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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

アクションゲームツクールMV 3作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 03:57:15.82 ID:GR9pN1Ac.net]
KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年夏に発売。
ここはアクションゲームツクールMVについて語るスレです。

https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/

■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/

■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/

993 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/04(木) 08:24:12.34 ID:V1w2AntT.net]
返信したい対象がいるなら数字をクリックして書き込んでね
全角で手打ちだとリンクしないから

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 08:31:13.83 ID:B46qe07w.net]
今時専ブラじゃない・・・だと・・・

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 10:22:44.05 ID:kYLK+cSA.net]
janeだと賢いから全角でもリンクするんだよなぁ

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 11:55:25.21 ID:g/3BaSdw.net]
公式でバック報告したけど
なかなか返事こないなー

997 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/04(木) 12:27:44.33 ID:JcWMljej.net]
久々にさわってみたら最初の落ちまくり状態よりはちょっとマシになってんじゃん
まあ落ちるんだけど

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 13:41:41.88 ID:2q2wk7Cz.net]
TGSでクラッシュレポートがあればあるほど
クラッシュしないよう修正できるって言ってた

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 13:47:11.93 ID:g/3BaSdw.net]
エディタのクラッシュは流石に
製品版では直ると思う
あとこれゲームプレイヤーも落ちるけど
おれだけ?

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 13:59:51.96 ID:DQ5MOMBz.net]
バグ放置で発売してamazon大炎上する予感しかしない

1001 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/04(木) 18:47:37.67 ID:JcWMljej.net]
ググってチュートリアル見て
背景置いて地形判定置いて自キャラ置いて
左右移動とジャンプまでできるようにしてみたが
作業中一回落ちただけだったな
このくらいならやる気が維持できるかもだ



1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 19:36:11.52 ID:2q2wk7Cz.net]
アプデ来たね

残像ON/OFFスイッチはありがたいが
どっちかって―と前作の変数で枚数管理方式の方がありがたいなぁ

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 20:59:59.82 ID:9QeyxHSv.net]
もはや落ちるのは当たり前w
スゲーなアクツクw

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 22:40:33.64 ID:QnCRI3l2.net]
誰か、キャッシュ禁止の物理メモリのみで作業してみてクレヨン

もしかしてフレームレートでカウントしてるメモリが物理と仮想でずれたりっしてて落ちるんじゃないかと(思いつき)

1005 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/05(金) 00:23:50.98 ID:rGIKKBly.net]
サンプル小さい画面のしか無いからデカイの不可能なんかと思ったけど
デカイのも作れるのは作れるんやな
オブジェクト増やしていくとどのくらいで重くなってくるのかが問題だが

1006 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/05(金) 05:38:04.39 ID:3FiJfZxi.net]
前までここで言われた通り
背景用のオブジェクトを作って、
そのオブジェクトを一番奥のレイヤーに置いて
スクロール速度をそのレイヤーだけ0にして、
一枚絵の背景がカメラに追従するようにしてたけど
アプデ後から追従しなくなってる。
仕様が変わったのか?

1007 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/05(金) 07:11:11.53 ID:rGIKKBly.net]
なんかリンクでアクション移行する時にボタン入力無視される瞬間が発生するな
魔女ときのこでも発生してるし
これやばいんじゃね

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 07:55:10.10 ID:CrXhybJT.net]
アプデの度に今まで作ってた
ゲームのどこかがおかしくなるの
やめてほしい

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 08:45:33.93 ID:q8o/cyX8.net]
それが人柱システムに乗った人の定めだろ

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 08:46:33.89 ID:X6SLQ6Ai.net]
アーリーってそういうもんじゃないの
アプデで仕様に破壊的変更が入るのも承知の上で使うのがアーリーアクセスだと思うんだけど
落ちまくるとか、アーリーのくせに高額なのとかは文句言うのわかるけどさ
仕様変更入るのが嫌ならアプデしないでバージョン固定して作ればいいんじゃない

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 09:00:43.18 ID:CrXhybJT.net]
是非も無し



1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:53:46.12 ID:tWlaiv9b.net]
ボタン入力が効かない瞬間があるってのはリンクの優先順位のせいかもね
例えば「Aボタンでジャンプ」みたいなのは優先順位を高くしておかないと
歩き出した瞬間はジャンプできないとか、待機モーションになった瞬間はジャンプできないとか、そういうことになりがち

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 13:20:13.83 ID:N7TZ7qQR.net]
>>993
並列で処理出来ないと方向を持ったジャンプが出来なくない?

1014 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/05(金) 13:28:13.81 ID:CaomEhr8.net]
【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 13:30:02.89 ID:CrXhybJT.net]
リンクの優先順位って1が最優先?
それとも0?
イマイチわからない

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 13:42:09.38 ID:N7TZ7qQR.net]
つか、本来なら押してるボタンを変数に入れて離したら消去するなら優先とか要らないしはずなんだけども・・

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 14:38:46.75 ID:f4eVpndO.net]
>>996
大きい方が優先

つか次スレは

1018 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/05(金) 16:09:31.93 ID:rGIKKBly.net]
>>993
なるほど
本来なんに使う機能なのかわからんが数字変えたら動作変わったかもサンキューやで
サンプルゲームでその辺もちゃんと網羅しといてほしいもんやな
サンプルがちゃんと動いてなきゃ参考にもならん

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 18:23:20.20 ID:yjiLVGUa.net]
             _i⌒r-.、    
           ,,-'´   ノ
          ./     .l
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