- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/19(水) 21:10:50.23 ID:VKkrnTgy.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ SRPG_Studio Part19 https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1559130094/ SRPGStudio総合スレ その2 https//mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように ・荒らしが常駐していますがNG、スルーしてください ・ワッチョイ機能の話題はお控えください 次スレは>>980が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 30章 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1551489031/
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 18:42:43.98 ID:yNtouXs1.net]
- 書いた本人はどう思ってるか知らないけど、俺からみりゃアーダイ君と同レベルだよ
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 18:59:46.08 ID:zOaLNVhV.net]
- >>494
俺から見たらお前がアーダイ君と同レベル 連投してるとことかもそっくりだよね
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 19:07:09.80 ID:UA3O7VQL.net]
- まあさすがに妄想ばっかり垂れ流されても知らんがなだけど、原作に沿うにはどうすれば良いかって話は決して無駄ではないと思うよ。
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 19:07:27.79 ID:JbzNIMpy.net]
- アーダイ以下だろ
アーダイに失礼
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 20:17:17.18 ID:N7EPGBH7.net]
- 原作に沿うにはどうすればとかは原作のスレに言って聞いた方が早いんじゃないかって思うけどな
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 20:21:14.95 ID:/ZV7RMKV.net]
- この辺も二次創作の難しいとこか
一応制作について聞いてても制作雑談とも相談とも受け取ってもらえないもんな
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 21:57:15.84 ID:iSZo7N8S.net]
- 原作スレに聞いたら100パースレチって言われるだろうけどなw
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 22:01:37.38 ID:N7EPGBH7.net]
- まぁツイッターで趣味の合う人間探すのが一番
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 22:05:29.33 ID:tD1y0Du1.net]
- そして誰も居なくなる
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 22:12:52.32 ID:6KzW0A06.net]
- あー、言葉足らずだった、原作に沿うようってのはゲームのシステム的な部分の事を言いたかったんだ、スパロボで言えば各キャラクターの技の性能だとかそういう話
ストーリーとかはここじゃスレチなのは俺も同意
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 22:12:59.86 ID:N7EPGBH7.net]
- このスレは居なくなっても構わんけどね
アーダイ言ってる馬鹿が困るだけで
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 22:14:58.79 ID:iSZo7N8S.net]
- まぁスレチとかあんまり気にするなってことやね
使われなくても誰も構わんスレ 大きく外れてなければ大丈夫だろう だがどうせなら総合スレ盛り上げてくれ
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 22:15:04.04 ID:N7EPGBH7.net]
- >>503
どういう技か原作知らん人間にもキチンと説明した上でStudioでどう再現するか意見聞くのは構わんと思う 建設的な話なら総合で聞いてくれれば良いんだけどね
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 22:59:48.18 ID:EDOQzT9r.net]
- そうそう
何故か煽ってるのがいるけどシステムの話は悪くないと思う
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 23:16:48.35 ID:/ZV7RMKV.net]
- 二次創作やっていいか、なんかはなんとなくこっちの方が聞きやすい雰囲気あるけどね
システムとかなら総合で聞いた方が良さげな感じだけども
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/14(水) 23:58:34.90 ID:t75jPtfW.net]
- 二次創作もなかなか大変なんだよね
作者自身の原作への愛が試される
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 00:02:04.43 ID:LTQwtGfO.net]
- やっていいかどうかって話は権利者に直接聞くべきだろ、本来なら
勝手に作ってる同人誌の二次創作はお目溢しで黙認されてるだけで訴えられたらおしまい 漫画は良いけどゲームやグッズは作っちゃいけませんみたいなルールが作品ごとにある こないだも公式に被るようなグッズ作ってメーカーに差し止めくらったサークルあったしな 愛があるならちゃんと権利者に了解を得るべきだよ
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 00:22:03.87 ID:+kNGvEc3.net]
- >>510
直接聞いても立場上ノーとしかいえないこともあるし、 直接聞いてダメでしたって広まると誤解も生じるだろうからなんともいえない やっていいラインを見極めることと本家から止められたときに潔く諦める覚悟が必要ってことよ たとえばアイマスのゲームは作ってもだいたい大丈夫だろうけど、 ガンダムのゲームは作ったら基本アウトとか、その辺の空気読めてるかどうかだね
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 00:41:11.71 ID:jAfurBq1.net]
- おっとごめん510さんも511さんもド正論だわ全くその通りだと思う
こっちのスレの方がぬるげな雰囲気で聞きやすいよね、と言いたかっただけなのよ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 00:50:51.19 ID:3MPb1C/u.net]
- 怒られたらやめればいい
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 00:52:56.21 ID:3t4Csjg6.net]
- は?
