- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 16:06:27.79 ID:ZrOdxRoJ.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 19:23:39.85 ID:y+dzHpfU.net]
- 委託
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 20:00:09.85 ID:a6549GBz.net]
- いきなり制作を始めるといいよ
必要なことだけ学習するスタイル もちろん最初が一番大変だけどね
- 742 名前:名前は開発中のものです。 [2019/01/22(火) 20:37:02.47 ID:myvyMgN7.net]
- ツクールでいいやん
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 21:50:13.12 ID:XbLeX4SH.net]
- ツクール……フリーホラーゲーか
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 07:20:09.39 ID:RJLKZy0Z.net]
- ツクールがええで
Unityはとにかく勉強することが多すぎる 苦労して完成してもほぼクソゲーだし
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 13:22:44.97 ID:haq2UYJz.net]
- スポットライトってこんな感じでええのんか?
https://i.imgur.com/ij6m7d1.jpg >>726 そのネタいただくわw プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて 漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう
- 746 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/23(水) 14:09:33.56 ID:6oNoSDQf.net]
- ワンコの大師匠殿(^^
本当にウンコネタ好きなんでふね(^^
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 14:14:33.81 ID:dD4kQKic.net]
- ウンコ、ミジンコ、チェルネンコ
チンコ、カプリコ、カシキンコ
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 14:59:32.50 ID:haq2UYJz.net]
- 今の仕様では能動的に他のプレイヤーを暴く手段がないのでNPCに尋ねる仕様を追加した
同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる https://i.imgur.com/BUE4pRx.jpg ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから
- 749 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/23(水) 16:07:43.66 ID:6oNoSDQf.net]
- 上手くいかない原因(^^
多分別のスクリプトからスクリプトがついてるオブジェクト取得がうまくいかない見たいでふ(^^ プレイヤースクリプトからやったらうまくいきまひた(^^ あとはこのJsonをサーバーにセーブすれば…(^^
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 23:06:44.60 ID:iztwMIal.net]
- キャラクターコントローラーのテスト動画
https://www.youtube.com/watch?v=iPM0KIKu-0Q&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX 緑のおじさんにインスパイアされて塗ってみたけど妙な感じになったw 全裸感は大分緩和されたけど こうして動画にしてみると客観的に見れるせいか問題点がわかって良いな いや、良くは無いけど・・・
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 04:16:03.36 ID:ohRbtQQP.net]
- いいね
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 08:57:18.44 ID:TCpj4f1I.net]
- >>739
ケツがプリプリでいいじゃないw いいウンコ漏らしそう これはガンシューティングかな?みんなドンパチ好きね
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 12:13:29.12 ID:TCpj4f1I.net]
- 時間掛け過ぎたので野外ステージはこれで完成
色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで… https://i.imgur.com/pkhew5u.jpg さて、ダンス作るか…
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 14:16:34.75 ID:smCIkKds.net]
- 736の動画見てくれた人ありがとー 次回はもっと資料性がある奴になる予定
>>740 どうもですw >>741 ケツプリw じゃあかくれんぼゲーのゲストキャラ交渉でもするかなw
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 14:20:57.92 ID:smCIkKds.net]
- >>742
イベント? 面白そうだがフィーチャー多くて作るの大変そうだが・・・ てかますます憩いのスペースぽいなー 誰も居ない時間帯に行って一人でうろつきたいなw
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/25(金) 10:45:09.01 ID:/PjVXvo3.net]
- やっぱりダンスといえばこれやろなぁ
