- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/01(水) 06:53:16.01 ID:SzVr7njB.net]
- レモネード
- 922 名前:karasu mailto:sage [2020/07/23(木) 18:52:22.71 ID:Or+caBcG.net]
- )))
('ω')ズーーっと描くキャラなんだから 1発紙粘土で作った方が速いかもしれないな でそいつにだ 関節をどーにか仕込むわけだこれ ウン 服は端切れでどーにかそれっぽくしてだよ そーしたら あらゆるポーズが描きやすくなる ポーズ考えるのも大変だし 似たようなポージング画像を探すのも省ける また細部がとてもリアルにパースが狂うことも少ないだろう CGは無理だとわかったからアナログで攻めるしかない ま 変幻自在の画力があればいいんだろうけど ))) ('ω')確か漫画家弐瓶先生がまずフィギュア作ってから原稿描くスタイルだったはず モデラーさんたちの様子を見てちょっと勉強しよう
- 923 名前:karasu mailto:sage [2020/07/23(木) 22:35:17.39 ID:Or+caBcG.net]
- )))
('ω')よっしゃまたできた 座ってる図 床ペタさせちゃえばよかったんだ 体操座りもいいけど 難しいからなぁ 次はどんなポーズがいいか? 攻撃性が高いAIだから主人公を利用しているわけだからして 女の子っぽい感じではダメ そして使い勝手の良さがいるんだよなぁ ttps://i.imgur.com/JI3LYrZ.jpg ))) ('ω')ウーン? 思いつかないなぁマクロス+ エースコンバット7でオマージュされたアレ行くか? アレなら元の構図もいっぱいあるしな パクリのパクリだから文句言われないだろう
- 924 名前:karasu mailto:sage [2020/07/23(木) 22:44:13.45 ID:Or+caBcG.net]
- )))
('ω')アングルを変えるか? 脳内でなんとなくイメージできるが 手 指がすごく重要になるな 俯瞰からマクロス+ポーズさせるといい感じだ 戦闘用の奴で機兵は飛ぶし 空中にいるとき嬉しいはずだから 空を渇望していると だが空中都市でそれをするとなんか不自然な気もする 翼を持たない人が大地の上でやるからいいのであってだな ウーン 難しいすぎる よーく考えてみなきゃな ))) ('ω')いい感じ がっかり 普通 リザルトに使う三種は揃った 実用的なやつをもっと優先しなきゃな
- 925 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/23(木) 23:16:07.99 ID:lTcc3y66.net]
- カラスたん!
体育すわり! whitecats.dip.jp/up/download/1595513721/attach/1595513721.jpg
- 926 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/23(木) 23:16:23.42 ID:lTcc3y66.net]
- 1234
- 927 名前:karasu mailto:sage [2020/07/23(木) 23:53:26.27 ID:Or+caBcG.net]
- )))
('ω')ピエンピエンなのだ ぼくの電話 パスワード入れてもエラーって弾かれちゃうお お気持ちだけ受け取れました ))) ('ω')さっき露助のロケット打ち上げ遅れながら見てたんだけど やっぱりロマンがありますなロケットって奴は!! ああいうすんごい人類最先端 究極の人工物での挑戦!! オネアミスの翼がまたみたくなっちゃったお
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/24(金) 02:54:07.91 ID:QsQd0muF.net]
- >>880
グレイ化加速!
- 929 名前:karasu mailto:sage [2020/07/24(金) 13:41:39.21 ID:aimY19ku.net]
- )))
('ω')とりあえず 昨日で1ヶ月 思ったよりステータスが上がったのだ この調子でまだまだグレイっぽい奴のいろんなポーズを描くことに汁 色々と差分があった方が なにかといいと思うんだ イルカみたいにしょっちゅうプレイに介入するようにしたいもんだお
- 930 名前:karasu mailto:sage [2020/07/25(土) 03:45:23.54 ID:sXpevBeC.net]
- )))
('ω')どんな構図がいるか? 悩む
- 931 名前:karasu mailto:sage [2020/07/25(土) 22:35:34.
