- 1 名前:コウタ [2018/09/04(火) 23:58:47.23 ID:Ziw4JcY6.net]
- ここのみんなでUnityでRPGゲームを作りましょう
初代ドラクエのようなレトロなRPGが作りたいです リーダーは1がやるのが決定ですので メンバーはその他の職種で募集します。
- 128 名前:コウタ mailto:sage [2018/09/11(火) 06:21:26.17 ID:mOFcoaNL.net]
- >>122
原因はmac->winで何か変になってるかRx入れてないかぐらいでしょうか。 現在コードレビュー段階なのでPG以外の方は話がわかりずらいと思います。 一旦シナリオ・デザインの草案で参加していただけると助かります。 まだ世界観が「ゲ製
- 129 名前:題材にした異世界」ということしか決まってませんので。
>>123 今回作る物がレトロRPGで、モックは見るまでもなく劣化DQ1になりますので プランナー視点の意見はあまり反映箇所がないかもです。 そして今設計の話なのでゲームとして遊べるようになったら手遅れです(^▽^;) [] - [ここ壊れてます]
- 130 名前:コウタ mailto:sage [2018/09/11(火) 06:40:13.92 ID:mOFcoaNL.net]
- あと今のこれは素人が思いつくまま実装してるので、これの感想よりかは
「そもそも俺ならこう実装する」というのが一番聞きたいです。 言い訳になりますが1はまずスマホアプリしか作ったことなくて ゲームはカジュアルしか作ったことなくて、大半がゲーム以外の普通のアプリです。 しかも近年はネイティブしかいじってないので2017以降のUnity事情にも疎いです。
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/11(火) 06:41:50.13 ID:Q8KoO/ox.net]
- Root てなまえに不安感を覚えるが
規模感も分からんから何とも言えん JFA っての実装だけで良いなら 受け身というのが分からん。何かしらのスクリプトが指定フレーム毎に状態監視してるのは当たり前だろう。 Root ってのはメニューか何かのオブジェクトと言う意味として、オーバーレイのキャンバスで動かさないならいくら肥大化しようが平気 Abと方向キーはよう分からん、やっちゃダメって事はないだろう Rxは死活が中々メンドイ上、結局色々なスクリプトが生えている。上で肥大化オッケー言ったが、アクティブ、非アクティブとか利用するつもりなら、監視が死んで無い事を常に頭に入れないとダメ。俺ならもう使わないな。 結果の戻りはクラスで戻すのが言いんじゃ。 文字列はガンだからなNewはなるべく少なく、決まった毎フレームは避けるのがええ
- 132 名前:コウタ mailto:sage [2018/09/11(火) 07:14:30.37 ID:mOFcoaNL.net]
- >>80に書いてませんでした、クローン用のURLは概要の上に出てます。
>>127 Rootはここでの会話用の仮名ですのでご安心ください。 肥大化に関しては>>92みたいな処理が全部Rootに書かれるってことで ネストの深さ次第では結構やばくなると思いました。 ABと方向キーが別enumなので、例えば両方使うクラスは void OnKeyTapAB(AB arg) void OnKeyTapArrow(Arrow arg) の二つが必要でメンドイってことですね。 これがenum KeyEvent{A,B,UP,Down,Left,Right}みたいな一個なら void OnKeyTap(KeyEvent arg) で済むので。 根本は分けといてintにキャストする値をらズラして混ぜるとかも出来ますが。 RXはやっぱりUnty界隈では微妙な感じですかね 自分は普段はRxJavaとRxSwiftなんですが今回Rx.NET使ってそう思いました。 というか.NET本家なのに明らかに派生組に負けてるという(^▽^;)
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/11(火) 07:33:07.46 ID:4L6oQBOX.net]
- >>128
まあ、指定キーで呼ぶクラス分けたいんだろうが、何処かで判定分岐が出る以上は根本で分けた方が訳分からん状態にならんよ。 今回のキー位の話ならeventsystemでinput 見るのが一番楽だけどな。ab矢印全部一つの名前で登録しておいて、input監視ね。 Rxはやってみれば分かるよ。 GC 徹底的にやってる見たいだが、コーディングには勝てんね。 後致命的なのは並列化の流れに乗れて無い所な。 ブラウザアプリとか軽いもんなら、開発スピードも出るし良いと思うが、ある意味ぬるま湯に浸かるって事だから、脱却決意したとき大変だそ
