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暇だから適当に作るスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/13(土) 21:05:20.90 ID:sCI/0jS/.net]
ほんとに暇になった時、なにか作って公開するスレ

900 名前:_なんかをデータで出してあげると
で戦闘開始ボタン押すまで画面そのままでプレイヤーは休憩できちゃうと
カッコいいカウントダウンも入れちゃおう
で ボスの画像もぺたりしてだな ここうて的にするが
データにない機体なんかものちに出ると
とりあえず寒てヤバいので布団へ逃げてしばらく休憩
[]
[ここ壊れてます]

901 名前:karasu [2019/12/09(月) 12:50:49.32 ID:w8l7I/rC.net]
>>827
 )))
('ω')偽物も今年中に旅立ちなさい

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/09(月) 13:42:22.54 ID:1h7KNIjf.net]
>>861
偽者はお前だから、自分に自分で壮絶な自殺命令を下してんぞ

903 名前:karasu mailto:sage [2019/12/09(月) 16:05:25.23 ID:wD57Ye8q.net]
)))
('ω')あ すいませんゲーム作って ごめんちゃいだお
もうちょっと生きててもよろしいでしょうか?!
バブの新しいアイデアが浮かんできましてね


)))
('ω')babuGアーケード残機99
99人のバブでなんとか進むゲーム しかも個体差があって
役に立たんのもいるしまつよ!!!
とりあえずSTGのラスボス どっか行ったのが見つかって一安心
今日はステージに雑魚を配置するのである

904 名前:karasu mailto:sage [2019/12/09(月) 16:14:57.72 ID:wD57Ye8q.net]
)))
('ω')たぶん 今の垓ができたらbabuGつくる
2ヶ月くらいでbabuG完成する
次にバブバブバーブアーケード-残機-991ヶ月で完成


)))
('ω')垓はもうだいぶ楽になってきた 面倒な材料や設定は準備万端今年ほぼこいつに注力したのである
バブ系は自由帳にお絵描きしたり最強ロボット設定作るような楽しさとストレスフリー
向いているのはバブ系 ぼくは今 ドット絵に強い憧れを抱いているのでした
自分の写真をドット絵で再現したいのでした
ま 先でいいけども 今はSTG垓完成が最優先
年内に体験お試しをうpできたらいいなと思うけど 難しそう

905 名前:弟子 mailto:sage [2019/12/09(月) 16:15:05.03 ID:z2aq1CyC.net]
カラスたん名無しなんかに負けないで!
応援してるお!

906 名前:karasu mailto:sage [2019/12/09(月) 23:30:45.28 ID:wD57Ye8q.net]
)))
('ω')ありがとうなのだ
あの偽物くんは 面白いのでこのままこのクソスレ分解を手伝って欲しいですな


)))
('ω')今はよーやく雑魚を配置しておりますが
センスが無いので遅々として進まず
これでいいのかしらと 慎重にやってます
まぁ どーにかなるかなっておもうんだ
いろいろと
緩急つけたり難しいのでした

907 名前:karasu mailto:sage [2019/12/10(火) 00:54:55.10 ID:y+HAQrm5.net]
)))
('ω')ウーン 雑魚の爆発するときの赤熱作んのめんどーだなこれ
でも やるとかっこいいからやるか
最初のステージにしては随分と敵が派手に出るが
まだ足らんなぁ
もっと殺意に燃えてうおーーーってきていい
戦闘区域を強行突破するんだからな

908 名前:karasu mailto:sage [2019/12/10(火) 02:19:20.24 ID:y+HAQrm5.net]
)))
('ω')絶え間なく敵が出現して欲しいが
なかなか難しい
まず大雑把に作って詰めていくか
上からだけだとちょっと寂しいな やはり 後方とか下からも出すべきである うん
で出し惜しみはなしで一気にモビルアーマまで出すか?
モビルアーマは雑魚の花形だから最初に出すのもちょっとなぁ
けど 多くのプレイヤーは1面で辞



909 名前:める人が大半だろうから
出すべきだなこれは

)))
('ω')種類もさることながら 動きの個性だな戦艦を下から浮上させて
んでもって
初見御断りレベルで群だな うん
せっかくトップクラスの火力あるFAなんだからガンガン出てきていい
[]
[ここ壊れてます]

910 名前:karasu mailto:sage [2019/12/10(火) 02:25:10.83 ID:y+HAQrm5.net]
)))
('ω')だが地形が存在しないことで
プレイヤーの誘導ができない
つまり 適当に敵を撒いて それにコンビネーションしか現状手がないわけだから
接触する地形が必要になったな
ある程度狭くて そこをくぐらせるような狭い戦闘
だが上が空である
無理なんだな上を狭くするのは無理
何かいい感じに コンビネーションさせるしかない
やはり早く亜空間戦闘に飛ばすべきか
または地球崩壊で重力がおかしくなって ビルやらなんやら浮遊させよう

