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RPGツクールMZ_5作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/09(火) 15:43:25.80 ID:ImMLtU9o.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 09:02:23.04 ID:qN64+itT.net]
>>422
てんきゅー

455 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/01(月) 09:46:40.11 ID:D8Gk5QNx.net]
2000のころは会社でサンプル作ってたのか

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 14:24:49.28 ID:2+sPsVbL.net]
故事にいわく、「隗より始めよ」と言うからな
へたくそな絵師を使ってでもきちんと作っていけば、
そのうち「あの程度の絵師ですら重用されるのなら私も」と
全国から凄い絵師がぞくぞくと…

ハッ、ゆ、夢か…

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 14:30:55.90 ID:WZKn7GaO.net]
一方俺はデフォルト素材を使った

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 15:07:01.89 ID:6X/fZeYV.net]
いろんなプリシアのエロシーンがみたいです。

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 16:17:05.76 ID:iVCswmWu.net]
へたくそな絵師使うぐらいならデフォ改変かキャラ生成ツール、もしくは絵を多少なりとも描けるなら自分で描いた方がマシ

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 19:56:14.01 ID:GpEP/fGN.net]
ゆわかで思い出したが2000サンプルゲーのAbyssDiver#0の作者はその後、ebに就職して
最終的にVXAceの開発ディレクターまで出世したらしい
MV時点で開発現場から離れたっぽいけどこの人はガチで熱意を持った叩き上げみたいだから残ってほしかったなぁ



461 名前:https://ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar803169

>>443
プロ声優の声の取り扱いがここ十数年で厳しくなったのは分かるけどグラフィックまで使えなくなったのは痛いわ
何気に花嫁の冠の顔グラ、イベント絵等は俺屍のキャラデザが担当してるんだよね
[]
[ここ壊れてます]

462 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/01(月) 20:05:38.43 ID:D8Gk5QNx.net]
元ツクラーで一番出世したのはコープスの人か?
クックドゥードゥルドゥーの人はなにしてんだろうな



463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 20:07:09.21 ID:ReIdOeiS.net]
脳内マネジメントでツクールチームシミュレーションするよりは
ツクール制作会社の目に留まるクソゲー作ってコンテストにでも出してツクール開発会社に就職するほうが堅実やなw

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 20:13:30.15 ID:GpEP/fGN.net]
>>451
学生時代にツクール触っていたって人は意外に多いからなぁ
クリエイターって括りなら多分一番の有名人はUNDERTALE作者のtobyfox
インタビューで学生時代にツクール2000を触っていたと答えている
その後、MOTHER2の改造ROM開発を通ってGMStudio2でアンテか
まぁ、時期的に正式販売されたものではなく世界的に出回っていた海賊版だろうけど

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 20:26:06.57 ID:iVCswmWu.net]
>>450
この人と同じようにコンテストがキッカケでebに就職してキャラチップやマップチップ担当の人までいたよね(同一人物だったらすまぬ)
確か素材屋サイトもあったはず今は既にないけど
ebが角川に本格的に吸収合併されると同時にツクール開発陣は全員解散したっぽいね
そのせいでMV以降は外注ばかりという始末に…

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 20:31:02.73 ID:iVCswmWu.net]
>>451
ある意味自作の黒歴史RPGを実況したルーツ氏の可能性も…w

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 20:37:57.85 ID:6216d2hg.net]
パチスロとか出てる青鬼のツクラーが一番凄そうな気がする。

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 20:45:44.72 ID:iVCswmWu.net]
確かに青鬼の人が一番出世してるかもなw
もはや元はよくあるホラゲーのツクールXP産という面影が殆どないw

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 21:17:23.83 ID:WXFKvTPL.net]
そんなことより私がデフォ・フリー素材だけで作ったRPGをやってみてくださいね
(5時間くらいで終わります)
https://plicy.net/GamePlay/109524

470 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/01(月) 21:34:12.86 ID:D8Gk5QNx.net]
>>453
なにかツクールでメジャーな作品をだしたことがある人に限定することにしよう

471 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/01(月) 21:34:30.56 ID:D8Gk5QNx.net]
>>455
あーなるほど確かにルーツかも

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 22:56:58.01 ID:iVCswmWu.net]
>>459
RPGに限定するとツクールで出世した人っているんかな
名作と呼ばれるツクール製のRPGは数あれどそこ止まりが大半な気がする



