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ゲーム製作 雑談スレ【part1】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/01(月) 08:34:57.26 ID:JiHp6dqb.net]
雑談しようぜ

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 22:09:45.73 ID:Gg1z6vr+.net]
なるほと任意の一文を後から自由に加工できますね
しかも使い回せるという なんと素晴らしい発明!
もし僕なら単純にreplaceを使ってしまうけど >>30 の書き方ならとても簡便に記述できる 素適 素適 素適

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 22:31:22.49 ID:+C8UgtFP.net]
今から使うのにsjisに特化したライブラリというのもなかなかニッチな
逆にだからこそ自作すんのか

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 00:27:46.76 ID:2lOK5PfD.net]
使い道がわからん

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 05:59:11.09 ID:HnW3m0ps.net]
ゲ製板だと使い方や機能面の議論になるので、プログラム板の文字コード総合スレとかがいいかも。

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 08:30:00.64 ID:Pr1L5gau.net]
>>35
えーなんで?面白かったのに
ゲーム制作の視点でのプログラムの雑談なら全然OKじゃないの?
但し書きでも書いてある 板が扱う話題の範疇じゃないですかね

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 09:15:48.07 ID:HnW3m0ps.net]
駄目じゃないんだけれど、雑談以上の実のある話は期待できないかも

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 09:58:57.64 ID:Pr1L5gau.net]
むむ!突っ込まないぞ

39 名前:27です mailto:sage [2021/03/07(日) 12:03:42.89 ID:l0BQf3ja.net]
>>35
そこの会話のレベル高すぎて無理だったorz
ユニコードから逃げたくてシフトJisだけで行こうとしてるのに…
>>33>>34
完全に自分用です、自分が楽しくゲーム作りをするための道具を作ってる感じです
>>32
ありがとう
そもそも自分で専用のを作りたいなぁと思った理由が、strstr()の挙動に納得いかないからなんですよ
当時、理由が全く分からなかったんですけど、とあるサイトの掲示板で以下のように事例と共に説明されてたのを引用しますね
”香辛料”という文字列の中に”$”の文字が入っていると判断されることについてです

>JISの文字コードで「$」は「8190」です
>「香」「辛」「料」は「8D81」「9068」「97BF」ですので
>8D“8190”68 97BF となり、「8190(=$)」が含まれている

こういった事例を回避するために文字の全角半角を判定する関数とかを自作してたら
「最初に半角文字の場合も2byteの領域を確保してやって、short型の配列を基本形にした方が色々と楽じゃね?」
と感じたところからチマチマと勉強しつつ構築してます

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 12:36:35.32 ID:rKgWd1gq.net]
>>39
全部2バイトってUTF-16っぽいね
ただ2バイトはバイトオーダーの問題も出てくるからなかなかめんどくさいよね



41 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/07(日) 13:18:39.25 ID:X9spk4LL.net]
C出来るだけで天才だわ
アドベンチャーってことかな

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 14:42:13.78 ID:HnW3m0ps.net]
文字列を1文字ずつ処理する技術は、例えばセリフを1文字ずつ表示したり、
テキスト中に制御文字を埋め込める処理系を作るのに役に立ちます。

>>39
一応、_mbsstr っていうのがありますのでご参考に。

43 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/07(日) 14:54:48.88 ID:X9spk4LL.net]
unity民がほとんどかい?

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 15:00:56.01 ID:l0BQf3ja.net]
>>42
_mbsstr 何て関数があったんですね
自分が欲しいと思ったものは大体既に誰かが作ってるって言うのを実感しました…
>>40
バイトオーダーの問題とは何なのかわかりません
>>41
10年以上もこんな常識的な関数すら見つけられていない
検索能力の欠如したアホを天才呼ばわりとか
>>40
いっそのこと全ての文字4をバイト固定長で管理するような規格になれば
色々と楽なのに…!なんて思ったことがある人はきっと多い

シフトJISは今後更新変更されることのないであろう
ある意味もう死んだ規格なので
趣味で独自に道具を作るには逆に有り難いですね

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 17:16:08.36 ID:TKToBbPu.net]
>>44
> いっそのこと全ての文字4をバイト固定長で管理するような規格になれば

UTF32

46 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/07(日) 17:49:02.55 ID:9AAxuGpj.net]
情報収集はどこでしてる?
いまはtwitterくらいか?

