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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/14(Thu) 23:24:50 ID:4VacMjRt.net]
前スレ
【UE4】Unreal Engine 4 part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/


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19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/24(日) 17:43:26 ID:SO2e6tU7.net]
ノードアイコンもコードもやってる事は一緒だからな
1ヶ月も動かしてるとコードに馴れるし、グチャグチャにならないメリットを感じると思うけど
あと入力予測が出まくるから公文を全部覚える必要も無い訳で
検索したらやり方が直ぐにでるしそれをコピペすれば良いし
コードというだけで食わず嫌いはあると思う
Unityはノードベースで作ろうと思えばそれも選択出来るし

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/25(月) 04:06:04.88 ID:hrE9Py44.net]
>>17
完成させたのはどんなゲーム?

21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/25(月) 22:09:15.50 ID:ij7jQiMY.net]
>>19
Unityは思った以上に懐広いのね。
UE4を自学自習中なんだけど、こっちも思った以上にクセがあることを実感した。
ポーンとかコントローラーとか、その他もろもろ。

見えてくると面白いんだけどね。

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/26(火) 13:55:07.41 ID:AiZnox7Y.net]
>>18
そのまま人口と書籍が多いからじゃない?
Unityの商業商品も多いから仕事で触ったことある人も多いし

UE4はBPっていうメリットはあるけどね

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/28(Thu) 01:14:26 ID:dXMAC1Vs.net]
UE5のデモとか見てるとArnoldでレンダリングしてるのがアホらしくなるんだけど。あんなのがリアルタイムで動かせるならレンダリングサーバーやら軽いモデルでプリビズやらに四苦八苦してる今の状況が冗談抜きでバカバカしい。

映像制作者は今すぐアンリアル覚えた方がいいでしょ。んでPS5で映像作るべき。

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/28(Thu) 12:02:27 ID:ydARVvG+.net]
見た目に出さられる
すぐ詐欺に遭いそう

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/28(木) 12:56:57.22 ID:joJfUfsE.net]
ゲームエンジン使い始めると普通の3Dソフトではかなり楽してたんだなと思い知らされるけどな
必要な知識や手間が段違いというか

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/28(木) 15:46:03.59 ID:3t4UVV+g.net]
てかもう映像制作に使われてる。

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/28(木) 16:18:54.46 ID:ZEGOb5Hz.net]
ゲームエンジンはその名の通りエンジンなのでタイヤとかシートとかシャーシ、ボディは別で用意しないといけないからな
マケプレで買えるものもあれば自作するしかないものもある



28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/28(木) 19:01:46.74 ID:agVB9cAj.net]
映画はジョンウィックで使われたプリビズだけな
あとはごく一部のお天気TVぐらいなもんだ

29 名前:名前は開発中のものです。 [2020/05/28(木) 19:03:43.11 ID:r5u6PDPV.net]
UE5では半透明重ね合わせられないクソ仕様(たしかディファードレンダリングだっけ?)は改善された?

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/28(木) 20:21:08.41 ID:Jz0jhpZh.net]
>>28
https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20170302128/
https://www.unrealengine.com/ja/blog/death-note

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/30(土) 07:01:20.14 ID:0RBYlbNn.net]
半透明は犠牲になったのだ
多光源の犠牲にな・・・

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/06/01(月) 22:18:38 ID:keGKEZuz.net]
バグが…バグが襲ってくる
一日かかっても潰しきれない
頭おかしくなりそう
マジでぶっ殺したい

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/06/01(月) 22:52:56 ID:rPHNg8pC.net]
(私のバグが入らないように作る技術をあなたに送ります)

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/06/03(水) 21:43:32 ID:f2fp68ez.net]
無料アセットリバイバルきた

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/06/09(火) 07:54:09.75 ID:w9qkQLO+.net]
alright rigを買うか迷っている






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