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RPGツクールMZ_8作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/10(木) 01:30:55.67 ID:CF94wfeM.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/

RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/

RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/15(日) 22:21:47.99 ID:JzVDl/wE.net]
俺達が作れるゲームはSFC程度かそれ以下だから丁度いいな

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 01:48:28.54 ID:qzq5r9ql.net]
ゲームなんて遊んで面白いか面白くないかだけだからなあ

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 08:33:11.89 ID:VOUctBrJ.net]
>>968
見栄えのクオリティ的な面ならそうだな

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 08:49:27.98 ID:KfEo9m8/.net]
ぱっと見SFCレベルの印象なのに細かいとこ見ると段違いに高解像度で素材作りが大変なのがなぁ

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 09:48:45.83 ID:KqxT719G.net]
大変を楽しんでこそさ
各々できる範囲でこだわっていこうぜ

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 11:48:53.23 ID:VOUctBrJ.net]
>>971
SFC以下しか作れないと言われてもクロノトリガーとかあの辺はまあ超えるの不可能だよな

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 12:43:49.35 ID:RIwAd7a5.net]
バージョン毎に開発リセットなんて同人みたいな真似してなきゃとっくに全種RPGを網羅出来て詳細のクリンアップも万全にできる開発期間かけてるのにな

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 12:44:23.77 ID:mfTmkhwy.net]
暇だからRPGツクールやり始めたけど
みんな何時間くらいで完成させるんだ
キャラ作るだけで70時間かかって笑ったわ

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 12:48:21.62 ID:RIwAd7a5.net]
グラ全部自作するならそれなりにかかるさ
その時にデッサンやら顔の種類やら簡略化をパターン化しておけば次回は半分くらいで済むよ



1009 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/16(月) 13:17:17.66 ID:rmS45FP2.net]
PS初期くらいならいけるやろ

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 13:18:31.59 ID:fh1ryx/A.net]
幻想水滸伝やポポロクロイス物語を作れるような神ツクラーがいるってマ?

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 13:36:02.39 ID:kGC4ofY2.net]
>>977
システムがfc1から微塵も発展してないから無理

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 15:03:27.40 ID:VL1zI5+P.net]
>>975
MVで中編ものひとつ完成させるのに5000時間くらい
起動させっぱで絵描いたりプラグイン書いたりしてたのもあるけど

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 16:33:06.41 ID:aZzHu2Hq.net]
>>980
よろ

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 18:12:55.72 ID:KqxT719G.net]
コンビニATMで汚い千円札が出てきた
何となくだけどゲーム世界の通貨を2種類かそれ以上使いたくなった
預金とか電子マネーとか魔貨とか色々あるけど

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 19:43:48.67 ID:XlP5qOb+.net]
宿屋利用やアイテムを購入するのに必要なポイント→ゴールド(通貨)
武器・キャラの強化や錬金に必要なポイント→マナ
ってシステムならよく見かけるし、まぁありかなとは思うけど
通貨が2種類以上っていうのがいまいちピンとこない
現実世界みたいに大陸や国超えたら通貨が違っててそのままじゃ使えない的なやつ?

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 19:56:30.76 ID:KqxT719G.net]
単なる思い付きで深くは考えてないけどそんなとこ
とは言えそんな面倒なもんが出てくる必要性もシナリオの長さも考えてないからやらないと思う

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 20:18:09.65 ID:WOEatI7l.net]
前に考えたネタだけど、ある国に入ったら今までの通貨両替してその国独自の通貨にしないといけないんだけど、ストーリーの分岐によっては国が繁栄or没落して再び両替する時のレートが変わるっちゅー

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 20:21:59.54 ID:XlP5qOb+.net]
国境越えたら薬草1つが8000兆ヅンヴァブエゴールドになるとか
スライム1匹しばくと5000兆ヅンヴァブエゴールド落とすとかそれはそれで面白そうな気もするが
「誰もやらなかった事」と思ってる事の大半は「先人があえてやらなかった事」って説もあるしな



1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 21:12:35.54 ID:uZUz+9w8.net]
敢えてそこまで考えるなら通貨だけじゃなくて言葉も…
しかも同じ国でも方言があったりする

女性キャラも生理になると〜とか…

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 23:16:02.65 ID:VL1zI5+P.net]
RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/

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1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 00:04:04.84 ID:BWMIh8q/.net]
かつて、虹のシルクロードというクソゲーがあってですな

プレイヤーに余計な手間を強いるのは糞、ということを教えてくれる

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 00:33:25.08 ID:m+9SExNW.net]
あれは商人が主人公でそういうゲームだしな

1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 07:09:47.12 ID:hYRs//Mf.net]
>>988
やばいシコッてしまった・・・

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 09:00:31.93 ID:zZprPrEr.net]
いいんよ・・・・・

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 09:13:54.83 ID:1VgMN1IC.net]
誰にでも一度や二度過ちはあるよ

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 07:04:43.02 ID:uihQLBjr.net]
GMS2が月額制になるらしいがツクールは大丈夫か?

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 07:38:48.30 ID:adiXJqy+.net]
月額制にできる程のコンテンツを用意できると思う?

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 15:21:00.02 ID:xp2ivEuY.net]
基本無料のソフトになるけれど月額2000円払わないと
RTP素材しか使えない、マップのサイズは10×10まで、作成できるマップ数は10個のみ
1つのマップに配置できるイベントは5つまで、デプロイメント不可
みたいな感じで、与えるのではなく現状から奪う方向性でいけばワンチャン…



1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 15:28:54.00 ID:ZTfBVeYS.net]
そんな…いくら落ち目だったからって進んで自殺しなくても…(´;ω;`)
って残り滓のユーザーたちにすら背を見送られるだけだろそんなん

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 15:39:33.94 ID:8Vo4VzCi.net]
残滓(ざんし)

1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 16:18:28.40 ID:n6rmypHC.net]
質問いいですか?

1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 16:20:37.82 ID:I8QMshFh.net]
そんなことしたらアプデ方針と進捗が毎月の売上高にダイレクトアタックするだろうねぇ
そしてサブスク化したあと一年以内に消えた数多のデファクトスタンダード未満のソフトたち

1033 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 69日 14時間 49分 43秒

1034 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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