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RPGツクールMZ_8作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/10(木) 01:30:55.67 ID:CF94wfeM.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/

RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/

RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 08:41:55.14 ID:kmp0d2sJ.net]
>>457
ならまだ良いが、そうである範囲が狭すぎるという風潮
シューティングツクールと銘打って未だにインベーダーゲームしか作れない
ゼビウスやグラディウス作りたいと言ったらプラグインと言われ、スペースハリアーと言ったらユニティ勧めてくるイメージ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 08:51:31.10 ID:kD41XBb8.net]
>>452
生存性バイアスに騙されてるぞ
統計なんか低予算で半端に取ったところで社内プレゼンを仕方なく通すための言い訳くらいしか使い道がないことが解らないんじゃ只単位とっただけで何も学べてない暗記小僧やん

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 09:00:29.34 ID:bCcsX791.net]
>>449
ユーザーはほとんど制作やってる奴等なんだからクライアントやエンドユーザへの愚痴くらいでガタガタ言わねーよ。自分等だって同じようなこと言いながら制作してんだぜ?

逆に、声だけでかくて大して制作してない奴の少数大声クレームを問題視する上役が居たんならそいつが制作と制作絡みの営業職未経験の雑魚ってだけのことだ。

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 11:48:05.47 ID:mCbTIhFv.net]
Mv系列は重いのがなぁ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 12:01:44.87 ID:VRBXgHv2.net]
ブラウザゲーだからな。

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 12:48:45.04 ID:CY3aOKMG.net]
中身簡単にいじれるしな

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 16:38:26.12 ID:kdS7lZcE.net]
オフラインでやるなら今生き残ってるPC

477 名前:のスペックなら問題ないし逆にダウンロードクライアント無しで動くブラウザゲーならプログレスバーでキャッシュ管理さえしてくれれば現代のネット環境なら平気なのになんで付けないんだろ・・ []
[ここ壊れてます]

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 16:47:49.88 ID:O0AusBIm.net]
画像や曲を大量に使いたい場合、未だに裏でこっそり余裕をもって先読みしておかないとネット環境だとブラウザが落ちるからなw
ファイルひとつずつロードしてんのかよw



479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 16:48:11.38 ID:W3JMnxQx.net]
MVはIE11サポートしてたからな

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 18:36:57.44 ID:iK/C8NgB.net]
俺の掲示板にくる奴らマナー守らない消防だらけなんだけど
ふりーむの解析で確認してみたらDLしてる人の8割が30代以上になってた
どういうこと? 
ツクールなんて作る奴も遊ぶ奴も厨房消防だらけ? 
がっかりしてきた

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 18:46:44.80 ID:h2uW2Ek4.net]
>>467
それはサンプリングバイアスという奴だと思う

多分、ふりーむのユーザ登録時の生年月日を参照していると思うけど
別に登録しなくても自由に作品落とせるし
万が一年齢制限があると面倒だから馬鹿正直に自分の生年月日を入力する必要もない

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 19:18:19.35 ID:cbm81m6q.net]
>>467
公式フォーラム見てみろ、悪い意味で中身が子供みたいなやつばっかりだぞ
ああいう奴らが作ってああいう奴らがプレイしてるんだよ
ツクールは特に長年ツクールにしがみついてる奴らほどヤバイって印象がある
何者にもなれず世間からつまはじきにされた人間が、界隈での活動歴が長いって事と
無から有を生み出す創作活動は尊い!そんな事が出来るボクらは凄い!って幻想だけでデカい顔が出来るから

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 19:18:53.69 ID:iK/C8NgB.net]
マナーを守らない奴だらけで利用企画を作ってみたけど読んでもくれないんだもんなぁ
利用規約に反した奴に注意したら反感持ってわざと利用規約に反したことする奴もいるし
公開前に夢見てた光景と違いすぎて頭の弱い奴ら相手にするの疲れるよ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 19:28:58.68 ID:h2uW2Ek4.net]
>>470
それはゲームに限らずフリーウェア全般に言える事らしい
逆に有償販売に切り換えたら批判が増えるどころか客層の質が良くなったって話も聞くし
SteamやDLsite、Playism等での販売を目指してみたら