https://i.imgur.com/VYsGXQ5.gif >>743 偉そうに褒めてやると梯子の登り降りや壁飛び越えるのちゃんと作っているのは好印象 スマブラの如く個人制作者のキャラに参戦してもらうのもいいかもしれぬ でも緑のおじさんもただの頭数合わせでちゃんとした人間キャラに置き換わっていくから… そもそも2月からは新作を作り始めたいのでベータ版出したらかくれんぼゲーは終わり んでもって金儲けチャレンジしたい まだなんも新作のネタ無いけど
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/26(土) 11:42:06.52 ID:N9CHJb61.net]
- よーし大体バグも潰したし、ひとりでは再現できないバグもあるだろうし
そろそろ公開 といきたいけどキャラは男女同数にしたい >>739のキャラ貸してもらおうかと思ったけどどうみても女性キャラじゃないよね… ユニティちゃんにしとこうかな
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/26(土) 13:42:29.76 ID:zt59no1T.net]
- 土日は逆にやる気が出ない
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/26(土) 20:21:37.63 ID:4dVd7SSc.net]
- ASEによる草の揺れシェーダーのテスト
https://www.youtube.com/watch?v=gs9z8etsByA&index=4&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX Vertex Normalのノードにカラーマスクかけて揺らしてるだけだけどあまり動かさないとそれっぽく見えると思う Shader graphでもできるかと >>745 ありがとう 梯子はこだわりがあったんだよなー、でも降りる挙動がいまいちのまま放置してるけど >>746 もうできてたのか 早っw 女性限定かよ、ちょっとだけ乗り気になったのにw まあ、今制作中のは女性キャラだけどな、まだリトポもしてないけど どういう制作体制なのかよくわからんけど、後から追加可能なら気が向いたら声掛けさせてもらうわ
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/27(日) 09:53:49.14 ID:RnvKKnsv.net]
- WebGLでもできたけど重いので設定見直し中…
>>748 まだ試作の段階だろうから貶すのはやめとこうと思ったけど 梯子降りるところはゴキブリみたいだと思いました! 俺も草揺れはシェーダーで作ったけどTerrainに草生やして揺らす機能あったような… 追加はできるけどそもそもこの先作るかどうかが不透明なので… 金儲け面で勝算が見えたらやるかもしれないけど、どうせ過疎…
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/27(日) 11:42:49.01 ID:RnvKKnsv.net]
- ライトマップのベイクで4時間もかかる…
今日の公開は無理そうね
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/27(日) 13:20:25.30 ID:4LuTZ12R.net]
- パッケージ化って時間かかるんだね
てかエラーが謎過ぎて不安材料すぎる
- 763 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/27(日) 15:16:52.06 ID:co+p+NMY.net]
- >>750
低スペックなのでふか?(^^ 僕はCore i7の7700なんたらなので快適でふよ(自慢)(^^
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 02:13:32.74 ID:uftKjiiL.net]
- >>749
Gみたいて、まさかあの至高のポーズのことか? あの良さがわからんとは・・・(動揺 いや、確かに練習で作ったアニメーションで、俺もアレはかっこ悪いかなと思ってたけど、逆にアレだけ残そうかなw 俺も多少は個性的な部分が欲しいw Terrainて小回りが効かないイメージだけど18.3で変わったんだっけ ちょっと調べてみようかな 今日はキャラの後頭部直してるだけで終わった・・・
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 12:28:47.04 ID:cDPs/Dcr.net]
- なんかシーン読み込み始めだけやたら重いけど一先ず限定公開!
https://unityroom.com/games/npc_gokko 他の人の環境ではどうなのか…
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 12:40:05.04 ID:cDPs/Dcr.net]
- さすがに8年前のノートPCではカクカクだったわ
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 13:24:26.04 ID:cDPs/Dcr.net]
- 圧倒的過疎!
もう寝るもん!
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 14:33:12.46 ID:BmpBq2hE.net]
- やってみる
- 769 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/28(月) 15:03:43.63 ID:tWkJdq3S.net]
- このゲーム何すればいいんでふか?(^^
NPCみたいなのが数人うろついてるだけでふ(^^
- 770 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/28(月) 15:05:44.45 ID:tWkJdq3S.net]
- 下に説明ありまひた(^^
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 15:34:19.14 ID:uftKjiiL.net]
- oremo atode ikuyo
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 15:41:41.22 ID:sFWbsg96.net]
- オープンワールドは要素追加するの楽しそうだよね
時間合わせてみんなでかくれんぼしたい
- 773 名前:弟子 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:45:27.16 ID:LlZyvnIB.net]
- うぇーい!
