- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2020/01/18(土) 12:54:51.39 ID:/A/UMPyX.net]
- 無料のゲーム制作ソフト
2019年12月より順次日本語化作業中 出力できるプラットフォームは、iPhoneやAndroidアプリ、WindowsやMac、Linux、Facebookアプリ、Webブラウザなど GDevelop日本語版紹介サイト gdevelop.m-craft.com GDevelop公式サイト https://gdevelop-app.com/ja/ GDevelopサポートフォーラム https://forum.gdevelop-app.com ゲームサンプル https://gdevelop-app.com/ja/game-examples-starters
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 16:52:57.11 ID:EA1N4oC7.net]
- スイカゲームと8番出口バカにしてんの?
リソース少なく作れて独自性のある大ヒット作って至難の業なんだが フォトリアルとか既存ジャンルに沿ってないと素人一発芸とかゲ製舐めすぎな
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 17:07:56.81 ID:2l+C694z.net]
- >>597
スイカゲームの開発者は東京大学院卒のエリートでスイカゲームだけでも20億以上の売り上げだぞ
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 17:10:36.36 ID:2l+C694z.net]
- ゲーム制作に着手せずここでウダウダ管巻いてるだけの奴はゲーム制作舐めてる
リサーチ力も足りてないしそんなメンタリティなら向いてないから諦めろ
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 17:19:31.05 ID:iIIwZRcW.net]
- そういうのは結構です
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 17:22:40.82 ID:2l+C694z.net]
- 生産性の無い奴こそ結構です
延々とヒット作さえあればって言い続けてるだけの奴はマジで邪魔なだけだから消えろ スレ妨害のネガキャンとしか思えない
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 17:27:32.94 ID:EA1N4oC7.net]
- 俺のレスにそんな乗っかられても困るんだが
一旦落ち着けよ
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 18:28:21.02 ID:yZVCWEbm.net]
- せやな、暑くてイライラしてるんだろうな
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/18(木) 21:53:00.67 ID:2l+C694z.net]
- ちょっと前まではゲーム作ってる人の質問と、それに答える流れが続いてて建設的だったのに
作る気も無い荒らしが延々とヒット作があればを延々と繰り返してて不毛 一回二回ならまだいいけど、そんなに延々と膨らませる話かよ ゲーム制作板なんだから制作に関する話しろよ 制作に関する質問があればいくらでも答えてやるからよ
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 01:38:52.33 ID:doMUDkEr.net]
- いやお前だよ今一番消えないといけないのは
荒らすなカス
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 01:59:54.13 ID:BRdjWdnj.net]
- あっそ
だったら好きなだけ無駄話を続けてろ 所詮は5chだ
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 07:20:37.04 ID:W5Ru/G2i.net]
- まぁ5ちゃんだからな
ゲーム作りの合間に息抜きの無駄話するくらいが丁度良いんだよ
- 609 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/19(金) 10:23:55.16 ID:Z/llsL4l.net]
- 質問です
3DのFPSはチュートリアルを見ながらプレイヤーの移動までは完璧に再現できましたが 画面の中央に照準を合わせて銃口から弾丸を撃つようなイベントはどうすればいいんでしょうか? 弾の発射まではできますけど、弾が発射される位置と、弾が向かう方向が上手く調整できません
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 11:56:38.03 ID:TBZ5vU6P.net]
- これ日本人が日本向けに作ったゲームだね
https://gd.games/monaco2dx/ninpetit このぐらいのをノーコードで作れるなら ゲームエンジンとしては普通に優秀でしょ あとはヒットタイトルが出ればワンチャンある
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 12:18:59.71 ID:wGVWdDnJ.net]
- >>609
ここじゃなくて公式のフォーラムかDiscordにおいで そこでならわかるまでとことん教えたい ここはおしゃべりクソ野郎が無駄話でログを流すけど、フォーラムやDiscordなら情報が残るし有益
- 612 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/19(金) 17:30:54.25 ID:Z/llsL4l.net]
- >>611
そうします ありがとうございます
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 03:30:28.22 ID:zuZoEIwM.net]
- >>609
公式に上がっているウエスタン風のFPSならFirebulletのビヘイビアがそのまま使えるから楽なんだけど 残念ながらFirebulletは上下に打ち分けることができない…… だから射撃後に弾の高さを変えてやる必要があるから、ちょっと複雑 https://www.youtube.com/watch?v=PAytMgtMv3A これの設定ににある翻訳を入れてやってみると良いよ ちょい複雑だからフォーラムの方が良いかもね
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/20(土) 18:45:16.31 ID:0cvGtO86.net]
- UnityやUnreal Engineでヒット作はいくらでもあるしGame makerでもそこそこあるけど
Godotでヒット作ってあるっけ?
