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RPGツクールMZ_8作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/10(木) 01:30:55.67 ID:CF94wfeM.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/

RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/

RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/13(金) 11:53:24.22 ID:Ip9oRvFF.net]
絵なんてPicrewで商用可能なの探して適当に作ればいいじゃん

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/13(金) 18:55:33.24 ID:YExEBC1E.net]
ふりーむや夢現で使用素材はどこのサイトのものか質問してくる奴って失礼だな
感想を書く場所にまったく関係のないこと書いてくんじゃねぇよ
ったく

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/13(金) 19:13:32.90 ID:DH/Ho/lg.net]
感想書かずに質問だけ書いてきたってこと?それは失礼だね
てか普通はエンドロールか同梱のりどみにでも書いてるもんじゃないのか
相当素材数多いサイトならまだしもそこ総当たりでどうにかすりゃいいのにな

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/13(金) 20:32:05.01 ID:Ud3Vc6fX.net]
ゲームの内容には一切興味ないけどキャラ絵が好みで描き手を知りたかったパターンとかありそう

>>931
自分へのブーメランも兼ねて安価付けたんだぜ
恥ずかしいやつめ

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/14(土) 19:07:30.43 ID:reELD45C.net]
ジェネレーターの衣装もっと充実してくれんかな
sv_actorsのキャラが着てる衣装がジェネレーターにないのはなぜ

976 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/14(土) 19:11:31.41 ID:xSfXcYPW.net]
mob用だから

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/14(土) 21:31:35.12 ID:reELD45C.net]
舞台を現代にしたいときに合う素材集ってありますか?

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/14(土) 21:41:23.69 ID:05kgKdHP.net]
タダでストア覗けるのになんで聞くの?

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/14(土) 21:53:11.77 ID:m4wWEw09.net]
ツクールストアに売ってない素材も結構あるけどな



980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/14(土) 21:58:17.14 ID:YWOMtUbc.net]
一応いくつか出てはいるけどツクールのデフォ素材とはかなりタッチが違うから
そういうのを気にするたちなら併用するのはちょっと難しいかなと思う
(ちなみにオレは作り手側・プレイヤー側どちらの立場でも素材のタッチのバラつきはめっちゃ気にする)
あと現代日本の街並みはそれらの素材集で結構補えるんだけど内装パーツまでは補いきれないから
いきなり素材集買うより、まずはフリーで色々探してみた方が良いんじゃないかな?

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/14(土) 22:29:06.60 ID:reELD45C.net]
ありがとうございます

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/14(土) 22:59:48.31 ID:m4wWEw09.net]
同じ作者でも作品によって色合い全然違ったりするよな
別素材を同居させるなら色相いじれば結構馴染んだりする

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 00:30:27.29 ID:PEOFjJmn.net]
>>940
大人でもこんな発達障害の人が多いんだから感想には期待しない方がいいよ

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1297940002

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 00:43:25.19 ID:zqjVwRl/.net]
MVからは現代や近未来系の素材が充実してるから比較作りやすいよね
Ace以前は洋風素材ばかりだから現代や近未来系のゲームはかなり作りづらかった印象

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 07:45:21.54 ID:iPQqT5vd.net]
>>941
readmeは確かにそうだよな、フリー素材でもサイト名表記が使用条件のものあるし

ただフリゲレベルになるとreadme開いたら作者の日記だけが書いてあったなんてのもあってな…

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 08:06:09.96 ID:JAvShsKc.net]
向上心のあるツクラーやツクールそのものは見限っていないが
素材、特にプラグイン素材は麻薬とまではいかなくても酒みたいなものだと思う。
美味しいからと手を出すと気付くと数十個くらい導入していて
向上心やスキルまで退化してそれ無しでは生きていけない依存症になってしまう。

現にMV/MZの多くのツクラーはプラグイン素材を適当に突っ込んでるだけで自分自身ではシステム開発していない。
適当に見栄えが良いものを突っ込んで困ったらプラグイン作者に対応を投げて
そもそも内部的にどういう実装しているのか見当もつかないなんて当たり前。
グラフィックもシステムも他人の制作物の切り貼りをして
夏休みの図工の宿題でお父さんに手伝って貰った物を提出するようなものだわ。
最低限、自分でメンテナンス出来るようになってから利用するものを
明らかに大人の手を借りたな、っていうアレを見ている気分。

