- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 16:06:27.79 ID:ZrOdxRoJ.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
- 708 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:43:11.36 ID:sGnmmb9V.net]
- >>695
しているのでふがそれに変えてからこのバグが発生するようになりまひた(^^ う〜ん(^^
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:45:58.71 ID:xF8xtjvw.net]
- public void 頭(string item,string itemseed)
{ if(photonView.isMine) { photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed); } } にしてみなさい
- 710 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:48:32.37 ID:sGnmmb9V.net]
- >>698
これは…うまくいくかもしれまふぇん(^^ ご教授ありがとうございまんこ(^^ ボッキング!(^^
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:50:38.44 ID:xF8xtjvw.net]
- あ…面倒臭いなぁ
public void 頭(string item,string itemseed) { if(photonView.isMine) { object[] obj = new object[2]; obj[0] = item; obj[1] = itemseed; photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, obj); } } でどや!
- 712 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:57:18.51 ID:sGnmmb9V.net]
- >>698は試してみまひたがダメでひた(^^
>>700試してみるところでふ(^^
- 713 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 13:02:55.68 ID:sGnmmb9V.net]
- 駄目でひた(^^
- 714 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 13:05:04.66 ID:sGnmmb9V.net]
- モンスターとプレイヤー生成されないくせにモンスター倒したときのドロップアイテムは生成されるの腹立ちまふね(^^
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 13:07:36.95 ID:xF8xtjvw.net]
- じゃあ知らね
- 716 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 13:08:33.81 ID:sGnmmb9V.net]
- 見捨てられまひた(^^
自分で何とかしまんこ(^^
- 717 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 13:28:43.01 ID:sGnmmb9V.net]
- やる気完全に消失(^^
https://i.imgur.com/2NnDfjF.png
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 13:32:20.18 ID:xF8xtjvw.net]
- いったいどうやったらクラッシュなんかできるんだよw
あと自分のスレでやれ 乗っかっといてなんだけど
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:16:34.99 ID:OM+3guxs.net]
- ネットワークて難しいんだな・・・
>>684 こうしてみるとトイレが広いんだな てかピンクのところトイレだよね?
- 720 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/21(月) 00:44:41.03 ID:iGG1gii/.net]
- 今だに原因が分からなくてブちぎれそうでふ(^^
怒りでチンコに血が上りまひた(^^ 寝る(^^
- 721 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/21(月) 01:53:24.98 ID:iGG1gii/.net]
- 治りまひた(^^
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 01:56:55.08 ID:OIx4+i7u.net]
- おめでとう
- 723 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/21(月) 02:00:09.15 ID:iGG1gii/.net]
- 原因でふが(^^
100個くらい配置してるイベントモンスタースポウナーのオブサーブドコンポネンツの 同期するスクリプトが全部同一のオブジェクトのフォトンビューを参照してたのが原因見たいでふ(^^ 今後同じことで困ってる人がいたら教えてあげてくらふぁい(^^ ボッキング!(^^
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 02:56:06.71 ID:Idej6LAl.net]
- 早く寝ろよ
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 12:57:39.94 ID:2y6FAAS+.net]
- 屋外ステージまだこれだけ
どうせならちょっとしたダンスできるようにしたいなぁ https://i.imgur.com/8Brh2YH.jpg >>708 トイレは入口すぐの両サイドの建物だよ! ピンクのところはチクリン像エリアの床だよ! もっとも俺は紫のつもりだったんだけどな!
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 13:53:21.52 ID:O467s95s.net]
- www.town.kotoura.tottori.jp/docs/2012122400017/files/1080.jpg
こういうイメージでした。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 14:41:59.75 ID:2y6FAAS+.net]
- >>715
そういうのは考えたけどスペース的に厳しいのと面倒臭そうなのと 他でも使い回せることを考えて特設タイプにしたのだよw
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 14:44:34.81 ID:SKnCF+Kc.net]
- >>714
スマソ、俺方向音痴だから ステージまで・・・! セカンドライフ思い出すわ―(てまだあるみたいだけど 鬼ごっこだけじゃなく憩いのスペースモードとか欲しいなw exploitなどの新世代ハッキング時代に対応!パスワードジェネレーター2019 https://imgur.com/5SZtb0X こんなことやってないで俺も早くゲーム作らないと・・・
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 14:53:16.65 ID:2y6FAAS+.net]
- unityでツールを作ったのか
そういやVroidもUnityだったし、色々できるのね
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 18:15:49.03 ID:mobuLxNY.net]
- 勃起ング!
おまんこ〜(気さくな挨拶)
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 03:08:24.17 ID:4o2GxUT+.net]
- 召喚するな
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 12:21:44.65 ID:0Kq2R3qj.net]
- 骨組み完成
今日はスクリプト弄ってたのでこんだけ https://i.imgur.com/aOzSmiA.jpg スカスカの鉄柱ちょっと細かったかな ちなみにポリゴンモデリングも3D-Coatでしている
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 14:26:45.22 ID:awXC3pz9.net]
- >>721
良いのでは 後ろが防波堤?みたくなってるのが安心感も演出している この柱てさすがにクリップマップ?ポリゴンだったら大変だもんな 俺もこれから久々に3DC弄る予定w
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 14:46:13.97 ID:0Kq2R3qj.net]
- 漏ら死したらプレイヤー名がUnkomanになるようにした
万が一アカウント制にしたら課金しなきゃ変えれないようにしてやるぜ! >>722 えっ? https://i.imgur.com/04gIN53.jpg 3D-Coat楽しいよね、最高のツールだぜ!
- 735 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/22(火) 16:58:46.56 ID:9Uw8TzP/.net]
- ArgumentException: JsonUtility.ToJson does not support engine types.
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj, Boolean prettyPrint) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:28) UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:20) SaveData.Save (UnityEngine.GameObject p) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/SAVE/SaveData.cs:160) APlugin.OnDestroy () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/APlugin.cs:30) なんでふかこのエラー(^^ Object形式じゃないとJsonに保存できない?(^^ プレイヤーのクラス変換して鯖に保存したいのでふが…(^^
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 17:22:55.34 ID:awXC3pz9.net]
- >>723
ジオメトリーだったのか、カコイイ・・・w 3DC塗りとリトポしか使ってなかったわ 使いこなしてるなー、俺もモデリングに使ってみようかな
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 17:42:28.20 ID:UpT9ejyP.net]
- Unkhownに見えてよく見るとウンコマンなのかw
- 738 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/22(火) 18:27:06.37 ID:9Uw8TzP/.net]
- void OnDestroy()
{ string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin); NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking"); obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => { if (e == null) { //未登録だったら if (objList.Count == 0) { NCMBObject Nobj = new NCMBObject("PlayerObject"); Nobj["PlayerObj"] = PlayerData; Nobj.Save(); //PlayerPrefs.SetString("objectId", object_id_); } else { //更新したい場合は、ここに処理を記載 //(単体)objList[0] //(複数)foreach NCMBObject obj in objLit //objList[0]["score_"] = 9999; //objList[0].Save(); } } }); なにがいけないんでひょうか?(^^
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 19:22:46.13 ID:XbLeX4SH.net]
- 俺はゲームは作りたいんだがゲームを作るためにかかる労力を可能な限り少なくしたいんだ。どうしよう
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 19:23:39.85 ID:y+dzHpfU.net]
- 委託
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 20:00:09.85 ID:a6549GBz.net]
- いきなり制作を始めるといいよ
必要なことだけ学習するスタイル もちろん最初が一番大変だけどね
- 742 名前:名前は開発中のものです。 [2019/01/22(火) 20:37:02.47 ID:myvyMgN7.net]
- ツクールでいいやん
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 21:50:13.12 ID:XbLeX4SH.net]
- ツクール……フリーホラーゲーか
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 07:20:09.39 ID:RJLKZy0Z.net]
- ツクールがええで
Unityはとにかく勉強することが多すぎる 苦労して完成してもほぼクソゲーだし
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 13:22:44.97 ID:haq2UYJz.net]
- スポットライトってこんな感じでええのんか?
