- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/09(火) 15:43:25.80 ID:ImMLtU9o.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材 ・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_2作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/ RPGツクールMZ_3作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/ RPGツクールMZ_4作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 07:24:32.41 ID:Qf/3wFV+.net]
- 確かに耐性の数値が増えるほど弱くなるのは直感的ではない気がするな
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 07:25:30.70 ID:iBI+X4pc.net]
- 耐性じゃなくて有効度だし
ちゃんと見てたら間違えないよね
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 07:38:15.46 ID:WnzdqyOU.net]
- 装備に5%とつけると耐性が5%アップしてしまうから整合性が取れてないんだよね、そもそもw
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 08:34:48.86 ID:fWGa/BrR.net]
- 毒感受性とか被毒確率とかどうだろう?
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 08:41:22.93 ID:f9IaTsGR.net]
- >>542
何故かエロゲを思い浮かべた
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 08:43:37.91 ID:fWGa/BrR.net]
- いずれにせよ耐性ではないよな…
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 09:11:59.92 ID:f9IaTsGR.net]
- そういや話変わるけど今年から違法ダウンロードの対象が広がったせいで間接的にMoghunterのサイトからスクリプト・プラグイン素材をダウンロード出来なくなったって笑えるな
何で著作権的に危ない画像まで素材として同梱してくるんだよ… それとも既に昔とは違うダウンロード形式になったとか?
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 09:20:29.02 ID:iBI+X4pc.net]
- Mogさんのプラグインには世話になってるけど
ぶっこぬき素材を平然とぶちこんでくるモラルの低さには驚くばかり 日本だとありえんよね
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 09:24:23.49 ID:XzTdJXuI.net]
- モラルつーか文化の違いでないの?どこの人か知らんけどw
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 09:50:14.75 ID:xbT+aZp2.net]
- Moghunter自身はパクリとか結構うるさいのになw
その昔RGSSのコードパクられたとか騒いで相手を引退させたりしてたが
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 18:51:52.15 ID:cJ2UZkSP.net]
- YEPとかいうプラグインの外人ってやばいの?
大したことないプラグインさえ金取って売ってるせいで 似たようなプラグイン作れないなんて裏事情絡んでそうな空気を感じる
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 19:53:37.21 ID:nKLKx1+f.net]
- その辺の空気はある意味トリアコンタンとかも似たようなもんだからな
「〇〇ってどうやって実装するんですか?」 「△△さん(有名プラグイン作者)の□□を使えば再現出来ると思いますよ」 って大した事がない技術質問にもプラグイン使えって誘導してきた結果、 プラグイン作れる人と作れない人の格差が広がった感がある Yanflyもむしろ無料時代にそういう空気があって、有償化に伴い解禁されてきたんじゃなかったか
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 20:06:30.88 ID:f9IaTsGR.net]
- YEPとかMogとか海外のがアレな人多いんだなぁw
まあ利用しなきゃいいだけの話だがMogの場合はクオリティ高いからついDLしてその中にアウトな画像が紛れてるという罠 まさにハンターw
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 20:15:54.69 ID:XzTdJXuI.net]
- 自分と関係ないとこの権利関係には考え甘くなりがちだしな
俺はグラフィック関係に関しては見る目厳しいし意識も高いつもりだけど 音やjsに関してはよく分からんわ慎重には動くけどソース元確認しようとまであんまし思わん MITだからフリーですみたいな文言信用しきっとるもんな実際
- 565 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/03(水) 21:07:13.54 ID:ujVI7gA0.net]
- YEPはそこのプラグイン同士で競合するから使わない
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 02:28:40.54 ID:06W8Jq0L.net]
- お前ら最近質問減ってきてるぞ
どんどん質問しろ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/04(木) 02:35:08.74 ID:tD12vsxj.net]
- VXAのスレはないのか
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 07:03:06.38 ID:j5BkAQaB.net]
- VXAスレは荒れた状態のままMVスレに移行してそのMVスレも常時荒れたまま潰えた
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 07:08:31.75 ID:Qwohf58L.net]
- マネジメント君みたいな奴が仕切ってたら荒れるのもやむ無し
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 07:25:28.26 ID:OCnsHURz.net]
- ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.3 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1504418487/ VXAceはこっちで質問派生スレがずっと残ってるよ 元々ツクールスレが立っていたのは同人ゲーム板 雑談でしか盛り上がれないような中身のないスレならいずれ潰れるし、質問スレになれば過疎になるけど細々と生き残る
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 13:13:06.41 ID:AFEwe5+j.net]
- そういえばMZユーザーよりMVユーザーのほうが圧倒的に数が多いはずなのにMVスレはないね
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/04(木) 13:57:36.54 ID:tD12vsxj.net]
- そこは分ける必要なくね
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 14:01:34.71 ID:OCnsHURz.net]
- 1.2.0来たけど地味だなぁ
100MB以上あるのはNW.jsを更新したからで、ほとんど細かいバグ修正だな そしてMVのサポートを続けると言ってもNW.jsをついでに更新してくれるようなサービスもない訳ね
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 14:08:24.01 ID:3IREu1qF.net]
- 再起動しないとアイコンが更新されない不具合は放置か
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 15:02:40.69 ID:hEGlKmT+.net]
- steam版多重起動できなくなってるんだが……?
