- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/01(水) 06:53:16.01 ID:SzVr7njB.net]
- レモネード
- 318 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/03(日) 10:58:09 ID:FF6kSl99.net]
- )))
('ω')あれ もしかして 給付金は夏本格化前には手に入るパターンかな? 自転車と夏用薄手パーカー長袖 手に入るかもしれないな 先に夏用薄手の服ゲットして カウボーイハット麦わらも行っとくか うん まぁ そうすれば 最高の装備で炎天下に挑めるか まぁ 最高の装備でも灼熱と湿度でやられるだろうけど 涼しい時だけ働きますじゃぁ お話にならないだろうからな うん
- 319 名前:弟子 mailto:sage [2020/05/03(日) 12:56:48 ID:L/sk9kZG.net]
- 自治体によってはもう配ってるとこもあるから今月中には手に入るといいなぁと思ってます!
ワクワク
- 320 名前:karasu mailto:sage [2020/05/03(日) 14:41:26.97 ID:FF6kSl99.net]
- )))
('ω')10万あったらレボリューションだお いろいろできちゃうお いやーまずはバイトに適応できる自転車だけど 残ったお金をいかに活かすかここだお
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/03(日) 16:44:45 ID:4PtXq5Ud.net]
- バイトなにしてるん
- 322 名前:karasu mailto:sage [2020/05/03(日) 18:19:42.30 ID:FF6kSl99.net]
- )))
('ω')みんなのポストにビラを突っ込むバイトだよ
- 323 名前:karasu mailto:sage [2020/05/03(日) 19:00:56.07 ID:FF6kSl99.net]
- )))
('ω')よっしゃ やっと芋掘りまで到着 ここで芋掘り労働をだな強制的にさせられてだな そっからよな サバイバルを子供達でやっていきますになるのか? それとも バブだけ離脱してバトプラに行くのか? ここら辺で大きなマルチシナリオになるとね... となるとだ... まず芋掘りは確定した事実としてあって 脱走させるのか? 各々の判断でいろいろ動くのか? ちょっと考えないといけないな
- 324 名前:karasu mailto:sage [2020/05/03(日) 19:05:10.28 ID:FF6kSl99.net]
- )))
('ω')!? キッズ達の行動 思想が政治的な物ののオマージュ オミット? されたこと言い出して バブが何を選ぶのか? それだな となると 民主主義やら 帝国主義やら 共産主義やら 思考停止やら いろいろ出るわけだ つまり ))) ('ω')キッズ内で内紛が起こるということか うん 家に帰るにも バスで帰れるのかって話になる 山道を突き進むとかそういうのをやるにしてもどう演出するか? うーん 難しい
- 325 名前:karasu mailto:sage [2020/05/04(月) 01:30:46.50 ID:hRuReU7e.net]
- )))
('ω')よし 芋掘りまで終わった この芋掘りを続けてキッズ達が疑問に思うのは 一週間くらいだろうな うん まぁ そこは端折るとしてだ ハナコちゃんと夏の思い出を見るっていうのもいいかもしれないなー 夏はやっぱり星空だ 天の川の写真が生きる時って前教えてもらった そこを出す だが ハナコちゃんとだけの思い出にするのはどーかと? ハナコちゃん 一人で山の奥に行かせて バブが付いて行くって方向でいいか で イノチチが出てきて これとバブは戦闘を繰り広げると これが天の川いや イノチチでは弱いな イノブタにしよう うん
- 326 名前:karasu mailto:sage [2020/05/04(月) 01:37:57.47 ID:hRuReU7e.net]
- )))
('ω')でタカシくんと一緒に夜遊びするとゾンビハンターの話や垓の話を聴けると でメリケンと話すと脱走してバトプラ大会に行こうとなる バトプラルートだ ))) ('ω')で...誰とも話さないでどっか行くと 撃墜されたイケメン兵士がいる 大人の恋愛にするか? またはバブが暴れるか? ))) ('ω')整理しよう 肉 釣り 魚解体 寿司 STG グー キノコ 修行A 修行B 妖怪 芋掘り ミニゲームは11難易度はそれほどでもない 妖怪以外は
- 327 名前:karasu mailto:sage [2020/05/04(月) 01:54:45.61 ID:hRuReU7e.net]
- )))
('ω')合宿場から人物経由で分岐 普通に終わらせるには バトプラ大会に行かない ハナコちゃんはルートじゃなくて ミニイベントにしよー ))) ('ω')バトプラに行かず 兵士に合わず すると 通常ルートか うん そうなるとだ... 誰が いや何がラスボス になるのか? そうかあいつだ あいつが 唯一残った 兵器 カササギを破壊しようとしやがるんだ
- 328 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/04(月) 10:21:37 ID:hRuReU7e.net]
