- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/13(土) 21:05:20.90 ID:sCI/0jS/.net]
- ほんとに暇になった時、なにか作って公開するスレ
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 02:42:41.48 ID:QZvVPW1m.net]
- 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって みてください。拡散も含め、お願い致します。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 18:05:12.83 ID:u7AImPdk.net]
- >>56
面白いゲームシステムだ 時事ネタだが意外と聞かないな憲法改正ゲーは 変化と拡散、コンセプトはシンプルでテーマ色もある
- 58 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/18(木) 00:55:27.50 ID:oqVDvgSK.net]
- あと2
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/18(木) 17:48:10.94 ID:uUgJSk2q.net]
- ゲームシステムを2個合わせた上に競う要素を足すなんて欲張りすぎ
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/18(木) 20:47:19.77 ID:Zveb4aEu.net]
- 暇だから適当にゲームを作るゲーム
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/18(木) 20:47:53.00 ID:Zveb4aEu.net]
- kskst
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/18(木) 20:57:14.84 ID:Zveb4aEu.net]
- 3
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/18(木) 20:57:30.78 ID:Zveb4aEu.net]
- そして、
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/18(木) 20:57:50.04 ID:Zveb4aEu.net]
- ゲームシステムその2
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/18(木) 21:00:48.73 ID:Zveb4aEu.net]
- 仕事や誘惑のウェーブが半ランダムで段階的に押し寄せてくる
精神力や仕事力などのステータスにポイントを振って、HP(ヒマポイント)へのダメージを最小に留めてゲーム製作を進めよう その他ポイントによるお助けアイテム購入も有りだろう ヒマポイントがあるうちは製作が進み、ゲーム完成度100%でクリア
- 66 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/19(金) 01:33:52.61 ID:PAkEpKYK.net]
- やっぱ移行すべきだよ
ブログのとこに行きなさい
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 04:39:35.18 ID:+syhaZe/.net]
- 作らないでも構ってもらえるのは5chだけだぞ
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 06:04:38.32 ID:LWXDsIOA.net]
- 一人で連投して安価2つ取るとかクソ寒い事よくやれるねぇ
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 08:01:24.87 ID:+syhaZe/.net]
- >>68
え?ダメなの?じゃあやり直した際は邪魔しないでおくよ 一生進まないと思ったからアイデア提供しただけなんだが
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 08:03:24.96 ID:+syhaZe/.net]
- 対戦要素、HP(ヒマポイント)を削り合って相手よりも早くゲーム完成を目指す
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 08:13:50.21 ID:+syhaZe/.net]
- 俺はこういう何も作らない製作スレを伸ばすのが大好きなんだよ
UnityでRPG作るやつ、あれも俺がいなきゃ100も行ってねえよ あれは最近じゃ逸材だったな この1も安価で先延ばしレス稼ぎするってアイデアはよかったから100近く行くね こういうノウハウを集めて自分で製作スレ立てて作らず完走させるのが目標
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 08:35:55.79 ID:+syhaZe/.net]
- 5chじゃなきゃよかったわーこっちで作りゃよかったわー(チラッチラッ
とりあえずの画面ね(画像とテキストとボタンだけのタイトル 安価 システム1 システム2 競う要素(俺と1を除き、丸3日で6レスしかない段階であと17レス来るまで作らない宣言 その他、前後のレス稼ぎついでの不自然さを軽減する繋ぎも巧妙だから参考になるぞ あくまで作る気が無いようには見せてない
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 08:37:21.89 ID:+syhaZe/.net]