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 09:56:17.09 ID:lsWXAVRE.net]
- バックパックバトルはGODOTだよ
あと過去のソニックシリーズのなにかをGODOTで作ったはず 基本的に大規模なのはUnityかUEだし 小規模だとその他のマイナーエンジンで固定だから GDevelopがそれらと被らないポジでアピールするには ノーコード&初心者向け&無料を謳わないとね でもそうなると初心者ばかりが集まるから なかなかヒットタイトルが出にくいと思う 賞金1000万ぐらいでコンテストとかやればいいのに
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 11:51:52.10 ID:pIRxVdVz.net]
- その1000万で別会社作った方が儲かるんじゃね
- 617 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/21(日) 12:52:44.88 ID:luVkyzQn.net]
- 4ianは儲けるためにやってるとは一言も言ってないんだがな
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 13:18:26.11 ID:pIRxVdVz.net]
- え゛っ!? スタートアップじゃなかったんか、そりゃ逆にすげぇな
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 19:01:03.86 ID:lsWXAVRE.net]
- グーグルのエンジニアが本気で儲けたいと思ったら
ノーコードゲームエンジンなんて作らないで 普通に大勢の一般人が利用するサービスやるよね
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 20:01:21.05 ID:pIRxVdVz.net]
- そりゃあゲーム事業があればそうしてただろうけど
Googleはゲーム事業に手を出して大撤退してただろ そういうことだよ
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/21(日) 20:14:04.45 ID:d+gWwxeK.net]
- そもそもゲームエンジンは基本的に赤字前提なんだよ
Unreal EngineもUnityもゲーム以外の産業分野で儲けを出してる godotもGDevelopもScratchも、目的は学習用だったり社会貢献だったりで、開発を引き継いでくれる人がいればいつでも手放すと言っている Game makerだけは米CIAにマークされてるような中華企業だからちょっと毛色が違うけどな
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 06:28:30.83 ID:hN+/Waxe.net]
- 有料のテンプレートみたいなの結構多いね
750円くらいからだから気軽には買えないけど どうやってるんだろうとは勉強になる
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 06:41:16.88 ID:W5SAuxfU.net]
- 初心者の質問ですが
GDevelopで作ったデータは 他のゲームエンジンに流用とかできるのでしょうか
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 10:58:42.35 ID:+PZaelja.net]
- >>623
ここは雑談スレなので質問は他所でやってくれ
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 11:13:47.85 ID:iShKxmUD.net]
- >>623
いや雑談も質問もここで大丈夫 基本的に他のゲームエンジンの形式には出力はできない
- 626 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/22(月) 16:03:59.65 ID:jhTyTK7w.net]
- ディアブロ3,4みたいに各キャラの上にHPゲージつけるのどうやるのでしょうか?
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 16:13:00.62 ID:L1UQvAbS.net]
- HPゲージをキャラの座標からY座標にいくつかずらしてあげれば
キャラの上にバーが出るよ
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 16:29:37.47 ID:iShKxmUD.net]
- >>626
「クレイティアのGD覚書」という我々にはありがたいブログがあって、 そこで「TIPS:2つのオブジェクトをリンクさせる」という記事で解説されているよ https://cratier-gd.blogspot.com/2024/02/tips_4.html 自キャラだけなら>>627でも良い
- 629 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/22(月) 17:18:11.84 ID:jhTyTK7w.net]
- >>627 >>628
ありがとうございます。 リンクする機能というのがあったのですね。 これは色々使えそうですね!