- )))
('ω')月曜日か早いな もう夏も迫っている 身を焦がす灼熱の太陽 恐ろしい ))) ('ω')えーっと 芋掘りの後に何をするかだな 洗うのか? それとも焼くのか? 芋の後に大自然を感じたいなぁ そうだ 大自然だよなぁ
- 329 名前:karasu mailto:sage [2020/05/04(月) 14:03:09.07 ID:hRuReU7e.net]
- )))
('ω')大自然作れるかなー
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/04(月) 17:36:02.09 ID:pUbGztW+.net]
- >>305
あっ、エッチなチラシを投げ込む仕事ね デリヘルとか
- 331 名前:karasu mailto:sage [2020/05/04(月) 19:04:51.01 ID:hRuReU7e.net]
- )))
('ω')ピンク系でも金融でもない 企業広告だお 大きいサイズだけど薄いからすごく助かるんだ ほかのやつだと金融とかピンクだったり 地域新聞でこそこそだったり 大きかったりで大変なんだろうけど ギリギリ800くらいはメッセンジャーバッグに収まるんだ 暑い寒いさえ耐えれば天職だお 問題は頑張れば頑張るほどすぐに終わり収入が減るというところ 天気もあるから 普通に生きて行くには向かないバイトなんだけど ぼくのようなポンコツにはちょーどいい
- 332 名前:karasu mailto:sage [2020/05/04(月) 19:13:33.90 ID:hRuReU7e.net]
- )))
('ω')うーん バブのような緩いゲーム作るとちゃんとしたクールなゲーム作りたくなるんだよなぁ もちろん作れないんだけど メトロイドみたいな大きいステージと ある程度豊富な武装のゲーム そして廃墟のようなスケールの世界 謎と強敵に満ち溢れたゲーム 武器を増やすとグラフィック問題が出てくるから 弾を切り替えるという方向で行くとして または2Dアニメーション制作の勉強をするかだ 人間のモデリングができれば良いのだけど 有機物は本当に無理だもんなぁ 銃と剣と爆弾とあとは可能なら格闘攻撃 そういった スタイリッシュなモーション ドットで作れたらなぁ
- 333 名前:karasu mailto:sage [2020/05/04(月) 19:16:06.55 ID:hRuReU7e.net]
- )))
('ω')ちょっとバブで実験してみるか だいぶ本編もできてきた 原初のバブの長さは超えた だがバブ2の半分くらいか? もっとこういるんだよな いろいろ けど きになる実験したいことがいくつかあるんだよな
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/04(月) 20:53:27 ID:d0jg8uAD.net]
- >>314
車で回ってんの?
- 335 名前:弟子 mailto:sage [2020/05/04(月) 21:48:11 ID:wBdWYSdW.net]
- >>317
スレ読み返そ
- 336 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/05(火) 10:01:38 ID:TcuGm24y.net]
- )))
('ω')お腹がすいてきたなぁ 当分 コロナくんが猛威を
- 337 名前:Uるうからすたみな太郎も難しい
何かするにもそもそも人が来ちゃダメって話だからして... ゲーム作って タイミングが合えば ほぼ無人の廃墟にアタックしるくらいか? 昨年よりもとても 暇なのだった [] - [ここ壊れてます]
- 338 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/05(火) 12:44:54 ID:TcuGm24y.net]
- )))
('ω')暑いんだ外気温が熱くなってきたことで 体温が若干上がって暑いんだ これがデバフされて怠さが上昇している だが冷風機だと冷えすぎてしまう 夜までおとなしくするか 頭使わない作業すっか? ゾンビハンターモードをバブでやるために ちょっといろいろテスト中 ))) ('ω')まー だいぶバブもできたついに折り返しというとこまでできちゃってた 読み切りマンガのような一回または2、3回たのしんでポイ くらいでいいコンセプトのバブ そこにじっくりやれるゲームのテスト まずドット絵 いや ドット絵風に実写画像から試す こいつを連番アニメーションまで行けるなら 新しい方向性が開けるが さて どうか? 難しいかなぁ いろいろ モーションいるしなぁ
- 339 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/05(火) 12:49:47 ID:TcuGm24y.net]
- )))
('ω')そもそも 全部のモーションを実写でやってトレースしないとぼくのような奴は無理かもしれないな いや まてよ... 人間で実写でやるのは無理が出てくる ならばある程度の人間の形したCGモデルを動かしてだな いや いや そのある程度が難しいんだよと 実際にぼくが動いて 連続で撮影したモーションでやるとしてだれが写すのかともなるしなぁ ウーン そっか人形関節入った人形を動かして だいたいこうだろうって風にドット絵風にするか?
