- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/16(火) 13:55:53.91 ID:+qksMhWj.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材 ・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_2作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/ RPGツクールMZ_3作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/ RPGツクールMZ_4作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/ RPGツクールMZ_5作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 00:42:32.75 ID:3pFmuK10.net]
- 属性に拘った俺の戦術バトル! オリジナリティ!
こういうの、だいたいプレイヤーから見るとウザイだけだもんね
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 00:45:42.12 ID:DkUVqIgl.net]
- だって属性つけないとイオナズンとギガデインしながら前に進むだけのゲームになるじゃん
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 00:55:44.70 ID:30Vv6kva.net]
- それはバトルの可能性を考えてなさすぎのように思えるが
属性どうこうだって普通に考えればダメージの増加もしくは減少でしょ それだけで劇的に変わるわけもない
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 01:04:29.02 ID:+ozAvbT5.net]
- 効果が高い魔法で一掃→気持ちがいい
効果が低い魔法2発撃つ→MPがもったいない こういうリソース管理もゲームの内じゃないのかなあ なんで嫌いな人がいるのか分からないけどw
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 01:07:32.67 ID:3pFmuK10.net]
- じり貧で堪える状況が楽しいと思ってるやつって、軽くマゾだよね
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 01:08:21.11 ID:aCtGKj5N.net]
- まあプレイヤーの嗜好なんていろいろいるから
そこまでプレイヤーを振り向かせようとすると ゲーム作ってて楽しくなくなるんじゃないかな
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 01:14:04.26 ID:30Vv6kva.net]
- ゲーム以外の趣味と同じで打ち込んでると客観的に見れなくなるのは仕方がないんだよ
自分を俯瞰で見れてお客さんを意識して面白さを出せるなんてスーパーマンばかりだったら苦労しねえ
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 03:42:16.69 ID:H8Bu7Xv9.net]
- 戦闘に入ると別画面に飛ばされてオリジナルのくそツマランアクションゲームやらされるツクールゲームってどう思う?
デフォルトの戦闘のほうがいい気がするんだが
- 146 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 05:25:25.29 ID:9ELlj9Oy.net]
- 属性がなかったらイフリートにファイア撃つクソゲーになるってはっきりわかんだね
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 05:29:49.86 ID:S4BATfue.net]
- そういえばファイヤだったりファイアだったりするね。
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 05:35:25.83 ID:q1gIopmU.net]
- フラムス 炎
アイース 氷 ライジン 雷 とか無駄にオリジナリティ出そうとする奴いるよな
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 06:35:06.09 ID:4qkjFciE.net]
- フレイムアロー 炎
アイスストーム 氷 サンダーボルト 雷 ちょっと長い奴いるよな
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 06:45:31.00 ID:cEG+uVVK.net]
- 火遁
水遁 雷遁 アイエエ
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 07:34:53.18 ID:CltXIqxe.net]
- 次は簡易Unityみたいな3Dになるのかな
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 09:09:11.21 ID:9ELlj9Oy.net]
- 有志の素材頼りのツクールで3Dなんてやって売れるわけがない
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 09:42:52.19 ID:XqqbhInt.net]
- わざわざ簡易版なんて使わねー UnityもどきならUnity使うわ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 09:58:07.03 ID:9ELlj9Oy.net]
- なんか3Dのツールあったよな
変数もなかったきがする名前忘れたしまったく話題にもならなかったな
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 10:01:17.61 ID:30Vv6kva.net]
- スマイルビルダーかな
Steam版しかねーから興味ないけど
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 10:29:05.46 ID:zS5snNZx.net]
- 道具屋マップから町マップへ場所移動するだけのイベントで、座標が(8:21)じゃなくて(3:21)に飛ばされます。(20:20)にしても(3:21)に飛ばされます。なんでですかね?