https://i.imgur.com/ij6m7d1.jpg >>726 そのネタいただくわw プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて 漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう
- 746 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/23(水) 14:09:33.56 ID:6oNoSDQf.net]
- ワンコの大師匠殿(^^
本当にウンコネタ好きなんでふね(^^
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 14:14:33.81 ID:dD4kQKic.net]
- ウンコ、ミジンコ、チェルネンコ
チンコ、カプリコ、カシキンコ
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 14:59:32.50 ID:haq2UYJz.net]
- 今の仕様では能動的に他のプレイヤーを暴く手段がないのでNPCに尋ねる仕様を追加した
同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる https://i.imgur.com/BUE4pRx.jpg ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから
- 749 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/23(水) 16:07:43.66 ID:6oNoSDQf.net]
- 上手くいかない原因(^^
多分別のスクリプトからスクリプトがついてるオブジェクト取得がうまくいかない見たいでふ(^^ プレイヤースクリプトからやったらうまくいきまひた(^^ あとはこのJsonをサーバーにセーブすれば…(^^
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 23:06:44.60 ID:iztwMIal.net]
- キャラクターコントローラーのテスト動画
https://www.youtube.com/watch?v=iPM0KIKu-0Q&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX 緑のおじさんにインスパイアされて塗ってみたけど妙な感じになったw 全裸感は大分緩和されたけど こうして動画にしてみると客観的に見れるせいか問題点がわかって良いな いや、良くは無いけど・・・
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 04:16:03.36 ID:ohRbtQQP.net]
- いいね
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 08:57:18.44 ID:TCpj4f1I.net]
- >>739
ケツがプリプリでいいじゃないw いいウンコ漏らしそう これはガンシューティングかな?みんなドンパチ好きね
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 12:13:29.12 ID:TCpj4f1I.net]
- 時間掛け過ぎたので野外ステージはこれで完成
色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで… https://i.imgur.com/pkhew5u.jpg さて、ダンス作るか…
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 14:16:34.75 ID:smCIkKds.net]
- 736の動画見てくれた人ありがとー 次回はもっと資料性がある奴になる予定
>>740 どうもですw >>741 ケツプリw じゃあかくれんぼゲーのゲストキャラ交渉でもするかなw
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 14:20:57.92 ID:smCIkKds.net]
- >>742
イベント? 面白そうだがフィーチャー多くて作るの大変そうだが・・・ てかますます憩いのスペースぽいなー 誰も居ない時間帯に行って一人でうろつきたいなw
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/25(金) 10:45:09.01 ID:/PjVXvo3.net]
- やっぱりダンスといえばこれやろなぁ
https://i.imgur.com/VYsGXQ5.gif >>743 偉そうに褒めてやると梯子の登り降りや壁飛び越えるのちゃんと作っているのは好印象 スマブラの如く個人制作者のキャラに参戦してもらうのもいいかもしれぬ でも緑のおじさんもただの頭数合わせでちゃんとした人間キャラに置き換わっていくから… そもそも2月からは新作を作り始めたいのでベータ版出したらかくれんぼゲーは終わり んでもって金儲けチャレンジしたい まだなんも新作のネタ無いけど
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/26(土) 11:42:06.52 ID:N9CHJb61.net]
- よーし大体バグも潰したし、ひとりでは再現できないバグもあるだろうし
そろそろ公開 といきたいけどキャラは男女同数にしたい >>739のキャラ貸してもらおうかと思ったけどどうみても女性キャラじゃないよね… ユニティちゃんにしとこうかな
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/26(土) 13:42:29.76 ID:zt59no1T.net]
- 土日は逆にやる気が出ない
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/26(土) 20:21:37.63 ID:4dVd7SSc.net]
- ASEによる草の揺れシェーダーのテスト
https://www.youtube.com/watch?v=gs9z8etsByA&index=4&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX Vertex Normalのノードにカラーマスクかけて揺らしてるだけだけどあまり動かさないとそれっぽく見えると思う Shader graphでもできるかと >>745 ありがとう 梯子はこだわりがあったんだよなー、でも降りる挙動がいまいちのまま放置してるけど >>746 もうできてたのか 早っw 女性限定かよ、ちょっとだけ乗り気になったのにw まあ、今制作中のは女性キャラだけどな、まだリトポもしてないけど どういう制作体制なのかよくわからんけど、後から追加可能なら気が向いたら声掛けさせてもらうわ
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/27(日) 09:53:49.14 ID:RnvKKnsv.net]
- WebGLでもできたけど重いので設定見直し中…
>>748 まだ試作の段階だろうから貶すのはやめとこうと思ったけど 梯子降りるところはゴキブリみたいだと思いました! 俺も草揺れはシェーダーで作ったけどTerrainに草生やして揺らす機能あったような… 追加はできるけどそもそもこの先作るかどうかが不透明なので… 金儲け面で勝算が見えたらやるかもしれないけど、どうせ過疎…
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/27(日) 11:42:49.01 ID:RnvKKnsv.net]
- ライトマップのベイクで4時間もかかる…
今日の公開は無理そうね
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/27(日) 13:20:25.30 ID:4LuTZ12R.net]
- パッケージ化って時間かかるんだね
てかエラーが謎過ぎて不安材料すぎる
- 763 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/27(日) 15:16:52.06 ID:co+p+NMY.net]
- >>750
低スペックなのでふか?(^^ 僕はCore i7の7700なんたらなので快適でふよ(自慢)(^^
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 02:13:32.74 ID:uftKjiiL.net]
- >>749
Gみたいて、まさかあの至高のポーズのことか? あの良さがわからんとは・・・(動揺 いや、確かに練習で作ったアニメーションで、俺もアレはかっこ悪いかなと思ってたけど、逆にアレだけ残そうかなw 俺も多少は個性的な部分が欲しいw Terrainて小回りが効かないイメージだけど18.3で変わったんだっけ ちょっと調べてみようかな 今日はキャラの後頭部直してるだけで終わった・・・
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 12:28:47.04 ID:cDPs/Dcr.net]
- なんかシーン読み込み始めだけやたら重いけど一先ず限定公開!
https://unityroom.com/games/npc_gokko 他の人の環境ではどうなのか…
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 12:40:05.04 ID:cDPs/Dcr.net]
- さすがに8年前のノートPCではカクカクだったわ
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 13:24:26.04 ID:cDPs/Dcr.net]
- 圧倒的過疎!
もう寝るもん!
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 14:33:12.46 ID:BmpBq2hE.net]
- やってみる
- 769 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/28(月) 15:03:43.63 ID:tWkJdq3S.net]
- このゲーム何すればいいんでふか?(^^
NPCみたいなのが数人うろついてるだけでふ(^^
- 770 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/28(月) 15:05:44.45 ID:tWkJdq3S.net]
- 下に説明ありまひた(^^
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 15:34:19.14 ID:uftKjiiL.net]
- oremo atode ikuyo
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/28(月) 15:41:41.22 ID:sFWbsg96.net]
- オープンワールドは要素追加するの楽しそうだよね
時間合わせてみんなでかくれんぼしたい
- 773 名前:弟子 mailto:sage [2019/01/28(月) 18:45:27.16 ID:LlZyvnIB.net]
- うぇーい!