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 19:30:51.33 ID:iK/C8NgB.net]
初心者御用達のツクール使ってどや顔するツクラー
は、恥ずかしすぎる…

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 20:04:38.69 ID:m5DfBNpT.net]
ツクール外でも活動の場がある人は余裕あるんだろうな

描いたイラストをpixivやtwitterに載せたり
書いた小説をネット小説SNSや自HPに載せてたり
作った音楽をsoundcloudやSNSに載せたり

幸い俺もその中に含まれるタイプだから恵まれてる自覚はある

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 20:52:31.16 ID:OfX2OFEB.net]
ゲーム製作者って自分語り好きだよね
同族嫌悪だと思う

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 21:00:41.11 ID:m5DfBNpT.net]
それは別にゲーム制作に限った話ではないと思う
ただまあ 作品 というモノができるまでのスパンが他に比べて長いので燻りやすいような気はする
もっと気楽に趣味として続けて人からあまり影響されない感じで行ければ良いとは感じるが
人それぞれ考えも好みも違うから言ったところでしょうがないけど



489 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/08(木) 21:12:03.65 ID:SORJjtxg.net]
フリゲサイトに投稿すると

490 名前:確実に他とくらべられるのも悪いとこかもな []
[ここ壊れてます]

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 21:14:36.57 ID:NfQqhmba.net]
同人に声かけまくって商売にする
業者があるっていうじゃない

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 21:22:16.42 ID:CY3aOKMG.net]
>>470
なんなら粘着されるしな

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 22:47:36.28 ID:iK/C8NgB.net]
ツクールなんかが心の支えのおっさんって人生終わってるね

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 22:52:33.05 ID:iK/C8NgB.net]
俺の場合ツクールはただの趣味の一環だけど掲示板荒しがうぜーし
飽きてきたら引退するよ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 22:52:36.86 ID:VRBXgHv2.net]
↑(コレ)の方がよっぽど粘着性感じるけどなー

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/08(木) 23:40:21.89 ID:cbm81m6q.net]
同一人物なのかもしれんが前スレあたりにもいたよな
自分の掲示板にくる書き込みがガキが書いたかと疑うような低レベルなもんばっかりだ
みたいな愚痴

497 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/09(金) 00:33:38.86 ID:jh52cEc/.net]
ID:iK/C8NgBのサイト教えて
使わないようにするから

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 00:34:54.36 ID:iH+9Q3So.net]
自分の掲示板では何も言えずにこんなとこで愚痴りに来るやつだっせえwww



499 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/09(金) 01:05:56.58 ID:YFhja6kR.net]
>>480
あんまり個人的なことは書かない方がいいと思うよ
今の時代掲示板置いてる個人ページなんてほとんどないし、自分から特定してくださいって言ってるようなものだぞ

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 02:02:44.71 ID:QkE7WkqX.net]
ツクラーの先輩方に聞きたいのですが、マップイベントでプラグインを使わず弾を飛ばすにはどうすれば良いのでしょうか。mv です。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 02:47:21.37 ID:KBD4191t.net]
イベントで使用するって事はそれ自体に攻撃判定とかダメージとか無いって事だろうから
キャラチップでタマのように見えるものを作るか、既存の小さい光のキャラチップをタマに見立てるか、そしてイベント時に急に表示させてSEと同時に高速移動させるかってとこだと思う

502 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/09(金) 03:10:53.82 ID:jh52cEc/.net]
イベントでダメージ判定もできるけど文字で説明するのはめんどいな

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 03:17:10.02 ID:QkE7WkqX.net]
ありがとうございます。
当たり判定はできているのですが、たまがなんますか移動して消えるようにするのがわかりません。自立移動の設定とかではないんですよね?

