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RPGツクールMZ_5作目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/09(火) 15:43:25.80 ID:ImMLtU9o.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/11(木) 22:52:38.22 ID:dXyDHdF+.net]
なぜ公式に問い合わせない?
度胸が無いから?
社会性が無いから?

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/11(木) 22:58:47.13 ID:zUg1Nu9N.net]
恥ずかしい(/ω\*)

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 05:07:07.00 ID:BmqEZ1x/.net]
行動力も関係するよね

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 06:20:48.40 ID:RWmrVLlF.net]
お前らはユーフルカの曲使ってんの?

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 06:27:10.41 ID:MRnK6X4C.net]
おっとその質問にはYESともNOとも答えないようにしているんだ

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 06:52:01.38 ID:RWmrVLlF.net]
つまり本人・・・?

50 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/12(金) 09:23:06.66 ID:YzcvD2S7.net]
そこなんかやばいの?

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 10:12:57.02 ID:pBljAy4z.net]
好きだけどゲームに会わないから使わない曲はたくさんあるなー
ドンシャリがキツいのも苦手な人が多そうだから使いがたい
音質が良すぎると浮いてしまったり
ファイル圧縮したときにノイズが気になるから使えんってのもある

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 10:57:28.08 ID:V5qvYAiL.net]
>>49
別にそこは何もヤバいとこじゃないよ
寧ろ選曲に困ったらとりあえずここのサイトからBGMを拝借しておけと言えるくらいには良質
まあ自作品の作風合うかとか個人の好みとかはあるけどね



53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 12:40:00.91 ID:5aJWHkeM.net]
書き込みできない

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 12:40:26.03 ID:5aJWHkeM.net]
と思ったらできた。

55 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/12(金) 12:45:34.96 ID:YzcvD2S7.net]
どことはいわんけどクトゥルフ系のモンスター画像のサイトの管理人はやべーよな
ツイッターみてたら使うのやめたわ
いきなりどんな文句言われるかわからなくてリスク高すぎる

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 13:42:03.14 ID:V5qvYAiL.net]
そこもだしVXA以前は多くのツクラーがお世話になってた素材屋に限ってアレな部分が多かった
MV以降は付いていけてないのか一気に淘汰されたけどw

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 13:43:50.77 ID:+Y9gUe1m.net]
クトゥルフ系で多少なりとも名の通った素材サイトって何かあったっけ?

58 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/12(金) 13:44:33.53 ID:YzcvD2S7.net]
有料になってから使われてるの全く見なくなったとこもあるな
無料のときはそこばっかってくらい見かけたのに

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 13:51:57.14 ID:maKhRcca.net]
steam旧正月セール(2/11-2/15)来たみたいだけど
ここからずらしてくるとは思えないし実質ツクールの日セールみたいなもんなのかな
vxaceでも買っておこうかな

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 14:38:52.74 ID:CAmmlimi.net]
>>56
シのつくサイトとマのつく管理人

クトゥルフ関係で揉めてからフリー素材公開中止にしたんだっけ?
使ってなかったから知らんけど

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 15:05:38.96 ID:aYiIqo0l.net]
あそこの管理人は結構なクトゥルフの狂信者だから
ニャルラトホテプの素材だけは雑魚敵とか中ボス扱いでの使用禁止って規約があって
それに対するどれがニャルラトホテプなんですか?なんで駄目なんですか?そもそもニャルラトホテプって何?
みたいな質問で管理人がジワジワストレスためていって最後に爆発したんじゃなかったかな?
あと、じゃあラスボスだけど雑魚みたいに何匹もセットで出すのはいいんですか〜とかくだらん煽りを入れてる奴もいた

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 15:07:28.96 ID:Igp5Ah4B.net]
そう言う話馬鹿馬鹿しくて好きw



63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 15:21:54.75 ID:BmqEZ1x/.net]
作曲家が作詞家に文句言うようなものか、もしくはそれの逆

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 15:25:08.28 ID:maKhRcca.net]
それを利用規約としているのなら何の問題もない話だが
曖昧性を問題視するのならともかく、嫌なら使うなって事にしかならないよ

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 15:40:50.41 ID:SBTpS0QV.net]
嫌なら使わなきゃいいだけだしな
中には○○の素材と併用すんなとかもっとふざけた素材屋もあったし
MV以降は本当にそういう変な素材屋が一気に減ったのが幸いだわ
公式を中心に比較的良質な有料素材が増えたおかげかな

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 15:46:06.65 ID:V5qvYAiL.net]
人の足元見てる素材屋が多かったよね

