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RPGツクールMZ_6作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/16(火) 13:55:53.91 ID:+qksMhWj.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/10(土) 06:12:43.61 ID:/mWmcg3J.net]
ドラスレ英雄伝説で敵のHPが数字で見えてたが「これ簡単すぎないか?」って思ったなあ

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/10(土) 07:12:30.24 ID:gOAhsepl.net]
昔はミリ残し発狂とかそういうギミックなかったからな…
今ならHPやゲージを表示してもヌルくはならないかな

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/10(土) 07:13:57.10 ID:gOAhsepl.net]
デビルロード、バズズ、爆弾岩のメガンテはそれに近いか
あと、ものまねし ゴゴとか

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/10(土) 15:15:39.84 ID:VJ8TqFq4.net]
>>821
最近、実はこれって意外と根の深い問題ではないかと思ってる

つまり、作った側が適度に回復アイテムや救済アイテムを提供してるつもりでも、
一部のプレイスタイルの人には全く届いてないということになる

そこを基準にヌルゲーを作るつもりはないけど、かといって切り捨てるには
意外と割合が高そうなのがなんとも

そこで、いかにして
「このゲームはアイテムを消費するゲームなんだよー」
と気付かせる方向へ誘導できるか、上手なプレイヤー誘導が問われるような気がしてる

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/10(土) 15:34:13.46 ID:os+9WfpM.net]
アイテム使うより、死んでやり直した方がコスト低いからね。そういうシステムなのが問題

死んだらセーブデータ無くなるくらいで始めてアイテム運用を意識するようになる

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/10(土) 15:45:32.98 ID:ATtw9+VV.net]
>>828
セーブ枠1個にオートセーブのみで死んだら初期セーブに戻してタイトルバックさせれば使うんじゃない
尚、ptメンバーが死ぬとタイトルからやり直さない限り二度と出てこないが、各所にそのキャラ用と思われるイベントやアイテムがある

851 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/10(土) 21:04:39.20 ID:bJEcUccd.net]
エリクサー温存しようとするのはもったいないから
所持上限低くすれば、上限で入手できない方がもったいないから使うようになる

852 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/10(土) 21:42:15.30 ID:McwEHCdK.net]
上限超えた分はダンジョンじゃ操作できない倉庫に行くとかしてほしいわ
しかもだいたいが二度と調べられなくなる糞使用
せめて宝箱に戻れや

853 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/10(土) 22:29:25.98 ID:bJEcUccd.net]
宝箱戻すのは所持数で分岐判定して上限と等しいなら戻る(セルフスイッチオンしない)設定にすればできるやろ



854 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/10(土) 22:30:22.52 ID:McwEHCdK.net]
出来るできないじゃない
作られたゲームがやってなければ意味ないやろ

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/10(土) 22:40:22.68 ID:AJoQiODy.net]
ときのすな!
じくうリターン!

どうして廃れてしまったのか

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/10(土) 22:41:35.64 ID:ZihTsb2q.net]
エリクサーは「本当に使うべき時」の為に温存しがちだが、初見プレーでは、それがいつなのか分らないw
しかしドラクエの世界樹の葉は、結構使った様な記憶が

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/10(土) 22:42:09.46 ID:3gmXJMjt.net]
セルフスイッチってフラグ管理に使えないし個別にリセットできないよな
1回開けたら2度と触れない宝箱くらいにしか使えない?

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/10(土) 22:47:00.05 ID:Q6bIWB/p.net]
>>836
世界樹の葉は一つしか持てないけど何回でも取れるからね
ラストエリクサーは使ったら次に確保できるかどうかがわからないから温存しちゃう
つまり使っても絶対にまた手に入る安心感があるなら使う人多いんじゃないかな

859 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/10(土) 22:49:28.05 ID:bJEcUccd.net]
>>837 リセットじゃなくて、条件分岐で所持上限ならスイッチをオンせずに「これ以上持てない」とかテキストだけ表示する
上限以下の場合だけアイテム増やしてスイッチオン

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/10(土) 22:52:18.54 ID:UEHSx82r.net]
世界樹の葉は世界樹で拾うシステム(4まで)の時は1枚しか持てなかったが
5以降は箱・ドロップ・カジノになったから
何枚も持てるが「もったいなさ」は上がってるはず

