- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/13(土) 21:05:20.90 ID:sCI/0jS/.net]
- ほんとに暇になった時、なにか作って公開するスレ
- 127 名前:05/10(金) 10:45:26.65 ID:XsD518mX.net mailto: >>125
震源は宮崎駿だよね? [] - [ここ壊れてます]
- 128 名前:karasu mailto:sage [2019/05/10(金) 14:28:37.54 ID:HZ6ldVj0.net]
- )))
('ω')きっと奴がギガントを起動したんだと思うんだ ひゃおさんは金属がブリキぽく見えてしまうんだ たぶん トルメキアの船が脆いからそういう風にいんしょうwついたんだ あのナウシカに出てきた戦車も強いのか弱いのか不思議な戦車でしたね ちっちゃいときはダイス船長のロボットに乗りたかったんだ ものすごく間抜けに見えるロボット一周回ってハイセンス
- 129 名前:karasu mailto:sage [2019/05/10(金) 14:29:20.79 ID:HZ6ldVj0.net]
- )))
('ω')おーし もうちょっとしたら作業再開だ 今日こそ仕上げるぞ
- 130 名前:karasu mailto:sage [2019/05/10(金) 20:32:30.42 ID:HZ6ldVj0.net]
- )))
('ω')できたが なんかこうカニっぽい まぁいいとして ま 色でなんか変わるかもしれない いろいろやりつつ骨いれっかな
- 131 名前:karasu mailto:sage [2019/05/10(金) 23:32:46.47 ID:HZ6ldVj0.net]
- 砂場仕様と洋上カラーでやっちまうか
))) ('ω')あとはあれだ武装のレパートリー増やしてだな 汎用的な運用をしちゃえばいいんだなこれ 連装ロケット砲とか ガトリングとかあとは何だろう? まこんなもんか ))) ('ω')地上ユニットも作るとして そろそろ雑魚は足りてきたかな 中型の雑魚を作る必要がある 駆逐艦みたいな奴だったり 単純な輸送機だったり そういうのがいるな ここら辺が終われば背景ととりあえずのボスの構築 ボスもカッコイイのにしたいから時間かかりそうだな
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/11(土) 15:10:03.08 ID:H/M7yftZ.net]
- >>127
巨神兵の卵を引っ張る重機(ブルドーザー)としての役目だった
- 133 名前:ヒ []
- [ここ壊れてます]
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/11(土) 18:35:47.58 ID:Kv6xDKa8.net]
- >>127
フライングマシーンとかはボッテリした不思議金属だったよね トルメキアの船の名前のバカガラスってのはナチスドイツ軍の空輸機らしい ペジテのガンシップが無双過ぎた
- 135 名前:karasu mailto:sage [2019/05/13(月) 17:02:01.51 ID:e5jI+kWz.net]
- )))
('ω')そっかペジテのガンシップがすごかったんだ よく考えたらトルメキアの輸送機がハヤオ金属脆いイメージだったけども 風の谷のガンシップはすごかった 単発だけども あのナウシカワールドの最高科学到達点であれば 巨神兵並みの兵器もガンシップもいろいろあったのかもしれない ペジテ市が掘り起こして使ってるって言う発想 のちのアーマードコアVっぽくもあるんだな そこから行くと あの戦車くんは 多分こうじゃね?って言う感じに組み立てた劣化戦車だったのかもしれない となるととりあえず戦争のたびに風の谷はガンシップを出しているというのはあの時代ではオーパーツ的な戦力だったということなんだろうなと ))) ('ω')夢が広がるのだ
- 136 名前:karasu mailto:sage [2019/05/13(月) 17:05:22.27 ID:e5jI+kWz.net]
- )))
('ω')とりあえず空中戦車くんが本日レンダリング終わる だいぶできてきたなと思った だが STGあるあるの中型のタフな敵が不在である もちろん戦艦とかボスもだ 背景構築もあるし予定したスケジュールから大きくズレている 夏までに云々に暗雲がさすのであった
- 137 名前:karasu mailto:sage [2019/05/14(火) 14:29:12.45 ID:Y9obztwn.net]
- )))
('ω')強烈なかなしばり 死ぬかと思った
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/14(火) 19:39:11.56 ID:DK41zdhU.net]
- >>135
大丈夫? サイコパスに生霊飛ばされてるとか?
