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【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/29(木) 17:46:16.88 ID:MVqCRAFZ.net]
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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】
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397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/12(金) 11:24:09.90 ID:CtbWVHAw.net]
UE4初心者です。
そこら中に「コンポーネントからローカルへ」「ローカルからコンポーネントへ」というノードがありますが、あれはいったい何をしているノードでしょうか?
ローカルというのはローカル座標系のことでしょうか?
コンポーネントとは一体何ですか?

398 名前:名前は開発中のものです。 [2021/03/12(金) 21:41:38.03 ID:oUNwChVN.net]
モバイルのチャンクに詳しい人誰か教えてほしいです。
4.25ではiOSのパッケージ化でチャンク生成できてたのに同じ設定で4.26でパッケージ化するとチャンク1個生成して次のチャンク作る処理に進まなくてパッケージ化出来ない
パッケージ化時のコマンドラインの引数とか同じだしチャンク生成せずパッケージ化するとipaが作成される…






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