]
- [ここ壊れてます]
- 932 名前:43 ID:sXpevBeC.net mailto: )))
('ω')都市 空中都市だいたいこんなの そしてだいたいこんな雰囲気っていうの描いていかないと モデリングの時困るな うん 次は部屋かなぁ 部屋だなぁ けど 部屋の中っているのか? 徒歩での移動がない からして いるな 部屋で行うことをある程度あれしてだなゲーム中断や 出撃など そこは部屋からだな で 部屋以外の店この店も描かないといけない [] - [ここ壊れてます]
- 933 名前:karasu mailto:sage [2020/07/25(土) 22:45:21.37 ID:sXpevBeC.net]
- )))
('ω')ウィーザードリィみたいに1画面でコマンド移動も悪くない だが都市景観を見せるチャンスが減るか 店や会話可能NPC そいつらの配置には移動があった方がやっぱりいい うーん 街も積層構造で縦に重なっていて横にも長いと つまり結構広いわけか そこで自由に移動してあれできると うん そうなるならば 移動中もなんららかの地味な何かが欲しい 気もする ))) ('ω')とりあえず 細々としたとこも詰めていかないといけない
- 934 名前:karasu mailto:sage [2020/07/25(土) 22:51:41.48 ID:sXpevBeC.net]
- )))
('ω')単純に店といってもでかい空中都市であって いろんな戦闘機が並んでいて 弾薬やら固定装置 そして整備員やら細々とした何かもあるわけだからして コンセプトアート的なのが求められるわけだいやー無理だわな CGで作ってもいい感じにならない できねーな 描こうにもイメージすらできない うーん ちょっとやってみて いけそうなら練習に練習を重ねて先で作るか その前に自室がいるわけだ そして 自室から使っている期待が見えるとなおいい まずこっち行くか
- 935 名前:karasu mailto:sage [2020/07/26(日) 19:21:18.20 ID:rfAuo4Ec.net]
- )))
('ω')難しい... 自室っていう狭い空間が鬼難しい もうちょい頑張って発着場ってとこか まだまだ描かなきゃ
- 936 名前:karasu mailto:sage [2020/07/27(月) 03:36:48.30 ID:ShG+XlY2.net]
- )))
('ω')人物の遠近法による 顔パーツ 頭の奥行きなどがよくわからない これはずっと正面を描いてきたからなんだ 45度で描くことを繰り返すんだ 顔だけの練習をしよう 顔面を大量に描いていこう
- 937 名前:karasu mailto:sage [2020/07/27(月) 17:51:17.92 ID:ShG+XlY2.net]
- )))
('ω')なんかいっぱい 下絵の完成した絵がたまってた デジタル化をやってかないとやばいことになりゅ なんかせっかくだから100日後くらいに 描いた絵の過程を1日からウオーって連続再生させたら面白いだろうな
- 938 名前:karasu mailto:sage [2020/07/27(月) 20:50:36.43 ID:ShG+XlY2.net]
- )))
('ω')あいたーす☆ やってもうた ばい 頭がデカい レイヤー分けしてない やり直した方が早いかもしれないな これ または頭と頭髪を切り離すしかない こいつは大変だ ま いいか 頑張るしかない 頭がデカいとキッズに見えるもんな 困ったもんだ まだまだキャラクター制作が終わらないな
- 939 名前:karasu mailto:sage [2020/07/28(火) 00:31:23.18 ID:AY+50EXR.net]
- )))
('ω')ウーン 下書きの段階でもうちょっと 顔に統一感を出せていたらなぁ 難しいなぁ 顔の統一性
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/28(火) 00:57:55.77 ID:eRIrXsyh.net]
- グレイ顔で統一されてんじゃん
- 941 名前:karasu mailto:sage [2020/07/28(火) 02:35:57.07 ID:AY+50EXR.net]
- ttps://i.imgur.com/kYV1szV.jpg
))) ('ω')ドンドン若返って行きやがる 修正しなきゃいけない そもそも 同じ顔をゲームのアレみたいな差分を作るとこからやってないからこういう自体に陥った気がするんだよなぁ ))) ('ω')顔の差分を一枚の紙に描いて 基本はこれだっていう感じを見ながら描きたいが 差分を作れない デッサンしてないから 顔面の遠近法があいまいなんだ ダイソーヘッドを毎日描かなきゃダメだな
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/28(火) 08:54:50.07 ID:GGePUq2n.net]
- >>897
カツラグレイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 943 名前:karasu mailto:sage [2020/07/28(火) 23:36:10.11 ID:AY+50EXR.net]
- )))
('ω')下書をトレースしてしっかり修正しないと地獄を見るんだなうん もう一日終わるのか 早いっつーの
- 944 名前:karasu mailto:sage [2020/07/29(水) 02:09:55.69 ID:p0fzY0oi.net]
- )))
('ω')アイビスさんにはペジエ曲線がある 知らなかった これで線がよれよれになることはないはず ちょっと待て 今までの線を頭髪を描き直す必要があるかもしれない
- 945 名前:karasu mailto:sage [2020/07/29(水) 06:37:39.17 ID:p0fzY0oi.net]
- )))
('ω')2枚目までは強引に工事すれば同一人物になり得る可能性はある 次に三枚目はかなり怪しいができはいい方 つまり 別品として活かす方向もあり 難しいが焦ってはいけない 全部やり直すくらい しっかりしないと ヒロイン無くして勝利無し!!
- 946 名前:karasu mailto:sage [2020/07/29(水) 06:49:54.58 ID:p0fzY0oi.net]
- )))
('ω')こりゃどーにもなんねーな じわじわと補正してどうにかなるレベルじゃない 10時間やって四つの絵が人物が同じに見えない 色々と難しい もっと基本的なパワーが不足してるんだ 練習だ 練習!!
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/29(水) 08:59:49.76 ID:/QLJwtDf.net]
- 同じグレイやでー
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/29(水) 16:58:15.28 ID:hTgg0rK8.net]
- karasuと弟子はGotoでどっか行かないの?
- 949 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/29(水) 17:28:44.66 ID:Dr3pVSDn.net]
- 弟子は東京なのでgoto対象外がいがい!
