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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

製作者スレ SRPG Studio 30章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/02(土) 10:10:31.92 ID:3vGHIcQh.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
SRPG_Studio Part17
mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1534342741/
SRPGStudio総合スレ その2
https//mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように
・荒らしが常駐していますがスルーしてください
・ワッチョイ機能の話題はお控えください

次スレは>>980が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 29章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1535022502/

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 09:50:45.73 ID:xlatVv4y.net]
このツールに限ってはゼロからやるよりスクリプトやプラグインの中身見て改変したりするのが勉強になるよ

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 11:17:46.24 ID:kTCX+cu0.net]
外注される方もたまったもんじゃないよな、スクリプトは
きっちり作っても後から入れられたプラグインが原因でちゃんと動かないとかこれもう外注ぢゃなくてガッツリ組んだ方がいいだろ

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 11:20:35.58 ID:vaZ55Itu.net]
だからヤってる人ほとんどいないんだろうね

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 11:26:28.18 ID:Vns0/DIC.net]
ウインドウタイル(ウインドウの枠の中のデフォルトだと半透明の青い部分)
の描画が本体スクリプトのどの部分で行われてるか分かる人いる?
ウインドウタイルをデフォルトの小さい画像をコピペして敷き詰める形ではなく
一枚絵を使いたいので表示箇所によってウインドウタイルを変えたいんで該当箇所を探してるんだが

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 11:28:21.08 ID:Vns0/DIC.net]
競合はけっこう起きるから
プラグインを自作してうまく動かない場合はプロジェクトファイルを新規作成して
自作のプラグインだけ入れてチェックしたりはしてるな。
つい昨日も先に入れてた別の人作のプラグインとの競合が発覚したりとか

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 12:01:21.18 ID:D7/VGBal.net]
見積もり時に競合確認くらいはするでしょ
後から入れたものに対応しろなんて要は追加発注だ

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 12:59:34.87 ID:atGtT3BZ.net]
全部やってもらえばいいじゃん

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 13:30:40.40 ID:GoEb7Xss.net]
どこのウインドウかしらないけど
○○Windowなら_drawWindowInternalってのたぶん持ってるからここに背景の処理を追加
サイズはgetWindowWidthだかHeightだかで取れるんじゃないの
枠使うならリソース使用箇所で左半分透明な画像にしてコール

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 17:00:53.97 ID:Oj9fHI3C.net]
競合でエラー停止は起こらなくても正常に動作してると思ったら競合起こしてて片方のプラグイン機能してませんでしたみたいなパターンもあるから
確認するにしても念入りにやらんとまずいぞ



124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 19:35:23.51 ID:atGtT3BZ.net]
勝手にアップデートして停止
あると思います

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 23:07:35.23 ID:Y3D2Dm1I.net]
オリジナルモーションの速度設定で全てにチェックして回避の速度変えたら
その下にあるモーション(直接攻撃2とか)も一緒に変わっちまったから使うなら注意な!

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/14(木) 01:35:44.51 ID:cOzPLHwm.net]
直接攻撃3は問題ないよな

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/14(木) 19:38:15.36 ID:NtmNINUd.net]
>>125
下にあったモーションって言ってんだろうが

間接必殺とか元に戻すのに時間かかったから使うなら注意ね
まぁ全部の速度変えるなんてほとんどの人はやらないとは思うけど

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/14(木) 21:20:39.69 ID:Shs6lwzP.net]
キレすぎ

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/14(木) 21:35:10.16 ID:jRJbGJRr.net]
こわいね…

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/14(木) 22:21:30.59 ID:9qlKRff6.net]
ミイラ取りがミイラに ガイジの相手をしてるうちにガイジになっちゃったようだ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/14(木) 23:14:59.61 ID:Wp3bDOSv.net]
直接攻撃3とか言ってるやつはいつものだからな
おかしなやつだと思ったら触れないことだよ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/14(木) 23:59:38.33 ID:NtmNINUd.net]
サンプルでやってみた、多分バグだ
まずロード男の移動のフレーム表示速度を全て3以外に(元々3だったから)
そのあと速度設定の設定対象:戦士系/移動のロード男を3に設定したら待機以外のフレーム表示速度が全て3になってた
多分待機は設定した奴の上にあったから変わらなかったんだと思う

使うなら注意じゃなくてこれ使ったらダメ

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 02:36:08.46 ID:eSLWZmpt.net]
使いにくいだけでダメって訳じゃあるめえ



134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 04:24:14.27 ID:lAnOweun.net]
バグなら公式に報告しておいてほしい