- ここまで説明すればさすがの脊髄反射単発レスガイジたちでも釣り臭さと
俺の本当のクソ寒さがわかるだろ ちなみに俺はこれで50レス目
- 74 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/19(金) 12:50:51.98 ID:Xa153W0O.net]
- なんかすごいことになってるけどとりあえず作ってはみるよー
暇ポイントかー、いらすとやで社畜イラストあったし上手くつかえるかなぁ ゲームシステム2個募集したのは片方無理難題だった時用なんだけどこれじゃどうしようもないねこちらが悪いよ
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 13:39:21.79 ID:AUch5uT1.net]
- なんかゲーム内で完成した糞ゲーがflushで動いてるのまで妄想した…
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/26(金) 19:58:07.54 ID:qvqzJj/7.net]
- ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。
∴ 。o .゚ :. 。 o ・ :゚゚ ・ : ゚゚ 。゚ : ゚∴ ゚ ・ 。 : . *゚ o・ 。 ゚: .゚ ・ 。 *: o・ :゚゚ 。 / ゚∴.゚ :. 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚∴ ゚: 。 :゚。 ゚ ・o゚ ・ 。: .゚:. 。* / o・: ゚゚ 。゚ :∴。: ゚。 ゚∵: 。o゚ ・ 。 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚ / ∴゚ ・ 。: *∵ ゚∵ *。 :。 o゜゚ ∴ 。 o・ :゚゚ 。 ゚: ゚ / ∴゚ 。: . *゚:.。 ゚∵* : 。゚: ゚∴. ゚:. / 。 o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ ・: ゚゚ 。゚: ・ 。:.゚: / .。 o・:゚゚ 。゚:゚ ∴ ゚ : ゚ ∵ ゚ ・ 。゚ ・ 。 : ☆ . ゚* ・ ゚。 :. 。 *o・: ゚ ゚ 。゚: ゚。 。゚:゚ *゚ ゚ ∵ ゚∵: o・:゚゚ 。 ゚:゚∴ 。o *゚ ・ 。: . ゚:.。 o・: ゚゚*: o・ 。゚:゚ ∴ ゚ ゚: ゚ ∵゚。゚∵o:。o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ 。∴。: ゚。 。: .゚:.。 o ・:゚゚∴ 。o・: ゚゚ 。゚: ゚ ∴゚ ・ 。: . *゚: .。 o・:゚ 。 ゚: ゚。 ・ ゜ 。 . . ゜ . 。 ・ . ゜ \ ゜ . ゜ ・ 。 ゜ . \ ゜ . . 。 ・ 。 ☆ | . そして彼らは星になった . ・ 。 ゜ ゜・ / . 。 . 。 ゜ . . \ . ゜ ゜ \/゜ . . ゜
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 14:00:11.70 ID:+v6ai6xX.net]
- また星になりやがったのかよ
いいかげんにしろw
- 78 名前:karasu mailto:sage [2018/11/23(金) 18:50:42.00 ID:xRsCDTRD.net]
- )))
('ω')
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/25(日) 14:10:37.61 ID:jym+eicz.net]
- >>78
(このスレ乗っ取り可能)
- 80 名前:karasu mailto:sage [2018/12/16(日) 23:57:53.84 ID:05DxD9J6.net]
- >>79
))) ('ω')(おk牧場)
- 81 名前:karasu mailto:sage [2019/04/14(日) 18:02:16.06 ID:1cKEbXJA.net]
- )))
('ω')近日ここを接収しますご注意ください
- 82 名前:karasu [2019/04/15(月) 11:23:31.14 ID:9xFkk4Xm.net]
- )))
('ω')よーし ぶち上げておこーーっと
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/21(日) 12:12:16.69 ID:vwr4jQWc.net]
- ネトゲやめたら暇んなったからUnityいぢってる あと音つけたら一応完成てことにする
- 84 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/23(火) 22:19:33.81 ID:PchFlcGw.net]
- ここが次スレかぁ(´・ω・`)
- 85 名前:karasu mailto:sage [2019/04/26(金) 00:47:46.75 ID:IdrcPFW7.net]
- )))
('ω')次の埋め立て予定地兼ぼくのいやみんなの日記帳なのだ 参加自由なのだ けどほぼぼくの日記になるのだ ぼくは物忘れがすごいので何を考えていたのか寝たらほぼ忘れるのだ 起きてここ見て安心なのだ 自分リレーなのだ
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/26(金) 08:04:39.24 ID:BfJqEXDG.net]
- 意外と新しいスレだなコレ
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/26(金) 11:21:25.20 ID:Kqkg7R4c.net]
- カラスさん専用のスレ立てましょうか?