悲しす( ノД`)…
- 950 名前:karasu mailto:sage [2020/07/29(水) 19:00:28.03 ID:p0fzY0oi.net]
- )))
('ω')ぼく貧乏 どうせ外に行くとしても 天体観測か廃墟 宿泊施設のないところだし 今は絵を勉強するのが優先なんだ きっと年内ずーっと絵を勉強してると思うんだ ある程度のヒロインができないと ゲームに華がないんだ ロボットだけじゃ勝てない... ぼくはうまれかわるのであった レボリューション中で内部の冒険中なのだ
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/29(水) 22:06:43.65 ID:IOeuQRfS.net]
- >>906
でもそれ一番感染のリスクが低くてローコストでいい趣味なんじゃない?
- 952 名前:karasu mailto:sage [2020/07/29(水) 23:00:46.68 ID:p0fzY0oi.net]
- )))
('ω')そーかも ttps://i.imgur.com/H6zVhSM.jpg ttps://i.imgur.com/J4vqUMc.jpg ))) ('ω')下絵をもっとしっかり描かないと デジタルでの清書が大変なことになるんだな
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/30(木) 01:47:30.26 ID:ZPDExFxQ.net]
- >>905
八王子だっけ?
- 954 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/30(木) 05:45:29 ID:ioLHYM+D.net]
- )))
('ω')わかった!! 線に強弱がないんだ!! さらに下書をトレースするときに超大きくしてミリ単位で正確にトレースしてそこから 適正サイズに縮小するべきだったんだ!! ttps://i.imgur.com/k6JVsAq.jpg 鉛筆ではだいぶ良くなってきてるんだよなぁ 筆圧感知ペン ソナーペン もいつか手に入れたい
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/30(木) 12:03:08 ID:5EVVRsGA.net]
- 安定のグレイ!
- 956 名前:karasu mailto:sage [2020/07/30(木) 12:28:25.83 ID:M6Rmw26/.net]
- )))
('ω')V系っつたらグレイだからね Xも好きだけどグレイの青臭さがいいんだ 寝らずに炎天下バイト通常の2倍の速度で終わった ロードバイク は早くて疲れない特に楽チンだから安全な道を選んで遠回りしても早いぜ 最高だ
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/30(木) 13:52:49 ID:C2QTF4V3.net]
- >>910
いい!
- 958 名前:karasu mailto:sage [2020/07/30(木) 21:17:39.96 ID:ioLHYM+D.net]
- )))
('ω')アナログの感じが出せないんだお 色々と試行錯誤中だお
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/31(金) 01:36:27.23 ID:TruBju0T.net]
- 好きな漫画家のキャラをぱくろう
タッチを真似るのです
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/31(金) 01:37:05.98 ID:TruBju0T.net]
- 熊本は九州でも一番コロナ感染少なくて安全そうでいいですね
- 961 名前:karasu mailto:sage [2020/07/31(金) 02:43:49.37 ID:Q5PcWW/y.net]
- )))
('ω')熊本は数は少ないのですが 自主規制でぼくの行きつけのすたみな太郎の1店舗閉まってしまい 潰れるんじゃないかと気が気じゃないっす ))) ('ω')奥浩哉先生の無駄のない線がすごく好きですが無理すぎましたな 雰囲気は弐瓶勉先生のバイオメガ の前期ガ好きなのですが これもまた無理 結果模索してサイコの田島先生のペン画集買ったり 勉強しましたがさっぱりですわな 結果 こうなりました ttps://i.imgur.com/1SypmA9.jpg
- 962 名前:karasu mailto:sage [2020/07/31(金) 02:47:50.64 ID:Q5PcWW/y.net]
- )))
('ω')やっぱ鉛筆で紙にに描く シタガキガしょぼいと清書してもしょうがないんだと 当たり前のとこに帰結 絵だけでも作品になるようなレベルになったり 漫画描けたらきっともっと楽しいんだろうなと ぼくは妄想しるのであった ガンヘッドみたいな世界観が大好きなんだけど いやーきついっすわ 今日は背景を研究しる
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/31(金) 17:17:06.33 ID:eV5k70qs.net]
- >>916
ああやっぱり色々研究、試行錯誤されたのですな
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/31(金) 17:18:28.92 ID:eV5k70qs.net]
- プロでも最初から自分の画風を確立できた人なんていませんからな
何ごとも最初の一歩は模倣から 今自分がカラスさんの模倣からはじめたように
- 965 名前:karasu mailto:sage [2020/08/01(土) 00:18:58.05 ID:opXUR4Ut.net]
- )))
('ω')かっこいいとかこれいいなっていう雰囲気の正体 ぼくの中ではどうやら90年代V系のようでしてね その辺りの雰囲気なのかなって でもぼく程度を模倣したらレベルが下がっちゃいますぞ☆
- 966 名前:karasu mailto:sage [2020/08/01(土) 00:25:39.48 ID:opXUR4Ut.net]
- )))
