所を晒すのはいろいろリスクあるからね

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 10:37:08.95 ID:dEHVyvpZ.net]
無料でできるガチャゲーならガチャ演出なだけのゲーム内コンテンツだから大丈夫っしょ
やるかつったらやらんけどな

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 13:19:13.26 ID:RZmgJ4wx.net]
パチンコとかと同じで金を賭けたり、他ユーザに自慢出来る環境があるから中毒になるだけで同じ土台で勝てる訳がない
純粋にランダムアイテム入手の楽しさならElonaやらんダン/ざくアクとか
いわゆるハクスラ系と言われるジャンルである程度ゲームデザインが確立している

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 14:22:19.86 ID:YN9JsCJn.net]
そのゲームもネットのクチコミで盛り上がってるだけで
半分まぐれ当たりみたいなもんだしな。ゲームは良い作品が伸びるとも限らんから難しい
そのらんダン/ざくアクも一部の声がデカいだけでそこまで流行ってるわけでもないし

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 22:32:36.68 ID:MIztDpmP.net]
手前の主観ポエムを棚に上げて、キーワード「老害」で図星つかれて発狂してる老害、みじめだな
結局、具体論をはぐらかして、抽象的な論点ずらししかできない老害、関わるだけ時間の無駄か
まあ、キーワード「老害」で発狂するってことは何かしら自覚があるってことか
老いてなお理想と現実のギャップに苦しむのも大変だな、まあがんばれよ

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 00:42:01.88 ID:OpDJsC7b.net]
>>287
世に蔓延る老害共を駆逐せんと独り戦われるその姿、いたく感銘を受けました
蒙昧な愚図からの理解を得られずともくじけず真摯に書き込みを続ける様子に涙が止まりません
これからも貴方様の訓示を見逃さないよう、どうかハンドルネームを付けていただけませんでしょうか
不躾なお願いであることは重々承知しておりますが、なにとぞよろしくお願い申し上げます

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 13:14:52.67 ID:kmNcFPre.net]
作る目的もジャンルも違う奴が集まってきてるんでゲーム制作の話しても話がかみ合わなくて正直面白くないんだよ
ただし講談社の話題は面白い

290 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/03(土) 13:16:57.97 ID:kmNcFPre.net]
講談社の話嫌がってる奴も結局ゲーム制作の話しないんだなおもしろいな



291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 14:31:19.80 ID:k1MstWLO.net]
講談社のは嫉妬民のイライラが伝わって面白い

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 15:24:24.68 ID:1JacB0VF.net]
噛み合わないというよりアスペが空気読めてないだけ

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 15:29:43.23 ID:LiL8bHG9.net]
自分が望む物を力を出し惜しみせず作れば多少の需要はある。労力に見合うかは
判らないけど。対価がなくても自分が望む物を全力で作れた満足感はあるのではと。

それにしてもシェアの教育ソフトを制作したけど、DL数はあっても入金はない。
最近、ゲームで比較的容易に金を集める方法はエロを程良く混ぜると言う話があった。
下を見て説得力があるとは思ったが絵のセンスはないし、完成しても恥ずかしくて
売ることはできないな。
ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u446392654

ただ「浮世絵」なども、エロを程良く混ぜていたので先人の知恵を借りるべきだったかなと。

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 15:33:12.76 ID:1JacB0VF.net]
うん、やっぱり講談社の話の方が面白いな

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 17:52:25.42 ID:kS/VjIsR.net]
形はどうあれ、インディー民に投資してくれる先が増えるのは嬉しい事ですね。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 18:03:18.64 ID:kmNcFPre.net]
まあそうだね一個くらいは儲かるプロジェクト出てほしいよね
じゃないとすぐ終わってしまう

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 20:50:23.69 ID:TgcKyL5R.net]
集英社はチェンソーマンアニメに委員会方式じゃなく単独で出資するらしいな
鬼滅並みに盛り上がると踏んでやってるんだろうがアニメ業界やゲーム開発者に出資しまくってエンタメを牛耳ろうとしてるのか

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 21:02:36.79 ID:kmNcFPre.net]
そういえば集英社のキャンプってどうなってるの
開発・宣伝サポートしてくれるって書いてあるけど何か恩恵受けてる人居たりする?

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 22:25:33.98 ID:1JacB0VF.net]
>>298
www.koubo.co.jp/contest/nonsection/game/107482.html

これの事か?何のメリットがあるのかわからん。基本的にアホ向けなのかな
というかインディーって、舐められてるよね

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 23:12:45.42 ID:kmNcFPre.net]
もう結構な成熟市場でグリーンオーシャンじゃないのにね



301 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/03(土) 23:39:57.74 ID:2s0r+mT9.net]
ダクソもどきアセットフリップゲーが完成する日が楽しみだぜ

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/03(土) 23:53:52.34 ID:ZccEGYTl.net]
皆、精神的余裕にあふれてるな
俺なんて、自分の熱狂に駆り立てられて作ってるゲームが、実際には見向きもされない可能性におびえてばかりで、
既成の余程のクソならともかく、他人の未完成品にどうのこうのいってる余裕なんて全くないわ

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/04(日) 00:21:43.83 ID:luR+h4FK.net]
評価気にする前に次の作品作りたくなるからな

304 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/04(日) 00:29:48.48 ID:Xjwx/YUV.net]
久しぶりにふりーむ見たけどRPGばっかだな
昔のほうがもっとほかのジャンル作られていた気がする

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/04(日) 01:07:03.57 ID:eS9S8gfz.net]
ふりーむを見てると、なぜ日本のインディーが世界で通用しないのかよくわかるな
ガチプロは会社の中でゲームメカニクスを追求し事業としてのゲームで結果を出すけど
日本のインディーは既成概念化して金を取れないオワコンのゲームを浅く作る事しかできない
その中間にあたるプロインディーと言える個人やチームが少ない事が海外との致命的な差に繋がってるのかもしれん
日本には嫌儲という言葉もあって、それがフリーゲーム文化を支えてるんだろうが、結局は出版社に刈り取られる運命なんだろう

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/04(日) 02:18:46.56 ID:WLybufyk.net]
ふりーむを基準に日本のインディー語られてもな
有償と無償かでもどこまで作り込むかって話が変わって来るだろう

製作途中にパブリッシャーが付いたけど天穂のサクナヒメもインディーの範疇(えーでるわいす製作)だろうし
アサルとスパイの作者がカプコンに入・退社後に製作してsteamで公開したアサルトスパイも技術レベルたけぇわ

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/04(日) 12:20:50.11 ID:kF3HVdPL.net]
途中で挫折してしまう癖があるのは致命的

308 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/04(日) 15:11:42.40 ID:pib74pzR.net]
大体ゲームメカニクスだけを追求できる会社っていくつあるんだよ
任天堂ならともかく大半の大手ですら企画職は事務職兼業みたいなもんだろ

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/04(日) 16:06:03.91 ID:DFsnZ8mr.net]
雑用とはよく言われるけど事務職?w

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/04(日) 19:36:05.13 ID:XohwWVM1.net]
大半の大手の実情を知ってるとかナニモンだよ



311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/04(日) 23:58:34.17 ID:nNBg217R.net]
いい意味でも悪い意味でも有名な某社に勤めてるけど事務はちゃんと専門のチームがあるよ
PCやソフト管理も専用のチームがある
ただし企画の新卒はほぼ雑用だと言うのは本当
でも10年くらい前はデザイナーがソフト管理してたし課長が事務みたいな仕事してた
改善したのはここ数年

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/05(月) 14:40:33.02 ID:lSxTBW8M.net]
ガチプロいうけど、インディーズで作るのとはまた色々違うんだろうな
作るっていうよりは、作らされる?勝手な検証とかやってたら干されるだろうし
モチベ管理もなくて、代わりに無欠勤の為の体調管理が必要みたいな?

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/06(火) 00:19:17.44 ID:R5zHnXGv.net]
モチベスレとかでさんざん尊い達観()で煽ってたくせに、
自称「ガチプロ()」の話に振れられると一斉に静まるっていうw
まあ安月給の奴隷生活での創作活動()精々頑張ってくれやww

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/06(火) 01:38:32.60 ID:0P0/PJNI.net]
任天堂とソニーがインディーを舐めてたのもあってSteamに持っていかれたところはあるだろな
英語圏のプラットフォームだからフリゲでしか居場所がない日本人は10年ぐらい出遅れてしまい、
ソシャゲ含めて内輪受けの中途半端な競争をやり続けた結果、貴重な時間を棒に振ったとも言える
20年代は華々しく国産インディーの台頭が起きるのか、それとも中韓にボコボコにされるのか、今後が楽しみだな

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/06(火) 08:49:23.45 ID:AuCmNZln.net]
つうかすでに日本からも普通にSteam参戦してるっしょ
平成以降は英語ができない奴は、最新技術にも当たれず、市場も取れず、
完全に詰んでる

316 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/06(火) 12:42:03.84 ID:/tZXV0qg.net]
SteamとかただのWebサービスの分際でいっちょまえにプラットフォーム面してるのが笑えるw

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/06(火) 14:13:39.97 ID:D+HVz5CQ.net]
お前の人生は笑いで満ちてて楽しそうだ

318 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/07(水) 01:00:16.96 ID:AEV9cPIY.net]
個人で作るのと会社で作るのとどっちが大変?