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 15:51:40.26 ID:1LycIcWd.net]
公式素材も足元見てるよね
数枚+色ちがい差分で1000円とかw

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 16:00:28.05 ID:V5qvYAiL.net]
そんなのは買わなきゃいいだけの話w
どうせ超格安になるんだし

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 16:19:23.03 ID:CAmmlimi.net]
>>60
そんなに嫌ならフリー公開しないか
>どれがニャルラトホテプなんですか?なんで駄目なんですか?そもそもニャルラトホテプって何?
ここきちっと説明しとけやと思う

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 16:21:28.65 ID:YgNso1Gn.net]
「公式が足元を見てる」事に対しての反証になってないんだが

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 16:24:39.73 ID:BmqEZ1x/.net]
商売でやってるならお金を頂くのは当然だし
日用品みたいに大量に売れるものでもなければ単価は高くなるだろうし
需要と供給のバランス考えたら仕方ないんじゃないのと

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 16:53:48.04 ID:pBljAy4z.net]
>>65
足元を見る は相手の弱みに付け込んでぼったくるようなのを言うんだ
無償で提供されてるものに対して言うことじゃない

提供者の厚意で成り立ってるんだから
ありがたいと思いこそすれ攻撃するのはもってのほかだぞ



73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 17:05:02.36 ID:YgNso1Gn.net]
>>70
それ自体に異はないんだが>>65と合わせてダブスタだって事
別にフリー公開だろうが企業・私人だろうが配布物に規約を設けるのはおかしくもない

そもそもフリーってのは一般に無償で利用可能ってだけで著作権を放棄する訳でも何か要求しない訳でもない
代表的なMITライセンスでも重要な箇所(readme等)に著作権表示を要求しているし
二昔前に流行っていたGPLってフリーソフトウェアライセンスでは
「これを利用した配布物は併せてソースコードも配布しなければならない」
って制約が義務付けられるからよく論争が起きていた

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 17:14:36.85 ID:y0ZLwYrT.net]
ニャル様だけ自分で描けばいいじゃない
適当にどろどろした奴をさ

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 17:19:29.54 ID:ZJSY379b.net]
どうせ這いよれニャル子さんが好きなだけなんだろうな、そう言う奴はw

76 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/12(金) 17:20:48.69 ID:YzcvD2S7.net]
その後もなんかやってた気がするわ
ニャルなんとかのはその素材使わなければいいだけだったけど
またなんか言ってるわと思ってめんどくせーなと思った

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 17:26:46.90 ID:BmqEZ1x/.net]
最初は善意でやっていたつもりの事でも自分がホントは何を欲していたのか分からないって往々にあるからな
作品づくりが楽しくて人からの評価なんて気にしないつもりだったけど実は評価が欲しかったとか
自分の都合のいい方向になら人間簡単に変われるもんさ

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 19:11:56.95 ID:+Y9gUe1m.net]
>>59
既に公開を停止してるなら知らんし興味もないかな
教えてくれたことはありがとう

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 19:36:31.19 ID:MRnK6X4C.net]
だいたいそっち関連でおかしくなるのは
規約絡みで利用者とすったもんだがあって病んでしまった結果が多く
後に利用者にあそこの管理人の素材は使うなとか触れ回られたり
叩かれたりするといういつものパターンかな

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 19:39:46.95 ID:bXBqB0Dy.net]
お前らはどこのフリー素材がおすすめなんだよ

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 19:44:59.81 ID:BmqEZ1x/.net]
そんなものは存在しない

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 19:45:27.29 ID:SBTpS0QV.net]
何れにせよ前までよく見かけた変な素材屋は殆どいなくなったんだからそこまで難しく考えなくてもいいと思うけどな



83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 19:49:08.47 ID:SBTpS0QV.net]
>>78

>>79
モンスター絵ならアンデットとか好きだからや、ツクール専用ならCLOSETとか
BGMならDOVA-SYNDROMEや魔王魂

とにかく量が多くて且つ良質で変な噂や揉め事が起きてない大御所系がオススメ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 19:50:05.61 ID:SBTpS0QV.net]
すまん>>78は空白のままだったw

基本的に変な規約がなければ妙な揉め事なんか起きないんだけどな

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 20:02:33.62 ID:maKhRcca.net]
>>83
前スレでも話題になってたけどギルフェイム騒動ってのが昔あっただろ

「ウディタの有償ゲーム」って部分を伏せて
RTPの改変素材を配布していた素材屋に使用確認を取って
リリース後に問題視されたら「素材屋が許可したんだから俺悪くない素材屋が悪い」と大騒ぎして大顰蹙を買った
基地外なんてどこにでもいるわ

