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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/24(土) 09:14:35.04 ID:0FwiNv3V.net]
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
unity3d.com/jp
・マニュアル
 docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 19:08:16.38 ID:Q29xQPjh.net]
Unityアナリティクス、オンにならねぇ
オンにしてもデータ送られねぇ…
ていうかデータ送るメソッドの結果を受けてログに出す拡張メソッド、チェインで呼び出してるけどそれごと実行されてねーな。考えてみたら。
なんだこれ

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 22:21:48.24 ID:AYEw/oWu.net]
>>92
アセットを買ってみたらどう?

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 23:23:22.05 ID:u4USdylX.net]
>>93
ビルドディレクトリまっさらにしたら動くようになった…

96 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/09(日) 07:05:26.47 ID:DyyhH3TR.net]
>>95


97 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/09(日) 07:55:39.65 ID:yhGXS/PT.net]
>>82
ちゃんと実機で動くゲーム作ってどこかのストアに出した経験のある人がそういう教則動画や教則サイト作ってくれるなら非常にありがたい
教則サイトに書かれてるそのまま打って実機デバッグしたらNullReferenceのエラーになった事がちょいちょいあったからね
あのエラーUnity上では出ずに実機で初めて出るってパターン多い
経験が浅かったり自分で組んだプログラムをスマホ実機に載せたことがない人は間違いに気付かないまま偉そうに情報上げたりする
Qiitaなんかは怪しい情報多い気がする
お前それちゃんとテストしたか?みたいなの

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/09(日) 08:13:31.13 ID:JtILzrrP.net]
Windowsマシンも実機だが

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/09(日) 12:49:48.51 ID:g19StJMl.net]
62ですが自己解決しました
AnimatorControllerのレイヤーを追加して表情とポーズに分けるだけでした

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/09(日) 13:31:11.51 ID:T8+5oC5D.net]
>>99
ちゃんと報告してえらい
レス番(>>62)にアンカー付いてたら完璧だった






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