- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/01(水) 06:53:16.01 ID:SzVr7njB.net]
- レモネード
- 707 名前:karasu mailto:sage [2020/07/01(水) 21:56:07.77 ID:SqZvdXb/.net]
- )))
('ω')明日はバイトだ もう一回絵を練習して寝よう フィギュアを撮影してそれを元に描いたらどーなるか試す!!
- 708 名前:karasu mailto:sage [2020/07/01(水) 23:35:06.35 ID:SqZvdXb/.net]
- )))
('ω')フィギュアの輪郭を取ってだな 頭を描いた絵と合体させてみた いけるわな そうアクションフィギュアがあればポージングには困らないはずだ 服装問題があるけどなぁ... あと体の向きはフュギュアでどうとでもなる 顔の角度だ 顔をある程度動かしたパターンを作ってしまえば からだと合体させれば問題ない 顔の向きを覚える これで当面はどうにかなるが やはり鉛筆で全身を描けるようになりたいもんだ
- 709 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/02(木) 00:30:02 ID:RCmJMsH9.net]
- ttps://i.imgur.com/V6hiKeF.jpg
))) ('ω')手が変だけども フィギュアトレースでポーズは問題なく再現できることがわかった つまり 体の練習は後でもいい 顔の向きを変えれれば 行ける!!
- 710 名前:karasu mailto:sage [2020/07/02(木) 02:02:11.32 ID:RCmJMsH9.net]
- )))
('ω')左腕の太さが変だ あと太ももに隙間がいるかも 指も変だ 難しいなぁ つまり 頭 身体 手 この3つが肝だったんだな いける気がする リカちゃん可動式ないかな?
- 711 名前:karasu mailto:sage [2020/07/02(木) 08:11:26.25 ID:RCmJMsH9.net]
- )))
('ω')自転車安全チェック!!
- 712 名前:karasu mailto:sage [2020/07/02(木) 08:44:18.46 ID:4W7u0Hvp.net]
- )))
('ω')今日は往復30チロな気がする
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/02(木) 12:20:15.12 ID:zAxcklOQ.net]
- )))
('ω')やはり長距離であったか 2倍近く早く楽に到着 休憩は10分ではよ終わらせて帰ろ
- 714 名前:karasu mailto:sage [2020/07/02(木) 14:36:35.41 ID:mlQS2AIz.net]
- )))
('ω')よっしゃゆっくり帰るか
- 715 名前:karasu mailto:sage [2020/07/02(木) 18:10:19.19 ID:RCmJMsH9.net]
- )))
('ω')シフトチェンジがなんか変で 調整が必要みたいだけどコツがあって 広い歩道で往生してたら優しいお兄さんが親切に教えてくれたんだ 心があったまるんじゃー☆
- 716 名前:karasu mailto:sage [2020/07/02(木) 20:44:59.09 ID:RCmJMsH9.net]
- )))
('ω')さてまた頭横の練習にかかるか 今回のターンで1度CGで頭部作れないかやってみっかな 今日は疲れたから絵を描いていくぞ
- 717 名前:弟子 [2020/07/02(木) 21:59:40.31 ID:kYIoQCvk.net]
- カラスタン!
弟子の好きなの https://www.youtube.com/watch?v=TTZYyrXWpr4 これ!! 書いて!!
- 718 名前:karasu mailto:sage [2020/07/02(木) 22:08:06.75 ID:RCmJMsH9.net]
- )))
('ω')えーーーー!!!!? これがリアルミンメイさんでしたか!!? うわぁ初めて見たお ヤックデカルチャー!! ぼくはシェリルノームのノーザンクロスが好きかな でも映画初代マクロスのミンメイアタックで 主人公が敵艦に単騎突入しるとこはマクロス史上最大の盛り上がりかもしれないんだ ちなみに好きな主人公は軍規違反大好きのイサムだお マクロスをやっつけたスゲー奴だお ちょっとあとでやってみるけど ぼくは正面しか描けないからにゃー
- 719 名前:karasu mailto:sage [2020/07/02(木) 22:24:36.61 ID:RCmJMsH9.net]
- )))
('ω')やばいちょっと横向かせるのでもものすごい難しい 別人になるだけでなく 色々バランスが崩れ果てる しまったなぁ GANTZの大阪編100円のとこで買っておけば いろんな角度を学べたのにな 出し惜しんだぼくのバカ!! ))) ('ω')いやナウシカとシドニア混ぜたような 廃墟のメシの絵では 左右向いてる時 片方の目が小さくなって シャクレの位置変更くらいか? 漫画家さんによってルールが違うんだなぁ 正面かけるようになっただけ まだいいのかもしれないけど 正面一辺倒では画力の低さがばれちゃうお
- 720 名前:karasu mailto:sage [2020/07/02(木) 22:58:46.14 ID:RCmJMsH9.net]
- )))
('ω')何やら横若干向いてるあたりの取り方がありらしい それを学んできた いっちょやってみっか お日様が効いたのかよわちゃったわなぁ けどもうちょっと描いて休もう 正面の絵っていうのは楽だったんだなぁ... ))) ('ω')CG!! 人間がモデリングできればクソー!!!