- 340 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/05(火) 13:20:49 ID:TcuGm24y.net]
- )))
('ω')1発全部のモーションを三脚立てて実写撮影して そこから連番切り出しして で鬼のドット化の方がいいのかもしれないなぁ ま とりあえず 今はあるやつを一枚試してみてだな いい感じに行けそうなら描き足す で無理なら人のいないとこでモーション撮影を試すか そうなると あ... おもちゃの鉄砲や長めの棒を持っていく必要がある 難易度が高いなぁ... この辺りでそれが可能なポイントがない ウーン ま いろいろ模索するか
- 341 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/05(火) 17:59:49 ID:TcuGm24y.net]
- )))
('ω')うっは 半日近くやってまーだ 一枚も描けてない そうだ陰だよ 陰 陰影を作るのが難しいのだ 困ったなぁ 描いて歩行や 走るなんてモーション作れる人はやっべーな うん これにあれか 武器持った状態で歩行やらなんやらいくと 軽く百を超えた静止画が必要になるわけだ うん 回避モーション 斬撃モーション くらいモーション 吹っ飛びモーション ))) ('ω')ウーン ヤベェな 人間のキャラクターっていうのはヤベー さらに一応八頭身だからヤバさが際立つ 難易度がマックス
- 342 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/05(火) 18:11:33 ID:TcuGm24y.net]
- )))
('ω')まー まず 射撃の基本絵をだな完成させて そっから歩くとかなんとか試すしかないかな うん いやーしかし 困った 体を捻ったりなんかもあるからしてだな半端ない画力がいる また斬撃なんかやしゃがみ ガード まったく想像できない 写真をトレースして描くことはできることがわかった それだけでも 素晴らしい進歩ではあるが 想像以上に困難を極める作業が待っている 特に 待機モーションなんかどうするんだこれ うん こうなったら 全モーション撮影するか うん 仕方ねーなもう 連続写真式 モーションキャプチャやるしかねーな
- 343 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/05(火) 18:23:22 ID:TcuGm24y.net]
- )))
('ω')ただ リボルバーがどっかいったなー ま いいか 大剣も ブン回すと今だと怪我しちゃうから テキトーな板を加工して簡易塗装して作るとしてだな... できれば室内の方が撮影環境的に好ましいのだが 大剣を振り回せる面積がないよと そうなるとだ... 外だよなぁ で 背景との兼ね合いがあるから グリーンバックで撮影したいところ つまり 壁にグリーンの紙を貼り付けてだな そこから
- 344 名前:Jメラ固定しての撮影となるわけだ
大掛かりな作業になるからして 三時間は時間を有することが想定される 三時間もあると 太陽の動きは顕著であり影のつき方も大きく変わる ))) ('ω')室内だわな [] - [ここ壊れてます]
- 345 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/05(火) 18:30:43 ID:TcuGm24y.net]
- )))
('ω')?室内は大剣が無理 ))) ('ω')!大剣をエアーで振って それを後から描いちゃうか!! VFX的発想で行くか うん となるとだいけんことはないぞこれ いや 待て 走るとかどうすんだ? そもそも だ走るって ))) ('ω')いや 待て どうせ 画力がいる ここは描けるようになるしかない んでダメだったら実写を元に描く ウーン これはとんでもない作業量になるんだな AVPのベルトアクションに近い感じになると嬉しいのだけど いやー 厳しいなぁこれ
- 346 名前:弟子 mailto:sage [2020/05/05(火) 18:33:33 ID:4ErPxiqa.net]
- リボルバーと言ったらやっぱり次元大介を思い出す弟子はおっさんです(*_*)
- 347 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/05(火) 18:35:56 ID:TcuGm24y.net]
- )))
('ω')必要なモーションをまず紙に描いて それを実際に演じてみるか うん 撮影スタジオとか借りることはできるけども 多分失敗したら泣いちゃうしな・・・ 公民館とか借りれたらいいのだけど この時期である さらに物がいっぱいあるから やはり このクソ狭い部屋で強引に生み出していくしかない 歩くとかムーンウォークになるなぁ 肩の動きなんかは実際動かないとダメだ いろいろ問題が噴出
- 348 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/05(火) 18:39:51 ID:TcuGm24y.net]
- >>327
))) ('ω')ぼくはクリボーに鉛玉撃ち込んだコブラを思い出します ))) ('ω')まぁ ゾンビハンター作っても需要はないんだけど ぼくがやってみたいんだよなぁ 歩く 今ある 旧ゾンビハンター素材を改変してどうにかならないのか? ちょっと模索してみるか
- 349 名前:karasu mailto:sage [2020/05/05(火) 19:46:11.50 ID:TcuGm24y.net]
- )))
('ω')まぁ 焦らずいろいろ試すか そんなに技術的に難しいことじゃない ある程度の手間と少しのお金でどうとでもなる 設計に基づいた撮影と時間をかけてトレースするというところだ これはとんでもない作業量になるが まぁいいだろう 問題となるのは他のキャラクターをどうするのかというところだ 全員自分でやるにしても困難があるある程度の汎用性を持った素体としての活用が求められる ))) ('ω')または 演じるしかないのかもしれないな キャラクターの数だけ演じる せめて体格性別の違うモデルがいっぱいいれば楽ではあったが そうはいかないのだ
- 350 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/06(水) 04:27:52 ID:zQPMNDmF.net]
- )))
('ω')アニメいや2次元画像のパーツをだな切り出して 2Dアニメーションさせる手法もあるんだ だが微妙な首の傾きや奥行きという部分に関して 疑問が残る 小さい5cmほどのキャラクターにしかならないのだけど疑問が残る また より豊富なモーションを作るには描くではなく トレースしかない 演じるしかないのだ だがアニメ調に変換させる合成方法を開眼した コイツなら問題ないだろう もろもろトリミングやらなんやらで 1ヶ月はかかるだろうなと
- 351 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/06(水) 04:35:44 ID:zQPMNDmF.net]
- ttps://i.imgur.com/0bP4gq5.jpg
))) ('ω')秒間15枚はあるべきかもしれない となるとだ 構えるタバコを吸う などの大したことのない動きだけで結構な量になる 次に 武器問題 ))) ('ω')ゲームシステムとして 武器を切り替えて歩くようにするのか? はたまた出しぱなしで歩くのか 攻撃する瞬間に発現して攻撃終了後に消えるのか? 格闘攻撃を入れるのか? 歩くモーションが完璧にループに耐えうるのか? CGでモーション作ってゆっくり確実にレンダリングとはいかねーんだな うん