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 23:08:42.15 ID:vWvxlqX7.net]
ツクールで出世や成功と言い出すとまたマネジメント君が来て荒れるからやめてくれw

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 23:20:10.20 ID:2+sPsVbL.net]
ツクールは、ツクーレる気になってる厨に
自己の限界を思い知らせるためのツールだからな

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 00:58:20.89 ID:VpB3+RT6.net]
グラ素材で参加したいって奴はまずはツクール向けのフリー素材屋から始めればよくね?
いい素材を安定して供給してるなら向こうから声がかかると思うが
こんなスレで素材屋で参加したいって言われても何ができるのかサッパリ分からんわ

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 01:09:00.70 ID:v9AmXGIW.net]
ツクール規格で素材作ってVIPにでも上げれば良いのでは
僕が考えたキャラクターをお前のRPGに出せなんてのは死んでもいらんがw

477 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/02(火) 01:20:40.99 ID:gu9NOMvf.net]
カペラくらいの絵ならそれでも構わん
キャラ作るの苦手だし

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 01:24:17.82 ID:sHWVYW+Z.net]
中途半端に数キャラだけ提供、ってのが一番使いにくい
他の空気合うてないがな!ってなるからね

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 01:43:20.71 ID:ODrsu+2c.net]
>>458
真夜中に大音響で蚊と戦ってるのに誰も苦情を言わない・・

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 01:56:29.81 ID:FFXdI2lr.net]
惑星ウッドストックみたいなRPGあんましないよな

481 名前:2時に来て2時15分に寝る君 mailto:sage [2021/03/02(火) 02:02:14.14 ID:MTtKZ427.net]
MZの話題が無いね

482 名前:2時に来て2時15分に寝る君 mailto:sage [2021/03/02(火) 02:07:35.51 ID:MTtKZ427.net]
なんんか描きかけの絵とかない?
リメイクしてみたいな…



483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 02:12:04.82 ID:YRN29eEP.net]
プリシラのエロ画像でも描いとけ

484 名前:2時に来て2時15分に寝る君 mailto:sage [2021/03/02(火) 02:12:10.78 ID:MTtKZ427.net]
RPGツクール買っても
文鎮にしかなってない…

485 名前:2時に来て2時15分に寝る君 mailto:sage [2021/03/02(火) 02:12:42.60 ID:MTtKZ427.net]
エロは描かないよ

486 名前:2時に来て2時15分に寝る君 mailto:sage [2021/03/02(火) 02:15:10.40 ID:MTtKZ427.net]
寝る

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 03:15:56.02 ID:sHWVYW+Z.net]
    〜永眠〜

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 04:22:24.02 ID:iNUC7pp7.net]
>>467
無料で公開されてる素材だと製作者さんのヤル気が出ないものは作られないのでしゃーない
有料だとしても利益出そうと思ったらハズレが多くて価格が高いとか論外だしな
結果よく使われるであろうキャラもしくは汎用の範囲内で使えそうな少数パターンになってしまう

悲しいけどバリエーションを求めるなら依頼して1個ずつ揃えるしかねえんだわ

489 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/02(火) 04:41:29.57 ID:gu9NOMvf.net]
ソシャゲがここまで雑多な絵を使ってるいまの時代よっぽどヘタじゃなかったらRTPと一緒に使われててももはや誰も気にしなそう

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 06:53:01.61 ID:VeeZf4bO.net]
駆け出しの素材屋なんて使ってもらえた事が報酬みたいなもんだろw
有名素材屋だって金取るなら使わんよってレベルのものがほとんどだと思うがw

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 08:35:11.23 ID:aFedAUk+.net]
そもそもオリジナルならまだしも改変素材は有料販売禁止だしな
それでやる気出ないとか言われてもなぁ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 08:46:00.39 ID:2FButSh+.net]
主人公キャラだけ自作奴のゲーム多数だがそのキャラだけ凄い浮いてるんだよなあ
主人公たちが落書きの世界から迷い混んだように見えるw



493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 10:04:40.87 ID:z+fxZ9Zi.net]
良いものがタダで手に入ると思うなよ!このロリっ子どもが!