ゴミアプデすぎねーか?
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 15:52:43.14 ID:HYMRL1u/.net]
- 多重起動できないのは面倒くさいな
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 18:33:16.40 ID:UYO4iz3w.net]
- フリーゲームの界隈ってこいつ本当に日本人かよ?て疑問に思ってしまう程
日本語力が低いやつ多くないか? 相手に意味が伝わるように書くって最低限の技術もないオツムで面白いゲームなんて作れるのかよ
- 578 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/04(木) 18:48:53.22 ID:oddIK4S/.net]
- 真意なんて伝わらんのだから ニュアンスだけ解ればいいと思うよ
面白いかどうかは 受け取り側の解釈 次第だし
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 19:01:27.19 ID:c22pQz8j.net]
- 馬鹿の知能に中身をあわせたなろうや美少女動物園がどんだけ売れてるのか知らないのかよ
文章力なんてツクールに関係ないわw
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 19:12:35.06 ID:mv7PtI5I.net]
- >>565
作者側に対する意見っぽいがクリエイターなんて大体ちょっと変わり者が多いから別におかしくはない
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 19:13:13.66 ID:OCnsHURz.net]
- 多重起動が出来ないというか起動時にsteamとの連動必須になったのか
「MZではsteamクライアント立ち上げる必要なくなったんやなーやるやん」と思っていたら怪我の功名だったってオチかよ
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 19:26:05.43 ID:hoLYJ6Ri.net]
- >>565
日本語能力低いバカが作ってるゲームは確かに多く存在するけど それはきっと日本語能力そこそこあるゲーム製作者視点だから気付けるのだと思うよ 世の中には俺らの想像を遥かに下回るバカが思いのほか多いのさ そしてそのバカより多少だけマシなバカ製作者がゲーム作っているだけ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 19:37:13.27 ID:mv7PtI5I.net]
- 他でも言われてるけど何でこんな作品が人気あるんだ?みたいな事例が数多くあるしな
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 19:37:49.81 ID:4A1qCZ+N.net]
- >>13
お前はなにを言ってるんだ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 20:03:45.57 ID:4A1qCZ+N.net]
- >>46
使うかどうかは別にして、素材はDLしてあっていつでも使えるようにはしてる>ユーフルカBGM素材 あ、そうそう余談だけど、BGM関連だと、公式ストアでツクールXPのDL版買うとPS2版の3Dの「RPGツクール」の素材が付いてくる じつはPS2版の無印
- 586 名前:フBGMは歴代ツクールシリーズの中でもかなり上クラスの壮大な名曲揃いで逸品
なので少し前にストアで「オールドツクール音楽素材集」買ったわけだが、少し被ってしまった (´・ω・`) というわけで中身がPS2版無印のBGM集めである「オールドツクール音楽素材集」に興味あるなら ストアのセールでXPのDL版買うと(全部ではないが)自動で付いてくる※ただし一部ない曲もあり 確認してみたらXPに付いてくる同梱の無印版のBGM素材は Battle4曲、Castle2曲、Field3曲、Scene13曲、Theme4曲、Town7曲だった [] - [ここ壊れてます]
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 20:09:58.94 ID:hoLYJ6Ri.net]
- 亀さんどうした🐢