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 18:20:07.30 ID:A78uZs84.net]
FSMが生きてた頃に比べてツクール関係のサイト活気がなくなってない?
なんだか寂しいぞ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 18:22:11.08 ID:KBD4191t.net]
DLCとして有料販売しやすい土壌が整いまくってるからね
趣味やマネタイズ以外で素材サイトとして無料公開する意味がない

506 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/09(金) 20:18:35.03 ID:jh52cEc/.net]
ツクール自体が活気無くなってる

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 01:51:36.66 ID:scInZv2k.net]
>>490
なんでもかんでも「プラグイン素材を使え」で一蹴してりゃそりゃまともな質問もなくなるだろ
疑問から勉強・研究が始まるのにその芽を摘んでたら後進も育たない
そして素材作者の一極集中からの引退で阿鼻叫喚までワンセット

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 03:40:16.69 ID:BxUPuPL1.net]
ツクール界隈の闇深い部分のひとつやね



509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 03:53:42.57 ID:Ps8f2Rcu.net]
そこは俺たちが匿名性と無責任さでサポートしていかないとな
お前らどんどん質問しろ

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 03:54:44.71 ID:/nfwK/d7.net]
みんなクイズの答えばかり求めたお陰で解き方がロストテクノロジー化している状態だな
技術的な質問をする人とそれに答えられる人がいないとフォーラムなんて活性化しようがない
今は前者がいない状態だし、新規に技術者が増える要因が無きゃいずれ後

511 名前:者もいなくなる

好循環を維持出来なければ公式フォーラムみたいに毒にも薬にもならない自分語りの場になるだけ
薄めたカルピスみたいに魅力が無い
[]
[ここ壊れてます]

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 04:14:55.73 ID:89wd0P1R.net]
プラグインスーツを使え

513 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 06:56:26.45 ID:LJ6DXxCf.net]
ツクール界隈トリアコンタンのましゅまろが一番盛り上がってそう

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 07:06:05.95 ID:89wd0P1R.net]
コリアトンタン氏はすごいよね
杏ちゃんの身体が好きとかちょっとロリコンっぽいけど、この世界の偉人だ

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 08:02:49.83 ID:mwYUCtLR.net]
なんかこのツール二刀流のバランスおかしくない?二刀流しない奴は馬鹿くらいの力差でるんだが

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 08:13:45.54 ID:BxUPuPL1.net]
それなんてFF3?

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 08:17:50.67 ID:scInZv2k.net]
>>500
調整次第としか言えないわ
スキルでバランス取ったり二刀流専用武器に限定したり
高火力紙装甲のピーキーなキャラにしたり盾に特殊能力付けて価値を上げたり
FF6の源氏の小手みたいに何も考えずに「あるから追加してみた」ってだけじゃ容易にバランス崩壊するよ

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 09:46:45.83 ID:eNTFpgZW.net]
16かいセックス!



519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 12:03:50.63 ID:9WNoPa6y.net]
上のほうでツクールはいまだにSFCレベルのものしか作れないて書かれてるけど
絵も描けない素人相手に商売してるんだし仕方がない側面があるのかもね
上級者向けにしちゃうとただでさえ落ち目のツクールが今よりも売り上げ激減しちゃう

520 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 12:24:00.59 ID:LJ6DXxCf.net]
まず素材を一般ユーザー目当てにしてる時点で3Dはむりだし
そうなると現状みたいなことしかできないだろうな
公式の有料素材とかしょぼすぎるのは問題だが
素材追加すればPS1の初期くらいのゲームなら作れるだろう

さすがにRTPだけの長編とかもう見なくなってるな
新規なんているのか

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 12:39:23.01 ID:SNg62UTL.net]
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴なんなの
絵を描けないなら素直にジェネレーター使えよ

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 13:30:02.55 ID:eNTFpgZW.net]
それは全く描けない人の発想か

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 14:27:42.85 ID:UZZbcMMI.net]
その問題は昔からあるけど
デフォルト素材かジェネレーター使うのと
明らかに低品質でその部分だけ浮いてるけどオリジナル描くのと
どっちが作品としては良いのだろうか?