- 88 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/26(金) 11:56:55.78 ID:PgnFR6AG.net]
- コンソールの街コロ(簡易版)作ってるのですが、
バランス調整 お願いします。 誰が?=自分 or 他人 or 誰でも 名前,出目,費用,誰が?,収益 csv 麦畑,[1],1,3,1 牧場,[2],1,3,1 パン屋,[2,3],1,0,1 カフェ,[3],2,1,1 コンビニ,[4],2,0,3 森林,[5],3,3,1 チーズ工場,[7],5,0,3 家具工場,[8],3,0,3 鉱山,[9],6,3,5 ファミレス,[9,10],3,1,2 バーガーショップ,[10],3,3,3 ピザ屋,[11,12],2,0,2
- 89 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/26(金) 19:41:54.26 ID:X1nlpIHa.net]
- >>87
必要ないんじゃない?適当にヌルヌルやる感じだし
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/26(金) 23:54:15.00 ID:E4nMMVbP.net]
- サイコパスkarasuによる次の
「ボクことkarasuは他人に粘着嫌がらせ書き込みして訴訟も起こすサイコパスだけど、僕には同情してチヤホヤしてね」スレッド はここか。 この職歴皆無のごみオッサン、いい年こいてよくこんなブザマな真似続けられるな
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/27(土) 00:19:17.25 ID:SH/gNmmY.net]
- 成り済ましか身内か知らんけど、
他人に粘着嫌がらせ書き込みして訴訟も起こすけど、同情してチヤホヤされたいサイコパスkarasuのゴミっぷりを棚に上げる必死さには失笑するw コイツ、まじでカルトだよな
- 92 名前:karasu mailto:sage [2019/04/27(土) 01:21:54.92 ID:Pg73nQ8C.net]
- >>87
))) ('ω')お気遣いありがとうございます 何度かそういう発想もあったのですがもとよりクソスレの前は隔離スレに隔離された外来種のぼくが 許されて 長い年月を経てイニシアチブを入手し クソスレ消化という行動でこの板の住民様と共存が許されているので ダンゴムシ活動がぼくにはちょうどいいのであります 何より技術的ななにかを語れるわけでもなく ぼくの日記なのだ そしてホームを持たないということは最大の防御なのれす 撃たれてもノーダメージ 野営地というか野ざらしの砂場なんだ
- 93 名前:karasu mailto:sage [2019/04/27(土) 01:53:25.59 ID:Pg73nQ8C.net]
- )))
('ω')ようやっとまた一機ザコできたんだ なんかしっくりこないと思ったら そう 対照的すぎたんだ ぼくのザコくんのデザイン ゲーム中に先行者シンドロームしないために 節々を動かすか 回転させるか? 又はなにか生きてる感じ火が通ってる感じ そういうのいろいろ悩みつつ デザインしたのを今回は珍しくモデリング中 アイドリング中のクルマのように装甲が上下プルプルも違うし スチームパンク的な湯気も違う どーしても動かすとこが思いつかないやつもでる モデルの稼働だけでなくモーションか? と試行錯誤の日々なのだ
- 94 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/27(土) 18:39:30.30 ID:iXna+5x7.net]
- 久々にバブ2やっちまったぜ
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/28(日) 00:54:30.24 ID:xAKNxZX6.net]
- karasu は、この板の糞スレを消化して、きれいにしてくれる、エコ生物なのだ!
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/28(日) 02:06:14.57 ID:RSGZQF6U.net]
- ルンバカラス
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/28(日) 09:33:19.10 ID:c2PUKCLf.net]
- でもカラスたん、なぜ突然、エロをやろうと思うようになったんだろ?
奴隷のが一発当ててる話とか?
