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RPGツクールMZ_8作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/10(木) 01:30:55.67 ID:CF94wfeM.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/

RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/

RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 11:44:03.42 ID:suQK9ANC.net]
でもこのスレって俺はエロゲー作って小遣い稼げたからお前らより偉いみたいな奴が定期的に沸くよな
んなもんサンプル画像に騙されただけでゲーム内容は関係ないんだからエロ画像詰め合わせと変わらんだろw

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 11:59:02.15 ID:SF/RdEVp.net]
姫様置いたワシや

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 12:13:59.93 ID:LXp3IJof.net]
皇女陵辱はつっこむところなんだろうかw
陵辱だからつっこんではいるんだろうけれど

787 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/25(日) 13:42:57.88 ID:3fe3BWoX.net]
エロで金稼ぎたいなら同人誌のほうが楽だし売れるよな

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 13:50:15.72 ID:dWHyM ]
[ここ壊れてます]

789 名前:LCq.net mailto: 自分では絵を描けないからつくーるのまねじめんとwしてるんでしょうw []
[ここ壊れてます]

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 16:52:38.50 ID:SF/RdEVp.net]
モブにデフォキャラ使いたいって言ってるだけの人なのに見えない敵でも見えているのか
思い込み激しい人が相変わらず常駐してるようでここは平和でなにより

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 20:31:27.34 ID:q1+HNvtE.net]
>>767
ツギハギは大概みっともない結果にしかならないから苦労して取り揃えてガッカリしたことある奴ならそういう反応もしゃーなし

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:10:06.82 ID:nayL4X+W.net]
18禁関連はどこまでセーフなのかわからんよな
歩行キャラはデフォのやつ使ってエロイベント画像を自作とかもお目こぼしされてるんだろうか?
角川がダメだと言ったらダメになる感じ?
顔グラ立ち絵でエロは問題外だが



793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:31:23.68 ID:lucHcxVP.net]
デフォ素材の絵師は自分の絵をエロに使ってはNGという契約ありきで画像描いてるだろうしそれをユーザー側が破ったらなんらかの見せしめがある可能性があるね
ウマ娘の馬の名前でエロ画像描かれたら即サイゲから警告がくるようなもんや

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:38:30.18 ID:0slMLp6e.net]
ツクール 自体の規約に公序良俗云々の記載なんてあったっけ?

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 10:42:31.21 ID:0L/3/KPB.net]
タイルセットとかは使えるだろう
デフォキャラの改変がアウトって話じゃないか

ツクールエロゲは初期の奴しかやったことないけどそのゲームでは最初から同梱されてる歩行グラつかってた気がする

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 12:58:31.44 ID:zev8iiId.net]
有償のDLCとして存在するパッケージキャラのデータとかは改変不可になってる
ツクール本体に収録されているデフォルト顔グラなんかは主役級からモブまでエロ同人に使ってる作品は普通にある

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 13:14:27.90 ID:eX19Xipy.net]
デフォルトは顔のパーツが影で隠れてる感じのが欲しいなあ
汎用性というかどうしても個性が強すぎる

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 13:23:47.33 ID:zev8iiId.net]
鉄兜を被って目元が黒く隠れてる兵士みたいなアレ?

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 14:08:45.71 ID:eTHnzZ/V.net]
それか男性向けエロゲの主人公みたいなやつ?
ガッツリ黒い影が落ちてるんじゃなくて肌色のグラデみたいなの

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 14:29:18.97 ID:ZQQpgs9m.net]
チー牛顔が欲しい
いかにも系のキモヲタ顔はギャグ用途として使い道が広い

801 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/26(月) 15:37:24.31 ID:T0IzVrgd.net]
子供の夢を叶えるソフトだったツクールが今やポルノゲームまでカバーしてるなんて誇らしいね

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 15:57:17.38 ID:2Z7yNAaJ.net]
>>775
こっち