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 20:06:04.53 ID:MRnK6X4C.net]
>>79
君が気に入った素材、それがオススメ
割と真面目な話ね

>>83
俺も過去にあったんだけど規約が簡潔に書かれてないせいで
利用者とトラブったことある…
今は分かりやすく簡潔にしてるつもりだけど

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 20:18:07.98 ID:pBljAy4z.net]
フリゲいくつか遊んだらお気に入りの素材が見つかるはず
レアなのを探すなら海外ツクールフォーラムを見るといい
あそこの素材は日本人はあまり使ってないから

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 20:22:03.72 ID:SBTpS0QV.net]
>>84
そんなのいたなぁ
あれは流石に例外中の例外で素材屋がただただ可哀想だったわ
まあ確かに変な奴は何処にでもいるよな

>>85
どんな規約だったんだ?
小難しい規約じゃなければそんな揉めるような事は起きにくいと思うが…

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 20:49:23.63 ID:MRnK6X4C.net]
>>87
あんま詳しく書くとアレだけど、今思えば簡潔に書けば少ない行数で書いていたところを
ダラダラと20〜30行書いてた気がする
その結果逆に分かりづらくなって、混乱させる結果になったし、規約の穴を突かれたりもした

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 20:50:51.94 ID:maKhRcca.net]
あとは有名どころだとひょっこりはん無許可使用問題ってのもあったね
フリゲ界隈でもお世話になってる人が多い大御所のMusMus
利用規約で「使用時は利用元を明記する、または少額の使用料を支払う」ってのがあるのにこれを反故

事後での支払いも認める、って通告を無視した上に
吉本の音楽配信ストアで無断配信まで始めて遂に公表されたって流れ
知名度の差で素材屋側を悪く言う芸人信者までわらわらいて可哀想だった
結局、大御所は上手く捌く器量があるってだけでトラブル発生率はどこも大して変わらんと思う

91 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/12(金) 21:31:38.40 ID:YzcvD2S7.net]
BGMに執着がなさすぎて魔王魂でいいやってなっちゃう
いや魔王魂でいいんだけどさ
使用頻度考えると被りまくりだろうけど

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 21:32:23.58 ID:5xY4qeK9.net]
ゆるドラシルがチップ配布してればゆるドラシルでいいんだが
デフォチップとゆるドラシル絵が劇的に合わないんだよなw



93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 21:34:23.88 ID:aC9pLRbc.net]
不幸な事に俺は何でもできてしまう器用貧乏だから人の素材で使いたいと思えるものがなかなか無いんだよな

94 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/12(金) 22:03:35.59 ID:Dqiy+Sjz.net]
専業でやってる素材屋を見て自分で作ったモノのほうがいいやって思えるなら
それはもはや器用貧乏という域ではないのではなかろうか
ガチで器用なのか目と耳が腐ってるのかどっちかじゃねw

95 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/12(金) 22:07:39.79 ID:YzcvD2S7.net]
下手でも絵柄揃えたいってことならありえる

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/12(金) 23:44:04.34 ID:9PBV3TN2.net]
バニーガールの新作まだかよ

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 00:19:28.59 ID:OkARHQTW.net]
絵なんて、料理に喩えれば「焼き肉のたれ」みたいなもの
万能調味料だが、それを生かすには料理人の腕が必要なんだ
つまり何が言いたいかと言うとな、

絵柄、焼き肉のたれ♪

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 00:54:46.33 ID:czPMzv/q.net]
必要に迫られて絵素材を一部自作することはあるけど
音楽はどう頑張っても素材屋さんに勝てる気がしない
万が一まともな曲が作れたとしても過去に聞いた曲のパクリになりそうで怖い

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 01:55:06.64 ID:OptT8WCD.net]
素材屋の曲もお前さんが知らんだけで聞く人が聞けば大体元ネタ分かるようなのばっかだよ
全てがそうってわけじゃないけど

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 02:29:41.93 ID:wkWqPzpZ.net]
影響受けてしまう人はどのジャンルにもいるようだからな
その界隈の知識ゼロだと原石見つけた馬鹿みたいに褒めちぎるしかできないんだけど(俺だ)

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 02:34:23.53 ID:OptT8WCD.net]
俺が言いたいのは絵にしろシナリオにしろ音楽にしろ今更何にも影響受けずに作るとか不可能だし
いまだかつて誰も見たことも聞いたこともない何かなんて誰も求めてないからパクりとか気にすんなって話だ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 03:43:39.93 ID:Sroe28ZI.net]
音楽はN88BASIC時代からかじり程度に作ってたけど
寧ろ狙って「それ」っぽく作ったりするよ
PCE版イースIVの時みたく酷似レベルになったのもあるけどw



