- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/01(水) 06:53:16.01 ID:SzVr7njB.net]
- レモネード
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/05(日) 00:49:39.36 ID:ycbnLYg9.net]
- >>717
あーあー、捨てたらあかんでー ああ言ったからにはそれこそ自分で自分のこと否定することになんでー
- 755 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 02:24:27.37 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')メッシュが汚くなったらもう終わりなんだ あとかどうこうするのは やり直すよりヤバいんだ だから面貼りとナイフは先見の明がいるんだ いかんせん人間モデリングは成功したことがないからくろうしるお ))) ('ω')下絵を出して あれしてるけど参考動画の大半のキャラの目は大きく メッシュのラインどりが違う 難しい人物生成はそーとーだな いろいろ難しいに挑戦したがブッチギリだお
- 756 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/05(日) 02:30:06 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')メッシュをポチポチ法線のようなラインを作って顔を作る 失敗 スカルプで作る 失敗 下絵をトレース 難航中 ))) ('ω')もしかしたら正面 横だけでなくて もっと別のアプローチがあるのかもしれない インクジェットプリンターのようにゆっくりしたまたは上からラインを作って繋げていくというのが まだ試してないとこだ もっとも楽なのは 既存のモデルの改造 だがそれでは これから先の発展がない うーん マータ ダメっぽい ロボットならもうできてるっつーのに やはり曲面がネックか
- 757 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/05(日) 02:32:46 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')それかあれだな 一気に正確に行こうとせずに ある程度のメッシュ切断図をアナログで描いて それを再現してじわじわ頂点を調節するか? ちょっと紙に描いてイメージするか
- 758 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 13:10:42.20 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')CGは体力の消耗が激しいな 昨日は遅くまでグリグリして昼過ぎに起床 面としての顔は完成したがここから立体化していくから大変なんだな よく考えたら一体CGにしてしまったら 登場人物全員をそうする必要があるのではないかと ま こいつを素体として 多少カスタムして 大量に作るというのもてではある CGモデル化が完成すれば キャラクターアニメーションも余裕だ 夢がさらに広がる
- 759 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 13:24:00.13 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')休憩に1発絵を描きたくなってきたなぁ 絵を描くと楽しいんだよなぁ ずーーーーーーーっと絵をかけるようになりたかったから すごく楽しい もっと服とか描けるようにならないといけない 本日もブラックロックシューターさんを描いとくか
- 760 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/05(日) 14:08:41.57 ID:TibLbhjS.net]
- 服とかの練習には
通販サイトがいいお あ、でもサイバーなのはないか( ;´・ω・`)
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/05(日) 15:07:12.75 ID:XP9VXIzL.net]
- 八代の方だいぶ降ったみたいだけど前に世話になった坂本町のあたり大丈夫だったかな
ただでさえ崖崩れが多くてすぐ陸の孤島と化す地域だからもう心配で心配で
- 762 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 17:02:07.93 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')あそこは川が凄くて 山も崩れるんだけど 人間もそうだけど鹿さんたちも流されていないか心配だお だが素人がどうこうできるレベルじゃないんだな ぼくもツイッターで知ってビックリしたお
- 763 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 17:24:14.70 ID:AFcQI3T7.net]
- >>724
))) ('ω')ま テキトーにアレンジしつつ 通販サイトで基本を勉強しようと思います ))) ('ω')今度の人間モデリングはうまくいきそうなのだ こいつがうまくいけば 横スクアクション ゾンビハンターができる気がする いや そこは後で考えるとして 武装した女の子ブームこの流れに乗りたいものですわな 素材を征するものはゲームを征する気がする いろんな武装を駆使して戦う 廃墟探索ゲームも作れたらいいなぁって思ってるけど まず人体錬成がすべての壁である
- 764 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 18:12:15.42 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')微妙な頂点のズレで変な影が生まれる 頂点の位置を撫でて粘土みたいにすべすべにしてやりたい気分だお なんとかギリいけそうだお たーだ ちょーっとメッシュが予想より細かく入ってしまった レンダリングの設定でどうにかなる角度の限界と 仕上がりをイメージしているけど 頂点をいい感じに調節しるのはすごい集中力がいる 目測でやるしかないもんなぁ ペジエ曲線みたいに頂点を滑らかに揃えつつ 球体に近い頭部 顔面 難しい だが あんがい 悪くはない データ的にも大きくはなく仕上がりそうだし 問題は指かな ここまでいくと
- 765 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 18:17:07.14 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')どのように運用するのか? そこも問題だ グリグリ稼働させるなら関節周りのメッシュを刻んでおかないといけない または球体関節にしてしまうか? とりあえず頭部にヅラ作って乗せてみて そこから考えるか うん 他はすんなりいける気がするな 目玉は描いちゃうか 眼球をモデリングして動くようにするか? 悩むとこだ ))) ('ω')ヨシ ラーメンくう
- 766 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/05(日) 18:19:53.45 ID:TibLbhjS.net]
- カラスたん!たまには卵とかキャベツとか入れるといいお!