ボールをここまでもってきたぞー https://i.gyazo.com/23710254b9edde7a1e247a7352e864ec.png 結構面白いwww 欲を言うとジャンプが欲しいのとキックモーションキャンセルがあると嬉しい キック終わらないと次の行動に移れないのがツラス><
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 00:59:47.12 ID:E/mQt5xx.net]
- >>754
ちょっとやってみたよ 重いっちゃ重いけどまあ許容範囲 過疎ってて本来のゲームができなかったけど、 トイレの中のダンジョン感はちょっとドキドキした何か出てくるのかと思って 以上
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 01:09:58.76 ID:M/VaunDf.net]
- appster2.infoによる侵入の試みを遮断しました、てノートンに言われて遮断された
後でマックでやってみる nexus playerはロード終わったところでブラウザーが落ちた PCで重いくらいだから無理かw
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 07:41:52.55 ID:lMJAN72H.net]
- >>762
真っ先に削ろうと思ってた要素で楽しまれても… >>763 花子さんでも出しときゃよかったよ… >>764 WebGLに対応してないブラウザもあるみたいだね UnityのリファレンスではEdgeとFireFox推奨してた みんな遊んでくれてありがとうよ やはりこのスレだけでは過疎じゃのう
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 10:00:19.74 ID:lMJAN72H.net]
- Windows版もアップロードした
このアップローダーはパスつけてないとどんどんダウンロードされちゃうので 勝手にダウンロードした誰かが遊んでくれないかしら https://www.axfc.net/u/3956359 午前中しか活動できない生活スタイルが痛いなぁ しばらくインしたまま放置しとこう こんなこともあろうかと便意ゲージ増えないチートを仕込んでおいたのさ
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 11:04:48.74 ID:lMJAN72H.net]
- 上げるファイル間違ってたから上げ直した
容量が大きいと無差別ダウンロードしてくれないのね… https://www.axfc.net/u/3956368 あとEdgeでできなかったわ なんか設定いるのかな Chromeはできる
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 11:45:46.21 ID:lMJAN72H.net]
- やった!ついに誰か来た!
意外と簡単にバレるのね… ゲームとしてはイマイチかもしれんが満足だわ
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 16:09:52.59 ID:M/VaunDf.net]
- ダウンロード版やってみた これコントローラー準拠の操作体系なんだな、マウス視線希望w
https://imgur.com/a/JgUGL7w どっちが私でしょう?w トイレの雰囲気は良かった、また後で逝こうかな いやーなかなか良いんじゃね
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 01:25:22.64 ID:6UIS1t57.net]
- 思いって聞いてたけどダウンロード版は割と警戒だな
https://imgur.com/a/OJPWwOA 盗撮風スクショ 誰も居ない間に俺の成りすましスキルはどんどん上達するぜ
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 01:50:50.44 ID:6RNuAp9P.net]
- ここからがゲーム開発スタートなんだよ
とりあえず僕も作れたもんの状態から自分のメンタルとの戦いが始まる
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 08:57:49.01 ID:jUlX7ii2.net]
- >>769
あまりパソコンでゲームしないからどうすればいいのかわからなかったんだよね とりあえず操作し辛いとは思ってた >>770 遊んでくれてありがとうよ ちなみに複数起動できるから寂しいときは1人2役で遊んでおくれよ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 08:58:58.57 ID:jUlX7ii2.net]
- >>771
過疎ったって泣かないもん!
- 785 名前:弟子 mailto:sage [2019/01/30(水) 12:39:06.53 ID:BNtAo9WQ.net]
- うんこ師匠大変です!ボールが消えました><
https://imgur.com/a/9ze2hBO
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 13:55:34.85 ID:6UIS1t57.net]
- >>772
一人二役やってて、誰か入ってきたら恥ずかしいなw てか実はノートン先生が俺の接続邪魔してたりして・・・ >>774 ワームホールですね []- [ここ壊れてます]
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 14:22:30.41 ID:6UIS1t57.net]
- コリジョンはちゃんと設定してあった感じだったけどな
ステージの裏に隠れようとしたら入れなかったw ridigbodyにつきもののアレかね
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/31(木) 00:01:01.95 ID:8/Ikh0cA.net]
- >>774
コライダー付け忘れてたわん >>776 NavmeshAgentで動かしてるからコライダー関係ないのよ
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/31(木) 00:03:11.38 ID:8/Ikh0cA.net]
- さあ、祭りだぜ!
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/31(木) 00:25:00.84 ID:8/Ikh0cA.net]
- うわーい!いっぱいきたー
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/31(木) 00:41:45.26 ID:HgiGHDIL.net]
- 楽しいw
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/31(木) 01:13:35.12 ID:8/Ikh0cA.net]
- いやー楽しかったよー
でもきっと今回だけね 続きは他のゲームで名を馳せてからまた挑戦してみることにするよ
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/02(土) 22:57:37.98 ID:6o6cdWB/.net]
- >>616
月が変わったぞ 完成したか?
