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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/19(水) 21:24:40.72 ID:dM66q+bI.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/

80 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/12(月) 17:04:34.04 ID:lfT9y9r7.net]
なんでフォントサイズ変更出来ないの

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/12(月) 21:31:24.36 ID:vHeReBUN.net]
でかいモニター買え

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/12(月) 21:36:54.99 ID:K9Qc54xQ.net]
FullHD60インチがお勧め

83 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/13(火) 07:06:27.67 ID:yXRReLg5.net]
要望出てるのに変える気ないじゃん

84 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/13(火) 16:03:36.81 ID:UC9xunls.net]
すまんが質問良いか
モノポリーライクなゲームを作ってるんだがマスを選択するときにくるくる動く破線枠てきなもの(ゲームで選択するときによくでるあれっていって伝わったらうれしい)を実装したいんだけど
どうやったらいいのか全く分からん
Unityだと向いてないのか?

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/13(火) 16:56:25.04 ID:VJ5yMsnq.net]
つフォトショの選択枠

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/13(火) 19:53:03.61 ID:hcynN/Ta.net]
積みアセットが増えてゆく

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/13(火) 20:58:03.03 ID:5j2SFc7c.net]
>>84
質問は質問スレで

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/16(金) 22:53:15.57 ID:s5UnHsHM.net]
キチガイshibainuisno1がGodotに移動しただけでこんなに荒れなくなるとはな



89 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/20(火) 14:32:36.65 ID:p2WbnPQ1.net]
MonoDevelop、unity2018.1から使えなくなるのか軽くてよかったのに・・・
VS推しとか、起動に重すぎて嫌なんだけどな

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/20(火) 23:53:23.95 ID:Ou4mENnG.net]
どんな糞PCだ

91 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/21(水) 17:38:18.10 ID:qOgOxehJ.net]
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
www.d-laboweb.jp/special/sp312/
自作ボードゲーム販売への道・販売場所編
https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/
はじめての同人ボードゲーム作り
https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/26(月) 23:41:19.78 ID:Ct0xGC8V.net]
11/11 Single’s Dayセール(50%OFF)
 ↓
11/19〜ブラックフライデーセール(50%OFF)+デイリーセール(70%OFF)
 ↓
11/26 サイバーマンデーセール(50%OFF)+バンドルセール(55%OFF)

怒涛の半額ラッシュで財布のお股がガバガバよー(´・ω・`)

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/27(火) 04:15:05.80 ID:YCLsC1cp.net]
積みアセットが増えたな

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/27(火) 19:09:24.60 ID:flUCRnui.net]
積んでるうちにバージョンアップで統合されたり廃止されたりする未来しか見えない

95 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/30(金) 05:41:07.11 ID:Sp/TY1tD.net]
Unity Adsって個人開発のゲームレベルでどのくらい稼げますか?

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/01(土) 08:26:14.21 ID:ZbPT1d2w.net]
「unityads 単価」でググればわかるよ
アプリでよく見かける動画広告は1再生あたり1〜2円の収益
一日100人が遊んで、一人あたり3回動画を見てもらったとしても
1円x100人x3回=300円/日で、一ヶ月で9000円という低収入w

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/01(土) 23:03:05.20 ID:gYtnUnCN.net]
100人じゃなくて千人、一万人になる夢を持てよw

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/01(土) 23:49:58.31 ID:dB6EI+b0.net]
いや
よく見ろ
動画広告だぞ
普通に安すぎる
ほかの広告会社のバナー広告並みの金額なんじゃないか



99 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/03(月) 10:35:15.81 ID:Dxdq6HHF.net]
>>52
誰一人課金してなくてわらた

100 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/07(金) 07:43:55.97 ID:jLjtpfU3.net]
Project Tiny Preview Package is here!
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/05/project-tiny-preview-package-is-here/

いやーすごいな
このシンプルな3マッチパズルがたった1.8Mなのかよ…

用途としては
おみくじ機能とかで釣っでクリックさせてたら面白いかもしれん
中々面白い観点だ

101 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/15(土) 14:53:40.88 ID:PyMNvDs8.net]
Unity 2018.3はじまってるやんwwww
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/13/introducing-unity-2018-3/

102 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/16(日) 15:27:21.92 ID:+0pN4yxz.net]
>>32
まだ0

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/17(月) 18:55:08.29 ID:xQK8ZzHX.net]
みんなゲーム作ってるの?