いつものラーメンももっと栄養豊富になるお(^ー^)
- 767 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 19:13:50.61 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')具を準備できる余裕がないんだお でも今度の給料からぼく毎日もやしたべれるように工夫します ありがとう
- 768 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/05(日) 21:29:37 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')右肩がゴキゴキいう うーん 腕が疲れたんだな 久しぶりにチョコレートでも食いたいなぁ ブラックサンダー買いに行こうかなぁ
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/05(日) 22:21:03.15 ID:z0AaO6aj.net]
- 泥にまみれた街に「SOS」 熊本・八代市上空から(20/07/05)
https://www.youtube.com/watch?v=QHwSdYwF8_M ↑坂本町です 助けて
- 770 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 22:48:14.60 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')あそこの橋が崩れたら あの町にはお店がなかったはず コンビニもあの橋から歩いて30分 橋が崩れてしまったのはヤバイ だが避
- 771 名前:所に使える場所はある
そこはヘリも着陸可能な場所なんだ ぼくにできることは今後行われる募金活動で 募金するくらいのもんだお 現地の様子を撮影してもっといっぱい募金が集まるようにしたいとこだけど あっこには立ち入らない約束なんだ [] - [ここ壊れてます]
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/05(日) 23:05:03.54 ID:tcUVbfRs.net]
- 誰との約束
- 773 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/06(月) 00:45:50 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')多くは語れないから語らない ぼくはなるだけ多くアルバイトしたりして 何かしらの遠隔支援だお
- 774 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/06(月) 00:54:08 ID:YDrp5B9C.net]
- )))
('ω')やっば 左右合体させたら顔面が微妙だ なーんでこうなったかなぁ メッシュを刻みすぎたのかもしれない 難しい やり直しかどうか微妙なラインだな いっそ三角形みたいな形から刻んだ方が早いのかもしれない
- 775 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 01:37:32.36 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')おかしい とてもおかしい 精密にメッシュを整えてきたはずが何かがおかしい そして下絵に沿って目玉をくり抜いたが 恐ろしく不細工になった こいつはダメかもしれない 自分の顔面を触りながら顔面をイメージしていたのに 何かが違う 何がいけなかった?? わからない かなり行けそうだったが何かが狂っていたのだ わからない おかしい
- 776 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 01:43:12.96 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')普通の作り方を模倣して失敗しているという事実から考えるべきだ 冷静に考えて 確実に対処しないと負の無限ループ 眼球がうまく行かないのはなぜか? なぜメッシュが崩れるのか? 違うアプローチはないのか? ・メッシュを可能な限り刻まない ・顔のような単一ポリゴンに顔面テクスチャを貼り付ける ))) ('ω')実際のフィギュアはこうできている 問題ないはず
- 777 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 02:47:31.66 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')うーん 直接モデルに目を描くこれだな そんな難しいことじゃない よっしゃ Sculptrisに行くぜ ドラゴン作った時のパワーがあればいけるはず
- 778 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 10:48:37.92 ID:s+MOHCU5.net]
- )))
('ω')やるぞー!! もう一回だ!!