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 08:16:31.19 ID:9I8TPzGi.net]
>>954
数ヶ月前のニコニコ大百科掲示板書き込みの転載か
君の心によっぽど突き刺さった事だけは分かった

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 08:27:47.17 ID:iHNllzZk.net]
元の書き込み見てみたらキメラ文章に改変されてた
あっちの掲示板でコテンパンにレスバで負けた人が意味不明な転載でヘイトを稼いで溜飲下そうとしているのか
陰湿だな

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 08:36:45.15 ID:9AsgyzDc.net]
荒らしすら切り貼りでしか出来ないってのが言われてる通りで皮肉効いてるじゃん
元の文章見てきたが実際その通りだしな



990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 10:51:22.08 ID:mRPNZOAs.net]
プラグイン知識も技術だが
開発が技術と言うならアセンブラでコード書いてゲーム作るべき

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 11:06:55.25 ID:Egvf2xV3.net]
高卒カエルがいつまでも井戸の中に居座ってるだけでなく
同じ井戸の中にいる中卒カエルを蔑むため必死に探してます〜て感じ
大して変わらんのだから仲よくすりゃいいのにな

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 11:27:00.36 ID:wFzzKA4L.net]
>>958
誰も言ってないし、そのべき論になんの意味もないとわかってるだろうに何故書いてしまうのか

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 11:49:04.07 ID:8wIo7jqK.net]
いつもの短文煽りが長文で何か書きたかったけど自分では書けないので
適当に見覚えのある書き込みをテンプレにした感じか
すげーな

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 13:22:47.90 ID:PEOFjJmn.net]
文章を書くのにも才能がいるってことやな

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 14:15:19.01 ID:YWJVGF8Y.net]
>>958
すまん、ニーモニックは65816しか知らんもので…

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 14:22:44.50 ID:JpHbQpwo.net]
ぶっちゃけ適度にプラグイン作ると誤動作するからコモンイベントしか信用してない

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 15:05:23.33 ID:ujdJZkjx.net]
>>954
名前と隙間の一覧さえ出さないんだからしゃーなし

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 17:30:10.35 ID:9Un8z3mq.net]
>>963
そうなるわな
アセンブラって…ハードウェア設計に使うCPUからでも開発スタートするんすかねw
もちろんニーモニックは共通の命令だろうしCPUも互換があるから
できるっちゃあできるんでしょうけど


>アセンブラマウント爺さん
で、今のPC事情に照らして考えれば、ねえ…w
アセンブラで作りました!プレイする方はだからどうしたって話なんすyo!

999 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/15(日) 20:55:32.50 ID:O+iFt/ay.net]
>>966
65816はクロック低すぎるからアセンブラ一択やぞ
まあ今65816を触るなんてスーファミのゲームを作るぐらいしか使い道はないけど



1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 22:21:47.99 ID:JzVDl/wE.net]
俺達が作れるゲームはSFC程度かそれ以下だから丁度いいな

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 01:48:28.54 ID:qzq5r9ql.net]
ゲームなんて遊んで面白いか面白くないかだけだからなあ

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 08:33:11.89 ID:VOUctBrJ.net]
>>968
見栄えのクオリティ的な面ならそうだな

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 08:49:27.98 ID:KfEo9m8/.net]
ぱっと見SFCレベルの印象なのに細かいとこ見ると段違いに高解像度で素材作りが大変なのがなぁ

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 09:48:45.83 ID:KqxT719G.net]
大変を楽しんでこそさ
各々できる範囲でこだわっていこうぜ

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 11:48:53.23 ID:VOUctBrJ.net]
>>971
SFC以下しか作れないと言われてもクロノトリガーとかあの辺はまあ超えるの不可能だよな

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 12:43:49.35 ID:RIwAd7a5.net]
バージョン毎に開発リセットなんて同人みたいな真似してなきゃとっくに全種RPGを網羅出来て詳細のクリンアップも万全にできる開発期間かけてるのにな

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 12:44:23.77 ID:mfTmkhwy.net]
暇だからRPGツクールやり始めたけど
みんな何時間くらいで完成させるんだ
キャラ作るだけで70時間かかって笑ったわ

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 12:48:21.62 ID:RIwAd7a5.net]
グラ全部自作するならそれなりにかかるさ
その時にデッサンやら顔の種類やら簡略化をパターン化しておけば次回は半分くらいで済むよ

1009 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/16(月) 13:17:17.66 ID:rmS45FP2.net]
PS初期くらいならいけるやろ



1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 13:18:31.59 ID:fh1ryx/A.net]
幻想水滸伝やポポロクロイス物語を作れるような神ツクラーがいるってマ?