- 721 名前:karasu mailto:sage [2020/07/02(木) 23:02:42.19 ID:RCmJMsH9.net]
- )))
('ω')頭部だよなぁ頭の形状 ウーンんで眼球別で作ってそっからだよなぁ 体は服と合体させてだな うーん行けるような気もするなぁ ま 明日試すか
- 722 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 01:03:52.33 ID:hsycvJDF.net]
- )))
('ω')斜めが少しわかった気がする しかし ほーぼ別人である 漫画家 アニメーターってすごいなぁ 紙粘土か何かで キャラの頭部を作ってだな それをポージング人形やバービーにさしてだ それをポージングさせたら完璧じゃないか? ある程度でいいんだ ある程度にせれれば 次にだ あれだ 稼働させる必要がある あ そっか 頭だけでいいんだ いっちょ紙粘土買うか ))) ('ω')弐瓶先生もまずフィギュア作るっていうしな
- 723 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 01:07:12.78 ID:hsycvJDF.net]
- )))
('ω')つまりCG 紙粘土作戦など やるってことだ 部屋を片付けないといけないな ))) ('ω')待てよ 胴体はあったがいいが 頭を大きく作ってだな!!? いや待て 確かダイソーに頭部マネキンがある発泡スチロールの あいつに顔のパーツを印刷したのを 貼ればいいんだ!! 髪の毛をどうするか? 厚紙で工作するかな うん
- 724 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 01:10:44.35 ID:hsycvJDF.net]
- )))
('ω')で 大きい頭部モデルを作ってだな... そいつをいろんな角度から撮影する そうすると あら不思議 トレース簡単からの... 肉体ポージングで体描いて それとスケール合わせて合体だ どうしても描けない どうしてもモデリング出来ない時のための第三の矢 良いかもしれない
- 725 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/03(金) 08:37:33.53 ID:a3YH0iXM.net]
- ガンツの表紙の女の子とかトレースしてみるとか
アニメーターは金ないから最初は模写だおみんな真似から入るお
- 726 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 11:50:50.39 ID:hsycvJDF.net]
- )))
('ω')手元にGANTZが一冊もないのです 横顔かけるようになったのですが 同じ人物に見えないのだ 困りましたお
- 727 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 12:59:58.18 ID:hsycvJDF.net]
- )))
('ω')やっぱり関節可動人形があった方がいいらしいんだよね プロの人がおちえてくれたんら 少ないお小遣いの中で武装女子高生っていうのが 近未来的でかっこいいなって思ったらぼくの2ヶ月分の給料くらい高いんだ 安いにもあるけど これっていうのが高い で 中古アクションフィギュア見たらあったんだいいのが ブラックロックシューター!!! 2000円しなかった 食費を削ってでも行ったぜ もっと早く上達しないと何も進まないからにゃー
- 728 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 13:09:22.08 ID:hsycvJDF.net]
- )))
('ω')BRSは明日届くらしい ツインテールでいい練習になるはず でも正面しか描けないっていうのは絵を空間として認識できてないんだろうなうん ここだっていうとこに線を描いているんだけど しょーじきよくわかってない☆ こりゃもうしばらく使い物になりませんわな
- 729 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 14:30:36.57 ID:hsycvJDF.net]
- )))
('ω')同一人物を違う角度で 違うポーズで描く これはものすごい難しいことなんだな 漫画家さんてとんでもないんだな やっぱもっと鉛筆で練習すべきだな 正面に1週間かかったんだ 横も同じくらいやってもいい まず掃除してCGに挑戦するか モデリングできれば全部解決なんだけどな...