103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 07:35:53.57 ID:Q5XWvRO0.net]
次作は開発環境に泥追加してほしいわ

104 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/13(土) 10:01:54.65 ID:PXUkqm8I.net]
あんな文字打ちの仕方で作ったら頭おかしくなるで

105 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/13(土) 10:30:49.62 ID:b7EzA6Lg.net]
その昔PS版でキーボードもなく文字入力してたな 懐かしい
それに比べればマシかもしれん

106 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/13(土) 10:53:46.30 ID:PXUkqm8I.net]
今思うとコンシューマー版は容量少なくて助かってたのかもな

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 11:13:48.46 ID:qpKsF8JG.net]
5じゃない方のPS2ツクールなんてアナログスティックで文字切り替えなんだぞ!

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 12:34:06.41 ID:LfKiPlJs.net]
>>101
そういえば不思議なんだけど携帯の着メロなんてその辺のケバい女子高生でも鬼シェイプされた編成で4トラックやり繰りして8トラック分を無理やり詰め込むみたいなことしてたやん?
実質今のDTMってステップ入力すりゃアレとやり方変わらないからできない奴なんて居ないはずなんだよな

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 13:25:32.11 ID:Sroe28ZI.net]
>>107
JKなら着メロ経験あってもそこからPCでDTM!ってなる人が少ないのかも
あくまでカジュアル指向というか
逆にスマホでDomino波に手軽な作曲環境あるならワンチャンありえるかな

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 13:26:11.75 ID:Sroe28ZI.net]
誤:Domino波
正:Domino並み

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 15:16:58.20 ID:yAOYEeUU.net]
ガレージバンドがけっこう手軽に作れるらしいが

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 15:30:26.96 ID:Oq7KjLKR.net]
明日〜はリヴァイと焼肉だ〜♪



113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 15:31:01.94 ID:Oq7KjLKR.net]
誤爆///

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 15:32:48.19 ID:yAOYEeUU.net]
>>107
>その辺のケバい女子高生でも云々
しかしこれ本当か?
大多数は既成の着メロダウンロードサイトを使ってたんじゃないの?
あんたの周りが特殊だっただけでは?

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 15:55:11.20 ID:qpKsF8JG.net]
ツクールストアでもセール来たけど結局steamと同じ感じか

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 16:10:26.12 ID:LfKiPlJs.net]
>>113
普通の関東の公立とfラン文系だったけども確かに演劇とか毎週渋谷行ってなんちゃらとか濃ゆい女ばっかだった気もするけどその友達とかも類友だったんかもなぁ(っても興味さえ有ればスペック的には今でもそいつらは出来るんじゃね)

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 16:12:55.75 ID:LfKiPlJs.net]
>>108
たぶん使い途も必要かも
当時は新曲を再現度高く鳴らせばいけてるみたいな変な空気あったからなぁ

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 16:35:49.85 ID:Sroe28ZI.net]
>>116
まぁ、思わぬタイミングで再燃あると思う

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 18:29:31.55 ID:1cyAichU.net]
今はスマホの前で鼻歌歌えばその原曲がおとせる時代だからな
子供ですらわざわざ打ち込みなんてせんだろw

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 23:28:29.22 ID:vFL3a9iS.net]
> 紅林のえ FANBOX
> @kurebayashi_noe
> コップ割れてボウル落ちて猫ちゃん走り回ってたけどなんとか生きてます
> 午後11:16 ・ 2021年2月13日・Twitter for iPhone

なんだ反応できてるじゃん8分くらい遅れて

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 23:28:50.88 ID:vFL3a9iS.net]
誤爆した

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 23:31:59.14 ID:SPmLMTQZ.net]
なんとなく気になって見に行ったら1kgのオナホとやらが出てきた
うん、適度な重量感はだいじ



123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 23:34:27.90 ID:vFL3a9iS.net]
オナホ絵師の人だから・・・
お騒がせしてごめんなさい

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 23:41:46.34 ID:lNJ4kG+a.net]
いいからバニーガールの新作描けよ
このスレじゃみんなの楽しみはもうそれだけなんだよ

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/13(土) 23:50:33.49 ID:8zT/i5gT.net]
バニーガールおじさん

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 00:51:01.87 ID:Q9hfNhnK.net]
MZの戦闘が半分リアルタイムみたいな感じなら時間制限でのコンボ攻撃ダメージボーナスとかあれば面白いかなと思ったけど俺には無理だ
何十人くらいかでバトルしてるツクールゲーも見たけどあれは新しく感じてワクワクした

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 01:03:57.73 ID:L2dNdUpd.net]
そう言うプラグインあるがツクールゲーでオリジナルな煩わしいシステムって求められてんのかね
うざったいからクリックしたいとも思わないわ

128 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/14(日) 01:35:07.31 ID:z770Fzw/.net]
つまりツクールゲーをやる人はみんなシナリオしか興味ないと?