- 139 名前:karasu mailto:sage [2019/05/15(水) 01:13:43.27 ID:pgtYItzY.net]
- )))
('ω')ぼくは目が覚めて1時間くらいプチ時間軸喪失しるんだけどそれが少し酷かったようだ 今は中型の軌道砲台を建造中だお なんとかすごくかっこいいのができそうだけども 自機が方向転換可能なので ザコのこいつも 動かすべきか思案してるのだ デザインも無尽蔵には出ないから苦労するお
- 140 名前:karasu mailto:sage [2019/05/15(水) 20:31:47.73 ID:ERHfzpiB.net]
- >>135
))) ('ω')ヒヒヒ、死が近いみたいやな
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/16(木) 06:47:27.59 ID:rhiMs3Ym.net]
- 死ねばよかったのに
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/16(木) 10:44:35.76 ID:y3Mj3Q9r.net]
- >>138-139
生霊キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 143 名前:karasu mailto:sage [2019/05/16(木) 11:18:48.29 ID:d3SS7oh/.net]
- )))
('ω')悪質な生霊くんが来ちゃったようだなこのやろー 先日空中砲台的なのができたけどちょっとダサいかもしれない 本日気を取り直して宇宙戦艦を構築中 んー 戦艦けっこう見てきたはずが難しい スターウォーズの帝国じゃない方の不思議造形 スタートレック系にしたいのだけれどうまくいかずなんだこりゃって雰囲気 作業は難航しているのであった... 輸送機とかも考えると気が遠くなるのだ
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/16(木) 15:26:05.51 ID:FHiKor1o.net]
- >>141
帝国じゃない方がカッコイイじゃん ピザベースのミレニアムファルコンを始めとしてあの実用本位的なリアリティというか 帝国艦はややアニメっぽい厨二がかったデザインだと思う
- 145 名前:karasu mailto:sage [2019/05/16(木) 15:33:13.35 ID:d3SS7oh/.net]
- )))
('ω')難しい なんだか微妙な感じだけども とりあえず最後まで構築してみる なんとかそれらしく出来ないかやってるお ミレニアムファルコンやXウイングすごく好きだけど ああいうのはとんでもなく難しい ぼくが得意なのはほっそりしちゃうんだよなぁ
- 146 名前:karasu mailto:sage [2019/05/16(木) 18:25:11.52 ID:d3SS7oh/.net]
- )))
('ω')なーんかショボい気がするなぁ 強引に作った感じというか精巧さがない うーん プラモデルだと駄菓子屋さんの300円シリーズのような雑さ うーん これ一考の余地あり さいあく戦艦は小さくしてザコにしる
- 147 名前:karasu mailto:sage [2019/05/16(木) 23:04:43.27 ID:d3SS7oh/.net]
- )))
('ω')輸送艦いるな うん 絶対いるな ザコをワラワラと出しちゃう感じでいるな 理想としてはガンダムイグルーのヨーツンヘイム だがそうはならないだろうなと あとなんだ? ザコでありつつ敵戦闘機が不在であることに気づいた
- 148 名前:karasu mailto:sage [2019/05/17(金) 00:10:24.74 ID:IXSbpBu1.net]
- )))
('ω')うーん コンテナのようにするか 吊るして切り離させるか? 吊るしていたらダメージが通らないと変だから やはり ここは コンテナからの発艦 いや 離艦か? ラクなのは吊るし型 艦に対しての機体の大きさ そして戦艦とのサイズ いや 待て 今日作ったのは戦艦と呼べるスケールではない もっと宇宙戦艦は半端ないはず 真の宇宙戦艦を構築すべきだ そして起動空母を作る そこからだな 洋上決戦とかも演出できそうだ だが水飛沫などが鬼門となりえる まあ とりあえず作るとして あとで考えよう
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/17(金) 05:03:27.53 ID:4oDGZh+G.net]
- >>135
死後硬直キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/17(金) 12:04:05.53 ID:tmS3FLw9.net]
- ,, _
/ ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l カラスは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/18(土) 08:38:24.56 ID:drCNppGP.net]
- >>147-148
ぃょぅサイコパス
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/18(土) 10:34:11.23 ID:4c96IrqK.net]
- サイコパスって成功者が多いらしいね、底辺這いつくばってるカラスが嫉妬するのも無理はない
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/18(土) 10:46:12.69 ID:drCNppGP.net]
- >>150
自らサイコパス擁護論を唱えるサイコパスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 154 名前:karasu mailto:sage [2019/05/19(日) 10:35:29.04 ID:mPhypgUW.net]
- )))
('ω')サイコに嫉妬という設定は無理があるだろー☆
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/19(日) 19:43:30.29 ID:G69ql7ss.net]
- だねーw
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/19(日) 21:27:15.36 ID:AKBMkJRp.net]
- 最近死後硬直の予習してるんだってサイコパスは?