861 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/10(土) 22:52:19.88 ID:McwEHCdK.net]
>>837
普通にイベントにも使える
長い説明→選択肢みたいなイベントで二回目は長い説明カットするとか

862 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/10(土) 23:56:45.97 ID:5KUVda05.net]
ちな特定のセルフスイッチをリセットはググったらプラグインあったぞ

MZでやったことはないが、VXではスクリプトでも一行でセルフスイッチいじれたからたぶんできる

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 00:00:44.44 ID:JNWbkXbF.net]
わいの股間のセルフスイッチもスクリプトで楽々オンオフできるでw



864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 00:15:55.60 ID:99nEHFE4.net]
おじいちゃん、年甲斐もなくバイアグラ暴飲するのはやめてって何度も言ってるでしょ!

865 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/11(日) 00:23:42.17 ID:j0eWNO50.net]
>>843
え、それスイッチだったんか!?
死にかけのダンゴムシみたいなのが付いとるのぅと思っとったわい

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 00:33:05.99 ID:zxAxC2Tj.net]
自演くん今日も元気じゃーん

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 01:18:58.32 ID:ov6/e0kj.net]
洞窟の最深部に宝箱があるのは分かる。人為的に隠してる感じがするから。ドラゴンの巣に財宝があるとか、海賊船の倉庫とかなら納得する

だがダンジョンの道中に宝箱が置いてあるのは承服できねぇ。誰が何のために置いたんだ?

868 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/11(日) 01:25:12.25 ID:Q/OxEgqW.net]
あれは他の冒険者の死体を柔らかくしてるんだよ

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 01:28:38.25 ID:C5XE0BtK.net]
おまえの部屋のベッドの下に隠されてるエロ本だって
未来に発掘されたら「誰が何の目的で!?」ってなるだろ
それと同じことだよ

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 01:39:35.94 ID:AeExx8MI.net]
>>847
大切なものを土中に埋める習性が犬にあるように、モンスターも同様の行動を取っているという設定は受け入れられる
しかし、誰でも入れるダンジョンなのに手付かずで、初見のプレイヤーが突入した時点で未開封の宝箱なのは納得いかんな
あと、FFとかで城の中の宝箱から強武器に手に入るのも納得いかん。役立たずの兵士達がまず使えよっていう

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 01:53:22.60 ID:ov6/e0kj.net]
>>848
宝箱じゃなくて遺体のアイコンだったら全然アリっすね

872 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/11(日) 01:56:32.95 ID:Q/OxEgqW.net]
そこは自主規制だから
本当はアギトもアナザーアギトのように見えてるけど主人公だから見た目を変えてるっていうのと一緒や

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 02:06:07.91 ID:I3J9Gaqs.net]
主人公以外は落ちてるもの拾ったりしないんだろうなあ



874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 02:14:23.52 ID:ov6/e0kj.net]
落ちてるだけならまだしも、丁寧に装飾が施された箱に入れてるんだよね。箱の方が中身よりコスト掛かってるだろ!って感じなのよ。それが道の脇に置いてある。何故?

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 02:19:28.74 ID:yTkUqQvF.net]
お前が通路だと思い込んでるだけでその通路が家の奴がいてもおかしくないだろ

876 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/11(日) 02:27:14.79 ID:Q/OxEgqW.net]
最近のゲームは箱を開けると消えるゲームが多いからあれも一瞬の魔法なのかもしれんな

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 06:56:59.95 ID:LA/kIjNY.net]
最近のゲームって箱無いもの多くね?
エフェクトさわるとアイテムゲットみたいの多い気がする

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 07:10:33.00 ID:glX/A9wD.net]
急にエロ漫画家の話かと思ったらそんなことなかった

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 14:03:56.76 ID:Kq2o9uy2.net]
わいのバズーカ砲もさわるとエフェクト大放出やでw

880 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/11(日) 15:45:49.64 ID:Q/OxEgqW.net]
なにいってだこいつ

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 15:59:54.79 ID:hiGUQDwD.net]
(目を細め)

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 18:20:20.88 ID:QnMfPMS2.net]
へんじがない
ただの屍のようだ・・
勇者は布の服を手にいれた!
勇者は鉄の剣を手にいれた!
勇者はたいまつを手にいれた!
勇者はほしにくを手にいれた!