)))
('ω')今はしょーがないどうにかやるしかねー コンビネーションとバリエーション
モーション地獄よりはだいぶ気が楽だ うん

911 名前:karasu mailto:sage [2019/12/10(火) 03:57:24.73 ID:y+HAQrm5.net]
)))
('ω')うお もう 朝が近いのか
1日が短い もっと集中しなければいけない
あと
戦艦を即死させられるから このエリアの最高危険物はモビルアーマ
2回出しちゃおう
一機出して ヤベーと印象つけて さらに最終地点直前で
同時に二機で挟む
となるとだ
細々した雑魚を編隊飛行させたりで 間をつなぐ必要があるな
あとはモビルアーマのモーションを設定すると
大きさゆえに攻撃手段も派手でないといけないな うん
まずはモビルアーマ無しで作ってあとでポチりと

)))
('ω')編隊飛行までやって寝るか

912 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2019/12/10(火) 11:36:51 ID:y+HAQrm5.net]
)))
('ω')起床むにゃむにゃvやるぞl

913 名前:karasu mailto:sage [2019/12/10(火) 14:43:30.43 ID:y+HAQrm5.net]
)))
('ω')言うならばエリア構築は調理した食材の盛り付けなんかなー?
運ばれてくる順番も重要なんだろうなと
ぼくはバイキングで肉肉肉肉アイスコーラ肉肉肉肉ループだからなぁ
肉肉肉肉はそういうのエリアでやろう
戦闘区域には 斥候だったり支援機だったりバランスがあるはずだ
けれど施設内部に侵入されちゃった系であるならばそうではなく 侵入に特化した小型機が肉肉肉肉ループであるだろう
であるなら
そういった こいつは群れる奴だからっていうのをあれしなければいけないのだ

)))
('ω')つまりザコくん達の生態アピールでもあるわけだな
して比較的低高度であるということから
考えねば

914 名前:karasu mailto:sage [2019/12/10(火) 19:45:14.77 ID:y+HAQrm5.net]
)))
('ω')群発生装置完成
さらに一定数生産したら自壊してくれる便利
こういうこともbabu作りながら身についていたんだなぼく
やったぜ
まーだエリア1中盤
後半はモビルアーマだが どー動かすのかが問題
そして2機同時に出すとして
同じ動きではダメだ そして 部位破壊もあるのだから
難しい
だが まぁ順調であるのだ
まだ隙間があるから詰めていかないと

)))
('ω')そして通常弾のリロードが思いのほか重い
体力を多く設定すればいいのだけど
難易度はけっこう高いなと
見た感じ派手でなければつまらないのだから
ブイブイ飛ばしていかないとな うん

915 名前:弟子 mailto:sage [2019/12/10(火) 21:39:00.61 ID:lypQ1Pcj.net]
敵出現を料理のコースに例えるのはかなりためになりました!
自分も参考にします!

916 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2019/12/11(水) 01:20:12 ID:vqTdK88h.net]
)))
('ω')あーーーー!!!
モビルアーマレンダリング足らんかった....
まあ 二枚で済む
大したことないか 色々と地味な気がするが
果たしてこれでいいのかなと心配になる
んー
設置敵が持っといていいのかな?

917 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2019/12/11(水) 01:31:24 ID:vqTdK88h.net]
>>874
)))
('ω')ぼくゲーム制作センスがズバ抜けて貧弱だから
思っていても ずれちゃうのだ
役に立ったならよかったのだ


)))
('ω')エリア1 8割型完成したけどなーんかよくできたって気がしない
背面から来てないからかもしれない
そして 配置したら案外地味というか


918 名前:]内イメージがいかにフワッとしたものか毎回思い知らされる []
[ここ壊れてます]



919 名前:karasu mailto:sage [2019/12/11(水) 01:43:40.80 ID:vqTdK88h.net]
)))
('ω')うーん もうちょっとマシにならんのかと
敵の挙動が直線的というか 単調であるし
空白が多い 途切れすぎ
でも 殺されポイントはきちんとある
さて
何が原因か?クールタイム式FCSゆえにこれ以上配置すると
全破壊は不可能だろうけど
もっと配置しる


)))
('ω')設置砲台があるといいけど そもそも防衛戦だからして
敵の砲台があるのはおかしいんだよなぁ
うーん ちょっと困った
あ そうか戦艦がその役割をだな...あ もう戦艦出してたわな...
単調すぎるんだろうなきっと
こいつはなんだってくらい 挙動がおかしい奴らがいる
またはおかしい動きをさせるべき
うーん 2面以降どーなるのか心配だ 反重力フィールドとかなんとかちょっと世界には早めに壊れてもらうしかないなと

920 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2019/12/11(水) 02:12:53 ID:vqTdK88h.net]
)))
('ω')おなかすいたが今は食うのがカッチカチになったお米
これはよくない
とりあえず朝になったら何かジュージュー焼いて食う
または豆腐があった最高だ
これならうるさくない グツグツでも生でもいい


)))
('ω')ちょっとモビルアーマまで配置したら...
動画にして何度も確認して何が足らないのか?
研究しよう 色々足らない気がするけども うーむ
地形がないっていうのが 狭さが演出できなくてダメなんかな?
うーん

921 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2019/12/11(水) 13:04:17 ID:vqTdK88h.net]
)))
('ω')起床!!!
モビルアーマの前に一休みからの寝落ち
寒くてやられちゃうな...
よし 今日は昨日より進めるぞ
モビルアーマの攻撃方法もいろいろ考えないといけないな うん...
豆腐を食べようかな