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 10:46:29.17 ID:30Vv6kva.net]
- 条件で分岐してるとかスイッチが影響してるとか
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 10:57:33.02 ID:B3tv9KuR.net]
- https://i.imgur.com/Cb94BG1.png
これだけの単純イベントなんですが…
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 11:24:31.38 ID:aCtGKj5N.net]
- マップの横幅が狭すぎると生じるバグ説
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 11:26:04.41 ID:+L6NLPpW.net]
- テストで作った山町マップの自動イベントで3:21に飛ばしてるのを消し忘れてるだけだろw
- 161 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 11:26:44.56 ID:XqqbhInt.net]
- 移動した先のマップに (3, 21) に飛ばす自動実行イベントがある…とかしか思い当たらん
別のマップを新しく作って (8, 21) に移動させたらどうなるか
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 11:29:23.43 ID:aCtGKj5N.net]
- >>158
そうでもなかったわ
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 11:32:53.07 ID:zS5snNZx.net]
- >>159
山町の(8:21)にはイベント入れてないですね
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 11:36:12.13 ID:+L6NLPpW.net]
- データを書き換えたのに「書き換えてない」とツクール側で判定してデータが更新されないバグには何度か遭遇したことがある
道具屋マップから出口イベントをctrl+xで切りとってからセーブ後にctrl+vで張り付け直して再度セーブすることで改善するかもしれない
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 11:42:00.60 ID:Qt3sV+In.net]
- スマイルビルダーは自由度が少し低いのがなぁ
せめてツクールと同じように内部プログラムを弄れればまた違ったと思う SRPG Studioは良ツールなんだけどなぁ
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 12:08:38.67 ID:VT6501Hf.net]
- 新規プロジェクトでも発生する?そうでなければ他で何かが動いてるよ。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 12:10:53.38 ID:1i/4UW30.net]
- >>147
そんぐらい別にいいだろ オリジナリティ出そうとしてパルシのルシがコクーンになったら痛いと思うけど その例だとわかりやすさもあって問題ないと思うし
- 168 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 12:19:47.70 ID:9ELlj9Oy.net]
- ファルシのルシがコクーンでパージってさんざんネタにされてるけどこの並びで出てくるわけじゃないしそんなわかりにくいものでもなかったよな
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 12:26:58.65 ID:9EP7Ed9g.net]
- はあーちんこ気持ちいいですぅ〜
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 12:34:14.23 ID:1i/4UW30.net]
- 実際わかりやすければいいよね
何がそんなに気に食わないんだか
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 12:38:39.05 ID:B3tv9KuR.net]
- すいません
テストプレイしてて気が付きましたが、山町→道具屋の移動先が間違えてました 道具屋→山町の座標が違うのは、そもそも道具屋じゃない民家に入っていたからで
- 172 名前:した
タイル配置が同じだから気が付かなかった [] - [ここ壊れてます]
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 12:41:16.01 ID:eWvaKrPb.net]
- 火炎地獄
氷結冷酒 雷鳴爆雷
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 13:11:44.13 ID:H0k0Co9X.net]
- >>144
なんで聖剣からモンハンまで同じような戦闘が受け継がれているのにアクトレイザーは受け継がれなかったか考えれば良い
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 13:14:51.51 ID:Qt3sV+In.net]
- >>167
FF13は初っ端から専門用語出しまくりがいけなかったんじゃね FF10みたいに主人公や他の無知キャラがそれ何?って聞くキャラが必要だった
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 13:20:30.78 ID:30Vv6kva.net]
- >>170
少し面倒だけどイベントに名称付けるとそのあたりの確認作業省けて良いかもよ ドアなどの単純な移動イベントにまで付けるのは俺もやんないけど
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 13:21:26.38 ID:lObstIUN.net]
- コクーンやパージは一般的な言葉だけどなw
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 13:29:14.59 ID:aCtGKj5N.net]
- 爆、業、流、断、死、浄、乱
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 13:33:21.22 ID:B3tv9KuR.net]
- >>174
そうですね…頭文字変えてみるなどしてみます
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 13:48:17.00 ID:GUQV+AoB.net]
- >>173
俺はFF零式がそれで駄目だったな、なんか面白だしキャラデ
- 181 名前:Uいい感じじゃん!って下調べせずに買ったら