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 17:54:19.85 ID:l0BQf3ja.net]
>>46
ネカフェのパソコンです

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/07(日) 23:28:47.44 ID:WXGQ7e1p.net]
@ 下記のjsをコピーする
A windowsパソコンのwebブラウザで F12キーを押す (macで動くかは知らん)
➂ >> が表示されていれば そこにペーストする

T=1;tt=new Date().getTime();timer=(xa)=>{t=new Date().getTime();p=(t-tt);p>=xa?alert('時間切: '+(p/1000)+'秒 遅すぎ類人猿なの?ぷぷ'):alert('時間内: '+(p/1000)+'秒まあ人として普通?勘違いしないでよね')};alert(T+'秒以内にOKを押してね');timer(T*1000)

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/08(月) 16:10:14.59 ID:WbFpvyI3.net]
なんか内政チマチマやってたら瓢箪割れまくって本能寺の変突入した。領土も殆んど無いし、ダメだこりゃ。

50 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/09(火) 05:56:16.60 ID:u1SvDtR9.net]
なんで遊郭だけ潰されたの?
いろんな形態の風俗があるわけだのに



51 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/09(火) 12:04:34.38 ID:u1SvDtR9.net]
シムにしたら面白そうな動物おる?ねこはstrayがあるしなぁ

52 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/09(火) 15:37:55.72 ID:u1SvDtR9.net]
とりあえず展開図ゲーつくろ(´・ω・`)、、、

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/10(水) 09:25:57.78 ID:Q6L7oaT1.net]
チンアナゴ

でも今やそれだけじゃ足りないからマンアナゴもセットで

54 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/10(水) 13:04:46.25 ID:KyfdrUNC.net]
思い出せないんだけど、視点を変更して設計図を作る?ゲームってなんだっけ?
https://www.famitsu.com/news/201810/11165664.html
こんな漢字の(´・ω・`)

>>53
チンアナゴか、、、

55 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/11(木) 13:26:06.41 ID:0tSZ+awo.net]
hosyu

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/03/12(金) 22:32:06.95 ID:q0YSOMQC.net]
【PS4,Switch,XB1,Steam(PC)】
脱出ホラーゲーム
『Little Nightmares.1』
完全初見実況

『リトルナイトメアなるゲームをやる。』
(20:11〜放送開始)

htt//
youtube.com/watch?v=1A5Ilad4slI

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/13(土) 00:01:07.96 ID:5mm+ennw.net]
ほう…見てやるお

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/13(土) 00:06:56.54 ID:5mm+ennw.net]
うんこちゃんかよ死ねぺっ
スレ住人かと期待でワクテカしたのに

59 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/13(土) 08:47:40.42 ID:3E8cuI04.net]
ファー、、、

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/13(土) 12:29:40.21 ID:E+ll5n03.net]
53歳からゲーム製作やってみる!!!
かもしれない(笑)



61 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/13(土) 13:56:14.07 ID:3E8cuI04.net]
サイレントヒルっぽいゲームの設定って、宗教以外なくね?

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/14(日) 04:18:02.52 ID:zRvBfZ1b.net]
お茶のゲームでも作れ

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/14(日) 17:50:45.08 ID:gIkOO6c1.net]
>>30
ソースコードの中身は面倒なので添削しないけど、インタフェース設計についてコメントを。
やたらと演算子のオーバーロードを多用してるけど、少なくとも他人が使うライブラリとしては使い勝手は悪いと思う。演算子のオーバーロードをするなら、演算子の通常の意味のセマンティクスから大きく外れずに使用者が自然と意味を類推できるような使い方に限って、それ以外は通常の名前のあるメソッドの方が良い。多少文字数を削減したところで、それで可読性が上がったと感じてるのは作った本人だけだったりすることが多い。
もともと自分で使うためということなので好きにすればいいとは思うけど、参考まで。

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/14(日) 17:59:49.92 ID:gIkOO6c1.net]
>>39
シフトJISに拘ってるということはwindows環境だと思うけど、あってるかな?
それなら、複数の文字にまたがって別の文字がソンザイシテシマウヨウナ問題を回避しようとするなら、ワイド文字を使用するか、UTF8でマルチバイト文字を扱うかのどちらかを用いるのが普通の方法だと思う。
車輪の再発明は勉強として多いに役立つから個人的には良いことだと思うけど、無いからなんでも作るという方に安易に行かないで、既存の技術を調べる方にも力を入れた方がいいかと思うよ。

65 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/15(月) 07:26:31.95 ID:d37tw5+x.net]
3dだから手間ってこともないよな
パズル作りてぇ

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/15(月) 11:50:46.48 ID:TkZX3tYg.net]
ツールがあるからね〜
unity使って2Dゲー作ってる人、配信で見たことあるけど
めんどくさいことやってるなあって、、個人的な感想ね

