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RPGツクールMZ_6作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/16(火) 13:55:53.91 ID:+qksMhWj.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 14:27:27.30 ID:Omi2S6rz.net]
>>512
アスキーに縁のあるツクールとしては、薗部バイオリズム理論は外せない

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 14:34:07.55 ID:xtSo6tk6.net]
>>512
血統(開幕速い、通してそこそこ、終盤強い)
騎手(馬との戦略や指示の相性)
性格(雨、重馬場嫌い、暑いの嫌いとか芝強いとか気まぐれでやる気だすとか)
あと履歴(連戦してると性格パラメーターの影響でやる気無くすとかそこそこで流そうとしちゃうとか、逆に騎手の押しが強すぎると無理やり走らされて怪我するとか怪我のトラウマとか)

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 16:47:25.30 ID:Nk+UiGzg.net]
カスであると!

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 18:05:45.31 ID:ng67x1mB.net]
>>516
演説の間がw
寝てたんかw

529 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/31(水) 18:22:57.69 ID:kw3Wi2DM.net]
モノのために会ったばかりの女と結婚する
政略結婚以下だ
ビアンカは数日といっても奴隷人生
過ごした後魔物しか仲間がいなかった主人公にとっては唯一の人間の友達なんやで

最強はデボラだけどな

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 18:35:37.91 ID:naXOmiWi.net]
>>507
幼馴染が大正義に決まっている!

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 18:40:06.32 ID:naXOmiWi.net]
>>512
今ニコ動で配信されてるウマ娘の最終話をみればわかる
それはつまり「勝負根性」だ
これがトリプルSの馬は競り合いになった時に絶対負けない!

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 18:58:47.13 ID:fKFuMozj.net]
>>497
ウマってそこまでマズイのか
まるで腫れ物に触るようなアレだな

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 19:10:51.53 ID:9bPYOYDW.net]
そんなワケねーだろ
ウマ娘の権利関係が面倒くさいって話を脚色して話しているだけ

モデルになった馬の権利は各馬主が保有している上に
馬主なんて基本金持ちの道楽だからハシタ金で買い叩くって事が出来なくて許可取りが難航したって苦労話
大々的に商業で展開するならともかくネットの片隅で公開する分にはそこまで目くじら立てられんわ



534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 19:44:17.79 ID:Z6peZqaX.net]
>>507
やっぱ元気なギャルっぽいのよりも
清楚なお嬢様のほうがチンコギンギンに勃つよな
アンアン悶えさせてイカせたら最高だわ

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 21:30:17.52 ID:Nk+UiGzg.net]
俺がこのスレ覗くようになってからエロネタを躊躇いなく透過する奴増えたよな
いやそれ以前の事は知らんけど

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 22:53:09.79 ID:B7k1G1sX.net]
やはりツクールスレらしく二刀流や属性攻撃について議論すべきだよな・・・

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 23:03:22.19 ID:O5qpTKPi.net]
いや重要なのはマネジメントだよ

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 23:14:46.44 ID:13ZjPcqE.net]
いやいやオリジナリティ出そうとして失敗した例をだな

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 23:19:41.72 ID:6kMBga3h.net]
サンプル画像に画面一杯の美少女は必要か否かを議論しようぜ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 23:21:01.07 ID:S32brKfq.net]
それは一番必要な要素だろ

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 23:31:01.88 ID:VmitNOpL.net]
温泉と水着シーンも必須な

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/31(水) 23:45:20.44 ID:S32brKfq.net]
それは世界観を壊す危険性も高いから良し悪しだな

543 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/01(木) 00:21:56.74 ID:S90OS30y.net]
ホラーなら放尿シーンな



544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 00:32:44.20 ID:tLkc0R3H.net]
放尿と失禁では全然違う

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 00:39:34.25 ID:jTu9NqGW.net]
アホな放尿犯

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 00:57:39.76 ID:TurIPTKj.net]
ついさっきうんこやおしっこ漏らした奴がすぐに何事もなく行動再開するのって違和感ない?