なんで俺が叩かれてるわけ? 悪いのはスレチ野郎どもだろうがよ アーダイと同レベルなゴミしか残ってないのかこのスレは?
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 01:01:50.88 ID:UWCLarP5.net]
- アーダイ言った言った
アーダイダイダイはー言ったチェケラッ! アーアーアーアーダイーウッウッウッ! アーダイ おまえの力をみせてやらあー!ワッショイ‼
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 01:03:49.82 ID:+kNGvEc3.net]
- >>512
気にせんでええよー どうせ責任とれるわけじゃないからマジレスしかしないし ただ、ものを作るってのは孤独に耐えないと作りきれないもんなんでそこだけはね みんなで作ろう! ってなったときは実は8割は言い出しっぺが作ることになるとかね
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 01:29:49.83 ID:LTQwtGfO.net]
- みんなで作ろうはほぼ空中分解だろうな
俺も参加したことあるけど、言い出しっぺが逃走したよ リアル知り合いかネット上の関係でも年単位で付き合いある信用できる人間以外は多分逃げる まぁ趣味のゲーム作りは結局は一人でやるもんだと思う でなければパートごとに依頼募集してる人に金はらってやってもらうくらいが良いんだろう
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 01:43:49.46 ID:jAfurBq1.net]
- みんなで作ろうはイヤな思いしかないな
言い出したやつがクチだけ出して何もしなかったのでみんな離れたわ こういうのは孤独が一番だ と、言いつつここには来ちゃうんだけど
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2019/08/15(木) 01:48:31.47 ID:jAfurBq1.net]
- >>516
なんかすまぬ‥ マジレスでもなんでも作成の合間にちょっとやり取りできると嬉しゅうございますよ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:12:49.50 ID:LTQwtGfO.net]
- >>518
ネットの集団制作のあるあるだな 2回参加して2回空中分解 何枚立ち絵を描かされたんだか…って感じで だから自分主導というか一人で作ろうと思って今に至る
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:21:55.69 ID:UUluePQc.net]
- >>520
我も何度も空中分解したのですよ あいつらの名前と顔しかと覚えたぞ 我はアー闇、負の集合体です
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2019/08/15(木) 02:22:38.03 ID:jAfurBq1.net]
- >>520
いやあ、リアルでの集まりだったんだコレが 空中分解二回かあ‥人間不信になるよなー このへんの話題は草も生えねえー
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:23:18.68 ID:3MPb1C/u.net]
- 俺も空中分解多かったわ
唯一上手く行ったのが18禁っていうね エロの力は偉大なのか
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:25:37.54 ID:UUluePQc.net]
- アー闇はアーダークネスボンバーと読みましょう。
我はアーダークネスボンバー。 怒りの戦士です。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:27:11.51 ID:UUluePQc.net]
- 制作が水中分解したときはアー光になります。
アーライトヒーロー!