- 352 名前:karasu mailto:sage [2020/05/06(水) 05:10:57.19 ID:zQPMNDmF.net]
- )))
('ω')射撃角度も考えるとだな... ちょっととんでもないな... コイツはいかん 想像以上の労力と時間そして 得るものはほぼないのだ 後にすべきだな うん グリーンバックみたいな壁紙もいるし ま とりあえず ))) ('ω')十字キーで移動しつつ
- 353 名前:射撃角度をどうするのかってことにもなる
メタルスラッグやメトロイドは上斜め撃てる 押しっぱなしで角度調節だったか 角度をつけて狙いながら動く または歩きながら射撃となるわけだ いやー 難易度たけーな 射撃中に足が止まるとスピード感がないもんな でも止まってくれた方がとても楽ではある AVPは止まっていたし 射撃方向も前後水平だったような [] - [ここ壊れてます]
- 354 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/06(水) 10:58:32 ID:TSxXTSi8.net]
- )))
('ω')帽子が届いたが 紙じゃん アクリル絵の具でコーティングすれば 軽く 通気性もよくきちんとぶれればカッコいいはず カウボーイスタイルでありながら通気性ヨシ 耐水性を強化してずっと使うぞ さらに バブで使える パンダくんと走るウサギゲット 子供キャッチャーというヤベーボスにする
- 355 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/06(水) 15:48:53 ID:zQPMNDmF.net]
- )))
('ω')帽子の色ぬりに時間かかったが ミニゲーム ゾンビハンター帝都防衛がほぼ完成したな うん 先でゾンビハンター作るとしてもいやー 困るんだわな そもそもだよ 撮影できるスタジオが高い またウエポン振り回すから 良くない 近所に誰もこない公園があればよかったけど 公園が大人気だからなぁ今 そしてこのご時世 エアガンや棒持ってる奴が公園にいたら逮捕ですわな 地域住民に愛されているポイントとは大きく離れてるから無理だ ))) ('ω')深夜にやるには暗すぎる 早朝も人がいる ちぃたんみたいに暴れられる室内が欲しい またそれをフレームに収める規模もいる こんなん ま とりあえずバブを進めるか
- 356 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/06(水) 20:21:52 ID:zQPMNDmF.net]
- )))
('ω')強烈なボスキャラがモデリングされた やはり曲面がぼくはニガテなんだな 人間をモデリングできればなぁ 服とか着せたモデルを作って動かせれば 苦労はないがいやー厳しい ま 今日は ボスキャラ実装と掃除 そして撮影のテストで終了だな
- 357 名前:karasu mailto:sage [2020/05/06(水) 23:30:22.56 ID:zQPMNDmF.net]
- )))
('ω')バブの敵としてはかなりの強敵だが まこんなもんだろう だいぶ進んだ あとはサバイバル からのバトプラでエンディングだな 八割近く終わったダイソーで見つけた暴れるゼンマイウサギとの遭遇が良かった トレースは大変だからCGで作ったけどまぁ 可愛くないわな... 動画撮って風呂入ってバイトに備えよう
- 358 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/07(木) 07:45:17 ID:hj3Tjg5a.net]
- )))
('ω')起床ー!!
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/07(木) 09:17:33 ID:DrScEfBO.net]
- それドット絵とは違う
そんなアホな非効率的な事するくらいなら 漫画化フィルターで一発なこと 手動でやるなんて無意味すぎ ドット絵はデフォルメされていてこそドット絵
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/07(木) 09:21:01 ID:DrScEfBO.net]
- https://sukinakotode-ikiteiku.com/gimp14/
無意味・無価値なことに時間をかけるなんて愚の骨頂
- 361 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/07(木) 10:34:58 ID:/t8Tt5vr.net]
- )))
('ω')そっか確かにドット絵って三頭身が多いよね ぼくの中で AVPやファイナルファイトみたいなのがあってね そっちに実写を寄せたいんだ 漫画家フィルターかー? なーんか違う感じになるから一度アップルのアレみたいに白黒にして塗ってるんだ そこに元のやつを乗算してる ))) ('ω')今日も暑いけど まだ夏じゃない感じだな カウボーイハットの紙のやつが通気性もよくヘッドが涼しい ただ自転車が強風で倒れてライトぶち壊れた 出
- 362 名前:である
こりゃ冬もカウボーイハットだな 首も守られて体調も損なわない最強だわな 何よりカッコいい [] - [ここ壊れてます]
- 363 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/07(木) 10:37:55 ID:/t8Tt5vr.net]
- )))
('ω')しきい値をあげてアレするスタイル背景には抜群の効果を発揮しそうだ ただ均一の角度距離で対象を捉えていくのは大変だな 描くより全然良いのだろうけど 貴重な情報ありがとう
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/07(木) 11:10:03.72 ID:d4ltne9P.net]
- 5chのクソ頭悪いNGワードシステムにひっかかってそのままコピペできないけど
アルバムの写真を無料でイラスト化! GIMPでレタッチ とうタイトルのブログにも詳しく載ってるし 検索すれば他にも色々ある
- 365 名前:karasu mailto:sage [2020/05/07(木) 12:12:18.64 ID:/t8Tt5vr.net]
- )))
('ω')ありがとうなのだ まずは撮影ポイントと ぼくがナイスに動けるかってとかだな
- 366 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/07(木) 20:46:41 ID:hj3Tjg5a.net]
- )))
('ω')やったー 来週給料だー 先月は雨でほぼ収入なかったけど 今回は頑張ってたから3万円超えるかもしれない プラモデル買っちゃおうかな su35とF14 いやエースコンバットでお世話になったやつか いやいや 雪風メイヴも欲しい だが組み立てる能力がない ウーン プラモデル難しいな ウーン またps4買い戻せるといいなぁ エースの空を飛んで また孤独を紛らわせたいな
- 367 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/08(金) 14:11:53 ID:TR8RzdRm.net]
- )))
('ω')今回の休息ターン 一気に進めよう だいぶ進んでるからこそ ここで詰めていかないとな うん キッズたちが襲撃されて山を降りるぞってことになる さて下山するに渡りいろいろと問題がある バスできた道を徒歩で帰るのは大変なんだ さて どう 帰るのか?