- 134 名前:コウタ mailto:sage [2018/09/11(火) 07:33:45.08 ID:mOFcoaNL.net]
- >>127
あと、1の言ってる「肥大化」は実行時の処理の重さとかではなく クラス毎の処理の役割分担的な意味の方です。MVCとかMVPとかの話ですね。 例えばUnitManager、Unit(基底クラス)、AUnit、BUnit、CUnit.......クラスがあったとして 極端な話だと A設計:UnitManagerにswitch文を書いて全Unitの移動を書く、Unitはただの構造体みたい B設計:各Unitクラスに移動処理を書く A設計がUnitManagerが肥大化するということで 各Unitの更新・追加にも対応しなきゃだしコード見にくいし ManagerかUnit子クラスを誰かが編集したらビルド通んない コンフリクト多発 とかになります。
- 135 名前:コウタ mailto:sage [2018/09/11(火) 07:36:21.65 ID:mOFcoaNL.net]
- >>129
>脱却決意したとき大変だそ それは最近よく思います(^▽^;) RX無しで通信処理とかもう書きたく無いです(^▽^;)
- 136 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/11(火) 07:42:02.74 ID:4L6oQBOX.net]
- >>130
インプット位なら一人で作る方が遥かにマネジメントしやすいよ。 てか、何人でやるつもりか分からんが、ui 設計ごときで辻褄合わないのはクラス設計やらないで突っ込んでる可能性の方が高い。 面倒かったり時間が無いなら、少人数で、役割大きく分けて回す方が効率良いと思うが
- 137 名前:コウタ mailto:sage [2018/09/11(火) 08:09:29.51 ID:mOFcoaNL.net]
- >> 132
今回は製造物が目的ではなく作る過程と作り方の模索が主題なので、特に急いだりとか何人でやるとかは考えてません。 言い訳になりますが、とりあえず書き始めたのはスレの人に「設計の話とかよりコード書け」って言われたからですね。 Unityでのアーキテクチャ模索で、使用する題材がRPGっていう感じですね。 ゲームじゃ無い普通のアプリを開発する上でのクロスプラットフォーム環境としてUnityという選択肢はどうか?みたいな部分もあります。 脱出ゲームでもいいかと思いましたがここの皆さんRPG好きかと思って。 5chに来たのは、普段はROM専なんですが。 この板だとドタバタ作って飽きたら頓挫みたいのをよく見かけるので 普段の会社のチーム開発の要領でちゃんとやってみたらどうなるのかなと思ってスレ建てました。
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/11(火) 09:15:29.94 ID:RVM3SOiL.net]
- 【#ケチって、核兵器】 環境省は放射能を、厚労省は被曝を、さらに気象庁は <核実験> を隠してる
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1536460797/l50 全域ハゲる山崩れ、プレートない北海道でM7大地震。 「人工地震大きすぎた! 震度1の予定が4-5」(昭和59、読売新聞) 「恐るべき環境、気象兵器、米ソで研究着々」(昭和50、読売新聞) 「最大の人工地震に成功」「原爆で人工地震」(昭和32、読売新聞) ソ連がやると人工地震だと騒ぐのに、自衛隊がやっても記事にしない、国民が殺されてるのに。
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/11(火) 10:56:42.79 ID:yMZbxO5B.net]
- >>133
会社とここじゃ決定的に違うのが、出社しなくていいのと給与が貰えるかどうか だからここはエタる
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/12(水) 00:30:13.67 ID:5ROCOj+k.net]
- 普通のWebアプリなら、無料のRails チュートリアルでもやれば?
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/12(水) 18:06:06.44 ID:rWmYPY11.net]
- >>1は匿名、特にVIPやなんjなんかの祭りとか好きそうだな
作りたいなら自分でTwitterやら何やらで直接声をかければ良いんだから
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/12(水) 20:14:20.02 ID:yFtlLSQg.net]
- そんじゃもう終了でいいすか?