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/17(月) 19:53:52.85 ID:dDMuqk2p.net]
作っとるよー

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/17(月) 21:07:33.40 ID:7NDg5Lo1.net]
お、また半額セールやってるな
あんだけ連発してたセールで対象外だった奴も入ってるから確保しとこっと

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/22(土) 08:08:40.03 ID:TfJ97Bdg.net]
「VRM」という新しい3Dのフォーマットにちゃんと対応しているのはUnityだけだから
Unityはしばらく日本のVR開発市場を独占しそうじゃね?

107 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/31(月) 17:49:13.27 ID:EviNmGmz.net]
2019.1でフォントサイズどこから変更できるん・

108 名前:名前は開発中のものです。 [2019/01/03(木) 12:36:57.22 ID:iLR8ov1/.net]
>>32
この人欲しい物リストも出してるぞ

https://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/37WMS0HDLU8HY/ref=cm_sw_r_tw_awwl_xL_BoglCbWRCS8RR



109 名前:名前は開発中のものです。 [2019/01/03(木) 12:39:00.52 ID:iLR8ov1/.net]
🍆 🌟のあ 🍁 🐰C95終わったおつかれ〜
@popomomollll
【ほしい物リストを公開しました】

今週から名古屋で一人暮らしを始めるため、飲み物や食べ物、お菓子などが多いです。
しばらくは就職先でバイト生活なので生活費がギリギリです。
ご支援のほどお待ちしております«٩(*´ ꒳ `*)۶»
#欲しいものリスト

https://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/37WMS0HDLU8HY/ref=cm_sw_r_tw_awwl_xL_BoglCbWRCS8RR …

だそうだ
誰か支援してやったらどうだろうか

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/03(木) 12:49:02.18 ID:aPZjW2sT.net]
コミケでゲーム売って儲けたはずでは???
就職先でバイト??フリーター??

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/03(木) 14:11:02.35 ID:gTAJsIuU.net]
学生のうちに内定先のゲーム会社で働くとかそういう奴だろ

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/03(木) 14:43:17.66 ID:aPZjW2sT.net]
生活費がギリギリです。
(映画やオフ会に行くお金は生活費ではないので嘘はついてません)

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/03(木) 17:49:03.17 ID:S3wzryS7.net]
で、見返りは?

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/03(木) 18:29:54.69 ID:AOADohoy.net]
1人暮らしなのに自炊下手すぎだろと思ったろ?
そういうのは親が送ってくれるから
他人にお菓子やインスタント食品要求するのが一番経済的に合理的な判断なんだよ

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/03(木) 21:13:59.00 ID:gTAJsIuU.net]
まあ専門卒なんて20そこそこだし暖かく見守ってやれよ
10年後には激しく後悔することになるんだから

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/03(木) 22:54:44.80 ID:AOADohoy.net]
その頃には5chで20そこそこのやつをバカにして現実逃避するから後悔なんかしねえよ

117 名前:名前は開発中のものです。 [2019/01/04(金) 08:11:18.10 ID:3xO943WM.net]
本人降臨で草
他人様に乞食するくらいなら親に無心した方がいいと思います

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/04(金) 12:17:47.36 ID:2SkuczMW.net]
就職先だからバイト代無しでいいよねとか言われたブラック会社なのかな?



119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 11:01:52.27 ID:WZ3yyWm3.net]
おうふ
2018.2から2018.3にあげたらシェーダーでエラー出たわい・・・

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/27(日) 21:04:24.19 ID:RwVjgz4u.net]
>>95
UnityAdsのeCPMを教えてあげよう

United States $2.84
Japan $3.85
Korea (South) $1.76
China $0.85

eCPMは1000人当たりなので、日本人だと1人あたり0.42円ぐらい
YouTubeが1再生0.1〜0.4円と言われてるので同じぐらいかな

121 名前:名前は開発中のものです。 [2019/01/29(火) 18:33:41.19 ID:dAdTQ1S+.net]
自分の広告踏めないから試せないんだけど
Unity製アプリでAdmobの広告踏んで広告画面を見たあとで
戻るボタンで元のアプリ画面に戻ると、
またシーンを読み込み直すの?
それとも広告踏んだときの画面が維持されてるの?