ボールをここまでもってきたぞー https://i.gyazo.com/23710254b9edde7a1e247a7352e864ec.png 結構面白いwww 欲を言うとジャンプが欲しいのとキックモーションキャンセルがあると嬉しい キック終わらないと次の行動に移れないのがツラス><
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 00:59:47.12 ID:E/mQt5xx.net]
- >>754
ちょっとやってみたよ 重いっちゃ重いけどまあ許容範囲 過疎ってて本来のゲームができなかったけど、 トイレの中のダンジョン感はちょっとドキドキした何か出てくるのかと思って 以上
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 01:09:58.76 ID:M/VaunDf.net]
- appster2.infoによる侵入の試みを遮断しました、てノートンに言われて遮断された
後でマックでやってみる nexus playerはロード終わったところでブラウザーが落ちた PCで重いくらいだから無理かw
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 07:41:52.55 ID:lMJAN72H.net]
- >>762
真っ先に削ろうと思ってた要素で楽しまれても… >>763 花子さんでも出しときゃよかったよ… >>764 WebGLに対応してないブラウザもあるみたいだね UnityのリファレンスではEdgeとFireFox推奨してた みんな遊んでくれてありがとうよ やはりこのスレだけでは過疎じゃのう
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 10:00:19.74 ID:lMJAN72H.net]
- Windows版もアップロードした
このアップローダーはパスつけてないとどんどんダウンロードされちゃうので 勝手にダウンロードした誰かが遊んでくれないかしら https://www.axfc.net/u/3956359 午前中しか活動できない生活スタイルが痛いなぁ しばらくインしたまま放置しとこう こんなこともあろうかと便意ゲージ増えないチートを仕込んでおいたのさ
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 11:04:48.74 ID:lMJAN72H.net]
- 上げるファイル間違ってたから上げ直した
容量が大きいと無差別ダウンロードしてくれないのね… https://www.axfc.net/u/3956368 あとEdgeでできなかったわ なんか設定いるのかな Chromeはできる
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 11:45:46.21 ID:lMJAN72H.net]
- やった!ついに誰か来た!
意外と簡単にバレるのね… ゲームとしてはイマイチかもしれんが満足だわ
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/29(火) 16:09:52.59 ID:M/VaunDf.net]
- ダウンロード版やってみた これコントローラー準拠の操作体系なんだな、マウス視線希望w
https://imgur.com/a/JgUGL7w どっちが私でしょう?w トイレの雰囲気は良かった、また後で逝こうかな いやーなかなか良いんじゃね
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 01:25:22.64 ID:6UIS1t57.net]
- 思いって聞いてたけどダウンロード版は割と警戒だな
https://imgur.com/a/OJPWwOA 盗撮風スクショ 誰も居ない間に俺の成りすましスキルはどんどん上達するぜ
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 01:50:50.44 ID:6RNuAp9P.net]
- ここからがゲーム開発スタートなんだよ
とりあえず僕も作れたもんの状態から自分のメンタルとの戦いが始まる
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 08:57:49.01 ID:jUlX7ii2.net]
- >>769
あまりパソコンでゲームしないからどうすればいいのかわからなかったんだよね とりあえず操作し辛いとは思ってた >>770 遊んでくれてありがとうよ ちなみに複数起動できるから寂しいときは1人2役で遊んでおくれよ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 08:58:58.57 ID:jUlX7ii2.net]
- >>771
過疎ったって泣かないもん!
- 785 名前:弟子 mailto:sage [2019/01/30(水) 12:39:06.53 ID:BNtAo9WQ.net]
- うんこ師匠大変です!ボールが消えました><
https://imgur.com/a/9ze2hBO
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 13:55:34.85 ID:6UIS1t57.net]
- >>772
一人二役やってて、誰か入ってきたら恥ずかしいなw てか実はノートン先生が俺の接続邪魔してたりして・・・ ");
//]]>-->
- 787 名前:referrer" target="_blank" class="reply_link">>>774
ワームホールですね []- [ここ壊れてます]
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/30(水) 14:22:30.41 ID:6UIS1t57.net]
- コリジョンはちゃんと設定してあった感じだったけどな
ステージの裏に隠れようとしたら入れなかったw ridigbodyにつきもののアレかね
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/31(木) 00:01:01.95 ID:8/Ikh0cA.net]
- >>774
コライダー付け忘れてたわん >>776 NavmeshAgentで動かしてるからコライダー関係ないのよ
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/31(木) 00:03:11.38 ID:8/Ikh0cA.net]
- さあ、祭りだぜ!
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/31(木) 00:25:00.84 ID:8/Ikh0cA.net]
- うわーい!いっぱいきたー
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/31(木) 00:41:45.26 ID:HgiGHDIL.net]
- 楽しいw
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/31(木) 01:13:35.12 ID:8/Ikh0cA.net]
- いやー楽しかったよー
でもきっと今回だけね 続きは他のゲームで名を馳せてからまた挑戦してみることにするよ
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/02(土) 22:57:37.98 ID:6o6cdWB/.net]
- >>616
月が変わったぞ 完成したか?
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/03(日) 08:10:05.57 ID:6b7x8noy.net]
- ニート無職フリーターンじゃない人はどこのスレに行けば良いですか
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/03(日) 08:27:42.88 ID:QmItnyc6.net]
- 職場で語ればいいじゃん
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/11(月) 07:25:31.72 ID:CMpqfDTj.net]
- >>782
ある程度のとこで見切りつけた…
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/12(火) 01:21:04.71 ID:c2FA9kpQ.net]
- >>785
お疲れ やっぱり具体的な完成イメージを固めんとダメなんやね
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 01:03:03.40 ID:LwHmPsbO.net]
- すいませんこのスクショを見て感想をもらいたいです
お願いします 辛口で良いです https://i.imgur.com/GWUWCAz.jpg
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 02:13:38.03 ID:hK5+vLrN.net]
- すごく可愛いけどどんなゲームなのか
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 02:19:38.64 ID:LwHmPsbO.net]
- コメントありがとう
ちょっとした謎解きがあって なんやかんやで らーめん食べてるネコを倒して終わりです
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 02:24:26.29 ID:hK5+vLrN.net]
- どういう目的で作っているかは知らないけど
評価ってのは誰が言ったが最重要なのでこう言うとこの個人の意見より公開してどれだけ評価を受けられるかとかそういう方向で考えたほうが良いのではないでしょうか。もう考えてたらお節介ごめん
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 02:26:42.80 ID:LwHmPsbO.net]
- ありがとうございますその通りでした
すぐ公開します
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 08:58:44.49 ID:p9+RbBc+.net]
- >>787,791
イイね!
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 20:48:14.61 ID:WsodNkRH.net]
- 洞窟物語っぽいね
月とか丁寧に描かれててクオリティ高い
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/19(火) 22:50:36.30 ID:LwHmPsbO.net]
- とてもとても遠く及ばないです
でもありがとうございます
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/20(水) 21:50:05.19 ID:v3sN/Zu7.net]
- ホラーゲーム作ったので誰かプレイして感想ください
容量800MBくらいでオンボードだとちょっと動かないかもしれない https://1.bitsend.jp/download/be711d387e8c26b977c8fb81e07e18a0.html
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/21(木) 22:12:07.23 ID:7BtxGltp.net]
- 暗くて良く分からない
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/22(金) 02:43:47.94 ID:hvdMEta6.net]
- 800MBってすごいな
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/22(金) 21:03:32.67 ID:swwk+jxC.net]
- 暗いかぁー こっちのモニターだと割とハッキリ見えるんだけどね。
もう少し全体を明るくしないとだめかな エレベーターは割と怖くてきたと思うけどどうかな
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/22(金) 21:09:18.52 ID:2/sTUnuj.net]
- ブライトのアジャストがあるといいね。
有る無しは賛否両論だけどね。
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/23(土) 03:50:54.61 ID:7mpwIJ5M.net]
- >>787
絵がかわいいな らーめんうまそうw >>795 ウチはモニター暗めにしてるからライト当たってないところとか真っ暗だったけど、もーライト射程短いよーgkbrみたいな感じでプレイできて逆に良かったw
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/23(土) 04:10:45.76 ID:NC+zkoHb.net]
- >>799
それいいね >>800 ありがとう
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/23(土) 07:34:23.12 ID:btDvkcUW.net]
- >>799
ホラーだから、それを崩壊させない最大輝度を守りながら、かな。
- 815 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/02/24(日) 03:19:32.48 ID:KQWvLYbe.net]
- ビルド遅すぎてチンコショボーン(^^
軽くする方法ありまふぇんか?(^^
- 816 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/02/24(日) 03:33:48.32 ID:KQWvLYbe.net]
- ライト関係弄ったら劇的に軽くなりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/03(日) 20:30:04.73 ID:vRLN+BL+.net]
- まあまあのミニゲームが出来たが
これを本格ゲームレベルに持っていく器量が無いなぁ
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/04(月) 00:20:42.78 ID:Oci0ta1j.net]
- とりあえずミニゲームはミニゲームできっちり完結させて、
それをバージョンアップするか別モノとして作るか自由にマイペースに拡張していけば良いと思う
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/04(月) 08:24:58.83 ID:xhZG/rif.net]
- 4人も実況してもらえて嬉しい
- 820 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/03/10(日) 02:47:09.67 ID:KEpxk54G.net]
- ここもすっかり過疎くなりまひたね(^^
ワンコの大師匠や弟子殿はどこへ…?(^^
- 821 名前:弟子 mailto:sage [2019/03/11(月) 22:15:08.34 ID:mDJbKeIV.net]
- 師匠!弟子は生きてますよ!でも最近はゲーム作成の熱がさめてまんこ
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/12(火) 16:52:38.06 ID:DFrogC/A.net]
- 某ゲーム機への移植のお話をもらえたよ
インディだけど死ぬほど嬉しい 自分が作ったゲームが普通のゲーム機でできる日がくることがクソ嬉しい マジ絶対成功させる
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/12(火) 17:06:44.35 ID:wb/Xw++j.net]
- どなたのどのゲーム?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/12(火) 17:26:22.96 ID:DFrogC/A.net]
- 大人たちにいろいろ迷惑かかるから詳しくは言えないけど
ここでもお世話になった者だよ インディだからそれほどお金は稼げないと思うけど、 クソ嬉しい
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/12(火) 17:56:16.32 ID:wb/Xw++j.net]
- そうかね、何はともあれ、おめ!