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 05:29:03.60 ID:3+KrFLau.net]
個人と言っても趣味程度の軽い開発なら会社の方が大変
仕事も辞めてそれ1本で生きようとするなら個人開発は地獄
完成が先かメンタルが死ぬのが先か

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 05:34:39.36 ID:XIqH7nuG.net]
個人開発で重要なのはメンタルとメンタルとメンタル



321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 05:49:51.54 ID:j1QQmDdF.net]
この種の、誰とも一緒に開発できなかった負け組個人開発おじさんは
自分がリーダーのチーム開発の、メンタルの削られっぷりを知らないんだろうな

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 06:09:11.22 ID:Tw/r3LWE.net]
まあここまで全員ニートなんですけどね

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 14:23:56.98 ID:vHBknUVu.net]
会社って言っても個人開発に毛が生えた程度の零細企業から大手までいろいろあるからひとくくりに語れんだろ
大手でも大規模長期プロジェクトもあるしハイパーカジュアルみたいな少人数で一週間で開発してますみたいなところもあるだろうし
本当に何か質問したいなら具体的な条件書きなよ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 14:31:14.00 ID:vHBknUVu.net]
会社の中で過ごすにはゲーム開発と関係ない対人スキルも必要になるからな
売れるゲーム作れるが対人スキルが低いアスペって奴なら個人開発の方が長期的に見て楽だと思うよ。
ゲーム作る能力はないが対人スキルが高いって奴は間違いなく会社で過ごした方がいい

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 20:22:55.58 ID:J0/hlLXx.net]
ツイッターやっているゲ製作者で、アカウント名にねことかうさぎとか動物名が入っているとアスペ率高い印象

326 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/07(水) 21:02:11.15 ID:12ZlTqDN.net]
同人止まりの日本

327 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/07(水) 21:16:02.46 ID:AEV9cPIY.net]
個人でやってて君凄い能力あるね!うちに来ない?ってことはあるかって事
それだったら個人で頑張れるけど

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 21:34:33.12 ID:vHBknUVu.net]
>>327
学生さん?すごく依存心強そうだね
そういう人って一人でやっても人から注目されるような成果出すこと多分出来ないだろうからさっさと就職活動した方がいいよ

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 21:35:53.81 ID:d4/Xkcp1.net]
個人ゲーム制作は趣味ならともかくキャリアとしては時間と人生の無駄
本気で大作ゲームに携わりたいんならポートフォリオ作って就活しろ
インディーズで名が売れてる人は大抵は会社上がりだ
ただ企画職とかを目指してるんならunityでちょろっとアイデア勝負のゲーム作ってみてもいいかもな

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 21:45:08.07 ID:f6uvRQPv.net]
ゲーム業界以外も履歴書送っとけよ



331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 21:46:38.05 ID:vHrbZF5W.net]
スカウトは難しいだろうけど、パブリッシャーがつくくらいは結構現実ラインじゃないかね

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 21:54:02.27 ID:9DxvykZJ.net]
光るものがあればね。そうそう無いし、本当にあるかも知れない、そこは誰にも分からない。
やるだけやってみては?
駄弁ってるだけじゃ何も進まない、それこそ無駄。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 21:54:06.62 ID:f6uvRQPv.net]
面白そうだからスキルと強みアピールしてよ
ゲーム業界の人も居るっぽいから添削してくれるんじゃない?

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 22:01:51.32 ID:9DxvykZJ.net]
>>327
あとさ、ちょっと考えてみて。
1人でやってて君凄いね!って言われるって事は、すでにリリースしてるって事だよね。そんなに凄けりゃそれなりの技術を持ってるだろうし収入も見えてるんじゃないかな。
そんな人に声かけたって来る可能性無いでしょ?会社が声かけると思うかな?

335 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/07(水) 22:14:56.44 ID:vHBknUVu.net]
最初の質問の段階で自分が聞きたい事を伝えられていない
さらに質問が分かりづらい事を指摘されたら逆切れをしている
対人スキルの低さがここに現れており、これは将来会社で仕事をする上で大きな障害となるだろう

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 22:37:50.23 ID:d4/Xkcp1.net]
そもそもゲーム制作に興味がないんじゃないか
そろそろ卒業だけど就職どうしよっかな〜働きたくねぇなぁ〜
あ、俺ゲーム好きだしちょろっと本気出してバズりまくる神ゲー作れば大手が俺をスカウトしに来るんじゃね?
みたいな
現実逃避だね

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/07(水) 22:46:38.71 ID:1cai01hD.net]
>>327
一応個人開発で有名になって任天堂に就職した人なんかは結構話題になってた(すぐ退社したけど)

338 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/07(水) 22:51:21.86 ID:AEV9cPIY.net]
ゲームが収益化できれば誰でも安泰だろう、ここにいるやつらは収益化で来てるんか?

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 00:20:57.29 ID:cda1az6C.net]
た、ただの趣味の延長だから…

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 00:41:01.55 ID:n/EkqA4E.net]
インディーで成功したいなら、フリーランスにならないと厳しいぞ
これだけ競争が激しくなったのに土日作業だけのフルタイム社員じゃ勝率はゼロに等しい
パワハラ、部下のマネジメント、締め切り、責任、こんな無駄なもん背負い込んで
死屍累々のインディーに挑むやつは凄いのかアホなのかわからん



341 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/08(木) 01:28:37.13 ID:1ltjqmbh.net]
もしかしておまえらしくじり先生か

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 02:24:57.73 ID:s1o6VM9j.net]
× しくじり先生
○ しくじっただけの負け組ゴミおじさん

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 02:35:18.53 ID:7ydkGytU.net]
こういうのって言ってる本人が一番の負け組ゴミおじさんなんだよな…
悲しい2chあるある

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 03:05:11.16 ID:MEgdwzw9.net]
少なくとも余裕あるやつはわざわざ他人の足引っ張る必要がないからな

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 10:40:34.55 ID:JJQVx9Qv.net]
俺一時ゲーム会社にいたけどクソゲー作らされるとガンガン精神削られるぞ
最近になって往年のクリエイターが似たような環境にあって
二度とゲームなんかつくらねぇ!って時に仲間の会社に引き抜かれて回復し今では大御所作曲家になれた
という記事を見たけどホントよくわかるもん。やばいよ、変なもん作れって言われたときは

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 14:41:14.89 ID:d1Pd/8hS.net]
給料もらえてるんだからなんも文句ないだろ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 14:44:44.14 ID:d1Pd/8hS.net]
自分の好きなゲームが作れないと気に食わないっていう奴は仕事でゲーム作らん方がいいよフリーで会社員でも
趣味だけにしとけ

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 15:34:02.98 ID:RiqQVJ46.net]
どんな仕事でも我慢してこなさないといけない場面はあるし、ただ愚痴ってるだけだろ
それを「文句言うなら趣味だけにしとけ」ってのは、これまた極端な・・・

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 15:43:42.01 ID:TN/xRq65.net]
アーティスト気質のプログラマとかが周りにいたら居たらマジウザいだろな

350 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/08(木) 20:20:03.62 ID:77NWeVZd.net]
スモールビジネスが陥る罠
マイケルE.ガーバーは、「大半のスモールビジネスは、同様の間違いをしている」と言っています。
それは、たとえば、独立した方がいいと思い込んでいる美容師は、美容院を開き、ひたすらに仕事に
追われることになる。料理が得意だからと自分の店を持つことを夢見た料理人は、レストランを開き、
ひたすらに仕事に追われることになる。このような人たちは、どんな種類の仕事であっても、揃って
致命的な思い込みをしているというのです。
その思い込みとは、職人としての仕事、つまり、髪を切ったり、料理をつくったりする技能があれば、
その分野のビジネスを成功させることができるというものです。ビジネスの中心となる専門的な能力を
身につけることと、ビジネスを成功させることは、まったく別問題だというのに。
「独立熱に浮かされた“職人型社長”」と「真の“起業家”」の視点の違いを理解しないまま起業すれば、
大半は破滅的な結末を迎えることになるのです。

マイケル・E・ガーバーは、多くの起業家が失敗している理由を
「職人」「マネージャー」「起業家」という3つの人格から説明しています。
成功できない起業家は、職人レベルの仕事しかしておらず
経営者としての思考も行動もできていないからだとガーバーは指摘しています。
経営者の多くは、職人としての仕事
例えば、美味しい料理を提供できればよいと考え、レストランを開業しますが
この職人型の起業では、成功はおぼつきません。
職人型の社長は、独立しただけで、ただただ自分のためだけに働いているのです。
料理をつくるのを楽しんでいるだけでは、ビジネスは成功しません。
真の起業家は、経営者が現場にいなくても収益を生みだす仕掛けをつくり
組織を成長させることを考え、成功を手に入れるのです。



351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 20:42:03.11 ID:jZIV0fzD.net]
3行以上は読めない

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 21:14:38.39 ID:qeIJim4+.net]
スモールでもガバガバ、まで読めた。

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 22:08:38.76 ID:JJQVx9Qv.net]
言うとくけどゲーム会社って薄給よ
アニメーターとどっこいどっこいやぞ
そんな最中クソゲー作らされたらそらまいるで

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 22:57:38.06 ID:kSQdPL/T.net]
そりゃピンキリだろ
自分は底辺だから年収低いけど能力制だから上のポジションの人はかなり貰ってる
あと社員寮が光熱費込みで月15000円で住めるのがありがたかった