803 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/26(月) 16:00:57.36 ID:1OBYIGZC.net]
30年前にはすでにあったろ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 21:24:15.08 ID:OAVUQj93.net]
>>777
そんなテンプレ顔くらいテンプレ使って描け

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 23:37:04.72 ID:0slMLp6e.net]
まあツクールで作られた作品でもポルノゲーの方がクオリティが高いのは認めざるを得ないけどな

806 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/27(火) 00:19:57.65 ID:JjUriGah.net]
無いもんは自分で描くか、頼むしかない

リクエストはハズレ絵師が担当するのが怖い
描いてくれても反応に困る

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 00:46:58.16 ID:SJtrg7E5.net]
MZでデプロイメントしてゲームを出力して、早速テストプレイをしてみたのですが
F12を押すとデプロイメントした完成品なのにDevToolが開きます。
これは正常なのでしょうか?それともみなさんはそんなことありませんか?

808 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/27(火) 05:12:39.65 ID:nrY4GeYl.net]
>>782
金がかかってるんだから小学生でも当たり前だってわかりそうだけど

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 05:17:06.24 ID:j3Q6hbFu.net]
>>784
MZはそうなっちゃうね

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 05:36:57.00 ID:oS/ADBiS.net]
なんだ?バグか?

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 08:12:31.50 ID:Q0dFlJN4.net]
俺はポルノゲーム作ってるんだって身の回りの人に言える?

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 08:24:35.72 ID:5Wfnocbw.net]
俺はポルノゲーム遊んでるんだって身の回りの人に言える?

AVと一緒、もともとこういうのは日陰よ



813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 09:02:31.66 ID:BZohagZx.net]
>>783
足りない素材は思い通りのものを自作しよう
最初から上手くやろうとせず地道にコツコツ練習すればいい

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 09:33:26.09 ID:SJtrg7E5.net]
>>786
有難う御座います。
とりあえず仕様だと知れてよかったです…。

815 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/27(火) 11:19:54.72 ID:nrY4GeYl.net]
周りの人に言わなきゃいけない理由がまったくないしな
TCGだってVチューバーだって歌い手だってどれも人には言えんだろう

816 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/27(火) 12:34:37.63 ID:/z8n3qgU.net]
>>790
立絵 顔グラ思っても描けない

加工は加工したところが違和感出まくり

キャラチップは小さすぎて描けない
横向き難しい 後ろ髪もおかしい 歩かせるなんて無理


一番簡単に始められるのが絵でも 難しい

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 12:40:39.63 ID:BZohagZx.net]
最初から実用的なもん作ろうとか思ってないだろうけど
趣味であれ仕事であれ何事にも順序があるもんさ
もし自分に才能がないと思うならそのぶん努力しねえとな

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 14:13:36.95 ID:j3Q6hbFu.net]
努力にはセンスがいるのかもしれない

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 12:52:38.18 ID:Tn1Qsbn7.net]
努力する才能ってやつはマジであると思う

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 13:17:01.58 ID:O2vATHu1.net]
「努力する才能」をもう少し掘り下げると「楽しむ才能」と「習慣化する才能」になるよ

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 13:30:05.42 ID:5HoS8QHz.net]
努力する者が楽しむものに勝てる訳がない

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 13:32:57.52 ID:T5vVlbV1.net]
つまり努力や練習を楽しんで習慣にできれば…ってことか



823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 13:35:14.61 ID:T5vVlbV1.net]
思えばスクリプトいじるのを楽しんでやってたように思う

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 13:49:15.00 ID:4PdyUzpm.net]
ドットキャラとかマップチップの作成は使うソフトの理解度で難易度は全然違うな
努力するというより慣れていくって考え方でやってくといいかもね

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 14:14:35.30 ID:EVFKbhmp.net]
ツクールは基本PNGなのでドット絵だからってEdgeなんかの256色に拘る意味は殆どないね
古いゲームの雰囲気を出したくてあえて16や256に色数落とす主義ならいいけど
キャラ絵も描くならSAIとかクリスタあたりで賄えるな
おれは色調変更やトーンカーブで改変するから古めのフォトショも使ってる
16色や256色に色数落とす処理ならフォトショしか知らんが