- 779 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 13:28:20.49 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')最初はいい感じに見えるんだよなぁこれ 失敗が経験値となって成長しているのかも怪しい 諦めて絵をブイブイ描いた方がいいのもかもしれない 難しい問題だ
- 780 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 13:50:57.01 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')うーわ もう半日終わってる
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/06(月) 13:51:01.83 ID:4RUUz0gG.net]
- >>742
そう言うてんのに、 「諦めたら才能を否定することになる」 言うて呪いをかけたんはカラスたん自身やでー
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/06(月) 13:54:38.26 ID:4RUUz0gG.net]
- あと弟子とかいう奴もか(呪詛かけした奴)>>713
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/06(月) 13:56:05.11 ID:4RUUz0gG.net]
- まあ頑張って己のかけた呪いと戦ってちょんマゲ
- 784 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 15:31:31.10 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')(見なかったことにしよう)
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/06(月) 17:05:42.71 ID:16SGsB/2.net]
- 今回は市内や阿蘇にはほとんど降ってないから白川は大丈夫だが、
北区に住んでた頃は大雨が降るたびに避難グッズ点検したり 保存食買ってきたり大変だった
- 786 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 18:51:04.76 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')ぼく保存食買う金がないお ぼくのところ海抜がちょっと低いんだけど 近くに流れてるのは白川だから多分大丈夫 最悪の時はPC持って犬と逃げる ま こっちは特に何もないと思うけどちょっと 近隣の推移をチェックしてくる CGばっかりで絵が描けなくなるかもしれないから 描いてみたら大丈夫だった 何も見ることなく描けるようになったけど 同一人物が描けないよ問題が発生中だお ))) ('ω')ま...最悪の時は首だけ付け替えればおk ttps://i.imgur.com/lkREdpY.jpg
- 787 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 18:58:36.81 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')胴体が少し長い気がするな うん みぞおちから下腹部までのラインも硬い気がする あと右手が左
- 788 名前:手になっちまってる
ま デジタルにすっときに考えればいいか うん あと服を着せた方が良かったかもしれないなうん コピーしてどうにか描きたしてみるかな いやー これ以上さわれないきもしる ウーン ま そろそろまたscuiptis くんで素体に移るか 同一人物が描ければ CGモデリングいらないんだけど描けないんだよなぁこれが [] - [ここ壊れてます]
- 789 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 20:52:54.48 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')なんだ また少しうまく描けるようになった気がするのだ 人間もだけど蝶々描きたいな モルフォ蝶のあの綺麗な色 うーん あと怪獣だなうん 怪獣描けたらいいなぁ まぁ難しいだろうなぁ もっと鮮明にシャキーンと描けたらいいなぁ
- 790 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 21:23:43.05 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')scuiptis 使い方がわかってきた 拡大縮小 さらには移動まであったのか... あとは腕と全体のバランス いけるか!!?
- 791 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/06(月) 21:50:43.08 ID:aQU5sbnE.net]
- カラスたん!
エッチ!
- 792 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 22:55:48.49 ID:KuhwVKka.net]
- ttps://i.imgur.com/aQ8jO9I.jpg
))) ('ω')素体完成!! 問題は顔にテクスチャを上手く貼れるかどうか そして次の問題として関節とそれに連動する衣服の生成 だがここまでやって思ったのは人物の数だけCGを用意するのも大変であるということ ちょっと待て これは逆に地獄だぞ... 服とか顔の微妙な変化を考えるとだな ロボットでいうと 新造を1大変とすると 今回素体を完成させたが10大変に匹敵する労力であった だが顔のパーツいや目の変更と髪の毛だ それらをあれするとして... だいたい3大変くらいと思われる 大変(T) ))) ('ω')NPCやナビゲーションドール 管制官やら装備屋 整備屋 敵ナビゲーションドール およそ10体としてだ 30Tということ 完成する頃には冬だ!!!!!?