- 157 名前:karasu mailto:sage [2019/05/20(月) 13:27:16.03 ID:OyDTc/hl.net]
- )))
('ω')中型の敵作るのが大変だ
- 158 名前:karasu mailto:sage [2019/05/23(木) 15:26:58.48 ID:dV6fWcTK.net]
- )))
('ω')芋虫がおった!!アイスの棒で落ちてるの捕まえたけども 死んだら行かんから逃がしたのだ 現在輸送艦完成率45% まだまだザコ構築中
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/24(金) 21:23:03.23 ID:EBC2/EcE.net]
- これ借りパク?
https://toyokeizai.net/articles/-/282556?page=3 >酔っ払ってケンカをして、それで大ケガを負う場合もある。 >定期的にお話をうかがっていた大阪・西成地区のあるホームレスは、酔っ払っているときにケンカをしかけたり、酔って寝ているときに一方的に暴力を振るわれたりして、いつもケガをしていた。 >ある日その男性に会うと、アゴを蹴られ、下の前歯が何本も折れていた。 >普段は病院には行かないが、今回ばかりは足を運んだそうだ。 >アゴには縫い跡が生々しく残っていた。しかし定期的に病院に通う金はない。痛くても我慢するしかない。 >「しかたないからアルコ
- 160 名前:ール消毒するんだ。ついでに麻酔にもなるしな」
>と言って笑い、またお酒を飲んでいた。数時間後にはベロベロになって公園で寝てしまった。 >このままでは暴力を受けたり、金を盗られてしまったりする可能性が高いのはわかるが、ベロベロに酔ってしまうと周りはもうどうしようもない。 [] - [ここ壊れてます]
- 161 名前:karasu mailto:sage [2019/05/25(土) 12:57:33.90 ID:WdMzVS2L.net]
- )))
('ω')借りパク王はケンカを仕掛けることはないんだ ただ一方的にやられるんだ 平和主義だけどもちょっと貸し借りにだらしないのだ 昨年の情報によるとヤキ入れられて反省しているrしいけど また繰り返す気がするゾ 男子校のような雰囲気懐かしいけども あそこは寂しくなっちゃうんだよなぁ ))) ('ω')相変わらず輸送艦を構築中 難しい もう何日もやってるけども 難しい どんなかなって試行錯誤しつつ ダクトつけたり何したりしてる とにかく対空機銃みたいのをつけてみるのだ
- 162 名前:karasu mailto:sage [2019/05/25(土) 13:10:50.95 ID:WdMzVS2L.net]
- )))
('ω')STGにおいて大口径長射程艦砲より 雑魚玉バラまく機銃の方が厄介だから これ戦艦より輸送艦が強いってなったら嫌だなぁ かといってだ 無抵抗というわけにも行かないしな 機銃的なにをどこにつけるか? 武装つけて アンテナつけたら まぁボチボチらしくなるかなと んでもって 次は戦艦をもう一機作るのだ もっとこうモビルアーマー的 アームズフォート的な説得力がいるんだ あ これ強いやつだっていう重厚かつ大火力な存在 ))) ('ω')とりあえず全部作ってあとは設置するだけシステムでいこうと思ったけども あとどれくらいいるのかも定かではない 敵の勢力はどんななのか? 想定されるステージはどんななのか? その辺がふわっとしていてとりあえず数を作ろうとしているけれども そこが定まってないといけない
- 163 名前:karasu mailto:sage [2019/05/25(土) 13:19:38.71 ID:WdMzVS2L.net]
- )))
('ω')ガンヘッドっぽいストーリー展開だと 要塞内部の話になる つまり航空戦力ではなく対地系戦闘になる 戦艦やら機動兵器は空中戦であるからして 要塞突入物であるならば 最終的には閉所で運用される兵器を想定して作る必要がある となるとだ 戦艦やらなんやらは ラストには出てこれない 出ても 背景である 壁に張り付いてたり アレだっtriか? 待て 閉所からの脱出ならばどうか? うーん ま いいか 色々作って備えよう
- 164 名前:karasu mailto:sage [2019/05/26(日) 16:41:17.66 ID:mZxlM/4T.net]
- )))
('ω')うーん とりあえず中型の敵かなぁ 後はもうちょっと戦艦いるな あと歩行兵器や自走砲なんかも欲しいところ
- 165 名前:karasu mailto:sage [2019/05/27(月) 01:27:02.71 ID:JP7XYzEN.net]
- )))
('ω')中型の敵壊れ方も重要となるとだ ボスも相当壊れ方いるな これ終わんのかな...