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:28:49.32 ID:UUluePQc.net]
- みんなアーダークネスボンバーですね。我とおなじです。
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:29:55.52 ID:UUluePQc.net]
- >>522
wwwwwwwwwwwwwwwww 生やしましたよ
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:30:46.82 ID:LTQwtGfO.net]
- >>522
人間不信ってほどではないけど企画立てますみたいなのは信用ならんね プログラム、音楽、絵何かしらのスキルもってて実作業する側ならまだ信用できるかも
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:31:19.32 ID:UUluePQc.net]
- >>523
違います。あなた達の意識が優秀だったのですよ。誇ってください。
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:32:25.73 ID:UUluePQc.net]
- >>528
世の中にはクズはおおい 職人でも安心してはいけませんよ。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:34:17.03 ID:UUluePQc.net]
- 我は10000000回泣かされました。
- 538 名前:名前は開発中のものです。 [2019/08/15(木) 02:34:49.96 ID:jAfurBq1.net]
- >>527
あー、あんたからレスされるとは アーダイさんは空中分解回数多そうだね 521くらいの飛ばし過ぎない感じならそんな叩かれないだろうから少しペース落としたら?
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:35:59.74 ID:UUluePQc.net]
- 君たち!我と一緒にSRPGを作らないか!
信用するできる!
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:38:22.54 ID:UUluePQc.net]
- >>532
我はアーダイではありません。 アーダークネスボンバーです。 空中分解の数は我のほうが上ですね。
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2019/08/15(木) 02:39:57.26 ID:jAfurBq1.net]
- >>528
ちょっとアーダイさんが飛ばしてると話しにくいけど、企画はオレ、とかまさに鬼門だよねトラウマだわ 個人的には自分8 音楽とかパート固定2くらいの分担量で二人作成が理想かな
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:43:19.09 ID:UUluePQc.net]
- >>535
我はアーダークネスボンバー。
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:44:52.16 ID:UUluePQc.net]
- 我の理想は我が1、みんなが10
これが黄金比、ピカーン
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:46:01.30 ID:UUluePQc.net]
- ダークネスボンバーへいへい
あっそれへいへい!
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:47:02.37 ID:UUluePQc.net]
- アーダイは言った。
おまえは俺だ。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:47:39.28 ID:UUluePQc.net]
- >>539
やっぱりアーダイじゃないかっ!
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:51:29.85 ID:UUluePQc.net]
- 分解するほど人間は成長するのですよ。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:52:07.39 ID:LTQwtGfO.net]
- >>535
企画は実績がないと信用はできないね ちゃんと完成品を見せてくれたらいいんだけど、ネットの企画マンは実績なさそうだから か 俺は絵描きだから組むならプログラマが一人欲しいな 部分的にちょっといじりたいとこにプラグインで手を貸してほしい 比率で言えば8:2かね あとサブでシナリオの監修してくれる人がいればすごく助かるかもなぁ 音楽は素材が豊富だからなんとかなる
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:53:03.46 ID:UUluePQc.net]
- アーダークネスボンバーはダークマージがぴったり。
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:53:27.25 ID:llrm6ZV4.net]
- 一応プログラマーだけど試しにやってみるか?
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:53:54.50 ID:UUluePQc.net]
- >>542
音楽をなめるなよ。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:54:41.74 ID:UUluePQc.net]
- >>544
いいですよ。いくら払えばやってくれますか
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:55:45.00 ID:UUluePQc.net]
- アーダイの顔を回転させるスクリプトがほしいですね。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:56:43.63 ID:UUluePQc.net]
- それとスマホ対応してください。
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:57:39.60 ID:UUluePQc.net]
- 我は絵描きとシナリオライター。
だからあとは音楽だな。
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 02:58:40.12 ID:UUluePQc.net]
- 今日はいい話でした。
どっどーん!
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2019/08/15(木) 03:03:02.39 ID:jAfurBq1.net]
- >>542
企画マンで実績込みのひとって見たことない気がするね プラグインは総合で相談すれば大体解決するよー そろそろ落ちるわ、ありがとねー
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 03:10:50.84 ID:UUluePQc.net]
- 我はまだ落ちませんよ。
ダークネスだから。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 07:01:07.24 ID:pG1gXBlx.net]
- 素材の製作を依頼するとしても完成のめどが立ってからの方が無難だとは思うけど
企画当初から素材も同時並行する人とかはモチベーション維持的な面もあるのかね?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 08:11:18.49 ID:irJzsJJ7.net]
- その場合、
仮の素材であらかじめ作って置いて、差し替えていく必要があって、 それが手間になるのと、 もしくは最初からエターナる可能性を考えてないか。
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 08:16:36.09 ID:ZW8Jy2oL.net]
- >>553
ねーよタコ
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 09:56:09.06 ID:LCGTKX4q.net]
- 素材泥棒か、一回共有してしまったら持ち逃げされる危険はあるな
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 11:41:55.04 ID:+kNGvEc3.net]
- そこは権利関係を最初に明確にしておくべきだね
企画がポシャったときに作ったものを無駄にしたくない気持ちはみんなそうだろうし
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 11:54:58.49 ID:UWCLarP5.net]
- 無駄にするくらいなら俺たちに無料提供するべきだ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 12:14:45.66 ID:3857SFQS.net]
- >>558
ID変え忘れてますよ
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 12:28:29.09 ID:UWCLarP5.net]
- >>559
なんで変えるんだい?