('ω')コンセプトアート的なだいたいこうなってますよっていう雰囲気の空中都市の雑な奴はできたんだけど それの住人目線の未来荒廃都市をね 描こうと頑張った1日だったけど ダメだお アパートどころか豆腐にしかならない ぼくはモデリングでもSF建築がサッパリ分からないんだな 色々SF漫画や映画を見てきて見ながらイメージしてもサッパリくんだお 難しい ビルを配置していってそこに人間を描いて スケール感出して完成としたいのだけどまるでダメ 鉛筆で紙に描いてもダメ デジタルでやってもダメ ))) ('ω')よーく考えたら図画工作に秀でていたのは幼稚園の時 自由に作れの時だけだった 1発なんも考えずに描いてみる 重力もパースも御構い無しじゃい
- 967 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/08/01(土) 03:54:39 ID:opXUR4Ut.net]
- )))
('ω')よーしよしよし コンセプトアート的なので空中都市形がイメージできてきた 描くのもいいなうん CGモデルは基本作りながら考えるけど 思いつかない形は描いていくといい感じだ 和洋折衷の住居にしるか? または存在しない住居を組むか? マンションやアパートのモデルはいくつかストックがある それに近未来的構造物を混ぜるか? そもそも空中都市でアパートとか実際のマンションだと気圧で死ぬだろうからなぁ ))) ('ω')でもそんなに高いとこ飛んでないってことにするか
- 968 名前:karasu mailto:sage [2020/08/01(土) 04:37:25.57 ID:opXUR4Ut.net]
- )))
('ω')ウーン 背景のイメージができてきたが どのようにゲームにするのか? 生きてる都市感を出せるのか? 色々と難しいなぁ いっそ都市を歩けるようにしたいが 歩行モーションが必要だ で人間男歩かせてもしゃーない ここは買い出しに行くAIユニットの仕事だな 歩かせる 不可能ではない気がするなぁ ただ 歩いて結局買い物だけか 都市を大きくして景色を楽しめるようにすべきか? ))) ('ω')遺跡内部を探索できるようにするか? いや そもそもSTGじゃなくなるな なんかこう 人間サイズパートの必要性を考えるべき そして家 マイルームいるか問題
- 969 名前:karasu mailto:sage [2020/08/01(土) 14:01:09.12 ID:opXUR4Ut.net]
- ttps://i.imgur.com/B9T25fe.jpg
ttps://i.imgur.com/FTagvqY.jpg ))) ('ω')こういうことだな シンプルなgら雰囲気が掴めてきたのだ
- 970 名前:karasu mailto:sage [2020/08/01(土) 15:57:13.16 ID:opXUR4Ut.net]
- ttps://i.imgur.com/iadjnYG.jpg
))) ('ω')バブの背景みたいになってもうた そりゃそうか ぼくの画力はそこだもんな こいつをクールにスタイリッシュな背景に清書しなきゃ まずはコンセプトアートだ ))) ('ω')一回CGで組んで そこから描くか? テクスチャ貼るよりゴシゴシ描いた方が味モデルだろう パースやら影問題も出ないだろうし ま 絵本ぽくてこれがこれで楽しいけども これじゃない
- 971 名前:karasu mailto:sage [2020/08/01(土) 16:05:24.97 ID:opXUR4Ut.net]
- )))
('ω')あれ あれれ? もしかして人間描けるようになってるぞ? こいつはゾンビハンターやれるんじゃねーか? ま ゾンビハンターも踏まえてここは機兵や
- 972 名前:戦闘機から降りて
都市探索や景観を楽しんだり ミニゲームができたり あとは 白兵戦もやっちまうか? もう完成が一切保証されない アンリミテッドムーヴ行くしかねーか PCガ死ぬかぼくが天国かわからないけど 最終目標をゲーム完成として 徹底的に詰めていくぜ [] - [ここ壊れてます]
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/01(土) 18:05:43.56 ID:SqpDVMJr.net]
- 【クラスター】熊本市のガールズバー「NEO BARBIE(ネオバービー)いきなり団子本店」でクラスター発生、計5人の陽性を確認。8月1日
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/01(土) 21:29:20 ID:+Izo6XfS.net]
- >>928
ここガールズバーだったのか。 ただのネットカフェだと思ってたわ。
- 975 名前:karasu mailto:sage [2020/08/01(土) 22:28:53.68 ID:opXUR4Ut.net]
- )))
('ω')ぼくお酒飲まないから安全だお ラーメン コーラ タバコでヨシ
- 976 名前:karasu mailto:sage [2020/08/02(日) 13:53:53.02 ID:jOOPU0+9.net]
- )))
('ω')ワイルドライガーカッコよかったなぁ 動物型や恐竜型はロマンがある ああいうのにも挑戦したいもんだ 地面に足をつけた戦闘もいいかもしれない 特に動物型はキッズにウケがいいだろう
- 977 名前:karasu mailto:sage [2020/08/03(月) 01:09:53.75 ID:dX47y/4D.net]
- )))
('ω')ダメだなぁ背景どーしてもバブ味が出てしまう 冷たい鉄のようなヒンヤリとした かっこよさがない グリコのオマケみたいな温もりが出てしまう これは背景力が児童で停止しているからだろうな こりゃ商店街もモデリングした方が良いのかもしれない
- 978 名前:karasu mailto:sage [2020/08/03(月) 01:12:06.64 ID:dX47y/4D.net]
- )))
('ω')んー しかし スケールがリアル的なサイズになればなるほどぼくのモデリングはショボさガ目立つ 難しい とても難しい
- 979 名前:karasu mailto:sage [2020/08/03(月) 03:20:28.54 ID:dX47y/4D.net]
- )))
('ω')ダメだ背景の複雑なパースがイマイチわからない 一旦CGで作ってだなそこからパースとって 手書き試すか? これじゃぼくの考えた未来都市アナログ作戦が全くできない ま とりあえず今は仕方がないのかもしれない 人間に1ヶ月かかってあの程度 ならば背景もそれくらいやってどうかってレベルだろう 特に背景は美術... 1 良くて2だった 五段階評価で1か2 2次元の紙に三次元こんな荒業考えた奴いったい誰だったのか?
