- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/10(木) 01:30:55.67 ID:CF94wfeM.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_3作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/ RPGツクールMZ_4作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/ RPGツクールMZ_5作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/ RPGツクールMZ_6作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/ RPGツクールMZ_7作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 08:13:45.54 ID:BxUPuPL1.net]
- それなんてFF3?
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 08:17:50.67 ID:scInZv2k.net]
- >>500
調整次第としか言えないわ スキルでバランス取ったり二刀流専用武器に限定したり 高火力紙装甲のピーキーなキャラにしたり盾に特殊能力付けて価値を上げたり FF6の源氏の小手みたいに何も考えずに「あるから追加してみた」ってだけじゃ容易にバランス崩壊するよ
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 09:46:45.83 ID:eNTFpgZW.net]
- 16かいセックス!
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 12:03:50.63 ID:9WNoPa6y.net]
- 上のほうでツクールはいまだにSFCレベルのものしか作れないて書かれてるけど
絵も描けない素人相手に商売してるんだし仕方がない側面があるのかもね 上級者向けにしちゃうとただでさえ落ち目のツクールが今よりも売り上げ激減しちゃう
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 12:24:00.59 ID:LJ6DXxCf.net]
- まず素材を一般ユーザー目当てにしてる時点で3Dはむりだし
そうなると現状みたいなことしかできないだろうな 公式の有料素材とかしょぼすぎるのは問題だが 素材追加すればPS1の初期くらいのゲームなら作れるだろう さすがにRTPだけの長編とかもう見なくなってるな 新規なんているのか
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 12:39:23.01 ID:SNg62UTL.net]
- 自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴なんなの
絵を描けないなら素直にジェネレーター使えよ
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 13:30:02.55 ID:eNTFpgZW.net]
- それは全く描けない人の発想か
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 14:27:42.85 ID:UZZbcMMI.net]
- その問題は昔からあるけど
デフォルト素材かジェネレーター使うのと 明らかに低品質でその部分だけ浮いてるけどオリジナル描くのと どっちが作品としては良いのだろうか?
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 15:05:11.89 ID:UTifHHZe.net]
- >>508
良いも悪いもなくて、プレイヤー側の好みで評価は別れるだろう
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 15:50:20.32 ID:vma1xOFD.net]
- 今後のツクール、2Dメインだけど3Dもやれなくはないよ、という方向性もあると思う
(Effekseerがややそっちに振ってるけど) ぶっちゃけGodotだけど
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 15:52:04.66 ID:ZEaATi9z.net]
- プログラミングのプの字も分からんのだけどちょっとjava勉強すれば自分でプラグイン作れるようになるもんなの?
大分慣れた人じゃないと無理?
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 15:54:50.50 ID:9WNoPa6y.net]
- フォーラムとかに10年以上ツクール続けてるおじさんおばさんがいるけど
10代の子供達の輪の中に入ってガキ大将してるみたいで滑稽よね
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 16:04:47.23 ID:IK2RAR7R.net]
- そういう人達は長年続けてきたのがツクールしかないから
居心地のいい場所から離れられないんでしょ
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 16:18:22.03 ID:scInZv2k.net]
- >>511
JavaじゃなくてJavaScript定期 メジャー言語の名前にあやかった全く別のプログラミング言語や 結局やる気や適正次第としか言えないな 一年以上勉強している、と自称している人でもOOPの基礎を理解してないなって人は珍しくないし 逆にツクール購入したばかりの初心者にコツを聞かれたから適当に答えたら 一週間もせずに最低限の改造方法を覚えた人もいたよ 別にいきなり有償講座や技術者を購入しろって話でもないし 興味があれば公式プラグイン改造あたりから何がどう変化するのか学べば良いんじゃね
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 16:28:04.96 ID:scInZv2k.net]