- 368 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/08(金) 19:56:05 ID:TR8RzdRm.net]
- )))
('ω')あれだな川を下るか うん
- 369 名前:karasu mailto:sage [2020/05/09(土) 10:57:33.03 ID:hdOcKDCG.net]
- )))
('ω')イカダ作るか んであれだな カッパをちょっと絡めてもいいかもしれないな うん 野良カッパがいてもいい とりあえず町に戻さないといけない で町に戻ると 町が崩壊しているというわけだ うん そこでプレッパーがいたり なんだったりと 最終的にその土地の中で権利や主義主張による対立が生まれるわけだ うん ま どうにかなるだろう バブの家をとりあえずぶち壊したり 崩壊感をいかに出すかだな
- 370 名前:karasu mailto:sage [2020/05/09(土) 11:03:10.38 ID:hdOcKDCG.net]
- )))
('ω')あとはbabuG完成後のゾンビハンターと 垓のDLCでも作りながらコロナ収束を待ちつつ ネットでの認知度向上を目指しながら 作品展を視野に入れつつ参加者を募集しつつ 場所の選定をしないといけない
- 371 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/10(日) 00:46:51 ID:bRGYpq03.net]
- )))
('ω')一気にバスでいいような 川 海 結構やった気がするもんな イカダは無しで トンネルとか行きたい気がするな うん
- 372 名前:karasu mailto:sage [2020/05/10(日) 09:47:22.02 ID:bRGYpq03.net]
- )))
('ω')地下は楽なんだよな 背景とか結構楽である そうか 地下ゲームを作れば楽ができるのである 気づくのが遅かった 地下または夜だよ うん よし バスが停車してマンホールに入って下水でGOだな そうなると地下に何かいてもおかしくないな うん
- 373 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/10(日) 17:59:27 ID:bRGYpq03.net]
- )))
('ω')野良カッパと戦うのは違う気がするな なんかヤベーのに追われながらがいいような気がするなぁ 足場が壊れる的なかんじだなうん 後半はアクションが詰まってきたな ウーン どうすっかなぁ もっとこういろいろ考えていかないとな
- 374 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/11(月) 16:28:10 ID:THTwzhaD.net]
- )))
('ω')!!あーーーー☆ クソがーーー!! 一気に進んだ三時間がセーブ怠っていて いきなりCF2.5落ちやがった!! 一瞬怪しいって思ったんだよなぁ コンマ数秒セーブ間に合わず!!!! せっかく 野良カッパも制御できて
- 375 名前:スのに....
もう こうなったら作り直すしかねーな [] - [ここ壊れてます]
- 376 名前:karasu mailto:sage [2020/05/11(月) 16:41:24.79 ID:THTwzhaD.net]
- )))
('ω')いや 逆にアレではダメだったのだ きっと新しいスタイルで挑めと 神の啓示であったのだ よし 一本吸ってやり直す この程度どうということはない
- 377 名前:弟子 mailto:sage [2020/05/11(月) 18:28:00 ID:eNWV+got.net]
- 弟子もそんな時は、もう一度出来るからも少し巧く作れるぜ!
これはチャンスと思ってやってます!
- 378 名前:karasu mailto:sage [2020/05/11(月) 19:59:40.14 ID:THTwzhaD.net]
- )))
('ω')ありがとうございます その気持ちで違う感じで作業が進みました いやー結構なプレイ時間となってきましたが 特にすごいとこはないのだけど ま いいか
- 379 名前:karasu mailto:sage [2020/05/12(火) 08:50:31.36 ID:L+ofNJ6Q.net]
- )))
('ω')すごい戦闘機ゲームが出るんだ Jet Lancer ホークスのアシストオフ をドットでやって 敵をアーマードコアから持ってきたかのようなセンス すごい すごい 爆発が綺麗だし みてるだけで楽しい系だ 全方向STGはキッズの時に泣きを見たけど こういう進化の方向性があったとは 加速減速がすごい空戦て感じで いやー余力があればやってみたいお
- 380 名前:karasu mailto:sage [2020/05/12(火) 08:55:09.98 ID:L+ofNJ6Q.net]
- )))
('ω')そうだ 野良カッパ収容所の続きだったな 確かカワイイ奴がいて カッパが増えないように管理されているんだ で 一体だけバブに懐いてついてくる つまり カッパの王様ルートもあっていいかもしれないな ま いいか とりあえずやってみるか
- 381 名前:karasu mailto:sage [2020/05/12(火) 14:35:28.66 ID:L+ofNJ6Q.net]
- )))
('ω')そろそろ 政治パート行くかな
- 382 名前:karasu mailto:sage [2020/05/12(火) 23:12:18.32 ID:L+ofNJ6Q.net]
- )))
('ω')だーいぶ 行ったなぁ これ うん 次はどーすっかなぁ そもそもカッパ付いてきちゃったのを王様ルート行くかどうか? イノブタもまだ出せてないなぁ もうちょっと日常 いや 戦時下サバイバル感を出したい ))) ('ω')あ そうか飼育されてるカッパのとこに連れていくのもいいかもな うん カッパ力使いすぎて 倒れちゃうんだ うん それだ あとはバトプラ大会かな まーバトプラは次回でもいいような気もするけど 困ったなだいぶ長い 通しでやるだけでも骨が折れる
- 383 名前:karasu mailto:sage [2020/05/13(水) 11:41:01.60 ID:vBvVKIBY.net]
- )))
('ω')給付金申請書キターーーーーー!!