- 166 名前:karasu mailto:sage [2019/05/27(月) 21:45:38.16 ID:JP7XYzEN.net]
- )))
('ω')おや? ちょっと勢いあまってモビルアーマーになりそうだ まぁ これはこれでいいとしてだ 腕やらなんやらと苦労するなこれ... また圧倒的な個性のために肩部三連バズーカをつけちゃおう 炸裂弾だ 対空完璧!! んでもって 腕に何を持たせるのか? いっそアルパアジールのように腕をなくしてインコムのような物でもいいかもしれないまたはロケットパンチ? 腕そのものがミサイルユニットであっても良いのかもしれない とりあえず胴体と頭
- 167 名前:karasu mailto:sage [2019/05/28(火) 15:55:26.26 ID:XZ6ncsAk.net]
- )))
('ω')似たようなあたまになってもうた そして何かこうしっくりこない 戦艦作る予定もあるし さっさとこのデカブツを仕上げないとだけど 厳しい 難しいとても難しい ぶっ壊して楽しい 初見でびっくりそんな敵になってほしいが さいきんちょーしが悪いのだ
- 168 名前:karasu mailto:sage [2019/05/28(火) 19:00:53.57 ID:XZ6ncsAk.net]
- )))
('ω')おっしゃ いい感じになってきた 制作途中で出撃させられたっつーことで 足がない しかも片腕でいいだろうな 未完成という個性 だが完成品としてもう一回登場すんのかっていう問題もある ま いいか とりあえず作ろう
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/28(火) 20:20:40.47 ID:7GHr5rLi.net]
- ゴミカラス、まだ生きとったんかい
こいつの生き甲斐は、ネット上で自分が優越感を錯覚できる存在を探すことだけ もしくは自演で、ネット上で自分が優越感を錯覚できる存在を捏造することだけ こいつにリアルで関わった経験のある誰もが認める事実「ゴミカラス=一番最底辺」を棚に上げて
- 170 名前:karasu mailto:sage [2019/05/28(火) 20:39:42.23 ID:XZ6ncsAk.net]
- )))
('ω')んー斜めだな 斜めに構えて戦わせないとなんか微妙 とりあえず足もつけてみっかな? しかし足までつけちゃうと 動きが大変になるような気さえするが まぁいいか 明日以降のぼくがどーにかすっだろう きょうはここまで 明日は足作ると
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/28(火) 20:55:33.45 ID:7GHr5rLi.net]
- こいつにリアルで関わった経験のある誰もが認める事実「ゴミカラス=一番最底辺」
サイコパスゴミカラス
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/30(木) 01:49:37.37 ID:zb5wJ60B.net]
- 久しぶりにカラスのスレ覗いてみたら豚子まで健在でわろた
お前いつまで粘着するの? >こいつにリアルで関わった経験のある誰もが ああ、やっぱりカラスのリアル知り合いだったんだな どうせつまらん私怨でもあるんだろうけど
- 173 名前:karasu mailto:sage [2019/05/30(木) 22:25:16.12 ID:MrbPrEuC.net]
- )))
('ω')ブーちゃんは糞スレ分解の助手だお 餌やらなくてもテキトーにやってきてまたしばらくしたらやってくる 便利なやつだお ぼくがいるとこについてくる むしろ益虫となっているのだ 特に餌やらずにブーちゃんは動いてくれるって言うのが助かるお つまらないやつだけど糞スレ分解の助手いやファンネルだお
- 174 名前:karasu mailto:sage [2019/05/30(木) 22:32:53.71 ID:MrbPrEuC.net]
- )))
('ω')んー機体の全身ができたけども 個性が弱いそして横スクロールだから横で見たときに映えないとまずい 斜め想定だとすると 色々詰んだ武器を斜めに向けるのが大変 肩のリフォームと 背部ウエポンをしっかり考えてだな 半端ねー強そう感を出さないと 機動性より火力 豊富な攻撃パターンだ 次にどのようにモーションつけるか? まぁとりあえず色々作ってあとで一気にモーションあれするとして んー 大変すぎてもうわかんねーぞこれ ))) ('ω')とりあえず 今日はコイツを完成させて終わり もうちょいがんばろー