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 20:10:27.70 ID:gFbcMhqm.net]
- >>565
濁点半濁点がごっちゃになってたり「○○でよろしいか?」みたいに語尾がおかしかったりして なんかコイツたまに日本語がおかしくなるんだよなと思いつつ依頼受けてやり取りしてたら 実は中国人とか台湾人だという事が後々わかって「つーかお前日本語すげえな!?」ってなる事もごく稀にある
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 20:21:02.92 ID:mv7PtI5I.net]
- >>573
今はVXAceのユーザー登録を済ますと同じく一部だけどそのPS2ツクールのBGMが付いてくるね
- 590 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/04(木) 20:40:24.63 ID:tD12vsxj.net]
- ツイッターだと全然おかしく感じないけどゲームのテキストがネタなのかってくらいおかしい人は知ってる
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 20:44:58.03 ID:BxOMTMfy.net]
- ギクッ
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/04(木) 21:42:53.86 ID:hoLYJ6Ri.net]
- 尊敬語、謙譲語、丁寧語の違いも分からんような低学歴が王族と従者のやり取りを書いてたりするから無理がある
学校の勉強はできなくとも読書をしてれば学ぶより先に感覚で覚えられる事柄なんだけどそれが出来てない Twitterでの文章は本人が本人の立場で放つ言葉だろうからおかしくないのだろうけど
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 01:11:03.46 ID:eODL/lze.net]
- ツクールの個人制作なんて中高生のおナニーみたいなもんが大半だろ
底辺なろう小説にいちいちツッコミ入れるようなもんじゃねえのそれ 合わないと思ったらさっさと閉じて別ゲー探せばええんやで
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 01:17:43.39 ID:WbQuL4p8.net]
- プレイヤーの視点だけから見ればそうかもしれんが
個人製作じゃない場合もあるしその中に自分が混ざってる場合も考えると
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 01:51:43.63 ID:Im92xKpN.net]
- 実際遊んでみると一見つまらなそうな個人制作ゲーのほうがチーム(笑)で作ったものより面白かったりするな
チーム(笑)のほうは市販ゲーの劣化パクリみたいな微妙ゲーが多い
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 01:54:57.61 ID:pPa+69Es.net]
- エルミナージュシリーズなんてそれだよね
エルミナージュ1〜2はウィザードリィエンパイアの素材を使って個人が作ったゲームなんだけど 3あたりからはその美味い汁を啜ろうと寄ってきたダメ人間たちにかき回されてメイン製作者は途中で首の空中分解、未完成のまま発売した微妙ゲームに・・・
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 02:10:00.01 ID:pPa+69Es.net]
- というかコアスクリプトVUされたんだな
jsで制御してたファイルがデプロイメントで全部消えててアーカイヴ作るとゲームが動かなかったのはやっぱりバグだったんだなw 手動で全部コピーしてたわw
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 02:51:40.45 ID:pPa+69Es.net]
- と思ったらver1.2でもやっぱりjsで制御してる専用フォルダのファイル含まれてないわw
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 09:57:15.70 ID:++DuN7oF.net]
- VUされるってどういう意味?スラング?