- ×技術者
〇技術書 ちなみに新品価格で安い入門書で千と数百円、高い専門書だと数千〜にもなる沼の世界や
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 16:38:17.13 ID:ZEaATi9z.net]
- >>514-515
略してJavaかと思ってた…そこからとか自分で草 やっぱやる気よな、興味はあるから色々見てみる 丁寧にthx
- 532 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 16:46:34.51 ID:LJ6DXxCf.net]
- まあツクールゲー自体自己満足だから顔グラの背景がなぜか大学ノートみたいになってたり小学生の落書きのような絵でも作者が満足してるならそれが正解なんだよ
プレイヤーからしたら地雷が視えてていいじゃないか
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 17:40:36.83 ID:BxUPuPL1.net]
- >>506
ほんまそれな 自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴とか人格を疑う ていうかはっきり言って人権ないわ そんな奴が生きてること自体おこがましいと思うし ぶっちゃけ人間なのか怪しいぞさっさとそんな人もどき徹底排除してほしい
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 17:55:00.14 ID:scInZv2k.net]
- >>516
じゃさわりだけ教えておこうか ツクールプラグインっていうのはコアスクリプト(rmmz_XXX.js)に記述された処理を上書き・改変する代物や 規模や内容に差はあれど、この基本はどのプラグインも変わらない 例えば 「let x = 1;」と書けばxには1が代入されるけどその後に「x = 2;」と書けばxには2が新しく代入される。 これと同じでrmmz_objects.jsの4081行目に @Game_Actor.prototype.name = function() { return this._name; }; という代入式があるけど新しく AGame_Actor.prototype.name = function() { return "ななしのごんべえ"; }; と処理を上書きする事で別の処理に改変される。(この場合はデータベースで設定した名前から"ななしのごんべえ"という名前に置き換わる) プラグインファイルはコアスクリプトを全て実行した後に追加で実行されるファイルの事だから適当なファイルにAを書けばこれで上書きされる これがツクールプラグインの基礎的な考え方 自分が改変したい箇所の処理の流れを読み解いて理想の処理に置き換えたものがプラグイン素材と呼ばれるもの 他にも即時間数や'use strict'、処理のエイリアスとかもあるけどそこは本質的な部分じゃないから気にするのは後回しで良い 素材公開でもしない限り必須のものじゃない
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 18:17:30.85 ID:ZEaATi9z.net]
- >>519
知識なさすぎてこれだけでも結構頭痛くなってくるな… でも出来たら超楽しそう 凄い丁寧に教えてくれてマジでありがとう
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 02:11:46.52 ID:CWxp6U83.net]
- JavaScriptで言うオブジェクト指向の基礎とは...
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 02:38:26.61 ID:jHeRLI7f.net]
- >>521
えっなに? プロトタイプベース言語だからOOP関係無いとか言いたいなら流石に的外れだよ 普通にツクールのコアスクリプトはオブジェクト指向に基づいて設計されてるし
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 03:13:21
]
- [ここ壊れてます]
- 539 名前:.28 ID:EuHv2sXr.net mailto: 他所でJSかじった程度じゃツクールのプラグインは書けない言われてる理由はそこだよね
VXAceまでに培ったRGSS(Ruby)の設計をそのままJSで移植したプログラムだからかなり本格的なOOPをしている 簡単な数値弄りくらいならまだしも 大規模な解読や追加仕様を実装するにはOOPに関するノウハウはほぼ必須 [] - [ここ壊れてます]
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 15:03:49.75 ID:c+H4cCVJ.net]
- フロントビューはデフォだとなぜかダメージポップが敵にしかでないので味方にもでるようになるプラグインを教えて下さい
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 15:16:02.84 ID:c+H4cCVJ.net]
- 自己解決 ここで入手できました
https://torigoya-plugin.rutan.dev/battle/displayAnimationInFrontView/
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 16:25:58.74 ID:VeqH2tOF.net]
- 二年くらいツクールから離れてたけど神無月サスケやゆわかって
まだこの界隈でご意見番気取っててびっくり
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 16:42:14.14 ID:A+e2zqOp.net]
- どっちもわりとトラブル起こしてるのにサンプルゲームの制作依頼するのは驚くよね
懐が深いんだかツクールユーザのいざこざに無関心なのか 間違いなく後者か
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 17:06:12.37 ID:pyNMpvt7.net]
- SSKはまだしもYWKも何かやらかしたん?