勇者は死臭が4に上がった!

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 21:21:14.82 ID:4oj8ouqN.net]
>>859
長いことご無沙汰だとそうなるよね!



884 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/11(日) 21:22:41.66 ID:zYe6Zj0v.net]
へんじがない
ただの屍(♀)のようだ・・

勇者は布の服を手にいれた!
勇者はエッチな下着を手にいれた!
勇者はあれを中に入れた!

こいつ変態屍○勇者だ!

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 21:28:54.01 ID:0uVG2Lr8.net]
誰もホモネタとか興味ないのに自演で盛り上げようとしてて笑う
関西人かよ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 21:44:08.30 ID:zxAxC2Tj.net]
創作活動で注目されずに5chで自演して憂さ晴らしとか高尚な趣味だよなあ

887 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/11(日) 21:48:48.32 ID:zYe6Zj0v.net]
ホモネタ

888 名前:??? []
[ここ壊れてます]

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 22:49:13.82 ID:Z7c9KWIp.net]
しょうもない下ネタで自演とか泣けてくるな

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 23:06:04.77 ID:WOfKkoyc.net]
うんこちんこで笑えなくなったら人間終わりだよ
どんな世界の人間相手でも100%笑いがとれるネタ
それがうんこちんこだ

891 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/11(日) 23:13:56.03 ID:zYe6Zj0v.net]
マジでわからんのだがホモネタってどれのこと?

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 23:31:36.57 ID:AeExx8MI.net]
俺もホモネタって何か分からんかったw
ホモネタを錯覚する奴って触ったらやばい奴だろww

893 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/11(日) 23:41:04.44 ID:zYe6Zj0v.net]
>>871 だよなw
よかった俺以外の書き込みも全部俺だと決めつけられてたとしても最近ホモネタがあった形跡はないんで
俺の感覚がおかしいのかと不安になったわ



894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 23:44:17.96 ID:4oj8ouqN.net]
おまえらも一度くらいはホモろうぜ
戦国武将でもあった日本古来の風習だし
なにより新しい経験は創作に大事だよ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 00:28:15.65 ID:mzw51MaC.net]
ぶっちゃけホモったこともない分際でホモを嘲笑するような奴にいいゲームが作れるとは思えない
時代は今大ホモ時代だというのに時代錯誤はなはだしい

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 01:18:07.74 ID:8CgQKx3C.net]
回復アイテムにホモ牛乳とかホモソーセージとか出そうぜ

897 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/12(月) 01:47:03.49 ID:WERHfcTX.net]
ホモネタ非難が誤爆と判明したら今度は急にホモネタが連投され始める、しかもネタとして全く面白くない
自演疑うくせに自分はID変えるだけで自演下手くそ

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 01:49:54.38 ID:ZiRWx0V5.net]
ホモネタ扱いに過剰反応しすぎ

899 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/12(月) 02:03:18.92 ID:WERHfcTX.net]
このスレ定期的に自演の疑いかけてくるうざいのいるだろ
ホモネタがどうとかよりそっちのがキモいわ

900 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/12(月) 02:07:18.58 ID:YalmZo4C.net]
どっちもキモいけどな

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 07:53:59.23 ID:zlU3xKrM.net]
そりゃ単発だらけでツクールとは無関係なレスばっかだったら自演と疑われてもしゃーないわな
>>843>>859みたいに唐突に下ネタ言い出して無理やり変な流れにしようとしてるし

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 10:10:29.37 ID:tfjMA1QW.net]
全員ゴメスかよ!

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 10:13:09.66 ID:ZAqxWqQC.net]
俺ホモじゃないけどスレが進まないからホモネタに乗ってただけだし



904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 10:27:45.23 ID:zlU3xKrM.net]
わざわざスレ進める必要ある?