- 600 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/05(金) 10:19:30.71 ID:KgSwQ
]
- [ここ壊れてます]
- 601 名前:gxP.net mailto: バージョンアップだろ []
- [ここ壊れてます]
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 10:26:45.53 ID:j1bIxAvU.net]
- さすがに586には吹いたw
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 10:35:23.08 ID:7yt0rs7/.net]
- フランス語で「見た」だね
せめてv-upくらいに原型残すと方言感が減るかも
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 10:35:50.39 ID:6BMF9OGG.net]
- バージョンアップは和製英語 せめてアップグレードって言おうぜ
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 11:48:54.50 ID:++DuN7oF.net]
- 空間座標系の話かと思った
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 11:50:16.48 ID:n4EJAJs/.net]
- バージョン番号は上がるけどアポうデートなのかアップグレードなのかか不明瞭だからなぁ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 11:52:42.11 ID:NiEQcCzI.net]
- 塩ビパイプの肉薄タイプだとはさすがに思わなかった
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 12:23:15.67 ID:ZOgpVmaK.net]
- 別のプロジェクトから組んだイベントコピペしようとしたらsteam版は同時に起動できなくなったのか
なんでこんなことに…
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 12:28:48.18 ID:WbQuL4p8.net]
- Steamはアカウント所持してるだけの知識だが確かオフラインモードがあった
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 12:29:23.04 ID:WbQuL4p8.net]
- 途中送信乙!たぶん変わりないと思うけどオフラインモードでの多重起動はどうなんだろうなって思いましたまる
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 13:51:22.27 ID:ZOgpVmaK.net]
- >>596
やってみたけどダメだったよ 他の方法があるのかもしれないけど詳しくないからわからない
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 15:39:16.83 ID:SllBBtkP.net]
- 日本人なら日本語で略そうぜ
バージョンアップ → バジョアッ
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 15:52:53.91 ID:0XCtV4n/.net]
- ジョルノ・ジョバァーナみたいに感じるからイタ公却下
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 17:58:36.80 ID:NiEQcCzI.net]
- >>594
同じPC内で2個なら行けるじゃない?
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 18:14:40.03 ID:LTaIYm8v.net]
- バニーガールの新作まだかよ
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 18:22:46.54 ID:tciD56Ba.net]
- 以前までsteam版はsteamクライアントの立ち上げ不要でRPGMZ.exeやgame.rmmzprojectから直接起動出来る仕様
つまりツクールストア版の上位互換と言える仕様だった V1.2.0でsteamクライアントが稼働中じゃないと起動出来ないって仕様に変更したから色々面倒な事になっている ・steamクライアントを立ち上げずに起動しようとすると失敗する ・steamクライアントを立ち上げてgame.rmmzprojectを起動すると2つ目以降は起動しない ・steamクライアントを立ち上げて、RPGMZ.exeを起動すると2つ目以降も起動する(ただし開始プロジェクトは選択出来ない) なんにせよ不便になったし、MVやVXAceに勝る長所だった点が劣る短所になった
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 18:26:33.26 ID:LTaIYm8v.net]
- ツクールってそういう妙なところあるよね
DL版もインストールフォルダ固定で移動すると挙動がおかしくなって管理しづらい
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 18:37:28.74 ID:CE3UCYkr.net]
- >>565
ゲームクリエイターは異常な奴が多いよ 頭のネジが外れてるというか まともな人はほぼいないね 宇宙人みたいな人ばかりだよ
- 619 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/05(金) 18:46:50.28 ID:KgSwQgxP.net]
- むしろVUで通らない人が居ることに驚いた
場所によってはBAってネタにされてるくらいなのに
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 20:06:52.83 ID:++DuN7oF.net]
- BAって何?ベストアンサー?
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 20:14:50.74 ID:EKGUnVt1.net]
- BaajonAppuも知らないとか移民か?
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 20:24:18.27 ID:7/ZfF9dI.net]
- VU バージョンアップ で検索したらFF11が出てきたんだけど
一般用語じゃなくてネトゲ用語なんじゃないの
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 20:35:33.46 ID:EKGUnVt1.net]
- パッチとかアップデートとか言い回しが時代にあわせて変化してるだけでFF用語ではないなw
11は昔のゲームだからいまだにアップデートのことをバージョンアップと言ってるからそれで検索に引っ掛かるんだろう
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 22:39:19.85 ID:tCgadM2P.net]
- アプデくらいの略しか見たことなかった。ネトゲもやらんし…
てっきり紫外線のことかと
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 23:39:10.44 ID:S9TI+9Cn.net]
- うーん……アプデ後の挙動がなんかおかしいなぁ
テストプレイでデベロッパーツールを立ち上げてゲーム本体を終了するとNW.jsがタスクに残るときがある それとなぜかデベロッパーツールが起動するたびに縮んでいく…… おま環か、これ?
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/05(金) 23:41:04.06 ID:S9TI+9Cn.net]
- あ、steam版ね
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 00:04:37.01 ID:AaS41new.net]
- コアスクがバジョアッした、でみんなわかるやん?