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 17:07:59.61 ID:VeqH2tOF.net]
- どっちも40過ぎ50過ぎだろうにいつまでもツクールが心の支えだなんて人生悲惨すぎる
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 17:08:39.91 ID:o0nN5n31.net]
- そうやって特定の誰かのネガティブな話題を持ち込むとかどうなの
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 17:12:38.11 ID:A+e2zqOp.net]
- >>528
YはツクールMVの初期から活動している有名な作者さんにtwitterのDMで粘着絡みしてたんだよ どちらかと言えば嫉妬や悪意というよりもボーダー特有の歪んだ好意と自己愛っぽいけど で、ある休日に押し掛けて何時間も一方的に愚痴を垂れた挙句に 「あーすっきりした」って言葉に堪忍袋の緒が切れて今までの経緯を暴露された 何とか関係修復させようとした日和見もいたお陰で当時のツクール界隈はかなり荒れたね まだ公式フォーラム設立前の話だっけ?
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 19:09:55.24 ID:xZvSYwvF.net]
- こうやって誰かを引き合いに出さないと自分を悲観せずにはいられないんだろ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/11(日) 21:17:11.78 ID:jlh7jao4.net]
- 悪評は共有すべきだろ
全然しらずに話してたやつがちんこ魔だと知って吐き気がしたわ
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 21:33:11.56 ID:Fc2FuKGo.net]
- 界隈で誰がどんな奴か把握してると自分の作ってるゲームが傑作に変わるんだろうか
- 551 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/11(日) 21:46:37.99 ID:jlh7jao4.net]
- こいつ(問題児)の素材使ってんのかよ
近寄らんとこ ってことは往々にしてあるだろう
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 02:01:37.12 ID:jcpHCGbm.net]
- 別に年齢や私生活についてとやかく言うつもりはないし一口に炎上と言っても逆恨みで晒されるケースもあるから一概には言えないけど
知られてドン引きするようなトラブルは公知されて然るべきじゃね 知られなきゃ荒れない、って裏を返せばバレた時の反動はでかいよ ツクールMVでリリースされた作品数に対して公式フォーラムの利用者が少ない要因の一つだと思っている いふびの件とか聞いた事がある人ならタイムラインや雑談トピックに近寄ろ
- 553 名前:うとは思わない []
- [ここ壊れてます]
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 02:05:20.84 ID:p7g5PmsS.net]
- まあ自分に不利益被ることさえしなきゃ別にいいよ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 04:01:03.18 ID:jP6rcmW8.net]
- 自分以外の世界中から嫌われてる人なんていないしな
ヤクザもんで世間から避けられてようが家族や仲間からは慕われてるって人も普通にいるだろうし
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 04:25:09.12 ID:BvFeFjJX.net]
- そういうのを知ってるってことは少なくとも製作者側ってことだろ
買う側の大多数はただのユーザーだしクレジットなんて凝視するやつ一体何人いるんだよっていう まあ心情的に拒否したい気持ちは分かるけど
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 07:15:16.10 ID:p7g5PmsS.net]
- 8割くらいの素材屋はごく一部の人に嫌われてるもんだ
気になる人の中にはそこで自分で全部作ろうってなる人もいるだろうね
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 10:31:16.60 ID:GSfOHf7V.net]
- 素材も自作できない無能が素材屋様に楯突いてんじゃねーよ!