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 15:06:45.14 ID:qAFheYVM.net]
- >>812
ome! sugoi jan
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/13(水) 17:48:13.70 ID:Cg+vmHsK.net]
- arigato!
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/15(金) 20:03:20.02 ID:hIwOkKGR.net]
- omanko! komanechi!
- 829 名前:名前は開発中のものです。 [2019/03/18(月) 13:36:19.10 ID:jSugxC9j.net]
- Unity Room 1週間ゲームジャムに参加したよ!
遊んでね! https://unityroom.com/games/expertmeeting
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/20(水) 13:18:34.30 ID:fC/g
]
- [ここ壊れてます]
- 831 名前:ruRJ.net mailto: あのgoogleのやつ、もしかしたら個人ゲーム制作者に光がさすかもね
テレビ番組よりも個人ユーチューバーの動画を見る時代が来たように お前ら億万長者だぞwwwwwww [] - [ここ壊れてます]
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 00:08:01.56 ID:/hppYMRk.net]
- 金払わないとサーバー使わせてもらえないんじゃない?
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 04:37:16.04 ID:cCas4pKv.net]
- 接続数上がったらサーバー代跳ね上がりだよ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 00:58:35.40 ID:VSK9oAdx.net]
- youtubeが無料なんだから、似たような技術を使っているであろう事から無料ではないかと推測した
バトルフィールドの大規模戦闘やりてぇな もしくは銀河英雄伝説で数万隻単位の戦闘できるようなゲーム作れるんじゃねーの あと信長の野望の50人プレイとか
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/22(金) 01:58:18.94 ID:Up2PKALa.net]
- 信長が50人で同時対戦なら胸熱だな。
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/25(月) 18:33:42.42 ID:31sTY8JW.net]
- ものすごい乱世になりそう
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/30(土) 17:26:43.95 ID:4qrH3P3H.net]
- >>818
職業がゲーム業界でないやつでアマチュアゲーム開発者っているのかな? いたら何の職業なのか聞いてみたい 俺は無職だがゲーム業界はあきらめようかなと思ってたりしますわ
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/30(土) 22:51:43.91 ID:EBHePCKw.net]
- ゲーム業界とかアニメーターのように安く使われるだけだろう
普通の地味なプログラマのほうがギャラは倍以上だぞ やりたいことをやる幸せを重視するなら話は別だがな
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/30(土) 23:22:18.75 ID:shMA9HAn.net]
- >>824
むしろ無職なら捨てる人生が無いんだからインディーズに一発賭けてみろよ UnityかUE4使って実績作れば就職にも使える
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/09(火) 17:48:00.46 ID:HK13MBIg.net]
- 今の時代作りたいゲーム作るなら会社になんて入らないで自分で時間作って作る方がマシだな
作る為のツールなんてありふれてるし 会社になんて入ったら身体壊れるまでコキ使われるだけだ
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/09(火) 17:55:27.50 ID:NMRhgbSI.net]
- >>827
とはいえ、給料貰いながら学習ができて自立するための資金を貯めることができるから、決して悪い選択肢ではないと思う。
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/09(火) 20:24:23.98 ID:HK13MBIg.net]
- コネもできるしな
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/09(火) 20:24:45.88 ID:HK13MBIg.net]
- よく考えたら
悪いことばかりではないか
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/09(火) 21:06:24.86 ID:VdpknRhW.net]
- ゲーム会社の第一線で制作に参加してると最近の技術やら流行やら
制作ノウハウが見れたりしてメリットあるんだろうな 一緒に作る同志も見つかるかもしれんし
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 02:03:48.73 ID:Hw5ihAgV.net]
- どっちでもいいって感じかな
自分で出来るなら会社に入るなんて遠回りしてもしょうがない
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 09:56:35.63 ID:h/OIZVNJ.net]
- ほんとにダメなのはブーたら文句ばかり言って何も行動しないヤツ
そう、俺だ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/11(木) 18:44:24.15 ID:m1mv5lxD.net]
- >>828
学習なんてできると思ったら大間違いだぞ
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/14(日) 12:54:53.16 ID:rTBcUfjH.net]
- スローライフと言いつつカレンダー見てイベントのためにあれだこれだ予定詰め込んで結局予定にお割れちゃうから
関係ないスローライフゲー作りたい、2dと3dだとやっぱ2dのが簡単なんかね、2dならUnityのが良いんかな
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/14(日) 18:51:02.86 ID:MHU1VFHe.net]
- それ、アプローチが間違ってる
人が喜ぶ、面白いと言ってくれる、楽しんでくれる、 ていう方向から考えないと、無駄な人生を送るぞ 作るだけで自己満足のための話ならそれはそれで良いけどな 世に解き放ってドヤ!したいならお客さん目線で考えたほうがいい
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/14(日) 19:24:49.44 ID:rTBcUfjH.net]
- 一個も作ったことないからなぁ
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/14(日) 20:36:51.72 ID:1nRVaZV3.net]
- なら簡単な規模でいいから、ひとつを作り上げる事。
例えばここに、何々というゲームを作る、仕様はこんな感じ、と書けば、最低限の作るところはアドバイス受けれると思うよ。
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/15(月) 12:35:57.20 ID:oizpGREn.net]
- >>836
好きな作品があって、たらればの改善案で作った簡易クローンゲームを作りたいって欲求だから 人が喜ぶってのは極論自分も遊んで楽しいものを作るだから、作って楽しい物を作りたいってのとは違うので、そんな方向性間違ってないと思うんよね
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 05:55:36.63 ID:jYNAAtrm.net]
- >>836
人が喜ぶもの、売れるものに固執するあまり平凡なゲームになることはよくある。 そんな平凡なものを作るぐらいなら自分自身がやりたい、作りたい、これまでにない奇抜なゲームを作った方が100倍マシだ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 07:42:27.79 ID:kXnAhuTA.net]
- 立ち位置が違がうみたいだね。
売りものゲームを作るのか、自分が面白いゲームを作りたいか、では平行線に決まってる。 工業製品か芸術品か、まずはそれを合わせないと。 合わないなら話しても無駄。 手伝う人に時給を出すか、ボランティアなのかぐらい違う。
- 855 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/16(火) 18:02:26.71 ID:Mt+rd+rZ.net]
- 何言ってんだこいつ
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 20:32:34.36 ID:Gl+Jdkdw.net]
- 頭でっかち、口ではなく手を動かすべし
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 21:31:04.89 ID:kXnAhuTA.net]
- 君にはわからんよw
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 22:34:58.20 ID:wxEfC3KV.net]
- 作品0コ、丘people!?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/17(水) 10:45:47.17 ID:qDmvNi0Y.net]
- >>841
すげぇ自信満々だがお前は今までどれだけ売れるゲームを作ってきたんだ?w さぞ大金を手にしてきたんだろうなぁw
- 860 名前:観光うさぎ mailto:age [2019/04/17(水) 12:29:47.00 ID:RZ3OyY23.net]
- プレイ時間 長くても6〜8分のカードゲームを考えようとしてますが、