- 98 名前:karasu mailto:sage [2019/04/28(日) 13:59:03.29 ID:arH3/yQx.net]
- )))
('ω')ルンバのぼくが目を覚ましたのだ 突然エロやろうと思ったのはぼくのゲーム自体を販売しても金にならないクオリティであるから エロでブーストかけるしかないという 経済的にも切迫した現実からの発送です ぼくはインデーゲームに明るくないので情勢はわからないですが 残された選択肢としてSTGエロを考えています ))) ('ω')ザコのデザインに窮してボツにしていたロボット達をザコとして投入しることを決めたのだ 何よりこいつらは人型機体だから武装を変更すれば 幾らでも攻撃のバリエーションが出るっていう寸法だお そうです敵も主に人型機体であればぼくは困らなかったのである!! ただいくつも作った機体がどこ行ったかわからない問題 新しく構築もしる必要がある 盛り上がってきたのだ
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/29(月) 09:20:56.89 ID:ojegeNRP.net]
- >>98
STGエロって、こないだの体験版みたいな 脱衣麻雀のSTG版みたいなやつか うーん、エロならエロゲーそのものでないと厳しいんじゃないかな STGの中のエロ要素なら東方とかみたいに萌え程度の方がいいかも 個人的な勝手な意見だけどね
- 100 名前:karasu mailto:sage [2019/04/30(火) 23:59:24.62 ID:jdCoE2kR.net]
- )))
('ω')平成さらばだ
- 101 名前:karasu mailto:sage [2019/05/01(水) 00:12:09.52 ID:tD2a7m7u.net]
- >>99
))) ('ω')とりあえず今の企画終わったら冷静に考えてみるっす
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/01(水) 01:23:42.73 ID:QDSu/uVF.net]
- 令和元年٩( ''ω'' )و
- 103 名前:karasu mailto:sage [2019/05/01(水) 18:21:06.88 ID:tD2a7m7u.net]
- )))
('ω')令和おっしゅ おっしゅだお 平成天皇お疲れ様でございました 平成をありがとうございました 令和天皇今後ともよろしくお願いします日の本万歳!! ))) ('ω')旧機体に骨入れてザコをロボットにして 自由なアニメーションを可能にし多彩な動きと 攻撃 そして豊富な武装で乗り切る事にしてザコ問題は解決 あとはシコシコ ポチポチしるだけなのだ 足らないのは作ったり 見るに耐えない箇所はリフォーム 次の予定ではSTG素材大まかに完成が5/17としてたけど 遅れている 作業は難航 全素材完成させて後は配置だけという状況にしたいのだけど なかなか困難 ゲーム作るゲームのようなじょうきょうにしてしまえば肝心のゲームデザインが楽になるだろうなとぼくは思ったのである
- 104 名前:karasu mailto:sage [2019/05/02(木) 18:05:57.33 ID:sKruOho3.net]
- )))
('ω')大人帝国の逆襲 通しで見ると涙が出ちゃうすげーアニメだったんだな オマージュで子供帝国の進撃とかあっても楽しそうだお 子供が大人をやっちゃうんだお まぁ それはいいとして 現在 機体にボーン入れ中
- 105 名前:karasu mailto:sage [2019/05/02(木) 22:15:43.32 ID:sKruOho3.net]
- )))
('ω')なんか死ぬまで腹ペコ人生な気がしてきたなぁ...
- 106 名前:karasu mailto:sage [2019/05/04(土) 18:25:03.45 ID:v99iLznk.net]
- )))
('ω')よし一機できた 次の機体は大きなリフォームが必要だ 足がいや腕も改造しよう まだまだ素材構築のターーン面白いが大変だ あとどんくらいザコが必要なのか? 基本的な数が想定より必要でさらに色々な砲台であったり何だったりと必要だ 大掛かりだ実際に手を動かせば動かすほど大きい 恐怖
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/05(日) 03:28:09.55 ID:Tc+xMYLK.net]
- 今年になって九州帰りました?