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 21:20:45.01 ID:Tx9W0wFb.net]
質問は質問スレへ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 21:58:04.09 ID:ADY32ds4.net]
>>121
維持される

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/31(木) 00:20:23.97 ID:rFLXSmrr.net]
ユニティちゃんパパ活してるのか

125 名前:名前は開発中のものです。 [2019/02/13(水) 16:34:48.62 ID:8mSQ1tv7.net]
俺様の年に7個ぐらいしか売れないアセットが立て続けに2個売れたぜ、全品10%Offの効果かな
これで牛丼が食えるぜ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/13(水) 17:06:44.34 ID:iC1ADNTl.net]
やったな>>125ちゃん、明日はホームランだ!

127 名前:名前は開発中のものです。 [2019/02/15(金) 18:54:02.52 ID:IcB4BKf9.net]
アンケートにご協力をお願い致します
以下の異なる2名のMMDで作成された動画を視聴して頂き
感想を聞かせて頂けますようお願い致します。
------------------------------------------------------------------
A氏(MMD歴8年目)
MMDアズールレーン】プロローグ〜運命の歯車【MMDドラマ】
・人気ゲーム「アズールレーン」を題材とした1話約10分形式の連続ドラマ序章
・投稿日2018年3月
-----------------------------------------------------------------
B氏(MMD歴2ヶ月)
【MMD】霊夢と魔理沙とりんごの日
・東方に関する知識がないままでキャラの見た目だけで作った2分程の子芝居
・投稿日2011年3月
------------------------------------------------------------------------

128 名前:名前は開発中のものです。 [2019/02/18(月) 04:45:44.92 ID:kD5WWdz2.net]
普段、月に0〜3ドルにしかならないアセットが15ドル分ぐらい売れてるぜ
ビビっちゃうぜ



129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/18(月) 20:13:05.93 ID:80Rh+xXN.net]
unet廃止されてしまうん?
今作ってるのどうすれば良いんだ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/18(月) 21:14:09.21 ID:Fw4Yqz5w.net]
完成させればいいだろ

131 名前:名前は開発中のものです。 [2019/02/18(月) 23:30:19.00 ID:kD5WWdz2.net]
>>129
個人のゲームならこれを買うしか無いだろう
https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/networking-and-serialization-tools-tnet-3-56798
他のエンジンの無料や低価格枠で済むのならそれもいいけど、その枠を超えたらまず採算があわんわ

132 名前:名前は開発中のものです。 [2019/02/19(火) 01:56:11.36 ID:VA4YnZLh.net]
MagicOnionとか?

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 06:33:51.80 ID:cQurvNSq.net]
>>131,132
ありがとう!
ちょいと見てみるわ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 07:07:15.28 ID:uvPjwhqv.net]
>>129
unet廃止に合わせて次世代ネットワーキング機能を提供するというのもなくなったの?

135 名前:名前は開発中のものです。 [2019/02/19(火) 10:20:35.47 ID:waoL2yJf.net]
MagicOnionや次世代のものはサーバとクライアントとの通信だけのものであって、なかなかUNETの代わりにはならないよ
UNETから置き換えるならPhoton、Monobit、TNET 3ぐらいしかない
で、値段を見てびっくりと・・・・

136 名前:名前は開発中のものです。 [2019/02/19(火) 10:38:13.28 ID:VA4YnZLh.net]
え、次世代のサーバーのホストとかもやるんちゃうの

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 10:51:26.62 ID:WUgvcArX.net]
>>134
探したけど出てこなかった。いつ廃止なの?
記事あったら教えて。

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 15:23:20.13 ID:TxZt457U.net]
>>137
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/08/02/evolving-multiplayer-games-beyond-unet/

unet 廃止
で検索



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 15:31:17.61 ID:WUgvcArX.net]
>>138
うん、それで検索したけど出てこなかったのよ。
先、ありがとう。

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 22:49:15.10 ID:YssTuIvi.net]
バージョンアップの頻度多すぎない?
もうちっと落ち着けよと思う

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/20(水) 00:28:50.64 ID:FE5NM4u7.net]
別に追いかけなくてもいいんじゃね?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/20(水) 01:30:16.10 ID:Wzu0xrhW.net]
俺は2019から入る世代別gcが待ち遠しいので、出来る限り最新版を追ってる

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/20(水) 10:42:16.41 ID:1HG5rhEJ.net]
ミーハーですね

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/22(金) 00:30:34.98 ID:T+0ilbDN.net]
DynamicBoneColliderの設定面倒だなと思って、
ふと思い立ってSAColliderBuilderで生成した
CapsuleColliderと同じ座標でDynamicBoneColliderを生成するエディタ拡張スクリプトを書いたら無茶苦茶便利。
だけどググっても同じことやってる人は出てこない。
何か自分の知らないデメリットでもあるのか?

