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製作者スレ SRPG Studio 30章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/02(土) 10:10:31.92 ID:3vGHIcQh.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
SRPG_Studio Part17
mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1534342741/
SRPGStudio総合スレ その2
https//mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように
・荒らしが常駐していますがスルーしてください
・ワッチョイ機能の話題はお控えください

次スレは>>980が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 29章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/28(木) 19:35:52.10 ID:bsSxHG2p.net]
やっぱ今んところそれが基本形になるかな

ところで自分のSRPGstudioのデーターを相手に渡して相手に作ってもらって
そのデーターをお繰り返してもらって自分のSRPGstudioで開くことは可能なんだよね?
それだったら個人的には朗報だな シナリオ渡してそれっぽい形に会話作ってもらって
後で自分で調整するだけかなり楽になる 

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/28(木) 20:10:15.09 ID:S9C/os6v.net]
アプリのバージョンがどちらも一緒なら問題は無いんじゃないかな

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/28(木) 21:31:06.57 ID:akLgp34S.net]
パソコン買い換えたから、インストールしなおしてプロジェクトファイル移したけど動いてるよ。
相手が本体を持ってる必要があるのと、本体側で設定するオプションの類に注意するぐらいじゃないかな。

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/28(木) 21:34:53.22 ID:ZHbUhezw.net]
幕間の会話はまだいいけど
マップ上のイベントに組み込まれた会話は連携が面倒そうだ

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/28(木) 23:02:35.99 ID:bsSxHG2p.net]
>>316
>>317
有益な情報サンクス
そこらへんもしっかりと依頼相手にしっかりと指示せんといかんね
とりまプロジェクトファイルだけでやりとりできるんは本当にデカイや
>>318
マップ上にイベントや会話だけは流石に事故が起きると思う
そこらへんだけは自分で調整するしかなさそう 

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/28(木) 23:12:24.19 ID:QBCdhKhs.net]
マップがどうとか協力者がいれぼどうにかなる
お金がたくさん必要だが投資が必須だな
でも野菜はとらないと健康やばいぞ
ユニットの性能は乱数調整で高めるし最強にも最弱にもなったが
12のパワーが限度

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/29(金) 00:14:07.33 ID:pdyuYfsy.net]
力のカンストは25、20、23で意見が対立
ぼくの仲間のプロフェショナルプランナー達の意見ですこれは難しい話だ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/29(金) 00:54:55.38 ID:jKXf7syp.net]
本家だと40とかあるしな
ユニットごとに上限決めた方がいいんだろうか?

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/29(金) 01:01:22.28 ID:pdyuYfsy.net]
>>322
親孝行をするには上限は無限にするしかないかもしれない
だってあなたの力は天に届くんだから!?



327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/29(金) 02:21:49.42 ID:pdyuYfsy.net]
支援会話の添削してもらっていい?

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/30(土) 18:28:24.43 ID:+aTXQTln.net]
FEに慣れてると
敵味方HP500越えとかのスタジオ作品見てビックリするよね

で、上限決める時はHP基準で決めるのがいいと思う
HP60までなら半分の30ぐらいで

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/30(土) 18:49:57.20 ID:HBh2dkwv.net]
FE系なら大体それで良いかもだが
武器や技の攻撃力や範囲攻撃ありかでも変わるからなんとも言えんな
エリーニュエスや水桜記はHPに対してステータスかなり低かったけどバランスは抜群に良かった

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/31(日) 14:24:11.05 ID:1Hp1QGv3.net]
リアルの日本兵はHPは40程度だよ
よって3桁はない

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/31(日) 14:31:08.36 ID:S2bt8pv3.net]
作品によって違うだろそんなん

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/31(日) 16:36:13.98 ID:QEBfO2o1.net]
FEの計算式はシンプルだけどドラクエ式とかメガテン式とかに変えると随分変わる

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/02(火) 02:06:26.00 ID:tuPOcckc.net]
トラキアみたいに全員上限20の時って
このクラスが不憫だったとかあったの?