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 10:07:58.50 ID:2FButSh+.net]
ロリッ子と言えばゆるドラシル素材一色で統一して作ればそこそこまともなゲームがただで作れそうな気がする
まあ使わんがw

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 11:14:11.49 ID:ODrsu+2c.net]
結局単一の規格で自作するしかない訳で無駄にオールラウンダー化するんだよね

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 12:13:40.86 ID:pzetjOHA.net]
アツマールのランキングにある勇者ながめみたいなフルオート進行ってどうやって作んの?
MZのチュートリアル一通りやったけど全然分からん

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 12:16:07.02 ID:ODrsu+2c.net]
>>485
知らんけどデフォでやるならイベントで移動出来るし座標にスイッチ置けるから全部イベントをピタゴラスイッチすればいいんじゃね

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 12:29:17.01 ID:pzetjOHA.net]
戦闘もなんとかなるの?

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 12:35:55.11 ID:z+fxZ9Zi.net]
なりますね

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 12:49:49.81 ID:pzetjOHA.net]
まじかよ想像がつかねえ

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 12:56:06.02 ID:kiiftrMy.net]
軽くプレイしてみた限りオセロやチェスのAIと原理は同じ

現在の状態(目的)やマップ、ステータスを評価してシーケンスを設定、
それをクリアしたら再度、状況を評価してシーケンスを設定って感じで無限にAIにプレイさせてんだよ
状況評価から行動指定まで全て自分でプラグイン作って動かしてると思う
ツクール2000やウディタでも実装出来るかもしれないけど、MV/MZならわざわざイベントで実装する理由はないね
それなりに難解な事をやっている

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 13:11:25.36 ID:jrpTmnvv.net]
>>485
気になって今はじめて覗いてみたけど、これすさまじいな

>>490
あまり適当なこと言わない方がいいぞ
表層を眺めただけで「原理」を見通せるような単純な話じゃない



503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 13:19:20.54 ID:kiiftrMy.net]
>>491
挙動を見れば大体わかるわ。AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらないよ
むしろよく>>486,488は適当な事言えたもんだなって思ったが

プラグインリスト見るとKNH_で始まるプラグインを自作っぽいし主要システムは自分でjs書いて構築してる

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 13:31:21.13 ID:jrpTmnvv.net]
>>486,488 がAIなめすぎだというのは同意だが
>AIの原理なんてチェスから桃鉄まで根幹は変わらない
これも大概に見えるぞ
自転車も自動運転カーも車輪で走る点で原理は一緒だというくらいの雑さ

まぁ言い争いたいわけではないし、ここで外野がとやかく言っても無意味極まりないのでもう引っ込むが、
これはかなりガチでAIを専攻している人の仕業だ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 13:41:27.01 ID:kiiftrMy.net]
まずAI作って動かしてるって共通認識が無かったからその代表例を挙げただけなんだがな
凄いというかわざわざメニュー開いたりカーソル動かしたり妙なところを拘ってる

506 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/02(火) 13:43:55.66 ID:gu9NOMvf.net]
戦闘なんて全員に自動戦闘つけておけばフルオートになるやろ

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 14:08:37.73 ID:QVKDP1sF.net]
>>493
ふぇ?
「デフォでやるなら」って書いてるのにAI舐めてるとか意味わからん
デフォにAIなんぞ搭載されてるなら教えてくれよ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 14:18:43.40 ID:z+fxZ9Zi.net]
流れに関係ないAIとやらの話を急に始めて湧いちゃってる時点でおかしいからなあ

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 14:22:22.87 ID:drOW25/Z.net]
デフォでできそうにないことを「やるなら」って書いてるからなめてる言われてるんじゃないの?しらんけど。

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 14:23:22.44 ID:kiiftrMy.net]
完全自作システムのゲームの説明を求めてるのに、
>>486で頓珍漢な回答を始めて流れを変えたのがおかしいだけだろ。逆ギレすんなよ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 15:45:12.90 ID:ODrsu+2c.net]
>>499
公式の説明にプラグイン一覧も出てるのにいきなりAIの難しさとやらを説いて聞かせるのが頓珍漢でなく質問者の流れに沿っているのか
きっと趣味が合わないんだろうが罵倒される謂れはないぞ

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 15:50:13.66 ID:kiiftrMy.net]
>>500
Q.「勇者ながめ」はどうやって実装してるんですか?
A.JavaScriptで自作AI組んで動かしてます

以外にどんな正解があるの?
デフォでやるなら、とか誰も聞いてない前提にすり替えて全く関係ない話題始めたのキミでしょ



513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 15:59:15.70 ID:ODrsu+2c.net]
>>501
前提;チュートリアル終わったばかりでプラグインリストも検索してないやつ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 16:30:15.13 ID:aFedAUk+.net]
VX時代にお世話になってた改々工房までもが気付いたら閉鎖してた…ひもじいのう