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 14:45:50.57 ID:T5vVlbV1.net]
ドットは打てなくはないけどアンチエイリアシングが苦手で…

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 16:37:42.98 ID:EVFKbhmp.net]
何もない状態からAAで曲線や陰影を描写いていくのは難しいが
まずはレイヤー構造で別々に作って境界をボカしながら統合していけばいいと思うよ

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 17:07:19.19 ID:N+tW/XEl.net]
初心者のうちはアンチエイリアスは必要最低限の色数になるよう意識するといいかもね
ドット絵はむやみやた

829 名前:轤ニ色数さえ増やせばなめらかに見えるってもんでもないし
初心者がやりがちな典型的な駄目な例に、色の数を無駄に増やしすぎて汚くにじんで見えるってのがあるよ
めっちゃ上手いドッターの中にはアンチエイリアスなんてほぼ用いなくても超なめらかに見せる人がいるが
あれは形の作り方はもちろんの事、色作りのセンスがずば抜けてるんだと思う
[]
[ここ壊れてます]

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 17:39:04.73 ID:T5vVlbV1.net]
基本は円形から練習して慣れてきたら立体、球に挑むくらいがいいのかな
人型は服装とかの関係である程度普通の絵を描けてた方が
いいのかなって気もしてるけど

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 18:04:55.68 ID:N+tW/XEl.net]
もちろん大前提として基礎も大事だけど楽しむことも大事だよ
微塵も楽しくない・達成感が感じられないことを黙々と続けてると
「なんで趣味でやってることなのにこんな辛い思いせなあかんの?これいつまでやんの?」って心折れるし
やっぱ人参のドット絵うつより可愛い女の子とか上手そうな飯うってる方が脳汁ドバドバでるじゃん?

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 19:20:22.28 ID:T5vVlbV1.net]
だねぇ
やっぱりまず楽しめないことには何も始まらないからね



833 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/01(日) 10:30:49.62 ID:JdzQjWMI.net]
MV初心者なんだけど、敵のHP,MP表示させるのと
ちからをためるみたいな次のターンだけ攻撃2倍の技ってどんな風につくればええかな?

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 10:41:04.17 ID:yfYAmPH/.net]
MPは記憶にないけどHPは表示する有志プラグインあったと思うよ

状態異常で任意のダメージが叩き出せる状態を作る
対象は自分のみ
2ターンで必ず効果が切れる

みたいな感じかなあ
単純に攻撃力を上げるだけの効果ではないんだよね

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 17:07:28.76 ID:V/E9dgHU.net]
創作者の中でツクラーの強みって何ナノ?
絵が描けない人だらけだし書く文章も人並みだしさ
ツクラーが他より抜きんでてる技術ってなんなん?

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 17:14:21.88 ID:f60PuOVB.net]
絵描いて作曲してプログラミングするやつばっかだと思ってた

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 19:09:17.12 ID:miIbCjZi.net]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38713498

有名所だと最近の高橋邦子作品は
1,2年ツクール弄った程度じゃ到達できないイベント/スクリプト技術を詰め込んでる
こういう人は誰もが認めるツクラーだと思う
このスレで異常にスクリプト弄りを憎悪している自称ツクラーの取り柄は知らない

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 21:38:34.10 ID:yfYAmPH/.net]
>>811
別にツクラーに限らずとも描けない書けない奏でない人が大半じゃないの
俺は幸いにも描いたり書いたりが得意で副業くらいにはなってるが

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 21:44:42.13 ID:k8L6VnkY.net]
何か一つでも得意分野があって、それ以外の〇〇は借りもので良いだろって話なら分かる
絵が描けなくても良いだろ、音楽作れなくても良いだろ、プログラミング出来なくても良いだろ、と全てを否定して
何一つ他人に自慢出来るスキルがない人も珍しくない