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/02(火) 03:55:40.19 ID:Q8j3JG9M.net]
トラキアは敵のザコの多くがアーマー特攻の武器もってて
アーマー系にとって不憫なんてもんじゃなかった

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/02(火) 04:08:45.18 ID:Rl66NBgK.net]
アーダンはアーマーだが不憫かも
アーダイはアーマーだが俊敏だよね
だから面白いよ

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/02(火) 07:56:17.24 ID:ihH8jYyy.net]
この文体ちょっと癖になってきた



337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/02(火) 13:54:13.91 ID:8BvtndBr.net]
トラキアは下馬時の武器が剣固定だったのでランスナイトアクスナイトが不遇だった
旧暗黒竜ならクラスチェンジできないアーマーやハンターもそうかな

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/02(火) 14:34:26.82 ID:ihH8jYyy.net]
そういやアーマーCCできなかったんだっけ
ホースマンとかもやな
CC出来ない割にそんなに強くないという

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/02(火) 16:24:51.20 ID:4Hr2I8a5.net]
書けるかな?

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/02(火) 17:17:28.52 ID:4Hr2I8a5.net]
>>260の装備可能武器を増やすプラグインだけど完成したぞ。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1812425.txt

ちょっと面倒だけど全クラスにカスタムパラメータを書き込んでもらう形にしたので
for文をカスタムパラメータのチェックに使わなくなったので、>>272で指摘されたような問題も起きないし
複数の武器タイプにも対応できてるので大丈夫と思うのだが

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/02(火) 17:24:02.73 ID:thLq6F2q.net]
>>337


342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/02(火) 17:47:32.40 ID:4Hr2I8a5.net]
https://dotup.org/uploda/dotup.org1812451.txt
あとこれは>>271を参考に書いた

343 名前:
>>337を入れている事を前提に、>>337で装備可能にした武器を
相性計算時のみ武器タイプを任意の別の武器タイプに上書きするというプラグイン。
(例えば剣だけど元々装備可能な斧として相性計算させるとか)
ただし「何もカスタムパラメータを書かないと元々装備可能な武器タイプに勝手に武器タイプが置き換わってしまう」
という不具合があるんだけど、原因が分からないので直してないけど良かったらどうぞ。
[]
[ここ壊れてます]

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/02(火) 23:19:28.80 ID:H3xsv0o5.net]
Q.スレに素材を投下する時は?
A.公式サイト下部の「利用規約」をよく読み、R18・有料同人・商業作品への使用の可否
 SRPG Studio以外の作品への使用の可否、素材加工・二次配布の可否
 素材使用報告・著作者の明記が必要か否か、等をtxtに明記しましょう

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/03(水) 00:11:05.15 ID:rp9J5A5r.net]
>>340
すまんそこまでしっかり扱ってくれるとは思ってなかったわ。
という事で利用規約追加しといた。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1812752.txt
https://dotup.org/uploda/dotup.org1812771.txt

wikiに転載はokだけど開発環境はVer.1.191で
最新版での動作確認はしてないのでよろしく。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/03(水) 13:40:44.49 ID:pKlBVp6U.net]
アーダイは宿敵ユリウスレイダーに言った
おまえは俺だ

名作ですよ



347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/03(水) 17:31:16.66 ID:N+6nTHRD.net]
>>341


348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/03(水) 17:50:40.63 ID:k+VjjrNr.net]
最終章の会話を添削してください。
感動の嵐になります。

アーダイは言った。
おまえはおまえであれ。
アナタは笑った。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/03(水) 20:37:13.08 ID:N+6nTHRD.net]
>>344
アーダイは言った。 ←ここは助長だからいらない
お前はお前であれ。 ←上の行を消したのでここはいらない
アナタは笑った。   ←そうなるとここが意味不明になるからいらない

これでわりといい文章になるんじゃないかな

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/03(水) 21:10:29.46 ID:lhOv9RPR.net]
素晴らしい

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/03(水) 22:49:17.47 ID:4Jc07fB4.net]
ありがとうあなたはンダーアになると願う

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/04(木) 01:37:28.58 ID:XV3Ar+GQ.net]
直したよ

アーダイsaid that
おまえは俺だ
アナタは笑った

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/05(金) 21:01:44.05 ID:qRe92z0h.net]
スクリプトで元々ユニットやアイテムに設定していないカスタムパラメータを設定したり
後から書き換えたりする事って可能だったっけ?

