- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/19(水) 21:24:40.72 ID:dM66q+bI.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
- 178 名前:1 [2019/05/12(日) 23:56:46.57 ID:Yirg6MiO.net]
- https://imgur.com/a/UZFNq40
https://imgur.com/a/278jHih 最初のをenemy.bmpで、2番目をhero.bmpで保存・上書きしてくれ
- 179 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/13(月) 00:05:52.38 ID:4ghuqeUk.net]
- >>178
ミスった書き込むこと間違えましたごめんなさい
- 180 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/15(水) 08:43:10.02 ID:3vB42N2K.net]
- https://youtu.be/IhRUgtWF51I
ビル間を通ったり自在にアングルを操作したいんだけど、どのアセットもいまいち使いづらい。 使った事があるアセットは Simple Waypoint System Pegasus Curvy Splines Cinemachineって使いやすいですか?
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/18(土) 10:26:47.40 ID:y51LNRdt.net]
- つぎはこちらを消費か?
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/18(土) 10:32:11.90 ID:/nHSIXHs.net]
- >>181
質問は質問スレで
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