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/15(月) 11:56:23.10 ID:TkZX3tYg.net]
つってアクエディ製やstgビルダー製はツールが優秀だけにゲームが乱造されすぎてウンザリ
まだrpgツクールのストーリーで魅せてくれるゲームのほうがマシに感じてるこのごろ

68 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/16(火) 06:12:39.29 ID:Jo1p0RmY.net]
リッチな2dとローポリな3dなら後者の方が手間少ないよな

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/16(火) 09:19:59.61 ID:XfHrVmD9.net]
ゲーム作りの傍らイラスト依頼の募集もしてるんだが滅多に声がかからねえ
個人制作ゲームで使ってもらおうとすれば無償にするのが一番なんだろうけどさ

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/16(火) 11:03:50.95 ID:AhGz4bgt.net]
>>69
クオリティと価格によってはお願いしたいくらいです



71 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/16(火) 13:47:32.33 ID:Jo1p0RmY.net]
>>69
クラウドワークスとかココナラは?

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/16(火) 13:47:43.91 ID:q/2fT8n5.net]
ここに貼ってみればいいと思う…けど似たような奴らがたくさんいるからレベル上下を確認する指標にしかならない?…商売にならんかもね

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/16(火) 15:01:37.54 ID:XfHrVmD9.net]
イラストもしくはCGを外注で補ってる人はどこで描く人を探してるんですかね
TwitterなどのSNSから直接交渉なのかそれとも何らかの絵仕事仲介サイトなのか

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/16(火) 20:29:17.91 ID:4wogHj36.net]
利益配分する約束だと_いいものが作れないのだろうか?
制作参加者のメリットはけっこうあると思うんだが
無償でやってくれというのと同じなのかな?

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/16(火) 22:37:47.35 ID:dSQsY0Pm.net]
>>74
指示出しだけで20%ぐらい貰えるならやりたいです

「もっと動きよくして」
「細部もちゃんと描いて」
「この曲飽きるからやり直して」
「キャラのバックボーンが薄いね」

ガンガンやれます

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/17(水) 03:12:31.54 ID:WCzNoAvc.net]
>>75 まだ構想段階なので…変な期待させて_すまんこね
たぶん>>75が望むようなゲーム開発にはならんと思います
でもポートフォリオ見せてもらえるなら
1企画を見せるために_鍵つき無フォロワのtwitterアドレス晒す
2その後は_フォロワを解除できるしブロックもできる(互いに)
3一定時間で消去 (計画仕様も書き換わる ポートフォリオも消)

77 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/17(水) 06:02:58.83 ID:AFU673NJ.net]
友達いないから個人制作

78 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/17(水) 07:53:01.09 ID:8kcoXCzj.net]
昔は個人でも最先端に近いゲームが作れそうだったけど
最近の最先端は大企業が金にモノ言わせて作るようなのばっかりで悲しい

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/17(水) 10:07:04.19 ID:YxL7lr2k.net]
は?資本主義ご存じでない

80 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/17(水) 15:03:07.83 ID:ws+2ouSI.net]
依頼するとしたら、それ相応の金額がかかるよ。
リアルの友達に頼むにしても、友達は仕事あるだろうから、制作に時間取れないし。
3Dの背景を、フリーランスの人に頼むと何十万円かかかる。



81 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/17(水) 15:04:01.43 ID:ws+2ouSI.net]
リアルの友達と同人ゲーム制作をやって、お互いに仕事の都合で
予定が合わなくなって、一緒に作業する時間がなく、
結局別れる事になった。

個人製作や友達との制作では、お金と時間をどうするかが一番の課題。

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/17(水) 15:49:31.53 ID:M5E1AVU9.net]
何かを成す時に友達、家族はいらない。それらは幻想でしかない。
傷を舐め合う子犬になるな。孤高を生きろ。一匹狼として歩め。

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/17(水) 16:31:00.93 ID:uPeLD0yf.net]
うわぁ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/17(水) 20:41:29.01 ID:X7TQFD9v.net]
あー友達ねーゲ製の友達とか_あーほんまもーおまえらは…もうさー、、
あいや友達いいよねーゲ製友達ほしーわ

85 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/17(水) 21:30:47.42 ID:+WBAnZCy.net]
なればいいじゃん