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 23:00:18.85 ID:cda1az6C.net]
しかし初期投資はほぼゼロになったし、販路も充実してるし、
本気でやる気と才能があるならクラファンで資金を集めることもできる時代だし
ソフトウェア産業やアート関係は>>350でいうスモールビジネスとはまた別だとは思う
むしろ敷居が下がりすぎてレッドオーシャンな上に、
この手の業界はたいてい勝者総取りの構造だから死屍累々、という状態じゃないのかね

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 02:12:53.68 ID:18kmEUO4.net]
350はゲ製板によく貼られてるコピペだな
これは一見正しいようで、金以上に重要な人生の満足度、自己承認が考慮されていないんだよ
経営者の考え方としては正しいが、一人のクリエイターとしての指針だとすると間違った方向に進む可能性がある
年老いてもうすぐ死ぬとなった時に、あの世に持っていけない稼いだ金を虚しく見ながら、
自分の手で何かを生み出した実感も薄く、人生に意味がなかったと気づいて絶望するパターンだ

357 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/09(金) 04:08:38.43 ID:r1CCvwgu.net]
>>356
生きているうちに使い切れん位お金稼げたのか?
それとも心底満足できる開発チームでも所属出来たかゲームが完成したのかな?
どっちも達成できてないならお前が言ってることもエアプ野郎のたわ言だな

358 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/09(金) 06:32:10.77 ID:LgSugB5w.net]
漫画家になりたい奴に出版社起業しろって言ってるくらいズレてる

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 07:44:22.66 ID:DykmaoUE.net]
>>358
今の時代なら言うほど間違ってない
一部少年誌を除いて権利が会社に取られるから自分の作品すら好きに扱えなくなるでな
今では話さえ聞かなくなった漫画家が、昔の自作をまじえた呼び込みすらできない話はよくある

360 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/09(金) 11:33:07.97 ID:LgSugB5w.net]
>>359
だからTwitterからバズるの狙ったりサブスクとかで稼げなら分かるけど
出版社起業して人に描かせろは本末転倒だろ



361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 11:57:48.47 ID:nh1QC6iu.net]
稼ぎたいのか創作者として成功したいのか、はっきり切り分けずに極論出したらそりゃごちゃごちゃだわね。
たぶん、同じこと言ってるのでは?

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 12:36:41.37 ID:RqU/3M+o.net]
どちらにしろ俺の考えた最強のゲーム作りたいヤツは作れる環境整ってんだから作ればいい
成功するかどうかは知らんが

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 19:04:44.52 ID:LNTmfzYL.net]
どちらにしろ売れるゲームを作った場合は胴元(ゲーム機メーカー・版権元)も儲かる。

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 20:02:53.76 ID:/jhQoQa3.net]
Unityの個人製作者で、素材は全てアセットでプログラムだけちょろって書いて素早くSteamで販売してる人を見かけて
こういう売り方もあるんだなーって思ったわ。クソゲー量産される理由でもあるんだろうけど、賢いと思うわ

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 20:03:26.70 ID:nkaBpmB1.net]
このスレに自作ゲーム一本で食えるほどよ収益得てるような奴がいるとは思えないがなんの話をしてるんだ?
趣味だろ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 20:29:36.42 ID:wqycEhjw.net]
趣味…の域…だねぇ

367 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/11(日) 13:01:46.16 ID:fIMzfhMP.net]
DLサイトで購入できるようなエロ同人ゲーム作ってんだけど売り方にコツとかある?

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 14:03:08.54 ID:DaSf5fLK.net]
DLsiteならcien使って進捗上げつつTwitterやらで宣伝するのが定石

369 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/11(日) 15:51:00.86 ID:9BFzhYCS.net]
ありがとう
まだ実績ない個人開発だけど検討してみる

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 17:01:06.76 ID:sJLLfq10.net]
日本が平和で豊かになった元禄時代も浮世絵とか、多少はエロがあったと思う。
昭和時代もエロが見たくてビデオレコーダーが売れた。ハードを売ってる側は
エロ製作会社と思われたら先がないけど商品が売れれば使い方は購入者の自由。

ゲームはファミコン当時は子どもが渇望してたけど行き渡った現在どうなのな。



371 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/12(月) 05:19:11.62 ID:PrcHN9F6.net]
steamで出してる人居る
銀行情報の県名って3文字しか入力できないみたいなんだけど何入力すればいいの
あと支店名の入力欄が無いけどなくて大丈夫なのかあれ?

372 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 01:04:11.45 ID:TiGIp2U5.net]
GoogleAdmobから広告がコンテンツに被ってるとか言われたけどまずどの画面のことかの説明がないし、
絶対被らないように作ったはずだからもし被ったのだとしたら証拠の画面コピーよこせよって思ってるのだけど、
そういう異議申し立ての窓口ってないのかな

373 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 01:10:12.34 ID:TiGIp2U5.net]
そもそも審査通ってるのになんで今頃になってそんなこと言うてくるんだよ馬鹿ってね
とりあえずどの画面で起こった事象なのかだけでも連絡してこいよAhomob!
どの画面のことかわからないとどの画面を修正したらいいのかわからねーんだよ!

374 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 01:15:59.89 ID:TiGIp2U5.net]
そのまま審査請求したわ
どこを修正したか記入する欄があったから「どこの何が違反してんのかわかんねーよ」って書いておいた
担当者も困るだろうな
そもそも何も違反していないのに

375 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 01:40:08.10 ID:luAQsHju.net]
アイデアもなし技術もそこそこしかないからバズるようなスマホアプリ作れねえな、ゲーム作りってつらい事ばっかりだわ

376 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 09:54:43.72 ID:wbsy8Pkj.net]
いつかダラディウスと言う同人シューティングゲームを創ろうとか思ってたが、
検索したら既にそう言うのは有った。

377 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/15(木) 03:56:53.48 ID:u120A5Jq.net]
https://rentub.com/author/koizumi/
このサイトのゲーム開発日記見たいなのは、2015年で止まってるから、
事実上、放棄したんだろうな。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 13:17:18.42 ID:WKbe9TD9.net]
逆かもしれんぞ
ゲーム会社勤めで仕事のことを日記にするとかならともかく、個人開発なら仕事から帰ってきてゲーム作って、そこから日記も書くなんてできないよ
オレもブログ書こうとしたことあるけど、初稿だけ書いて開設せずにやめたわ

379 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/16(金) 06:29:42.68 ID:3U++CETq.net]
それならそうと何か一言有るはずだから、
それはないんでねーか?

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 16:02:18.31 ID:giMaOZAf.net]
脱出ゲームをGUI部品だけで作ってるのか。多分、実装で大きな問題が出て躓いたのかもね
でも、面白いやり方だし、もっとルールが単調なゲームなら普通に完成させられただろうな



381 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/16(金) 22:07:13.37 ID:4DA6dKwK.net]
GoogleAdmobあいつらほんまあかんわ
今度はリワード広告の実装方法が違反してるとか言い始めた
あのね?リワード広告付けてませんよ?
付けてないものをどう修正しろっつーんだよ
他のアプリと間違えてんじゃないのか?
頭がおかしいな
マジで他の広告サービスに移籍しよう
無い物を修正しろと言われたらもう物理的に対応のしようがないからね

382 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/17(土) 03:16:51.67 ID:hRFNpGnF.net]
ダウンロード1万超えるまではunityAds一本でいいよ
Admobなんて入れるのも手間なだけ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 20:08:23.10 ID:SXS14/49.net]
itch.io とかで公開している人いる?ぱっと見、手軽に公開できそうなんだけど
不正コピー対策が弱いのかな、あそこ?「いやいやSteamも脆弱だ」という意見もあるみたいだが
デモ公開やらプロトタイプ公開が多い印象だ

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 09:54:31.90 ID:5grtkoJi.net]
ttps://www.youtube.com/watch?v=MQSmBLAuDBE

痒いっちー

385 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 20:46:43.25 ID:xVu4Pfz/.net]
【チームあっぱれ】
加藤純一
スタイリッシュヌーヴ(関優太)
釈迦(川上力)
スパイギア(高橋恵)

『PJCT 2021 夏の陣という
PUBGの大会に出るぞ!放送』
(18:59〜放送開始)

htts://
www.twitch.tv/kato_junichi0817

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 21:03:30.43 ID:XCYe6RCD.net]
人の頭狙い撃ちするゲーム気持ち悪いからやってないけど、
スタヌ氏のチーム、健在なんだな

387 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 21:33:56.08 ID:CzBMvwh0.net]
>>384
なにこれ?

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 21:41:02.32 ID:XCYe6RCD.net]
itch.io とハンナ・モンタナの「痒い(itchy)ダンス」をかけたんだよ
マイリー・サイラスとエミリーかわいい。なおエミリーの兄は「シックスセンス」の子役
しかし過疎ってるな

389 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 22:00:33.97 ID:vp+lQd6G.net]
ありがとうございます。

390 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 22:02:44.25 ID:vp+lQd6G.net]
ところで、
itch.io
とは何ですか?
検索しても良く解らなかったです。
なんか、ゲームのサイトが出て来たけどそれの事ですか?



391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:09:35.46 ID:XCYe6RCD.net]
ゆっちゃ悪いけど、
実際にキーワード検索してピンと来ないんだったら、別の人生を歩んだ方が良いと思うぞ

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:36:34.20 ID:vuiwvjXm.net]
検索してよくわからんってのがよくわからん
Amazon知らないやつでも調べればどんなものかはわかるだろ!

393 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 22:39:15.94 ID:vp+lQd6G.net]
良く解らんけど、
YouTubeの動画の人たちは、
ゲームのサイトを笑ってるってことか?