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 16:25:04.58 ID:Gib5+Q2p.net]
ここぐらいでしか自己主張できない無能なんだろう
絵も描けない、プラグインも作れない、話も練れない、音も奏でられない、そういう奴よ

906 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/12(月) 18:11:03.42 ID:YalmZo4C.net]
わいとかおる?とかなんjみたいなの外に持ち出すやつ

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 18:22:09.43 ID:TLiR8wWb.net]
MZそのものに語るべき点がないってやっぱ問題だよな

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 18:26:14.68 ID:KVvjM6og.net]
街マップの外縁を移動イベントで埋め尽くすのマンドクセ('A`)

909 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/12(月) 18:33:09.49 ID:pPhBQQO8.net]
並列処理で座標判定しろよ

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 18:46:54.23 ID:zlU3xKrM.net]
>>886
それはあるよなぁ
ツイッターでも大半がMV派が多いしMZについて語る点が殆どない
だから必然とスレが過疎るし暇人に目を付けられて荒らされたりもする

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 18:52:46.97 ID:8CgQKx3C.net]
荒らすのは相手にされたり自分のしたことについて話題にしてほしいからだ…

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/12(月) 23:44:59.83 ID:MGASkMKC.net]
町のまわりを全て出口にするにはコモンイベント使うしかないの?
昔のツクールだとマップ内に出口イベントを1つ作っておけば他のイベントからそのイベント呼び出すコマンドがあったんだがMZには無いみたい

913 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/12(月) 23:57:42.86 ID:YalmZo4C.net]
どうせイベント置くならコモンだろうがイベントから呼び出そうが同じでは



914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 00:09:56.39 ID:JPO8Ewm8.net]
イベントなんてCtrl+CからCtrl+Vでコピペすりゃいいだけの話
プロジェクトデータ見るのなんて作ってる本人以外にいないんだから気にすんな

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 00:12:08.79 ID:9qAxJ8f4.net]
それだとちょっと修正したいなとなった時関連イベント全部消してやり直しだから不便じゃないですか?

916 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/13(火) 00:23:45.81 ID:9Q2ioBI5.net]
まあ不便といえば不便だけど場所移動なんてそうそう修正しないだろうしコピペ連打もたいした手間じゃなかろうよ

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 00:33:09.80 ID:NCPVLvV4.net]
まあ町の出入口を1箇所だけにするのが無難だと思うけどな
どういうマップ構造なのかは知らんが

918 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/13(火) 00:35:18.58 ID:9Q2ioBI5.net]
わいは基本一箇所だけどリージョン使えば簡単にできるんちゃうの

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 01:52:23.36 ID:JPO8Ewm8.net]
リージョンでもできるのかー
そう言われると試してみたくなったけど手順よくわからんかったw

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 02:01:03.74 ID:5L4JW56O.net]
MVにリージョンID踏むとコモンイベント呼ぶというプラグインがあるからそれ使用かな
MZにもあるのかは知らんがw

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 08:52:39.66 ID:V6K3CSZF.net]
機能拡張が必要そうな事は分かった

922 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/13(火) 09:42:58.52 ID:9Q2ioBI5.net]
位置情報の取得にリージョンIDってのがあるやろ?
それを並列で取得して指定したリージョンに触れたときに場所移動させればいい
イベントだけで出来る

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 09:48:40.37 ID:V6K3CSZF.net]
あーなるほど
仕事終わったら試してみます。ありがとう!



924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 20:41:34.69 ID:LGHrr98h.net]
お前らって並列処理ごとに若干のウェイト挟んでるの?
ウェイト入れないと凄いラグるよな

925 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/14(水) 00:53:47.12 ID:AduBkecg.net]
1でいい

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/14(水) 04:12:17.44 ID:UrgIRUxm.net]
ちょっと見ない間にちゃんとツクールの話しててワロタw

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/14(水) 05:41:38.75 ID:bM72ztbg.net]
ウェイトは1だけだと内容によっちゃきちんと動作しない事もあるから俺は5か8くらいにしてるかな
体感的にはそこまで違和感ないし

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/14(水) 05:58:43.52 ID:knpwTrd3.net]
1で動かないってなんだ

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/14(水) 06:41:22.01 ID:lVUvsluL.net]
PC環境にもよるのかな