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 12:36:52.02 ID:XdbY+jg0.net]
- 共同製作するとなると素材を一人の制作者に集めるしかないからどうしてもね
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 12:42:47.42 ID:UWCLarP5.net]
- 素材を持ち逃げするかもね
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 17:28:15.50 ID:q22ZPJJR.net]
- いいなー、複数人でサークル活動興味あるけど
ツクール界隈で持ち逃げされてお蔵入りした事あってなー 自作品で名を上げたら人を集めて活動とかしてみたいなあ 自分、絵師ドッター枠参加で 東方の原作重視系な二次創作を作ろうとしてて 持ち逃げした奴はメンバー達が作った素材を 下手糞なトレスして自作って言い張ってるガキな奴で そいつの作品は版権系の音素材をぶっこ抜きで使ってる奴で 名前を変えて色んなサークルに寄生してるとかで 女主のサークル長に彼氏アピしてたとかでサークル崩壊して そいつのせいで軽く人間不信なんだよな サークル長の来る者は拒まず精神は尊敬するけど
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/15(木) 18:53:30.02 ID:eBD+TBcb.net]
- >>563
50点
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 07:03:31.05 ID:rQJO2SXK.net]
- 持ち逃げだけでなくトレパクとか酷いな
製作しようとしているジャンルで参加するとしても結局は主宰によるよな… ある程度実績のある人ならまだしもいざ共同となると勝手が違うだろうし
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 08:26:23.35 ID:YRIX1yaL.net]
- アスファルト戦士団を作った者です。
みなさんも知っての通り私もトレパクされたことがあります。
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 08:54:01.37 ID:rWc9dXk+.net]
- >>565
563はネタレスだと思うけど 某大手エロゲ会社で仕事してた原画家が会社辞めた後に お蔵入りした自分の原画がトレパクされたって嘆いてたなぁ 明らかに目の描き方やポーズを自分の原画を元にしてるから止めろと訴えても その会社の社長は「こうやって(トレパクして)みんな上手くなっていくんだよねw」とか返して 怒りを通り越して呆れたとか プロですらこうだから同人だともっと常識のないやつがいるんだろうな
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 08:58:10.48 ID:YRIX1yaL.net]
- >>567
どの会社?言ってみ?