- 793 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 23:01:21.22 ID:KuhwVKka.net]
- >>753
))) ('ω')大丈夫 こいつらには性別がないんだお ))) ('ω') さらに統一感を出すために描くなら全部描くしかない そして動きである 連中に動きが必要なのか問題である
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/07(火) 00:59:25.73 ID:LDB8sann.net]
- >>754
ホラーゲームのクリーチャーキターッ
- 795 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 01:30:47.49 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')この素体は試しにパーツつけただけだよ レンダリングも簡易レンダリングだ 本番では頭部上部を削除して丁寧な毛と丁寧な目をつけることになる だが... 大変(T)を計算したら描いた方がいいのではないかとさえ思えてきた 人間をモデリングしてアニメーションさせるのは悲願でもあったけれど 多いのだ 登場人物が... ))) ('ω')結構すんなり描けるようになってきた 質が向上すればなお良いのだけど まぁ ゲームにどう絡めるのか? そこだ 機体に搭載するOSがAIだからこいつらによって色々変化があるとして ま ゆっくり考えるか
- 796 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 01:35:29.48 ID:0LbRgUfa.net]
- ttps://i.imgur.com/b8KZ1DM.jpg
))) ('ω')正面はいいんだけど角度つけるとなぁ そしてカッコいいポーズによるカットインみたいなのも作りたいからして... 同一人物によるカッコイイよねポーズがいるのだ 全身を描く練習がいる BRSさんを今日も描いてから寝よう
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/07(火) 03:40:03.08 ID:LDB8sann.net]
- >>758
研ナオコキター
- 798 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 04:24:34.52 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')研ナオコに謝れ
- 799 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 04:34:49.13 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')これでAIユニットは2体 ま こんなもんでもいいようないくないような もう一体くらいいるわな... ))) ('ω')で 結構いいラフが溜まってきた こいつらから選別してnpcを一気に増やすか
- 800 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 05:01:37.73 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')同一キャラのポーズ違いが欲しいところだけど難しい... とにかく当分キャラクター作成に尽力して 雑魚のデザインとかゲームシステムをあれしないといかん まぁ 機兵のストックはあるからそこは良いとして ストーリーはないけどあるみたいな雰囲気を出したいからして どうにかこうにか考えていかないと 広域指定狩猟対象とか長く潜っていないと出てこないやつ またはフラグの回収だったりいろんなギミックを出して そこにメインの流れを入れて いや そうするとストーリーがうるさいか うん となると メインとかないんだ
- 801 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 05:26:13.58 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')とりあえず出撃すると いっぱい敵がいる ある程度進んで 弾がキレ始める さらに進むかどうかシステム的に選択 進み続けると主がいる だがこの主は複数体居て どれが来るかわからない エリアをいくつか跨いで進むが敵のパターンと量は ある程度ランダムにする で エリアをまたぐ時にショップがありそこで休憩と補給を得れる だがサバイバル感が薄れる 現地で修復または弾薬の生成が行えると素晴らしい だが 弾を撃って弾を得るというのも効率を上げると結果無限に撃てるということになる これではダメ 弾や装甲の修復にも使える素晴らしい部品が確率で落ちる そういう敵や 設置オブジェクトにある ))) ('ω')で それで効率は悪いが継戦可能 ユニットによって効率向上 それらを変換せず持ち帰ると 初めて現金化できる
- 802 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 05:35:35.34 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')自機の攻撃以外の攻撃方法も欲しい 金にものをいわせて攻撃する つまり攻撃アイテムや装甲補修アイテム 支援攻撃や大型ミサイルであったり 防御兵器 デコイであったり 罠のような物体 または時限式爆弾 衛星兵器使用など 色々と考えられる だがボタンが余っているかどうか? パッドから手を離してなら余裕か となると アイテム管理が必要となるわけか ヤベー主に対しても準備していけば色々とやりようがあるから救済になるわけだ でそういうアイテムたまに落ちててもいいかもしれない アイテムの売却とかも考える必要があるか
- 803 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 05:45:17.87 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')あとは現地で使えるまだ動く汚染された武器ユニット 中ボスやたまに落ちてる こいつが自機の周囲に展開して追従 ペットのように自動戦闘型 オプション化して打ち切り使い捨て 汚染兵器だな うん で汚染された弾薬があってもいいかもしれないが 汚染ゲージが進む そして機体メンテナンスや洗浄など色々コストがかさむ 赤字になると ゴミ拾いさせられる これだな 寝る!!