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/12(水) 21:48:48.12 ID:c8J9NbL3.net]
- >>138
終焉の使者。スレを終わらせようとしてくるラスボス。
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/13(木) 06:29:12.27 ID:VIGXlFDV.net]
- 作り方よりもゲーム作り切る奴が一人だけでもいればできる
しかし1はゲーム作ることに興味なさそうなのでエタりそうだな
- 145 名前:コウタ mailto:sage [2018/09/13(木) 07:23:33.16 ID:ac2g7/Pw.net]
- すいません、昨日から早速忙しくて頓挫です。
土曜には再開できます。
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/13(木) 07:39:22.69 ID:v5LkKI28.net]
- 来ましたね法則1
早速それ使いますか
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/14(金) 01:16:34.04 ID:3rE/RJkw.net]
- 涼しくなってきたし土日に体調を崩すのに
ちょうどいい気候だ
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/14(金) 07:27:08.99 ID:flDDHS/1.net]
- 1はどこまでできるんだろ?
unityの教科書なんて超初心者が雰囲気を感じるためだけの本を読んでる段階で人を集めて何かできるのかな? まずは一人でパックマンやらテトリスみたいなのを作ってみるのが先ではないか?
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/14(金) 09:32:07.86 ID:of2vj86j.net]
- そして
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/14(金) 09:48:07.26 ID:hkasMK37.net]
- 132だが、寄ってたかって潰すこたあ無さそうだし。
何とか持ちこたえて欲しい意味も込めてあげとく。 しかし、140が言ってるのは真理。 手法や模索も良いけど、がむしゃらに突っ込んで見たらどうだろうか。
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/14(金) 11:36:41.45 ID:+FGzI/jY.net]
- そういうアドバイス風の口出しはウザいだけだよ。
それで向上すると思ってるならまず自分でやって見せて証明すればいい。 第一、具体性がない。テトリスやパックマンと単純なRPGもどきにどれほどの差があるのか。 せめて命令するなら1個具体的なタイトルで断言しろ。 ガムシャラにやれなんてのは論外。仕事で忙しいと言ってる相手にもっと頑張れってアホかと。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/14(金) 12:05:45.79 ID:bH4f0c2M.net]
- 今どき昭和の根性論とかネー
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/14(金) 12:42:38.31 ID:xpP6F8Pm.net]
- 【アベノ・クーデター】 北海道、震源の真上で山崩れ3800カ所、まるで北朝鮮の核実験場のようだ!
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1536892350/l50 総理が内乱罪で告発された! 金正恩のかわりに安部晋三が始末されそう
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 00:07:11.81 ID:2xXRIPew.net]
- 来年の今頃、また来るわ。
スレもまだ残ってるだろう。
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 00:34:03.55 ID:8QbNJfjp.net]
- 終わりかな
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 04:23:22.56 ID:jbqBrL8G.net]
- しばらくunity触ってないけど、RPG用のフレームワークとかasset storeに売ってないん?
RPGなんてそれ元に作ったほうがいいでしょ?
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 05:57:55.83 ID:De/NLTEL.net]
- 土曜には再開できます(再開するとは言っていない)
実際何してるかわからないから何を再開するのかピンと来ない
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 06:53:16.75 ID:Km89XvIC.net]
- >>12
的中おめでとう
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 07:30:11.26 ID:rNw/gf6t.net]
- サヨナラー
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 09:00:44.36 ID:moPFdgk3.net]
- >>152
RPGのスターターキットなんてストアにごろごろ転がってるな ここの働いてるかも怪しい連中に聞くより プロが作った実物を見て学ぶほうが良いというのは一理ある まあ一つのクラスに詰め込みすぎてたりifとswitchばかりに頼った結構なスパゲティコードだったりするけどな
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 17:54:31.93 ID:8QbNJfjp.net]
- 予想より早く終わっちまったな
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 20:14:41.34 ID:ZjFm3tsn.net]
- むしろ釣りにしか見えなかった時点からよくぞ終わった判定を下されるところまで持っていったものだ。
100レス以上ついてるのは昼間から張り付いていたニートの頑張りのおかげではあるが、それも人望の賜物である。 wikiとメッセージウィンドウのみで巧みにここまで盛り上げた1氏に乾杯。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/16(日) 21:31:33.44 ID:LNRMkHTN.net]
- まだまだこれから
- 164 名前:コウタ mailto:sage [2018/09/17(月) 01:28:11.40 ID:tFvB5pKu.net]
- 作業自体は一応再開してます。
設計メインなんで土日の割にあんま進んでませんが。 一瞬血迷ってクリーンアーキテクチャみたいにしようかと思ったんですが。 さすがに冗長すぎると思ったので なんちゃってMVPぐらいのやつで行こうと思います。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/17(月) 16:23:50.30 ID:VSI4gd1E.net]
- 批判ももう終わりかな