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 18:32:24.44 ID:QOkJ4Glx.net]
- 素材屋つってもツクラーの間だけでちやほやされてるお山の大将じゃねぇか
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/12(月) 19:50:45.68 ID:mn937gi3.net]
- 使われてなんぼだしな
使われない素材屋なんてクソゲー作者以下
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 21:56:26.84 ID:jP6rcmW8.net]
- 仮に無料だとしてもツクラーもしくは他のJRPGエディターで使うぐらいの用途だと潜在顧客数もめちゃ低なんだろうな
そしてその少ない数の中ですら多くの人に使われてしまうとその使用率の高さを嫌って逆に使わない選択肢も発生しかねないというジレンマ ツクールに規格の存在するグラフィック素材だけでなく音源やキャラクターイラストでも似たような感じに
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 03:20:15.55 ID:8Hj40eo+.net]
- よく使われてる画像だから避ける、BGMだから避けるって選択肢はなんなんだろうな
そんなツクールゲームのヘビープレイヤーに気を使った事なんてないわw 「おまえツクールのゲームばかり漁ってんの?w」って感じで
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 03:34:32.82 ID:BKMN6lxk.net]
- そういうのばかり漁ってる人もいると思うが
そこだけに気を使うのはさすがに違うよ まあ大抵の人はそれを気にして作ってないだろうけどね
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 04:21:05.17 ID:96mgY1Wy.net]
- 「この音楽Ibのやつ!」とかっていちいち言われるのが嫌なんじゃないの
- 565 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/13(火) 06:42:20.72 ID:nLeakpLj.net]
- いま話題の戦闘アニメの素材屋なんてせっかく相手にしてくれたのにファビョられて全部差し替えないと公開停止にしてやるとか言われてる人いるし突然そんなことになったら困るからやっぱ素材屋は選んだほうがいい
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 06:54:45.01 ID:nv5I41V9.net]
- どこで話題なんだよそういうのはw
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 07:07:44.67 ID:BKMN6lxk.net]
- 狭い界隈だからそれなりに横の繋がりを持ってるなら
そういう情報はポンポン入ってくるよ
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 07:12:36.16 ID:BKMN6lxk.net]
- ていうかアニメ素材屋は数人しかいないから
特定余裕だろw
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 08:47:33.33 ID:vmQYWWPI.net]
- この敵イラストって○○でも使われてたやつだよね〜程度で収まればいいんだが
中には有名実況者の実況だけでしかフリゲに触れてないようなキッズが そういうフリー素材があるんだって事を知らずに「これ○○からパクッてるじゃん!」とゲーム作者に凸ったり 酷い場合だと素材屋に「これ○○からの無断転載ですよね?あなたのやってる事は犯罪ですよ!」と凸ったりするからな
- 570 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/13(火) 09:12:08.54 ID:nLeakpLj.net]
- ランダンのときRTPでもあったからな
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 09:47:18.10 ID:yz72ssG0.net]
- よく使われてる素材だと意図した演出がその素材の既視感に持ってかれちゃうってのはあるな
極端な例を言うとVXACEのDangeon1のBGMとかもうダンジョンっぽい雰囲気出すの無理だろ
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 09:58:19.67 ID:5etDe7r4.net]
- 今時のキッズがツクールなんて遊ぶか?
こんなマイナーツール
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 10:32:17.67 ID:vmQYWWPI.net]
- 年に限らず遊ぶ専門なら素材がどうのなんてのは興味ないポイントな気もするが
実際にツクール製のゲームを自身で遊んでないからツクールがどういうものか知らない 実況者の動画から得た狭い範囲の知識だけが世界の全てになってしまっている感じ? 東方はゆっくり実況のキャラのパクリだしこの世のありとあらゆる物は鬼滅のパクリ的な
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 10:34:29.62 ID:Gpj8/YMB.net]
- パクリ認定厨ほど知識の幅がせまいのはなんなんだろうな
転職はドラクエのパクリとかw
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 10:45:25.35 ID:yHq/9Tup.net]
- 著作権を侵害しなきゃパクっても法的に問題無いし
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 11:02:10.39 ID:nQLGNbH8.net]
- >>557
それは順序が逆で、知識が狭い奴ほど安易なパクリ認定をするんだろう
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 12:28:12.76 ID:lzgtXlAi.net]
- 素材規約や法的に問題ない作りなら
おかしな人から訴えられても勝てるよ
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/13(火) 12:49:45.42 ID:nLeakpLj.net]
- むしろつべ全盛期のいまのほうがちょっと前よりやること多そう
- 579 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/13(火) 12:50:37.09 ID:nLeakpLj.net]
- あとパクリ認定するのはキッヅじゃなくてむておじだぞ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 12:56:45.79 ID:OTWxrLNa.net]
- 話題って何かと思ったら新ツクール板で一人愚痴ってる奴がいる事か?