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 01:16:01.89 ID:gGURrm08.net]
個人的な話だが女キャラが口開いてる絵で上の前歯書き込んでる絵師が最近多いが上の前歯は書き込まないで欲しい

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 02:42:38.28 ID:H09qpesd.net]
歯を描く側の思考しか俺には分からんが
唇とかに艶を出そうとすると歯の描写は避けて通れないんだよね
柔らかそうな唇と硬い歯の組み合わせは性的

カマボコ逆さにしたみたいにシンプルな半円が好きなのかもしれんけど
もしかして鼻の描写も小さい点かもしくはない方が良いとか思ってたりする?

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 02:45:43.88 ID:4qOJ4gY+.net]
鼻なんか無い方がいいに決まってんだろふざけてんのか
だがパンツのシワはちゃんと描けよ

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 04:08:20.70 ID:7rrON+oN.net]
>>535
状況によるけど、直ぐに次の行動に移さないと死ぬ様な場合は、割り切って行動するんじゃね

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 04:41:30.86 ID:uYMt48EB.net]
口開けて前歯無いと刃牙っぽくなっちゃうんだ

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 04:57:04.32 ID:S90OS30y.net]
前歯書き出したのって京アニとかかね
そのへんからのイメージあるわ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 06:15:17.69 ID:H09qpesd.net]
もっと昔から普通にあると思うんだが…



554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 08:01:29.69 ID:nK7tu+3E.net]
俺も前歯がちょっと丸くてアホの子みたいな口は京アニが始めたと思う
この前のツクールセールのイラストでもあの口やってたな

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 08:19:07.23 ID:7rrON+oN.net]
キャプ翼じゃないか?

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 08:31:06.47 ID:fImekL8e.net]
歯をむき出しにするのは猿や野獣が敵対心を表すためのポーズだから日本人の美的感覚でもあまりやらないことだよね
爽やかな笑顔で前歯むき出しは普通やらない感覚だよ

557 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/01(木) 09:08:57.68 ID:S90OS30y.net]
どっちかっていうと昔は歯じゃなくて舌じゃなかったか

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 09:48:59.70 ID:jTu9NqGW.net]
絵柄は流行り廃りがあるからな
普通は他人事あし「ずいぶん旧い絵だなwww」で流すのだが
当時夢中になってたゴミヲタオジサンは全否定して暴れ出すから困る
「共感性羞恥」というやつだ

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 10:13:38.11 ID:P5tR7Jj8.net]
キャラ設定でわざわざ貧乳とかいってるのに画像は巨乳にしか見えないとかまじで意味不明だわ

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 11:34:04.76 ID:GzXK12D/.net]
回復アイテムが薬草やポーションなのは許せるが正露丸だった時はちょっとそれは違うんじゃないかと思った

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 11:34:48.62 ID:jTu9NqGW.net]
ランスシリーズを思い出した

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 12:42:02.34 ID:d31N+p+B.net]
今日でAce以前のツクールシリーズのサポートが終了する筈なんだがまだ詳しい詳細がきてないな

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 12:58:34.62 ID:3l2a8eDr.net]
>>551
どちらにせよ現状動いているならセットアップファイルをバックアップしつつWindowsupdateを切って運用するだけじゃね?



564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 13:07:58.98 ID:qHkutuCM.net]
公式くっ殺素材がきたぞおまいら

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/01(木) 14:06:36.62 ID:d31N+p+B.net]
>>552
流石にアップデートファイルはそのままじゃないのかな
それともまさかそれも取り下げるんかな?w

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 01:26:25.86 ID:emp5OUJm.net]
お前らはフェアリー・ピクシー・スプライトとか真面目に使い分けてんの?