922 名前:名前は開発中のものです。 [2019/12/11(水) 15:55:46 ID:L4uIbTrG.net]
暇だったので
https://youtu.be/EmXt9GCPiDU

923 名前:karasu mailto:sage [2019/12/11(水) 21:15:07.88 ID:vqTdK88h.net]
)))
('ω')宇宙を感じる動画でしたな...
一方その頃ぼくのPCのファンの音がなんか怪しい
グリス的なのが乾いたのかな?
ちょーーっと心配 まぁ そんなヤベーレベルではないんだけど
ちょっと怪しい


)))
('ω')モビルアーマの動き攻撃パターン制御備えてこいつをテストで動かしてたら
こいつプレイヤー機体にもできるよねって思った
だが これ以上増やしたら大変なので我慢する

924 名前:弟子 mailto:sage [2019/12/11(水) 21:34:44.57 ID:9qh4EfhM.net]
僕はアイドルを、感じました( ;´・ω・`)

925 名前:karasu mailto:sage [2019/12/11(水) 21:58:38.80 ID:vqTdK88h.net]
)))
('ω')アイドルと宇宙つまりマクロスってことなんだお
弟子くんはどんなゲーム作ってるのでしょうか?

926 名前:karasu mailto:sage [2019/12/11(水) 22:34:18.72 ID:vqTdK88h.net]
)))
('ω')群からの戦艦からの群!!!!!!
静寂からのモビルアーマ
しかもモビルアーマが2体がいいが いろいろと大変になりそうだ
とりあえず一体だけで試行錯誤中
幅があって迫力があるけど動きが少ないからして
回転しながら登場させよう
んで持って地面から出るんだからだ
ならばこう残骸的なものがあってもいいような気がする
作れるかなぁー?

927 名前:弟子 mailto:sage [2019/12/11(水) 22:37:52.05 ID:9qh4EfhM.net]
弟子は今城ドラ風なオンライン対戦を作りたくて色々やってるけど
なかなか、むずいです( o´ェ`o)

928 名前:karasu mailto:sage [2019/12/12(木) 00:27:43.41 ID:GCG/DSbP.net]
)))
('ω')城ドラとは 悪魔城ドラキュラ風ということでしょうか!??



929 名前:karasu mailto:sage [2019/12/12(木) 00:44:40.79 ID:GCG/DSbP.net]
)))
('ω')うーん モビルアーマなんかパッとしない
もっといろいろ攻撃パターンを考えなきゃな

930 名前:karasu mailto:sage [2019/12/12(木) 04:02:39.85 ID:GCG/DSbP.net]
)))
('ω')ウーン カッチカチのモビルアーマくん
まぁ普通に撃破は難しいだろっていうくらいにして
他のエピソードでお前かよっていう絶望をプレゼントしよー
瞬間火力を叩き込んで装甲に余裕がないと逃げの一手
そんくらいでいいんだ
モビルアーマは汎用機の上位互換なんだ
リミッターついてるフルアーマ機体では厳しいんだ
ツーことは
次のエリアはあれかもう一回 フルアーマ行くかまたは
モビルアーマがボスとして君臨するエリア つまり
鬼弱いプレイヤー機体がいい

)))
('ω')けどいきなり

931 名前:次この貧弱くんですとなると厳しいなーコレ☆

)))
('ω')機体と進行エリアを選べるようにするか?
で ストーリーはテキストとゾイド的画像にするか??
んー わっかんねーな とりあえずモビルアーマをもう少しグリグリしよう
[]
[ここ壊れてます]

932 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2019/12/12(Thu) 06:34:22 ID:GCG/DSbP.net]
)))
('ω')お月様が綺麗だったのだ
お月様を大きく撮影できる望遠レンズ欲しくなった
ま いらんけども

)))
('ω')モビルアーマの体力設定すればたぶん粗方終わり
エリア1
まーだ詰めれる そもそも モビルアーマくんがね
攻撃がしょぼい気もするな
背面に回られた時の対応が弱い
けど死角を除くとカチカチであり 隙がないとなる
ウーン
塩梅がわからない
とりあえず戦艦の体力の10倍!!ザコの体力の3000倍だゾ☆
ギリ削れるかな?
いや弾がチャージすっから 全弾当てて同時にブン回しても3000には届かないかなコレ
じゃあ半分から始めて そっからだな

933 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2019/12/12(Thu) 06:38:24 ID:GCG/DSbP.net]
)))
('ω')近接防御の機銃とかモビルアーマにつけちゃうと殺されちまうな
まー 逃げの一手でいいんだけども
塩梅!!
動く背景として 遠方での戦闘描写であったり
微妙な穴を埋めるようにプレイヤーを退屈させない敵のコンビネーション

)))
('ω')生まれて 到達するまでの移動速度
さらにすぐくたばる系の場合寿命も考慮して
3割くらい撃ち漏らすくらいの勢いで ブイブイ出すかな うん

934 名前:弟子 mailto:sage [2019/12/12(木) 08:29:44.09 ID:0XGC9mKj.net]
城ドラとは城とドラゴンというスマホゲーでして沢山のキャラで城を攻めるだけのゲームなんだけど暇潰しにはちょうどいいゲームだす

935 名前:karasu mailto:sage [2019/12/12(木) 14:25:31.47 ID:GCG/DSbP.net]
)))
('ω')弟子くん若者と特定!!