誰の事だか知らんがわざわざあんなところに書き込む奴も堂に入ったアンチだろ
- 581 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/13(火) 13:27:10.37 ID:nLeakpLj.net]
- ツイッターで絶賛憤慨中だぞ
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 14:06:06.70 ID:vmQYWWPI.net]
- 義憤にかられてるのかゲーム作者ご本人なのかどちらかの熱心なアンチなのかはしらんが
あんまりその素材屋を特定できるような状態であちこちでしつこくネチネチやってると コレ書き込んでるの素材屋ともめてる作者なんじゃね?と疑いの目がむきかねんから気をつけろよ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 14:42:09.39 ID:5etDe7r4.net]
- ツクラーて心の年齢が幼い馬鹿なおっさんおばさん多いっすねー
さすが社会の掃き溜め
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 14:42:14.01 ID:ShhNCAiU.net]
- たいして注目もされていない出来事を
どうにかして拡散してやろうという昏い情熱は伝わった 公式で暴れてるとかならまだしも、そんなローカルな出来事なぞ心底どうでもいい
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 14:45:39.38 ID:r8JY0aRk.net]
- 結婚できないままズルズル生きてしまった
40歳児のみなさーんw
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 14:58:18.42 ID:BKMN6lxk.net]
- >>565
ちょっと素材屋とトラブったらすぐそんなことになるんだよな
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 15:44:25.77 ID:mXiWGidz.net]
- 報告不要です^^と言いながら本当に報告してないのがばれると礼儀知らずとキレる素材屋もおるからな
この世界はカオスやで
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 16:42:15.09 ID:WEEA7c4z.net]
- 作者と素材屋のバトルもツクール界隈ならでは
だが、そこがいい
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 20:51:02.15 ID:Pn+Q5ak/.net]
- 素材屋ってね●らのことか
「ドット絵描いて下さい」と依頼されて「ドット絵じゃねぇ」ってツイでキレてたな 沸点低すぎだろw
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 21:48:56.77 ID:vmQYWWPI.net]
- 報告不要ですと言ってる素材屋に「ありがとうございました」と心からの感謝を報告したら
報告不要だっつってんのにメールしてくんな鬱陶しいアレか?宣伝目的か?すり寄り乙wとキレられる事もあるから 素材屋だよりのゲ製はどこにどんな地雷が埋まってるかわからない地雷原を行くようなもんかもね
- 591 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/13(火) 21:54:41.48 ID:nLeakpLj.net]
- まじでありそうだから困る
全部自作に限るな
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/13(火) 22:29:18.80 ID:4KFtoPmH.net]
- 素材だけ作ってるところはなんか面倒くさい奴が多い印象だわ
逆に素材とゲームの両方作ってるところはあまりトラブったって話は聞かんな
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 22:35:20.36 ID:vwjo4/aK.net]
- 何年も前の話だけど規約に使用報告せえ!って書いてたから素材屋に使用報告しに行ったら
「ほんまに報告しにきてどないすんねん!」みたいに言われてキレられたことあるよ
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 22:48:32.82 ID:yz72ssG0.net]
- 基本内向きの作業だからな
フリーの絵描きやプログラマー系はリアルでも社会性に欠けてる奴が異様に多い 社会に馴染めなかったのかそれとも社会に出なかった結果そうなったのかどっちか知らないけど
- 595 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/13(火) 23:08:11.72 ID:nLeakpLj.net]
- 作者がヤバイほど作品は良かったりすることも多々ある
クトゥルフのモングラ屋とかいい例
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 00:37:16.31 ID:dQfnyBD3.net]
- そのあたりは太宰治が一番いい例かな
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 01:52:45.84 ID:KJup8Ly/.net]
- 公式改変でも独自でも素材を公開してる人はクレジット表記の有無は実際どうしてるの
改変素材だと三次配布だけNGにして再改変は構わないしツクールでのみ使用可能でクレジットも不要にしてるが
- 598 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 02:40:17.08 ID:V9szJAXa.net]
- しかし素材屋やってても反応ない反応ないって言ってるのに素材屋やめたらますます誰も反応しないよな
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 03:48:40.43 ID:5z/Kjoc9.net]
- ゲーム特許は出願から20年の保護だからARPGもSRPGも基本システムは特許切れてるぞ
なのでKADOKAWAさんは安心してツクールで聖剣モドキやファイアーエムブレムもどきを実装できる!