394 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 22:39:15.94 ID:vp+lQd6G.net]
良く解らんけど、
YouTubeの動画の人たちは、
ゲームのサイトを笑ってるってことか?

395 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 22:39:16.06 ID:vp+lQd6G.net]
良く解らんけど、
YouTubeの動画の人たちは、
ゲームのサイトを笑ってるってことか?

396 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 22:39:50.27 ID:vp+lQd6G.net]
連投してしまった。
スマソ

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:40:18.44 ID:vuiwvjXm.net]
よくわからなすぎだろ!

398 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 22:51:46.10 ID:vp+lQd6G.net]
ダジャレってのは分かるけど、
動画の人物と、ゲームのサイトの関係は何ですか?

399 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 22:52:36.92 ID:vp+lQd6G.net]
なんかアトピー性皮膚炎とかの皮膚病を持ってる人を馬鹿にして居る様な、
かなり過激なブラックジョークに見えるんだけど。

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 23:04:46.88 ID:XCYe6RCD.net]
お前の被害妄想だから忘れろ!



401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 23:13:19.89 ID:XCYe6RCD.net]
過疎ってるくせに、一方では地縛霊みたいな意思疎通困難な奴が沸いてくるし、色々終わってるなこの板も

402 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/19(月) 00:12:57.81 ID:404qNh8J.net]
被害妄想と言える根拠は何か?
もしかしたら、そう言う意図が有ったのかも知れないじゃんか。

何で無いと分かるのか?

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 05:15:33.25 ID:kx9Lk76w.net]
マイリー・サイラスちゃんとエミリーちゃんは、そんな悪意のある悪い子じゃないんだよ
何で悪意が有ると分かるのか?

404 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/19(月) 07:46:49.95 ID:LunAYS85.net]
なら、根拠は無いと言う事ですね。

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 08:51:08.57 ID:kx9Lk76w.net]
病人を馬鹿にする為のブラックジョーク描写をする意図があったていう根拠は?
その根拠がないことが、被害妄想であることの根拠である

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 08:58:55.77 ID:kx9Lk76w.net]
itch.io の話したいのに地縛霊みたいな人と話してるよ('A`)
あそこ、本体をzipファイル化してアップロードするだけだし、審査もない上に、
手数料を任意に設定できるから100%売り上げを受け取ることもできるのに、ここの皆は関心がないのかな

407 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/19(月) 10:28:56.03 ID:Zp7Lu/Zu.net]
>>405
こいつ病気か?
意図が無いと言う根拠が無いなら有る可能性は否定されてないだろ。
そして、俺は、可能性が有るとしか言って居らず、お前みたいに断定してはいない。

408 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/19(月) 10:30:58.46 ID:Zp7Lu/Zu.net]
お前の被害妄想だとの断定には根拠が無いが、
俺の悪質なジョークかも知れないと言う可能性を指摘しているのは別に間違いではない。

ハイ、お前の馬鹿決定。

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 10:49:59.59 ID:kx9Lk76w.net]
一部の描写を切り取って悪意の可能性を針小棒大に過大評価することこそ被害妄想の症状だぞ
ていうか丁寧語使ってたかと思うと、いきなり攻撃的になったり。なんだコイツはw
おまえ病人だろww

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 10:50:26.94 ID:kx9Lk76w.net]
インディーズの希望 itch.io の話をする気がないなら、他所行けよ
ていうか itch.io の話をされたくないのか?



411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 11:24:34.37 ID:XvD5FvFA.net]
結局スチムの代替にはならんなぁという印象

ただもっとも限りなく正解に近いフリゲ置き場って考えると割とありだと思う

412 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/19(月) 15:04:37.03 ID:CMEkbLxa.net]
>>409
バーカ。
テメーが舐めた口きいてるからだろ。
身の程わきまえろよな。
ただの馬鹿なんだからよ。

大体、あれはどう考えても、病人から見たら悪く言われてると言う気持ちに成ってもしょうがない描写だな。
それが解らないお前の頭が馬鹿。

413 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/19(月) 15:09:01.63 ID:CMEkbLxa.net]
>>403
大体、お前はここで解ったよな口をしてるが、お前そいつらと何の関係が有るんだよ?
個人的な知り合いなのか?
そんなわけねえよな。
何も知らない癖に何で知ってる様な口をするわけ?
お前が知ってるとか言っても向こうにして見たらお前の事なんて知るわけねえんだよな。
気持ち悪いアイドルのストーカーみてえな奴だな。お前はよ。
僕はこの子の事なら何でも知ってるってか?
思い込みの妄想癖が有るみたいだな。
お前こそ病院行けよ。
良く考えたら自分は特に知ってるわけではありませんでした。妄想でした。って事実に気が付くまで通院しろ。

414 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/19(月) 15:10:35.26 ID:CMEkbLxa.net]
>>410
そんな下らん話はしなくて良いよ。

てめえの馬鹿な話は興味無いんで。

それとも何か?
僕ちゃん凄い事知ってるから誉めてくれってか?
甘ったれるな馬鹿。

415 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/19(月) 15:12:08.40 ID:CMEkbLxa.net]
おい、基地外、逃げるなよ。

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 19:23:21.06 ID:kx9Lk76w.net]
ID変えてるけど同一人物という前提でレスしてもよいのかな?まぁええわ、ちょっと基地外の相手でもしてやるか
しかしなんだこの基地外は。恨みのこもった連投、まじ病的だな。

>>412
被害妄想の塊の基地外バカはお前で確定な

>>413
「そんなわけねえよな」とか随分都合がいいな。可能性を針小棒大に過大評価しないのか?まあ病人に一貫性を期待するのが間違っているか

>>414
お前の様な不幸な病人の思い込みが肯定される場所を探してるなら、生憎だがここは場所が違うぞ
itch.io に個人開発者の関心が流れる書き込みを憎悪するにしても病的だし、そうでないなら、まじで病院に行けよw

>>415
お前こそ自分の病気から逃げるなよ。負のエネルギーはお前の親兄弟に責任を持って吸収させろ。ネットに出てくるな、迷惑だ

これから基地外を召喚したかったら、itch.io について書き込めばいいのか?w

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 19:37:02.05 ID:kx9Lk76w.net]
>>411
>結局スチムの代替にはならんなぁという印象

厳密にSteam上の作品と比較してないけど、itch.io のは実績システムはまず見かけないし、Steamのサイトに誘導している作品も目に付く
しかし、20ドル程度でセンスのいいプレゼン層している良作品もあるみたいだ
英語力必要だけど、直接的な審査がない上に、公開手続きが整っている点は、なんだかんだ小規模開発にとっては願ってもない条件だと思うね

418 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 00:52:56.60 ID:qp803hZa.net]
>>416
おい、基地外。
お前の反論は全然論理的な反論に成って無いな。
ただの罵倒中傷で何一つ論理的な根拠には成って無いな。
地頭の悪い馬鹿だからしょうがないか?

419 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 00:58:15.48 ID:qp803hZa.net]
お前は、その動画に出て来た女たちの事を何も知らない癖に解ってるような口をきいてた馬鹿で有ることについて言い訳をして見ろよ。
どうせ、馬鹿だからできないだろ。

itch.ioなんて俺は興味ないからどうでも良い。俺は別にこの板の住人でも無いからな。
数日前に10年振りくらいに暇だから来て見ただけだしな。

>>413
で俺が書いた文章に関してお前は何一つ論理的な反論できないのな。
逃げねえでして見ろよ。
論理的な反論をよ。バーカ。

420 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 00:59:46.67 ID:qp803hZa.net]
後、やけどとか皮膚病の人から見たら、不快な印象を持つ可能性は否定できないだろ。
なんで、その可能性が無いと言い切れるのか?
お前の知能じゃきちんと論理的な反論はできないだろうから期待してねえが、出来るならして見ろよ。
まあ、馬鹿には無理だろうがな。



421 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 01:00:14.93 ID:qp803hZa.net]
おい、基地外逃げるなよ。
きちんと論理的な反論をして見ろ馬鹿。

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/20(火) 02:07:21.18 ID:ufFELV52.net]
端から見ればどっちも気違いだ
二人して消えろ

423 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 02:51:44.38 ID:qp803hZa.net]
うるせー!
お前も混ざって3人で暴れようぜ!!

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/20(火) 08:32:39.35 ID:sgj/C56v.net]
俺、なんかこのスレでたまに精神病患者みたいな奴に絡まれるんだが、このゴミカス低能の象徴、2chの管理者か何かか
コイツはストーカー名誉会長かよ、全く

>>418
お前に論理性が理解できるとは到底思えんな。うぬぼれるな低能!

>>419
この板の住人でもないくせに10年ぶりにきて?いきなり狂いだすとか、どんな心の病だよw

>>420
可能性論じるなら、お前が被害妄想の塊である可能性も同時に考えろよ
いや、お前の脳ミソが化膿している化膿性の方が圧倒的に高そうだなw

>>421
お前こそ、心の病の治療から逃げるなよ

>>422
明らかにイカレテルのは、あちらの基地外の方だろ。なんで俺までwまあ、いちいちレスしている俺も俺だが
余程 itch.io の話をして欲しくないんかな
まあであそこ、マリオメーカーの超ハード版みたいなの無料公開するのは、こっちの時間が溶けるから困るわw

425 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 08:37:31.72 ID:FpKNdQFK.net]
こっちが下手に出て、丁寧に扱ってやってたら、
勘違いして調子づいて、他者に対して舐めた口を利くようになる身の程知らずの馬鹿には、
身の程を弁えるように教えてやらんといかんからな。

426 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 08:38:58.22 ID:FpKNdQFK.net]
>>424
お前真正の馬鹿だから、何一つ論理的な反論が出来て無いな。
まあ、馬鹿だから論理と言うものが理解できないのかな?