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/17(月) 18:52:24.30 ID:HD59E4X7.net]
- 「一応再開」
もの凄く消極的な言葉である 自然消滅するのも時間の問題であろう
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/17(月) 19:05:15.72 ID:VSI4gd1E.net]
- 「自然消滅するのも時間の問題であろう」
もの凄く消極的な言葉である あらゆるものは時間とともに自然に消滅していくのだから
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/17(月) 20:25:16.22 ID:B3kuF1Dt.net]
- >>163
お前自分のスレに帰れよ
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/17(月) 20:46:18.97 ID:VSI4gd1E.net]
- ほとんどのレスが私のレスであるのだから、ここも私のスレと言って過言ではないだろう。
全てのスレ、ひいては板全体を私が回していると言っても過言ではないのである。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/17(月) 21:20:40.33 ID:2O9UGvWb.net]
- その人は特定の人を全部同じだと思ってるから気にしないで
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/17(月) 21:45:52.37 ID:VSI4gd1E.net]
- ここは特にお気に入りなので40レス弱も投稿したのである。完全に我が物顔である。
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/18(火) 06:34:05.56 ID:epLSMMrG.net]
- >>167
お前、このプロジェクト一緒にやってやれよ、何かウマが合いそうだぞ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/18(火) 09:45:16.64 ID:61DJscCp.net]
- こんなスレ手伝う奴おらんからな
やるならおまえしかいない さあ参加しろ
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/18(火) 10:16:01.95 ID:7ACi+ZCL.net]
- 御託並べるだけの奴なんて頭数に入らないでしょう
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/18(火) 12:15:35.02 ID:bhnYnWpZ.net]
- しかし何でまた一番手間がかかるであろうRPGを選んだんだ
周りを引っ張って行ける力量が無いんだったら 並べて消すみたいなパズルゲームとかシューティングゲームとかからやってみれば良かったのに
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/18(火) 13:35:35.92 ID:MoxIoV71.net]
- 1は何かゲーム作ったことがあるのかな
リーダーとなって引っ張っていけるのか?
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/18(火) 16:07:46.02 ID:RER74tQm.net]
- >>168-170
既にシナリオ、集客の面で大きく貢献しているのである。 御託すら並べられない者どもとは比較にならない貢献度なのである。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/18(火) 16:13:38.25 ID:RER74tQm.net]
- 引っ張りダコ:
引っ張る力量という資格を唐突に求めてくるモンスター。強く引っ張る力に憧れる反面、本人の力は弱く、臆病な心の持ち主なので脅威度は低い。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/19(水) 20:12:06.84 ID:FbKOVkUB.net]
- 自分のスレに誰も来ないから出張してる訳だ
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/19(水) 21:03:26.36 ID:MJLsjUiv.net]
- ここよりよっぽど人の集まったスレは作った試しがあるし、現行のスレは独り言ガイジを続けたらどうなるかの試みであるからな。
そのスレ以前から来ているし、出張もする。傍若無人である。
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/20(木) 19:41:14.44 ID:Lel2kjuj.net]
- スレ主現れんしもう終わっとるやないか
- 182 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/21(金) 21:49:13.19 ID:piN+YlEZ.net]
- まずはパクリでいいから作りな
俺はツクール2000でメガテンイフ作ったで
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/22(土) 02:50:25.27 ID:fafU+frl.net]
- 自称一本クローン作ったくらいのやつが何コウタ様に対して指導者面してるわけ?
コウタ様がリーダーなんだからお前が作れ
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/22(土) 12:05:26.32 ID:z20cGmHi.net]
- クローンでも完成させたなら凄いことじゃないか
スレ作ったぐらいでデカいツラしてる奴よりかはなwwwww
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2018/09/22(土) 18:16:12.97 ID:rJ/LLYkI.net]
- 1は何も作ったこと無いのか?
- 186 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/22(土) 19:13:01.87 ID:VRl9bzFh.net]
- https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/rpg-all-in-one-53542
これ使え
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/22(土) 20:03:15.96 ID:fafU+frl.net]
- >>180
デカイ面してんのは野次馬根性でスレに来て上から目線で吐き捨ててくやつだろ コウタ様はそんな奴らにも常に謙虚に対応なさってんだよ
- 188 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/22(土) 20:45:21.33 ID:zVCVHbYl.net]
- 【震災を容認、原爆脳】 安部「小型核なら合憲」 ロシア「偽装実験は容易」 読売「原爆で人工地震」
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537583222/l50 ビル倒壊(阪神大震災)、大津波(東日本大震災)、大規模山崩れ(北海道地震)、安倍さん、大量殺人だよ!