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 01:44:33.80 ID:Q9hfNhnK.net]
プレイヤー目線なら興味ある部分はグラフィックとシナリオでしょうな
斬新だったりする戦闘システムなんかを求めてる人はレアだね

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 02:01:17.78 ID:PJTj96YO.net]
だから言ったろ?
ぼくのかんがえたにとうりゅう!に拘る奴がいかにマヌケか、って

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 02:40:10.34 ID:yVJiImQD.net]
だがシステム的に二刀流できるようになってるんだから片手ずつ2回攻撃するのが筋では
なんで1回攻撃なんだよ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 02:45:36.35 ID:Q9hfNhnK.net]
それは持ってる獲物によっても違うんじゃね
リーチの短いナイフ同士なら対人で手首を切りつつ胸を刺すとかありそうだけども
二本刺しの戦国〜江戸侍も刀と小太刀なわけで、懐の防御と近距離で小太刀使うかどうかって事でしょいわゆる
両手にそれぞれ武器持ってるからって毎回2回攻撃してる方が微妙かな
トータルダメージって考えなよ



133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 02:56:06.91 ID:hItxpDJ5.net]
グラフィックは確かに大事だけどなんて言うか作風の雰囲気も大事だと思うんだよな
上手く言えないけどスクショでツクール臭丸出しでも妙に面白そうに見えたり逆にグラフィックが良くてもなんか興味が惹かれないゲームもあるし

不思議

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 02:58:48.58 ID:v4BtawOR.net]
計算式のベースがドラクエだからとしか言えないわ

例えばここの人の言うところの「二刀流」攻撃の代表例のFF5だと
「(武器攻撃力 + (0〜(武器攻撃力) / 8) - 敵防御力) * (力 * レベル / 128) + 2」
が剣装備時の通常攻撃計算式。
武器と力とレベルの3つをそれぞれ別個に扱っているから二回攻撃しても武器毎に個性が出る

ツクールの場合はドラクエと同じく
「力+武器攻撃力+種成長」を「攻撃力」にして計算式を簡略化しているから今更分離なんて出来ないよ
いや、出来ない事もないけどかなり分離作業が面倒くさい

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 08:39:45.99 ID:5hxnxSkd.net]
ドラクエ11だと2本目の攻撃力落ちるけど

136 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/14(日) 10:33:11.88 ID:z770Fzw/.net]
むしろツクールにグラとシナリオ求めてる人が多いっていう考え持ってる人がいたことに驚いた

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 10:48:44.72 ID:WnVzG1x4.net]
二刀流になるアクセに攻撃力が85%になる特徴をつけてるわ
ここまでしてもまだ二刀流つえーって感じ
武器の属性を別々にするとかなり強くなるし、ツクールの二刀流は制御しづらいな

138 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/14(日) 10:50:41.31 ID:z770Fzw/.net]
普通に左右で別々に攻撃するプラグインないんか?
そのぶん盾も強くしておけばバランス取れるやろ

139 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/14(日) 11:20:53.84 ID:sLcxWTjF.net]
ツクールゲーで一番見てるのはテキストだわ
グラフィックでシェアゲーに並ぶようなものはまずないが
テキストのセンスだけは個人制作でもたまに飛びぬけたのが存在する
9割以上がゴミなのはツクールでもシェアゲーでも変わらんが

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 11:31:31.02 ID:HYXRuoEM.net]
なんか三本足打法みたいの想像した

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 12:02:28.06 ID:yKZrkXOH.net]
>>126
プラグイン無いと斜め付きクリック自動移動も再現出来ないのに複雑も糞もないわ

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 12:17:53.18 ID:+01Ojt+h.net]
論点がよーわからんけど、
素の攻撃力÷2+右手(左手)武器の攻撃力ー防御力÷4って処理を2回やればいいだけじゃないの?
命中判定とか属性とかステートの扱いがめんどいけど、まぁそのぐらいプラグインを適当にいじれ



143 名前:ホどうにでもなるだろ []
[ここ壊れてます]

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/14(日) 13:47:44.90 ID:yyemEERs.net]
面白いゲームを作る事が出来ないのに博識ってねぇ






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