所々 不透明になり、困ってます。 現在、決まってる部分 プレイヤー数 2人 勝利条件・相手のHPを0にしたら勝ち HP25で共通 上限は25 カードはポイントの限り選択形式(持ち越し(ストック)可能) ターン制度&ポイント制度(毎ターン,+1づつ増加) 3種類の属性(じゃんけん要素) ランクUP制度(兵士,騎士,王様)※下記 青Le1=回復 赤Le1=攻撃 黄Le1=回避(1回分) 必要ポイント=Le分 上限Le3 レベルで殴るイメージです。 困ってる点 フィールドに枚数制限をつけるか? 回避トリガーを何処でセットすべきか?(プレイヤーorカード自体) じゃんけん要素を取り除く方が良いのか? 黄色の回避効果は1ターンに制限を設けるか(1ターン5回まで。とか?) イメージ 赤で殴って、相手のカードとHPを減らす 青で回復して持続 黄カード効果で死亡ダメージ回避
- 861 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/17(水) 12:32:00.06 ID:RZ3OyY23.net]
- カードのHPはLeです
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/17(水) 13:15:24.00 ID:QiK8OyKQ.net]
- 業界で働きゃわかる事w
わかりたくないならしゃーない。煽ってもなんも変わらんよ。
- 863 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/04/17(水) 17:16:54.80 ID:l43wJ0af.net]
- ニートスレで業界語りだすって低学年の子に混じってイキりちらす高学年の子みたいでふね(^^
なんか色々と面白いでふ(^^
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/17(水) 18:39:28.36 ID:QiK8OyKQ.net]
- あ、ここで分からんって輩はニートだったね。そりゃ失礼w
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/17(水) 23:45:20.28 ID:chAE8Cr9.net]
- 自分が面白いと思うゲームを作ってみて上手く売れたらいいなぁ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/18(木) 01:31:38.41 ID:vGHv890S.net]
- 夏に販売することになったから売れなかったら笑ってくれよな
- 867 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/18(木) 07:27:49.90 ID:8NPVCU+o.net]
- >>851
頭悪そうw
- 868 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/04/18(木) 08:07:16.47 ID:fzNV6w2z.net]
- >>854
実際頭悪いと思いまんこ(^^ 先ほど例で上げた高学年の子が低学年の子に混じるの(^^ 大抵高学年の子の頭に問題があるパターンが多いでふからね(^^ 社会では相手にされない程度の実力でふからニートにマウントとって平常心保ってるのでひょう(^^
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/18(木) 21:33:51.39 ID:1Ln5y075.net]
- 某大手ゲームメーカーから中小に再就職に来た人がいて、みんな期待してたけど、樽のモデリングしか出来なくて、あっ・・・(察し)
てなったっていう例もあるし ゲームは自分で知識を吸収していかないとヤバい奴になるという 最近だとソシャゲの運営を任される貧乏クジ引かされたやつはヤバいらしい ソシャゲ運営なんてゲーム作りの知識は増えないから
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/19(金) 17:57:57.43 ID:05ETOsxF.net]
- うわあああああああああああああああああ
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/20(土) 02:14:59.15 ID:AgbH1Yvx.net]
- >856
>ゲーム作りの知識 その奥行きを知りたいんだよねええ、みんな
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/21(日) 15:13:09.73 ID:d83f6FYN.net]
- /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/25(土) 22:28:20.53 ID:BmZFxXYr.net]
- Steamダイレクトの審査って意外と細かく言ってくれるんだね。もっと投げやりかと思ってたww
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/26(日) 16:18:12.82 ID:ofBnuNCx.net]
- Gabe ga hima nanode...
- 875 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/26(水) 23:53:44.10 ID:dX+Yhog1.net]
- このスレに過疎る時が来るとは…(^^
悲しいでふ(^^ ウンコのおっちゃんはどこへ…?(^^
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/27(木) 01:07:58.35 ID:iSd4ZdX4.net]
- ぼっきんぐ!
- 877 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/27(木) 21:13:23.75 ID:obQV/0nM.net]
- いきなりボッキしないでくらふぁい(^^
- 878 名前:弟子 mailto:sage [2019/07/15(月) 07:30:17.33 ID:DxYCMLvR.net]
- 師匠!アニメーションコントローラーオーバーライドすげーでし
簡単に装備が変えれてモーションかえれまし
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/20(火) 18:10:32.65 ID:kU3VGE6y.net]
- みんななんか目標立ててる?
なんかのコンテスト出すとかBit Summitみたいなのに出るとか
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/21(水) 11:05:40.21 ID:u0dTjfFM.net]
- 的あてゲームみたいな簡単なミニゲーム風なゲーム作るのすら何から手付けていいかわからんな
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/21(水) 18:24:28.20 ID:MoeTJDQc.net]
- ゲーム史に残るゲームを開発したい
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/22(木) 04:22:22.37 ID:8bpsEpAV.net]
- unityとC#勉強してたものの
アセットのフレームワークを覚えるならツクールと一緒じゃんってことで ツクールMVでとりあえずひとつ完成させることを目指してみる
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/27(火) 15:14:59.45 ID:Gho4t73r.net]
- よう
Steam版ツクール2003が凄いと聞いたので買ったよ 語れるとこが欲しいよ
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/27(火) 15:37:43.78 ID:LHXbsvjD.net]
- どうせ1年も続かないんだからここで好きに語るといいよ
- 885 名前:ダーク王鍬大使 [2019/08/28(水) 17:27:37.90 ID:95NX15Tt.net]
- 僕も持ってまんこ(^^
- 886 名前:名前は開発中のものです。 [2019/09/04(水) 08:24:16.12 ID:oSLyrPoL.net]
- age
- 887 名前:名前は開発中のものです。 [2019/09/14(土) 11:37:43.84 ID:WYV1oAGC.net]
- かわいいヒヨコキャラのチクリンをゴールに導くアクションパズルゲームをリリース!
androidの人だけだよ! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ChickrinLab.ChickrinWalk 機種によっては背景が透過するバグがあるよ! 遊んでね!
- 888 名前:ダーク王鍬大使 [2019/09/14(土) 21:07:53.90 ID:kAUgDS4s.net]
- >>874
わんこの大師匠生きてたんでふか(^^ よかったでふ(^^
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/23(月) 14:22:19.90 ID:Rp07Sxk4.net]
- 商業的な成功はなくとも自分史のなかで誇れるゲームは残したいのう
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/25(水) 16:50:19.68 ID:pAOwG1Ku.net]
- 運良く商業化されたけど一生自慢できる
将来おじいちゃんになったときに孫にも自慢するんだ
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/10/12(土) 07:18:20.21 ID:FJ+M2Fb9.net]
- みんなツイッターに移動してしまったのか…
- 892 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [2019/10/12(Sat) 08:17:08 ID:9u3mUfft.net]
- 悲しいでふねぇ(^^
- 893 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 09:07:46 ID:nsBVBF3/.net]
- 師匠!弟子はツイッターやってません!
- 894 名前:ダーク王鍬大使 [2019/10/12(土) 10:33:36.54 ID:9u3mUfft.net]
- 弟子殿(^^
台風で暇でふひ(^^ tktkしまひょう(^^ データに直接書き込めるのはエックスサーバーでひたっけ?(^^
- 895 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 12:39:47 ID:nsBVBF3/.net]
- Xサーバーいけます!
