- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/10(木) 01:30:55.67 ID:CF94wfeM.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_3作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/ RPGツクールMZ_4作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/ RPGツクールMZ_5作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/ RPGツクールMZ_6作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/ RPGツクールMZ_7作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
- 743 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 21:51:05.01 ID:CsF0/T1q.net]
- 別になんだっていいよ
一般的なMPって表記しただけだろw 頭おかしいのか?
- 744 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 21:51:43.84 ID:CsF0/T1q.net]
- 通常攻撃にコストはないだろ?
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 21:53:15.55 ID:CsF0/T1q.net]
- ワロタ
表示名なんてなんでもいいわ(笑)
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 22:04:39.48 ID:fkLMoq4l.net]
- ツールのデフォルトで表示させるものとしては妥当じゃないかな
気になるなら自分でなんとかしろってことで
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 22:12:18.39 ID:r0GgIJYI.net]
- デフォがMPなんだからそりゃMPって書くわな
突然個人が使ってる単語で書かれたほうが困る
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 22:30:35.86 ID:XJITHDkH.net]
- デフォ表記がMPだから魔力補正の技にしか使えないって理論が???って感じだからつっこまれてるんじゃ?
- 749 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 22:38:18.49 ID:CsF0/T1q.net]
- MPに対して物理にはTPがあるからな
一般的にはそう使われてるだろ? もちろんMPを物理に使ったっていいけどツクールじゃ一般的じゃないんじゃないの 例えば杖装備時は魔法力を使って通常攻撃が出来るとかなら攻撃力と差を付ける必要はないかもしれないけど 基本的には通常攻撃に攻撃力以外の数値を使っているツクールゲーはあんまり見ないんじゃないか? もちろん俺が知らないだけという可能性は高いが 呪文:(魔力 ー 魔防)÷ 2 +100みたいな独自の計算式を前提で話されるよりいいだろ?
- 750 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 22:51:33.56 ID:dntcc+E0.net]
- いやもともとツクールはMPしかなかったんだからMPが一般的であってる
敵視と伝統を捨てるような人間に未来はないよ
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 22:53:46.01 ID:GwMmqObH.net]
- アスペが顔真っ赤で長文書いてても意味不明で受ける
固定観念凄いですねとしか・・・
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 22:56:30.13 ID:1Ipk6+7a.net]
- なぜ杖で殴ると魔法攻撃なんだ?
木や鉄で作った杖じゃなくて魔力の塊の杖なのかよw
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:02:58.84 ID:fkLMoq4l.net]
- とりあえず、わかりやすさがすべてだと思う
- 754 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 23:18:27.33 ID:CsF0/T1q.net]
- 通常攻撃にMPを消費しないってことがいいたかっただけなんだ
バカには伝わらなかったようだ どうせ魔法力は杖の通常攻撃に使えばいいとかいい出すだろうからな
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:20:01.06 ID:LX9tYSsE.net]
- 杖で通常攻撃すると魔法力でダメージ計算は草
すんごく思想が偏ってるのにそれが一般的だと思ってんのかな
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:20:25.16 ID:nAm5n2wI.net]
- 単発多すぎwww
こんなとこ3人くらいしかみてねーだろwww
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:21:30.93 ID:wNdHjvIW.net]
- 見え透いた煽りに簡単に乗ってやるなよ
数スレ前から短文で無意味な煽り連発してるやつがいるのはわかりきってるだろ…
- 758 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/23(金) 23:22:24.47 ID:CsF0/T1q.net]
- ならますます攻撃力のほうが使うわけだ
通常攻撃はコストを消費しないから必然的に使う回数が増えるからな ならばコストが必要な魔法にしか(一般的には)使用されない魔法力のほうが高く設定されるべきだろ 攻撃力のほうが高いなら魔法を使う意味は薄い(どうせ属性やら魔法防御やらで物理が効かない敵には使うとかいい出すだろうが)
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:24:06.55 ID:1oYzrMUM.net]
- 昭和のアクションゲームで杖振ると火の玉飛んでいく奴とかあってそういうイメージかなw