始まるなりルシがどうのと知らない用語がバンバン出てきて置いてけぼり ひょっとしてこれが噂のファルシのルシがコクーンでパージって奴かと慄きながらもとりあえず進めて FF13未プレイ勢のためきっとどこかで用語解説辞典みたいなのが出てきて詳しく説明されるはず 「結局○○ってなんなの?」「あんたそんな事も知らないの?○○って言うのは〜」みたいなNPC会話があるはず と思ってたんだが結局一切なくて意味不明のまま未クリアで売り払った [] - [ここ壊れてます]
- 182 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 13:57:10.72 ID:9ELlj9Oy.net]
- そういやFFまったくやってなかった人がFFではじめて手出したら説明書にもゲーム中にも魔法の説明がなくてわからんって言ってたな
でもFFTの魔法ってFFと同じだから割と普通の単語だよな・・
- 183 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 13:57:33.77 ID:9ELlj9Oy.net]
- FFTではじめて
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 14:36:36.27 ID:3T2ZrsYH.net]
- セレクト押せよ
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 14:57:57.83 ID:S4BATfue.net]
- 除名
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 15:39:29.58 ID:Nb2aSIvN.net]
- あいつ除名な
- 187 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 15:39:37.52 ID:XqqbhInt.net]
- >>175
一般的な単語が一般的な意味で使われてないから難解なんじゃね FFのコクーンは蚕の繭じゃない パージもカタカナ表記しておいて一般的と言うのは無理がある気がする
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 16:54:27.86 ID:H0k0Co9X.net]
- >>184
ffは10までしかやってない俺にも繭ってんだから防御と継続回復かなんか?と武装解除かパーティー首にするコマンド?みたいなイメージでしか認識できないな
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 18:29:05.54 ID:30Vv6kva.net]
- MMO/MORPGに遭遇してからというものオフゲのRPGは買わなくなってしまったな
リアルもやばくなってさすがに今は距離を取ってるけど 放置含めても1万時間プレイとか人生終わってる
- 190 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 18:32:16.06 ID:9ELlj9Oy.net]
- 1万時間とかDQ3で言えばロマリア着いたくらいやぞ
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 18:38:08.14 ID:pAgkJOuw.net]
- ガラガラ
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 18:39:46.58 ID:pAgkJOuw.net]
- ゴバーク
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 22:31:25.63 ID:Ndb3d1l4.net]
- ゲームのシステムとか、グラフィックとか、サウンドとか、演出とか、そういった作品をを形どるものに興味はそそられるのだが
RPGツクールで自分が何かを表現するという立場において、これこれこういうストーリーで〜みたいな創作意欲が全く出てこなくて色々詰んでる 昔は確かにキャラとか設定とかあらすじとかノートによく書いてたもんだけど、それは子供の視点によるもので今それを形にしても恥ずかしいし陳腐だしっていう
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 03:43:41.14 ID:zLuXHfMO.net]
- >>190
眼高手低という言葉があるけども 年取ると色々な作品を見てきたせいで目ばっかり肥えてしまって実力が追いつかず 理想と現実のギャップに絶望して何も書けなくなるってのは凄く良くあることだと思う これを解決するにはまず自分に実力がないことを認めて まだ実力がないのだから陳腐なものしか書けないのは当然だと開き直るところからスタートしなきゃいけないんだけど 変にプライド高い人だとこれが出来ないんで結局いつまでも何も生み出せず口だけ偉そうに高説を垂れる人になりがち
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 03:50:51.97 ID:uNbV99Bz.net]
- 行き当たりばったりのシナリオだろうと誰もまじめに読んでないだろw
しょせん世の中は美少女の有無が左右するのよ
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 04:50:40.17 ID:zLuXHfMO.net]
- >>192
って思うし特にMMOとかソシャゲのシナリオ
- 197 名前:ネんか全員スキップして誰も読まねーだろって思うんじゃん
でも事実として半数以上の人は読んでるんだなこれが あとゲームの炎上なんかもシナリオが原因だったりすることが凄く多いし思ったより皆シナリオ読んでるよ フリゲは知らん [] - [ここ壊れてます]
- 198 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/22(月) 09:41:45.90 ID:MXK8hUHj.net]
- >>193
半数以上の人がまじめに読んでる統計があるとは思えないからそこは何とも言えんが フリゲこそグラフィックは商用に勝てるわけなくて シナリオ勝負なとこ多いんじゃないかね
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 10:18:26.13 ID:NOOkr7b3.net]
- シナリオがゲームと密接に関わってて面白くて分かりやすくてテンポがいい
これなら大体読んでもらえるだろ 製作者の能力が高ければいける
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 10:25:43.58 ID:SOTZjT5h.net]
- ホラー&エロやろうと思うんだがまったくアイディアが出ない
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 10:31:38.15 ID:vWD3It9t.net]
- ならホラーとエロのゲームをやればいいじゃないか!