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 07:31:09.78 ID:IXeUOYMr.net]
そもそもそのモーションタイプの全コマのフレーム表示速度だけを一括変更する機能は初期からあるし
速度変更っていつから追加されたんだっけ

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 12:19:45.21 ID:0A0qavd4.net]
>>133
そう言うなら自分で報告しろよ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 12:24:25.31 ID:taxw3Vs8.net]
別人だけど意味不明
バグ発見した人間がそのまま報告すればいいことでは

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 12:43:50.51 ID:kM6grNRr.net]
いつものだよ

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 13:15:42.83 ID:M3gz16sG.net]
誰がやってもみんなでやっても変わんないよ

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 13:29:52.93 ID:hSRGvw6X.net]
荒らしだとか不毛な事言ってないで報告すりゃいいんだよ、俺がやっとくわ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 13:36:35.47 ID:taxw3Vs8.net]
報告するなら再現確認してからね

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 13:49:32.01 ID:pzzHOrHv.net]
バグといえば新規の移動タイプを設定して地形の設定するとき移動タイプの表示がちゃんと表示されんよな

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 19:33:05.84 ID:SCOBiY+J.net]
https://dotup.org/uploda/dotup.org1797601.jpg
完成したよー>ユニットウインドウ



144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 19:35:20.52 ID:M3gz16sG.net]
ここはてめえの日記帳じゃねえぞ

145 名前:名前は開発中のものです。 [2019/03/15(金) 20:28:01.62 ID:pzzHOrHv.net]
>>142
完璧やね
でも左のウインドウやっぱいらなくない?
ただ、ここまでこればもう趣味の領域やな

>>143こいつはいつもの障害者だからするーで

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 20:35:51.98 ID:54HnO2+O.net]
この左のウインドウはキャラの陣営によって色とか模様が変わるんでしょ?
凝ってて自分は好きだよ

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 21:01:28.51 ID:3XUINhNd.net]
ずれてる
かぶってる
はみだしてる
きれてる

こういうの気になってしょうがないんだが
気にならない人はなんともないんかね

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 23:15:05.61 ID:sTRB+EyG.net]
コンセプトがわからんから一意見として言わせてもらうと

パラが縦長なので一目で把握できないし、攻撃等も隣接してないから関連付けて見にくい。同じような意味でアビリティとスキルも隣接したほうがいいと思う。
あと背景が青系で文字も青系なのは見にくいし、正直飾り文字も見にくい。
文字とアイコンのサイズがばらばらなのも気になるかな。

一般的なSRPGならステの確認っていうのは頻繁にするものだから、凝るよりは見易さに重点を置いたほうがいいと思う。

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 23:23:14.80 ID:SCOBiY+J.net]
>>147
じゃあやっぱりパラメータ名は黄色にしようかな。
正直それは迷ったんだよね。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 00:16:12.34 ID:Dq/AW/mM.net]
黄色か白がいいんじゃないかな
スッキリしてるしスゲーいいと思う

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 01:37:16.11 ID:fhAgIRed.net]
>>144
だから反応すんなっつーの!

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 01:50:12.70 ID:UbfHeEe7.net]
でも反応しないと勘違いする人出てきそうだしなぁ

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 02:22:23.22 ID:c5Npx3mr.net]
>>142
ネイティブでもないから違ったらすまんけど「Possession Item」って自然な言い回しなんかな?
Itemだと複数形のsがいるような気がするし、そもそもRPGのステータス欄としては長いから
「Items」でいい気がする



154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 03:15:31.64 ID:tQV3vJoN.net]
言われてみるとユニットステータス画面に表示されてる時点で所持アイテムだし
ポゼッションは無くても通じる気もするな <

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 07:44:41.64 ID:c9lCx6nI.net]
荒らしがいるのをわからんのは新参で過去ログ読まんやつだけだろ
どっちにしろしばらくすればわかるんだから、NGしてスルーでいいと思う

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 08:57:46.62 ID:UbfHeEe7.net]
いっそコテでもつけてくれたらいいのにね

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 09:04:41.45 ID:VXfKawB2.net]
トラキア風にしたかったんよ>Possession Item

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 10:49:17.37 ID:aO/ZX7nr.net]
すごい細かいなお前ら
是非作ったUIを見せて欲しいわ

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 12:19:15.99 ID:kuA1SXj1.net]
全員コテつければ判別つくよね

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 12:34:45.74 ID:+Ui05kS8.net]
強健とか指揮とかはスキル扱いでいいから
それより装備可能な武器種を明示しておいてほしい

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 13:26:29.50 ID:obmxkeiL.net]
覚醒やifみたいにクラスのステ上限に加えて
キャラ次第でステの上限を微増減させたいんだけどどうしたらいいんじゃろ

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 14:05:31.85 ID:tQV3vJoN.net]
そのキャラ用に上限の違う同じクラスを複数作れば良いんじゃないの?