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/23(日) 00:25:13.96 ID:XmdoxlK4.net]
- 1はwiki作るだけで満足しちゃったかな
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/23(日) 00:49:53.90 ID:PxSN+a24.net]
- コウタ様はメッセージウィンドウも作ってんだろ
コードも読めない >>185 はwikiのトップページだけ見て満足しちゃったかな
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/23(日) 15:29:21.72 ID:JJKgRB8h.net]
- >>1 はゲーム作ったことなんかない
MVCとか明後日の方ばかり見てたから Web 系の範囲限定 既存のフレームワークにブラさがるだけの枝葉の知識しかないから分野が変わると太刀打ちできない メニューの遷移ごときで詰まるならツクールでモデルから勉強し直せ
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/23(日) 15:34:28.18 ID:IfJj8d8g.net]
- てかもう飽きて居ないだろ
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2018/09/23(日) 16:01:25.48 ID:94Jw4JDi.net]
- Unityの教科書読んでるくらいだもん
どうやって作っていくかも理解していないだろ
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/23(日) 16:12:59.68 ID:i6ZCle5t.net]
- ゆっちゃ悪いが、2chでスレ主やってる時点で、
大概な暇人もしくは左遷組もしくはニートもしくは生活保護だろw 新入社員教育と宣伝営業に使われてるケースもあるんかなw
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/23(日) 21:49:44.86 ID:PxSN+a24.net]
- 飽きようがニートだろうが素人だろうがお前らごときが馬鹿にしていい理由にはならないからな
コウタ様を馬鹿にするなよ
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/23(日) 22:38:57.27 ID:IfJj8d8g.net]
- 事実を言ってるたけでバカにはしてないんだが
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/23(日) 23:18:15.78 ID:PxSN+a24.net]
- 再開してると本人は言ってるのに飽きて居ないと決めつけるのが事実か?
それは推測であって事実とは言わない そんな適当な推測を書き込んで開き直ってる事自体がコウタ様への侮辱だ
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/23(日) 23:28:06.56 ID:IfJj8d8g.net]
- 開き直ってないんだけど
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/23(日) 23:49:06.58 ID:PxSN+a24.net]
- なんかすまんかったな
話わからないガイジならしょうがないから自由に振る舞っていいぞ
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/24(月) 06:18:26.09 ID:wE5psJ8R.net]
- 自己紹介おつ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/24(月) 07:58:24.54 ID:6PeQ428x.net]
- 俺をガイジ呼ばわりするのはコウタ様への侮辱だからダメ
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2018/09/24(月) 08:36:38.07 ID:SFqLY1zw.net]
- コウタ様のためにプロジェクトに参加してやれよ
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/24(月) 08:45:51.75 ID:6PeQ428x.net]
- 逆になぜ参加してないと思ったんだ?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2018/09/24(月) 10:25:46.41 ID:SFqLY1zw.net]
- すまん
勘違いしてたわ で、コウタ様はリーダー あなたは?
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/24(月) 11:57:06.77 ID:46G0jROU.net]
- >>200
気付けよ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/24(月) 12:30:01.10 ID:KS/faRTl.net]
- 【Rizin、神の子】 ガン面割りの因果応報か、ガンで山本KID急逝、次はヌル山か、腕ボキ青木か
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537756007/l50
- 207 名前:コウタ mailto:sage [2018/09/24(月) 16:42:11.15 ID:nvP6JvZY.net]
- ごめんなさい今週も結局後始末とかで何もできませんでした。
仕事はまだ忙しい状態ですが 今日で自室の方はひと段落したんで通常の暮らしに戻れると思います。 街の方もだいぶ安定してきて節電状態も解除されてます。
- 208 名前:【朗報】コウタ様アクションゲームに興味を持たれる mailto:sage [2018/09/24(月) 18:06:52.89 ID:6PeQ428x.net]
- mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534705035/711
711 :名前は開発中のものです。[sage]:2018/09/24(月) 16:26:16.80 ID:nvP6JvZY このレベルのユーザーがゴロゴロいるんだもんなぁ そらツールの完成度もお察しだよ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/26(水) 00:00:51.75 ID:qGl6sbUi.net]
- >>190
日曜大工的に趣味の範囲で作ってますw
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/26(水) 10:11:46.41 ID:5gcoOstC.net]
- 20日経った訳だが、何も進んでないんだろ?