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 22:16:32.67 ID:W5SAuxfU.net]
- >>625
回答ありがとうございます つまりGDevelopで作ったゲームデータは GDevelop専用ということになるわけですね もし作ったゲームを他のゲームエンジンで動かす場合は 1から作り直すことになるわけですね
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 06:19:39.15 ID:nRrffxa5.net]
- 1年ぐらい前からDiscordに参加してるけど(完全に見てるだけ)
自己紹介のとこを見るとほぼ全員がゲーム開発初心者を名乗ってるから ここで質問する初心者はそっちに参加したほうがいいかも ほとんど外国人で日本人は数人いるかどうかで基本英語だけど 翻訳機能を使えば内容は理解できるし簡単なやりとりなら問題ないと思う
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/25(木) 06:48:20.84 ID:CvClG+HQ.net]
- ディスコは翻訳機能が実装されたら頻繁に見るんだけども
スマホだと面倒で
- 633 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/25(木) 13:37:49.06 ID:lYIwqoVl.net]
- Discordに日本語フォーラムあるじゃん
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 07:11:06.56 ID:OblbW1c6.net]
- 初心者ですがノベルゲームを作りたいんだけど
GDevelopとRen'Pyのどっちがいいのかな ちなみにプログラムは組めないので 基本ノーコードで
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 08:38:07.94 ID:0gO8y5i/.net]
- >>634
>>572 でも書いたけど行間を変えるだけでもJavaScriptを書かないといけないなどテキスト制御が弱い ノベルゲームを作りたいというのならGDevelopは専用エンジンには劣る
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 09:08:58.84 ID:OblbW1c6.net]
- レスありがとうございます
そうなんですか GDevelopはノベルゲームを作ってる人が ほとんどいないように感じますが それが原因なのでしょうか
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/27(土) 09:25:04.93 ID:0gO8y5i/.net]
- >>636
他の開発者のことはわからないけど シナリオの管理とかも専用エンジンの方が管理しやすい 餅は餅屋ってことなんだろう
- 638 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/27(土) 14:45:19.17 ID:XBje9dvZ.net]
- テキストに関してはすべて英語なら問題なく作れる
日本語は特殊だからテキスト周りのローカライズが後回しにされてる https://cratier-gd.blogspot.com/2023/10/vol1_15.html これとか見てもGDevelopはつくづくノベルゲームには向いてないと感じる
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 06:40:04.23 ID:48OO2mi/.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=WgLMq61Nnmw
GDevelopでノベルゲームなら このへんも参考になるかも 現状ではGDevelopでテキスト関係は まだ厳しいかもしれないけど そこはみんなで盛り上げていくしかないんじゃないかな 基本何でもできるツールなんだから あとはみんなの情熱しだいだよね
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/28(日) 10:00:51.50 ID:/JH86bSS.net]
- GDevelopを盛り上げることも大切なんだけど人のリソースは有限だから
ツールの得手不得手はちゃんと初心者に教えてあげるべきだと思う まだ3D主体のFPSと複雑なRPGとADVは他エンジンを使った方が良いと思うからね 逆に得意分野なら個人開発ではGDevelop一択と言えるくらい良いエンジンなんだけどね
- 641 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/28(日) 19:17:22.88 ID:E/swpSur.net]
- くだらん雑談でスレ流してたら初心者も質問しにくくなるだろうよ
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 07:50:36.42 ID:iPrlWge+.net]
- GODOTはこういうイベントをやってる
「Godot Meetup Tokyo Vol.2」2024/07/24 https://gamemakers.j...le/2024_07_31_75601/ GDevelopもやればいいのに
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/03(土) 14:05:54.36 ID:ntk1C6Pg.net]