- 108 名前:karasu mailto:sage [2019/05/05(日) 17:59:59.35 ID:StMMxKqm.net]
- )))
('ω')ぼくは熊本にいるお ))) ('ω')本日中に有用な在庫は全て出し尽くせそうだ たった二機しか選抜できなかったけれども あといくつか行方不明の機体があるが見つからない これは再設計して作ったが早い よって明日以降はモデリングのターン 空中戦のホバー戦車見たいのがいくつか欲しい 戦って ぶっ壊すのが楽しいデザインにしるのだ
- 109 名前:karasu mailto:sage [2019/05/05(日) 18:05:53.57 ID:StMMxKqm.net]
- )))
('ω')空中戦闘だけでなく要塞内部侵攻なんていう演出も欲しい となると 地上ユニットなんかも必要になる また極端に狭い戦闘区域があってもいいかもしれないのだ 低空を維持しないと狙撃されるなんていうのもアリかもしれない 空中戦車 たきゃく戦車 夢が膨らむ あとでCGモデルとして流用が可能なきちんとした物を作っておかなきゃ 夏までに間に合わせるんだ
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/06(月) 16:15:48.29 ID:iFPpSc/9.net]
- 偽タイガーですけど、熊本の自宅に帰られたんですね
トリが変わられてしばらくカラスさんを見失った時期があって 僕がカラスさんの今の現況をほとんど把握できてないみたいです
- 111 名前:karasu mailto:sage [2019/05/06(月) 19:07:39.70 ID:qt7GLJ8C.net]
- )))
('ω')お久しぶりだお 令和記念にまた取り替えようと思ってますがいいのが思いつかないのです ぼくは昨今は地味にゲーム作るくらいです ttps://i.imgur.com/6bwNf8f.jpg
- 112 名前:karasu [2019/05/07(火) 06:52:51.60 ID:DmVufOUn.net]
- )))
('ω')令和記念に新コテだお
- 113 名前:karasu mailto:sage [2019/05/07(火) 15:14:56.07 ID:45HHHZxO.net]
- )))
('ω')まーたでやがったな本物くん ))) ('ω')重量級機体のアニメーション書き出し完了 これにて在庫切れである 次に飛行戦車などの構築準備 後 全体的なモブの数を今一度整理してみる必要がある あと背景だ
- 114 名前:karasu [2019/05/08(水) 07:18:26.36 ID:tng2K1S5.net]
- )))
('ω')今回こそ新コテです
- 115 名前:karasu mailto:sage [2019/05/08(水) 10:50:12.68 ID:bwYgaxvC.net]
- )))
('ω')むにゃむにゃ あといくつ必要か? もうすこしあれしてと....
- 116 名前:karasu mailto:sage [2019/05/08(水) 18:24:17.13 ID:bwYgaxvC.net]
- )))
('ω')空飛ぶ戦車ってことはだ ある程度の装甲を有していて 重いんだろうなと 色々ホバー部分の上を弄れば 長距離砲だったり ミサイルだったりと個性が出せそうではある 敵がメカばっかり 後半にちょっと飽きがくるのではないかとも思えてきたがどうなんだろうなと 生体もいた方がかっこいいというか度肝を抜くような気がしる となるとだ またいずれ スカルプでグリグリする必要があるぞと 生体単一だとなにかと大変なので半分メカ合体させて いい感じのサイバーパンクぽさを出せないものかなと 今はザコを考えるとして 数日は飛行戦車だな ちょっと不安
- 117 名前:karasu mailto:sage [2019/05/09(木) 10:14:27.87 ID:JtpI/58R.net]
- )))
('ω')あ...戦艦が必要だったの忘れてたわな... それと砲台の稼働なんかの問題もある ある程度大きくて火器ハリネズミにしたいから 火器は別パーツかいろいろと先が見えないな
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/09(木) 15:20:04.34 ID:/3ssKrg6.net]
- カラスたん、フロントミッションはやったことある?