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 21:50:47.65 ID:B7Tio8VD.net]
インターネットお絵かきマンだってインターネットカラオケマンだってなろう作家だって
大半は素人がやってる趣味で下手の横好きや河原でやってる草野球みたいなもんだよ

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 22:13:26.27 ID:gqyNWK7P.net]
だが、それでいい

842 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/01(日) 23:39:06.23 ID:JdzQjWMI.net]
>>810
さんくす



843 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/01(日) 23:41:14.90 ID:JdzQjWMI.net]
>>813


844 名前:トか、作り続ける根気がすげえわ
10年以上前にこの人のゲーム見てたけど
まだやってるとは・・・
[]
[ここ壊れてます]

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 00:14:29.69 ID:ItYLvHLF.net]
フリゲ制作か始めてここ数年エロゲ制作に闇落ちしてたが、最近また非エロのプロジェクトにカムバックしたぜ

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 00:32:26.70 ID:+NrjznSa.net]
なんか作りたいなーと思ってウディタいじってたけど難しくて続かないし最近なんとなくツクール買ったけどウディタより素の自由度低そうだしスクリプト分かんなくてあんま触ってないし
結局自作の大して綺麗でもない歩行グラ描いてゲーム上で動いてるの見てキャッキャ満足するだけのクソ猿もここにいるんだ
ほんとゲーム完成させてる奴って素材が全部借り物でもどんなに短編でも凄いと思うよ
世の中にはまず取りかかりすらしない奴がいるんだから

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 01:02:28.31 ID:cJX+7uVK.net]
大なり小なりゲーム作りはプログラミングの考え方が必要になるしな
ある程度は勉強ができるタイプじゃないと、完成まで持ってくのは難しいかもしれない

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 02:50:29.91 ID:+J4hQ73/.net]
つうか自分じゃ絵も音楽も文もできない奴でも気軽にできるのがツクールだろうにマウントとろうとするのがみっともないw
少年野球の中にひとりだけ混じってるおっさんみたい

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 03:00:32.57 ID:KGq24zFD.net]
>>823
それはちと思った
実際問題、そこまでシビアにっつーか
”本気“でゲーム開発するならUnityとかオープンソースでもGodotとか色々あるのに
ツクールに固執する理由はないわな
(もちろんツクールで本気ゲーが作れないという意味ではない)

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 03:13:37.40 ID:zgaHIIZz.net]
>>822
イベントを作りも一応プログラミング要素入ってるしねぇ
だからこそ2000で自作システム作れるわけで…

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 03:39:28.14 ID:OGTwlt6H.net]
>>824
効果音やアニメーションまで一通り揃ってるのは他ツールにないツクールの強みだよ
というか、他人に遊んでもらう事前提ならツクールかどうかなんてない
何のこだわりも長所もない作品なんて公開したところで誰からも見向きもされないし評価もされない
人から評価される為に作品の質を上げる努力をする事がそんなにおかしな事か?

>>823はスキルアップをしない言い訳をする為に自分に都合の良い解釈をしているようにしか見えない
どう言い繕ったところで他人に自慢出来るスキルを一つも育てて来なかった怠け者なだけだろう

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 04:15:05.63 ID:zgaHIIZz.net]
>人から評価される為に作品の質を上げる努力をする事がそんなにおかしな事か?