- 384 名前:karasu mailto:sage [2020/05/13(水) 16:18:42.73 ID:vBvVKIBY.net]
- )))
('ω')バブのメインの一本が終わりそうだな 次のターンでメインが終わる で メインで回収できなかったとこを もう一本のメインでやるか つまり イノブタとバトプラ 捕鯨もやりたいができるかな? あと戦争本格化も回避されないと行けないな カッパとかとも幸せに暮らすんだ うん ))) ('ω')あとはあれだ 百鬼夜行 アクション特化モードだ こっちはだいぶかかるだろうなうん 最悪 これと切り離してだな バブバブ百鬼夜行としても良いかもしれないボリュームだ
- 385 名前:karasu mailto:sage [2020/05/13(水) 16:22:30.82 ID:vBvVKIBY.net]
- )))
('ω')垓DLC バブ ゾンビハンター そして試してみたい 全方位STG ゾンビハンターに全方位STGを合わせるか うん ))) ('ω')まー いろいろ難しい事になりそうだが 年内に終わるのか? ゲーム制作 もう 疲れてきたぞコレ 特にアクションSTGのゾンビハンター 角度を持った射撃を行わせたいし 向きを固定した移動も必要だ 新しい事だらけでちょっと不安 ま とりあえずバブG進めよう
- 386 名前:弟子 mailto:sage [2020/05/13(水) 17:33:52.80 ID:oin7oldA.net]
- 10 万ゲット券オメ!
弟子の所にはまだこない ネットで調べたら今月下旬に発送とか もうねスピード感なさすぎ( ノД`)…
- 387 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/13(水) 19:55:08 ID:vBvVKIBY.net]
- )))
('ω')ありがとうなのだ いやーまさか バイトに頑張るぼくの収入では厳しい自転車に手が届く事になるとは さいおうばんじだお あとは早くコロナが収束すればなぁ
- 388 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/13(水) 21:35:46 ID:vBvVKIBY.net]
- )))
('ω')戦争編はとりあえず 戦闘機に乗って 戦争を終わらせる 突如としてベアーブックに眠っていた獣を討伐に行くんだな うん 残念ながら形が定まらない もう
- 389 名前:こうなったらね
垓のラスボス 鋼鉄のドラゴンで行くぜ [] - [ここ壊れてます]
- 390 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/13(水) 22:57:11 ID:vBvVKIBY.net]
- )))
('ω')垓で構築したSTGの基盤が役にたつなぁコレ これならSTGは完璧に使いまわせる 楽チンチン 次のルートも楽勝だな 特に難しいことは何1つない よしよし このまま 進めてと さっさと ボスと会敵させて あれすっかな うん とりあえず 強くてどうこういかん感じにして 一定ダメージで 味方の体当たりで無事に撃退だな うん ))) ('ω')ただ どういうエンディングになるんだろう? 焼け野原になって そこから? みんなで カッパの力も借りて 水中芋栽培でもすっかなうん
- 391 名前:karasu mailto:sage [2020/05/14(木) 07:55:21.88 ID:hH96J78E.net]
- )))
('ω')メインの一本は無事に終わりを迎えられそうだ とにかく ラスボス倒してあとは裏切り者と野球したら終わりだな Gとの会話やほかのルートを匂わせるかな うん 野球は横画面の野球盤 いや縦じゃないと難しいかな? もう一個のルートは全員ハッピーにしよう イケメンくんもバトプラのお兄さんにして 偶然戦争は回避されるんだ ))) ('ω')バブの打ち上げたペットボトルロケットが戦略データリンク破壊してもいいかな よし 行くか
- 392 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/14(木) 10:30:07 ID:DOAI7YXW.net]
- )))
('ω')カウボーイハット最高だなぁ 朝がずっと頭部に固定されたようだ エリアの半分を走行したが まだ70%配布物あまっちる このエリアは狭い 若干膨らませても集合住宅がない あと2時間もせず終わっちまうな 副収入がないとジリ貧だ
- 393 名前:karasu mailto:sage [2020/05/14(木) 12:12:27.12 ID:DOAI7YXW.net]
- )))
('ω')よし 及第点まで配れた 5時間余った か... ハズレエリアだったな ま 働けただけ感謝だ 梅雨はほぼないだろうからなぁ なんか副収入考えないと
- 394 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/14(木) 12:48:53 ID:DOAI7YXW.net]
- )))
('ω')一ヶ月と10日伸びたバイト代をもらおうとしたら 用意してなかった みんな忙しいんだなぁ 夕方にマタ行かなきゃな うんクルマ混むから怖いんだよなぁ 安全なルートいこ とりあえず 夕方まで休むか こういうすぐ終わるが続くと お金はたまらないなぁ 困ったなぁ 結婚式とかの余興動画でも作ろうかなぁ バブたちを使ってアレするかなぁ うん まぁ 厳しいかもしれないが とりあえず考えてみよう
- 395 名前:karasu mailto:sage [2020/05/14(木) 18:12:40.52 ID:popzZ6Mj.net]
- )))
('ω')ラーメン食うかなー うん バブもあとは楽チンだしなぁ 妖怪の造形だけ厄介かな ぬりかべとか出していくか キタローおさらいしよ
- 396 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/15(金) 15:56:25 ID:sGmYrO2N.net]
- 時にして3.3秒のドラマ その奥義には...