- 175 名前:karasu mailto:sage [2019/05/31(金) 01:03:45.61 ID:zsPtIhDz.net]
- )))
('ω')問題は大きな機体が 小さな自機に対して大きな武器だと当たらない太い攻撃になる よってある程度考えた武装となる 個性も出た気がする コイツに骨入れて動かすのだからほんと手がかかるな... まぁ 骨入れは他の機体の骨流用してどうにか楽できるとして 中型 いや ボスとしての挙動 モーション 人型ゆえの死角も生まれるだろう そこらをサイズにて埋めるとしても難しい さてサッパリだぞと まぁいいか とりあえず今日はここまで
- 176 名前:karasu mailto:sage [2019/05/31(金) 01:07:21.99 ID:zsPtIhDz.net]
- )))
('ω')あんがい人型機体が多いな 人型機体を合体させたデンドロビウムみたいなBOSS いい気がする ラフレシア的なケンタウロス状態もいいだろう 苦しみ悶えたりある種の人のような挙動もいいかもしれない
- 177 名前:karasu mailto:sage [2019/06/01(土) 11:15:35.47 ID:fGeF7TRH.net]
- )))
('ω')んー なんだろうな ボスにしては普通 まだなにかが足らない もうちょっと作り直すにしても 悩むところ
- 178 名前:karasu mailto:sage [2019/06/01(土) 18:59:38.99 ID:fGeF7TRH.net]
- )))
('ω')勇気を持ってボツとしよう よくわからないすぎて使い道がない BOSSにするにもなんだか迫力がない パーツ抜いて新しい何かとして生まれ変わってもらおう ttps://i.imgur.com/YcIx3G7.jpg
- 179 名前:karasu mailto:sage [2019/06/01(土) 19:03:04.21 ID:fGeF7TRH.net]
- )))
('ω')いや待て 腕だ 腕が弱いんだ もっと禍々しい腕
- 180 名前:ネらばBOSS足り得る
又はコイツをドラゴン化すっか [] - [ここ壊れてます]
- 181 名前:karasu mailto:sage [2019/06/01(土) 19:26:22.77 ID:fGeF7TRH.net]
- )))
('ω')んでアイデアが枯渇している こうなると色々て詰まりになる 模倣するっきゃない 瞬間瞬間がおもしろい ぶっ壊した時の反応と 多彩な攻撃とギミック そうだ腕をミサイル又はそんな感じのを射出しまくる何かにしようでもってだ 何か特殊な攻撃をさせたい ファンネルかな? 実際動かしてみないとわからないとこもある まず体験版のためにそろそろ組み立ててみっか? んー 背景も足らん なにもかも足らない
- 182 名前:karasu mailto:sage [2019/06/04(火) 00:28:17.71 ID:542c3JqG.net]
- )))
('ω')敵 やられ役が魅力的でないとつまらない ウルトラマン怪獣の法則 ここにもっと注力すべきだったな 登場機体数より優先すべきであった 甘かった 計画の見直しだ
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/05(水) 12:32:17.60 ID:tjGHtkHg.net]
- >>178
それって、小池一夫の創作理論らしいね 教え子の武論尊のラオウが、その実践例だということ
- 184 名前:karasu mailto:sage [2019/06/05(水) 16:19:24.24 ID:IYqjZr9X.net]
- )))
('ω')そうっだったんだー!! ガンダムも敵が海に幸山の幸とレパートリーある初代が人気が根強いし ステージごとわくわくさせたい 数と質!! もっと時間がいるのだ
- 185 名前:karasu mailto:sage [2019/06/05(水) 16:20:16.41 ID:IYqjZr9X.net]
- )))
('ω')今日は仙人にお呼ばれして現状報告に行くんだお 久しぶりに外に出るじょ
- 186 名前:karasu mailto:sage [2019/06/06(木) 09:43:41.17 ID:dWmc7WTw.net]
- )))
('ω')あー寒かた 山頂の夜は寒い ふつーにホトトギスとかいる バブのために音記録して帰ろっと