別にそこは誰も否定してなくないかしら
神ゲー作りたいならそうすればいいし
自由にやりたいようにやりたければそれもいい
そのあたりの考え方は自由だよ



853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 04:20:55.29 ID:KGq24zFD.net]
>>826
こだわるのにSEやアニメーションはデフォのを使うのか?俺は使ったことない

やっぱりツクールは「初心者用だけどガチればすごいのも作れる」ってだけで、基本的には”ゲームを作れるゲーム“って印象なんだよな

最初の練習用にはこれ以上にないツールだと思うけど、あなたほどのストイックな精神なら他ツールに移行したほうがいいと思う

2DならGodot、GMSをすすめる

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 08:37:44.04 ID:X8R3jNdM.net]
>>823
その一覧にプログラミングを入れないことに誘導の意図の推測を禁じ得ない
絵と音は文は作れる奴も居るんやで

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 09:21:05.61 ID:AaNgGiPt.net]
プログラミングの知識あってもゲーム1から作る

856 名前:竄ツなんていないと思うがw
俺はプログラミングの知識あるがスクリプトすら作らんわw
[]
[ここ壊れてます]

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 10:30:37.27 ID:+bIrsRsS.net]
えっと・・・なんなんこの流れ

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 11:35:55.75 ID:qPo8Rhfs.net]
音楽作れる絵が描けるって自分だけがそう思ってるだけのパターンが大半だしな
なにこの糞曲、魔王魂でも使えばいいのに
なにこの落書き、デフォルト素材使えよ
他人から見ればこんな感じだし低品質なものねじ込んでも作者のオナニーにしか過ぎない

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 12:36:30.64 ID:05vNFemD.net]
でも東方やひぐらしみたいに何か光るものがあれば良いじゃない?

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 13:52:13.30 ID:+fz59ne8.net]
>>832
他人から見ればどんな作品もオナニーか金稼ぎに過ぎないだろ

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 14:01:31.40 ID:XAEzZt+J.net]
ひぐらしや東方はネット黎明期の「ワシが育てた」的参加型コンテンツだったから許されたようなもんで
今あの出来のものを公開しても普通に雑っ魚wと笑われるだけだと思うぞ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 14:15:50.15 ID:yE5DTToR.net]
ひぐらしはエロゲーオタクの黒歴史ノートを覗き見てるかのような気持ち悪さを共有できたのが受けただけだしな
絶望の世界と似たようなもん



863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 14:25:36.10 ID:VAvuRuMT.net]
コンテンツが少ない時代だからならではだよね
今ツクールでエロゲー作っても誰もやらないのと一緒
スマホでいくらでも可愛い女の子がグリグリ動いてしゃべるゲームがただで出きるのに
知り合いでも何でもない他人が作ったツクールゲームなんて空気以下の存在感

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 16:08:47.72 ID:/obeUrdG.net]
でもツクールのエロゲーでしこりたいです
つい欲しくなっちゃうんだ

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 16:45:51.85 ID:8kWeHaRQ.net]
ガチャ実装してるソシャゲブラゲはエロシーンまで行くのに時間と金が掛かるんだろうな

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 18:12:40.75 ID:xb77AV6W.net]
吾輩はエロゲーである
名前はまだない

867 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/02(月) 21:23:02.12 ID:oHPiXOGv.net]
音楽にしろ、画像にしろ、プラグインにしろ
作れて 配布して 依頼されて 多くの人が使ってくれるレベルでなければ一流とは認められない?

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 22:06:29.64 ID:f4rlg0O+.net]
ツクラー相手の素材屋からフリーランスに転向した身としては
ちゃんとした企業から有償案件の声が複数かかるのが1つのラインかなと思ってる

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 22:08:10.16 ID:zK5AAAx0.net]
音楽なんて数音入れるなり鼻歌取り込めば後は自動で作曲してくれて音楽理論やコードしらない素人が手入力した曲よりイイ曲が作れるし
キャラ絵はキャラカスタマイズ系エロゲーでお好みのキャラ作ってもキャプチャすればハイクオリティな美少女の完成
キャラ絵のほうはメーカーにそういう使い方していいか?と問い合わせたら別に問題ないがコピーライトはカドカワの下に並べて書け、ツクールの規約は守ってくださいねwみたいな回答だった

870 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/02(月) 23:35:20.82 ID:/tvunhGj.net]
キャラ絵からキャラチップ描くのはどうしたらいい?