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 16:30:19.66 ID:fOr9Kf/9.net]
えぇとつまり、まとめると

チュートリアルを終えたばかりの初心者相手なので、
スクリプトでAI自作してるようなものでも
デフォのイベントでピタゴラスイッチすれば作れるんじゃね、と答えることが
話の流れであり己の趣味(主義?)である

と。
そうか、、、、、、、、、、、

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 16:33:55.46 ID:ODrsu+2c.net]
>>504
うん
やってみて満足ならいいし思うようにいかないってまた来るならプラグインリストも付いてるんだからググって来いからのなんか此処にいつもいるスクリプトマスターが聞いてあげるって流れじゃね

いきなり無謀無理って突き放すのは違うと思う

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 17:18:39.32 ID:fOr9Kf/9.net]
世のため人のために志し高く迷惑な人ってどこにでもいるんだな

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 18:13:28.59 ID:ODrsu+2c.net]
>>506
別に普通に異論すればいいのに罵倒入れるからだろ

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 18:37:34.87 ID:svXDNYm9.net]
良さげなCGやドットや音楽やシナリオも用意できない人は
せめてシステム回りでマウント取っておかないと本当に目立てないからな
俺はそれも格好いいと思ってるけど当人たちはコンプレックスに感じまくってるのか大暴れさ

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 18:52:26.94 ID:hBASAie+.net]
少しでもできるなら、何もできないよりはいいさ

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 19:15:49.80 ID:aFedAUk+.net]
ところでさ
タイトル画面のロゴとか自作してる人が多いと思うけどどうやって自作してるの?
やっぱり大半はフォトショで作ってるの?

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 19:17:03.28 ID:Df5s7xpl.net]
俺的はグラやプラグインに力を入れてようがツクールと言うだけで下に見えちゃうなあ



523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 19:20:20.98 ID:d/lYCba9.net]
自作してるように見えてるだけでクリスタにあるフォントを魚眼レンズフィルタで歪ませて枠入れフィルタで枠付けて・・・てのが大半か
タイトルツクールみたいなサイトに文字打ち込んで出力してるだけだよ
少なくとも手書きではないね

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 19:28:17.28 ID:aFedAUk+.net]
あーなるほど
クリスタでそうやって作ってる人もいるのか

>タイトルツクールみたいなサイト
俺はそれ聞いて真っ先にcooltextを思い浮かべたけどあそこは著作権的に怪しいのが多いと知ってから利用しなくなったな…

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 19:34:44.23 ID:Df5s7xpl.net]
今や市販ゲームのタイトルすらそうやって作っただろwての多いよな
はじめてカイジ見たときタイトルフォントがpcでよく使われてるフォントそのまんまじゃんって驚いた記憶w

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 19:39:46.30 ID:d/lYCba9.net]
俺もはじめてFFの3かな?4かな?のタイトル見た時
ただの活字じゃねーかとびっくりした
当時はそういうのあまりなかった記憶

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 19:51:08.33 ID:hBASAie+.net]
俺は絵とかはサッパリなので基本はPhotoShopで加工
一作だけ筆ペンで書いたのをスキャナで読み取ってPhotoShopで加工ってのがあるw

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 19:52:33.37 ID:Df5s7xpl.net]
>>516
うp

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 19:52:38.58 ID:aFedAUk+.net]
そんなあっさり作ってるものなのか
もっとこう力入れて自作してる人が大半なのかと思ってたw
まあフォントとか何気に利用規約厳しいからそう作るしかないのかも

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 19:55:50.27 ID:hBASAie+.net]
>>517
身バレするわ!w

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 20:03:07.43 ID:3WXGac98.net]
このスレで身バレしたらアウトなのってマネジメント君くらいだから平気平気

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 20:06:52.39 ID:Df5s7xpl.net]
俺はバニーガールくんなら身ばれしても許せると思います><



533 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/02(火) 20:16:54.42 ID:gu9NOMvf.net]
>>513
著作権的に怪しいってまじか
多用してるんだけど・・

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 20:18:30.89 ID:FnxA4+LI.net]
二刀流に親殺されたみたいな子も俺だったら嫌だな
このスレのやたら攻撃的なレス全般