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/03(金) 14:55:05.90 ID:1mqy+utr.net]
- >>694
そういうこと 今やフルデジタルが普通なんて言ってるトーシローに騙されんなよ
- 731 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 16:52:28.66 ID:hsycvJDF.net]
- )))
('ω')ういっす!! 鉛筆ギンギンに研いで行くお ))) ('ω')ふと脳内で脳内キャンバスで絵を描くと 色々上手く描ける そのイメージを忘れないように 掃除前の休憩中に ササっと描いてみると... 描ける... 若干横向きがイメージできてた しっかりイメージしないとダメなんだ ぼく作曲はまず音出してそこからだけど 絵はちゃんとイメージできてないとダメっぽい このイメージ力 たぶん 鉛筆大切 今 数えてみたら48枚描いてたんだ 質と量で攻めないと元がウンコだから 7月中にどんくらいマシになるか楽しみだお
- 732 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 16:56:00.54 ID:hsycvJDF.net]
- ttps://i.imgur.com/YQWjLG5.jpg
))) ('ω')若干横向いたのだ 描いて気づいたのが 遠近法がおかしいんだ 対象の左目は奥にあるんだから小さくなってるはずなんだ デジタルでちっちゃくしてあれするとして ざっとでも描ける おもしろい 特に紙と鉛筆でこんなにワクワクできるなんて素晴らしいんだ いつかぼくのかんがえた最強廃墟に ぼくのかんがえたキャラクターを歩かせてみたいもんだお
- 733 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 17:55:45.53 ID:hsycvJDF.net]
- )))
('ω')もう一枚描くじょ! なんだか楽しくなってきた
- 734 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 18:27:15.29 ID:hsycvJDF.net]
- ttps://i.imgur.com/QynmqqG.jpg
))) ('ω')バランスが多分顔がデカいんだと思うけど 角度をつけれるようになってきた!!!!! そして描く前に脳内で描いている 多分これが大切なんだ
- 735 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 19:00:24.34 ID:hsycvJDF.net]
- )))
('ω')あれれ カメラアングルが無意識に高いなぁ 早くBRSこないかな いやー 難しい だが髪に描いてる感じ楽しい ちょっと亜人の映画見て掃除して CG行くぞ 今度こそ 有機物モデリング恐怖症を克服せねば
- 736 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/03(金) 20:51:37.28 ID:a3YH0iXM.net]
- ちな
ガンツ 表紙 で検索すると表紙ミュージアムとかなんとか出てきて まぁそのまま下絵に使えるお! 金なくてもインターネットで楽するのら
- 737 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 21:30:05.94 ID:hsycvJDF.net]
- )))
('ω')その手があったかーーー!!!? 最近は奥先生のツイートで色々見れてさらに驚いてるんだけど 奥先生 筆ペンで1発であのクオリティーを高速で描くんだお まるで人間プリンターだったんだ ))) ('ω')躍動的な漫画だしメカもバケモノもでる あとオッパイ 全巻欲しいがまだ高くて買えないお
- 738 名前:karasu mailto:sage [2020/07/03(金) 21:33:09.04 ID:hsycvJDF.net]
- )))
('ω')どーいう練習がいいのかわからないから常に本番を繰り返している気がするんだ トレースとか模写もすべきだろうけど 今日は少しブースカを模写したけど やっぱりダメ 基本パワーが脆弱 ただ自分のキャラを生み出し 自在な角度を描くという一点集中だったけど それでは通らないのかもしれない 色々やってみるお
- 739 名前:名前は開発中のものです。 [2020/07/04(土) 04:44:05.15 ID:Diad7EAY.net]
- うおおおお!すげー雨!
雨の音で眠れねーーー!!! これまた白川溢れて水前寺公園水没すんな?
- 740 名前:karasu mailto:sage [2020/07/04(土) 09:06:07.64 ID:4Vf0l/Sk.net]
- )))
('ω')ぐっすり寝てたけど雨降ったかな?