936 名前:弟子 mailto:sage [2019/12/12(木) 14:32:36.81 ID:0XGC9mKj.net]
いや、めっちゃオッサンです( ;´・ω・`)

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/12(木) 16:14:28.45 ID:ovz5I0St.net]
カラスたんとどっちが年上?

938 名前:karasu mailto:sage [2019/12/12(木) 18:48:48.39 ID:GCG/DSbP.net]
)))
('ω')ま 歳のことはいいよね
ぼく気持ち10歳でゴリ押すからいいんだ
へへへ☆
今日はぼく臭くなってるからお風呂なのだ
モビルアーマくん配置して寝てたんだな
今日はエリア1を徹底的にいじくり調整だ



939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/12(木) 19:50:24.81 ID:QtqP2e+5.net]
>>895
銃夢 Last Order のゼクスは 2 才だけどカラスたんはあのイメージに近いかな

940 名前:karasu mailto:sage [2019/12/12(木) 20:35:02.62 ID:GCG/DSbP.net]
)))
('ω')ぼく旧版の銃夢しか知らなくてラストオーダーちょい読みしてビックリしたお
なんだかとんでもないことになってたんだ
旧版のプリンの博士の夢のシーンとか涙が出たお...
バージャック?の話とか誕生日プレゼント拳銃みたいな
あの雰囲気最高だったお
脊髄抜かれたらたまらないけども...
ラストオーダーもいつかネカフェで読んでみたいお

941 名前:弟子 mailto:sage [2019/12/12(木) 21:20:02.24 ID:0XGC9mKj.net]
ゲーム作るのに年齢関係ないしね!
自分は永遠の14才だお!(^0_0^)

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/12(木) 21:53:19.80 ID:7d/yJjuB.net]
>>897
オリジナルシリーズはノヴァ博士とジャシュガンいち推しだね
次点で電様

むしろ女主人公ガリィとかヒロインの相手役のはずだったイドの性格が、作品上ご都合主義的に一定していなくてイマイチな存在感だった

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/12(木) 21:59:57.17 ID:7d/yJjuB.net]
あと特別推薦枠としてサイバネ骨法のフォギアもいたね
生身でサイボーグの強化人間に立ち向かうというコンセプトが

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/12(木) 22:04:07.55 ID:7d/yJjuB.net]
>>897
ノヴァ博士は何と言っても自己開頭シーンじゃね?

945 名前:karasu mailto:sage [2019/12/12(木) 22:06:38.00 ]
[ここ壊れてます]

946 名前: ID:GCG/DSbP.net mailto: )))
('ω')あああ 銃夢みたくなってきたじょ
[]
[ここ壊れてます]

947 名前:karasu mailto:sage [2019/12/12(木) 22:10:53.78 ID:GCG/DSbP.net]
>>901
)))
('ω')ザレム人が一気に発狂するご開帳シーンですな...
クレイジーなプリン博士とはいえ
夢の中で綺麗なプリン博士になってメガネ外したシーン
ぼくあそこたまんないお
あとね
メリーゴーランド馬が死ぬ時にケイオス?があいつは死に際に自由を感じた筈だとかいうとこ

)))
('ω')銃夢 ちょっとクセのある絵柄だけどだんだん中毒になる
ラストオーダーきになるのだ
ジョーカー的プリン博士のその後きになるお

948 名前:karasu mailto:sage [2019/12/13(金) 00:14:44.82 ID:sPvxP3qI.net]
)))
('ω')んお?
モビルアーマくんが死なずに去ったあと放置すると戻ってくる
なぜ?
why?
消滅する判定などは消滅しているのに
なぜかモビルアーマがヒットボックス置き去りに弾撃ちながら背後から迫る...
?!

)))
('ω')なんでだ?
色々とスパゲティになってわからない
判別不能
色々とうまくやって 後はテストという時にこれだ
つまりモビルアーマの挙動やり直したが早いのだ



949 名前:karasu mailto:sage [2019/12/13(金) 02:50:44.50 ID:sPvxP3qI.net]
)))
('ω')おや??
一面のボスは完成して戦えるが...
音の設定やミサイルの制御が変わっているのを変えてない
ココマデやれば体験版というか今のとことしてうpしるのは出来るような
まーまーだウィルスゲームレベルだからあれなんだ
今んとこぼくがプレイするにはオモチロイ

)))
('ω')1面のFA機体もう半年くらい動かして飽きてきちゃった
こいつもう出番一回でいいや 強いけど飽きちゃった
かわりに他の機体を2面にしてだな
主に活躍するのはこのままだと他の機体で最後らへんの
連続ステージでやっと垓とワイバーン化垓が出る
タイトル詐欺っぽい感じなんだ
ちょっといろいろ考えなきゃな うん

950 名前:karasu mailto:sage [2019/12/13(金) 02:56:50.96 ID:sPvxP3qI.net]
)))
('ω')モビルアーマ云々を終わらせてねよーおもたら もう
朝が近いっていう
ん?