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/14(水) 07:07:12.82 ID:oUcremoK.net]
アツマールとかラグのせいで並列処理が数秒遅れてるんじゃという状況はよくあるから並列処理の結果をリアルタイムで判定するのは信用できないよね

931 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/14(水) 07:27:57.94 ID:AduBkecg.net]
アクション要素入れてるとウエイト1でもレスポンス悪すぎて駄目だけどどうしてるんだろうな

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/14(水) 10:53:19.99 ID:bM72ztbg.net]
>>907
アニメーションとかかな
並列処理で対処するとたまに動作しないことがあった

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/14(水) 15:28:11.14 ID:f1E4aa9h.net]
>>910
reloadってメソッドがあって引数にtrueかfalseを入れてキャッシュを更新するか維持するかを制御する事で画像とかBGMは一回読み込んだらそのままキャッシュを使うからボトルネックが少なくなる



934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/14(水) 19:59:42.73 ID:VmVarFbK.net]
素材のリクエストするためのサイトで「それぐらい自分でやれ!」って
厳しい口調で横槍入れてくる自治厨は定期的に湧くものなん?

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/14(水) 20:03:48.87 ID:bM72ztbg.net]
たまに湧く

936 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/14(水) 20:12:17.41 ID:AduBkecg.net]


937 名前:そういうやつって自分の依頼を優先してほしいって思ってんじゃね []
[ここ壊れてます]

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/14(水) 22:30:51.81 ID:CzkTEsKH.net]
「リクエストの場」なら湧かないもんじゃないか
逆に質問スレで自力で作ろうとしてる人に対して素材に誘導してる人を見るともにょる

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/14(水) 22:43:51.34 ID:bM72ztbg.net]
あーいるよなそういう人
こっちは自作したいのに何故か素材使うのを進めてくる人

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/15(木) 00:35:32.72 ID:nIF4KQlh.net]
それもうあるよ?的な茶々を入れる奴な
知らんわボケ好きにやらせろや転すぞとしか思わん

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/15(木) 22:13:57.51 ID:XnVPOJIy.net]
MZのゲームをgoogleアプリ化したいと思ったが100MB以上のアプリは作れない?らしいんだがこれってbgmを削りまくるかoggを無茶圧縮しないと不可能かな
oggがとにかく重い

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/15(木) 23:15:13.46 ID:nIF4KQlh.net]
拡張子MA4の音源を使用せずOGGを用いるようなプラグインがMVにはあったが、MZにはMA4が入ってないんだよな
使用しないBGMやらBGSを削る事でいくらかの軽量化は可能だろうけど…

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/15(木) 23:51:40.84 ID:afi5KrzF.net]
素人考えだけど、アプリで良く見かけるパターンだとアプリ本体をインストールした後に
別途データ起動後に読み込むようながあるよな。
あーいう感じでデータを後からダウンロードできるような仕組みを構築できれば
ぐっと楽になりそうではある。
ツクールで実現可能かどうかは知らぬ。



944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/16(金) 06:44:58.33 ID:sjv1WAo9.net]
さくっと遊びたいのにAAAタイトルみたいにロード画面見せられてもなぁ…

945 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/16(金) 07:15:17.21 ID:Qo01O2cn.net]
ロード画面わざわざ入れるのって本末転倒だよな

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/16(金) 07:17:27.88 ID:pBZOL8y/.net]
現行タイプのRPGがブラウザ環境に合ってないのか
それとも…

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/16(金) 09:34:09.42 ID:deQWg/kz.net]
まあ市販ゲーみたいにロード画面いれてみたい気持ちは分からんでもない

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/16(金) 10:15:51.20 ID:Hxh8yrqe.net]
>>925
ブラウザ搭載前提だと普通にキャッシュ完了してから動いてほしい

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/16(金) 10:35:33.81 ID:jwlXNVwG.net]
ブラウザプレイだとラグで前のデータ読み終わってないのに次のデータ読みに行ってクラッシュしたりとかいちいち挙動おかしくなる場合多いからな

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/16(金) 14:11:17.15 ID:1ADMrZcA.net]
誰かが素材作りの対応している時に俺様登場の如く割り込でくる空気読めない輩もたまに見るな