- 741 名前:karasu mailto:sage [2020/07/04(土) 11:28:30.94 ID:4Vf0l/Sk.net]
- )))
('ω')しまった... ブラックロックシューター造形も稼動も良いんだけど 服のシルエットすげーな ま良い勉強になる こいつを新たな御神体として訓練を重ねよう 関節が稼動するからデッサンに向いているという目論見は当たった!! なんなら輪郭をトレースして服と頭変えればいいんじゃないかとさえ思うけども それは絵が描けるにはならないんだ 変幻自在に描ければすごいことになる ))) ('ω')人間かけたらほぼ困ることがない 赤魔術士タイプのぼくさらに能力の拡張に勤しむのであった
- 742 名前:karasu mailto:sage [2020/07/04(土) 14:59:24.87 ID:4Vf0l/Sk.net]
- )))
('ω')ウーン モデリングで顔面作れないかやっているがうまくいかない 四角のカクカク人間から刻んでいくべきか? 叩き出しか? ウーン スカルプで行くか!!
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/04(土) 15:07:10.71 ID:2O54dD7j.net]
- >>707
当たり前だろう! マンガ・アニメは2D脳 日本人は2D脳 3Dモデリングとは根本的に相容れない そんなの分かり切ったことだろう! トゥーンシェードとか悪あがきしてるアホどももいるがな
- 744 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/04(土) 15:42:17 ID:2PhZpHCf.net]
- )))
('ω')モデリングはレゴ式しかやんなかったからなぁ 叩き出しは苦手なんだよなぁ スカルプで全身時間かけてやるしかにゃい
- 745 名前:karasu mailto:sage [2020/07/04(土) 15:43:28.34 ID:2PhZpHCf.net]
- >>708
))) ('ω')大丈夫ぼくの脳は3D脳だお
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/04(土) 16:03:02.72 ID:2O54dD7j.net]
- >>710
ならばそれはそれでマンガ・アニメ絵の才能の芽はない 時間の無駄の可能性大!
- 747 名前:karasu mailto:sage [2020/07/04(土) 16:42:35.41 ID:4Vf0l/Sk.net]
- )))
('ω')才能なんてなくてもいいんだ 天下取ろうってスケールの話ではない もとより 作曲も CGロボットもゲーム制作も DTMも 第三者っていうのは無理とか才能がないとかテキトーに無責任にいうけど どれもやればできてきた 本当に大切なのは挑戦し続ける能力だ 初期値に差はあれど やらない奴はいずれやる奴にぶち抜かれるんだ 無責任に他人の才能を云々言えるような奴は本当はいないんだ 宮崎駿さえそうなんだ 騙されないぞ
- 748 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/04(土) 17:27:11.94 ID:8LkX
]
- [ここ壊れてます]
- 749 名前:truh.net mailto: ふふっ
才能がないなんて言うのは弱者の言い訳だ! 誰もが持っている能力 それを開花させるか埋めるかはその人次第 やらない奴にはそれがわからんのですよ [] - [ここ壊れてます]
- 750 名前:karasu mailto:sage [2020/07/04(土) 18:15:44.87 ID:4Vf0l/Sk.net]
- )))
('ω')ちょーだお やんなきゃ才能のあるなしすらわかんないんだお 本当にヤバいのは他人の芽を摘もうとするやつだお
- 751 名前:karasu mailto:sage [2020/07/04(土) 18:23:01.26 ID:4Vf0l/Sk.net]
- )))
('ω')スカルプは微調整がよくわからない よって面を貼って調整するシステムで行くことに路線変更 今までどうやっていいかわからないとこだったけど 絵を描くことでなんとなく人間の顔面の造形がわかるようになっていた そして使いなれたメタセコイア旧版なら疲れにくい 下絵を展開して色々やるべきかもだけど 下絵システムがいまいちわからないので 絵を描く時同様に目から造形なり!! で 目鼻口をドッキングさせるか 緩やかにつなぐかだ そもそも口ってどうなってるんだろう? ま とりあえず口以外をあれしてどうにかして細部をあれしよう ))) ('ω')今度こそいける気がする
- 752 名前:karasu mailto:sage [2020/07/04(土) 18:24:37.09 ID:4Vf0l/Sk.net]
- )))
('ω')今まで何度も折れた人物モデリング だがそこまで難しいわけじゃないはず 服とかどーすんだろう? コートでごまかすか? うーん
- 753 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 00:44:18.39 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')ぶフォ!? やっぱり化け物になったから捨てたわな... さて本日三度の挑戦が失敗なんの結果もないメッシュのラインが汚くなっちゃうきづいたら ダメになっている 何かあるはず 何か ウーン ついに観念して下書きを配置してモデリングしる 横も描けるようになったから 準備ヨシ
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/05(日) 00:49:39.36 ID:ycbnLYg9.net]
- >>717
あーあー、捨てたらあかんでー ああ言ったからにはそれこそ自分で自分のこと否定することになんでー
- 755 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 02:24:27.37 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')メッシュが汚くなったらもう終わりなんだ あとかどうこうするのは やり直すよりヤバいんだ だから面貼りとナイフは先見の明がいるんだ いかんせん人間モデリングは成功したことがないからくろうしるお ))) ('ω')下絵を出して あれしてるけど参考動画の大半のキャラの目は大きく メッシュのラインどりが違う 難しい人物生成はそーとーだな いろいろ難しいに挑戦したがブッチギリだお