- 980 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/08/03(月) 14:40:25 ID:dX47y/4D.net]
- )))
('ω')やっぱCGで建築は組んだ方がいいな... 影やらパースがわからない でCGでレンダリングしてそこから画像ににして汚していくか うん ttps://i.imgur.com/pEtMqfc.jpg
- 981 名前:karasu mailto:sage [2020/08/04(火) 02:41:35.25 ID:BmC4SyGA.net]
- )))
('ω')やっぱ無機物はCGに限るなぁ テクスチャ下手くそだから あとで書き込んで汚したりするとしていい感じに部屋に近未来ドヤ感を出す 色だな 色をしっかりさらにケーブル類も這わせるか あとはだな 窓を描かずに 背景にビルを配置してだな よし 今日からサイバーパンク な都市構造体を作る
- 982 名前:karasu mailto:sage [2020/08/04(火) 15:21:58.56 ID:BmC4SyGA.net]
- )))
('ω')既存のマンションとして作ったやつに下駄を履かせてそこに増築して 高さと幅を与えてみるといい感じに近づいた さらに無駄に装甲をつけて 厚さを与えてやるといいのかもしれない けど サイバーパンク に出てくるとてつもなく大きいビルっていうのはメガストラクチャー構想だから 数万数十万人が生活しる それ単体が都市であり全てが内包されているわけだから もっと大きく緻密なデザインが要求されるんだな デカイのと 普通のマンションを混在させることで際立った都市になる気がする メガクラスを3つは作るとして 中規模 小規模近未来を作る必要もある リアル系商店街作るよりは楽だけど これはこれで大変だ
- 983 名前:karasu mailto:sage [2020/08/04(火) 15:29:56.17 ID:BmC4SyGA.net]
- )))
('ω')でこいつらを空中都市の上に配置して行くわけだ とんでもない頂点数になる 遠景 近景用で分けて組むべきだろうけど そうすると緻密さが損なわれる レンダリングはBlenderになるのかもしれない ちょっとメタセコだと入れてるpcガショボいからなぁ ))) ('ω')とにかく当面は絵の練習しつつ モデリングで都市構築として 長く使いまわせる奴を組んでいくとして そこでの生活感とかも考えるなら こりゃとんでもないな 地下 都市内部構造も考えると年内で素材完成しそうにない まずはみるだけでも楽しい都市を構築するそこかな うん
- 984 名前:karasu mailto:sage [2020/08/04(火) 15:36:34.77 ID:BmC4SyGA.net]
- )))
('ω')鉄道はいらないにしてもスカイカーみたいに 普通に飛んで移動するのか? そもそも高度に設計された都市だから歩く必要も移動も不要で 全て居住住宅でケリがつくとして そうなると貧困地区だけが商店街とかがあるわけか そいつらがどうやって移動しているのか? 本来道ではないダクトとか物資循環ラインを歩くってことかな 貧村地区 ここが鬼門になるな クーロンや軍艦島のように強引な都市 つまり空中都市はいくつかのセクションに階級分けされていて 外郭に載っている これの外郭という発想を配してビル群同士が接続されていて 群れをなすとより空中都市感があるが 接続することを考えると ))) ('ω')一気に構築して一個にまとめないととんでもない ことになる
- 985 名前:弟子 mailto:sage [2020/08/04(火) 17:42:25.20 ID:KGPZzevp.net]
- スカイカーいいね!