お前の妄言はすべて妄想に過ぎない。
それを断定して偉そうに語るからこうやって言い返されるんだぞ。
少しは身の程を知れ馬鹿。

427 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 08:39:34.80 ID:FpKNdQFK.net]
おい、馬鹿、早く論理的に答えろよ。

逃げるなよ基地外。

428 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 08:41:03.38 ID:FpKNdQFK.net]
お前は可能性とか言ってるが、ならばお前自身にもその可能性が適用されることが
何で解らない程の馬鹿なのか?

429 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 09:25:56.72 ID:EhJYy/iH.net]
そっとNG

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/20(火) 09:27:18.06 ID:Y7diKxus.net]
行きつけの創作スレが大体荒れたりポエムまみれになってたりするんだけど
みんな暑さで頭がおかしくなったんだろうか



431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/20(火) 10:00:41.93 ID:7JoKzPPW.net]
ええやん
人と同じような奴は人と同じようなことしかできない
尖った表現は狂気から生まれるんだ

432 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 15:07:19.21 ID:zpQTobTG.net]
奇ゲー路線がいいのかな個人制作だと

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/20(火) 15:11:24.87 ID:ptp5OCP5.net]
それもレッドオーシャンw
不毛だが、あえて確率からいくと、奇ゲーの方が目が出るかもw

434 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 16:03:28.28 ID:zpQTobTG.net]
まあ自分にしか出来ないことをやってみるよ

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/20(火) 17:45:41.68 ID:sgj/C56v.net]
コイツ、朝から巡回してやがったのかw10年ぶりとか絶対嘘だよなww

>>426
すぐに相手の悪意を誇大的に捏造して、それを前提に卑しい言葉を連発するお前みたいな低能に、論理性も何もあったもんじゃないな
自分の正当性を捏造して、精神的に優位に立って、卑しい自己紹介をするしか人と触れ合うすべを知らないオマエは不幸だな
言葉を返すが、オマエこそ低能のくせに身の程知らずもいいとこだな。何様のつもりだよ?ww
それでいて「下手に出ている」つもりとか色々終わってんな。同情の念を禁じ得ない
俺もオマエみたいなゲス野郎に言葉を掛けてるとか、大概な暇人ではあるw

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/20(火) 17:52:15.97 ID:sgj/C56v.net]
DLsite はたまにここでもキーワードが出てくるけど、ここでは itch.io が語られてるの殆ど聞いたことないな
DLsite はエロが多い印象だが、あそこは一応自前のDRMシステムを備えているんだな
DRMっていうと動画みたいな暗号化を想定するが、DRM自体は広くデジタルデータ全般を指してるんだろな

437 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 23:35:19.58 ID:VNiF2/Pu.net]
>>435
おい、基地外。
やっぱり、お前は何も論理的な反論が出来ない馬鹿では無いか。

それにそこで新たに言ってる下手に出た話も、
俺が最初はお前に対して丁寧な対応をしてやってたのは事実として本当だろ?
馬鹿だからそれすらも解らなかったのか?
お前が舐めた口を利いてるから、こう言う流れに成ったことも認知できないボケ爺さんかよ?
バーカ。

438 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 23:36:04.87 ID:VNiF2/Pu.net]
おい、基地外。
逃げてねえで、俺のレスに論理的な反論をして見ろよな。
まあ、お前は馬鹿だから出来ないだろうがな。

439 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 23:39:34.54 ID:93tWUB9/.net]
お前が逃げてばかりで論理的な反論が一切出来てないのはここを見ている皆が見てるわけだが。
地頭の悪い馬鹿なのがみんなの前で晒されてる分けだが悔しくないのか?
この馬鹿は。

まあ、悔しくても馬鹿だから無理だよね。
論理的な反論は。

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/20(火) 23:42:56.07 ID:sXxLzWzK.net]
直接会話しやすいようにコテハンつけてくれよ



441 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/20(火) 23:53:31.66 ID:vHwVWX0P.net]
やだよ。

こんなところに常駐するつもりはねえしな。

あの馬鹿は思い込み激しいから理解できない見たいだが、俺が10年ぶりくらいに来たのは本当だし。
別に10年前も常駐してたわけでも無いしな。
ただ、ゲームやるのが好きでたまたまゲーム作る板ってどんなところだろ?
と思って見てただけだしな。

まあ、そんな事信じてほしいわけでも無いから一々正さなかったが。
とにかくこんな下らん場所でコテハンつけてまでやる気はない。

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 00:01:39.55 ID:vWpOF/h8.net]
関係ない人にとっちゃ目障り極まりないから名札つけろってんだよ

443 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 00:04:45.49 ID:wLaXPoxR.net]
うるせー、いやだって言ってるだろ。
こんなところに常駐するつもりはねえからなってな。
気を使うつもりはねえ!

444 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 00:06:10.96 ID:ZEKBJRnm.net]
>>442
じゃあ、条件つけるわ。

お前が、あの馬鹿に変わって俺に対して論理的に反論して見ろよ。
それに成功してきちんと論破したら、お前の言い分認めてコテハンつけてやるよ。
逃げるなよ。

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 00:09:03.09 ID:vWpOF/h8.net]
キモい
俺をお前らのペッティングに巻き込もうとすんな

446 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 00:15:47.68 ID:YY1QzOIk.net]
逃げるのかよ。
チキンだな。

まあ、正しい事を言ってるのは俺の方なんだから、論破なんて出来るわけ無いんだよな。

1+1=2を間違いだと論破して見ろよと言うものだからな。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 00:16:38.38 ID:vWpOF/h8.net]
いくつ回線持ってんだよ…

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 00:29:45.43 ID:6febbn84.net]
0時超えたし…

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 04:16:35.94 ID:Pdhx8VGL.net]
>>438
「逃げ」に関しての意識が幼稚な様だな。しかも相手が逃げたとか独りよがりに思い込んでいるのも痛すぎw
突然、豹変して「馬鹿」とか書きなぐってる時点で、お前は問題の本質から逃げてるガキなんだよ
「馬鹿」と書き込んだ時点で、お前は自分が負けたことを表明した
結局やってることは、論理的説明なしの独りよがりな結論を押し付けて、勢いだけで印象操作を画策しようとしているネトウヨと同じ
しかも、その様な卑屈の極みのくせに、対等に扱われると思い込んでいる幼稚な独善こそ、馬鹿の極みだなw

ところで「名札付けろ」って意見もあるようだが、名札付けなくても大体「ああコイツかw」って大体わかるじゃんねw

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 04:17:57.16 ID:Pdhx8VGL.net]
>>445
「ら」は断固として却下



451 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 04:31:08.45 ID:xM6txDmB.net]
>>449

おい、基地外。
全然論理的な反論が出来ないじゃんか。
お前、地頭本当に悪いな。

議論と言う一種の知的ゲームをもう少し楽しめるような頭位持ってろよ。
馬鹿過ぎて詰まらんわ。

452 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 04:32:04.05 ID:xM6txDmB.net]
お前さ、論理ってものが解って無いだろ。

まあ、日本人は議論が出来ないって良く言われるからな。

453 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 04:32:49.29 ID:xM6txDmB.net]
お前のは論理的な反論では無くて、ただの誹謗中傷だぞ。

意味わかる?

454 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 04:33:38.89 ID:xM6txDmB.net]
お前の知能じゃ、自分のレスを振り返って見て、
論理的に意味のない事ばかり書いてる事にも気づかないのかな?

455 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 04:34:00.53 ID:xM6txDmB.net]
まあ、馬鹿だから無理だよね。
バーカ。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 04:41:07.48 ID:Pdhx8VGL.net]
>>451
「基地外」「馬鹿」とか猿の様に書き込み反復してる時点で、論証する気ゼロじゃねえか
誰が見ても相手が「馬鹿」と論証できない己の非論理性を誤魔化すために、お前は「馬鹿」連呼してるんだよ
まあ(お前は、誰が見ても相手が「馬鹿」と論証できない無能の)馬鹿だから無理だよね
>バーカ

457 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 04:54:33.05 ID:ysLCopbA.net]
ゼロはお前だろ。

俺はお前に対して何度も論理的な反論に成功してるだろ。

それに対して早く論理的に反論して見ろよ。
しないから馬鹿だと言われるんだろ。
バーカ。

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 05:01:54.39 ID:Pdhx8VGL.net]
ゲスな連投する奴に「論理性」はありえんぞw中卒www

459 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 05:07:09.74 ID:LqFsDzCR.net]
基地外、論理の反論をしろよ。

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 05:10:57.01 ID:Pdhx8VGL.net]
お前には、相手の「馬鹿さ加減」を第三者に論理的に立証することは不可能
なぜならば、その潔さを見て見ぬふりしてきたのが、お前のこれまでのネトウヨ人生だから



461 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 05:20:28.96 ID:hj6yssqa.net]
この馬鹿、何逃げてるのか?
結局馬鹿で反論が出来ないから話を逸らしてるのか?

まあ、ネトウヨの話をしたいならそれはそれでやっても良いが、
まず、何で俺がネトウヨなんだよ?
お前地頭が致命的に悪いから妄想を嗜癖してるみたいだな。
俺がウヨ的な発言を一つでもしたのか?