- 756 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/05(日) 02:30:06 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')メッシュをポチポチ法線のようなラインを作って顔を作る 失敗 スカルプで作る 失敗 下絵をトレース 難航中 ))) ('ω')もしかしたら正面 横だけでなくて もっと別のアプローチがあるのかもしれない インクジェットプリンターのようにゆっくりしたまたは上からラインを作って繋げていくというのが まだ試してないとこだ もっとも楽なのは 既存のモデルの改造 だがそれでは これから先の発展がない うーん マータ ダメっぽい ロボットならもうできてるっつーのに やはり曲面がネックか
- 757 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/05(日) 02:32:46 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')それかあれだな 一気に正確に行こうとせずに ある程度のメッシュ切断図をアナログで描いて それを再現してじわじわ頂点を調節するか? ちょっと紙に描いてイメージするか
- 758 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 13:10:42.20 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')CGは体力の消耗が激しいな 昨日は遅くまでグリグリして昼過ぎに起床 面としての顔は完成したがここから立体化していくから大変なんだな よく考えたら一体CGにしてしまったら 登場人物全員をそうする必要があるのではないかと ま こいつを素体として 多少カスタムして 大量に作るというのもてではある CGモデル化が完成すれば キャラクターアニメーションも余裕だ 夢がさらに広がる
- 759 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 13:24:00.13 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')休憩に1発絵を描きたくなってきたなぁ 絵を描くと楽しいんだよなぁ ずーーーーーーーっと絵をかけるようになりたかったから すごく楽しい もっと服とか描けるようにならないといけない 本日もブラックロックシューターさんを描いとくか
- 760 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/05(日) 14:08:41.57 ID:TibLbhjS.net]
- 服とかの練習には
通販サイトがいいお あ、でもサイバーなのはないか( ;´・ω・`)
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/05(日) 15:07:12.75 ID:XP9VXIzL.net]
- 八代の方だいぶ降ったみたいだけど前に世話になった坂本町のあたり大丈夫だったかな
ただでさえ崖崩れが多くてすぐ陸の孤島と化す地域だからもう心配で心配で
- 762 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 17:02:07.93 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')あそこは川が凄くて 山も崩れるんだけど 人間もそうだけど鹿さんたちも流されていないか心配だお だが素人がどうこうできるレベルじゃないんだな ぼくもツイッターで知ってビックリしたお
- 763 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 17:24:14.70 ID:AFcQI3T7.net]
- >>724
))) ('ω')ま テキトーにアレンジしつつ 通販サイトで基本を勉強しようと思います ))) ('ω')今度の人間モデリングはうまくいきそうなのだ こいつがうまくいけば 横スクアクション ゾンビハンターができる気がする いや そこは後で考えるとして 武装した女の子ブームこの流れに乗りたいものですわな 素材を征するものはゲームを征する気がする いろんな武装を駆使して戦う 廃墟探索ゲームも作れたらいいなぁって思ってるけど まず人体錬成がすべての壁である
- 764 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 18:12:15.42 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')微妙な頂点のズレで変な影が生まれる 頂点の位置を撫でて粘土みたいにすべすべにしてやりたい気分だお なんとかギリいけそうだお たーだ ちょーっとメッシュが予想より細かく入ってしまった レンダリングの設定でどうにかなる角度の限界と 仕上がりをイメージしているけど 頂点をいい感じに調節しるのはすごい集中力がいる 目測でやるしかないもんなぁ ペジエ曲線みたいに頂点を滑らかに揃えつつ 球体に近い頭部 顔面 難しい だが あんがい 悪くはない データ的にも大きくはなく仕上がりそうだし 問題は指かな ここまでいくと
- 765 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 18:17:07.14 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')どのように運用するのか? そこも問題だ グリグリ稼働させるなら関節周りのメッシュを刻んでおかないといけない または球体関節にしてしまうか? とりあえず頭部にヅラ作って乗せてみて そこから考えるか うん 他はすんなりいける気がするな 目玉は描いちゃうか 眼球をモデリングして動くようにするか? 悩むとこだ ))) ('ω')ヨシ ラーメンくう
- 766 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/05(日) 18:19:53.45 ID:TibLbhjS.net]
- カラスたん!たまには卵とかキャベツとか入れるといいお!