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/17(水) 22:04:11.47 ID:X7TQFD9v.net]
一語とか一文で返すヤツとは友達になれんのよね
ねっちりくどくど持論を展開するヤツじゃないと無理だわ
セックスと同じなんだよ
ねぶり回して揉みくだして汗みどろのベタベタになって耳元でバグ直すより先にキャラ増やそうぜって言ってくれなくちゃだわ

87 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/17(水) 23:55:53.56 ID:+WBAnZCy.net]
わり それは俺が間違ってたわ
そう簡単に友達になれるわけないな
俺もゲ製の友達が欲しかったわ 一緒に作らなくていいから、出来たゲームで張り合うぐらいの熱い奴が
2Dアクションゲーム制作始めたけどプロミングって滅茶苦茶難しいんだな
歩く動作だけにこんなに文字打ち込むことになるとは思わなかった
頑張ろう

88 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/18(木) 06:50:00.84 ID:k2KV+tGW.net]
>>87
2Dシューティングなら一見難しいように見えて実は難易度は低いよ
2Dアクションは歩きに更にジャンプと地面とか壁とかの判定でてくると難易度は数倍はねあがる
がんばってくれ!

89 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/18(木) 11:27:05.62 ID:MDe6GJ+X.net]
サイレントやバイオみたいな小説ってある?
インプットせねば

90 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/18(木) 14:04:44.64 ID:MDe6GJ+X.net]
いつかここで仲間を集める



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/18(木) 14:20:24.58 ID:rnCu72da.net]
ここは エターナルのみせ。
たびびとたちが なかまをもとめて あつまる
であいと わかれの スレよ。
なにを おのぞみかしら?

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/03/18(木) 17:56:11.21 ID:n8LZmgVt.net]
>>91
エロゲ作りたいんにゃけお需要ありますか

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/18(木) 20:41:56.50 ID:0Z0/+1PJ.net]
そもそも群れるやつは成功しない。何もかも中途半端だから群れようとする。
繋がりを求めるほど人は他人の評価に執着し、傷付け合い、失うことを恐れ、苦しみ裏切られ疑心暗鬼になり破滅する。
それなら最初から一人で行けばいい。君等ゲーム開発者は修行僧と同じなんだ。
いつまでも幼稚園児じゃいけない。大人になれ。

94 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/18(木) 21:14:07.30 ID:MDe6GJ+X.net]
自分が見えないというところからどんなゲーム性にできるかしら

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/18(木) 21:47:21.88 ID:T11tXygk.net]
>>93
ぼくは失敗や他人の評価が怖いです。
人と繋がりたいけど怖いから一人でいます。
早く大人になりたいです。

まで読んだ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/18(木) 22:45:20.41 ID:wifISmEc.net]
中身のない説法くらいしかやることないのか

97 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/20(土) 05:35:59.07 ID:tCc9Lwsb.net]
rpgは一人ではきつい?

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/20(土) 07:03:49.84 ID:a84v3e/7.net]
余裕で可能。そのためのツクール。

99 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/20(土) 08:51:05.85 ID:tCc9Lwsb.net]
linux民いる?

>>98
ツクールは使わんよ

100 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/20(土) 09:02:37.76 ID:tTWfOl0n.net]
>>99
ほい
c++&SFMLでシコシコと書いてる



101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/20(土) 09:42:53.17 ID:fMX+qkyS.net]
>>99
godotがちゃんと動いてるのでありがたく使わせてもらってる オススメ

102 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/20(土) 13:58:09.76 ID:tCc9Lwsb.net]
自分もgodotでlinux mintにしようかなと
windows  dspなので、マザボ移行出来ないし

懸念はvisual studio ないことかな
使わないけど

103 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/20(土) 14:51:03.61 ID:tCc9Lwsb.net]
システムから世界観決める?
世界観からシステム決める?

104 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/20(土) 14:54:57.68 ID:tCc9Lwsb.net]
>>100
c++できるとか素敵、、、
難しそうで触ったことないわ

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/20(土) 23:50:02.88 ID:ufxO8GO4.net]
ゲームミュージックの界隈にHipHopジャンルで作ってくれる人いたら教えて欲しい
ラップは無くてもいいけど

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/20(土) 23:55:39.80 ID:ufxO8GO4.net]
いやもうこれはゲームジャンルじゃなくHIPHOPアーティストに直接頼んだ方が良いか

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 01:46:10.78 ID:6V7t5Nve.net]
というか おめえがHIPHOP 歌えYO

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 01:54:47.14 ID:30Vv6kva.net]
YA-DA-NE

109 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 05:35:01.75 ID:139LUwh6.net]
tara-yadane