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 10:51:24.71 ID:op/o6qr9.net]
- >>191
なんという事でしょう!まさか良ゲーをプレイしすぎた事が俺の敗因だったとは… 正直なとこ今はグラフィックやサウンドに手いっぱいでシナリオ考える余裕がないという側面もある 左頭を使う作業から長いこと離れすぎたか?
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 10:56:48.94 ID:chAMFxl0.net]
- 牧場物語オリーブ、ダメなシナリオの見本という感じでとても勉強になる
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 11:02:44.65 ID:NOOkr7b3.net]
- 類似品の見当たらないオリジナルを作る!
ってのがスタートならそこまでシナリオで困らないのでは? 多少稚拙な表現でもオリジナル要素が面白ければあまり問題にならないし まぁ、そのオリジナルのアイディアが難しいか
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 11:43:18.56 ID:op/o6qr9.net]
- 想定プレイタイムにもよるけど1時間超えるようなゲームのシナリオだと今は無理だな
完璧主義なりに他の分野でいい仕事してるぶん中途半端なもんが出せない まあJRPGと言っても主人公キャラクターが殆ど喋らないタイプならテキスト量も楽 ガンガン喋って横槍入れまくってピクチャと会話の応酬みたいなキャラゲーだとマジで疲れる
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 11:44:36.44 ID:op/o6qr9.net]
- ゲームシステムや世界観に重点を置くとキャラ同士の会話とか減るよな自然と
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 11:48:03.29 ID:wVQ294Im.net]
- テキストウィンドウに顔グラって必要か?
とは度々思ったりする
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/22(月) 11:52:57.82 ID:bE7wrUM8.net]
- 作者が思ってる以上にキャラ名だけじゃ誰だっけってなるぞ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 12:24:50.80 ID:rSO2L4CB.net]
- 自慢じゃないが俺はたった今読み終わったばかりの漫画があったとしてもその主人公の名前すら思い出せない
字を見ればそれを識別符として判断できる つまりログウィンドウの中にステータス画面の 使い回しの画像を表示してたとしてもそれは大事だ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 12:27:45.00 ID:wVQ294Im.net]
- たった今読み終わったばかりの漫画の主人公の名前すら思い出せない人がいるなら、顔グラを表示したとしても最早効果は無いのでは?
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 13:42:48.06 ID:eJSAi0h7.net]
- 八神月(ライト)とかなら覚えてるが
青年誌のまともな漫画の普通の苗字+普通の名前は恐らく憶えてないw デスノでもサブキャラの名前なんて覚えてないだろうな
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 13:54:14.67 ID:op/o6qr9.net]
- 確かにLの本名覚えてないわ
- 213 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/22(月) 14:03:18.06 ID:bE7wrUM8.net]
- 誰を撃ってるマツダぁぁぁ!!
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 14:05:20.29 ID:NOOkr7b3.net]
- 売れるものを作りたいなら顔グラ(立ち絵)+名前とかで
分かりやすくしたり学習コ
- 215 名前:ストを下げたりする必要がある
「ジャンプの漫画学校」なんかの手法をゲームにも使えばいい [] - [ここ壊れてます]
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 15:33:51.03 ID:vWD3It9t.net]
- おっぱいの描き方で誰のエロ漫画かわかるようになった。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 20:49:45.69 ID:oC92gNU2.net]
- やっぱゲームはおっぱいだよな
おっぱいに勝るものなし おっぱいは正義
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 21:57:26.95 ID:op/o6qr9.net]
- や
お い
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 22:00:15.89 ID:trHIiD8A.net]
- おっぱいは正義と言いながらバニーガール先生の話題を出すと怒られるのはなんでだよ!?