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 05:51:48.71 ID:Pdhx8VGL.net]
「馬鹿」の時点で論理的な意思疎通は諦められてるんだよ
どんだけ自分に甘いゴミカスなんだよ、お前は
その程度の甘い認識でネットに書き込んでんじゃねえよガキが

463 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 06:47:30.26 ID:djmoy/ds.net]
テメーみてーな馬鹿が馬鹿と言われるのは当たり前だろ。

馬鹿じゃない奴ならばな、馬鹿と言われてもコミュニケーションは普通に出来るんだよ。
出来ないのはお前が特別に馬鹿なだけ。
実際論理的な思考が出来ないのをごまかしてるだけだろ。
バーカ。

464 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 06:48:11.41 ID:djmoy/ds.net]
大体、人様に対してネトウヨって言う事は、
お前どうせ、チョンなんだろ。
在日か。

祖国へ帰れや。

465 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 06:48:55.46 ID:djmoy/ds.net]
ここは日本の掲示板だからな。

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 08:32:16.82 ID:j7acy6yo.net]
ところで話は変わるんだけど、Akashic Engine って使ったことある奴いる?
興味持って調べてたんだけど、スレもないから界隈ではマイナーツールなのかな?

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 10:46:34.22 ID:U26+VYg9.net]
LGPってもうダウンロードできなくなってる?
もう放置気味だから終わりかな

468 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 15:21:54.38 ID:/3I35K1f.net]
マイナーなエンジン使う必要性あるの?
unrealは個人向けって感じはしないから除外するとして、unityとgodoあたりか

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 15:29:28.14 ID:Af0C3V70.net]
ゲーム内容を差別化できない奴がエンジンの差異でどうしても出る違いに頼る

470 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/21(水) 21:25:44.64 ID:/3I35K1f.net]
ゲームエンジンで差別化できる部分ってあるかね



471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/22(木) 04:27:42.34 ID:JkMeRYCo.net]
ID:djmoy/ds

案の定、ネトウヨ認定されて逆切れしてる糖質ネトウヨでやんのwww
「チョン」だの「在日」だのどんだけ典型的ネトウヨ精神病なんだよ、どんどん馬脚さらしてるな、お前wwww。俺もとんだ雑魚を相手にしちまったもんだwww
つうか唐突な文脈で馬鹿と言われて普通のコミュニケーションができるのは糖質でM気のある不幸なネトウヨだけだぞw
オマエって、相手が逃げていると強がりながら、自分の方こそ全力で非論理性に逃げている腰抜け野郎じゃねえかwww流石にその情けなさには同情するなw
ここは日本の掲示板だから、お前の様なエセ日本人もどきこそ、どこ由来か知らんけど、とりあえず深く暗い穴倉に帰っとけよw
まあ、お前の倒錯した暗黒人生を変えてくれる出会いが、お前にも巡ってくるといいな

472 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/22(木) 06:05:31.98 ID:v4gAtwVQ.net]
>>471
おい、基地外。
結局お前論理的な反論が出来てないじゃんか。
バーカ。
だから、何度も言ってるだろ。
地頭の良い奴は罵倒しながらも論理的な反論が出来るんだよ。
出来ないのはお前が特別に馬鹿なだけ。

473 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/22(木) 06:06:34.13 ID:v4gAtwVQ.net]
唐突にネトウヨと言う言葉を使ったのは基地外のお前だろ。
だから、何で俺がネトウヨに成るのか言って見ろよ。
お前の知能では馬鹿だから出来ないだろ。
馬鹿だと難しいね。
バーカ。

474 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/22(木) 06:08:09.70 ID:v4gAtwVQ.net]
俺の事を似非日本人だと言うなら何でネトウヨに成るんだよ?
馬鹿だから答えられないよね。
バーカ。

475 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/22(木) 06:08:43.34 ID:v4gAtwVQ.net]
こいつ本当に地頭が悪いから支離滅裂な事しか言えないのな。
基地外。

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/22(木) 07:15:58.81 ID:jpdDv1TM.net]
ゲームと一切関係のない話をされてるようだけどやっぱスレ潰しが目的なの?
こんな場末の専門版荒らしても意味ないしもっといいとこ行った方が多くの人に見てもらえるんじゃない?

477 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/22(木) 07:35:12.19 ID:YVWN+ZW+.net]
字が読めないのか?
馬鹿だと難しいな。

俺がやってるのは、こちらが下手に出て丁寧に扱ってやってたのに、
舐めた口を利いてる奴が居たから身の程を思い知らせてやってるだけだっての。
別に嵐なんか一つもしてねえし、する気もねえよ。

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/22(木) 07:47:37.15 ID:cc8k2SrE.net]
スレタイにはゲーム製作と書いてるように読めるな
口喧嘩の強さでマウント取り合ってもしょうもないし作ったゲームのクオリティで優劣つけたら?
どんな作品作ってるか見せて〜

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/22(木) 09:12:00.86 ID:7c57yvVt.net]
>>477
お前の中にどんな理屈があろうが、他人から見たらお前は常識も理性もなく精神年齢が低く幼稚な糞野郎だぞ
いくら反論してもその評価は変わらない
消えろ

480 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/22(木) 09:16:36.66 ID:YVWN+ZW+.net]
いやだね。
俺は言われたから言い返してるだけだからな。
最初に因縁をつけた相手が悪いんだろ。



481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/22(木) 11:09:41.60 ID:LXKfycCs.net]
どの辺りから、下らない論争が始まったのかと探す序でに気なった内容にレスをする。
その前も「講談社」の話ばかりで、つまらないと思った人間は少なからずいると思う。

>>259
>質問スレじゃないから質問に答える義務なんてないでしょ
質問スレでも質問に答える義務はないでしょう。対価が伴わないなら判る人が善意で応える前提では。
ただヨーロッパ文明発祥地の文字をHNで使う奴とか、一派が嫌味たっぷりのレスには不快感を持つ。

>>289
>講談社の話題は面白い
それに拘るのであれば専用スレを立てることも一案では。面白いと考える人間が多ければ賑う。
講談社の思惑、企画にかける制作者の思い、他の雑誌社の動向、第三者、即ち野次馬の冷めた評価等で。

482 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/22(木) 22:08:41.45 ID:YVWN+ZW+.net]
おい、糞馬鹿、逃げてねえでさっさと答えろや。

論、理、的、にな。

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/22(木) 23:49:16.44 ID:LXKfycCs.net]
下らない論争が始まった切っ掛けを探したら>>390の質問と、その後についた数レスが発端か。
取り敢えず「itch.io」とはゲーム投稿サイトという事は判った。質問する奴もクドイけど
応える奴も、火に油を注いだ感は否めない。まぁどっちもどっちだと言う結論で間違いない。

>>399
そう感じたのであれば、感じたと言う事実は否定しない。過敏に反応する人間はいるから。

>>400
そう判断したのであれば、判断が間違っているとも決めつけることはできない。
もっとも「被害妄想」というより個人的な理由で「考え過ぎ」が適切だったかも知れない。

>ハイ、お前の馬鹿決定。
既に>>407で暴言を吐いてるがここでも、余計な一言を吐いてる。

>>409
>おまえ病人だろ
草が余計だけど、多少の説得力はあった。

>基地外
そう判断するならスルー推奨が吉だが火に油を注いだので、お前も五十歩百歩。

484 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 00:06:50.80 ID:YOildTPT.net]
>>483
いいや、向こうが悪口を言ってきたのだから言い返されるのは当然だろ。

485 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 00:10:12.85 ID:YOildTPT.net]
最初に向こうが、被害妄想だと決めつけて言ってきたのが悪い。
それに知りもしないのに知った口を利いたのも悪い。

向こうが最初から、
俺も詳しい事は知らないけど個人的にはその子のファンだから悪い子ではないと思ってるので、
障碍者を悪く言ってるわけでは無いとは思うけど、まあ、そう取られてもしょうがないかもね。
位の言い分ならば何の問題も無かったな。

あいつは何も知らない癖に知ったか振りをして、他者を被害妄想だと決めつけたろ。
これは明らかに悪口を言っているな。
人に対して悪口を言ったら言い返されるのは当然だな。

486 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 00:12:45.58 ID:YOildTPT.net]
問題はその後だよな。

向こうが悪口を言って、俺が言い返して、ハイ、それで終わりならば何の問題もないだろ。

あの馬鹿は俺が言い返したのに対して何度もやり返してるだろ。
だから、又俺がやり返してるだけだ。

つまり、向こうが悪口を言って俺がやり返したら、更にそれにやり返すという事が続いてる分け。
だから、今見たいな結果に成るわけだな。

>>483
は知能が足りてないから、その辺が良く解らなかったみたいだな。
馬鹿だと難しいね。

487 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 00:15:07.26 ID:YOildTPT.net]
>>483
が、あの馬鹿に対して、最初にお前が悪口を言って因縁をつけたのが悪いんだろと言って、
あの馬鹿が黙ってればそれで終わる簡単な話だな。

もちろんあの馬鹿は我慢できずにやり返すんだろ。
おら、来いや、基地外。

488 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 00:16:06.35 ID:YOildTPT.net]
>>483
お前も文句があるなら逃げずに俺に言い返せよ。
逃げるなよ。
それとも己の間違いを認めるのか?