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 11:14:14.58 ID:EmMy238Y.net]
- ネタレスであそこまで感情込めんやろ
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 11:20:39.94 ID:Jh8fGGAQ.net]
- 繊細ヤクザが大手サークルに同人エロCG集の構図一点パクられてヒスってるだけだろ
その同人エロCG集もインスパク二次創作のくせにな
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 11:24:01.15 ID:6sboPeVh.net]
- 繊細ヤクザなんて単語初めて聞いた
君センスあるねw
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 11:35:28.73 ID:6btEE0zV.net]
- 繊細ヤクザはドゥームゴールサーガにも出てくるね
作者さんだろうか
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 12:19:35.16 ID:HRW9HqSH.net]
- このスレって名前だけだな
まともな話ができるかと思ったら 病んでるか、変なのが茶化してくるし 所詮匿名板で専ブラ使えって話なんだろうけど こっちの創作界隈って狭い世界だなさいなら
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 12:33:05.13 ID:Ct5PuyzS.net]
- >>573
じゃ他のスレにでもいけば?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 12:40:54.75 ID:6aRC2a7L.net]
- 繊細ヤクザがこんなスレにも湧いてて草枯れ果てる
FEのプレイ日記はイ
- 582 名前:Pメンしか使わない発言で女キャラdis
そんな繊細ヤクザが男性向けエロSRPGでヒット狙ってこんなスレを荒らしてるとか不毛の極み 大手サークルの養分やってろデブス [] - [ここ壊れてます]
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 12:44:12.17 ID:Ct5PuyzS.net]
- 触れちゃいけない人だったかな
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 12:44:54.42 ID:6aRC2a7L.net]
- >>570
飛沫のhtrCG集のおすすめ欄に表示されるDQネタのやつか バカ売れしてるから悔しかったんでしょ てかネタ被りでもう一本出てるよな 王道ネタだからネタ被りもないと思うけどそっちもバカ売れしてたな 絵馬でパーティ全員描いてるしな
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 13:33:54.42 ID:Yt0QX078.net]
- なんだよアーダイ野郎の次は拗らせ君かい?
なかなかスレタイ通りの話題で続かないね…
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 13:36:48.22 ID:6sboPeVh.net]
- 繊細ヤクザ君と呼ぼう
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 15:09:22.70 ID:AZ4ZtTy5.net]
- エンマーマみたいな人がいるなー
SRPGのパラディンで再現するなら歓迎だがリアルで真似するのは引くね
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 19:00:03.01 ID:lSJDPCOZ.net]
- >>578
まともな人はワッショイに行ってしまった
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/16(金) 19:03:58.12 ID:6sboPeVh.net]
- そこはTwitterじゃないんだ
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/17(土) 01:18:41.35 ID:y2BthXda.net]
- 確かにあっちの方が製作スレとして機能しているな
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/17(土) 01:47:27.65 ID:P0f+ZZV+.net]
- こっちは質問とかしたいときに邪魔が入るときあるからなあ
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/17(土) 03:13:27.13 ID:LmWF9+o5.net]
- 話が盛り上がると混ぜてほしいのか知らんけど、ほぼ必ず湧いて出てくるからな、いつものが
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/17(土) 06:37:13.55 ID:nbm2BWV1.net]
- 5レスとかならまだいいが20レスとかいってて草
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/17(土) 13:35:21.34 ID:vMPJk2he.net]
- 普通のRPGみたく防具もあるのってどうかなと考えてる
補助として盾だけとかは本家の新作や他のstudio作品でも見かけるけど 盾・頭・体・足の四つに該当するアイテム区分を作って所持数制限のスクリプトで管理するイメージ 買い換える時が面倒だろうし、ある程度のボリュームがないと蛇足になる恐れがあるけど、ちょっとやってみたいと思ってる
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/17(土) 13:38:48.43 ID:nGRXTKjB.net]
- おっ、ワシ防具ありで作ってるで
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/17(土) 14:01:06.81 ID:LmWF9+o5.net]
- 4箇所は面倒だから2箇所程度だけど、うちも似たような感じで作ってる
でもツールがFEベースで考えられてるからかアイテム管理周りは、どうも洗練されたシステムにはならんのよね プレイヤーからすれば面倒に感じるかもしれないから、この辺は実際にテストしてもらわんと判断できんね
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/17(土) 14:04:37.58 ID:aAuyXbv8.net]
- タクティクスオウガとか普通に防具あったしな、防具よりも職補正やエレメントのほうが影響大きいから飾りみたいなもんやったけど
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/17(土) 14:14:31.68 ID:vMPJk2he.net]
- なるほど、ありがとう
とにもかくにもテストしてみないと分からんよな
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/17(土) 14:16:09.43 ID:ONAFJDB5.net]
- こうやってクソゲーが量産されるんだな
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/17(土) 15:28:35.77 ID:enMNCfAW.net]
- あとMP使って特殊攻撃とかな、あれこれ想像するのは楽しいけど、実際作るとなるとな…
一個作ってから修正以外で全然SRPGstudio起動してない…
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