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:25:15.42 ID:KnWfy4kS.net]
- 話が通じない人が作るゲームってどういうのか普通に気になるな
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:28:17.80 ID:fkLMoq4l.net]
- >>737
リンクの冒険では剣から炎が出てきたな…
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:33:34.98 ID:frfs17mi.net]
- むしろアクションしたらなんか飛んだりするのって最近のゲームじゃね
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:58:33.62 ID:+QXbSeXX.net]
- 魔法補正をかけすぎた結果、杖の直接攻撃の威力がすごいことに
それを見て俺は言うんだ 杖はつええ、と
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 23:59:28.55 ID:jPj6DaEv.net]
- 個人的には腕力に比例して威力が上がる弓・銃装備が気になる
弓はまぁギリわかるとして銃は腕力関係ないやろ
- 765 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 00:09:13.46 ID:4o6bj6Pg.net]
- 銃で殴ってるんじゃね
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 00:11:56.79 ID:WdjEhWw1.net]
- 手振れを防ぐのにどんだけ力がいるのか知らないのかよ
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 00:17:02.62 ID:UFJrACcw.net]
- だから「腕力」じゃなくて「攻撃力」というふわっとした言葉遣ってんだろ
XPの時は腕力と(武器)攻撃力が分かれていたけど、VXで一度シンプル路線に立ち返った時に攻撃力に統合されたんだよなぁ
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 00:25:16.15 ID:4o6bj6Pg.net]
- 言われてみれば魔法力だって攻撃する力だもんな
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 14:45:28.73 ID:8FPJPr5U.net]
- 東京ゴブリンピックRPG製作はまだか
世界中のゴブリン共が日本人と戦う異世界スポーツの祭典だぞ 男は負けたら首を刎ねられデュラハンに 女は負けたらレイープされる 子供は脳味噌を食べられ 老人は焼かれるという残酷ショーの始まりだ!
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 15:27:25.17 ID:sDSq44p0.net]
- オリンピックは商標権に人一倍厳しくてな
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 15:34:59.91 ID:r/F4jyZ7.net]
- 銃を撃ったことがあるとわかるよね
反動で後ろに吹っ飛ぶ・照準が大ブレするのを防ぐために、 しっかりとした姿勢を取って筋肉でホールドしないといけない
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 17:57:28.23 ID:CvhcG84u.net]
- そういやたまに見るなそういう意見
アニメやゲームで華奢な女キャラがライフル銃的なやつを半端な構え方でぶっ放してるけど そんなことしたら衝撃で肩の関節が外れるとかなんとか…
- 773 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/24(土) 18:48:39.56 ID:4o6bj6Pg.net]
- なぜそういうとこだけ現代の構造と照らし合わせてしまうのか
ロリキャラだってでかい斧持てる世界やぞ
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 21:20:28.01 ID:+Atxg74v.net]
- なんならレオパルト2や核爆弾持ち歩いてる世界もあるで
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 22:43:37.97 ID:UFJrACcw.net]
- >>749
それも90年代頃のシティハンター全盛期が生み出した幻想で実際は大した事無いって話だな 冴羽愛用のコルトパイソン357マグナムは確かに別格かもしれないけど 小口径に限らず一般的な自動式拳銃や小銃でも抑え込む必要はほとんど無いとか 最近はyoutubeで気軽に発砲検証動画を検める事が出来る
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 00:24:25.20 ID:SF/RdEVp.net]
- >>752
かみはバラバラになった!
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 06:42:50.32 ID:fIJNmRiT.net]
- 初歩的な質問かもしれんけどちょっと教えて
DLCやデフォルトのキャラはエロ同人ゲーに使うのアウトなんだっけ? どこかに書いてあった気がするけど見つからなくて…… よかったら教えてくれ
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 06:58:23.20 ID:dUSf36t2.net]
- そんなもん使わなきゃならん奴がエロゲーなんか作るなよ
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 07:07:47.77 ID:SF/RdEVp.net]
- >>755
エロ同人に使うのは
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 07:30:39.78 ID:SF/RdEVp.net]
- >>755