いつものラーメンももっと栄養豊富になるお(^ー^)
- 767 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 19:13:50.61 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')具を準備できる余裕がないんだお でも今度の給料からぼく毎日もやしたべれるように工夫します ありがとう
- 768 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/05(日) 21:29:37 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')右肩がゴキゴキいう うーん 腕が疲れたんだな 久しぶりにチョコレートでも食いたいなぁ ブラックサンダー買いに行こうかなぁ
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/05(日) 22:21:03.15 ID:z0AaO6aj.net]
- 泥にまみれた街に「SOS」 熊本・八代市上空から(20/07/05)
https://www.youtube.com/watch?v=QHwSdYwF8_M ↑坂本町です 助けて
- 770 名前:karasu mailto:sage [2020/07/05(日) 22:48:14.60 ID:AFcQI3T7.net]
- )))
('ω')あそこの橋が崩れたら あの町にはお店がなかったはず コンビニもあの橋から歩いて30分 橋が崩れてしまったのはヤバイ だが避
- 771 名前:所に使える場所はある
そこはヘリも着陸可能な場所なんだ ぼくにできることは今後行われる募金活動で 募金するくらいのもんだお 現地の様子を撮影してもっといっぱい募金が集まるようにしたいとこだけど あっこには立ち入らない約束なんだ [] - [ここ壊れてます]
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/05(日) 23:05:03.54 ID:tcUVbfRs.net]
- 誰との約束
- 773 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/06(月) 00:45:50 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')多くは語れないから語らない ぼくはなるだけ多くアルバイトしたりして 何かしらの遠隔支援だお
- 774 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/07/06(月) 00:54:08 ID:YDrp5B9C.net]
- )))
('ω')やっば 左右合体させたら顔面が微妙だ なーんでこうなったかなぁ メッシュを刻みすぎたのかもしれない 難しい やり直しかどうか微妙なラインだな いっそ三角形みたいな形から刻んだ方が早いのかもしれない
- 775 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 01:37:32.36 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')おかしい とてもおかしい 精密にメッシュを整えてきたはずが何かがおかしい そして下絵に沿って目玉をくり抜いたが 恐ろしく不細工になった こいつはダメかもしれない 自分の顔面を触りながら顔面をイメージしていたのに 何かが違う 何がいけなかった?? わからない かなり行けそうだったが何かが狂っていたのだ わからない おかしい
- 776 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 01:43:12.96 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')普通の作り方を模倣して失敗しているという事実から考えるべきだ 冷静に考えて 確実に対処しないと負の無限ループ 眼球がうまく行かないのはなぜか? なぜメッシュが崩れるのか? 違うアプローチはないのか? ・メッシュを可能な限り刻まない ・顔のような単一ポリゴンに顔面テクスチャを貼り付ける ))) ('ω')実際のフィギュアはこうできている 問題ないはず
- 777 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 02:47:31.66 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')うーん 直接モデルに目を描くこれだな そんな難しいことじゃない よっしゃ Sculptrisに行くぜ ドラゴン作った時のパワーがあればいけるはず
- 778 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 10:48:37.92 ID:s+MOHCU5.net]
- )))
('ω')やるぞー!! もう一回だ!!