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/07(火) 09:26:12.33 ID:1RF3x1EJ.net]
- 今現在、阿蘇の方ですごい雨量増えてる
白川流域の人は要注意ですぞカラス殿
- 805 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 09:47:01.84 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')混じっすっかー!!? ぼく西区だからちょっと海抜低いんだお ちょっと川を見てくる
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/07(火) 10:29:17 ID:ckLWubjj.net]
- 南阿蘇で直近の3時間で144.5mmの雨量
このくらいの総雨量ならまだ大丈夫だがこれが半日以上続くとやばくなるよ
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/07(火) 10:56:35.01 ID:fpLklmXc.net]
- >>760
〜のモノマネの清水アキラ
- 808 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/07(火) 11:12:42.08 ID:5we6EvKu.net]
- ダメー川見にいっちゃー
フラグだお!
- 809 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 11:20:21.33 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')カッパに勝利した祖父を持つぼくは川耐性があるのだ カフェオレみたいな水がドドドって流れてたんだ おそろしいお 川の前に近隣のドブ川が溢れそうだ ザリガニとか流されてるんだろうか?
- 810 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 16:18:18.82 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')天啓!! 現役のプロの方が顔面の簡単な作り方教えてくださった!! 素体の頭部と作り変えちゃおう!!
- 811 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 17:59:20.03 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')
- 812 名前:<bシュを刻みすぎていたんだな
なるだけローポリの方が助かるんだよなぁ うまくいくかなぁ [] - [ここ壊れてます]
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/07(火) 20:28:05.02 ID:6iahtpcS.net]
- うわっ
さっきまで雷だけだったのに豪雨が加わった
- 814 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 20:42:53.23 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')西区弱い雨だけになったー☆
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/07(火) 21:00:32.46 ID:clZ78WDJ.net]
- 地震の直後思い出してなんか嫌だなあ
- 816 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/07(火) 21:56:31.14 ID:5we6EvKu.net]
- えっ名無しさんも九州なの?
お気をつけて
- 817 名前:karasu mailto:sage [2020/07/08(水) 00:23:08.60 ID:zcX4vQto.net]
- )))
('ω')地震は大変だったにゃー 今回はいや今回も貧乏だから もう勘弁してほしいお
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/08(水) 00:44:53.48 ID:gJLiaZbF.net]
- >>778
カラスなのに猫?
- 819 名前:karasu mailto:sage [2020/07/08(水) 10:00:56.31 ID:zcX4vQto.net]
- )))
('ω')ぼくのあんこの中にはあらゆる生命が内包されているんだお ))) ('ω')目のモデリングがうまく合体しないので目から作って眼球という概念をなくし フィギュアのようにしる もう人間モデリング二度としたくないよ 失敗した時の徒労感半端ない
- 820 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/08(水) 10:47:03.17 ID:tJmOZukU.net]
- カラスたん!