- 187 名前:karasu mailto:sage [2019/06/07(金) 17:05:21.91 ID:JmHZQ0Q2.net]
- )))
('ω')うお R types新作出そうだ すんごいグラフィックだったな 金属のテカリすごかった なんか欲しいぞ
- 188 名前:karasu mailto:sage [2019/06/09(日) 19:29:00.54 ID:InkfUnH4.net]
- )))
('ω')中途半端なデザインを動かしても所詮は中途半端 徹底しなきゃな 全部見直してでも作ろう 計画が伸びてもいい
- 189 名前:karasu mailto:sage [2019/06/13(木) 15:24:38.97 ID:jSNShhfc.net]
- A6右腕の調整から
- 190 名前:karasu mailto:sage [2019/06/14(金) 10:37:57.34 ID:IarhLXkd.net]
- )))
('ω')美術館で遊ぶのオモチロイ ttps://i.imgur.com/BrhJ60k.jpg
- 191 名前:karasu mailto:sage [2019/06/15(土) 12:06:09.24 ID:u0S4jotI.net]
- )))
('ω')戦艦問題 そして大型MOB問題 まだまだ未解決 案外背景の方が楽かもしれない
- 192 名前:karasu mailto:sage [2019/06/15(土) 18:28:02.67 ID:u0S4jotI.net]
- )))
('ω')一機完成したが どのようにモーション作るか考える必要がある 何よりBOSS足り得るか問題もある 次に人型機体の死角をどう潰すのかも考える必要がある 動きだったりなんだったり考える必要があるが 色々考えるとして とりあえず次の機体を作るか
- 193 名前:karasu mailto:sage [2019/06/15(土) 18:28:53.63 ID:u0S4jotI.net]
- )))
('ω')戦艦とモビルアーマーみたいなのいくつか必要 案外BOSSより難しいという現実
- 194 名前:karasu mailto:sage [2019/06/15(土) 19:45:06.95 ID:u0S4jotI.net]
- )))
('ω')変形する敵が欲しくもなる うーん ちょっと勉強すっか
- 195 名前:karasu mailto:sage [2019/06/17(月) 20:41:25.75 ID:ITj3nby8.net]
- )))
('ω')人型機体はもういいな 十分揃った 大きな雑魚とBOSS あと可変型の雑魚も欲しいところ 一通り見てまだ足らず BOSSサイズの雑魚も必要 難しい先が見えない
- 196 名前:karasu mailto:sage [2019/06/19(水) 19:36:23.83 ID:kaURjWXl.net]
- )))
('ω')あんがい いろんな雑魚がいるんだなと学ぶぼく プレイヤーを拘束する敵 後回しにすると厄介な敵 出現位置がやばい敵 そう 組み合わせって物も考えないといけない ステージによっては 一種類の雑魚だけでも成立し得るのがSTGである 奥が深い スプリガンmark2 実際に少年期にプレイした動画を見て思い出すと プレイヤーと敵の距離が近くこんなに難しい物であったかと痛感 もっと勉強しよう
- 197 名前:karasu mailto:sage [2019/06/21(金) 00:10:10.12 ID:gY//VsjB.net]
- )))
('ω')スタートレック屋スターウォーズに似ている戦艦できてきたが もっとこうガンダムでいうムサイであったりアルビオンみたいな雰囲気がある 奴も欲しくなる 現在一個没にするので二個の艦艇が完成 あといくつか作らないと軍隊というか国家というスケールの軍事力を感じない また...攻撃力が低そうな艦艇だこいつは... やはり大型の主砲がないと地味なんだな かといってあんまり砲身増やすと大変なんだ うーん まぁ こんなもんかなと 一応折り合いつけるとして もっと殺意の高い艦艇 宇宙戦艦を考えないと
- 198 名前:karasu mailto:sage [2019/06/21(金) 00:12:44.94 ID:gY//VsjB.net]
- )))
('ω')輸送艦はできてる 戦艦?も今できそう がっつりハリネズミのような宇宙戦艦 いや空中戦艦 SF戦艦が必要だ となると 攻撃艇もいるのか? ちょっと整理しよう