- 779 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 13:28:20.49 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')最初はいい感じに見えるんだよなぁこれ 失敗が経験値となって成長しているのかも怪しい 諦めて絵をブイブイ描いた方がいいのもかもしれない 難しい問題だ
- 780 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 13:50:57.01 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')うーわ もう半日終わってる
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/06(月) 13:51:01.83 ID:4RUUz0gG.net]
- >>742
そう言うてんのに、 「諦めたら才能を否定することになる」 言うて呪いをかけたんはカラスたん自身やでー
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/06(月) 13:54:38.26 ID:4RUUz0gG.net]
- あと弟子とかいう奴もか(呪詛かけした奴)>>713
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/06(月) 13:56:05.11 ID:4RUUz0gG.net]
- まあ頑張って己のかけた呪いと戦ってちょんマゲ
- 784 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 15:31:31.10 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')(見なかったことにしよう)
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/06(月) 17:05:42.71 ID:16SGsB/2.net]
- 今回は市内や阿蘇にはほとんど降ってないから白川は大丈夫だが、
北区に住んでた頃は大雨が降るたびに避難グッズ点検したり 保存食買ってきたり大変だった
- 786 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 18:51:04.76 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')ぼく保存食買う金がないお ぼくのところ海抜がちょっと低いんだけど 近くに流れてるのは白川だから多分大丈夫 最悪の時はPC持って犬と逃げる ま こっちは特に何もないと思うけどちょっと 近隣の推移をチェックしてくる CGばっかりで絵が描けなくなるかもしれないから 描いてみたら大丈夫だった 何も見ることなく描けるようになったけど 同一人物が描けないよ問題が発生中だお ))) ('ω')ま...最悪の時は首だけ付け替えればおk ttps://i.imgur.com/lkREdpY.jpg
- 787 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 18:58:36.81 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')胴体が少し長い気がするな うん みぞおちから下腹部までのラインも硬い気がする あと右手が左
- 788 名前:手になっちまってる
ま デジタルにすっときに考えればいいか うん あと服を着せた方が良かったかもしれないなうん コピーしてどうにか描きたしてみるかな いやー これ以上さわれないきもしる ウーン ま そろそろまたscuiptis くんで素体に移るか 同一人物が描ければ CGモデリングいらないんだけど描けないんだよなぁこれが [] - [ここ壊れてます]
- 789 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 20:52:54.48 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')なんだ また少しうまく描けるようになった気がするのだ 人間もだけど蝶々描きたいな モルフォ蝶のあの綺麗な色 うーん あと怪獣だなうん 怪獣描けたらいいなぁ まぁ難しいだろうなぁ もっと鮮明にシャキーンと描けたらいいなぁ
- 790 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 21:23:43.05 ID:KuhwVKka.net]
- )))
('ω')scuiptis 使い方がわかってきた 拡大縮小 さらには移動まであったのか... あとは腕と全体のバランス いけるか!!?
- 791 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/06(月) 21:50:43.08 ID:aQU5sbnE.net]
- カラスたん!
エッチ!
- 792 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 22:55:48.49 ID:KuhwVKka.net]
- ttps://i.imgur.com/aQ8jO9I.jpg
))) ('ω')素体完成!! 問題は顔にテクスチャを上手く貼れるかどうか そして次の問題として関節とそれに連動する衣服の生成 だがここまでやって思ったのは人物の数だけCGを用意するのも大変であるということ ちょっと待て これは逆に地獄だぞ... 服とか顔の微妙な変化を考えるとだな ロボットでいうと 新造を1大変とすると 今回素体を完成させたが10大変に匹敵する労力であった だが顔のパーツいや目の変更と髪の毛だ それらをあれするとして... だいたい3大変くらいと思われる 大変(T) ))) ('ω')NPCやナビゲーションドール 管制官やら装備屋 整備屋 敵ナビゲーションドール およそ10体としてだ 30Tということ 完成する頃には冬だ!!!!!?