ペンタブきたおおおおお https://i.gyazo.com/41c5bb2b80106a492cd5c96552596f93.png 早速書いてみたwww経て過ぎてわろたwwww https://i.gyazo.com/e3ea72e2ab66c433c9b66409b4225c39.png
- 821 名前:karasu mailto:sage [2020/07/08(水) 11:30:41.73 ID:zcX4vQto.net]
- )))
('ω')おおおお!! それがペンタブですか!!良さそうですね しかもちゃんとバランスが取れている絵 ぼくより全然ステータスがよろしいようですね しかも机もいい!! ぼくのAmazonダンボール凹んできて そろそろ補強が必要です 弟子さんのお絵描きがこれではかどりますね
- 822 名前:karasu mailto:sage [2020/07/08(水) 11:40:09.50 ID:zcX4vQto.net]
- )))
('ω')頭部できてきている だが今度失敗したらものすごく有機物モデリングに対しての苦手意識が高まるのは間違いない さてどうしてできないのか? ちょっと考えてみたら 無機物 主に兵器しか作ってこなかったからで理解が狭かったんだなこれ ただソフト自体の習熟はボチボチあるからして 成長の可能性はある といったところだなと ムックの付録の人物モデルと比較すると メッシュの刻み方がまるで違う どうにか曲面をと刻みすぎると意図しない影が発生する つまり レンダラーに結構な滑らか描画をお願いする そこを見えないさじ加減を考慮しつつ仕上がりをイメージしながらメッシュを作る ))) ('ω')つまり勘がいるって事 馴れればなんて事ないんだろうけど わかってないと照準のズレたサブマシンガンのように失敗を繰り返すわけだ でscuiptis でリアルに作ると重くなり また本来描いたキャラクターのアニメ絵から遠ざかる
- 823 名前:karasu mailto:sage [2020/07/08(水) 11:42:45.93 ID:zcX4vQto.net]
- )))
('ω')つまり意識から間違っていた 人間を作るのではない 美少女フィギュアを作るのだと そういうことなんだおきっと お面のように作るって言うアドバイスそーいうことだったんだ これでダメならいじけそうだから 一回今日のお絵描き挟むか 服装も被ってきてるから 貧困な感じのやついこう
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/08(水) 12:19:01 ID:PSflk6JU.net]
- >>784
自らかけたノロイと戦うんやでー
- 825 名前:karasu mailto:sage [2020/07/08(水) 18:10:38.60 ID:zcX4vQto.net]
- )))
('ω')どうも指示中亡者が住み着いているようだ 来るものは拒まず ここは地獄のクソスレ解放区 ドンドン書いてくれ
- 826 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/08(水) 18:27:26.47 ID:tJmOZukU.net]
- カラスたん!ありがとー
バランスとれてますか、自分ちょっと絵を書く! どんどん書いてみるお! でもここに上げるのは邪魔になるから 自分のスレでやってくお!
- 827 名前:karasu mailto:sage [2020/07/08(水) 22:53:01.01 ID:zcX4vQto.net]
- )))
('ω')ぼく弟子さんのスレ
- 828 名前:ッド遊び行きたいお []
- [ここ壊れてます]
- 829 名前:karasu mailto:sage [2020/07/08(水) 22:54:53.08 ID:zcX4vQto.net]
- ttps://i.imgur.com/1JXxNGm.jpg
))) ('ω')人間できたはできたけどブチュになるからもう全部手書きで描いて デジタルで清書しるお カットインが必要なのに全体ばっかり描いてたんだ ぼく反省
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/08(水) 23:08:26.18 ID:sjJczTT1.net]
- >>789
痴女キター
- 831 名前:karasu mailto:sage [2020/07/08(水) 23:15:45.03 ID:zcX4vQto.net]
- )))
('ω')こんくらいちょっとヤベーのがいてもいいんだよなぁ 脳みそに直でアルコール入れるようなやつ こう言うやつ もっと増やす 逆に人間らしいのもいいかもなー 半分サイボーグ感も出したいところだお
- 832 名前:karasu mailto:sage [2020/07/08(水) 23:20:49.90 ID:zcX4vQto.net]
- )))
('ω')!!わかった!! 絵が硬いんだ もっとふわっとしないとダメ そうだスプレーとかも試すか
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/09(木) 03:07:20.24 ID:UDRgV4r1.net]
- ここもしかして熊本住み多いのかな?