チューブの道路とか、めんどうか(;´∀`)
- 986 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/08/05(水) 01:24:31 ID:lY6cEvEe.net]
- )))
('ω')チューブの道路は面倒だけど なんらかのガイドビーコンはいいかもしれないですな やっと一個メガストラクチャーできた だいたい1万人くらい住めそう 機兵大戦時にいっぱい機兵出して世界と戦った7JOが縮小して1企業になってるんだ 7JOビル 色がイマイチ決まらないなぁ... マンションを軸に増築させて作ったけど疲れたなぁ ))) ('ω')色々見てわかったのは 超未来系にいくと四角ではなくビルが局面でできていくんだ あえて四角 周囲にホログラム的な奴を出して 立体的な広告出せば完璧だ 近景にも耐えうるから使い勝手がいいのだ ただモニターの発色によっては色が潰れるから まぁ少し明るくするか白にしてゲーム側で着色するか? 悩む
- 987 名前:karasu mailto:sage [2020/08/05(水) 21:00:07.36 ID:lY6cEvEe.net]
- ttps://i.imgur.com/1z5RR3c.jpg
))) ('ω')建築はやっぱりCGが圧倒的に早かったわな 都市は多段構造だからして もっといっぱい配置したりするから種類も欲しい デカイ奴や横に長い奴 そしてデカくて長い奴 あと近未来団地だよ!! ))) ('ω')今月は都市構築とお絵描きに専念しよう
- 988 名前:karasu mailto:sage [2020/08/06(木) 02:37:36.04 ID:bcJGsUhk.net]
- ttps://i.imgur.com/kaxOEut.jpg
))) ('ω')看板が弱いな あと汚しが雑だ もうちょい改良したらいいかも アングルが悪いような気もするけど 難しいなぁ
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/06(木) 05:49:02.14 ID:B2+Sztlo.net]
- 熊本で謎の発光体*レ撃相次ぐ 正体は…
熊本日日新聞
- 990 名前:karasu mailto:sage [2020/08/06(木) 10:55:07.25 ID:CJZY2Cc6.net]
- )))
('ω')なんだろか? 発光体? 昨日夢でそんなの見たんだよね ゲームのこと考えてたからかな? 発光体ぼくも見たいじょ ))) ('ω')クッソ暑いなか自転車バイトは苦ではないが通常の2倍の速度で終わってしまう収入も半額に 今の健康状態でやれる奴がなかなか見つからんのだ ウーン なんかないかしらねー 給料日もテキトーだしぼく干上がっちゃうぞ もうちょいやったら今のところやめちゃおう
- 991 名前:karasu mailto:sage [2020/08/06(木) 11:02:36.80 ID:CJZY2Cc6.net]
- )))
('ω')どうやら自衛隊の夜間練習のようだ 綺麗だなぁ ぼくも照明弾撃ってみたい さてバイトに戻るか暑くて死にそー
- 992 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/08/06(木) 13:28:44 ID:CJZY2Cc6.net]
- )))
('ω')マウンテンバイクだったら死んでたな... 暑い もうちょいだ 夜間または早朝なら楽なんだけどなぁ
- 993 名前:karasu mailto:sage [2020/08/06(木) 14:07:46.32 ID:CJZY2Cc6.net]
- )))
('ω')終わった事務所に戻って帰宅じゃーい シャワーして商店街の質を上げなきゃ 看板が少なくキャラ立ち絵いらないような気もする そもそも立ち絵ってナンダロー? 勉強しよう
- 994 名前:karasu mailto:sage [2020/08/06(木) 22:00:10.66 ID:bcJGsUhk.net]
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('ω')そろそろ次のクソスレを探さないと どこかイイとこがあったような無かったような
- 995 名前:弟子 mailto:sage [2020/08/06(木) 22:05:04.30 ID:XBjWYi08.net]
- 食べ物的には
ラザニア mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1543724495/ クソスレです!
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/07(金) 00:36:23 ID:5y26Rqn5.net]
- >>949
ばぶばぶランドってのがあるぞ
- 997 名前:karasu mailto:sage [2020/08/07(金) 15:58:40.09 ID:oN7CJljQ.net]
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('ω')ラザニアも強烈なクソスレですが ぼくの主力ゲームバブにちなんでここは はぶばぶランドでしょうな! ))) ('ω')昨日鉛筆で色々描きながら寝てしまい 何をしてたのか忘れてしまった 目を覚ますと体調不良でグッタリ なんとか飯食ってドクペを流し込み今 そうだ都市の景観を描いていこうとしてたんだ だいたいこんな感じっていうのを描いてたんだ
- 998 名前:karasu mailto:sage [2020/08/07(金) 16:04:43.53 ID:oN7CJljQ.net]
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('ω')コマンド式で場面移動してウィーザードリィみたいに買い物か AIに買い出しに行かせるのか? または横スクロールでプレイヤーが歩くのか? またはAIユニットが歩くのか? プレイヤーはデストピア を歩くのだから貧村地区と高度なサイバー区間の二種類と接点を持つから 来訪者としてアレするのか? つまり ))) ('ω')歩かせるならゲームとしての意味が必要となるわけだなこれ 大きな都市空間を歩くことでより巨大さを味わえるわけだ で歩くことに意味を持たせるとするならアクションが欲しいところ
- 999 名前:karasu mailto:sage [2020/08/07(金) 16:12:31.89 ID:oN7CJljQ.net]
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('ω')だが都市内部で襲われるってどういうことだ? ケイ素生命体は外で飛んでいるのだから ウーン? 汚染が進んだ人間や倫理コードを外したAIユニットに襲われるってことかな? ピョンピョン跳ねて攻撃を避けるのはなんだか変な気もするし コロリン回避も変だ いや待て 人間を作るってことか 人間を歩かせたり走らせたり 攻撃させたりダメージ受けたりっていうアクション込みのアニメーションを作る必要があるんだな そうなると で アクションパートにアクションの先に買い出しやらなんやらがあるってことは 距離も相当あるわけで 都市内部を大きなダンジョンのようにしてだな アクションパートにも大きな意味を持たせるか?