てか師匠!今うちのプロバイダーが書き込み規制されてまんこ! 毎回Wi-Fi外さないといけないのがめんどうでし:-(
- 896 名前: mailto:sage [2019/10/12(Sat) 12:58:25 ID:zVA36Bfq.net]
- test
- 897 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 03:38:30 ID:I6v6d74g.net]
- >>876
いいこと言うねぇ とにかくなんか作らないとな
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/04(月) 17:42:28.70 ID:Jo16zqKY.net]
- >>381
竜星戦記3の制作はどんな感じ?
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/09(土) 02:22:07.13 ID:Wi4a64Pp.net]
- どうかなと?
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/09(土) 19:32:04.66 ID:qYKDQ0Hf.net]
- なろうでちょこちょこ書いてて今度ノベルゲー作ってみようと思う
ティラノ使って立ち絵とBGMと背景全てフリーの予定
- 901 名前:380 mailto:sage [2019/11/09(土) 19:40:30.53 ID:cmcjbEkD.net]
- >>885
だいぶ経ちましたが、気にかけてくださってありがたい。 思ったよりもUnityに慣れずに、難航してます。 慣れようと1を作り直してるんですが、なかなか進みが遅くて絶賛絶望中です。 Twitterで時たま成果をささやいてるので、よかったらご覧くださいな。
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/10(日) 23:31:23.32 ID:7zMG4Qq3.net]
- >>888
作り手の情熱が感じられるゲームだったから気になってたけど Unityで苦戦中でしたか、あれは色々出来る反面奥が深すぎて難しいよね 個人製作は色んな理由で挫折しやすいけど 作りたい気持ちが潰えてしまわなければ、いつか道が開かれると思う 私もエフェクトの作成で思うようにいかず難航中ですが、お互い頑張りましょう
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/24(日) 05:34:22.71 ID:+CPb69wc.net]
- ttps://unityroom.com/games/fishcat
40歳からC#勉強中、Android版の公開を目指してます。 着地後の回転を抑えたい。
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/24(日) 21:21:13.37 ID:c6dH97yL.net]
- >>890
真横に打ったらずっと止まらなかったけど仕様なの?
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/24(日) 22:19:22.96 ID:+CPb69wc.net]
- >>891
遊んでくれてありがとう。 重力の変化で止めようとして、いまだにうまく行かない感じです。 放物線描きながら一定値で止まるようならしたかったのたですが、
- 906 名前:889 mailto:sage [2019/11/27(水) 03:06:04.42 ID:DG1782Rp.net]
- >>891
お試しで壁に当たるたびに重力を増してループにはならないようにしてみました。 最初の発射角をギリギリ水平にならないようにしてみます。
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/15(日) 22:37:23.80 ID:8ckkSJHz.net]
- 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
加藤純一vs対人戦 『ポケモン・ソード/シールド』 ランクマッチ配信 5日目 ポケモンソードシールド レート戦10000位以内まで行く男 (21:35〜配信開始) ://www.youtube.com/watch?v=rM5DAkEYWrA https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ
- 908 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/12/16(月) 16:50:10.35 ID:juorI3cN.net]
- 久々にレスついたレスがスパムで投稿内容もゴミだった時の哀しみ(^^
チンコショボーン(^^
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2019/12/16(月) 21:09:43.06 ID:BIQIZlSv.net]
- 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
『SEKIRO』Part2 sekiro再びやる男 (20:38 配信開始) ://www.youtube.com/watch?v=SOo72eMt1VY https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2019/12/18(水) 20:36:24.23 ID:9MmLT18m.net]
- 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
- 911 名前:ゲーム配信/忍者ACゲーム
『隻狼/SEKIRO:Shadows Die Twice』(2周目)#3 sekiro再びやる男最終回 (19:52 配信開始) ://www.youtube.com/watch?v=RSQR2gws0Fs https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ [] - [ここ壊れてます]
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2019/12/19(木) 00:36:54.23 ID:TK/ZW/P8.net]
- 加藤純一(うんこちゃん) ニコ生
Steam/オープンワールドRPG PCゲーム『kenshi』配信#15 『kenshi』(0:18分 配信開始) https://live.nicovideo.jp/watch/lv323425897
- 913 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2019/12/19(木) 02:34:56 ID:9iCqX3Ux.net]
- NGばっかりでみえまふぇん(^^
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/22(日) 01:58:36.85 ID:ZG77mqW+.net]
- https://unityroom.com/games/fishcat
最初のステージで三毛猫をタッチしたら魚に触れるとカウントが上がっていく。 三毛猫を放すと溜めてあったサカナが一定の間隔で灰色のネコに飛んでいく(コルーチンで誘導弾を等間隔で生み出している) 二つ目の画面で灰色のネコを弾くとサカナをゲットできる。 その際にネコが触れた順番でサカナをオーダーの方に移動させたいのだけど、サカナのオブジェクトに自分が何番目にネコに触れたか把握する方法が分からない。 スパパパパパパッと気持ちよく処理したい。 何かヒントが有ればご教示ください。 感覚的にいうとスシストライカーで皿を回収してる時の感覚にしたいです。 ttps://youtu.be/cyyWyOlPH2E
- 915 名前:名前は開発中のものです。 [2019/12/22(日) 06:46:09.11 ID:f2bq2/bZ.net]
- 払い戻し不可能予約販売・ クラウドファンディング みかん絵日記・チョコタン!のように人間語をしゃべるのんたぬ チュン(・8・)チュン ほむほむ まどまど ゆっくり 実装石 親子 動物 心を癒してくれる日常・愛護・サバイバ・観察
Win xp /7/8/10 2D Flash ゲーム or win xp/7/8/10 同人ゲーム予定はないでしょうか? チュン(・8・)チュン、 ヒナチュン、 ピヨチュン、チュン(・8・)チュン親子愛護 愛護・サバイバ・観察 i.imgur.com/1LVmszT.jpg i.imgur.com/ygyYiT8.jpg mup.vip2ch.com/up/vipper47266.jpg のんたぬ ちびたぬ ぷちたぬ親子愛護 pixiv.navirank.com/jpg/618/61824217.jpg https://pbs.twimg.com/media/ChIEFZPUUAIEaUB.jpg https://image01.seesaawiki.jp/a/e/animal-lovelive/89dd4529e10d511a.jpg https://i.pinimg.com/736x/74/a3/af/74a3af38ecaff1dbc35323f1c3dc1429.jpg 実装石親子愛護 https://pbs.twimg.com/media/DMKyaL6VQAAuwWf.jpg ゆっくり 親子愛護 https://lohas.nicoseiga.jp/thumb/3244599i? ほむほむ親子 まどまど親子 子ほむ 子まど ごまどか 子ごまどか https://img.atwikiimg.com/www14.atwiki.jp/homuhomu_tabetai/attach/2522/96/img5011dbccbd217.jpg
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/22(日) 20:37:19.67 ID:Ds+wCb9X.net]
- >>900
BGMがないのがちょっと寂しいかな サカナのゲットはおかしいとは思わなかった 一面しか遊べなくて、特に障害物みたいなのもないし ただ打ってるだけみたいで物足りなく感じる
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/22(日) 20:47:37.15 ID:ZG77mqW+.net]
- >>902
ありがとう。 ここまで来るのに一年くらいかかりまして。 魚の配置と障害物でパターンを出せたらとは思います。 BGMは、つい最近まで、ほんとにまともに動いてなかったんですよ。
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/22(日) 2
]
- [ここ壊れてます]
- 919 名前:1:32:49.31 ID:ZG77mqW+.net mailto: ✖︎BGMは []
- [ここ壊れてます]
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/22(日) 21:33:22.01 ID:ZG77mqW+.net]
- ✖︎BGMは
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/22(日) 21:46:02.74 ID:ZG77mqW+.net]
- BGMは のくだりはミスです。
全く手をつけれてなかったので。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/26(木) 13:39:41.50 ID:wTSf3mVD.net]
- スタデュみたいなグラポ積んでないノートpcでも動くゲームって
UnityやUE4使って作れる?c#で作らなきゃ無理?