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 00:14:13.38 ID:S3T/hP3I.net]
- ブラウザサイトに上げてる人いるようだから聞きたいんだがラグ考慮してる?
ラグ前提で動くようにウェイト入れてなかったから画面ぐっちゃぐちゃだわ マップキャラは画面外で先読みすればいいんだろうが エフェクトはそうもいかんし
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 00:40:24.32 ID:Os+M7Z9f.net]
- アスがアッ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/06(土) 00:41:45.37 ID:cSjmfPBD.net]
- ラグなんてあるんだ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 00:48:41.09 ID:S3T/hP3I.net]
- ラグあるよ
攻撃エフェクト→キャラ倒れる、の順にイベント書いてても キャラ倒れる→攻撃エフェクト、の順で処理されて見えるから 攻撃エフェクト→60フレームウェイト→キャラ倒れる、て感じにイベント書き直してるんだが疲れてきた・・・
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 01:27:12.02 ID:qu/f16DM.net]
- >>617
スクリプトまでやるならプログレスバー出してマップ切り替えごとにマップ内素材は全キャッシュさせてから動かせばいいんじゃね 最近のPCもスマホも使用可能メモリ1G割ることは早々無いから素材気を付ければ大丈夫だよ!
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 01:29:40.91 ID:qu/f16DM.net]
- >>617
っとまて、まさかのエフェクトは画像化しない実装?
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 02:01:13.20 ID:jQy/1Khl.net]
- 画像化ってMVのアニメにするプラグイン?
試してみたけどエラーで動かなかったから使うの止めました 調べてそれ使った方がいいのかな・・?
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 05:07:56.71 ID:CZvD3HzC.net]
- >>620
少なくともロード機の3D処理に送らずに連番を再生するだけになるからブラウザが反応早くなってキャッシュされてればディレイ要らないくらいにはなるよ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 08:34:54.49 ID:ebxGuADV.net]
- フォルダ操作方法が分からなかったけど発想の転換で、
これでデータベースで関連付けたエフェクトファイルの事前ロードが出来ると思う ファイルサイズ自体は小さいし全部キャッシュ化した方が早いわ EffectManager.isReady()でロードが完了したかもチェック出来る const effectNames = new Set(); $dataAnimations.forEach(anm => { if (anm && anm.effectName !== "") { effectNames.add(anm.effectName); } }); effectNames.forEach(name => EffectManager.load(name));
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 09:28:42.13 ID:GEFJfN/o.net]
- 直接アニメ使った実績がなくても使った扱いでキャッシュ化できるのか
スクリプト読むタイミング仕込むのが難しそうで初回はラグりそうだが便利そうだね
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 10:19:08.10 ID:O6ka83M+.net]
- 分かりにくい質問ですまん
ツクラー本人がが用意できないイラストやサウンドの素材を誰かに依頼して作ってもらうという話は普通にあると思うのだが 逆にツクラー側がイラストやシナリオの作者からゲーム化して欲しいという依頼が来るとかそういう話はあったりするの?
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 10:38:06.11 ID:ebxGuADV.net]
- 無いよ
タダで依頼するには厚かましいし、かと言って値段をつけるのも難しい 交渉が成立する余地がない リアルのゲーム製作同好会とかなら分業もありえるかもしれないって程度
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 10:39:50.48 ID:JeUadC13.net]
- それなりの実力と名声と実績を求められるんじゃない?
あとは運が良ければってとこかな まあ可能性はゼロってわけでもない
- 641 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/06(土) 10:53:14.77 ID:cSjmfPBD.net]
- それなりにうまければ使って欲しいって言えば使いたい人はいっぱい居るだろうな
イラストやBGMくらいならともかくシナリオだと完全に外注になっちゃうからないと思うけど
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 10:53:21.78 ID:JeUadC13.net]
- 夢のある話、マンガから→アニメ→ゲーム化なんてのもあるっちゃあるし
○○の大冒険みたいな?w さすがにツクール界隈では依頼はまず無いだろうけどw
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/06(土) 11:04:02.74 ID:cSjmfPBD.net]
- なんかのアニメのDVDにツクールゲーついたことあったよな?