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 01:55:53.62 ID:SZOxLugk.net]
>>555
原典がバラバラじゃん
戦争ものとかで同じ存在を

568 名前:それこそ言語圏ごと違う文化の地域によってそれぞれで扱うとかなら同時に出すことも有るだろうけどそうでなきゃどの原典に寄せた世界観かで「決まる」だけで「選ぶ」要素じゃなくね []
[ここ壊れてます]

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 01:59:32.00 ID:2h1Im8xi.net]
ナーロッパに真面目に突っ込むのはどうかとw

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 02:00:21.66 ID:OUiZ9Qed.net]
指輪物語かD&Dに倣えば間違いない

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 02:01:56.77 ID:2h1Im8xi.net]
D&D基準でビホルダーも出さないとな

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 02:10:19.21 ID:QZmw+6ow.net]
鈴木土下座衛門

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 07:18:28.30 ID:rLb9ZBtW.net]
イビルアイ



574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 08:20:59.83 ID:gGxYptap.net]
バルキリーとヴァルキリー両方使ってるやつもあるんだぞ。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 08:47:51.80 ID:RkrLQP2l.net]
ファンタジー世界なのに刀とか手裏剣出す奴いるよな

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 09:22:18.98 ID:tt/VtVlh.net]
ファイナルファンタジーdisってんの?

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 10:00:55.30 ID:6q7Zw2po.net]
ファイファンなむんなよ!!

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 10:09:26.40 ID:xVMfyuZh.net]
ファイファンってよく知らないけどソボロ助広取り逃げしただけで15年も粘着されるんだろ
怖すぎて遊べんわ

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 10:35:38.20 ID:3H7yxhq/.net]
>>563
それこそwiz時代からのお約束じゃないか
サムライとニンジャ

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 11:54:28.76 ID:F7YDSogs.net]
いくっいくっ

581 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 13:21:42.67 ID:drPHI1fC.net]
ナーロッパってなに?
避けろナーロッパ!

582 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 13:22:39.69 ID:drPHI1fC.net]
っていうかまず忍者がファンタジーでは

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 13:52:40.92 ID:SZOxLugk.net]
>>570
ファンタジーもなにも端からファンタジーの話だろ
魔法使いと錬金術がエンターテイナー手品師か詐欺師と反キリストの科学者崩れか詐欺師でないのだから忍者も平民や商人風で扇動したり政敵を暗殺したりでなく黒装束でニンニンしてて良いんだよ
単にネーミングは一定のルールの中で一定の言語感の範囲で安定する語感になってたり、神話や童話で似たような別のイメージをはらんでるよってだけのこと
例えば西欧風になのにキメラをヌエとか、和風なのにカッパをゴブリンって言ってもしっくり来ねーだろ?みたいなもん
同時に出すっていうのは和風に黒船やら長崎種子島辺りの西欧接触イベントとセットでモノノ怪が持ち込まれたとかっていいながらa武厘だったり鬼舞羅と呼称させてて、対峙してみたら餓鬼か河童かこの物の怪めとかってキャラの知識想定や人柄の設定に従って発言させないと初見でいきなりゴブリンだ!は違うだろって話



584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 13:58:02.46 ID:OUiZ9Qed.net]
西洋文化に和が唐突に入ると違和感あるのは分かる
野菜のオクラが英語の発音でもオクラで、アメリカ人がオクラ!とか言ってる事のギャップに笑ってしまった

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 14:07:15.26 ID:6q7Zw2po.net]
長文はやめてくれ
頭が爆発すりゅ

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 14:34:30.69 ID:CWiQ6akC.net]
レス先間違ってね
こわ…

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 14:45:41.41 ID:QwMRYGaF.net]
そもそも俺達がこんな長文読むと思ってるのがおめでたい
ゲームでもウィンドウ一杯に長文書いてそうw

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 15:18:56.03 ID:jn7nFTlN.net]
別に同時にだしてもいいやん
歴史ゲーじゃないんだし

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 15: ]
[ここ壊れてます]

590 名前:32:08.58 ID:SZOxLugk.net mailto: >>576
でも多少でも読みなれてる奴は違和感感じたりそっ閉じ対象になる要素だよ(短め)
[]
[ここ壊れてます]