見よ パラネシアンサークル... ))) ('ω')平沢先生の トビラ島 濃縮されたイメージが一気に脳内に展開していく 拡張され覆い尽くし 消える これは音楽というより記憶だ 戦争とか空襲とか自然破壊? ゲルニカみたいなもんなのか? バカだからわからないけどもすごいなぁ この曲を聴くと命が魂が思い出す どこに向かえばいいのか 何を成したかったのか? ))) ('ω')そうか そうか ぼくは大好きなものを収集 構築 展開していきたかったんだなぁ 要はオモチャ集めと一緒だ もっと高みを目指していかなければ さっさとバブを終わらせて 次に 次が終わったらまた次に 旅をしていたんだ 自覚はなかったけど
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/05/15(金) 19:28:43.35 ID:MwyhZd7T.net]
- ポエマーだな
- 398 名前:karasu mailto:sage [2020/05/16(土) 20:14:58.92 ID:qAIME+/+.net]
- )))
('ω')時よりポエミーになってしまうんだお 今日は大掃除で1日が終わりそうだお 水曜日までにバブG完成させるお うお
- 399 名前:ー []
- [ここ壊れてます]
- 400 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/16(土) 21:31:43 ID:qAIME+/+.net]
- )))
('ω')もっと加速しなきゃ 全然ペースが遅いな うん
- 401 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/17(日) 21:37:24 ID:4XcBEwF1.net]
- )))
('ω')やっとメインルートが終わった バブがなぜGの孫なのか? その辺がわかるってことでヨシ ))) ('ω')さ 次だ 平和なルートだな
- 402 名前:karasu mailto:sage [2020/05/18(月) 12:21:52.57 ID:1lhO8ZX+.net]
- )))
('ω')もう月曜日かはえーな うん
- 403 名前:名前は開発中のものです。 [2020/05/18(月) 14:41:10 ID:PLqLRDSi.net]
- IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0
- 404 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/18(月) 19:57:37 ID:1lhO8ZX+.net]
- )))
('ω')お このクソスレに郵便受けがあったのかな? なんか投函されている どれどれ? ))) ('ω')難しい 見なかったことにしよう さて バブのもう一個のシナリオ日常編なんだけども 大金を持った状態でゲーセン行かないルートだから そうだな うん V2ロケット購入してだな打ち上げて遊ぶわけだぶん でここがミニゲーム兼 ぼくの新しいゲームシステム 全方位STGの実験も兼ねるわけだこれ うん さて やっとみるか? ま 全方位できたとしても 敵の制御とか考えたら頭おかしくなるわな うん
- 405 名前:弟子 mailto:sage [2020/05/18(月) 21:04:15.20 ID:CvMgWlTy.net]
- まさか、支給の知らせ?
- 406 名前:karasu mailto:sage [2020/05/18(月) 21:57:19.55 ID:1lhO8ZX+.net]
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('ω')実はまだ支給されても困るんだよね 困ることはないんだろうけど.... 自転車に投資してバイトを頑張るくんするか? 皿洗いみたいなのに変えるか? どのグレードの自転車にするか? ))) ('ω')自転車変えたら 海に行けるから といっても埋め立て港だけど ?? まてよ自転車をフェリーに乗せれば長崎に行けるなぁ でだ 長崎を楽しめる?? いやいや もっとしっかり考えないと
- 407 名前:karasu mailto:sage [2020/05/18(月) 23:33:15.44 ID:1lhO8ZX+.net]
- )))
('ω')給付金よりも 全方位STGの件を考えないとな 既存の操作方法である スペースシップさんの挙動をそのまま用いると ショットと機体の方向がズレていることがわかる これはなぜか? おそらく見えない内部処理があってその角度がグラフィックに表示される機体の角度と同期していないことに起因していると推測 つまりバブのような雑なのならこれでいいが これではちょっとダメだ 攻撃だけにとどまらずだな 機体の制御にも問題がある つまり ))) ('ω')推力だけで飛んでいるのだ基本のスペースシップは 揚力を翼が空力を得ている感覚がない 強引に推測だけで飛んでいる まさに ロケットそのものである 結果 クルビットやコブラなどができない ただそれらしい角度のまま慣性でぶっ飛んでいく ロケットであるなら正解だが 戦闘機でやりたいんですよと
- 408 名前:karasu mailto:sage [2020/05/18(月) 23:45:32.37 ID:1lhO8ZX+.net]
- )))
('ω')つまり 自作する必要があるのだな 急加速 急減速 角度の調整 そして空力による抵抗をアナログでこんな感じかなってやる必要がある オーバーシュートもできるだろう ただ問題がある 重力である ある程度の機体速度が出たら重力を無視させた方が楽だな そもそも エンジンカットしないなら まぁ推力で前に進むのだから 重力は考えなくていいのかもしれない ・速度・角度 ))) ('ω')操作性もあるか... ヤベーなコレ 単純に考えても相当ヤベーぞ 矢印操作より マウスで任意の方向に向かわせた方がいいかもしれないな
- 409 名前:karasu mailto:sage [2020/05/18(月) 23:54:23.81 ID:1lhO8ZX+.net]
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('ω')マウスを追いかけるように機首が向いてだな 左右クリックが推力の減衰を担ってだな 同時押しでエンジンカットみたいな感じもいいかもしれない そうなると 右向いている機体に左に振った場合 右から左へと滑らかな動きをせずに突然左向きの機体画像が出ることになる マウス軌道によってはではどうするか? ?!! ))) ('ω')マウスでなく矢印で方向指定ユニットを動かして右から左その逆に直線で行かないように 障壁を置いて対処するか? まぁなにか打開案が出そうだ ここはとりあえず保留