- 199 名前:karasu mailto:sage [2019/06/22(土) 15:19:36.74 ID:+WuneyOI.net]
- )))
('ω')そろそろ新月かな CG何がいるか徹底的に考察する必要もあるし困った 困った とりあえずのとこは陸海空 室内 室外 云々カテゴリー分けの必要がある 中型の敵やステージ毎の区別 うーん レパートリー問題 やはりメカ以外の何かもあった方が幅が出るし作りやすくもある
- 200 名前:karasu mailto:sage [2019/06/25(火) 09:45:37.70 ID:Tc2FvTTe.net]
- )))
('ω')駆逐兵器 中型のやついくつかと 雑魚をあといくつか そして背景素材制作に移行しよう終わりが見えなすぎる
- 201 名前:karasu mailto:sage [2019/06/26(水) 14:26:10.60 ID:f6zUBjEk.net]
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('ω')合体しながら現れるっていうアレをやってみたい または合体するっていうシステム 武器の集合体のような形がいる BOSSのような中ボス的な的だ どのような動きをするのかも悩むけれどまず形状と可動
- 202 名前:karasu mailto:sage [2019/06/27(木) 18:05:25.09 ID:AfadMpvX.net]
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('ω')クソ熱い
- 203 名前:karasu mailto:sage [2019/06/28(金) 15:33:59.79 ID:emtTRMtK.net]
- )))
('ω')風呂に入る3日ぶり!!
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/28(金) 15:42:08.86 ID:FB9kAL6G.net]
- >>198
蒸し暑いね
- 205 名前:karasu mailto:sage [2019/06/29(土) 18:22:13.88 ID:Jxn0Vxsg.net]
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('ω')暑くてPCさわれましぇん
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/01(月) 01:07:08.72 ID:TK0F1prW.net]
- >>201
ニュース見てたら昨日熊本集中豪雨で湖みたいになってましたが大丈夫なんですか?
- 207 名前:karasu mailto:sage [2019/07/01(月) 10:16:59.98 ID:Tcs7zqIJ.net]
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('ω')現在地は海抜が低いのですが特に問題ないっす 洗濯物がたまってパンツがないくらいの問題であります プチストーカー攻撃されていて製作が止まっており ヤキモキしつつ それも先日解決いたしましたので無事にまた製作が進みそうなのだ ))) ('ω')あとピッタリ2ヶ月くらいしかない リアルで写真やらなんらやアレする催しもの とりあえずゲームの宣伝などもしたいのだけども うーん 怪しい
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/01(月) 10:42:10.76 ID:6ilcB7Bg.net]
- >>203
何があと2ヶ月なの?
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/01(月) 10:42:36.44 ID:6ilcB7Bg.net]
- ああ、催し物のことね
- 210 名前:karasu mailto:sage [2019/07/01(月) 18:02:39.06 ID:Tcs7zqIJ.net]
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('ω')仙人との催し物も考えてるので ゲームだけでなくいろいろ展開したいので 何か特にゲームはあっていい 問題は気軽にプレイさせる試遊機としてのノートPC 安い ノートパソコン欲しい でも自分のゲーム完成してないどの程度のスペックいるかわからない問題 まぁ とりあえず敵のデザインを全部完成させるのが先決なのだ 天の川撮影は雨天中止 来月!!