- 今日メール届いたけどまたjamするって
参加する人頑張って
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/05(月) 08:11:09.85 ID:gByJd5QR.net]
- ChatGPTでいろいろ質問しながらゲーム作ってるけど
なんとか動いて完成しそう 最初はAIもトンチンカンな返答ばかりだけど 何度も訂正と質問内容を変えて聞き返すと なんとか正解にたどり着く ネットで調べりDiscordで英語で質問するよりも AIと会話したほうが楽かも ノーコード+AIの組み合わせは さらにゲーム制作のハードルを下げていくから GDevelopはこれから伸びると思う
- 645 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/05(月) 08:33:19.20 ID:EOMdFsZK.net]
- 普通にチュートリアル見て覚えたほうが早いと思うぞ
日本語フォーラムやSNSに日本人のユーザーがいるから英語で話す必要もないし
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/05(月) 10:57:34.90 ID:gByJd5QR.net]
- 基本的な質問を誰かに何度も聞くのも申し訳ないし
かといってネットの解説もかゆいところに手が届くわけでもないし AIも一発回答してくれるわけじゃないけど 何度も同じ質問や人が呆れる内容も気兼ねなくできるのが大きい 1ヶ月ぐらい使って基本的なところはだいたい理解できたから 応用編ではガンガン人に聞いていこうと思ってる
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/05(月) 11:02:46.61 ID:uMyfVIDR.net]
- カスタマーサポートの初期対応がインド人からBOT対応に変わったってだけの話
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/06(火) 17:11:13.54 ID:FAOSLG5P.net]
- jamどうだった?
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/08(木) 18:59:59.41 ID:fQ/4BxTB.net]
- ゲームエンジンにノーコードや簡単にゲーム作る仕組みを期待するなら、
普通にツクールシリーズでいいんじゃないのかな 現状ではRPGからADVやノベルゲーに2Dアクションも作れるし
- 650 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/09(金) 00:59:18.30 ID:tqQbQtgN.net]
- ツクール買ってもいい奴は買えばいいし
無料で作りたいならGDevelopなりフリーのエンジン使えばいい
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/09(金) 18:14:11.66 ID:7DjqBECM.net]
- 一部のシステムは自作するより他人が公開してるやつ使ったほうが早いなと思ったら
結局その中身を理解しないと自分のに搭載できないというジレンマに陥った
- 652 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/11(日) 02:01:09.23 ID:36htf3yh.net]
- 中身を理解してないと使えないアセットやライブラリなんて作った人間が悪いよ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/27(火) 01:00:14.45 ID:nzk+LCiZ.net]
- いいねこのツール
俺にとっては難しいけど
- 654 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/27(火) 01:02:41.38 ID:nzk+LCiZ.net]
- 大量のインスタンスに動き与えて、プレビューしてもしっかり動いてたんだけど
物理エンジン入れた途端、何故か一体しか動かなくなった 何でなんだろうこれ…
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/24(火) 21:35:25.59 ID:qy95oL13.net]
- https://i.imgur.com/ibFUMn3.png
テンプレート買おうと思ってるんだけど この選択肢の単一商用って1作品にしか使えませんよって意味? 別に安い方でも無制限に使えそうな気がしてるんだけども
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 00:15:20.24 ID:gbVYMdv4.net]
- プロジェクトファイルに識別子が潜り込ませてあって認識できるんじゃないかな。
複数リリースするときには単一じゃなくて無制限の方買ってねという意味では
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/09/25(水) 05:11:45.27 ID:EFvEUkpV.net]
- >>656
ありがとう やっぱりそういうものか 7ドルの方買って自分で学んだほうがよさそうだね
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/15(火) 22:42:48.25 ID:Tq3g9tsl.net]
- さっきこのツールの存在知ったんだけどエロゲ作るのに疲れたしこれで一般向けゲーム作って億万長者になりたい
なれるかな?