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/16(金) 21:15:15.24 ID:xLiiTOeT.net]
他人の作品を完成させまいと妨害行為で足を引っ張ってくる輩とかもな

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/16(金) 23:18:33.89 ID:NmjjIt9C.net]
素人が一人で作ったようなゴミゲームは公開を妨害されても仕方ない
資源の無駄だ

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 00:27:00.61 ID:j9o7Muuj.net]
それ資源じゃなくて時間じゃないのセツコ



954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 00:48:20.63 ID:3lkfwTe1.net]
戦闘中、下の顔ウインドウの上をぶち破って表示される
プラグインってありますか?

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 01:08:18.29 ID:3lkfwTe1.net]
xpの戦闘みたいな感じの…

956 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/17(土) 01:16:59.35 ID:dORLVawJ.net]
素人が一人で作ったようなゴミゲームを妨害する意味はなんなんだ

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 02:56:26.70 ID:vydg68Fd.net]
金かけられんからヘタでも仕方なく自作する人はいたっていいと思うよ
顔グラはともかくモングラ、戦闘背景といったピクチャー系統は
4桁の金額なんかで描いてもらえないだろうし

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 08:20:15.56 ID:KpMkkbB6.net]
>>934
いつもの彼だろうからスルーしておこう

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 08:21:36.31 ID:KpMkkbB6.net]
>>932
MOGhunterって人のサイトに確かあった筈だから気になるなら見てみたらどうかな?

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 08:59:10.86 ID:P1wSu4pq.net]
イフリートにファイアはどう思う?
ノーダメージでいいんか?

961 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/17(土) 09:05:30.79 ID:dORLVawJ.net]
イフリートの温度を超える超々高熱で頭突きすれば倒せるよ

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 10:36:15.22 ID:CJzyj+7Z.net]
イフリートは体温高くて出勤でけへん。

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 10:45:30.83 ID:T7wwqS7E.net]
rtsみたいなの作りたいんだけど、経路探索どうしたらいいんだろう
ダイクストラだとキャラ増えるとクソ重くなる。軽い処理法あったら教えてください



964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 10:51:30.30 ID:FtGmUFeA.net]
普通にA*じゃないの
MV以降のクリック指定移動はこれでしょ

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 11:08:31.85 ID:T7wwqS7E.net]
自分で見て指定するんじゃなくてキャラに範囲とらせて移動させたいのよ
範囲内に敵ABCがいてCが一番近いからCに接近する、とかいう感じ。終点が決まってないの
終点決める為に初めに四角で範囲とって中の敵から近い奴を〜ってやると壁越しの奴も対象に入ってしまう
それと範囲内の敵全てを対象にってやると地味に重いのよ

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 12:24:16.63 ID:IUTr8w1f.net]
壁の手前と奥でリージョン分けて同一リージョン内のみ感知とかリージョンを判定に含めろ

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 15:56:16.94 ID:ruJehqBw.net]
そっか。壁で分ければいいのか。全部見るとかアホでした
助かりました

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 17:22:08.53 ID:3lkfwTe1.net]
>>937
ありがとうございます。
ありました。

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 19:15:50.17 ID:KpMkkbB6.net]
なんでIDちょくちょく変わってるの

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 19:30:20.52 ID:MSiIs6bp.net]
スマホ回線だと少し間を置くと普通に変わるぞ

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 19:36:08.33 ID:vydg68Fd.net]
変な書き込みでないなら気にしなくていいかな

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 21:11:54.67 ID:dORLVawJ.net]
専ブラしんでね?

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/17(土) 22:18:53.75 ID:a9X5WkkN.net]
わいのブラは綺麗なレース網やでw



974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 00:52:33.92 ID:IVIMTyXY.net]
スマホから書き込むならせめてwifiにでも繋げや

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 01:18:36.76 ID:cLlvjBVf.net]
家にいる時ならともかくわざわざ出先でwifiとか使うか?引きこもりかよ

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 01:45:20.47 ID:1J1GbZxd.net]
お前らってセリフに(笑)とか入れて笑いを表現してる?