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 13:36:02.39 ID:kGC4ofY2.net]
>>977
システムがfc1から微塵も発展してないから無理

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 15:03:27.40 ID:VL1zI5+P.net]
>>975
MVで中編ものひとつ完成させるのに5000時間くらい
起動させっぱで絵描いたりプラグイン書いたりしてたのもあるけど

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 16:33:06.41 ID:aZzHu2Hq.net]
>>980
よろ

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 18:12:55.72 ID:KqxT719G.net]
コンビニATMで汚い千円札が出てきた
何となくだけどゲーム世界の通貨を2種類かそれ以上使いたくなった
預金とか電子マネーとか魔貨とか色々あるけど

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 19:43:48.67 ID:XlP5qOb+.net]
宿屋利用やアイテムを購入するのに必要なポイント→ゴールド(通貨)
武器・キャラの強化や錬金に必要なポイント→マナ
ってシステムならよく見かけるし、まぁありかなとは思うけど
通貨が2種類以上っていうのがいまいちピンとこない
現実世界みたいに大陸や国超えたら通貨が違っててそのままじゃ使えない的なやつ?

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 19:56:30.76 ID:KqxT719G.net]
単なる思い付きで深くは考えてないけどそんなとこ
とは言えそんな面倒なもんが出てくる必要性もシナリオの長さも考えてないからやらないと思う

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 20:18:09.65 ID:WOEatI7l.net]
前に考えたネタだけど、ある国に入ったら今までの通貨両替してその国独自の通貨にしないといけないんだけど、ストーリーの分岐によっては国が繁栄or没落して再び両替する時のレートが変わるっちゅー

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 20:21:59.54 ID:XlP5qOb+.net]
国境越えたら薬草1つが8000兆ヅンヴァブエゴールドになるとか
スライム1匹しばくと5000兆ヅンヴァブエゴールド落とすとかそれはそれで面白そうな気もするが
「誰もやらなかった事」と思ってる事の大半は「先人があえてやらなかった事」って説もあるしな

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 21:12:35.54 ID:uZUz+9w8.net]
敢えてそこまで考えるなら通貨だけじゃなくて言葉も…
しかも同じ国でも方言があったりする

女性キャラも生理になると〜とか…



1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 23:16:02.65 ID:VL1zI5+P.net]
RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/

次スレ

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 00:04:04.84 ID:BWMIh8q/.net]
かつて、虹のシルクロードというクソゲーがあってですな

プレイヤーに余計な手間を強いるのは糞、ということを教えてくれる

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 00:33:25.08 ID:m+9SExNW.net]
あれは商人が主人公でそういうゲームだしな

1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 07:09:47.12 ID:hYRs//Mf.net]
>>988
やばいシコッてしまった・・・

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 09:00:31.93 ID:zZprPrEr.net]
いいんよ・・・・・

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 09:13:54.83 ID:1VgMN1IC.net]
誰にでも一度や二度過ちはあるよ

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 07:04:43.02 ID:uihQLBjr.net]
GMS2が月額制になるらしいがツクールは大丈夫か?

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 07:38:48.30 ID:adiXJqy+.net]
月額制にできる程のコンテンツを用意できると思う?

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 15:21:00.02 ID:xp2ivEuY.net]
基本無料のソフトになるけれど月額2000円払わないと
RTP素材しか使えない、マップのサイズは10×10まで、作成できるマップ数は10個のみ
1つのマップに配置できるイベントは5つまで、デプロイメント不可
みたいな感じで、与えるのではなく現状から奪う方向性でいけばワンチャン…

1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 15:28:54.00 ID:ZTfBVeYS.net]
そんな…いくら落ち目だったからって進んで自殺しなくても…(´;ω;`)
って残り滓のユーザーたちにすら背を見送られるだけだろそんなん



1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 15:39:33.94 ID:8Vo4VzCi.net]
残滓(ざんし)

1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 16:18:28.40 ID:n6rmypHC.net]
質問いいですか?

1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 16:20:37.82 ID:I8QMshFh.net]
そんなことしたらアプデ方針と進捗が毎月の売上高にダイレクトアタックするだろうねぇ
そしてサブスク化したあと一年以内に消えた数多のデファクトスタンダード未満のソフトたち

1033 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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life time: 69日 14時間 49分 43秒

1034 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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