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UnityでRPGを作ろう!



88 名前:コウタ [2018/09/09(日) 08:11:41.47 ID:pP+f483+.net]
>>84
説明が下手で申し訳ありません。
Bitbucketはツイッターやラインのようなものの一種で、ソフトウェア開発に向いているやつと考えてください。
基本的には連絡用で、これで何かが作れるというわけではありません。
今回1はリーダーとしてPM・SEをメインでやりますので、最優先作業は「プロジェクト管理」となります。
(現状製造メンバーが一人なので、自分の作業を自分で管理してるだけですが。
一応スレで話し合って欲しいこととかも書いています、オレンジのアイコンがそうです。)

>>85
今回は良いものを作ることより、作って楽しむ過程が目的なので
最終成果物はあくまでもただの記念品です。
マイクラ的な感覚でお願いします。

>>86
そういうの歓迎です!
このスレが常設のブレスト会場で、Bitbucketでそれをまとめるという認識です。

余談ですが、新人PGさんで先述したバージョン管理とか
チャットワーク・Slackみたいなビジネスチャットとか慣れてると結構期待できます。
逆に中途でその辺未経験だとかなり疑わしいです。






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