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 01:45:27.56 ID:ux6ZI+Kl.net]
>>952 の訳
スマホから書き込むんならwifiに繋ぎなさいよっ!
べ、べつにあんたのスマホ代の心配なんてしてないんだからねっ!!

978 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/18(日) 02:05:35.92 ID:XNBJTTc1.net]
wとか笑とか出てきたらその時点でゴミ箱行き

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 02:09:07.15 ID:t+5gllzW.net]
>>955
古いよおっちゃん…その定型文が流行ったの今となっては10年以上前じゃないの
くぎゅ全盛期

980 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/18(日) 02:21:49.29 ID:XNBJTTc1.net]
10年なんて昨日のようなものじゃないか

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 02:25:52.99 ID:H3KfGnq+.net]
去年、スーパーマリオ35が出て「もう.35年も経ったのか…」と感慨深かった
10年前と言えば2011年
当時、まどかマギカが放送されてたんだよね

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 03:15:13.93 ID:IVIMTyXY.net]
またいつもの自演おじさんが発狂しだしたか



983 名前:>>953
出先からわざわざしょうもない書き込みしてんのか?w
恥ずかしいからやめような
[]
[ここ壊れてます]



984 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/18(日) 03:27:36.93 ID:XNBJTTc1.net]


985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 07:28:05.61 ID:EgGqB7O1.net]
お前らのPCスペックっていかほどのものか?

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 08:22:28.87 ID:4H5G6Nkq.net]
いまどきPCで遊ぶ奴なんか居ないんだから数年前のスマホのスペックにボトム抑えてないゲームなんて誰も遊ばんよ

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 08:29:34.45 ID:EgGqB7O1.net]
お前らのツクツク環境の話です
わからないの?

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 09:28:15.87 ID:S81aW33K.net]
ライゼンの3700にメモリー16ギガバイトだったかな

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 09:46:27.56 ID:VqbZ0x33.net]
i7の3.6GHzにRAMは16GBのwin10
ハイスペPCゲーじゃなきゃ大抵は遊べる

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 10:46:21.62 ID:qXYpTk1d.net]
GPU積まなきゃプレイできんようなゲームにはあまり興味が湧かないかもしれん
グラフィック至上主義アンチみたいなとこあるし
シリコンバレーさんには申し訳ない

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 11:55:58.80 ID:EgGqB7O1.net]
ちな私はMZ推奨スペックとだいたい同じ
高い買い物したくないから中古で間に合わせた

私にはi5以上はオーバースペックなもので

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 12:05:25.78 ID:i0A5iyVB.net]
動画のエンコードやら何やらやってるから
RYZEN9 5900X 64GB Win10
これで10年戦う

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 22:15:15.51 ID:H3KfGnq+.net]
「遊べる」と「開発する」では要求されるスペックが違うのだが、
それが分かっていない時点で、あぁ、という感じだ



994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 23:45:25.90 ID:upLOYP2y.net]
MZのサンプルプロジェクトでMVの素材使ってるのあるけど
MZでMVの素材使うのは問題無いよね?

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 23:45:38.02 ID:ovVi+5uJ.net]
ふふふ、サンディオジさんなんぞ恐ルルに足りん
うちは3台ともi7-16GBssd・・はっしゅうぇるとはっしゅぅぇるリフレッシュだ!orz

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 23:49:52.91 ID:Ub4SF59/.net]
回復アイテムはポーション派?やくそう派?オリジナルアイテム派?

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/19(月) 00:13:05.46 ID:+FRSR2vL.net]
ペロリーメイト派に決まってんだろ

998 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/19(月) 00:25:00.52 ID:75qdcqix.net]
薬草=素材
ポーション=薬草他で作る回復アイテム

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/19(月) 00:50:11.36 ID:P3TWdy6b.net]
>>971
サンプルでMVの素材使ってるのなんてあるのか
基本はMVも持っていないとダメなはずだが

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/19(月) 01:57:33.82 ID:JI1jw5Lh.net]
>>976
サンプルで普通にありましたね…
MVも持ってるし、MZでMVの素材を使う方法って解説してる所もあるし
MZでMV素材使うの自体は持ってれば多分大丈夫なんかなあ…