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 15:05:11.89 ID:UTifHHZe.net]
>>508
良いも悪いもなくて、プレイヤー側の好みで評価は別れるだろう

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 15:50:20.32 ID:vma1xOFD.net]
今後のツクール、2Dメインだけど3Dもやれなくはないよ、という方向性もあると思う
(Effekseerがややそっちに振ってるけど)
ぶっちゃけGodotだけど

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 15:52:04.66 ID:ZEaATi9z.net]
プログラミングのプの字も分からんのだけどちょっとjava勉強すれば自分でプラグイン作れるようになるもんなの?
大分慣れた人じゃないと無理?

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 15:54:50.50 ID:9WNoPa6y.net]
フォーラムとかに10年以上ツクール続けてるおじさんおばさんがいるけど
10代の子供達の輪の中に入ってガキ大将してるみたいで滑稽よね

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 16:04:47.23 ID:IK2RAR7R.net]
そういう人達は長年続けてきたのがツクールしかないから
居心地のいい場所から離れられないんでしょ



529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 16:18:22.03 ID:scInZv2k.net]
>>511
JavaじゃなくてJavaScript定期
メジャー言語の名前にあやかった全く別のプログラミング言語や

結局やる気や適正次第としか言えないな
一年以上勉強している、と自称している人でもOOPの基礎を理解してないなって人は珍しくないし
逆にツクール購入したばかりの初心者にコツを聞かれたから適当に答えたら
一週間もせずに最低限の改造方法を覚えた人もいたよ

別にいきなり有償講座や技術者を購入しろって話でもないし
興味があれば公式プラグイン改造あたりから何がどう変化するのか学べば良いんじゃね

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 16:28:04.96 ID:scInZv2k.net]
×技術者
〇技術書
ちなみに新品価格で安い入門書で千と数百円、高い専門書だと数千〜にもなる沼の世界や

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 16:38:17.13 ID:ZEaATi9z.net]
>>514-515
略してJavaかと思ってた…そこからとか自分で草
やっぱやる気よな、興味はあるから色々見てみる
丁寧にthx

532 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 16:46:34.51 ID:LJ6DXxCf.net]
まあツクールゲー自体自己満足だから顔グラの背景がなぜか大学ノートみたいになってたり小学生の落書きのような絵でも作者が満足してるならそれが正解なんだよ
プレイヤーからしたら地雷が視えてていいじゃないか

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 17:40:36.83 ID:BxUPuPL1.net]
>>506
ほんまそれな
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴とか人格を疑う
ていうかはっきり言って人権ないわ
そんな奴が生きてること自体おこがましいと思うし
ぶっちゃけ人間なのか怪しいぞさっさとそんな人もどき徹底排除してほしい

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 17:55:00.14 ID:scInZv2k.net]
>>516
じゃさわりだけ教えておこうか
ツクールプラグインっていうのはコアスクリプト(rmmz_XXX.js)に記述された処理を上書き・改変する代物や
規模や内容に差はあれど、この基本はどのプラグインも変わらない

例えば
「let x = 1;」と書けばxには1が代入されるけどその後に「x = 2;」と書けばxには2が新しく代入される。
これと同じでrmmz_objects.jsの4081行目に
@Game_Actor.prototype.name = function() { return this._name; };
という代入式があるけど新しく
AGame_Actor.prototype.name = function() { return "ななしのごんべえ"; };
と処理を上書きする事で別の処理に改変される。(この場合はデータベースで設定した名前から"ななしのごんべえ"という名前に置き換わる)
プラグインファイルはコアスクリプトを全て実行した後に追加で実行されるファイルの事だから適当なファイルにAを書けばこれで上書きされる

これがツクールプラグインの基礎的な考え方
自分が改変したい箇所の処理の流れを読み解いて理想の処理に置き換えたものがプラグイン素材と呼ばれるもの
他にも即時間数や'use strict'、処理のエイリアスとかもあるけどそこは本質的な部分じゃないから気にするのは後回しで良い
素材公開でもしない限り必須のものじゃない

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 18:17:30.85 ID:ZEaATi9z.net]
>>519
知識なさすぎてこれだけでも結構頭痛くなってくるな…
でも出来たら超楽しそう
凄い丁寧に教えてくれてマジでありがとう

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 02:11:46.52 ID:CWxp6U83.net]
JavaScriptで言うオブジェクト指向の基礎とは...