110 名前:宵闇大使 mailto:sage [2021/03/21(日) 09:16:11.18 ID:UrqUrVy6.net]
懐かしのwwaとか正男でゲーム作ってみまふぇんか?(^^



111 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 13:08:30.16 ID:139LUwh6.net]
良いプロジェクト出来たらここで仲間募集するです(´・ω・`)godotだと集まらんだろうがな
unityは低スペに辛いのえ

112 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 17:04:08.02 ID:139LUwh6.net]
https://yokenaide.net/pr-vision/
なぜprを作ると挫折しにくいのか

113 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/21(日) 22:27:05.80 ID:lRPyWd8h.net]
ゲームはドット絵が描けなくても作れますか
2Dゲームが作りたいです。何千ピクセルと使う普通の絵しか描けません

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/21(日) 23:50:53.87 ID:uLri9t+F.net]
うぷるのです。まずはエロゲーを作ると明言するのです。
そうすれば上級が拾って加工してくださるやも痴れませぬ。
恥ずがしがってばかりいてもしょうがないではないですか。
ドット絵などはどこぞの天才絵師にまかせれば良いのです。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 01:23:30.08 ID:rlG/f/LS.net]
3Dの俺から見たら、ドット絵って疲れるイメージしかねえわ

116 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/22(月) 01:43:40.26 ID:bM4/LK3i.net]
ドット絵はアニメーションさせようとすると大変だな

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/22(月) 03:16:57.41 ID:Ih1d3cIX.net]
ドット疲れが…

118 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/22(月) 03:18:28.97 ID:Ih1d3cIX.net]
しまった言わされてもた

119 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/22(月) 15:49:55.75 ID:E7w3IYbr.net]
2dでも3dモデルでやればいいしな

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 00:28:01.34 ID:kDLb7JoX.net]
ドット絵は描き込めば良いというものじゃないです
ディティールを凝りすぎると逆に汚くなったりします



121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/23(火) 03:46:33.95 ID:Hq6tLFAk.net]
絵チャットでドット絵を描いてた人と話したのは何年くらい前になるか…
今もゲーム作りしてるだろうか…というか生きているのだろうか
たしか宮城に住んでる人だったはず

122 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/23(火) 13:01:55.98 ID:wyGCuNV4.net]
クソゲー作ったらここで後悔する

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/24(水) 23:05:27.83 ID:QgNvzB9S.net]
>>113
普通に絵が描けるならイラストでいいでしょ
レトロゲーム機みたいな解像度が縦に200ピクセルくらいしかないものだから仕方なくドットになるだけであって
今のスペックのPC向けとかだったらあくまでドット絵風であって逆に再現しようと思ったら手間だよ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/24(水) 23:11:00.99 ID:OG5IKW8c.net]
ドット絵とか言いならがAFとかL2Dみたいなもんでウネウネ動かしてる人いるけど違和感あるわ

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/24(水) 23:21:25.33 ID:QgNvzB9S.net]
昔ドット絵の配信で見た格ゲー作るって言ってた人もどうなったんだろうな・・・
最初の出だしの勢いはあったけど二言目にはめんどくせ言う感じやったからw
そのわりに最初の作りかけの段階で他の作品相当ディスってた記憶もあるけど、どう着地させるのやら・・・

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/25(木) 00:45:02.73 ID:fRV9MwLB.net]
製作系かプログラム系のニコ生放送でさ、、すーぐ嗅ぎつけてきてマウントコメント連投からの自作の誰得テキストエディタ押ししてくる荒しおじさんってまだ徘徊しとるんだろか

127 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/25(木) 08:57:57.30 ID:ehgMezMY.net]
youtubeでやろうぜ

128 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/26(金) 11:58:22.53 ID:YQCXjYbL.net]
ほしゅしてる

129 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/27(土) 12:47:33.57 ID:oAzlIyc1.net]
簡単なゲームすら作れん
完成が大事

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/27(土) 21:14:23.20 ID:AZxTsY4U.net]
ドット絵のゲームを作ろうと思ってます
キャラクターは自分で描くつもりですが、背景などはソフトに入ってる物を使いたいので、木や家などのアセットがたくさん入ってるソフトを教えて下さい



131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/27(土) 21:52:47.99 ID:78kY4UYD.net]
アセットなんて買えばいくらでも手に入る

132 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/27(土) 22:45:45.70 ID:s4nz5sEv.net]
こんな動きをさせたい
試行錯誤してる間が楽しい
ついに動いた
満足してゲームとしては未完成のまま放置
いろんなジャンルに手を出してはこの繰り返し┐(´д`)┌






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