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/19(月) 05:26:56.60 ID:INYqdA88.net]
>>973
薬草や薬(ポーション)で外傷が途端に完治するのが変に感じるからオリジナルアイテムに至った

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/19(月) 05:34:39.96 ID:75qdcqix.net]
現実世界でも気分がハイになる白い薬をのめばほら
痛みなんてかんじなくなりますよお〜

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/19(月) 09:09:00.53 ID:Fs/3sDmH.net]
もう諦めよ?どうせ完成しないし完成しても誰も遊ばないしツクールなんか時代遅れなんだよね



1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/19(月) 11:12:13.24 ID:P3TWdy6b.net]
>>977
MZでMVの素材を使う場合はユーザー登録をきちんと済まさなきゃいけないからな
てかMZのサンプルなのにMVの素材が混じってる時点で公式がいかにいい加減なのかよく分かるな
公式自体が見分け付いてないのはどうなのか

1005 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/19(月) 13:41:16.36 ID:75qdcqix.net]
MVにあってMZにない素材

1006 名前:ネんてあるのか []
[ここ壊れてます]

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/19(月) 17:31:17.64 ID:qfdgegq9.net]
>>979
バイオのハーブっていつもそんな考察されてるよなw

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/19(月) 19:44:41.39 ID:P3TWdy6b.net]
>>982
キャラチップマップチップ
顔グラモングラ
アニメーションetc…

むしろMVから素材使い回されてる方が珍しいと思うぞ

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/19(月) 20:34:34.30 ID:nmyAFFNJ.net]
コマンド入力するたびに画面半分にキャラの顔が表示されて「やったるぜェ!」とか「準備はオーケーよっ!」とか3種類くらいランダムでボイスが出るゲームをお前らはどう思う?

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/19(月) 20:36:03.61 ID:8q0DNzw+.net]
とりあえずキャンセルと決定交互に押しまくってやかましくさせる

1011 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/19(月) 22:09:12.07 ID:75qdcqix.net]
顔が出終わるまで進行が止まるとかじゃなければいいけど
自称声優wの演技は耐え難いからな

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/20(火) 00:08:15.77 ID:7a9OEs4K.net]
やった事ないけどペルソナとかそういうイメージがあるw

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/20(火) 00:14:54.44 ID:lx7JAJN6.net]
あぁ〜確かにペルソナはなんか出てたな
クリティカルヒットだか技発動時だかに目元のアップがバシッ!と表示されるオサレっぽいやつ
あとSRPGだがディスガイアは連携が発動する時に画面にカットインが並んだりするな
その手の演出はあっても良いと思うが不要だと思う層のためにON/OFF選択機能があると嬉しい



1014 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/20(火) 20:42:37.34 ID:NA9vTCaR.net]
海外のプラグインサイトが消えたようだな

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/20(火) 20:43:23.63 ID:RssOe5nh.net]
奴はプラグインサイトの中でも最弱…

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 00:19:05.83 ID:wSsKYEPr.net]
>>990
どこのサイト?
結構有名所だったりする?

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 00:20:23.90 ID:lB4gIcIW.net]
気づかなかったなら、おまえにはどうでもいい話なので、気にしないでおk

プラグイン使ってゲーム開発するようになってから、
内輪のゴシップに飛びついてくれたまへ

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 00:20:26.88 ID:Bp4DAJW1.net]
ムノクラ消されてしまったのか・・・

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 01:49:15.18 ID:EqFHb6Pr.net]
消されたとは?

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 06:00:17.11 ID:wSsKYEPr.net]
>>993
内輪のゴシップなら一々書き込むなや…

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 07:07:09.88 ID:Q0zdRp/O.net]
>>995
GAFAの陰謀だよ
ソフトメーカーの言いなりにならない勢力は囲まれ、荒らされ、消されるのさ

1022 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/21(水) 07:10:33.72 ID:j5ieJtU7.net]
海外っつってるのにうちわってw

1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 09:21:52.10 ID:2mCsvhom.net]
次スレ

RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/



1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 09:23:53.69 ID:aaAEtzQ+.net]
1000だったら人類滅亡

1025 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 35日 19時間 28分 0秒

1026 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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