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 02:38:26.61 ID:jHeRLI7f.net]
>>521
えっなに?
プロトタイプベース言語だからOOP関係無いとか言いたいなら流石に的外れだよ
普通にツクールのコアスクリプトはオブジェクト指向に基づいて設計されてるし

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 03:13:21 ]
[ここ壊れてます]



539 名前:.28 ID:EuHv2sXr.net mailto: 他所でJSかじった程度じゃツクールのプラグインは書けない言われてる理由はそこだよね
VXAceまでに培ったRGSS(Ruby)の設計をそのままJSで移植したプログラムだからかなり本格的なOOPをしている
簡単な数値弄りくらいならまだしも
大規模な解読や追加仕様を実装するにはOOPに関するノウハウはほぼ必須
[]
[ここ壊れてます]

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 15:03:49.75 ID:c+H4cCVJ.net]
フロントビューはデフォだとなぜかダメージポップが敵にしかでないので味方にもでるようになるプラグインを教えて下さい

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 15:16:02.84 ID:c+H4cCVJ.net]
自己解決 ここで入手できました
https://torigoya-plugin.rutan.dev/battle/displayAnimationInFrontView/

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 16:25:58.74 ID:VeqH2tOF.net]
二年くらいツクールから離れてたけど神無月サスケやゆわかって
まだこの界隈でご意見番気取っててびっくり

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 16:42:14.14 ID:A+e2zqOp.net]
どっちもわりとトラブル起こしてるのにサンプルゲームの制作依頼するのは驚くよね
懐が深いんだかツクールユーザのいざこざに無関心なのか
間違いなく後者か

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 17:06:12.37 ID:pyNMpvt7.net]
SSKはまだしもYWKも何かやらかしたん?

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 17:07:59.61 ID:VeqH2tOF.net]
どっちも40過ぎ50過ぎだろうにいつまでもツクールが心の支えだなんて人生悲惨すぎる

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 17:08:39.91 ID:o0nN5n31.net]
そうやって特定の誰かのネガティブな話題を持ち込むとかどうなの

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 17:12:38.11 ID:A+e2zqOp.net]
>>528
YはツクールMVの初期から活動している有名な作者さんにtwitterのDMで粘着絡みしてたんだよ
どちらかと言えば嫉妬や悪意というよりもボーダー特有の歪んだ好意と自己愛っぽいけど
で、ある休日に押し掛けて何時間も一方的に愚痴を垂れた挙句に
「あーすっきりした」って言葉に堪忍袋の緒が切れて今までの経緯を暴露された

何とか関係修復させようとした日和見もいたお陰で当時のツクール界隈はかなり荒れたね
まだ公式フォーラム設立前の話だっけ?

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 19:09:55.24 ID:xZvSYwvF.net]
こうやって誰かを引き合いに出さないと自分を悲観せずにはいられないんだろ



549 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/11(日) 21:17:11.78 ID:jlh7jao4.net]
悪評は共有すべきだろ
全然しらずに話してたやつがちんこ魔だと知って吐き気がしたわ

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 21:33:11.56 ID:Fc2FuKGo.net]
界隈で誰がどんな奴か把握してると自分の作ってるゲームが傑作に変わるんだろうか

551 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/11(日) 21:46:37.99 ID:jlh7jao4.net]
こいつ(問題児)の素材使ってんのかよ
近寄らんとこ
ってことは往々にしてあるだろう

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 02:01:37.12 ID:jcpHCGbm.net]
別に年齢や私生活についてとやかく言うつもりはないし一口に炎上と言っても逆恨みで晒されるケースもあるから一概には言えないけど
知られてドン引きするようなトラブルは公知されて然るべきじゃね
知られなきゃ荒れない、って裏を返せばバレた時の反動はでかいよ