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 20:25:30.49 ID:3WXGac98.net]
二刀流と属性の話題は何人もほぼ同じ事質問してきてこの質問何度目だよって思うのに
毎回同じ攻撃的な奴がきて同じように発狂してるよなw

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 20:32:18.71 ID:+ut ]
[ここ壊れてます]

537 名前:cQ2oB.net mailto: 二刀流(仕様改造)にせよチーム製作にせよ
「実際にやってみりゃいいじゃん」で終わる話を何かと理由つけて自分じゃ何もしないから面倒くさい
というかそう突っ込まれるのが嫌だから神格化したり攻撃的になって誤魔化してるのか
チーム製作に携われば何故同人ゲームは個人開発が主流なのか、
プラグイン弄りを始めれば何故ツクールの仕様は今のものに落ち着いているのか、ある程度察する事が出来るのに
[]
[ここ壊れてます]

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 20:45:03.38 ID:aFedAUk+.net]
>>522
なんかトランスフォーマーに使われてるロゴとかフォントがある(あった)らしい
それにちゃんとした規約も見当たらないしそれに関する問い合わせを送っても返事は返ってこないし
まあ海外のサイトみたいだしその辺ガン無視の可能性もあるかもと思って利用してない

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 22:13:41.97 ID:pzetjOHA.net]
なんか難しそうだし諦めるわ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 22:49:59.95 ID:ODrsu+2c.net]
>>527
デフォで出来るような簡易版じゃ嫌だというならプラグインコネ繰り回すとかアルゴリズムで無理やり設計するとかになるから2ー3本普通のやって、好きなもんのクローンでもやってノリが判ってからまた考えたらええねん

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 22:53:01.72 ID:+utcQ2oB.net]
多分上の流れは元ゲーを確認せずに数分で終わるような全自動見るゲーと勘違いして答えて拗れたんだろ
はっきり言っちゃえばイベントだけではどう頑張っても真似できない
これを機にjsとAI(というかCPU操作)の作り方を学ぶか諦めるしかない

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 22:58:18.79 ID:sHWVYW+Z.net]
俺もJSと愛の育み方を学びたいです



543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/02(火) 23:01:22.52 ID:svXDNYm9.net]
https://i.imgur.com/GEEHG54.jpg
所要時間10分

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 00:20:40.76 ID:CiW4ToDv.net]
かっこいい!俺のゲームのタイトルも作ってくれ!

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 00:41:11.59 ID:NXUegUDM.net]
なんか「ダニング=クルーガー効果」ってのを思い出した。
能力の低い人は自身や他者の能力を評価する能力も低いので、
自身のできないことをできると勘違いしたり、
他人がすごいことをしててもそのすごさを理解できなかったりするという。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%EF%BC%9D%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 00:48:48.47 ID:f9IaTsGR.net]
>>531
これどうやって作ったの?

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 01:14:41.91 ID:XX0glRyr.net]
>>534
もしかしたらフォトショとかにもある機能なのかもしれんが
多分エクセルとかパワポとかその辺のソフトじゃねえの?
町内会のお知らせとか年配の教師や上司が作る書類って大体こういう効果が無駄に使われてて
なんかよくわからんデフォ素材イラストが添えられてるじゃん

548 名前:2時に来て2時15分に寝る君 mailto:sage [2021/03/03(水) 05:46:34.44 ID:ig78L7DJ.net]
寝てしまった…



寝る

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 06:52:24.05 ID:3HU1gpgg.net]
毒耐性95%とか作ってたら95%はかかるって意味だった・・・
普通のゲームだと95%はレジストするって物が多いと思うがいちいちオリジナル要素入れてて解釈が面倒臭い

550 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/03(水) 07:20:21.65 ID:ujVI7gA0.net]
デフォが100%なんだからわかるだろ

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 07:24:32.41 ID:Qf/3wFV+.net]
確かに耐性の数値が増えるほど弱くなるのは直感的ではない気がするな

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 07:25:30.70 ID:iBI+X4pc.net]
耐性じゃなくて有効度だし
ちゃんと見てたら間違えないよね



553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 07:38:15.46 ID:WnzdqyOU.net]
装備に5%とつけると耐性が5%アップしてしまうから整合性が取れてないんだよね、そもそもw

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 08:34:48.86 ID:fWGa/BrR.net]
毒感受性とか被毒確率とかどうだろう?






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