常識的に考えてDLCやデフォルトキャラの用途について運営から 「同人エロゲ―に使うのはNGです」とか、「同人エロゲ―に使うのはOKです」とか、見解述べるわけねーだろと もし記載があるとすれば、「キャラクターグラフィックの改変はNG」とか、「公序良俗に反する作品への使用はNG」とか、その程度だ ちなみにエロ同人というだけでは公序良俗に反してるとはみなされない ちなみに一次創作エロ同人や二次創作エロ同人なんて括りは関係なく わいせつ物頒布等罪(刑法)とか、著作権侵害(民法・親告罪)とか、肖像権侵害(民法・親告罪)とか、商標権侵害(民法・親告罪)なんかに該当してたら話は別で「反している」扱いされるぞ つまり 常識の範囲内でのエロ同人であるならば使用は黙認されている(素材改変NGには素直に従うこと) てこった
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 07:43:49.97 ID:9SrMWLVC.net]
- そういえばGameMaker:Studioで馬鹿正直に「エロゲー作って良いですか?」って聞いた奴がいて
その回答以降、GM:Studioでポルノゲームを作るのは禁止って規約が盛り込まれた事があったっけ 完全に藪ヘビパターン。2018年に規制緩和されたらしいけど
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 11:23:58.47 ID:x7/vGcHj.net]
- エロゲーなんてプライド捨てた馬鹿が作るもんだろ
規制があろうがなかろうが俺は作る気にもなれん
- 783 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/25(日) 11:41:36.26 ID:7KYYEAKq.net]
- >>758
ID変わったけど質問主です 詳しくありがとう もちろん画像を直接エロには使わないんだけど、町の人とかアドバイスくれるお助けキャラに使いたくて…… そういう場合はセーフなのかなと思った次第です 作品はリョナ系とか反社会的なものじゃなくて、寝取られとか催眠術系のエロゲーなので皇女陵辱には反していないと思う 詳しくサンクス
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 11:44:03.42 ID:suQK9ANC.net]
- でもこのスレって俺はエロゲー作って小遣い稼げたからお前らより偉いみたいな奴が定期的に沸くよな
んなもんサンプル画像に騙されただけでゲーム内容は関係ないんだからエロ画像詰め合わせと変わらんだろw
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 11:59:02.15 ID:SF/RdEVp.net]
- 姫様置いたワシや
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 12:13:59.93 ID:LXp3IJof.net]
- 皇女陵辱はつっこむところなんだろうかw
陵辱だからつっこんではいるんだろうけれど
- 787 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/25(日) 13:42:57.88 ID:3fe3BWoX.net]
- エロで金稼ぎたいなら同人誌のほうが楽だし売れるよな
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 13:50:15.72 ID:dWHyM
]
- [ここ壊れてます]
- 789 名前:LCq.net mailto: 自分では絵を描けないからつくーるのまねじめんとwしてるんでしょうw []
- [ここ壊れてます]
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 16:52:38.50 ID:SF/RdEVp.net]
- モブにデフォキャラ使いたいって言ってるだけの人なのに見えない敵でも見えているのか
思い込み激しい人が相変わらず常駐してるようでここは平和でなにより
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 20:31:27.34 ID:q1+HNvtE.net]
- >>767
ツギハギは大概みっともない結果にしかならないから苦労して取り揃えてガッカリしたことある奴ならそういう反応もしゃーなし
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:10:06.82 ID:nayL4X+W.net]
- 18禁関連はどこまでセーフなのかわからんよな
歩行キャラはデフォのやつ使ってエロイベント画像を自作とかもお目こぼしされてるんだろうか? 角川がダメだと言ったらダメになる感じ? 顔グラ立ち絵でエロは問題外だが
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:31:23.68 ID:lucHcxVP.net]
- デフォ素材の絵師は自分の絵をエロに使ってはNGという契約ありきで画像描いてるだろうしそれをユーザー側が破ったらなんらかの見せしめがある可能性があるね
ウマ娘の馬の名前でエロ画像描かれたら即サイゲから警告がくるようなもんや
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 07:38:30.18 ID:0slMLp6e.net]
- ツクール 自体の規約に公序良俗云々の記載なんてあったっけ?
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 10:42:31.21 ID:0L/3/KPB.net]
- タイルセットとかは使えるだろう
デフォキャラの改変がアウトって話じゃないか ツクールエロゲは初期の奴しかやったことないけどそのゲームでは最初から同梱されてる歩行グラつかってた気がする
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 12:58:31.44 ID:zev8iiId.net]
- 有償のDLCとして存在するパッケージキャラのデータとかは改変不可になってる
ツクール本体に収録されているデフォルト顔グラなんかは主役級からモブまでエロ同人に使ってる作品は普通にある
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 13:14:27.90 ID:eX19Xipy.net]
- デフォルトは顔のパーツが影で隠れてる感じのが欲しいなあ
汎用性というかどうしても個性が強すぎる
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 13:23:47.33 ID:zev8iiId.net]
- 鉄兜を被って目元が黒く隠れてる兵士みたいなアレ?
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 14:08:45.71 ID:eTHnzZ/V.net]
- それか男性向けエロゲの主人公みたいなやつ?