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/05(金) 22:39:05.81 ID:VTu/0y2X.net]
ユニットなら可能

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/06(土) 00:27:56.76 ID:IDbNUgEt.net]
回想イベントをいれたあとにまとめて一緒にイベントを作るとイベントが回想の後に来てしまうんだけど
これって強制?

イベントを二つ作って回想用、イベント用とわけて作ったら自分の思い通りにできるんだけど
拠点でのコミュイベントが多い都合でグローバルスイッチが異様に多くなってしまうのでまとめてしまいたい

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/06(土) 01:51:06.36 ID:krSMhooY.net]
強制だよ



357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/06(土) 15:35:15.54 ID:2CoX5I7e.net]
戦闘会話です。

ユリウスレイダーは言った。
倒してやる。
アーダイは言った。
パワーとは肉体です。勝ちました。
敵ユリウスレイダーは言った。
俺の負けだ。

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/06(土) 22:46:09.84 ID:IDbNUgEt.net]
強制なのか。回答サンクス
みんな言ってるけどやっぱ細かいところの詰めがSRPGstudioは甘いよな
まぁ、十分すぎるくらい高性能なツールなんだけどね

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/06(土) 23:13:10.07 ID:ymLKqYui.net]
役にたってよかった
だから文章を、添削してください

アーダイは言った。
支援効果を与えてやる、攻撃100だ
メディウサギさんは言った。
地竜なのに竜になっちゃった。
不思議パワー炸裂

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 05:42:58.65 ID:bzNBsDqa.net]
こんなんで高性能とか言っちゃうん
将来が心配だわ

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 14:56:35.14 ID:2JnvF5Lh.net]
すまん、ちゃんと探せたらありそうだとは思うんだが
ロンドリア2みたいにレベルアップウィンドウを弄りたいんだがあれを実現するプラグインって公開されてるやつにあるか誰か分かるだろうか

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 15:22:28.05 ID:Tm9hHaDn.net]
レベルアップ時に立ち絵表示するプラグインはあるけど
それ以外はキュウブさんが手伝ってんじゃないか?

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 16:01:51.07 ID:UoQy4/Fl.net]
レベルアップしたときにワンピンずつ上がるのは作った

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 17:33:08.28 ID:3rukEC8d.net]
ワンピンとかもうあるじゃん何自慢してんの?

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 17:46:08.31 ID:2JnvF5Lh.net]
立ち絵と1個づつのほうはあるけど
パラメータの並びを変えたいのほうだな
やっぱ2列のがしっくりくるからさ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 17:46:45.85 ID:Tm9hHaDn.net]
あのプラグイン作った本人かもと思ったが
立ち絵表示作ったのとワンピン作ったの同じ人だったな



367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 18:13:15.86 ID:2JnvF5Lh.net]
>>360
あまり他の人のは使わないんだ
自慢と感じたならすまんな

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 18:13:39.85 ID:2JnvF5Lh.net]
あ、自演失敗した

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 18:16:44.34 ID:Tm9hHaDn.net]
ワンピン自作できるなら2列表示くらいできるんじゃないの?

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 18:17:09.56 ID:bz6Asixx.net]
立ち絵のもそうだよ

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 18:17:54.15 ID:bz6Asixx.net]
>>359は自分
二列表示ってどういう意味?