)))
('ω')人類間の戦争wパートだったな
次は量産されて敵国を蹂躙するっていうとこをアレしたい
だが 建築系少ないよ問題
ほぼほぼ 出した... 工場やらなんやらでごまかしつつ
夜ってことにしてだよ...
いい感じに夜だからってことでごまかしつつ
申し訳程度にいろいろ配置すっか
よし次は重量級敵地殲滅ミッション

951 名前:karasu mailto:sage [2019/12/13(金) 03:04:50.47 ID:sPvxP3qI.net]
)))
('ω')敵地殲滅ってことはありゃ?
対地戦闘?
ちょっと待て 地面の敵がいない
たきゃくくらいか?
いや無理矢理這わせることはできるやつがいくつかある
となるちだ
次のボスは巨大な列車砲か またはモビルアーマ
そうだよ そうだよ モビルアーマが出なきゃダメ
忘れられちゃう

)))
('ω')で重量級で行くと鬼強いモビルアーマに
プレイヤーはフルアーマって強かったんだ
また垓使いたいとなるだろうなと
で 次に垓回収ミッションで返り討ちにあうイエーガー
よし これだ
ならば 年内にもう1ステージ行くか
体験版は2ステージ 2ボス!!

)))
('ω')行けそうな気がする で モビルアーマはボス戦いっぱい出て連続狩猟!!

952 名前:karasu ◆NS.a/zJknc mailto:sage [2019/12/13(金) 04:16:00 ID:sPvxP3qI.net]
)))
('ω')処理落ち 一瞬の処理落ちをしていてサンブンノイチ
その瞬間重なると
モーションのトリガーがスルーされる
ウーン困ったな
アニメーション終了後に次に移行させるつもりが
そこをスルーされる
アニメーションは実行されるがそのアニメーションの最後が認識されていないご様子
しかも特定の時に なーにか見落としがあるのだたぶん
それでどーにもならないなら

)))
('ω')それ以外の動きを考えるしかねーな

953 名前:karasu mailto:sage [2019/12/13(金) 04:46:26.57 ID:sPvxP3qI.net]
)))
('ω')うおっしゃ!!
どうやら間違えていらんことしてて それが目視ではわからない作用で
結果アニメーション終了後検

954 名前:出してないように誤認させていた
やっぱり機械より人間の方が信用ならないんだな
雲の中では計器を信じるっていうしな
たぶんそういうことなんだ 自分を疑わないと 沼るんだな
おっしや おっしゃ!!
後は今一度攻撃の見直しと
[]
[ここ壊れてます]

955 名前:karasu mailto:sage [2019/12/13(金) 05:34:14.60 ID:sPvxP3qI.net]
)))
('ω')なんだなんだ!?
設定ミスって一回放たれた弾幕が戻ってくる
しかも一定間隔で追尾しる
こいつは妄想した拡散収束弾のヒントになった!!
そうだ発生元を作り
円を追従させて円に触れたら非表示にさせて
一定時間で再表示させて
攻撃目標に向かって動作を再開させる そん時のトリガーは変数だったりだ
こうすっと まだ見たことのない攻撃になり得る

)))
('ω')発射した弾が消えて別角度から出現して撃つとか
亜空間射撃など
いろいろいけるな
問題はなぜこうなったか戻すのが大変だってことなんだ
おそらく最大数に達して停止 オブジェクト数に余裕ができて結果上のような挙動をしてもうたってことかな

956 名前:karasu mailto:sage [2019/12/13(金) 05:37:23.24 ID:sPvxP3qI.net]
)))
('ω')さすがに このタイミングでモビルアーマが拡散収束弾撃ってくると無理ゲーすぎる
ラスボスクラスの攻撃にすべきだな うん

)))
('ω')素材がすでにある強み 予想より組み上げるのが大変らけども
敵の挙動もいろいろわかってきて
いい感じ
寝ないように少しだけ ちょっとだけ休憩

957 名前:karasu mailto:sage [2019/12/13(金) 21:15:51.55 ID:sPvxP3qI.net]
)))
('ω')グッスリいってたんだな
明日朝9じ 歯医者さんで歯茎検査!!
朝9時 寝るなぼく!!



)))
('ω')おーし おし おし
モビルアーマ解決したっぽいぞと
とりあえずいっぱい敵が出るので処理がおもーっくならないように
適度に破壊しているかチェック
無操作でもきちんと動いているかチェック
結果いい感じ後は もうちょい詰めるとこ詰めて
ボス戦を調整なのだ

958 名前:karasu mailto:sage [2019/12/14(土) 00:30:29.10 ID:tKwZXQ/X.net]
)))
('ω')自機のあぼーんのエネルギー流出のグラがショボいきがしたな うん
ちょっと作り直すか...
で ボスの設定まで行けるかな?
テストプレイで一面に飽きてきてしまったのだ
ちょっとまだ詰め切れていないよーな
もうちょい もうちょい いじって
動画にするか
でも
この画面サイズ果たして 綺麗に録画できるのか謎である