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/26(木) 13:55:26.77 ID:soeB5CgZ.net]
- ちなどんなゲーム作るの?
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/26(木) 15:56:44.87 ID:/HVRXim8.net]
- スタデュってスターデューバレーってやつか?
UE4はデフォルトで重いから無理だろうがUnity2Dならいけると想うぞ
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/26(木) 18:08:12.91 ID:3PocZ4Qf.net]
- Unity 2Dを
Windows10 i5 初代モバイル版 メモリ4GB HDD 2.5インチ で1年頑張って、ビルド待ちが200時間は合ったんじゃないだろか
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/12/27(金) 01:08:01.63 ID:eH6ngToU.net]
- >>908
スタデュとか牧場物語って荒れた畑を整地する時が無心でできて楽しいから(やりおわったら森や海のごみ漁りで金稼ぐゲームになるので) 木こりとか設定は何でも良いけど整地する部分をゲームにしたら面白くならんかなぁって
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2019/12/30(月) 22:51:37.46 ID:rdGnvfcd.net]
- 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
Youtube&ニコ生同時配信 加藤純一2019 ゲーム配信総集編の総決算放送 ://youtu.be/3j2_zuGbQPA ニコ生 https://live.nicovideo.jp/watch/lv323605702
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/01/02(木) 19:42:12.12 ID:lFS2oG4i.net]
- ://www.youtube.com/watch?v=Dwd6WVnO8cE
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/01/03(金) 21:02:05.50 ID:t4JhR6An.net]
- 第2回 Dead By Daylightやる
Withあっさりしょこ&ちくのぼ ://youtu.be/zkvg2RJ2FV4
- 930 名前:名前は開発中のものです。 [2020/01/04(土) 16:41:11.89 ID:2BI7j2ev.net]
- PS版ドラゴンクエストWやる。(トルネコ編)その3
://youtu.be/nHb2Q8T4dAQ
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/01/06(月) 20:20:09.22 ID:Y3L/sC+g.net]
- PS版ドラゴンクエストIVやる。その5(第5章)
://youtu.be/bHImAc5SmBQ
- 932 名前:名前は開発中のものです。 [2020/01/12(日) 23:26:43.79 ID:hqRDgABi.net]
- 欲しい枚数を宣言する競り系カードゲーム「翡翠の商人」。シンプルながらジレンマもある
https://bodoge.org/2019/05/20/hisuinosyonin/ 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」 bged.info/national-economy シノミリアを徹底解説!ギャンブル漫画の主人公になれる2人用ボードゲーム! https://futariasobi.com/shinomiria_rule/ 風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』 www.moguragames.com/entry/shephy/ ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」 www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME
- 933 名前:名前は開発中のものです。 [2020/01/14(火) 18:47:58.25 ID:TaNzj26N.net]
- ://youtu.be/_G1sG-t51KM
- 934 名前:名前は開発中のものです。 [2020/01/24(金) 23:43:24 ID:MbBFB4jm.net]
- ://youtu.be/3uYU4bFL6L4
- 935 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2020/01/25(土) 01:24:57 ID:UbJSNc+l.net]
- このスレNGばっかりですっかり何も見えなくなりまひたね(^^
- 936 名前:弟子 [2020/01/25(土) 12:41:27.69 ID:6e7MKbrk.net]
- 師匠!自分はNGしてないから全部見れ万個!
- 937 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2020/01/25(土) 15:27:18.18 ID:UbJSNc+l.net]
- >>921
心が広いでふね(^^ 僕はうっとおしいスパムは全部NGしまんこ(^^ ボッキング!(^^
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/25(土) 20:15:56 ID:AC7xcaw6.net]
- /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙i? i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
- 939 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2020/02/03(月) 15:51:53.12 ID:C0/6EvFx.net]
- そういえばうんこ漏らしたワンコのおっちゃんはどこに行ったのでひょうか?(^^
- 940 名前:名前は開発中のものです。 [2020/02/04(火) 13:57:48.33 ID:MaY2w8sD.net]
- お前のとなりで寝てるよ
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/04(火) 15:28:30 ID:AjHqaNnj.net]
- みんな今もニートなの?
- 942 名前:弟子 [2020/02/04(火) 17:42:16 ID:oi1YpZDv.net]
- 弟子はニート真っ最中でし
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/04(火) 18:36:26 ID:FaoIaCgX.net]
- それで生きていけるなんてうらやましい
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/11(火) 20:24:36.53 ID:WMOkpyAK.net]
- 内積を使う高度な技をぜひ会得したい
- 945 名前:弟子 [2020/02/11(火) 20:26:31.32 ID:wlOJK7b6.net]
- ないせきって立て掛ける横?
- 946 名前:名前は開発中のものです。 [2020/02/11(火) 23:37:49 ID:H8etkEvx.net]
- 漏れはニートというか引きこもりだな
ゲーム歴は長いかもしれないがゲーム作る技術はまるでないですね チミらはある程度プログラムを組める香具師かい?
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/13(木) 12:58:48 ID:I0s1sIK1.net]
- 紙芝居ゲームは初心者の登竜門だろ
てっことで一緒につくろうぜ
- 948 名前:名前は開発中のものです。 [2020/02/13(木) 21:34:39 ID:lZHHrd2i.net]
- チミらはパソコンの勉強しつつも
フリーゲームやるのかい?どのフリーゲームが好きだい?
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/02/13(木) 23:39:29 ID:sCfYOG6V.net]
- ://youtu.be/EAZisqlXyCk
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/15(土) 12:42:28 ID:iIaPCAZg.net]
- 当初イメージしてたゲームとだんだん違うものが出来上がって来たが
これはこれで有りなのかな
- 951 名前:弟子 [2020/02/15(土) 13:04:07 ID:EiQa9/BV.net]
- どんなもんでも完成させられるのは凄いです!
- 952 名前:名前は開発中のものです。 [2020/02/15(土) 17:52:42 ID:0RfkrZxE.net]
- チミらはどんなゲームを作りたいのだい?
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/15(土) 18:12:03 ID:UwG0OmsG.net]
- エッチなRPGさ
- 954 名前:名前は開発中のものです。 [2020/02/15(土) 20:15:48.56 ID:0RfkrZxE.net]
- mmorpg作りたい香具師はいないのかい?
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/15(土) 20:27:57.81 ID:aTZcqwRU.net]
- ドキドキ文芸部みたいな背筋が凍るけど癖になるゲーム作りたい(願望)
- 956 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2020/02/15(土) 20:55:11 ID:OEh6mAR4.net]
- >>939
MMO、ゲーム作りやったことない人がやたらと作りたがりまふが(^^ 個人で完成させた人なんて僕の知る限りMMO!(・∀・)くらいでふよ(^^ 本気で作るなら4,5年とかかりまふひ(^^ 無茶な夢持たずにマリオクローンとか作ってたほうがいいと思いまんこ(^^
- 957 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY mailto:sage [2020/02/15(土) 20:56:33 ID:OEh6mAR4.net]
- ちなみに僕が作ってるのはスレタイこそMMOでふが内容はMOでふ(^^
- 958 名前:名前は開発中のものです。 [2020/02/15(土) 21:35:37.43 ID:0RfkrZxE.net]
- mmoよりギャルゲーのがはるかに楽に作れるのかい?
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/02/18(火) 23:18:00.83 ID:4bJl88vY.net]
- www.youtube.com/watch?v=ftcpZ-KR0cY
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/19(水) 13:55:33.59 ID:Vnjudhku.net]
- パンデミック封じ込めとか時事ネタゲームしか浮かばない
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/19(水) 14:16:49.69 ID:UuWpb5LC.net]
- 感染マン
接岸に、フェリーが3隻止まってた それを、官僚が無鉄砲に入ってさ、見てさ、触ってさ あ、よいよいよいよい…
- 962 名前:名前は開発中のものです。 [2020/02/19(水) 23:22:32.71 ID:kt1VdW9q.net]
- チミらはゲーム作る技術はあるのかい?