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 18:19:52.06 ID:2JnvF5Lh.net]
なんか知らんけど自分のなりすましされたのか
好きにして

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 18:22:28.17 ID:jQ/6PXDH.net]
ちょっと意味がわからない

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 18:27:47.98 ID:2JnvF5Lh.net]
んお?IDかぶりかこれ
ややこしいな

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 18:30:27.92 ID:2JnvF5Lh.net]
すまん、自作発言のやつと自分は別の人物なんだがIDがかぶってるらしい。ややこしいからこれ書いたら今日はもう黙る
2列表示ってのは、デフォだとレベルアップ画面はステータスが横3列で表示されてるけどあれをGBAFEみたく縦に2列で表示したいってことだった。

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 18:41:54.09 ID:WIzddKEx.net]
触れちゃだめなやつかな
本人に聞いとけばw



377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/07(日) 19:52:54.94 ID:/JFXCuDl.net]
いつもの障害者だからスルーで頼むわ

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 10:00:03.32 ID:EK5mTNJt.net]
今更だけどまさひとのアレのクリスティーナの「殺してはいません、気絶させただけです」ってすごいエグい台詞だよな?
身内の山賊は仲間が殺されたことを確認した上でクリスティーナを問い詰めているのにクリスティーナ的には気絶するようなことをしただけで殺したつもりはないってことだよな?

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 10:04:56.24 ID:TeIT3LwP.net]
そのゲームをプレイした人間、あるいはもしプレイしたとして内容を細かく覚えてる人間がいると思うのか

荒らしだったら反応してすまぬ

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 10:33:40.66 ID:EK5mTNJt.net]
俺も私が勝ちます!と殺してはいません気絶させただけですの前後しか覚えてねーよ

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 10:36:37.91 ID:dgWk4EHC.net]
>>375
まさひとは別のアレで有名人だから…

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 10:46:15.67 ID:fgYxW+0B.net]
アーダイアーダイ言ってるやつがそれでしょ
言葉選びのセンスが同じすぎる

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 13:05:06.58 ID:JE4IoQ+e.net]
大安売りにつられて購入した人はそこそこいた
このスレにそんな人がいるのか
記憶に残るほどやりまくった人がいるのかは知らん

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 13:46:35.66 ID:piVr33uv.net]
ほとんどの人はやってないよ
でも人柱が貼りまくってたから当時からこのスレにいる大体の人は知ってる

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 14:06:17.66 ID:qY9w1Fl2.net]
やる価値ない作品なのは誰もが分かってる

386 名前:前提だと思ってたけど
なぜ今更そんなものの話題を出したのかが理解できん
[]
[ここ壊れてます]



387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 14:09:39.83 ID:piVr33uv.net]
暇だからじゃね

そんなもん

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 16:06:53.32 ID:ZOYaxnRT.net]
まさひとってスカトロゲー作ってたやつ?

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 16:31:49.59 ID:nrnznqdb.net]
それは別

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 16:37:33.70 ID:ZOYaxnRT.net]
ちゃうんかい…この界隈やばすぎるだろ…
フリゲならやってみたいわ
うんこを煮詰めて純度をあげてるような常識の外にあるセンスを味わってみたい

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 17:26:57.64 ID:nrnznqdb.net]
濃い人多いね確かに

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/08(月) 17:47:39.93 ID:muBqTIKR.net]
まさひとのゲームは以前スレに上げられてたんでちょっとやったことあるけどバランス崩壊してるクソゲーだったぞ
常識の外にある規格外のセンスじゃなくて純粋にショボいセンス

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/09(火) 01:43:32.40 ID:s041xncz.net]
じゃあただのうんこじゃん…

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/09(火) 03:51:41.54 ID:aHnCsZdZ.net]
アーダイ「おまえは俺だ」
日本語のセンスいいですよ

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/09(火) 21:07:05.13 ID:tQE6ajJ6.net]
アーダイの名前は偉大な勇者ああああから発想したよ

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 00:02:09.52 ID:X1X1dfVy.net]
なんだかんだで4周年



397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 01:40:08.94 ID:gXUIRZ0Y.net]
まさゆきとかいうガチ障害者に乗っ取られた4年間だな
有能な人はみんなツイッターにいってもうた

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 02:05:04.05 ID:7+HcdhXg.net]
まさひとだけじゃなくてSRPG板の15年物セーナ厨ガイジが暴れた影響もある