- 119 名前:karasu mailto:sage [2019/05/09(木) 18:39:04.04 ID:JtpI/58R.net]
- )))
('ω')スクウェアのアレですな確かスーファミから続いて最高傑作はps2のやつでエヴォルブで爆死したやつだお パンツァーのデザインと実弾の雰囲気がお洒落なボトムズな感じで近所のお兄ちゃんがやってるのを見てたお 部位ダメージが斬新でダルマにしてしまう作戦だったりなんだったりと ぼくの中ではかなり好き系ですがバカなので難しくて諦めたんだ ちょっと似てる鉄騎やりたかったけど当時の交際相手にpsあるから箱はダメって怒られたんだな ぼくはいろんなロボットが好きなんだ ビームより実弾 ボトムズよりというかミリタリー色が好きなんだ パンチがね フロントミッションあったきがするけどね ボトムズを思い出してむほってなってね すぐボコられてぼくは視聴側になったんだ
- 120 名前:karasu mailto:sage [2019/05/09(木) 18:44:56.83 ID:JtpI/58R.net]
- )))
('ω')現在空中戦車モデリング中 上部分は以前作った戦車のやつ持ってきて少し調整 砲塔を強化 次にしtsのびぶんがイメージできないブースターなのか?ホバーなのか? 飛行機なのか?浮遊砲台的なのか? 何が近いかイメージするとF35ライトニングやハリアーVTOL的な可変ノズル機とドラえもんの飛ぶ戦車 なんだかんだで まぁ重力制御でいいよねって到 しんごい砲塔を打ち出す大規模ジェネレーターを積んでそれをシールドで覆うっていうかんじになりそうなんだな 浮かんでる戦車 これいるか?とも思ったけど長射程の移動式火力と考えると凄いものだ きっと戦闘機に勝てないけど数による実弾砲撃は迎撃不可能 強そう
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/09(木) 20:35:55.49 ID:EDaaMvdh.net]
- 実弾か〜
押井守なんかも妙に実弾と地面に散らばる薬莢に執着していた気がする そういやカラスたんて、どことなく押井守系の顔付きしてるよね
- 122 名前:karasu mailto:sage [2019/05/10(金) 00:53:32.98 ID:C5cPBOQH.net]
- )))
('ω')あーたしかに押井さんは実弾多いですな アヴァロンも出しアサルトガールも いろいろ実弾 やっぱりビームより殺意を感じるんだお 実弾で装甲を削って貫通するのがぼくは好きなのだ エンブレムテイク2でいう ギャンギャン!! あばば!!みたいに銃撃の衝撃で踊るような感じ あれがカッコいいのだ つまりヒットストップ BABUGの河童くんに石が当たるとヒットストップしるのだ STGにもヒットストップ入れてみるお うまくいけばいい味になりそうなんだ
- 123 名前:karasu mailto:sage [2019/05/10(金) 01:00:37.62 ID:C5cPBOQH.net]
- )))
('ω')空中戦車 戦車の上に似合う下が作れず立派な砲台が出来上がってしまったのだ 完璧にねまってる スペーディーにすると流線型になり飛んでるよねって説得力が出る しかし同時に戦車感が損なわれてしまう そうこうしてるうちに戦車じゃなくてよくねってなる... 塩梅が難しい とにかく難しい 戦車の90%は履帯にあるんだなって思った もっとイメージしてみるのだ
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/10(金) 06:40:29.70 ID:XsD518mX.net]
- >>123
ナチスドイツ軍オタクと言えば宮崎駿らしいね ナウシカ映画のトルメキアの戦車の重量感ハンパない
- 125 名前:karasu mailto:sage [2019/05/10(金) 09:05:49.02 ID:v7+c1ZEK.net]
- )))
('ω')グワングワン揺れて起きたのだ地球ゆりかご説
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/
]
- [ここ壊れてます]
- 127 名前:05/10(金) 10:45:26.65 ID:XsD518mX.net mailto: >>125
震源は宮崎駿だよね? [] - [ここ壊れてます]