- 659 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/16(水) 09:13:32.98 ID:1sUv/0Kx.net]
- GDevelopでゲームを作るのは簡単だけど
売れるゲームを作れるかどうかは別の問題
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/19(土) 23:25:45.73 ID:PAyrDic5.net]
- 作りやすいけど
凝ったことやると急にAPIやエンジンコード読んでくださいになるのが流行らない要因だと思う シェーダの追加とか簡単にできればなぁ
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/23(水) 16:12:07.40 ID:W0dvLOj7.net]
- 講座が検索しても出てこないからAIに聞いたら答えてくれるが微妙にズレてる
けど考え方のヒントとかそういう式があるのかとかいうことは知れるからいいな
- 662 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/23(水) 23:56:11.27 ID:S69UKS1+.net]
- 講座って例えばどんなのを求めてるの?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/11/07(木) 08:15:24.87 ID:RPg+N14O.net]
- Discord除いてみたけど難しいこと会話してて全く理解できなかった
- 664 名前:名前は開発中のものです。 [2024/11/22(金) 08:22:30.24 ID:cy2SI7tF.net]
- アニメーション作成でアセットストアに飛べなくなってる!
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/08(日) 04:15:11.79 ID:ggNBEoxA.net]
- 今すぐ重要という事では無いのですが
object.Sqdistance(object)はどのような時に使うのでしょうか 単純に2オブジェクト間の距離を図るならDistance(object)があるのに 2乗を強調した式があるのは何故でしょうか Distance(object)の方は別の計算方法で距離を導き出しているのでしょうか
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/08(日) 04:28:43.26 ID:6aE1Z1H8.net]
- >>665
Unityでの説明だけど読めば判るっしょ ttps://www.stmn.tech/entry/2016/06/15/033835
- 667 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/08(日) 11:15:11.14 ID:3pmArx4D.net]
- なんか存在感がどんどん薄れていくけど大丈夫かね
UnityやUEやゴドーもジリジリと AI対応やノーコードよりになってるし アクションツクールも盛り上がってきてるし そうなるとGDを使うメリットをほとんど感じない
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/10(火) 05:47:26.52 ID:HClPNDDK.net]
- ノーコード万能論とか逆に古いけどね
正直元ネタのconstruct3の方が出来良いと思う あっちはノーコードで継承機能あってプロパティアニメーション使えるし
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/10(火) 08:39:36.60 ID:wgikjA/L.net]
- 買い切りはまだですか
- 670 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/11(水) 04:31:53.83 ID:MhLu5Vt4.net]
- マルチプレイヤーゲームのゲームジャム結果発表
https://www.youtube.com/watch?v=9VkqKwWCbeA 1位のゲームは普通に面白そう
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/12/11(水) 05:51:20.54 ID:2fwF65AJ.net]
- マルチゲーも普通に作れるようになってるのかすごいな
- 672 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/11(水) 19:17:00.36 ID:MhLu5Vt4.net]
- そりゃマルチプレイは標準機能に搭載されてるし
1人用として作ったゲームを後からマルチプレイゲームにするのも簡単
- 673 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/02(木) 00:23:58.51 ID:eDNSiale.net]
- 2024年にリリースされたGDevelop製ゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=fWlbfyGARpg
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 06:17:09.40 ID:OJx5GU8T.net]
- よっしゃ2025年!やるぞ!!!