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/03(日) 08:10:05.57 ID:6b7x8noy.net]
- ニート無職フリーターンじゃない人はどこのスレに行けば良いですか
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/03(日) 08:27:42.88 ID:QmItnyc6.net]
- 職場で語ればいいじゃん
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/11(月) 07:25:31.72 ID:CMpqfDTj.net]
- >>782
ある程度のとこで見切りつけた…
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/12(火) 01:21:04.71 ID:c2FA9kpQ.net]
- >>785
お疲れ やっぱり具体的な完成イメージを固めんとダメなんやね
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 01:03:03.40 ID:LwHmPsbO.net]
- すいませんこのスクショを見て感想をもらいたいです
お願いします 辛口で良いです https://i.imgur.com/GWUWCAz.jpg
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 02:13:38.03 ID:hK5+vLrN.net]
- すごく可愛いけどどんなゲームなのか
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 02:19:38.64 ID:LwHmPsbO.net]
- コメントありがとう
ちょっとした謎解きがあって なんやかんやで らーめん食べてるネコを倒して終わりです
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 02:24:26.29 ID:hK5+vLrN.net]
- どういう目的で作っているかは知らないけど
評価ってのは誰が言ったが最重要なのでこう言うとこの個人の意見より公開してどれだけ評価を受けられるかとかそういう方向で考えたほうが良いのではないでしょうか。もう考えてたらお節介ごめん
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 02:26:42.80 ID:LwHmPsbO.net]
- ありがとうございますその通りでした
すぐ公開します
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 08:58:44.49 ID:p9+RbBc+.net]
- >>787,791
イイね!
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 20:48:14.61 ID:WsodNkRH.net]
- 洞窟物語っぽいね
月とか丁寧に描かれててクオリティ高い
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 22:50:36.30 ID:LwHmPsbO.net]
- とてもとても遠く及ばないです
でもありがとうございます
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/20(水) 21:50:05.19 ID:v3sN/Zu7.net]
- ホラーゲーム作ったので誰かプレイして感想ください
容量800MBくらいでオンボードだとちょっと動かないかもしれない https://1.bitsend.jp/download/be711d387e8c26b977c8fb81e07e18a0.html
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/21(木) 22:12:07.23 ID:7BtxGltp.net]
- 暗くて良く分からない
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/22(金) 02:43:47.94 ID:hvdMEta6.net]
- 800MBってすごいな
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/22(金) 21:03:32.67 ID:swwk+jxC.net]
- 暗いかぁー こっちのモニターだと割とハッキリ見えるんだけどね。
もう少し全体を明るくしないとだめかな エレベーターは割と怖くてきたと思うけどどうかな
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/22(金) 21:09:18.52 ID:2/sTUnuj.net]
- ブライトのアジャストがあるといいね。
有る無しは賛否両論だけどね。
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/23(土) 03:50:54.61 ID:7mpwIJ5M.net]
- >>787
絵がかわいいな らーめんうまそうw >>795 ウチはモニター暗めにしてるからライト当たってないところとか真っ暗だったけど、もーライト射程短いよーgkbrみたいな感じでプレイできて逆に良かったw
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/23(土) 04:10:45.76 ID:NC+zkoHb.net]
- >>799
それいいね >>800 ありがとう
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/23(土) 07:34:23.12 ID:btDvkcUW.net]
- >>799
ホラーだから、それを崩壊させない最大輝度を守りながら、かな。
- 815 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/02/24(日) 03:19:32.48 ID:KQWvLYbe.net]
- ビルド遅すぎてチンコショボーン(^^
軽くする方法ありまふぇんか?(^^
- 816 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/02/24(日) 03:33:48.32 ID:KQWvLYbe.net]
- ライト関係弄ったら劇的に軽くなりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/03(日) 20:30:04.73 ID:vRLN+BL+.net]
- まあまあのミニゲームが出来たが
これを本格ゲームレベルに持っていく器量が無いなぁ