- 834 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/09(木) 04:07:34 ID:rAzMjNKm.net]
- )))
('ω')肥後は少ないと思うお ぼく 肥後でゲーム制作住民にここで遭遇 嬉しい ))) ('ω')よっしゃ かつてあった機兵大戦(垓本編の時代)から千年経っていて そこは空賊が空で生きていてだな 軍隊というものはなくて国家を維持できている国はない たぶん で ある空中都市の格納庫に封印されている 垓の時代の機兵に搭載されていたAIユニット バッチバチに戦争してた時の奴だから 目がいってる感じ 下書きとは変わったけど良くなった気がしる ttps://i.imgur.com/jVUCdYG.jpg
- 835 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/09(木) 04:16:45 ID:rAzMjNKm.net]
- )))
('ω')!!天啓!!! ぼくは勘違いしていた人間型だけではないはずなんだ 通行人 いやNPCやらなんやら 必ずしも人間型とは限らない つまり 目が1こでも5個でも 腕が3本でも 腕が拡張デバイスでも良いんだ アンドロイドだかサイボーグだか はたまた 死体のようであってもいいのだ もっと人間を改造すべきであった ))) ('ω')銃夢のように説得力ある感じは無理として 体からいやスカジーケーブルみたいなのが生えてて で目が目というよりセンサーみたいでだな もっと顔に拡張痕があるべきだ 見ただけで 所属や危険度がわかるような トライバルのような模様
- 836 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/09(木) 04:24:53 ID:rAzMjNKm.net]
- )))
('ω')機兵大戦でAI主体の7JOが存続したが 世界はほぼ壊滅 その後機兵は危険すぎるということで運用に制約がかかり 全ての残存する機兵は改修および拡張を禁じられ 表立って戦うことはなかった その後 ダークマターより産まれた ケイ素生命体によって地上は埋め尽くされ 人類が敢えて汚染された空へと避難 そこでは機兵大戦時代の兵器が高額で取引され 戦争ではなく狩猟によって人は生存することになった ))) ('ω')これだな つまり世界線が繋がってるんだ 新しい機兵や 戦闘機も作らないといけないな うん そもそも空賊だ 戦闘機が主体であるはず
- 837 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/09(木) 04:31:06 ID:rAzMjNKm.net]
- )))
('ω')可変機やってみっか? 人型になる必要はないとしても 戦闘機と戦車くらいコンセプトが変わる機体もあっていいかもしれない だがアニメーションの切り替えが面倒な気がしる そして可変機となると ま 一応考えるとして ))) ('ω')必要な敵の種類と機兵の追加 そして過去作からの続投機体 戦闘機も戦争用じゃないってこと ケイ素生命体に有効な攻撃とは? ま 貫通力ってことか 面の破壊力か 熱か? いずれかに絞った機体になるだろうなと
- 838 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/09(木) 04:36:10 ID:rAzMjNKm.net]
- )))
('ω')おお? そうなると 機体によって相性の良い敵とそうでない敵がいるってことになる ケイ素生命体には貫通力? 金属生命体には爆破みたいな そうなると倒したい相手によって機体を選ぶ必要があるわけか? ))) ('ω')つまり 最強の機体というのはなくて相性があるってことだ 機兵を倒せるのは機兵だけみたいな 機体を複数所有した方がいいわけだ で いろんな情報を得れる場所がひつようだなうん
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/09(木) 08:43:54.13 ID:4ZMR99yZ.net]
- 熊本にもこんな人いたんだな。
知らなんだ。 カラスさん、よろしく。
- 840 名前:karasu mailto:sage [2020/07/09(木) 15:04:36.44 ID:rAzMjNKm.net]
- )))
('ω')よろしくなのだ ぼくはクソスレにしかいないからぼっちくんなんだ 仲良くしてくれると嬉しいんだ
- 841 名前:karasu mailto:sage [2020/07/09(木) 15:51:39.16 ID:rAzMjNKm.net]
- )))
('ω')キャラクターに個性がいるよな うん とりあえず蝶々でも描いて いずれ小物としてキャラクターに配置しる 街や背景は後でモデリングしてどーにかするからヨシ まーだ人物が不足している そしてあれだな 必要なのはもっと寄りの絵なんだ または世界観がわかるような絵だ
- 842 名前:karasu mailto:sage [2020/07/09(木) 17:55:25.41 ID:rAzMjNKm.net]