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 14:48:58.89 ID:kuA1SXj1.net]
やるじゃん?



164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 14:57:53.20 ID:fRF6TbU5.net]
そんなにひどい設計じゃないし本人がいいって言ってるんだからいいでしょ
自分のUIにその分力を注いだらいいよ

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 17:51:53.48 ID:kuA1SXj1.net]
力の注ぎ場所を間違えてはいけないよ
俺たちが楽しいと感じるかは別なんだや

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 18:43:05.26 ID:BqXTCiCa.net]
>>142
個人的に好きだよ
背景色は弄れるのかな?

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 21:36:44.73 ID:kuA1SXj1.net]
背景に力を入れたものが勝つんだ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 22:01:58.63 ID:VXfKawB2.net]
>>165
ウインドウタイルの色の事だよね?
ウインドウタイルは結局立ち絵の一部(デフォルトウインドウは枠だけ残して透明にしてる)なので
実際にゲームを作り始めたら全ユニットのウインドウに立ち絵として同じウインドウタイルを設定して
所属によって色だけ変えようかなと

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 23:57:37.39 ID:BqXTCiCa.net]
>>167
おお、いいねぇ!

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/17(日) 02:15:10.58 ID:Lz9h69dr.net]
>>161
さんきゅー
手間だけどやっぱ地道にやっていくしかねえな

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/17(日) 02:59:59.93 ID:6+R52fyA.net]
https://dotup.org/uploda/dotup.org1798916.jpg
こんな感じでロマサガみたいに
攻撃に使用する武器を選んだ後更に通常攻撃するか技で攻撃するか選べるようにできないかな?
技ごとに攻撃力倍率や追加スキル設定してその分強くなるみたいな。
コマンドスキルのプラグイン改造すればいけるか?

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/17(日) 03:33:25.73 ID:LuT7hGUK.net]
o-to氏のプラグイン使うとスキル→武器の順番になるけど一応可能で
攻撃する弓選んだ後に更に矢を指定するっていうプラグイン組んでる人も見かけたことがある

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/17(日) 12:09:24.03 ID:HMs262st.net]
>>170
できてるやん



174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/19(火) 04:07:18.95 ID:fap4PqZ7.net]
ダサくて見れたもんじゃないわ

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/19(火) 05:12:26.53 ID:nNxUpeiL.net]
自己満か

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/20(水) 19:31:20.14 ID:E8CewKiT.net]
アプデ来たぞ

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/20(水) 21:23:38.01 ID:vVKQXce4.net]
スキルってデフォルトだと20だったんだ…
マスクデータ以外に20もスキル持たせる理由が気にはなる
20じゃ足りないって事でしょ?

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 02:33:31.60 ID:jbHLfetg.net]
アプデきたぞ

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 04:50:56.45 ID:jbHLfetg.net]
アプデきたぞ

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 06:16:14.61 ID:ezs1gplo.net]
>>176
ツイッター見てたらダミースキルで枠埋まってるって人いたわ

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 11:04:49.99 ID:Ebi/fP9I.net]
本人おつ

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 19:45:33.27 ID:ZcwPqjuo.net]
台湾おじさんって台湾人?

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 20:05:53.34 ID:Ebi/fP9I.net]
9章の会話にした。

アーダイは言った。
俺はおまえが好きだったんだ。
ジェイガンドルフは言った。
おまえは青春には100年早いぜ。レジェンドボーイ。
アーダイは言った。
私の寿命は60才です。100年たつと160才です。



184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 20:08:01.11 ID:Ebi/fP9I.net]
素材は作れないからこの会話をみなさんにあげますね。

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 23:17:05.51 ID:ezs1gplo.net]
台湾のおじさんが質問箱でキチガイに絡まれてて気の毒

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 23:48:46.96 ID:6oo8WBpF.net]
頭おかしいのにいちいち構ってたら構ってる側まで頭おかしくなるっておじさんに教えてあげるべきなんだろうか
だがツイッター上で教えるとこっちがキチガイに絡まれそうだ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 23:53:12.96 ID:IBBRFtb3.net]
台湾おじさんにDMすれば良いだけでは

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 23:54:20.46 ID:ZcwPqjuo.net]
>>184
俺もそれ思ったんだよ
台湾の人が日本語覚えて一生懸命素材作って善意で素材配ってくれてんのに
極一部のガイジのせいで不快な思いさせたらこっちが申し訳ない気がしてくる