959 名前:名前は開発中のものです。 [2019/12/14(土) 02:42:28.31 ID:hSCMU1So.net]
( ´・ω・`) (Corei9-9900K RTX2080TiのPCで開発してる僕なら余裕だぁ。。)

960 名前:karasu mailto:sage [2019/12/14(土) 03:04:03.80 ID:tKwZXQ/X.net]
)))
('ω')いいなぁ ぼくのPC新しくないんだお
やっとえりあ端に到達したら
警戒みたいのが出て そっからいくぞーってボスがいるとこに切り替えるんらけど
警戒音がしっくりこないんら
PCに入れてたリーズンで試しているとこなんだ

961 名前:karasu mailto:sage [2019/12/14(土) 03:07:18.51 ID:tKwZXQ/X.net]
)))
('ω')あーーーーーっつ!!
お引越し連射の時鍵盤捨てたんだった....
よしタブレットでやるか...
鍵盤ロストして音探すのがめんどいんだよなぁ リーズンちゃんは好きだけど 今はだみだ


)))
('ω')唸り声みたいなブワーーってくるやつ作るんだ

962 名前:karasu mailto:sage [2019/12/14(土) 03:13:24.20 ID:tKwZXQ/X.net]
)))
('ω')充電切れてるっていうね...

963 名前:karasu mailto:sage [2019/12/14(土) 16:24:37.56 ID:tKwZXQ/X.net]
)))
('ω')うーんと 音がたらないんだた
ラーメン食って風呂に入って 警戒音と...
ぼしと戦う前にウンコしたくなるかもしれないから
いったん休憩を挟ませよう
ボスに負けても即コンテニューなのだ

964 名前:karasu mailto:sage [2019/12/14(土) 22:30:56.32 ID:tKwZXQ/X.net]
)))
('ω')月齢と気温的に流星群はスルー
今はゲーム制作の星となるのだ

965 名前:弟子 mailto:sage [2019/12/14(土) 22:35:35.91 ID:z4pLlLP+.net]
何ラーメン喰ったのか

それが気になる気がする

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/14(土) 22:56:53.36 ID:gZNBlmQa.net]
酸辣湯麺

967 名前:karasu mailto:sage [2019/12/14(土) 23:02:00.65 ID:tKwZXQ/X.net]
)))
('ω')うまかっちゃんはなくて
サッポロ一番みそラーメンなのだ
たまごいれてブーストしてるんだ
食後の一服は最高なんだ


)))
('ω')エリア端に行った時に出ないようにするアレしてなくて
場外に出れちゃう
エリア構築から考えると速いけど 材料作ってた期間が長いから
作業がトロいのだ
戦艦とか色々あるのは全部babuGに活用して
今後もぼくゲームライブラリとして活用して元を取らなきゃ
バカみたいな音楽作りたいぼく
警告音を製作中

968 名前:karasu mailto:sage [2019/12/15(日) 08:27:38.70 ID:73SZKR20.net]
朝からキラキラ星の無限ループ

)))
('ω')厳しい こどもさんたちもう勘弁してください



969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/15(日) 09:44:35.24 ID:8BrMoo/R.net]
ハウス 本中華 醤

970 名前:karasu mailto:sage [2019/12/15(日) 23:22:41.46 ID:73SZKR20.net]
)))
('ω')よくわからない肉細切れ ウインナー 食ったのだ
警告音ができた
ついでにちょっと頭が悪くなりそうな音楽作って遊ぶんだ
寒くてたまらないんだ


)))
('ω')んー?
いろいろまーだまだ先が長いけれど
エリア1が普通に遊べるからちょっと安心
形になったそれはとても素晴らしいことなんだ
全部完成する頃にはぼくの髪の毛が背中に到達しそうだ

971 名前:karasu mailto:sage [2019/12/16(月) 01:00:30.00 ID:p9yXo00+.net]
)))
('ω')よっしゃ いい感じの頭がパーになれそうな曲できそうだ
ラップ調のワンツー ワンツー みたいなのも欲しいが
ないんだよなー
何かこう スッゲーダサい感じを自然に出すんだ
疲れてふざけているのをガチで
つまるガチパー系なんだな しっかりした音色じゃダメ
敢えてショボいのをショボく行くが
聴いていてダサいが気になる系?
大きく失敗した感じ いけるかな?

972 名前:karasu mailto:sage [2019/12/17(火) 13:36:12.58 ID:UNFTQWHZ.net]
)))
('ω')うーん クッソどうでもいいことで時間を浪費していた
だがそれも終わったのだ
お部屋掃除してまた作業再開だ

973 名前:karasu mailto:sage [2019/12/17(火) 15:04:37.34 ID:UNFTQWHZ.net]
)))
('ω')部屋が臭い!!!!!!!
よし頭がパーになる系一個できた
ちょっと音楽いじるのはやめとこう 沼るとゲーム制作が大幅に停滞する危険だ
宇宙とこうしんしるような危険性がある
DJバブーは今じゃないな

974 名前:karasu mailto:sage [2019/12/17(火) 15:52:21.85 ID:UNFTQWHZ.net]
)))
('ω')まずい クッソまずい 友達0人!!
新記録達成!!!!!