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/16(土) 16:13:01.11 ID:8aYPv+9b.net]
デメリットがあるならそれで記事書く奴が出るから

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/20(水) 21:28:18.45 ID:R8zBn2VE.net]
tiny触ると分かる

ストリームゲームにUnityは無いな

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/23(土) 14:00:42.48 ID:hwJrAthc.net]
ストリーミングゲームはぜひやりたいな
ネット接続なら広告も見てくれるし
YouTube連動がデカい

なにごとも素早く始めたやつに先行者利益がある
〇はダメとか〇は無いとか言ってるチキンは一生棒立ち

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/23(土) 23:16:00.21 ID:0HWibX32.net]
通信制限でストリーミングゲームが導入できないスマホゲ専用エンジンになりそうだな



149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/29(金) 16:41:35.74 ID:aoP3PYfl.net]
リアルタイムレイトレーシングは2019年秋にHDRPで提供されるらしい
かなり楽しみ

150 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/01(水) 09:59:23.69 ID:DrW6a3F9.net]
Androidの100MB制限がきつい。
テクチャのサイズを小さくしたり、ライティング設定をかなり絞らないといけない。

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/01(水) 10:52:50.28 ID:B8dY6lXP.net]
おじいちゃんはどの時代の知識で書き込んでるの?
1度もアプリ配信したことが無いの・・・?

152 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/01(水) 10:55:43.03 ID:/LYL3U+/.net]
>>150
アセットを買って容量を要領良く削減しましょう

153 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/01(水) 11:20:44.62 ID:ANm3HN/n.net]
アセットガイジって毎日ここ見てんのかな?
本当につまらないから消えて欲しい

154 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/01(水) 13:07:06.16 ID:Pp56lRZh.net]
BoxColliderとかMonoBehaviourを継承してないクラスがAddComponentできるのはなぜですか?
Unity側で特殊扱いになっているのでしょうか?

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/01(水) 15:38:05.26 ID:Pp56lRZh.net]
自己解決しましたm(_ _)m

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/04(土) 18:37:56.58 ID:81FTk6ba.net]
Asset半額じゃないか
初めて購入したよ
DynamicBoneだけだけど

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/06(月) 17:41:23.19 ID:wn3J/Qj/.net]
アセット大人買いしようと思うからオススメ教えて
予算15万くらいまでで

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/06(月) 20:35:28.70 ID:JWl35fWP.net]
>>157
何系がお望みなのであろうかw



159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/06(月) 20:47:30.77 ID:wn3J/Qj/.net]
>>158
素材系以外で頼む

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/06(月) 21:57:08.61 ID:Z3W1cYe2.net]
>>157
既に持ってるアセットは?

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/06(月) 22:03:47.20 ID:JWl35fWP.net]
>>159
Aura 2 ・・・ 照明効果の神
DynamicBone ・・・ ボーンで胸とか髪ゆれゆれ
Very Animation ・・・ 日本製。MMD系列?の最強アニメーションツール
BoneTool / Bone Visualizer ・・・ 3Dモデルを手軽にポージング(アニメは不可)
TENKOKU ・・・ 日本製。緯度経度と日時を指定する天候シミュレータ(VR不可)
CTAA ・・・ 画面めっちゃ綺麗になる
Avator Maker Pro ・・・ 写真から顔を生成。精度凄すぎ。みんなを驚かせるネタ用w
SmartRig Biped ・・・ 日本製。移動するだけでキャラが自然に歩く
R.A.M ・・・ 川とか滝ができる。ちょっとクセある

なお、自分は CTS / Gaia / GeNaは買ったけどあんま使い道なかった

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/06(月) 22:44:23.93 ID:wn3J/Qj/.net]
>>161d
これで$300か

163 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/07(火) 20:00:58.19 ID:g5jy0hVB.net]
Auraは今回やすくなってないよな

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2019/05/09(木) 13:21:15.54 ID:7sXbRnun.net]
ゲーム会社に自作ゲームのプロジェクトを見てもらう為に送るとき
どういう形式で送るのが良い?
ExportPackgeで送るべき?
Projectファイルををzipにして送るべき?