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 00:36:17.78 ID:UAIhVdzv.net]
ゲーム製作界隈ってガイジ多いのか?
SRPGStudioしか触った事ないから詳しくないけど。
製作者にはこだわりが強い有能な人が多いのにな。 水桜記の人とか

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 01:16:07.02 ID:yNTJW/rx.net]
台湾おじさんに絡んでるやつが製作者か只のプレイ専かどうかは分からんけど
フリゲ界隈はたまーにちょっとおかしな奴がいるね

水桜の人はまともな良識人って印象だな、ブログとかツイッター見てると

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 01:27:32.65 ID:4IbGIP8k.net]
水桜記は作品やっててこの作者性格いいんだろうなーってのが伝わってくるね

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 01:28:58.01 ID:1UKwu2mw.net]
そうやって上げるからキチガイに絡まれるんじゃね

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 01:50:55.89 ID:WIYk8wcr.net]
キチガイはブロックすればいいのにね



194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 02:03:06.32 ID:aGmNfbuj.net]
性格悪くて悪かったな、ロシェ
だがクリエイターは作品が全てだ
性格悪かろうがいい作品作れれば勝ちよ、アーダイ

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 02:13:40.25 ID:yNTJW/rx.net]
性格は悪くても構わんけど馬鹿は駄目
性格が悪いと他人に認識させている時点で馬鹿なんだよ
性格が悪くて頭の回る人間っていうのはボロを出さない立ち回りができるからな
表向きは善人として振る舞えるんだよ

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 04:25:17.00 ID:WIYk8wcr.net]
アーダイは叫んだ。
力に飲み込まれてもいいじゃないか。それが人間の美しさだ。

感動する素材ですよ。

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 17:48:03.68 ID:Y91B8tTT.net]
他の作者にからむキチガイは工作員なのですよ
私はガーディアンなので防衛してあげたいですね

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 17:49:01.38 ID:PTAH2uUJ.net]
この独特の口調でずっといるのってまさひと?

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 17:59:31.04 ID:2c3zGGA+.net]
誰かは知らんが15年近くSRPG関連のスレを荒らしている
精神障害者らしい

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 18:18:26.90 ID:Y91B8tTT.net]
私は19才ですし、他のスレは知りませんよ

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 18:43:39.36 ID:Y91B8tTT.net]
若いくせに生意気だ人生やり直せよ

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/23(土) 04:27:46.25 ID:kxO/7Llr.net]
それ子供部屋から書いてるの?

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/23(土) 04:29:12.27 ID:G8K7Yxpp.net]
まさひとと同一人物かもしれないしそうじゃないかもしれない
確かなのは迷惑な人間だということだ
まさひとの前にはシャガ夫というイカれた奴が暴れまわってたし
5chはそういう場所なんだと割り切るしかない



204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/23(土) 05:45:05.54 ID:/LL59Kw6.net]
まさひとかどうかなんて関係ない
人間は人間なんだよ

205 名前:名前は開発中のものです。 [2019/03/24(日) 13:32:00.01 ID:+SUet+G5.net]
アプデきたでよ
最近活発だな

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/24(日) 13:56:32.39 ID:BW7PGJtK.net]
アプデきたぞ

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/24(日) 15:39:57.04 ID:8+KDfKYq.net]
アプデきたぞ

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/24(日) 16:25:32.54 ID:BW7PGJtK.net]
アプデきたぞ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/24(日) 16:26:15.47 ID:R3ZEIsTf.net]
アプデきたぞ

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/24(日) 16:36:26.92 ID:v7otxnJJ.net]
アプデきたぞ

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/24(日) 16:38:50.42 ID:7HfCWPoX.net]
複数の武器タイプ(例えば剣と斧とか)
の内どちらか1タイプを装備できれば装備できる武器を実装するプラグインを
作ろうと思うんだけど需要ある?
例えば剣しか装備できないクラスと斧しか装備できないクラス両方で装備できるとか

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/24(日) 16:42:25.48 ID:R3ZEIsTf.net]
…?
すまんどういう意味かわからん

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/24(日) 16:44:26.96 ID:g8If7wzX.net]
それって
剣と剣斧(仮称)が装備できるクラスと
斧と剣斧(仮称)が装備できるクラスってだけじゃないの



214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/24(日) 16:49:10.11 ID:R3ZEIsTf.net]
そういう意味か
要は三つ目の武器タイプを作って
その武器タイプを剣士と斧使いに持たせるのと同じ動きやね

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/24(日) 17:23:10.57 ID:+SUet+G5.net]
>>210
需要ありまくりだぞ
少なくともおれは欲しい






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