我々はバニーガール先生を崇め奉るべきだろ
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 22:11:04.65 ID:89xOd+Gw.net]
- そんな先生知らんわ
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/22(月) 22:34:42.55 ID:bE7wrUM8.net]
- 脳内妄想垂れ流しをさも共通知識のように書かれてもな
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 23:02:54.05 ID:k+32cFph.net]
- おぼえられるかどうかは興味が持ててるかどうかにもよるんだろうな
A○B48の名前は誰一人として知らないけれどアイマスシリーズのアイドルなら 名前・出身地・身長・誕生日・CV担当声優まで全把握してます!みたいなもんで
- 223 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/22(月) 23:20:12.61 ID:MXK8hUHj.net]
- ファルシのルシがコクーンでパージもそういう理屈なのかもな
変なワード続出が悪いってのもあるが詳しく知りたい理解したいと思わせるだけのパワーが不足してるんだ
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 23:23:13.37 ID:IRLammeg.net]
- 頭いいふりしようとしてる作者が類語辞典で調べた同じ意味の一般的でない言葉を必要以上に多用したりして
「わざわざ解りにくくしてこいつ馬鹿だなあ」と思われるのは素人創作物あるあるだよね
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 00:57:04.11 ID:gumEe4kp.net]
- 賢い人ほど分かりやすく表現するからな
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 01:03:53.95 ID:1oWxvfSO.net]
- 馬鹿な主人公が古文から四字熟語引用したり孫子曰くとか言い出すのが違和感あるよな
頭の中にスマホ埋め込んでググってんのかよ
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 02:46:22.72 ID:R2znk82Y.net]
- 主人公:おいら、そんな小難しいこたぁ
よくわかんねぇンだけどよ…… とにかく不倶戴天の敵が存在してンだよ。 孫子曰く…… 確かに違和感あるなw
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 04:46:41.08 ID:F8TdK+oZ.net]
- ぼくのかんがえた天才キャラ!なんて、作者のレベルを越えられないからな
当然、周囲のキャラをより馬鹿にするしか手が無くなる
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 06:54:49.78 ID:jRVBbQ5W.net]
- イノセンス思い出した
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 07:48:56.63 ID:gFq1PIqA.net]
- ちんこ!
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 10:51:36.90 ID:Qiy/nca0.net]
- >>225
天才すぎる・・・・・・!!!!!
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 10:55:54.88 ID:PPAVFEVG.net]
- イノセンス それは、おもち
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 10:56:02.22 ID:dBkbt7nU.net]
- >>223
やり方次第じゃね? 天才キャラを出すとして、喋らない、行動しない、設定だけ盛りまくる、とかなら作者超えてる
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 10:56:35.12 ID:wBa9lY2B.net]
- ちんこと言えば俺のちんこが大きすぎて普通に歩いてるだけで若い女が俺の股を見つめて顔真っ赤にしてるのがムカつく
ちんこが大きいと悪いのかよ
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 11:40:11.86 ID:Hm231Asv.net]
- >>223>>228
天才とは何なのか そしてその才は他人と比べてどのように違うのか秀でてるのか 馬鹿は天才と聞いただけで単純な頭の良さを連想するがそうではない
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 11:44:12.96 ID:dBkbt7nU.net]
- 単純な頭の良さ=天才で提案したけど、前提を変えたらそりゃ何でもありだよ
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 12:03:06.29 ID:WNsZEBVY.net]
- >>196
ジェイソンvsフレディとかホラー映画ちゃんと見てみ おっぱい役SEX役が出てきてマッハで殺されるから ホラーやりたいならホラー見るべきだしエロをやりたいならエロくなるべき
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 13:05:50.35 ID:NEIfqp2Y.net]
- 某ウマ娘2期1話より
「天才はいる・・・悔しいが」 ※元ネタはJRAのダービーCM 今やトレンド入りの常連と化し一般人まで話題にし始めてるぞウマ娘
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