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/02(月) 23:40:04.29 ID:C2BIXE7E.net]
それこそジェネレーターで似せて描くだけで十分では

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 20:13:01.56 ID:R+EUh0Ly.net]
出掛けてる時はムクムクやる気と想像力が湧いてくるのに
いざPCに向き合うとなにも浮かんでこなくなる



873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 20:33:30.58 ID:qCMLcR1s.net]
>>844
どうも何もデフォルメと簡略化の仕方や他のチップとの

874 名前:ョ合性が有るんだから取り敢えず主要キャラで様式を決めたら?
モブや量産だって同じ顔じゃダメだから累計でテンプレ作るなりしないとその場で書き換えとかしてたらデッサンや詳細さのバランス崩れて不気味の谷一直線だよ
[]
[ここ壊れてます]

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 20:41:41.32 ID:cxEBCfei.net]
いきなりだけど
例えばこういうシーンの演出って何をどう演出すべきなんだろうか
https://www.youtube.com/watch?v=2i_P4cFP0V4&t=237s

・凝ったイベントこそが肝

・壮大な音楽で雰囲気だけ出して誤魔化すしかない

・陳腐化は避けられないのでデフォルメ化で流れだけ追う

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 20:54:56.62 ID:p36s9Yei.net]
>>846
あるある
寝入る直前に閃いちゃって起きたら綺麗さっぱり忘れてるとかも

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 21:49:12.19 ID:XYTO+qqy.net]
公式DLC絶対その内何か問題が起きるとは思っていたが想像していた以上に問題起きるのが早かったな
だいたいああいうのって、納品したデータが他者の権利を侵害していないことを保証する
損害を与えた場合は賠償するみたいな契約書を事前にキッチリ交わしているはずなんだが
作者のツイアカ見てるとまだ結構若いのに加えプロのグラフィッカーってわけでもないっぽいから
オマージュとパクリの違いとか企業と契約して金銭のやり取りするって事の重さをしっかり理解してないんだろうな

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/04(水) 00:49:07.80 ID:dfgYqew0.net]
模写って感じのそっくり具合だったな
まあでも、マップチップ描くのに他のマップチップ参考にするとこうなっちゃうよね

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/04(水) 01:30:31.67 ID:WSQVirm9.net]
これぐらいならまぁ……ギリセーフじゃね?いやでも……う〜んって感じではあるんだが
砂漠の町風の閉まった窓とかタペストリーの柄はあまりにも参考にしすぎだし
テントの下に吊るされてる魚なんてデザインがほぼそのまんまで
その隣のテントは吊るされてる商品の陳列順まで本家と一致してるからアウトな気がする
作者本人が個人製作のゲームとしてあの画面にするのはギリギリオマージュやリスペクトで許されても
あれにツクール公式の看板を与えて有料DLCとして売るのはさすがに駄目だろ

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/04(水) 02:23:35.05 ID:45xThBwM.net]
ええっ?こんなマップ素材1枚で1000円もするの?

1000円ぽっち払えないくせに偉そうだなw

パクリでした・・・

この流れはわりとテンプレだよな

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/04(水) 02:31:19.13 ID:0+H4934G.net]
てか有料素材って売れるのか
素材に金払うほど凝るんだったら音楽とかならともかくマップチップくらいなら自作した方が良さそうだが

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/04(水) 02:51:01.02 ID:Qiv6L7YU.net]
昔全部同じ顔のブスジェネレーターが10弾くらい出てたが今もあれは続いてるんだろうか
同じ顔ばかりあんなに使う奴いるのかと思ったが
キャラチップに使えるから買う価値はある!とか力説してる馬鹿がいて笑った記憶がある



883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/04(水) 05:53:36.11 ID:yEuU8K0c.net]
DLC販売する側だけでパクリかどうかを判別するのは困

884 名前:難だからなー
なので予備期間というか余裕をもってネットで告知して販売前に発覚を願うしかない
[]
[ここ壊れてます]






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