ツクールMVでリリースされた作品数に対して公式フォーラムの利用者が少ない要因の一つだと思っている
いふびの件とか聞いた事がある人ならタイムラインや雑談トピックに近寄ろ

553 名前:うとは思わない []
[ここ壊れてます]

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 02:05:20.84 ID:p7g5PmsS.net]
まあ自分に不利益被ることさえしなきゃ別にいいよ

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 04:01:03.18 ID:jP6rcmW8.net]
自分以外の世界中から嫌われてる人なんていないしな
ヤクザもんで世間から避けられてようが家族や仲間からは慕われてるって人も普通にいるだろうし

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 04:25:09.12 ID:BvFeFjJX.net]
そういうのを知ってるってことは少なくとも製作者側ってことだろ
買う側の大多数はただのユーザーだしクレジットなんて凝視するやつ一体何人いるんだよっていう
まあ心情的に拒否したい気持ちは分かるけど

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 07:15:16.10 ID:p7g5PmsS.net]
8割くらいの素材屋はごく一部の人に嫌われてるもんだ
気になる人の中にはそこで自分で全部作ろうってなる人もいるだろうね

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 10:31:16.60 ID:GSfOHf7V.net]
素材も自作できない無能が素材屋様に楯突いてんじゃねーよ!



559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 18:32:24.44 ID:QOkJ4Glx.net]
素材屋つってもツクラーの間だけでちやほやされてるお山の大将じゃねぇか

560 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/12(月) 19:50:45.68 ID:mn937gi3.net]
使われてなんぼだしな
使われない素材屋なんてクソゲー作者以下

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 21:56:26.84 ID:jP6rcmW8.net]
仮に無料だとしてもツクラーもしくは他のJRPGエディターで使うぐらいの用途だと潜在顧客数もめちゃ低なんだろうな
そしてその少ない数の中ですら多くの人に使われてしまうとその使用率の高さを嫌って逆に使わない選択肢も発生しかねないというジレンマ
ツクールに規格の存在するグラフィック素材だけでなく音源やキャラクターイラストでも似たような感じに

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 03:20:15.55 ID:8Hj40eo+.net]
よく使われてる画像だから避ける、BGMだから避けるって選択肢はなんなんだろうな
そんなツクールゲームのヘビープレイヤーに気を使った事なんてないわw
「おまえツクールのゲームばかり漁ってんの?w」って感じで

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 03:34:32.82 ID:BKMN6lxk.net]
そういうのばかり漁ってる人もいると思うが
そこだけに気を使うのはさすがに違うよ

まあ大抵の人はそれを気にして作ってないだろうけどね

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 04:21:05.17 ID:96mgY1Wy.net]
「この音楽Ibのやつ!」とかっていちいち言われるのが嫌なんじゃないの

565 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/13(火) 06:42:20.72 ID:nLeakpLj.net]
いま話題の戦闘アニメの素材屋なんてせっかく相手にしてくれたのにファビョられて全部差し替えないと公開停止にしてやるとか言われてる人いるし突然そんなことになったら困るからやっぱ素材屋は選んだほうがいい

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 06:54:45.01 ID:nv5I41V9.net]
どこで話題なんだよそういうのはw

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 07:07:44.67 ID:BKMN6lxk.net]
狭い界隈だからそれなりに横の繋がりを持ってるなら
そういう情報はポンポン入ってくるよ

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 07:12:36.16 ID:BKMN6lxk.net]
ていうかアニメ素材屋は数人しかいないから
特定余裕だろw



569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 08:47:33.33 ID:vmQYWWPI.net]
この敵イラストって○○でも使われてたやつだよね〜程度で収まればいいんだが
中には有名実況者の実況だけでしかフリゲに触れてないようなキッズが
そういうフリー素材があるんだって事を知らずに「これ○○からパクッてるじゃん!」とゲーム作者に凸ったり
酷い場合だと素材屋に「これ○○からの無断転載ですよね?あなたのやってる事は犯罪ですよ!」と凸ったりするからな

570 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/13(火) 09:12:08.54 ID:nLeakpLj.net]
ランダンのときRTPでもあったからな






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