- 1000 名前:karasu mailto:sage [2020/08/07(金) 16:19:25.69 ID:oN7CJljQ.net]
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('ω')そうなれば都市の内部を探索できてデストピア 感も演出できそうだ ウーン そうなるとだ 武器やらなんやら作るのと別にアニメーションもいるわけで いっそAIユニットにも戦ってもらうか自動で動くと となると こりゃ壮大なことになるな歩くってだけでとんでもない時間がかかるな ま今回は完成しなくてもイイくらい壮大な風呂敷で行くからいいか とりあえず 人間パートも作り 横アクションダンジョン攻略もアリのSTG機兵狩ゲーでもあり 都市景観を楽しめる ダークアンビエントが演出する ))) ('ω')サイバーパンクデストピア 体感装置ってことだな!!
- 1001 名前:karasu mailto:sage [2020/08/08(土) 01:38:57.99 ID:IiFfisjr.net]
- )))
('ω')難しい とても難しい CGで組んだ商店街を文字通りレタッチしるも なーんか難しい リアルさがない でもこんくらいが限界なんだよなぁ そもそも構図? レイアウトに問題
- 1002 名前:ェあったのかもしれない
ttps://i.imgur.com/9ByVyL4.jpg [] - [ここ壊れてます]
- 1003 名前:karasu mailto:sage [2020/08/08(土) 01:40:27.12 ID:IiFfisjr.net]
- )))
('ω')空が綺麗すぎるんだ 電線的なやつでもっと閉塞感を出すべきだ ここは貧村地区だからもっと地面も荒れてていいんだ
- 1004 名前:karasu mailto:sage [2020/08/08(土) 14:14:19.07 ID:IiFfisjr.net]
- )))
('ω')うーん 構図的な問題かな どーしようもない こうなったら次のやつを作るしかない 空中都市全景 次に もっとわかりやすい貧村地区 など作ろう
- 1005 名前:karasu mailto:sage [2020/08/08(土) 15:49:37.36 ID:IiFfisjr.net]
- )))
('ω')近所の商店街みたいな雰囲気になったのがいけなかたんだ ここは1発作り直すかな うん もっとこう広大な感じがいるし 情報量が少ないんだ いっそ雨でリフレクションしてたらいいのかもしれないが 基本的な構図に問題があったのである もっと気合い入ったオンボロ感を出さないと 数もいる ギチギチに詰め込まれている感じがいる 狭いんだから 大都市のタバコ屋さんや 自販機レベルでいいんだ それらがひしめき合って始めていい感じなんだ ))) ('ω')構図を広角気味にするか? とりあえず 未来型貧困住宅を考えよう
- 1006 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/08/08(土) 16:33:05 ID:IiFfisjr.net]
- )))
('ω')イメージ難しい ただ商店街を縦に積んでもありきたりだ 壁から生えている感じの方がいいのか? 引き出しのようにニョキニョキと そうなると横の縦方向の壁がいるが ない シリンダーハウスだなつまり マガジンに詰められた弾丸のように詰まって存在しているとして そいつらがどのように地上とアクセスするんだ? 梯子か? 縦方向でもいいのか? 壁に収納されているのか? いやエレベーターやリボルバーのアレみたいに回転したりスライドして動くのか? 貧困住宅 貧困商店?貧困集合体 ))) ('ω')不衛生であるべきだな まずは そこ でギッシリ 空も見えないくらいなにかがあって高さもあるし範囲だな
- 1007 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/08/08(土) 16:38:34 ID:IiFfisjr.net]
- )))
('ω')カプセルホテルのような感じか? そんな連中の住宅事情にある商店街 木材なんかないから コンクリやプラスチック 金属 簡易的に組んで勝手に作っちゃうのだから 基本的な家のパーツで構成されていて そこにいろんな物をくっつけていくわけだ ならば 実際の現実の商店街とは大きく違う 違いすぎるとよくわからない ウーン いろいろやるか
- 1008 名前:karasu mailto:sage [2020/08/08(土) 23:20:09.97 ID:IiFfisjr.net]
- )))
('ω')サッパリだぜ... 未来建築はじわじわとわかったが 貧乏なやつとなると途端に難しいんだな コンテナハウスやトレーラーハウスだとまた微妙な感じがするそしてどんな空間なのかて問題もある 貧困商店街 貧困住宅 衛生的ではない感じを出すのは とても難しい... ))) ('ω')?いや待てよ集合住宅とか小さい家をイメージするからダメなのかもな 人権もないそんな世界なのだから 家という物はない そうだ シェルターだ 刑務所のようなシェルター そして そのシェルター周囲に違法建築物をみんな作っていると
- 1009 名前:karasu mailto:sage [2020/08/08(土) 23:27:42.60 ID:IiFfisjr.net]
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('ω')工場兼住宅 働きながら死んでいく 娯楽とかもほぼない 規律 が厳しい そのガイドラインから離脱した連中が暮らすのは ハイテクの外側なのだからその周囲に作る ゴミや廃棄物で組み上げる または都市の装甲やらなんやらで作っちゃう 工場勤務で技術があるから 簡易的なのを作る つまり外壁のさらに外側か 大規模建造物の隙間 都市の死角であるわけか 地下? ))) ('ω')または汚染区画の占拠 工場跡地や汚染物質搬入通路 いや サッパリ見えてこないな 全体を通して生態系のように存在理由がないと いけないフワっとする
- 1010 名前:karasu mailto:sage [2020/08/09(日) 02:20:31.96 ID:m1CcWwqZ.net]
- )))
('ω')猫がいっぱいぼくの自転車包囲 チョコレート2個買おうとしたけど一個しかかえんくなた ニャンキーおそるべし
- 1011 名前: []
- [ここ壊れてます]
- 1012 名前:karasu mailto:sage [2020/08/09(日) 18:47:53.62 ID:m1CcWwqZ.net]
- )))
('ω')やっぱ個人 一軒家や商店街などはないんだろうな 普通 でも危険区域にひっそりと闇市をやっているとするなら廃棄された区画ってことになる そこに強引に住んでいる 生活感を出させるならば やはり寒さ対策のドラム缶やら 強引に引いてる電力 また洗濯物やら路上販売だろうか?