- )))
('ω')やっべ明日誕生日じゃんぼく 誕生日っぽい何かを演出したかったが なんもなかった 誕生日っぽい絵でも描くか とりあえず蝶が描けた ネカフェにでもいってソフトクリーム食いまくるのもいいかもなぁ
- 843 名前:弟子 [2020/07/09(木) 19:43:54.15 ID:mJMDoViR.net]
- ソフトクリーム
食べ過ぎるとお腹気を付けるんだお!!!1 いやあああ実は大変! 何か、弟子のBoothで売り上げ発生きたこら!!!1! https://i.gyazo.com/783d3e63b2a6cb7ca11bd183b4aeb804.png 超嬉しいいいいいいいいい
- 844 名前:karasu mailto:sage [2020/07/09(木) 20:36:22.93 ID:rAzMjNKm.net]
- )))
('ω')すごい ぼくのはサッパリだお お財布ピンチだから半額の肉で祝おうとしたら食われてたお 悲しい誕生日の幕開けだお 残していた最後のドクペでささやかにお祝いしるお
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/09(木) 21:04:51.17 ID:llWyV8J2.net]
- >>804
babuGは好評とちゃうかったんかい? このスレ的には一人だけしかプレイ感想なし、弟子も含めてスルー状態だったが
- 846 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/09(木) 21:41:16 ID:mJMDoViR.net]
- あーすまんこ
弟子は横スクロール系は苦手なのだ
- 847 名前:karasu mailto:sage [2020/07/10(金) 00:02:26.49 ID:RhU7fkua.net]
- >>805
))) ('ω')今日はぼくの誕生日 おまえ今日くらい黙ってろよ
- 848 名前:karasu mailto:sage [2020/07/10(金) 00:04:43.57 ID:RhU7fkua.net]
- )))
('ω')ゲームを作る人とする人は別だからしょーがないのだ ぼくもゲームをしない時期は何年もしないんだ 特にPCでゲームはしないタイプなんだ ))) ('ω')今日は誕生日だから頑張って絵を描くぞ
- 849 名前:karasu mailto:sage [2020/07/10(金) 00:57:25.39 ID:RhU7fkua.net]
- )))
('ω')ウーン 今度の絵は難しい 女座り状態でケーブルにつながれていて さらに老朽化した隔離部屋に囲まれているのだ まぁ何枚か描けばできるかもしれない 斜めにしようとしても描いてるうちに正面になってしまうウーン こりゃ数日かかるな
- 850 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/10(金) 01:45:04 ID:RhU7fkua.net]
- )))
('ω')下半身をだな破壊されて逃亡できないようにされているっていうバイオレンス表現もいいかもしれないが そうなると壊れた下半身とその中身の金属パーツを描く必要が出てくるわけか 座っている感じがなかなかうまくいかない ケーブル類で縛ってだな天井から吊るすというのもアリだな プルゥートゥみたいに壁に貼り付けにしてもいいかもだけど人間ではないのだから パーツがある程度欠損して内部フレームが露出していた方がいい そして機械ってやつはメンテナンスを考えて作られているから 蓋が開いたとこになにかがある エネルギー充電か? 記憶デバイスの場所 傷んだパーツ交換ようの箇所 ))) ('ω')溝を掘るってことも必要か こいつは難しい
- 851 名前:弟子 [2020/07/10(金) 10:36:50.17 ID:TPOa2z9o.net]
- つたないですが、からすたんへ!
https://i.gyazo.com/08890894594441751d0e4fa
- 852 名前:50dbd50b0.png []
- [ここ壊れてます]
- 853 名前:karasu mailto:sage [2020/07/10(金) 15:06:36.44 ID:RhU7fkua.net]
- )))
('ω')わぁい☆ 弟子さんありがとうございます! 今年はもっともっと描けるように頑張っていきましゅ
- 854 名前:karasu mailto:sage [2020/07/10(金) 19:16:09.52 ID:RhU7fkua.net]
- )))
('ω')うーん エフェクトでごまかすぞ作戦は失敗か 難しい 全体的なバランスが何かおかしいがレイヤーを結合してもうたんだなぁ 多少スライドして加筆補正して そっからケーブル類で拘束してる感を出すか だがどーにかなるようなならないような 頭部はヨシとして 首が長いのは良くない体を全部消して大幅にやり直すか? または首が長くない感じにできるか?
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