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 10:04:06.20 ID:Is51Gcml.net]
- 聖剣モドキが作りたいならアクツク買ってねv
ファイアーエムブレムもどきが作りたいなら新しくSRPGツクール開発するねv ってなるのがオチじゃね?売る側としてはばら売りにした方が美味しいだろうし 実装した分ツクール本体の値段高くするねvってなったら必要としてないユーザーから非難轟々だろ
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 12:31:04.72 ID:0rd3vMlG.net]
- 作れる技術力ないでしょ
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 12:40:15.08 ID:2RTB1VJ2.net]
- 聖剣みたいなアクション作れるようになってもユーザーが作るゲームはろくに動かない敵を曖昧な当たり判定の光線や
ストライダー飛竜みたいなサイファで切るだけのゲームだけだろうしそんなのは今あるプラグインで足りてるからなあ
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 14:39:08.97 ID:9v2pd6kf.net]
- ツクールなんて遊びなんだからクソゲー作ってわいわい楽しめばいいんだよ
長年使ってるやつほどよくわからんプライド持ってたりする
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 16:38:31.75 ID:rV3lw+CO.net]
- 同意だな
たかだか一本8000円程度のホビーツールに何を期待してるんだろうと いつも思いながら、あちこちのやりとりを眺めてる さながらファミレスで味について批判してるオキャクサマのようだ 虫(バグ)が入っているという指摘ならともかく、あれができないこれができないと、 だったら開発雇ってお好みの機能を実装すればいいじゃない 8000円のツールでは8000円
- 605 名前:ナできることしかできん、あたりまえのことだ []
- [ここ壊れてます]
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 18:07:49.31 ID:o6Ci8Tzs.net]
- >>587
>8000円のツールでは8000円でできることしかできん、あたりまえのことだ お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな Unityは無料だ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 21:32:56.48 ID:dQfnyBD3.net]
- UEも…
- 608 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 21:40:12.48 ID:V9szJAXa.net]
- ツール無料にしてユーザーの母体増やして素材で稼ぐパターンにすればいいのに
先細りだ
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 22:05:28.68 ID:zT7nPxpA.net]
- >>588
Unityもそれなりに触ってきているが、UnityにアクションRPGや SRPGの基本機能が初めから組み込まれているとは今の今までしらなかったわ いや勉強になったよ
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 22:08:04.83 ID:qudkfn31.net]
- >>590
それはツール無料してもユーザー離れが進んで忘れられかけた存在の 某ウディタを遠回しにディスッているという事かな
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 22:12:48.41 ID:AL4l7QUL.net]
- 思い出したようにウディタ公式覗いてみたらほんとに過疎地と化してた
あんな時代遅れの制作ツールそりゃあ無料でも使う人はいなくなるわな
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 22:44:39.52 ID:dQfnyBD3.net]
- 素材が壁でウディタに手を出せなかった
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 23:07:38.60 ID:M2BxT64U.net]
- ウディタとツクールって何がそんなに違うん?
無料ツクールと考えれば下手すりゃツクールよりユーザーいてもおかしくなさそうなのに
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 23:19:59.03 ID:KJup8Ly/.net]
- 2021年現在の比較とするなら有料ソフトウェアならではのストアの存在と後押しだろうか
グラフィックやサウンドまでを含めた開発力のある個人/チームでないと継続は難しいのかもしれない
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 23:20:26.82 ID:dQfnyBD3.net]
- やっぱデフォで用意されてる素材数とクオリティ
ただ、ウディタは暗号化の性能が良かった気がする
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 01:43:58.29 ID:dG6IOGeT.net]
- 元々ツクールの拡張版という感じだったのが自由度ではUnityに負けるし規格とかも時代遅れ感が凄い
ただ同人界隈見てるとウディタ使いは結束力というかみんな頑なに使い続けるよな
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