- 211 名前:karasu mailto:sage [2019/07/03(水) 20:06:46.21 ID:PiAgGtNJ.net]
- )))
('ω')ジュース飲みたい 売れるもの作らなきゃな...切実
- 212 名前:karasu mailto:sage [2019/07/03(水) 21:02:14.16 ID:PiAgGtNJ.net]
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('ω')色々足らないけど組んでみたくなる だが まで速い も
- 213 名前:チと詰めていかなきゃ
次は中型雑魚をいくつか作らなきゃ [] - [ここ壊れてます]
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2019/07/06(土) 22:19:59.72 ID:p/JkDetK.net]
- どうやカラス?(´・ω・`)
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/07(日) 08:39:54.24 ID:0EG99dX+.net]
- ブラタモリが阿蘇だったので、未曾有の風水害
- 216 名前:karasu mailto:sage [2019/07/08(月) 18:10:00.90 ID:F0P8uLGY.net]
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('ω')暑くて日中は死んでいるのだ 作業は難航しているが もうちょいで雑魚モデリングは終われる気がするんだ 暑くて 空腹 地獄だ
- 217 名前:karasu mailto:sage [2019/07/09(火) 22:07:12.02 ID:7lK2pW/m.net]
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('ω')そろそろ良いかと冷風機ポチり 涼しい気分であったが 待て 冷えてない 冷えない事に気づく そうです 冷風機から冷風が出ていないのです 作業できないPCがヤバイ
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/10(水) 01:41:53.75 ID:RDR0hK23.net]
- 先輩の奥さんかわいそう
落ち込んでないですか 励ましてあげてくださいね
- 219 名前:karasu mailto:sage [2019/07/10(水) 12:59:30.56 ID:dKVYR5BM.net]
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('ω')時々遊んでもらってるお ご飯食わせてもらったり 仙人ハウスに招待したり 何より家族がおられるのであったかい居場所もおありでしてね ぼくが逆に迷惑かけないように逆に気を使うお
- 220 名前:karasu mailto:sage [2019/07/10(水) 13:13:35.91 ID:dKVYR5BM.net]
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('ω')クーラーくん思い出したように冷えた空気噴出開始 やったぜ☆ とりあえずゲーム制作再開 ちょっと地味に健康が崩れてきているので通院も先で考えたいところ つまりゲーム制作が一区切りしたらSTG完成して天体撮影も完璧に終えたら病院に行くぞと そのためにはお金がいる 色々考えてお皿洗いのバイト短時間をやってみようと思った きっと通院する分のお金くらいにはなるだろう もし いい感じにお皿洗いが継続できれば ぼくの考えた最強ゲーム展示販売会なんてものもできるかもしれない フリーマーケット作戦はアウトだったし かといってあいりん地区にて余生をナマポというのも悲しい 良い感じの皿洗いくん というのが次の目標かなと 地味だけども食に飢えることなく地味に生きてはいけるだろう
- 221 名前:karasu mailto:sage [2019/07/10(水) 13:20:42.51 ID:dKVYR5BM.net]
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('ω')んでもって創作をある程度で一旦区切って バイトで弱っても休息に専念して現金獲得というサイクル 食う物にも困る 通院もできない現状 ナマポか無理するか植物のように黙って生きるかしかない 1発病気のこと黙って社会に紛れ込むぞ作戦 んでもって地味にいくらくらい必要で いくらくらいから 年金の支払いの義務が出るのかなどいろいろ考える必要がある ま もうちょっと先の話だけども エロゲー作る技術もないのだ 地味に絵を描く練習しながらお皿洗いするというのも良いかもしれない または皿洗い的な何か 灼熱のお部屋でそう考えが至った
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/10(水) 18:54:36.69 ID:RDR0hK23.net]
- >>214
よかったです 安心しました 家族は奥さんの親兄弟さんですかね 先輩には子供いたのでしょうか
- 223 名前:karasu mailto:sage [2019/07/10(水) 20:36:11.73 ID:dKVYR5BM.net]
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('ω')ぼくの立場から詳しいことはここに記せないのですが 奥さんは孫にも恵まれており また信頼できる友人もおられます 何か緊急のピンチがあるならば微力ながら駆けつける気持ちです ただぼくポンコツなので特に役に立つことはないんですけどね☆ ぼくのことをスゲー言うてくれた先輩のためにも生きてるぼくは創作をショボくても継続的にやっていけるようにしたいっす
- 224 名前:karasu mailto:sage [2019/07/11(木) 00:00:29.39 ID:31a9Tcl5.net]
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('ω')わー誕生日終わったー☆
- 225 名前:karasu mailto:sage [2019/07/11(木) 11:42:52.71 ID:31a9Tcl5.net]
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('ω')もうそろそろ モデリング終えたい だがまだ足らない BOSS作るのは楽しいからいいけども 雑魚は飽きてくるな... また背景のパーツも準備しなきゃいけない なにかとまだまだモデリング ちょっと動画かなんかにしてまとめよう
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/11(木) 16:14:34.15 ID:mAQl+6sj.net]
- まあ生きるだけなんだよ
死ぬまではな
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/11(木) 20:58:51.26 ID:d3D0glzN.net]
- >>219
誕生日だったんですね おめでとうございます
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