- 128 名前:karasu mailto:sage [2019/05/10(金) 14:28:37.54 ID:HZ6ldVj0.net]
- )))
('ω')きっと奴がギガントを起動したんだと思うんだ ひゃおさんは金属がブリキぽく見えてしまうんだ たぶん トルメキアの船が脆いからそういう風にいんしょうwついたんだ あのナウシカに出てきた戦車も強いのか弱いのか不思議な戦車でしたね ちっちゃいときはダイス船長のロボットに乗りたかったんだ ものすごく間抜けに見えるロボット一周回ってハイセンス
- 129 名前:karasu mailto:sage [2019/05/10(金) 14:29:20.79 ID:HZ6ldVj0.net]
- )))
('ω')おーし もうちょっとしたら作業再開だ 今日こそ仕上げるぞ
- 130 名前:karasu mailto:sage [2019/05/10(金) 20:32:30.42 ID:HZ6ldVj0.net]
- )))
('ω')できたが なんかこうカニっぽい まぁいいとして ま 色でなんか変わるかもしれない いろいろやりつつ骨いれっかな
- 131 名前:karasu mailto:sage [2019/05/10(金) 23:32:46.47 ID:HZ6ldVj0.net]
- 砂場仕様と洋上カラーでやっちまうか
))) ('ω')あとはあれだ武装のレパートリー増やしてだな 汎用的な運用をしちゃえばいいんだなこれ 連装ロケット砲とか ガトリングとかあとは何だろう? まこんなもんか ))) ('ω')地上ユニットも作るとして そろそろ雑魚は足りてきたかな 中型の雑魚を作る必要がある 駆逐艦みたいな奴だったり 単純な輸送機だったり そういうのがいるな ここら辺が終われば背景ととりあえずのボスの構築 ボスもカッコイイのにしたいから時間かかりそうだな
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/11(土) 15:10:03.08 ID:H/M7yftZ.net]
- >>127
巨神兵の卵を引っ張る重機(ブルドーザー)としての役目だった
- 133 名前:ヒ []
- [ここ壊れてます]
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/11(土) 18:35:47.58 ID:Kv6xDKa8.net]
- >>127
フライングマシーンとかはボッテリした不思議金属だったよね トルメキアの船の名前のバカガラスってのはナチスドイツ軍の空輸機らしい ペジテのガンシップが無双過ぎた
- 135 名前:karasu mailto:sage [2019/05/13(月) 17:02:01.51 ID:e5jI+kWz.net]
- )))
('ω')そっかペジテのガンシップがすごかったんだ よく考えたらトルメキアの輸送機がハヤオ金属脆いイメージだったけども 風の谷のガンシップはすごかった 単発だけども あのナウシカワールドの最高科学到達点であれば 巨神兵並みの兵器もガンシップもいろいろあったのかもしれない ペジテ市が掘り起こして使ってるって言う発想 のちのアーマードコアVっぽくもあるんだな そこから行くと あの戦車くんは 多分こうじゃね?って言う感じに組み立てた劣化戦車だったのかもしれない となるととりあえず戦争のたびに風の谷はガンシップを出しているというのはあの時代ではオーパーツ的な戦力だったということなんだろうなと ))) ('ω')夢が広がるのだ
- 136 名前:karasu mailto:sage [2019/05/13(月) 17:05:22.27 ID:e5jI+kWz.net]
- )))
('ω')とりあえず空中戦車くんが本日レンダリング終わる だいぶできてきたなと思った だが STGあるあるの中型のタフな敵が不在である もちろん戦艦とかボスもだ 背景構築もあるし予定したスケジュールから大きくズレている 夏までに云々に暗雲がさすのであった
- 137 名前:karasu mailto:sage [2019/05/14(火) 14:29:12.45 ID:Y9obztwn.net]
- )))
('ω')強烈なかなしばり 死ぬかと思った
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/14(火) 19:39:11.56 ID:DK41zdhU.net]
- >>135
大丈夫? サイコパスに生霊飛ばされてるとか?