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/26(水) 10:39:43.83 ID:2io3UB4e.net]
- 進んでるよ
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/26(水) 16:20:56.72 ID:MV6lVo1H.net]
- スレが
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2018/09/28(金) 14:17:00.81 ID:h3tEZGrq.net]
- ワクワク
- 214 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/28(金) 16:09:46.97 ID:JlJxmeat.net]
- >>190
お前妙に詳しいな さては体験談だな?
- 215 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/29(土) 15:45:51.39 ID:7yYHCZmW.net]
- どこまで進んだのかな?
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/29(土) 21:42:11.66 ID:rHQI2PaI.net]
- 進んでるよ
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/30(日) 17:27:46.95 ID:rG24H1Gs.net]
- >>210
罰無し「ブタ箱で冷や飯喰らって掘られるのは落伍者くらいだろww」 前科者「詳しいな。体験談か?」 罰無し「・・・」
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 20:12:28.98 ID:COqIK+Mt.net]
- そろそろいっちゃっていいすか?
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 23:53:16.12 ID:U2vTFHGB.net]
- なにを?
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 18:56:16.45 ID:YR53PDGX.net]
- ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。
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- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/06(土) 06:22:17.24 ID:XHwNVAPg.net]
- そろそろできてるんだろ?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/06(土) 12:43:54.45 ID:8Mq/fo92.net]
- 【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/06(土) 18:22:07.63 ID:8Zcwvv/J.net]
- やっぱり作業が進んでないじゃないかぁー(呆れ
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/06(土) 18:34:22.93 ID:gdIy2kAC.net]
- 進んでるってば
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/06(土) 18:53:05.17 ID:8w9qVhx3.net]
- スレだけが進んでます
- 226 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/10/06(土) 19:05:49.46 ID:mrGWOEzw.net]
- 流るは時間、消え去るはイチ、その名はエターなる!(^^
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/07(日) 12:17:02.13 ID:bRQci+sc.net]
- >>1 が垂れたクソの周りをいつまでも飛び回るハエ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/07(日) 13:12:59.98 ID:CFNpxkH4.net]
- ふりーむで募集してる奴ここの>>1だろ
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/09(火) 03:54:33.69 ID:RL77FYRz.net]
- すぐに投げ出すやつが多い中でここまでスレ進行し続けてるのは立派だよ
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/09(火) 03:56:18.87 ID:UtklCScA.net]
- 1が投げ出した後もスレが雑談で進んでるだけでは……
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/12(金) 21:36:43.22 ID:8Zqg9bYy.net]
- 近年稀に見る良スレ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 02:43:41.68 ID:QZvVPW1m.net]
- 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって みてください。拡散も含め、お願い致します。
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/14(火) 19:52:34.70 ID:5xEajSzD.net]
- 領すれあげ
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/24(金) 18:54:51.60 ID:G0NGuFVF.net]
- 上のほうのプロジェクトはどこまで出来てたんだろう
wikiのリンクが切れてて見れない……
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/26(水) 08:42:25.12 ID:9XrOcDyR.net]
- なんとかツールではなくて
unityで作るのって大変そう unityのことよくわかってない初心者です
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/02(月) 16:03:29 ID:QoVKQ6eU.net]
- なんとかツールはあれはあれでよくできてんだよ。
非プログラマーでもゲームが作れるし。 さすがに戦闘システムには飽き飽きしてんだけど、 だったら変わりにゼロからあれ以上のフレームワークを個人が組めるかと言うとまた話は別で。 シューティングや2Dアクションがやっとって感じだね。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/04(水) 15:06:33.11 ID:l3j7Wyfu.net]
- >>203
お、順調だな 続き頼むぞ
- 238 名前:くまじょ mailto:sage [2020/04/23(木) 07:30:03.01 ID:mFtLrFD8.net]
- unity初心者なのでわからんのだが
エディタを拡張してなんとかツクールのサブセットを作れるの? 作れるとしても苦労に見合わないとかunityのバージョンアップとか不具合対応とかいろいろありそう ゲーム作ってる人たちすごすぎ
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/11(火) 19:06:11.83 ID:44eZLuQ4.net]
- フレームワークを作るのはそれはそれは大変。
ゲーム一本作るより労力要る。 それをむしして「誰でもかんたんにゲーム開発」だとか釣り書籍ばかり出してる出版社が多いが。
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/11/30(月) 20:40:29.54 ID:hE3wHrXp.net]
- オークRPGエディタが70%オフだったけど買った人いる?
今は50%オフだけど買おうか迷ってる
- 241 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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