489 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 00:20:04.99 ID:YOildTPT.net]
>>483
大体、お前はこう書いてるよな。
>>おまえ病人だろ
>草が余計だけど、多少の説得力はあった。

お前はここで悪口を書くことを諫めて無いよな。
結局、他者に対して悪口を書くことを否定して無いんだから、
お前も同じ穴の貉だな。
人の悪口を止められるだけの大した人間では無いな。
悪口が良くないと言うなら、先ずお前が謝罪しろ。
で、その次にあの馬鹿を諫めろよ。最初に因縁をつけたんだからな。
それが順序ってものだろ。

490 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 05:31:02.00 ID:wTaFVy58.net]
まあ仲良くやろうや
rpg作ろうや



491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 07:09:48.99 ID:B2tsYvWi.net]
作品で黙らせたらええ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 07:34:41.42 ID:dhSJAG3q.net]
>>424
>俺、なんかこのスレでたまに精神病患者みたいな奴に絡まれる
と言うことは、もしかしたら君にも絡まれる一因があるのかもしれない。
どちらが一方的に悪いとは言わないが、どちらも十分すぎる程の才覚はある。
この場合「才覚」が適切な用語ではないかも知れないけど、禍転じて福と為す的に
この流れを上手く、ゲームに転用できると面白いかも知れないな。

尚、他の絡まれたレスはどこなのかと興味を持った。

>>485
言い争いの初期時点で「向こうが最初から」の下の3行で収めれば
まだしも「まとも」だけど、どちらも、まぁアレだからと言う感想だ。

>>486
君から知能が足りてないと思われても気にしないけど気になった点がある。

>更にそれにやり返すという事が続いてる分け。
「分け」ではなくて「訳(わけ)」だろ。

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 07:53:27.38 ID:dhSJAG3q.net]
>>491
本筋だけど、それができないから「やりあう」のでないか。

「twitter」で凄い内容が続き、興味あるキャラを使っていたのでフォロアーになったら
本名を名乗り合う程度にはなりゲーム界では名の知れた会社で活躍された人と判った。
当然、ゲーム・ソフト分野では対等に渡り合えないけど、辛うじてハード面の知識が
あったので当方にも多少の興味をもって貰ったかも知れない。

494 名前:471 mailto:sage [2021/07/23(金) 10:22:43.90 ID:v+XGIzgG.net]
何がスイッチか知らんけど、あのキチガイテンションで反応してたら、自分で自分が「被害妄想」患ってるって証明してる様なもんじゃねえかw
俺の言葉にとらわれすぎじゃね?頭冷やせよ。ネトウヨ言動の自覚がないのも気の毒だな
しかしコイツ、ゲーム製作には関心ないとか言ってるくせに、突如として現れて病的に粘着し出したのは謎w
そんなに秘孔を突いちまったのか?w

>>492
仲裁ありがとうです
「まぁアレだから」と認定されないように気を付けます

>俺、なんかこのスレでたまに精神病患者みたいな奴に絡まれる
たまにお道化たこと書いてるけど、その都度、いきり立って絡んでくる奴がいる。絡んでくるテンションが似てるというか。ただリンクを張るのは勘弁w
(闇深そうな話になるが)多分、いま発狂している奴も同一人物のような印象があるんだけど、そうだとしたら何か俺に恨みでもあるんかな?w

こういう粘着質がいるから、皆ここで成果情報を出しにくくなるのは、それはそれで皆に負い目になるかな
しかしここに病人を隔離しておけるというメリットはあるかw

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 10:27:44.39 ID:v+XGIzgG.net]
板は相変わらず人の気配を感じない
四連休でどこかに行ってるんかな

496 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 10:31:36.31 ID:mM8v6qte.net]
>>492
>まあ、あれだから、
とか言ってるが全然論理的な反論に成ってないのな。
お前も地頭悪いな。
分けの漢字なんかこう言うところでは気にしないものだぞ。当て字を使う文化が有るからな。

497 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 10:39:09.32 ID:2Hm5T7Cl.net]
>>494
頭を冷やすのは基地外のお前だろ。
お前の言葉で言うならば、お前こそ、俺の言葉に囚われてるだろうがよ。
何でいつも自分にも当てはまる話を他人にしか適用しないのかね?
相変わらず論理の反論が出来ないのな。この馬鹿はな。
突如として現れたのが謎なのはお前の地頭が悪いからだろ。
俺は久々に来たから最初は丁寧な言葉を使ってやってたが、
お前が調子に乗るから、身の程を弁えさせてやってるだけだって何度も教えてやってるだろ。
謎なんかどこにも無いよ。
まあ、お前の知能じゃ理解できないんだろ。

しかし、過去に絡まれた奴と同一人物だってのもお前の妄想だぞ。
全然違うから。
やはり、お前は妄想を嗜癖してるな。
基地外はお前だったようだな。

それと、別の奴からも粘着されると言う事は、お前自身に粘着をされる要因が有ると言う事だな。

今回と同様にお前が他者に対して舐めた口を利いてるのに馬鹿だから気が付いてないだけだろ。
まあ、お前の知能じゃ無理だろうよ。
加害者の癖に被害者面してるのな。
お前はよ。

それと、俺のどこがネトウヨなんだよ?
言って見ろよ馬鹿。

498 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 10:43:59.58 ID:2Hm5T7Cl.net]
じゃあ、お前の言葉で予言して置いてやるよ。

お前は俺の言葉に囚われてるから、
基地外テンションで反論するだろうよ。

おら、来いや基地外。

499 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 10:44:50.51 ID:2Hm5T7Cl.net]
お前は被害妄想を発症してるから、
反応を止められないよね。

500 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 10:47:46.05 ID:CBKKrq9k.net]
おら、基地外。
俺のレスに反応して、被害妄想を証明しろよ。

お前のロジックで言えばそう言う事に成るんだろ?
俺がそう思ってる訳では無いがな。
         ↑
漢字きちんとして置いてやったぞ。



501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 12:24:24.56 ID:dhSJAG3q.net]
>>496
>お前も地頭悪いな。
他人の地頭が悪いと言う人の知識・知能を試してみようか?

東大の2003年の「円周率が 3.05 より大きいことを証明せよ」と言う入試問題の正答率は高くなかったと言う。
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/5278e60433c47214a09cd5de320b9ef5529502a9?page=2

君ならどのようにして解くか? 因みに自分は、この手の問題は久しぶりで(←言い訳)15分かかった。

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 14:42:05.73 ID:dhSJAG3q.net]
因みに自分が解いた方法での解答は「3.059・・・」程になったけど地頭が良いなら5分程で解けるだろ。

503 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 17:52:33.68 ID:YOildTPT.net]
>>501
なんでそんな問題にかかわらないと行けないんだよ。
お前の下らん趣味に付き合う気はねえよ。

それよりも、逃げねえで、あれ、でごまかしてないで、
きちんと論理的に反論をして見ろよ。
逃げるなよ。

504 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 18:00:50.35 ID:YOildTPT.net]
内接する多角形と外接する多角形から計算して行くんだろうけど、
お前の下らん趣味にめんどくさい思いをして付き合ってやる必要はねえだろ。

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 18:09:07.63 ID:joHqFRBA.net]
あからさまに自分が得意な領域で勝負しようとしてるのはズルすぎて面白いな

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 19:29:13.21 ID:3ngZU6fx.net]
スタンドバトルかよ

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 20:53:20.79 ID:v+XGIzgG.net]
>>497
長えよオマエ。もっと短くまとめろよ、ナマクラなのか?
グダグダと言い訳してるが、オマエの心の状態なんざ知るか
俺は確証がないことを自覚してるからこそ、「(似ている)印象があるんだけど、そうだとしたら」と仮定的に述べたんだが
人に散々「被害妄想言うなー><」とか喚いておきながら、俺を妄想患者扱いするな!wそれこそ都合のいい妄想だぞwww
つうか、お前が被害妄想なのは、お前自身が既に証明済みだしwwww

基地外テンションで見えないマシンガンを撃ちまくるのも、2ちゃんの醍醐味ではあるだろうが、
あんまり自分を追い込むなよ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 21:11:05.80 ID:v+XGIzgG.net]
草余計っていう意見有ったけど、
草付けないと、場合によってはシャレにならんくらい深刻なメッセージとして映るんじゃない?
草を付けた方が柔らかくなると感じるのは、俺の誤解・思い上がりか

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 21:37:21.19 ID:v+XGIzgG.net]
itch.io で東京五輪の無料ブラウザゲー見つけた
単調だが難度手応えありのジャンプアクションか

510 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 21:55:40.02 ID:SV3/4Qoe.net]
>>507
長いのはお前が馬鹿だからだろ。
まあ、お前見たいな馬鹿には短くしてやらないと伝わらないって事なのかな?

>「(似ている)印象があるんだけど、そうだとしたら」
なんて、言い回し一言も言ってないよね。
その一文どこに有るのかな?
遂に幻覚を見るようにまで症状が進行したのかな?
正にお前こそ妄想見てるよね。
一言も言って無いことを言ったことに出来る夢遊病患者か?



