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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild2



1 名前:ageteoff mailto:ageteoff [2019/05/08(水) 14:35:37.58 ID:VDHuk8YT.net]
ゲームエンジンUnityを楽しむ初心者による初心者の為のスレ
その為「アセットを購入しましょう」「チュートリアルやれ」「ググレカス」等禁止
初心者が親身になって初心者に教える。
又ググレの場合、何のキーワードでググるのか書いてね

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
unity3d.com/jp
・マニュアル
 docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/10(金) 12:41:24.49 ID:loaMvV4E.net]
こんにつは。
VSTUで「Unityにアタッチして起動」でデバッグしてるんですが、どこかでエラーか何かでコードが追えなくなった後、ほぼほぼUnity Editorが落ちちゃうのですが、あまり落ちないようにするのに何か有効な方法はありませんか?

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/10(金) 12:54:50.24 ID:YwFbXU2B.net]
>>3
PC スペック足りてないん( -_・)?じゃない

5 名前:3 mailto:sage [2019/05/10(金) 12:55:36.47 ID:loaMvV4E.net]
Unityをバージョンアップすればなんとかならないかなあ、と軽い考えで新しいバージョンのインストールを決行したら、長ーい時間がかかった末に、
よく分からないエラーかなんかが出てたからか、それまで動いてたシーンでカンバスが「なんか見当たんねーよ!」みたいになってて、シーン起動出来ず絶望しました。

前バージョンのUnityを再インストールしたら、戻ったのでホッとしてますが、戻らずにいたら元の状態にするのに超めんどくさそうだったと思いました。

6 名前:3 mailto:sage [2019/05/10(金) 12:57:04.94 ID:loaMvV4E.net]
>4
PCスペックですか、、、

環境要件調べてみまする、、、

7 名前:3 mailto:sage [2019/05/11(土) 06:50:41.39 ID:UnsHPCOS.net]
自PCはi5のメモリ8Gなので普通レベルぽい。
けど、グラボはオンボード?なようなので弱そう。

i7,16G以上,デカイ画面がイイけど、ノートPCだとたっかいお値段になるので絶望する。

8 名前:弟子 mailto:sage [2019/05/11(土) 12:22:58.30 ID:rupi0v52.net]
一応、スペックです
公式
https://unity3d.com/jp/unity/system-requirements

どっかの
https://am1.jp/tutorials/unity/spec/#Unity

うーんグラボあった方がいいっぽいかなぁ
ただオンボでも
GPU:DX10(シェーダーモデル 4.0)の性能を持つグラフィックスカード。
の要件を満たして入れば大丈夫なんだろうとは思うけど……

どうしてもデバッグでそのアタッチ起動をしなければならないという事じゃなければ
変数とかはprint命令でコンソールに表示する方法でもいいかと思います

9 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/11(土) 16:45:02.57 ID:iuhCig2H.net]
アセットストアで購入したアセットに評価をつけると、
アプリの製作者は評価をつけた人のIDなどがわかるのでしょうか?
誰がどの評価をつけたのか

10 名前:弟子 mailto:sage [2019/05/11(土) 18:39:26.97 ID:rupi0v52.net]
>>9
さーどうなんでしょうか、ここはひとつアセットストアにアップした神の降臨を待ちたいところですが
なんせ、ここ初心者スレなので、くるかどうかわかりません。

11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/12(日) 11:05:36.12 ID:1b0zGYdm.net]
スレ濫立厨の弟子がまた新スレ立てたのか。
初心者のくせに初心者相手にマウント取りとは
キムチの考える事はわからんな。



12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/15(水) 21:21:08.19 ID:ep7XgeNz.net]
ちょっと効率かについて聞きたいんですけど
インスペクターでデータベース
作ると膨大な量になってしまうんですけど
別ウィンドウでデータベース管理する方法って知っていますか?

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/15(水) 23:04:38.21 ID:D8fbnvgj.net]
インスペクターでデータベースを作るという意味が分からないのだが、これはどこかのWebにあるのかな?
unity 自体にDBの機能は無かったと思うので、mySQLやGooglespreadsheetとの連携なら結構サンプルあると思いますが

私の頭だとこれくらいしか答えでません( ノД`)…

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/15(水) 23:11:57.42 ID:D8fbnvgj.net]
ちょいググつたら
https://gametukurikata.com/program/scriptableobjectitemdatabase
こんなんあつたが、この事なのかな?

15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/16(木) 08:59:27.34 ID:rx22JEO2.net]
俺ならデータはExcel作ってScriptableObjectに自動変換するかな

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/16(木) 19:16:45.63 ID:ix/9Wl3Y.net]
まさかの変数パブリック化して、インスペクタに直接入力じゃないだろうなw

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/16(木) 20:58:27.60 ID:tKAIcQiD.net]
そのまさかだよ、やっぱunity単体だけでやるのは
無理ではないが面倒なのは間違いない

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/16(木) 22:07:16.56 ID:OTxUnjF7.net]
まずdb の本読め






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