- 139 名前:karasu mailto:sage [2019/05/15(水) 01:13:43.27 ID:pgtYItzY.net]
- )))
('ω')ぼくは目が覚めて1時間くらいプチ時間軸喪失しるんだけどそれが少し酷かったようだ 今は中型の軌道砲台を建造中だお なんとかすごくかっこいいのができそうだけども 自機が方向転換可能なので ザコのこいつも 動かすべきか思案してるのだ デザインも無尽蔵には出ないから苦労するお
- 140 名前:karasu mailto:sage [2019/05/15(水) 20:31:47.73 ID:ERHfzpiB.net]
- >>135
))) ('ω')ヒヒヒ、死が近いみたいやな
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/16(木) 06:47:27.59 ID:rhiMs3Ym.net]
- 死ねばよかったのに
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/16(木) 10:44:35.76 ID:y3Mj3Q9r.net]
- >>138-139
生霊キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 143 名前:karasu mailto:sage [2019/05/16(木) 11:18:48.29 ID:d3SS7oh/.net]
- )))
('ω')悪質な生霊くんが来ちゃったようだなこのやろー 先日空中砲台的なのができたけどちょっとダサいかもしれない 本日気を取り直して宇宙戦艦を構築中 んー 戦艦けっこう見てきたはずが難しい スターウォーズの帝国じゃない方の不思議造形 スタートレック系にしたいのだけれどうまくいかずなんだこりゃって雰囲気 作業は難航しているのであった... 輸送機とかも考えると気が遠くなるのだ
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/16(木) 15:26:05.51 ID:FHiKor1o.net]
- >>141
帝国じゃない方がカッコイイじゃん ピザベースのミレニアムファルコンを始めとしてあの実用本位的なリアリティというか 帝国艦はややアニメっぽい厨二がかったデザインだと思う
- 145 名前:karasu mailto:sage [2019/05/16(木) 15:33:13.35 ID:d3SS7oh/.net]
- )))
('ω')難しい なんだか微妙な感じだけども とりあえず最後まで構築してみる なんとかそれらしく出来ないかやってるお ミレニアムファルコンやXウイングすごく好きだけど ああいうのはとんでもなく難しい ぼくが得意なのはほっそりしちゃうんだよなぁ
- 146 名前:karasu mailto:sage [2019/05/16(木) 18:25:11.52 ID:d3SS7oh/.net]
- )))
('ω')なーんかショボい気がするなぁ 強引に作った感じというか精巧さがない うーん プラモデルだと駄菓子屋さんの300円シリーズのような雑さ うーん これ一考の余地あり さいあく戦艦は小さくしてザコにしる
- 147 名前:karasu mailto:sage [2019/05/16(木) 23:04:43.27 ID:d3SS7oh/.net]
- )))
('ω')輸送艦いるな うん 絶対いるな ザコをワラワラと出しちゃう感じでいるな 理想としてはガンダムイグルーのヨーツンヘイム だがそうはならないだろうなと あとなんだ? ザコでありつつ敵戦闘機が不在であることに気づいた
- 148 名前:karasu mailto:sage [2019/05/17(金) 00:10:24.74 ID:IXSbpBu1.net]
- )))
('ω')うーん コンテナのようにするか 吊るして切り離させるか? 吊るしていたらダメージが通らないと変だから やはり ここは コンテナからの発艦 いや 離艦か? ラクなのは吊るし型 艦に対しての機体の大きさ そして戦艦とのサイズ いや 待て 今日作ったのは戦艦と呼べるスケールではない もっと宇宙戦艦は半端ないはず 真の宇宙戦艦を構築すべきだ そして起動空母を作る そこからだな 洋上決戦とかも演出できそうだ だが水飛沫などが鬼門となりえる まあ とりあえず作るとして あとで考えよう
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/17(金) 05:03:27.53 ID:4oDGZh+G.net]
- >>135
死後硬直キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/17(金) 12:04:05.53 ID:tmS3FLw9.net]
- ,, _
/ ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l カラスは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/18(土) 08:38:24.56 ID:drCNppGP.net]
- >>147-148
ぃょぅサイコパス
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/18(土) 10:34:11.23 ID:4c96IrqK.net]
- サイコパスって成功者が多いらしいね、底辺這いつくばってるカラスが嫉妬するのも無理はない
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/18(土) 10:46:12.69 ID:drCNppGP.net]
- >>150
自らサイコパス擁護論を唱えるサイコパスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 154 名前:karasu mailto:sage [2019/05/19(日) 10:35:29.04 ID:mPhypgUW.net]
- )))
('ω')サイコに嫉妬という設定は無理があるだろー☆
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/19(日) 19:43:30.29 ID:G69ql7ss.net]
- だねーw
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/19(日) 21:27:15.36 ID:AKBMkJRp.net]
- 最近死後硬直の予習してるんだってサイコパスは?
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