511 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 21:57:18.40 ID:SV3/4Qoe.net]
何で後から()を付けて付け足して、
言ったことにしてるんだよ。

512 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 22:04:15.48 ID:SV3/4Qoe.net]
それと、最初にお前が俺に被害妄想と言ってきたんだから、
お前みたいな奴は同様に被害妄想だと言われてもしょうがないよな。

文句あるなら、最初俺に被害妄想と言った己にも言え。

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:18:02.36 ID:dhSJAG3q.net]
>>489
言い争いを整理すると「暴言」は、君が先なので、君の分が悪い。
「暴言」がなければ水掛け論で「五十歩百歩」と言う自分の判定だ。

1)マイリー・サイラスちゃんとエミリーちゃんの悪意の有無が明確でないのであれば
前提は決められないが勝手に>>404で「根拠は無い」と決めつけたことで痛い奴と言う判定が出る。
冷静な判断では数学が大切と考えて欲しくて、問題を出したが君には意味がなかった。

2)君が先に「こいつ病気か?」と暴言、更には「お前の馬鹿決定。」と>>408で暴言を追加。

3)先に罵詈雑言を言っておいて「悪口が良くないと言うなら、先ずお前が謝罪しろ。」
では謙虚さのかけらもなく、盗人猛々しくて苦笑いしか出てこない。

4)更に>>424は「妙な奴に奴に絡まれる」と報告してるが、君の言動から君が絡んでるのでは。
一連の流れを見てると君は至るところで絡む行為をする人間と認定する。君が今回以外は誰にも
絡んだことがないとは誰も信用しない。

5)君が「アトピー性皮膚炎とかの皮膚病を持ってる人を馬鹿にして居る」と指摘した点も
この後の言動から、博愛の精神からでなく自分の意見を押し付ける偽善的なレスだと断定する。

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:20:16.82 ID:dhSJAG3q.net]
>>508
>場合によってはシャレにならんくらい深刻なメッセージ
その可能性はあるがない方が吉。今回は相手が余りに酷いので君に肩入れする結果になったけど
本筋では「五十歩百歩」。普通はこの手の言い争いで間に入る奴がいないから自分も変人かもな。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:33:30.89 ID:dhSJAG3q.net]
>>504
せめて内接か外接か明確にして欲しかったが、解法を示すと
内接「正」6角形で「3以上」、よって更に内接「正」12角形にして「3.059・・・」程になった。

>なんでそんな問題にかかわらないと行けないんだよ。
数学ができない奴は論理思考が苦手と相場が決まってる。君の論理は無茶苦茶で話が出来る相手ではない。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:42:04.22 ID:pkpzDAV/.net]
GameJoltってどうなの

517 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 01:01:37.45 ID:FUULbCcM.net]
>>513
>言い争いを整理すると「暴言」は、君が先なので、君の分が悪い。
いや、先に向こうが馬鹿にしたから言い返しただけ。悪くない。
>「暴言」がなければ水掛け論で「五十歩百歩」と言う自分の判定だ。
結論から言えば、俺が言い返したのは事実。だから。それでチャラだろ?
と、言いたいのであればその通りだ。それでチャラで良いと俺も思って居る。
ただ、問題は俺が言った後に、更に向こうが言い返すから又言い返してるだけ。
言い返す向こうが悪いだろ。

518 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 01:03:35.58 ID:FUULbCcM.net]
1)
根拠は無いのは正しい判断だろ。
その動画の女がどういうつもりで言ったのか?については、どっちにしろ根拠は誰も出せないだろ?
お前は何かの根拠を出せるのか?出せるのならば出して見ろよ。
そして、出せないのならば根拠は無いだろ?
そんな簡単なことも解らない程地頭が悪いのか?

519 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 01:08:13.51 ID:FUULbCcM.net]
2)
向こうが根拠もないのに被害妄想だと言ったから言い返しただけだ。
これは何も悪くは無いな。

3)
被害妄想だと先に言ってきたのは向こうだろ。
それが暴言では無いのならば、
俺のも適切な表現であり悪口では無いよ。
俺にはこいつが本当に地頭の悪い病気に見えたから適切にそのような表現をしただけだ。

4)
匿名掲示板で他の場所で争ったこと自体は何度も有るが、今回の話とは何の関係も無いだろ?

5)
それはお前の主観だろ。
お前も地頭が悪いみたいだから、別に信じてほしいとは思わんよ。
勝手に思ってろ。
俺が善意で行動したのは俺自身が解ってればいい事だしな。

520 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 01:10:47.36 ID:FUULbCcM.net]
>>515
無茶苦茶はお前だな。
数学なんか地頭とは何の関係も無いよ。

お前が自分で円周率の出し方を発明したとか、三角関数を発明したとか、
それならば頭良いと認めても良いが、お前のは人が発明したのを教わってるだけだろ。
大したことでは無いな。
そんなの勉強したら誰でも出来ることだしな。
実際学校で成績低い奴だって、やる気が無いからやらないだけで、
やる気が有ったらこんなの簡単に出来る事だぞ。



521 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 01:14:53.89 ID:FUULbCcM.net]
お前が何か数学に関して自分で発明したものをここに出して見ろよ。
その内容に次第では賢いと認めても良いぞ。

人から教わった事では駄目だぞ。

522 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 01:16:00.38 ID:FUULbCcM.net]
俺は三角関数を使わないで、
座標を直角に曲げる方法とか思いついたりしたけどな。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 05:20:26.99 ID:RWt9zd2Q.net]
>>510
「いま発狂している奴も同一人物のような印象があるんだけど、そうだとしたら・・・」

「(似ている)印象があるんだけど、そうだとしたら」
と言い換えることの一体どこに無理があるんだよ?
「同一人物であることを妄想している」というオマエの妄想に対して、俺の仮定的な該当箇所を引用して反ばくした流れなんだが、
テメエの(痔頭の弱い)読解力を棚に上げて論点ずらしか

>長いのはお前が馬鹿だからだろ。
>お前見たいな馬鹿には短くしてやらないと伝わらないって事なのかな?

書き込みを長くする必要があると思ってんの?
それとも短くする必要があると思ってんの?どっちだよ?!
いってることがグチャグチャだな。頭冷やせよ
一つ教えておいてやるが、オマエの書き込みが長くなるのはオマエの痔頭が悪いからだぞ

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 05:23:45.79 ID:RWt9zd2Q.net]
ところで「地頭」っていう表現、主観的で非合理的というか、
人を見下して、偏ったスキルが優れているという価値観を一方的に押し付ける驕りが垣間見れて好きになれん

なんか結果的に一人巻き込んじまって馬鹿の相手させちまって悪いことしたな

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 05:40:24.49 ID:RWt9zd2Q.net]
そもそも
>人を馬鹿にして居る様な、かなり過激なブラックジョーク
も陰湿な暴言だし、
それに対してやり返されてグチグチいじけるなよ、みっともねえ

しかし「被害妄想」という表現、確かに厳密には病気の症状を指すみたいだけど、いきなりここに世間のTPOを持ち込まれてもなぁ
ここに来てそれで傷つくって、ちょっとメンタルが場違いなんじゃね?
10年ぶりに来たらしいが、あと10年くらいROMってろよwww

526 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 09:11:38.83 ID:5/fJAujy.net]
>>523
そもそも、文章が全く同じ意味ならば、別に何一つ追加をする必要は無いだろうと言う事だな。

長さに関して馬鹿だから説明してやらないと分からないみたいだな。
要するに、お前の馬鹿な頭には長過ぎたと言う意味だよ。
平均的な知能の人にとっては何の問題も無い文章だな。
そして、馬鹿に合わせて短くしてやる気は無いからな。

527 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 09:17:57.16 ID:5/fJAujy.net]
>>525
いじけてるってのもお前の妄想だろ。
お前本当に主観でしか判断できない馬鹿だな。
俺にして見たら、勘違いした馬鹿が居たからしつけてやってるだけなんだけどな。

最初にお前が他者に対して舐めた口を利いたから、こちらも言い返した。
ただ、それだけの簡単な話だろ。
世間のTPOとか言ってるがそんな事は関係ないだろ。
世間だろうが、5ちゃんだろうが、言われたら言い返すだけの簡単な話じゃんか。
5ちゃんなんてもともとこう言う所だろ。最初からさ。
勘違いした下らん馬鹿が下らん事を言ってそこから論争が始まるのは常態だろ。
別にここではいつもそれが平常運転なんだから、ROMの必要は無いな。
お互いやりたい様にやったら良いだろ。

528 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 09:20:19.63 ID:5/fJAujy.net]
10年ほど前に来た時も、この板は明らかに他の板よりも人は少なかったな。
今では更に少なくなったみたいだな。

10年の間に夢を諦めて他の現実的な道を目指した人が増えたのかな?

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 16:22:09.34 ID:VDj3dEL2.net]
5ch自体が過疎ってきたからな

530 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 20:19:22.40 ID:+AQr7XNf.net]
アイディアだけ出したがる無能ておるよな
製作だけ人任せで、俺はこんな素晴らしいアイデアもってます!(既存のゲームちょっと変更しただけ)みたいなやつ
自分で何も作れないくせに声だけはでかい



531 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 23:40:28.92 ID:3RGuryDB.net]
>>530
どこに居るの
ゲーム会社?サークル?
個人開発だとそういう人に会う機会ないな

532 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/25(日) 02:38:39.07 ID:18EuK93G.net]
その既存のゲームちょっと変更がバッチリヒットするものの可能性もあるのがこの世界なんだよな

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 03:11:35.54 ID:GAFs8gx9.net]
ゲームの企画に口出す奴はうるせーと邪険に扱わず上手に踊らせるべきだよ
具体的な仕様書と工数見積もり、スケジュールと品質管理までが企画の仕事なんだから
そんな七面倒な役回りをわざわざ背負ってくれるなんてありがたいですね

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 00:33:53.32 ID:RKWdmgv1.net]
ドラクエは単にウルティマをパクっただけ。

ポケモンは更にそれをパクって少し追加しただけ。






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