- 1013 名前:karasu mailto:sage [2020/08/09(日) 18:55:19.61 ID:imuHF2tC.net]
- )))
('ω')そうか廃棄区画だからある程度壊れてたり倒壊してないといけないな
- 1014 名前:弟子 mailto:sage [2020/08/09(日) 21:59:23 ID:mR6xo73X.net]
- そんな場所に住んでる
怪しいNPC ですね!
- 1015 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/08/10(月) 00:04:25 ID:3yTFmevr.net]
- )))
('ω') Exactly!! 住民は居住コードを持たず センターの管理も及ばない 汚染区域で生活して子を育てているのだ そこの連中はなぜか空中都市の管理にまで食い込んでいる7JOの保護下にあり 最低限の食料と医療を得ているが 怪しい実験に付き合わされている 彼らは7JOにてサイボーグ化されることを願っている 実は生体ユニットとして都市防衛のデバイスに変えられる搾取の構造がある ))) ('ω')ここでは情報と汚染物質の売買ができるのだ ゲームの大まかな流れって奴を今一度考えてみるか... あと主人公ハウスも汚染区域でいいかもな
- 1016 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/08/10(月) 00:11:00 ID:3yTFmevr.net]
- )))
('ω')いっそ地下? 構造体内部でもいいかもしれない とりあえず 貧村区画はまぁどうにかなりそうだ あとはハイテクゾーン ま こっちはなんかわかってきたからそんな苦労はなさそうな気がするな うん ))) ('ω')ゲームの構造いや サイクルと目標 そして 地図 どう繋がっているかの構造 位置関係が必要だ 全景も作らないといけない 流石にビルをまんま植えて行くとPCがもたない そこは簡易的に箱を置いて行くとして ゲーム内での区画移動 システムとしての制限 解除による拡張 考えることが膨大だ
- 1017 名前:karasu mailto:sage [2020/08/10(月) 15:38:31.72 ID:3yTFmevr.net]
- )))
('ω')全景 シンプルなデザインだからすぐ形はできたが... スケール感が出ない ウーン ビルの簡易的な箱置いていっても どうかなぁ? デザイン自体考え直す必要があるのかもしれない
- 1018 名前:karasu mailto:sage [2020/08/10(月) 18:09:17.26 ID:3yTFmevr.net]
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('ω')全景ヨシ 貧困地区をもっと汚して あと自室 んであれか...7JO入り口作るかどうか? いやそれより都市にあるすべての建築を完成させてそこから都市の背景としるから 大量の都市構造体がいるんだ うん ウーン プレイヤー歩かせる必要があるのか? サッパリだな 歩かせるとしても都市ではなく ビルの中 地下くらいか? 大きすぎるもんな ウーン ウーン サッパリわからない
- 1019 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/08/10(月) 21:17:15 ID:3yTFmevr.net]
- )))
('ω')集合住宅のデカイ塊 縦だけなら積めばいいけど 奥行きだ 校舎に対する体育館のようなそんな感じが欲しいが よーわからん 近未来デカイ区画 ウーン なにかイメージないかなぁ
- 1020 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/08/10(月) 21:20:35 ID:3yTFmevr.net]
- )))
('ω')そうか西洋建築を付け足すか またはエネルギープラントと合体させて 全部住宅だけでケリがつく感じにしちゃうかな? こーいうのをいくつも必要となるんだから たまらんな 背景は...
- 1021 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/08/11(火) 00:57:26 ID:+qr5WvUB.net]
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('ω')だいぶできてきた けどまだ足らん もっとだ もっと必要だ圧倒的な都市にするんだ もっと多彩なデザインがいる 円形であったり テンガロンハットみたいだったり 工場のようであったり 横長サンドイッチのようなミルフィーユのような 住宅だったり そうだ 縦に伸ばせばいいという話じゃないな ちょっと洋風の城っぽいのもいいかもしれない でトドメに 都市の心臓部分がいる あ それは巨大なやつでいいから大丈夫か あと5個くらいかな ))) ('ω')で それらは全部都市内部に利用される つまりドライブスルーか都市内部
- 1022 名前:歩いてる時に使用されるわけだ []
- [ここ壊れてます]
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