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 13:26:01.34 ID:HQ57Xp0T.net]
- 俺も今年は一本は完成させたいな
がんばろう
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/14(火) 15:18:35.64 ID:V06cqyXN.net]
- みんな頑張ろうな
たしかに今年一本の精神でやろう
- 677 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/15(水) 00:19:12.06 ID:eDsz4TeB.net]
- Best game of 2024 - Made With GDevelop - Part 2
https://www.youtube.com/watch?v=I3FyeihG70I
- 678 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/15(水) 00:21:59.83 ID:eDsz4TeB.net]
- 2024年はとりあえず1本だけAndroid向けに新規リリースしたわ
Google Play Consoleのアカウントは長期間使わず非アクティブになったら凍結されるから 定期的にアップデートかリリースしなけりゃならんしな
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/15(水) 08:33:22.42 ID:CGq3nIR/.net]
- オレはAndroid制作してなかったからアカウント停止されてしまったw
- 680 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/15(水) 21:50:57.04 ID:eDsz4TeB.net]
- 改定後のAndroid Developerアカウントは一定数テストプレイしないとリリースできなくなってるから
なんとしてでも維持したくて、とりあえず定期的にアプデかリリースしてるわ
- 681 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/15(水) 21:51:56.57 ID:eDsz4TeB.net]
- 自分は改定前に作ったアカウントだから、即審査からのリリースできる
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 17:09:01.89 ID:8l7/oniK.net]
- >>423-
ここら辺の話だな
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/16(木) 23:55:49.04 ID:NJd8TRgd.net]
- かなりハードル高くなったな
- 684 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/17(金) 00:16:43.01 ID:6lYKovfQ.net]
- 自分はテストプレイ不要の時からアカウント持ってたからハードルの高さはわからないけど
公式Discordでテストプレイヤーを募ったら、すぐに必要数集まりそうな気がする
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/22(水) 17:58:55.47 ID:woCfQzUf.net]
- インディーゲームが広告費ゼロ、イベント出展ゼロでも生き残るには「年に1本ゲームをリリースすること」
https://gamemakers.jp/article/2025_01_10_89846/
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/01/22(水) 20:11:53.74 ID:UtbCCqLH.net]
- >>685
ありがとう こういうのはいいねモチベにつながる
- 687 名前:名前は開発中のものです。 [2025/01/26(日) 02:18:40.56 ID:uC7EDizT.net]
- 『それは難しくない』 良質なゲームを作る方法 - GDeverop公式
https://www.youtube.com/watch?v=nOH8FC2jYBk
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/02/20(木) 19:36:04.91 ID:wETJtZLW.net]
- メール来たけど3Dボクセルアートとか言うのが作成できるみたいだね
もう3Dも当たり前の感じかあ
- 689 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/06(木) 23:07:34.34 ID:Gc1QpdnC.net]
- アニメーションを反対向きの絵にしたくって、ファイルから読み込み&反転で保存すると何故かぼやけたドット絵になるのが困ります
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/03/18(火) 11:40:36.92 ID:+1X6csD5.net]
- jamのメール届いたけどお題はぎりぎりまで発表されないんだな
賑やかしだけど参加してみようかと思った
- 691 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/21(金) 22:16:17.26 ID:mLcctkfs.net]
- >>689
Discordで聞いたほうがいいよ 外国人が機械翻訳してまでわざわざ質問しに来るくらい優秀な日本人が在中してるから
- 692 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/24(月) 19:22:50.59 ID:QzA8zQ/h.net]
- >>691
687です 分かりました!ありがとうございます!
- 693 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/24(月) 19:22:51.80 ID:QzA8zQ/h.net]
- >>691
687です 分かりました!ありがとうございます!
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/11(水) 11:53:47.25 ID:vwGjDslK.net]
- 誰も使わなくなっちゃったの?
- 695 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/12(木) 03:00:09.79 ID:waZTfIRu.net]
- ユーザーはDiscordや公式フォーラムにいる
基本的に5chなんかにはいない
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/12(木) 08:49:51.38 ID:dWuZurGK.net]
- そうなんだ
じゃあ俺もそっち行こうかな
- 697 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/13(金) 01:36:24.44 ID:vWsA/qm3.net]
- うん
みんなそうしてる
- 698 名前:名前は開発中のものです。 [2025/07/03(木) 02:53:24.18 ID:DKzvfzBT.net]
- 開発ビルドのフィードバッグボタン、前は消せたのに今は消せなくなっちゃったのか?
スマホだと画面にドカブリして邪魔なんだよな…
|

|