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 08:24:25.66 ID:DfPZSSuH.net]
ワッチョイスレには現れない雑魚なのに
みんなそっちには行かない謎

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 08:29:19.77 ID:Ba6it06L.net]
過疎ってるから…

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 09:17:59.20 ID:s4MZwqZC.net]
盛り上がるならそっち行くよ

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 11:44:24.58 ID:dfed3odO.net]
>>1
>・ワッチョイ機能の話題はお控えください

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 12:20:14.64 ID:lKziy8Qe.net]
なんでそんなルール追加されてんだろ
スレ民同士で対立してるわけでもあるまいに

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 12:32:39.67 ID:KzeKfDeW.net]
製作と関係ある話じゃないからなぁ
ところでモーション追加らしいぞ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 12:41:37.53 ID:Ba6it06L.net]
まぁテンプレには従うべし

モーション追加いいね!

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 14:46:47.31 ID:3eY0oW3R.net]
武器に特定のステータス異常を防げるカスタムパラメータを付与する
プラグインって需要ある?



407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 15:01:20.14 ID:Qo3g11u5.net]
需要ある

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 15:34:50.10 ID:4Wc4iOv6.net]
それよりはスキルのバッドステータス無効化を細分化した方が応用効きそうじゃない?

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 15:53:03.13 ID:Qo3g11u5.net]
確かにバッドステータス無効って全部まとめて無効だから扱いにくいんだよね

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 17:21:47.66 ID:gXUIRZ0Y.net]
DLSITEの売上でざっと計算してSRPGstudio1700万円売り上げてるな
年商400万なのにまだアップデートしてくれるのは素直にすごいのひとことだわ

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 17:32:51.53 ID:23aVr+uE.net]
そういえばこのツール一本しか出してないもんな
何か開発してたりするんだろうか

412 名前:401 mailto:sage [2019/04/11(木) 02:14:58.13 ID:q5o2swat.net]
singleton-statecontrol ファイルの中の
isStateBlocked クラスを以下のように書き換えれば一応武器でステータス異常防げるんだが
(具体的には武器にカスタムパラメータ 'invalidstateID' を書き込み、その値として数値を書き込むと
その数値と同じID番号のステータス異常をその武器を装備している間だけ100%回避できるようになる)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1818963.txt

singleton-statecontrol ファイル全体からここだけ切り出してプラグイン化するのが
上手くいかないんだが誰かやってくれないか?

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/11(木) 05:45:37.46 ID:l9GkfjqE.net]
この前のやつあんなバグったまま終わり?
構文も演算子も何一つ理解してないみたいだし
自分用ならバグってようがオレオレコードだろうが勝手にしていいけど
配布するなら最低限の基礎と礼儀身に着けてちゃんと最後まで責任持って仕上げてほしい
絵なんかと違って他にも影響出るしわからない人は判断できないんだから、作者がこんな無責任じゃ困る

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/11(木) 07:07:30.93 ID:q5o2swat.net]
>>408
何もしない奴が教師気取りですか?

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/11(木) 09:51:28.82 ID:RI1QkYb7.net]
どう切り出すかなんて他のスクリプトの真似すればすむ話では?あと自分でやる言っておいて毎回他人任せなのはなんなんだ?

416 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/11(木) 15:50:43.87 ID:F2LBV/bi.net]
小畑健の絵を真似れば誰だって絵はかけるのでは?って言ってるもんだな
人によっては初心者で未熟な分野があるのにどうして上から目線?
せっかく苦手なりにスレを盛り上げてくれてるのにそういうこというのかまじで謎
アーダンいってる奴以上に害悪だよ



417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/11(木) 16:20:08.00 ID:qWgHD2yn.net]
確かにそうだ
上から言うなら「こうすればいいよ」みたいにアドバイスしてあげれば良いのに

アーダン以上の害悪ってことはないが

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/11(木) 17:32:00.12 ID:UxIjEJs1.net]
まともなんは皆Twitter行ったからこんなのしか残ってない






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