- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/02(木) 18:33:51.06 ID:Yo0Acasx.net]
- >>934
え、そういう話しに見えるの? なんで海外ニキの作るゲームは画面をやたら揺らしたがるんや。 派手なの苦手なんよなぁ。もしゲーム作るならエフェクト周りは気を遣わんと。 せや、みんなエフェクトの強さの好みはどうなんや、ゲーム制作の参考にするわー って話しに見えるけど違うの? 過度なエフェクトは没入感を削ぐから切れるものは切りたいかな。 アクションとかで自機を見失いそうになるのが一番イヤ。 処理落ちで見えづらくなるのは仕方ないけどさ…。
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