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/04(月) 00:20:42.78 ID:Oci0ta1j.net]
- とりあえずミニゲームはミニゲームできっちり完結させて、
それをバージョンアップするか別モノとして作るか自由にマイペースに拡張していけば良いと思う
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/04(月) 08:24:58.83 ID:xhZG/rif.net]
- 4人も実況してもらえて嬉しい
- 820 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/03/10(日) 02:47:09.67 ID:KEpxk54G.net]
- ここもすっかり過疎くなりまひたね(^^
ワンコの大師匠や弟子殿はどこへ…?(^^
- 821 名前:弟子 mailto:sage [2019/03/11(月) 22:15:08.34 ID:mDJbKeIV.net]
- 師匠!弟子は生きてますよ!でも最近はゲーム作成の熱がさめてまんこ
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/12(火) 16:52:38.06 ID:DFrogC/A.net]
- 某ゲーム機への移植のお話をもらえたよ
インディだけど死ぬほど嬉しい 自分が作ったゲームが普通のゲーム機でできる日がくることがクソ嬉しい マジ絶対成功させる
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/12(火) 17:06:44.35 ID:wb/Xw++j.net]
- どなたのどのゲーム?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/12(火) 17:26:22.96 ID:DFrogC/A.net]
- 大人たちにいろいろ迷惑かかるから詳しくは言えないけど
ここでもお世話になった者だよ インディだからそれほどお金は稼げないと思うけど、 クソ嬉しい
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/12(火) 17:56:16.32 ID:wb/Xw++j.net]
- そうかね、何はともあれ、おめ!
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 15:06:45.14 ID:qAFheYVM.net]
- >>812
ome! sugoi jan
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 17:48:13.70 ID:Cg+vmHsK.net]
- arigato!
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 20:03:20.02 ID:hIwOkKGR.net]
- omanko! komanechi!
- 829 名前:名前は開発中のものです。 [2019/03/18(月) 13:36:19.10 ID:jSugxC9j.net]
- Unity Room 1週間ゲームジャムに参加したよ!
遊んでね! https://unityroom.com/games/expertmeeting
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/20(水) 13:18:34.30 ID:fC/g
]
- [ここ壊れてます]
- 831 名前:ruRJ.net mailto: あのgoogleのやつ、もしかしたら個人ゲーム制作者に光がさすかもね
テレビ番組よりも個人ユーチューバーの動画を見る時代が来たように お前ら億万長者だぞwwwwwww [] - [ここ壊れてます]
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 00:08:01.56 ID:/hppYMRk.net]
- 金払わないとサーバー使わせてもらえないんじゃない?
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 04:37:16.04 ID:cCas4pKv.net]
- 接続数上がったらサーバー代跳ね上がりだよ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 00:58:35.40 ID:VSK9oAdx.net]
- youtubeが無料なんだから、似たような技術を使っているであろう事から無料ではないかと推測した
バトルフィールドの大規模戦闘やりてぇな もしくは銀河英雄伝説で数万隻単位の戦闘できるようなゲーム作れるんじゃねーの あと信長の野望の50人プレイとか
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 01:58:18.94 ID:Up2PKALa.net]
- 信長が50人で同時対戦なら胸熱だな。
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/25(月) 18:33:42.42 ID:31sTY8JW.net]
- ものすごい乱世になりそう
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/30(土) 17:26:43.95 ID:4qrH3P3H.net]
- >>818
職業がゲーム業界でないやつでアマチュアゲーム開発者っているのかな? いたら何の職業なのか聞いてみたい 俺は無職だがゲーム業界はあきらめようかなと思ってたりしますわ
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/30(土) 22:51:43.91 ID:EBHePCKw.net]
- ゲーム業界とかアニメーターのように安く使われるだけだろう
普通の地味なプログラマのほうがギャラは倍以上だぞ やりたいことをやる幸せを重視するなら話は別だがな
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/30(土) 23:22:18.75 ID:shMA9HAn.net]
- >>824
むしろ無職なら捨てる人生が無いんだからインディーズに一発賭けてみろよ UnityかUE4使って実績作れば就職にも使える
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/09(火) 17:48:00.46 ID:HK13MBIg.net]
- 今の時代作りたいゲーム作るなら会社になんて入らないで自分で時間作って作る方がマシだな
作る為のツールなんてありふれてるし 会社になんて入ったら身体壊れるまでコキ使われるだけだ
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