)))
('ω')だがこれで捜索に専念できる 結果 素晴らしいことである

975 名前:karasu mailto:sage [2019/12/17(火) 18:10:22.39 ID:UNFTQWHZ.net]
)))
('ω')先にボス作って動かしてたのはいいことなんだけど
自機の設定が変わったことでいろいろやんごとない作業に変わったんだな
ボスの判定も考えないとだからして けっこうややこしいのだ
あとついでにステージの音楽を選ぶんだ
ちょーどいいのがないときはフワッとしたリズム体を使用しない音楽作るかな...
フワッとした雰囲気がいいんだよな
こう ズンドコでも電子音でもない 空気感
廃墟って感じの音楽でやかましくなく
そんなものは所有してない かつ作れるかも怪しいところ
ま さいあく間に合わせの曲を選ぶとして
作曲は最後に足らんとこをアレしよう

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/17(火) 18:45:01.35 ID:JboPoq9q.net]
>>929
俺たちがおるやん

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/17(火) 18:46:51.96 ID:JboPoq9q.net]
カラスたんはこれからはオンラインフレンドシップに特化やで

978 名前:karasu mailto:sage [2019/12/17(火) 21:23:40.40 ID:UNFTQWHZ.net]
)))
('ω')そっかぁ☆
ここに来てくれる人 つまりクソスレ愛好者がダチンコなんだ
やったー☆
よーし コーラ買って ブイブイ作るぞー



979 名前:弟子 mailto:sage [2019/12/17(火) 21:45:18.75 ID:h8Tsa8vs.net]
ぬお!カラスたん見習って音作成しようとしたんだ
昔インスコしたキューベースっての立ち上げたんだけど音出ない( ;´・ω・`)

もう今日は寝る

980 名前:karasu mailto:sage [2019/12/17(火) 23:05:24.56 ID:UNFTQWHZ.net]
)))
('ω')ぬほ キューベースぼくは怖くてさわれないやつだお
ぼくはテクノモーターで始まり
リーズンで育まれ 現在はKORG gadgetさんにて完結だお
やっぱ布団の中で作曲できるのが最強なのだ

981 名前:karasu mailto:sage [2019/12/17(火) 23:09:33.18 ID:UNFTQWHZ.net]
)))
('ω')しっかし モビルアーマがまーた挙動がおかしいのである
ぶっ壊す時の
モビルアーマの壊れる前の動きとその後一致しない
さてどこを間違えているのか?
どうやらまーた モビルアーマくんをグリグリしないといけないようなのだ

982 名前:karasu mailto:sage [2019/12/17(火) 23:34:04.84 ID:UNFTQWHZ.net]
)))
('ω')ここで安定して処理できなかったら
やばい
今後のモビアーマくんの活躍が期待できないんだな
おかしいなぁ ウーン

983 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 00:42:32.31 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')モーション指定が良くなかった
何か目に見えないモーション
変化が目視できないモーションがあったようだ
よってこいつら以外のっていう逆指定で問題解決
だがまだ怪しい
もう10回モビアーマをしばこう

984 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 01:25:13.88 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')モビアーマ良し
問題はボスとして使うときもこんななったらヤダなー
あとはまた雑魚として出す時問題だな
見えないモーションがあるということココ重要なんだな
もうちょっと雑魚が足らないよーな気もするなぁ
全体的にSTGゲーム的には少なくはないが多くもない
まー とりあえずぜーんぶ終わらせて考えるか
エリア1も
そんな悪くはないかな 地形が欲しいところだけども
残念だけどそれは次のステージからってことで


)))
('ω')地下鉄をだな 地下通路を進行するとなれば自ずと狭いを演出できる
ジャブローみたいな地下空間行っちゃうか
で そこにいろんな機体があって わくわくさせると...
ならば たきゃく戦車飛ばさなくてよかった?
いやいや...飛行できないと 弾を回避難しい しゃーないんだ
ま先のぼくがどうにかすんだろう

985 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 02:44:59.06 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')おっぱいSTG
ふと思い出す 飛来するおっぱいを倒すという妄想
ボスはかなり上級のGサイズだったりするというやつ
だが肝心の女体描画力がない
おっぱいだけなら描けるのだけど
いやーそんなゲーム...
バブで再現するか...バブはゲーム制作の実験場なのだ
女体ピンボールとかの方がまーだ作りやすそう
いやいや さっさと作業を進めなきゃ

986 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 04:16:59.65 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')ボス前の休憩演出カッコいいのができたのだ
名ずけてエンゲージタイム
これTシャツにしたいくらいカッコイイのだ
いよいよボスんとこの調整
ぼくはいっぺん作り終えると萎えるタイプだから手直し調整 推敲というものが嫌いで
出力が下がるのだ
ちゃんとしたものを作るのに向いていないタイプのニンゲンなのだった
けど このゲームはそうは言ってられないんだ
あー...
まーた弾の速度とかいろいろ合わせるのが始まるのか...