ガッツリ黒い影が落ちてるんじゃなくて肌色のグラデみたいなの
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 14:29:18.97 ID:ZQQpgs9m.net]
- チー牛顔が欲しい
いかにも系のキモヲタ顔はギャグ用途として使い道が広い
- 801 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/26(月) 15:37:24.31 ID:T0IzVrgd.net]
- 子供の夢を叶えるソフトだったツクールが今やポルノゲームまでカバーしてるなんて誇らしいね
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 15:57:17.38 ID:2Z7yNAaJ.net]
- >>775
こっち
- 803 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/26(月) 16:00:57.36 ID:1OBYIGZC.net]
- 30年前にはすでにあったろ
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 21:24:15.08 ID:OAVUQj93.net]
- >>777
そんなテンプレ顔くらいテンプレ使って描け
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/26(月) 23:37:04.72 ID:0slMLp6e.net]
- まあツクールで作られた作品でもポルノゲーの方がクオリティが高いのは認めざるを得ないけどな
- 806 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/27(火) 00:19:57.65 ID:JjUriGah.net]
- 無いもんは自分で描くか、頼むしかない
リクエストはハズレ絵師が担当するのが怖い 描いてくれても反応に困る
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 00:46:58.16 ID:SJtrg7E5.net]
- MZでデプロイメントしてゲームを出力して、早速テストプレイをしてみたのですが
F12を押すとデプロイメントした完成品なのにDevToolが開きます。 これは正常なのでしょうか?それともみなさんはそんなことありませんか?
- 808 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/27(火) 05:12:39.65 ID:nrY4GeYl.net]
- >>782
金がかかってるんだから小学生でも当たり前だってわかりそうだけど
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 05:17:06.24 ID:j3Q6hbFu.net]
- >>784
MZはそうなっちゃうね
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 05:36:57.00 ID:oS/ADBiS.net]
- なんだ?バグか?
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 08:12:31.50 ID:Q0dFlJN4.net]
- 俺はポルノゲーム作ってるんだって身の回りの人に言える?
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 08:24:35.72 ID:5Wfnocbw.net]
- 俺はポルノゲーム遊んでるんだって身の回りの人に言える?
AVと一緒、もともとこういうのは日陰よ
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 09:02:31.66 ID:BZohagZx.net]
- >>783
足りない素材は思い通りのものを自作しよう 最初から上手くやろうとせず地道にコツコツ練習すればいい
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 09:33:26.09 ID:SJtrg7E5.net]
- >>786
有難う御座います。 とりあえず仕様だと知れてよかったです…。
- 815 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/27(火) 11:19:54.72 ID:nrY4GeYl.net]
- 周りの人に言わなきゃいけない理由がまったくないしな
TCGだってVチューバーだって歌い手だってどれも人には言えんだろう
- 816 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/27(火) 12:34:37.63 ID:/z8n3qgU.net]
- >>790
立絵 顔グラ思っても描けない 加工は加工したところが違和感出まくり キャラチップは小さすぎて描けない 横向き難しい 後ろ髪もおかしい 歩かせるなんて無理 一番簡単に始められるのが絵でも 難しい
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 12:40:39.63 ID:BZohagZx.net]
- 最初から実用的なもん作ろうとか思ってないだろうけど
趣味であれ仕事であれ何事にも順序があるもんさ もし自分に才能がないと思うならそのぶん努力しねえとな
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/27(火) 14:13:36.95 ID:j3Q6hbFu.net]
- 努力にはセンスがいるのかもしれない
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 12:52:38.18 ID:Tn1Qsbn7.net]
- 努力する才能ってやつはマジであると思う
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 13:17:01.58 ID:O2vATHu1.net]
- 「努力する才能」をもう少し掘り下げると「楽しむ才能」と「習慣化する才能」になるよ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 13:30:05.42 ID:5HoS8QHz.net]
- 努力する者が楽しむものに勝てる訳がない
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 13:32:57.52 ID:T5vVlbV1.net]
- つまり努力や練習を楽しんで習慣にできれば…ってことか
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 13:35:14.61 ID:T5vVlbV1.net]
- 思えばスクリプトいじるのを楽しんでやってたように思う
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 13:49:15.00 ID:4PdyUzpm.net]