ヒーローアンドドーターの作者の作ったやつ あれの反応どうだったんだろう
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 11:04:27.46 ID:7RBEDpZJ.net]
- ココナラでゲーム制作代行しますってのは見たな
あとアツマールで公式ゲーム作ってる人なんかは企業からの依頼で制作している
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 11:13:38.79 ID:+bu/LSAa.net]
- 上手くやってる人が上手くやってる感じかな
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 11:24:58.04 ID:O6ka83M+.net]
- >>625
値段を付けにくいてのは分かる気がするけど 何かシナリオの量とかマップの数とか発注の段階でいくらか概算はできそうじゃない? 最初に決めた値段で最後まで完成させる契約ってのは怖そうだから時給がいいかなとは思うけど >>626 考えとしては絵やシナリオは作れるけどツクール部分などには全く触ったことがない人から依頼があるかなと思ったんだけど 実装可能な事と不可能な事があるとしてそのへんは依頼主と詰めていけば実力そんなに必要ないかもなと思うんだが あくまでもゲームとして組み上げるスクリプター的な役割で考えてみてる >>627 確かにうまくて早くて面白い作品が作れる人なら引く手数多だろうけど 何というかツクール中級者でも何かできればなーと思ってね プロのクオリティを望む人ばかりじゃないだろうし同人レベルで何かあればなと 確かにシナリオは関わりたくないな 素材が揃ってる状態でゲームとして組み上げたいんだ誰かの作品を >>628 すでに存在するゲームもしくは版権の二次創作だと好きな人本人が作るだろうからね 話を振ってもらえるなら二次創作の手伝いでもいいけど >>630 ココナラかなるほど 後でちょっと検索してみるかな なんか漠然とだけどご当地の観光促進でツクールを使えないかなと思ったことはある 観光課に企画書を送ったりしてさ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/06(土) 11:39:50.54 ID:cSjmfPBD.net]
- あるとしてもまずツクール触ってない人が依頼するんだと思うけど
ツクール触ってない人はなにができてなにが難しいかもわからないからな・・ そのへんの兼ね合いも大変そう
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 11:53:52.05 ID:ebxGuADV.net]
- >>632
マップ数、ってCOBOLerじゃねぇんだからあまりアテにならん指標だな 上手い人なら巨大マップに複数のマップを詰め込んだり、初期化専用マップを作るし 自作プラグインでシステム改修だってするだろう なんにせよ金で解決するべき問題だな プレイ時間2-3時間想定で数十万ポンと出したり、有償ゲームで売上金の数割戴くとか エロ同人ゲーム界にはヨガチカっていう悪名高いサークルがあって 数日で作ったクソゲーに綺麗な外注エロイラストを張り付けた粗製乱造のお手本のような事をしていたんだけど だんだんシナリオも外注したり、サークル名義を買い取ったり、遂にはツクール作者に制作作業を委託した事もあったな くわしく調べる気は起きないけどもしかしたらどうじなネットでまた募集しているのかもしれない https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%A8%E3%82%AC%E3%83%81%E3%82%AB
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 12:13:56.31 ID:1yB9TWSK.net]
- >>633
ツクールを自分で使ったことない人が相手だと、完成形のイメージにズレが出そうで怖いね。普通に作ればこの程度のものだよというのが分からずに、思ったよりショボいとかなんでこれが出来ないの?初めから言ってくれ!とか後で揉めそう。
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 12:50:39.43 ID:Os+M7Z9f.net]
- >>634
まったく知らんかったのでとても参考になった DLエロ界隈ではそんな地獄のような状況が発生していたんだな
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/06(土) 13:01:57.14 ID:O6ka83M+.net]
- ココナラでRPGツクールを検索すると思いのほか出てきた
だけど実際に販売実績が付いてる人はわずかでドット絵などグラフィック系のサポートが需要高めか マップは大きさにもよるのかもだけど1点につき500円〜1200円ぐらいの幅みたい? プラグイン関連で実績付いてる人だけ桁が違う やはり自分でツクールを触りつつも自力では叶わない部分を埋めるような需要が多いぽいな
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