- 410 名前:karasu mailto:sage [2020/05/19(火) 00:02:30.73 ID:CIfxZxGv.net]
- )))
('ω')次に機体が進行方向右がデフォとした場合 問題が出る 左に向いた時機体の天地が逆さになると言うことだ 見下ろしならばこれを避けれるが 左右スクロール型全方向横STGであるからして対策がいる又は天地無用のデザインにするかだ 使用するのは使い回す戦闘機カササギ ほぼ天地無用 実際の戦闘機ではありえない雪風ターンのモーションもある こいつしかない 左右いきなりの方向転換はこれを用いてもいいかもしれないが さてどうしたものか? 初の試みであって色々とわからない 実験結果からわかったのは とんでもない労力が必要であると言う事実 だが従来のUFO挙動では得られない飛んでいる感覚 操作感があると予想
- 411 名前:karasu mailto:sage [2020/05/19(火) 00:07:32.76 ID:CIfxZxGv.net]
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('ω')が... ことボス戦においてどう対処すべきか? 大型の敵に対してすれ違いざま一撃離脱がメインになるだろう 突き刺すような軌道の攻防戦 弾幕の精密回避などは不可能であると想定される 回避モーション またはシールド展開? またはクイックブーストによる無敵を加えるか? 弾幕が薄いか? ))) ('ω')いや BOSS戦だけはUFO挙動 重力制御ってことでもいいかもしれない 自由戦闘と使い分けると言う演出で乗り切るか? または選ばせるか? 考えることが多すぎる もう月曜日が終了しやがった
- 412 名前:karasu mailto:sage [2020/05/19(火) 07:38:19.95 ID:CIfxZxGv.net]
- )))
('ω')古い肉を食ったらやはりダメだったな 激しい下痢になって弱って寝ていた さて 機体制御をもうすこし試したいな ま 全方位STGやるとしてもだいぶ先だろうけども 気になって仕方ない だが早く切り上げないとバブが終わらない
- 413 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/19(火) 14:50:14 ID:CIfxZxGv.net]
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('ω')速度によって旋回速度に差が出る必要がある つまりこれら全てのことをピタゴラスイッチの構造を作る 数字ではない アナログな解決方法で行く 行けそうな筋が一本見えた 加減速が可能なシステムだ
- 414 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/19(火) 16:28:24 ID:rOxzS8V9.net]
- )))
('ω')16方向の全方位スクロール制御ができた---!! まぁ 癖がある動かし方だけどまぁ 戦えないことはねーな うん 0速から6速までとりあえず作り 重力はないものとして作った 16方向にショットを撃てるけど 機銃でやるのは難しいぞと カササギくんの 衝角が活きるかもしれない 体当たりしながら撃つ で 撃ち漏らしはミサイルとなるわけだけど 完全な誘導ミサイルである必要がある 必ず撃ち漏らすだろうから そこを排除する便利な奴がいる これはこれで楽しいのかもしれないけれど なにかこう従来の縦 横スクロールとは違った もどかしさもあるのは間違いない これで従来のBOSSと戦えとなったら憤死ものである
- 415 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/19(火) 16:35:37 ID:rOxzS8V9.net]
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('ω')特に難しいことはせず アナログカウンター制御 なんでもかんでもカウンター制御でかたがつくな やっぱり便利だなこのCF2.5さんって頼りに
- 416 名前:なる
急加速や急減速は簡単であるから後回しにして マルチロックミサイルを試すか? 単一目標ではなく 範囲に入った敵に同時ロックオン やったことがない どういう感じになるのか? ここまでとりあえずやるか? まぁ実験としての成果は上々であると言えるミサイルの軌道と 敵のミサイルをいかに処理するか? ))) ('ω')うーん 武装に幅を持たせるか? ま そこらへんはおいおいやるとして こいつは素晴らしい実験となった やりゃできるもんだにゃー [] - [ここ壊れてます]
- 417 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/19(火) 16:51:17 ID:rOxzS8V9.net]
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('ω')あ 全方位だけど画面の縦幅640か狭いな 大きくすっかな? いや 保留 基本左右でのバトルだ でレーダーって奴を作る自信がないんだなこれ 簡易的なレーダーくらいはいけるか? ))) ('ω')ミサイルとカメラだな問題は うん あと照準か? 機銃の照準 けど偏差射撃みたいな予測線を出せる技術はないな うん 次にブースターの火加減とかか? 大変すぎる ミサイルテストで一旦 この全方位スクロールSTGは凍結しておかないといかんな
- 418 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2020/05/19(火) 16:57:09 ID:rOxzS8V9.net]
- )))
('ω')普通のSTGと違い操作性が大きく異なるから よっぽど上手くないとダメだなこりゃ... あとは背景の多重化をどうするのか? 空域の高さも考える必要があるかな うん さらに画面外を攻撃できるとどうなのかって問題もある 有効射程 威力保証距離を付与する必要があるな うん とりあえずミサイルまでやるか 簡易グラで多重ロックオンが間に合うのか? そしてどのくらいのサイズの敵をどのくらいの数出現させるのか? ファンタジーゾーン敵にある程度の母艦やら柱みたいな 目標を倒すとボスが出ますシステムにすっかな? 夢が広がるなぁ
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