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 15:35:07.83 ID:cdKprB/K.net]
一所懸命に書いてるけどそもそもの論点がまるっきりズレてる
すごいな、これが○○の長文

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 15:35:41.59 ID:ctwlgQQf.net]
>>574
合ってんじゃね
長いのは当たり前がわかってない奴に説明するのに当たり前の内訳を敢えて全部文章化させられてるんだから長くもなるだろ

593 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 15:41:13.69 ID:drPHI1fC.net]
自分の当たり前を他人が作った創作に押し当てるようなやつならそっ閉じしてもらいたいわ



594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 15:42:09.90 ID:IVu9dThO.net]
そういうやつほどそっ閉じしないでぐだぐだ言ってくるんだよなwiki

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 15:49:03.28 ID:50gMYkC6.net]
英語とロシア語が混ざっててもいいんだよ面白ければ
日本語だって一部が世界語として使われてるんだしへーきへーき

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 16:01:55.35 ID:JEBOaKrp.net]
誤字脱字は仕様です
作者が強襲揚陸艦を戦艦と言ってもその世界では戦う船は全部戦艦で正しいのです

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 16:39:18.19 ID:Woc727ix.net]
海外ニキ達はエロゲのことをHENTAIGAMEとかよんでるもんな
なんでアダルトゲームやエロチックゲームじゃあかんのや

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 16:41:12.09 ID:QZmw+6ow.net]
日本にしかないからだろ

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 16:56:25.69 ID:50gMYkC6.net]
日本でいうところのエロゲメーカーは海外だとヘンタイカンパニー

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 18:02:38.70 ID:faWsP7O6.net]
レゴのお城シリーズで遊んでたのに、兄弟が宇宙シリーズを混ぜようとしてくるとか、そういうのに似た感覚か?

601 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 18:56:28.10 ID:drPHI1fC.net]
DQ1なんてたけやりだし
FF1も最初から忍者いるしな

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 19:53:56.79 ID:m1no9/d0.net]
>>588
その当時はネットも無いし余程の読書家じゃないと予備知識がゼロだったところにドラクエ風っていう新作の神話をぶっこんだんだからいいんじゃない

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 20:01:13.15 ID:NR137Qcu.net]
魔法がある時点で何でもアリ



604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 20:02:08.05 ID:yV+IDU9U.net]
少し前にも話題になったけど
pc-88海外ゲーム→pc-88日本ゲーム→ファミコンソフトって流れだからDQFFがこの世界観の原点ではない
スライムをマスコット化したのは鳥山明の功績だけど

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 20:19:57.37 ID:Woc727ix.net]
雑魚敵はRTP素材のモンスターでスライムとかゴブリン相手に古きよき時代のRPGって感じだったのに
ボスになるといきなり某ゆりかごの素材使ってクトゥルフ神話系のキャラになる的な?

606 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 21:13:29.56 ID:drPHI1fC.net]
たぶん話の流れがわかってないのが数人いるというかID変えてんのか?

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 21:26:36.83 ID:SZOxLugk.net]
流れってほど流れあるかこれ

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 21:31:32.33 ID:vOh4VXO2.net]
なにが主流になったかの話なのに
88とか言い出すじじいなんなの?w
原点が何かなんて誰も話題にしてないんだがw

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 21:37:26.69 ID:mKCcD+6g.net]
>>595
単発で急にこれまでの流れを語るとかどんだけ必死なんだよ…
ID変えて顔真っ赤になる程の事なのか?

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 22:21:17.10 ID:XhleCDyX.net]
ケイシーちゃんのおっぱいでけー!