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/09(木) 14:28:58.91 ID:GgmccOkn.net]
exeと動画もつけろよタコ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/09(木) 14:43:25.71 ID:bKLebljw.net]
ソース見てもらうならProjectを丸ごと圧縮して渡す

ただどういう状況なのか知らないが、
ちゃんと書面で契約交わしてから渡せよ

167 名前:164 mailto:age [2019/05/09(木) 15:37:28.78 ID:7sXbRnun.net]
>>166
zipってことでOK?

168 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/09(木) 17:21:08.74 ID:aBXi1xu+.net]
大手ゲーム会社を辞めて独立した人がいるんだけど、5年前にはUnityちゃんが走り回るだけのポートフォリオが沢山届いてたな
今じゃ改善されたのかな



169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/09(木) 19:58:42.74 ID:DqjG9W2c.net]
zip送っただけだとほとんど見てもらえないぞ
ソースがあるならgithubで公開するとか
ゲームのプレイ動画をYoutubeにアップするとか
何かしらアピールしないとダメ

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/09(木) 20:23:59.74 ID:0l6nR4n2.net]
GitHubなんかめんどくさくていちいち見ないな
内容だけなら動画が一番わかりやすい

セキュリティのことを考えると、送られてきたexeやプロジェクトをそのまま起動するのは躊躇するね

あとスマホアプリならストアにも公開してたりするとちょっとだけ評価あがるかな

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/10(金) 09:47:22.25 ID:Z/Hx0sWe.net]
>>164
ディスクに
・紹介動画
・exe(ゲーム本体)
・プロジェクトファイル

を焼いて2、3枚の紹介パンフ付けて送るのが理想

とにかく見て貰わないと始まらないので、相手に面倒だと思わせてはいけない

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2019/05/12(日) 07:56:03.61 ID:AAXvfFdu.net]
フレームレートって
Application.targetFrameRate を 30 にすれば
しっかり全体のフレームレートが30になってお手軽に処理が軽くなるもの?

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/12(日) 10:27:59.17 ID:IL0zBFnN.net]
>>172
やってみたら?
それとも君のunity では出来ないのかしら

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/12(日) 10:36:13.41 ID:kMqSG2Vg.net]
なんか懐かしいなw
ベーシックの頃思い出したよ。数値変えれば敵キャラいっぱい増えるはず、とか。

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/12(日) 12:35:22.63 ID:hKBX7aN9.net]
>>172
腹の周りに重りつければ体重60キロになれるよ

176 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/12(日) 13:23:13.56 ID:saS29CYa.net]
おいおいUnity順調に資金調達してるんだな

新たな資金調達によってUnityの評価額はほぼ倍増して約6600億円に
https://jp.techcrunch.com/2019/05/12/2019-05-09-with-new-raise-unitys-valuation-could-climb-towards-6-billion/

20年にIPOとかうウワサががが…

177 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/12(日) 14:00:35.12 ID:9HzPo2xO.net]
アセットストアで購入したアセットにレビューを書くと、
書いた人のIDがストアのページに表示されるけど
レビューなしで星の評価だけつけることってできるの?
つけた場合、アプリの製作者は評価をつけた人のIDなどがわかるのでしょうか?

178 名前:1 [2019/05/12(日) 23:56:46.57 ID:Yirg6MiO.net]
https://imgur.com/a/UZFNq40
https://imgur.com/a/278jHih
最初のをenemy.bmpで、2番目をhero.bmpで保存・上書きしてくれ



179 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/13(月) 00:05:52.38 ID:4ghuqeUk.net]
>>178
ミスった書き込むこと間違えましたごめんなさい

180 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/15(水) 08:43:10.02 ID:3vB42N2K.net]
https://youtu.be/IhRUgtWF51I
ビル間を通ったり自在にアングルを操作したいんだけど、どのアセットもいまいち使いづらい。
使った事があるアセットは
Simple Waypoint System
Pegasus
Curvy Splines

Cinemachineって使いやすいですか?






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