- 793 名前:karasu mailto:sage [2020/07/06(月) 23:01:21.22 ID:KuhwVKka.net]
- >>753
))) ('ω')大丈夫 こいつらには性別がないんだお ))) ('ω') さらに統一感を出すために描くなら全部描くしかない そして動きである 連中に動きが必要なのか問題である
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/07(火) 00:59:25.73 ID:LDB8sann.net]
- >>754
ホラーゲームのクリーチャーキターッ
- 795 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 01:30:47.49 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')この素体は試しにパーツつけただけだよ レンダリングも簡易レンダリングだ 本番では頭部上部を削除して丁寧な毛と丁寧な目をつけることになる だが... 大変(T)を計算したら描いた方がいいのではないかとさえ思えてきた 人間をモデリングしてアニメーションさせるのは悲願でもあったけれど 多いのだ 登場人物が... ))) ('ω')結構すんなり描けるようになってきた 質が向上すればなお良いのだけど まぁ ゲームにどう絡めるのか? そこだ 機体に搭載するOSがAIだからこいつらによって色々変化があるとして ま ゆっくり考えるか
- 796 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 01:35:29.48 ID:0LbRgUfa.net]
- ttps://i.imgur.com/b8KZ1DM.jpg
))) ('ω')正面はいいんだけど角度つけるとなぁ そしてカッコいいポーズによるカットインみたいなのも作りたいからして... 同一人物によるカッコイイよねポーズがいるのだ 全身を描く練習がいる BRSさんを今日も描いてから寝よう
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/07(火) 03:40:03.08 ID:LDB8sann.net]
- >>758
研ナオコキター
- 798 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 04:24:34.52 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')研ナオコに謝れ
- 799 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 04:34:49.13 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')これでAIユニットは2体 ま こんなもんでもいいようないくないような もう一体くらいいるわな... ))) ('ω')で 結構いいラフが溜まってきた こいつらから選別してnpcを一気に増やすか
- 800 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 05:01:37.73 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')同一キャラのポーズ違いが欲しいところだけど難しい... とにかく当分キャラクター作成に尽力して 雑魚のデザインとかゲームシステムをあれしないといかん まぁ 機兵のストックはあるからそこは良いとして ストーリーはないけどあるみたいな雰囲気を出したいからして どうにかこうにか考えていかないと 広域指定狩猟対象とか長く潜っていないと出てこないやつ またはフラグの回収だったりいろんなギミックを出して そこにメインの流れを入れて いや そうするとストーリーがうるさいか うん となると メインとかないんだ
- 801 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 05:26:13.58 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')とりあえず出撃すると いっぱい敵がいる ある程度進んで 弾がキレ始める さらに進むかどうかシステム的に選択 進み続けると主がいる だがこの主は複数体居て どれが来るかわからない エリアをいくつか跨いで進むが敵のパターンと量は ある程度ランダムにする で エリアをまたぐ時にショップがありそこで休憩と補給を得れる だがサバイバル感が薄れる 現地で修復または弾薬の生成が行えると素晴らしい だが 弾を撃って弾を得るというのも効率を上げると結果無限に撃てるということになる これではダメ 弾や装甲の修復にも使える素晴らしい部品が確率で落ちる そういう敵や 設置オブジェクトにある ))) ('ω')で それで効率は悪いが継戦可能 ユニットによって効率向上 それらを変換せず持ち帰ると 初めて現金化できる
- 802 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 05:35:35.34 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')自機の攻撃以外の攻撃方法も欲しい 金にものをいわせて攻撃する つまり攻撃アイテムや装甲補修アイテム 支援攻撃や大型ミサイルであったり 防御兵器 デコイであったり 罠のような物体 または時限式爆弾 衛星兵器使用など 色々と考えられる だがボタンが余っているかどうか? パッドから手を離してなら余裕か となると アイテム管理が必要となるわけか ヤベー主に対しても準備していけば色々とやりようがあるから救済になるわけだ でそういうアイテムたまに落ちててもいいかもしれない アイテムの売却とかも考える必要があるか
- 803 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 05:45:17.87 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')あとは現地で使えるまだ動く汚染された武器ユニット 中ボスやたまに落ちてる こいつが自機の周囲に展開して追従 ペットのように自動戦闘型 オプション化して打ち切り使い捨て 汚染兵器だな うん で汚染された弾薬があってもいいかもしれないが 汚染ゲージが進む そして機体メンテナンスや洗浄など色々コストがかさむ 赤字になると ゴミ拾いさせられる これだな 寝る!!
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/07(火) 09:26:12.33 ID:1RF3x1EJ.net]
- 今現在、阿蘇の方ですごい雨量増えてる
白川流域の人は要注意ですぞカラス殿
- 805 名前:karasu mailto:sage [2020/07/07(火) 09:47:01.84 ID:0LbRgUfa.net]
- )))
('ω')混じっすっかー!!? ぼく西区だからちょっと海抜低いんだお ちょっと川を見てくる
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/07(火) 10:29:17 ID:ckLWubjj.net]
- 南阿蘇で直近の3時間で144.5mmの雨量
このくらいの総雨量ならまだ大丈夫だがこれが半日以上続くとやばくなるよ
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/07(火) 10:56:35.01 ID:fpLklmXc.net]
- >>760
〜のモノマネの清水アキラ
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