)))
('ω')次のステージでは調整の必要のない感じにうまくやろう
手直しより新規構築の方が燃えるんだよなぁ
大雑把に穴掘るから後ろから誰かが整えて欲しいくらいだお
ぼくみたいのがトンネル作ったらきっと蛇行してしまうんだ

987 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 12:56:30.22 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')コーラかいにいく 本日はボスのとこ再調整
あと適当に拵えた背景を作り直さないとな
一応亜空間での戦闘ではなくなったもんな

988 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 13:33:26.79 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')ぐっは...ボスの挙動がおかしくなっちる
なぜ?
なんかあったんだろうなきっと
ウーン 作業量が増えるのであった



989 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 14:14:56.44 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')あああああああ.....
キャノンの設定 つまり 撃った時に自動戻し
あと 撃てないときは構えられないと
えーとブレードの判定と...
色々とあるな
あとはえーっと音!!音を設定できていないんdた
ここを乗り切ったら楽しい 楽しい
次エリア構築なのだ

990 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 14:46:14.20 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')ふと閃く御当地 怪獣というワード
カネゴ

991 名前:ン ピグモン バルタン あたりが人気でそうだな
御当地怪獣
????

)))
('ω')そうだバブの世界は各都道県に怪獣がいてたまに暴れるってことにしよう夢がある
[]
[ここ壊れてます]

992 名前:弟子 mailto:sage [2019/12/18(水) 15:09:44.89 ID:/9Bryrlu.net]
ミキサーソフトのバナナとかいうの入れたら音楽なった!

だけど布団で作曲もいいなって思ってスマホにミュージックラインてアプリ入れたお
簡単に曲作れた(^0_0^)

993 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 16:19:17.32 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')やはり最強はFTM
ゲーム機が進化して携帯機になったように
dtmはFTMと究極のスタイルをえたのれす
ぼくあんまり音質とか音圧とか気にならないのです
むしろしっかりした音よりスカスカな方がサイバーな感じを受けるので
アプリがちょーどいいのでちた
さらに音源の追加もリーズナブルであるという
何よりPCと違い手軽に立ち上がり 放置したり シェアもしやすい
タブレット スマホは軽い...
最高でありんす

)))
('ω')だがキューベースのしっかり感 ぼくには豚に真珠ですが憧れたことがあるっす
最近はPCに向かうだけで弱るっす
ゲーム制作もなんもかんもタブレットでやりたいのだ
老人ホームではタブレットでゲーム制作しているかもしれない

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/18(水) 20:05:10.64 ID:c4tLWdhS.net]
>>947
FTMで検索したら去勢の意味になるそうやんw

布団の中だからIBM (In Bed Music)じゃね?

995 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 20:15:20.50 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')ぼく去勢されてたんだ!?
どうりで勢いがないというか 川で泳いでる時にシリコダマ抜かれてたんだ...
IBMと名称を変更するお


)))
('ω')集中力続かない おかしいおもたら 扁桃腺が変だ
2年に一度高熱が出る時がある
そんときの予兆に近い気がしる
コーラで消毒だ!!!!!

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/18(水) 20:50:40.81 ID:c4tLWdhS.net]
>>949
外国では風邪の時こそホットコーラの出番らしいで!

997 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 21:39:10.13 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')アッタカイコーラはぼくダメなんだよなぁ...
麦コーラホットをキッズの時飲んでトラウマなんだお
麦コーラ冷えてるのは嫌じゃないけども
暖かいコーラは濡れた靴下くらい不快なのだ
喉というか喉チソチソに来てる これいつものならウイルス的なやつで
粉末と抗生物質て奴を飲まないとけっこうやばい40近い高熱くるのだ
まだ熱もないから様子見るけどいよいよとなったら
近所の病院に行くお
近所には廃墟と病院がいっぱいあるんだ


)))
('ω')音の設定変更 がもう少しで完了
タイトル画面も何もまだないけども
ここができれば一面 休憩 ボス戦という一連の流れが完成

998 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 21:45:16.79 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')確か昨年1月??三角公園でジフマップ??
ソフマップみたいな薬飲んでたんだ
ちょうど周期的に今来てもおかしくない
定期的くる 最終的にいよいよになると喉チソチソ切除とかいう噂
ま 大丈夫だろう うん


)))
('ω')大嫌いな手直し作業...
終わりが近い 新しいステージ構築!!新雪をふみたいんだよと...
えっと 次のボスはモビアーマだからあれか敵国を侵略するミッションなんだな7JOがまだ健在の時期ということか
おや??
敵国が使用した敵とか云々がアレ??
ま ストーリー変えればいいか☆



999 名前:karasu mailto:sage [2019/12/18(水) 23:12:30.65 ID:SgP7jDiM.net]
)))
('ω')おーし おしおし やっとできた 変更部分を上書き完了!!
ここでボスのあぼーーんが弱いなと思ったんだなこれ
衝撃波的なのを作ろう

1000 名前:karasu mailto:sage [2019/12/19(木) 01:40:44.36 ID:r9QCIFl4.net]
)))
('ω')貧弱なエフェクト力....
ボスとの削り合いはイイ感じの調整だ うん
これでイイ
ぶち壊れて ボス死んだって言う文字のタイミング
もうピタゴラ式で同期を取るに至る
warningの演出も良し
あとは

ボスのとこでくたばった時のボカンと音がなかった
曲の選択


)))
('ω')しょっぱなから元気ない曲もおかしいんだけども
元気はつらつという感じでもない
過去の曲から厳選しる
ちこち休憩






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