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 22:27:12.08 ID:xZT2zkD4.net]
いるよなDQは原点じゃないWIZが原点とか言い出す奴
各種神話の武器やモンスターをゲームとして定義したのはD&Dあ

612 名前:たりからなんだからWIZだってD&Dコピーだろうに []
[ここ壊れてます]

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 22:42:47.07 ID:4Jqlgets.net]
なにが最初かなんてどうでもいい
なにが売れたか、なんだよなあ…
ゲームオタクがなに言おうが
一般ライトユーザーに配慮したドラクエの勝ちなんだよ

フリゲもライトユーザーに擦り寄ったほうが強い



614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 22:47:45.90 ID:rLb9ZBtW.net]
HPが何の略かどころかHPの意味すら知らない人はいるっちゃいるくらいだしね
一般ライトユーザー視点で作ればいいと思うけど
敢えてゲームのことを分かってる人だけにタゲって作るのも悪くはない 

615 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 22:54:06.13 ID:drPHI1fC.net]
さすがにフリゲっていうニッチなジャンルをDLしてRTPまでインストールしなきゃできないようなものをやる人が
上下左右でどっちに動きますなんて説明いるか?って毎回思うけど
MV以降はブラウザでワンクリックで開始できるから
まったくゲームやったことない人も多そうだな

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 23:18:04.92 ID:Woc727ix.net]
頻度は低いがここ数年は「オートセーブ無しとかクソかよwwwゲームオーバーで時間が全部無駄になった!」
みたいな事言ってブチギレてる感想が届くことがあるな
確かに最近はオートセーブ有りのRPGもあるけどあれだって最終的にはこまめに手動セーブしとかなきゃ
ダンジョンの奥地で唯一の生き残りは瀕死状態、回復薬も脱出手段も無しなんて状態でセーブされたり
FFTのウィーグラフ戦みたいな詰み状態で1からやりなおしになるなんてこともおこりうると思うんだが
ああいう層ってソシャゲのステージクリア形式のRPGもどきしかやった事無かったりすんのかな?

617 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 23:20:15.88 ID:drPHI1fC.net]
逆にソシャゲのステージクリア形式のRPGもどきしかやった事無い場合
そのフリゲを手にとった経緯が知りたいな
フリゲバージンGETだぜ!

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 23:26:03.61 ID:xWyJc1ta.net]
そりゃ今の子供から見たレトロゲームなんて艦これやパズドラだからね
DQFFタイプのゲームなんて本当にじじいしかやらないから
ツクールのデフォルトシステムで作ったゲームを公開したとしても
それをクリックするのは制作者の知り合いのジジイかエロ絵目当ての特殊なガキくらいだよ

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/02(金) 23:38:57.85 ID:Dp7NvQdA.net]
一周回って逆に新しいのでは

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/03(土) 00:54:25.26 ID:z3zyxL+9.net]
熱意も時間も有り余るほど持っていた子供時代ならまだしも今からクリスタルタワーは無理ですわ申し訳ない

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/03(土) 01:10:05.15 ID:x2VqimsR.net]
今なんて中断しようと思えばゲーム機をスリープ状態にすればOKだもんな
俺が子供の頃のRPGなんてセーブはセーブポイントでしかできないなんてのが普通で
だからセーブしたら終わるゆうてるやんか!セーブはセーブポイントでしかできへんの!
とか掃除機かけたがるオカンと言い争いしながらプレイしてたよ
しかし今になって思えばなんであの頃ってセーブポイント以外ではセーブ不可なんて仕様だったんだろうな
そっちの方がプレイ難易度上がっていいとかそういうの?

622 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/03(土) 01:25:19.02 ID:gXOgPKVr.net]
FF3に関しては完全にそれっぽいな
ラスダン簡単すぎワロスwwwっていわれたからセーブポイント外したらしいし

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/03(土) 01:26:39.44 ID:vYNBesxt.net]
開けた扉の上でセーブして再開したら扉が閉じていて動けなくなったりとかフラグ管理が面倒な部分もあるんじゃないかね
あとは町でしかセーブできなければ変な場所でセーブして詰むリスクもなくなるとか



624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/03(土) 01:38:51.88 ID:z3zyxL+9.net]
セーブ可能場所を限定しておくとフラグの管理しやすいとかはあるだろうね

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/03(土) 03:06:59.51 ID:AV0lya1E.net]
>>599
当時売れたんであって今ツクールでクローンするとどうかは別の話






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