- ドットキャラとかマップチップの作成は使うソフトの理解度で難易度は全然違うな
努力するというより慣れていくって考え方でやってくといいかもね
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 14:14:35.30 ID:EVFKbhmp.net]
- ツクールは基本PNGなのでドット絵だからってEdgeなんかの256色に拘る意味は殆どないね
古いゲームの雰囲気を出したくてあえて16や256に色数落とす主義ならいいけど キャラ絵も描くならSAIとかクリスタあたりで賄えるな おれは色調変更やトーンカーブで改変するから古めのフォトショも使ってる 16色や256色に色数落とす処理ならフォトショしか知らんが
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 14:45:50.57 ID:T5vVlbV1.net]
- ドットは打てなくはないけどアンチエイリアシングが苦手で…
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 16:37:42.98 ID:EVFKbhmp.net]
- 何もない状態からAAで曲線や陰影を描写いていくのは難しいが
まずはレイヤー構造で別々に作って境界をボカしながら統合していけばいいと思うよ
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 17:07:19.19 ID:N+tW/XEl.net]
- 初心者のうちはアンチエイリアスは必要最低限の色数になるよう意識するといいかもね
ドット絵はむやみやた
- 829 名前:轤ニ色数さえ増やせばなめらかに見えるってもんでもないし
初心者がやりがちな典型的な駄目な例に、色の数を無駄に増やしすぎて汚くにじんで見えるってのがあるよ めっちゃ上手いドッターの中にはアンチエイリアスなんてほぼ用いなくても超なめらかに見せる人がいるが あれは形の作り方はもちろんの事、色作りのセンスがずば抜けてるんだと思う [] - [ここ壊れてます]
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 17:39:04.73 ID:T5vVlbV1.net]
- 基本は円形から練習して慣れてきたら立体、球に挑むくらいがいいのかな
人型は服装とかの関係である程度普通の絵を描けてた方が いいのかなって気もしてるけど
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 18:04:55.68 ID:N+tW/XEl.net]
- もちろん大前提として基礎も大事だけど楽しむことも大事だよ
微塵も楽しくない・達成感が感じられないことを黙々と続けてると 「なんで趣味でやってることなのにこんな辛い思いせなあかんの?これいつまでやんの?」って心折れるし やっぱ人参のドット絵うつより可愛い女の子とか上手そうな飯うってる方が脳汁ドバドバでるじゃん?
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/28(水) 19:20:22.28 ID:T5vVlbV1.net]
- だねぇ
やっぱりまず楽しめないことには何も始まらないからね
- 833 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/01(日) 10:30:49.62 ID:JdzQjWMI.net]
- MV初心者なんだけど、敵のHP,MP表示させるのと
ちからをためるみたいな次のターンだけ攻撃2倍の技ってどんな風につくればええかな?
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 10:41:04.17 ID:yfYAmPH/.net]
- MPは記憶にないけどHPは表示する有志プラグインあったと思うよ
状態異常で任意のダメージが叩き出せる状態を作る 対象は自分のみ 2ターンで必ず効果が切れる みたいな感じかなあ 単純に攻撃力を上げるだけの効果ではないんだよね
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 17:07:28.76 ID:V/E9dgHU.net]
- 創作者の中でツクラーの強みって何ナノ?
絵が描けない人だらけだし書く文章も人並みだしさ ツクラーが他より抜きんでてる技術ってなんなん?
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 17:14:21.88 ID:f60PuOVB.net]
- 絵描いて作曲してプログラミングするやつばっかだと思ってた
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 19:09:17.12 ID:miIbCjZi.net]
- https://www.nicovideo.jp/watch/sm38713498
有名所だと最近の高橋邦子作品は 1,2年ツクール弄った程度じゃ到達できないイベント/スクリプト技術を詰め込んでる こういう人は誰もが認めるツクラーだと思う このスレで異常にスクリプト弄りを憎悪している自称ツクラーの取り柄は知らない
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 21:38:34.10 ID:yfYAmPH/.net]
- >>811
別にツクラーに限らずとも描けない書けない奏でない人が大半じゃないの 俺は幸いにも描いたり書いたりが得意で副業くらいにはなってるが
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 21:44:42.13 ID:k8L6VnkY.net]
- 何か一つでも得意分野があって、それ以外の〇〇は借りもので良いだろって話なら分かる
絵が描けなくても良いだろ、音楽作れなくても良いだろ、プログラミング出来なくても良いだろ、と全てを否定して 何一つ他人に自慢出来るスキルがない人も珍しくない
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 21:50:47.65 ID:B7Tio8VD.net]
- インターネットお絵かきマンだってインターネットカラオケマンだってなろう作家だって
大半は素人がやってる趣味で下手の横好きや河原でやってる草野球みたいなもんだよ
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/01(日) 22:13:26.27 ID:gqyNWK7P.net]
- だが、それでいい
- 842 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/01(日) 23:39:06.23 ID:JdzQjWMI.net]
- >>810
さんくす
- 843 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/01(日) 23:41:14.90 ID:JdzQjWMI.net]
- >>813
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