ゲーム作る技術あれば引きこもりでも仕事して金稼ぐ事できそうかい?
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/20(木) 19:46:54.58 ID:2Fk6afeH.net]
- ゲームを作ることができてもそれで金を稼ぐことが出来るかは別問題
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/20(木) 20:39:48.89 ID:g+MWXdZX.net]
- ゲーム作りたいと金を稼ぎたいとは、必ずしも=じゃない。
- 965 名前:名前は開発中のものです。 [2020/02/20(木) 22:01:09 ID:U+EO52n1.net]
- そうかい?
でも無職引きこもりのチミらはゲーム制作と 金儲けを結び付けたいと思っているのではないのかい?
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/12(木) 00:18:16.35 ID:QNifI2To.net]
- 非正規派遣社員がゲームを作るスレはどこでしょうか
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/12(木) 00:23:02.54 ID:LaKI/ffv.net]
- 障害者がゲームを晒すスレはどこ?
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/12(木) 04:31:15.21 ID:eLjGqxSa.net]
- 自殺志願者が遺書がわりにゲームを晒すスレはここです
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/03/13(金) 16:39:29 ID:Xv9tKjm7.net]
- 加藤純一×プロゲーマー『DTN』釈迦の
コラボ配信開始 『PUBGから逃げた男 Apex Legends』 (14:16 配信開始) ://youtu.be/Ft1kmKRvCqw
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/03/16(月) 20:56:59.66 ID:OkhQwolD.net]
- ://youtu.be/rg7mSi18pfI
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/20(金) 15:24:57.53 ID:1sFRejM/.net]
- ゲームプログラムは神の技術であると悟れば難解なものも飲み込める
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/03/25(水) 13:14:05 ID:RH2ibI1w.net]
- ://youtu.be/aMoJpAy8Imc
https://i.imgur.com/oCXTncz.png
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/03/26(木) 21:01:33 ID:r87eJIqP.net]
- ://youtu.be/nkNhxuafx_w
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/30(月) 02:52:49.85 ID:HwikE81b.net]
- 顔グラフィック描くの難しいなぁ
細かい所がどうしても気になる
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/03/30(月) 23:17:01.02 ID:v4Ue9Ezk.net]
- ://youtu.be/_O8pBXSTpgQ
- 976 名前:名前は開発中のものです。 [2020/03/31(火) 21:12:46 ID:fjlq1KrA.net]
- ://youtu.be/K5FYMF_TZTM
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/04/02(木) 21:55:41.00 ID:XwsqrbpX.net]
- ://www.youtube.com/watch?v=NsxBzM2niDw
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/04/07(火) 21:36:03 ID:7adjqEpm.net]
- youtube.com/watch?v=VtUbWeNcSio
- 979 名前:名前は開発中のものです。 [2020/04/08(水) 19:48:44.28 ID:OWaFZr/6.net]
- はい
://www.youtube.com/watch?v=DeU1pJqmbtQ
- 980 名前:名前は開発中のものです。 [2020/04/23(木) 22:04:34.41 ID:oaBR4lYu.net]
- www.youtube.com/watch?v=IVl8x6CdPA8
- 981 名前:名前は開発中のものです。 [2020/05/15(金) 16:37:13 ID:DPsrrRDA.net]
- ずるむけ
- 982 名前:名前は開発中のものです。 [2020/05/24(日) 20:43:01.91 ID:CcaGgwh1.net]
- //youtube.com/watch?v=izFZdOfs0z0
- 983 名前:名前は開発中のものです。 [2020/05/26(火) 22:54:31.78 ID:e1Kdsv/s.net]
- //youtube.com/watch?v=RNoFIjojMu0
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/06/16(火) 08:55:48.88 ID:HomlUQDK.net]
- 疫病を擬人化して使役するキャラガチャゲーつくろうぜ
キャラは疫病が元だから病んでるやつらばっかで構成してさ
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/06/16(火) 09:39:10 ID:t9fvq5ew.net]
- アニサキスのアニー
食道過ぎたら アニーにお任せ♪
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/18(土) 15:33:45.49 ID:1ZqsMUsy.net]
- >>939
いるぞ厳密にはMMORTSだが 本職プログラマ(システムエンジニア)を引退して退職金、年金、遺産相続で生活基盤はばっちり 音楽も絵も一応プロ経験あり だが今は高校数学やってるわ平行してゲームの勉強もするが 最初はまず多人数同時接続チャットを作るところからかな システムエンジニアってもC/Sやプロトコルに詳しいわけではない分野だから苦戦必至だ P2Pで実現するのが現実的なのか、その場合スーパーノードは誰にするべきかとか C/Sで一々データベースにチャット内容格納するのは論外ってのは分かるが 今はスマホアプリもあるしJava中心で小さいゲームから作っていくかな ノンビリやろうぜ
- 987 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/19(日) 14:23:36.66 ID:liggNoc/.net]
- そろそろ次スレの季節かなぁ
でも最近建てられないんだよなぁ
- 988 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2020/07/19(日) 15:50:52.62 ID:KE/n5kCj.net]
- こんなまったりスペースじゃ>>995で建てても間に合いまふよ(^^
- 989 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2020/07/19(日) 15:55:59.99 ID:KE/n5kCj.net]
- スペースってなんでふか(^^
ペースでふよ(^^ 弟子殿(^^ もし今後MMO製作本気で協力してくれるのでひたら(^^ 何かお礼がしたいでふ(^^ アマギフとかニンテンドープリペイド番号などネットで軽く渡せるお金の代わりになるものでどうでひょうか?(^^ ニンテンドープリペイドだったらゲームで一緒に遊べまふひね(^^ ぼっこの大師匠に金銭的な持ちかけをされたときは引きこもりのプータローで一銭もなかったのでふが今は違いまんこ(^^
- 990 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/19(日) 15:59:02.05 ID:liggNoc/.net]
- し、師匠!
弟子は適当にやってるからお礼貰うとちゃんとやらないとならなくてそんな責任感ないので大丈夫でし! このままダラダラと、、、
- 991 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2020/07/19(日) 17:24:46.37 ID:KE/n5kCj.net]
- 分かりまひた(^^
じゃあ気持ちンコだけでも受け取ってくらふぁい(^^ 今後はゲ制作だけじゃなくてゲ制作に必要なUIとか操作感も取り込みたいので(^^ 僕は一人でラグハイムのエミュ鯖に行きまんこ(^^ LHGN01ってまだありまひたっけ?(^^
- 992 名前:弟子 mailto:sage [2020/07/19(日) 17:44:28.73 ID:liggNoc/.net]
- えっラグハのエミュ鯖あるんですか!
ちょっと探してみまんこ
- 993 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2020/07/19(日) 17:55:46.62 ID:KE/n5kCj.net]
- LHGenericname01という所がありまひたが(^^
今もあるんでひょうかねぇ(^^
- 994 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2020/07/19(日) 18:07:39.36 ID:KE/n5kCj.net]
- 弟子殿(^^
どうやらLHGN01は現存しているようでふ(^^ もしよければ2人で突撃しまひょう(^^ 詳細は僕のスレに来てくらふぁい(^^
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/07/24(金) 21:21:58.97 ID:NWT18U4b.net]
- tp//www.twitch.tv/kato_junichi0817
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/07/24(金) 22:35:41.76 ID:tBvsQ8YM.net]
- アプリ出しても、感想もらえるどころか、存在にすら気づいてもらえないお
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/08/02(日) 20:29:44.52 ID:Be4wa2oQ.net]
- ht//youtube.com/watch?v=Go09yUdF_Ss
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/08/04(火) 22:24:50.71 ID:bsbDrUX/.net]
- tp//youtu.be/FGLI39abCW4
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/08(土) 14:52:44.89 ID:LQtgzbUG.net]
- 4、5年前にゲーム作ってたけど、いろいろあって放置
無職になったので最近また作り始めました ツクールのVX Aceなんですけど、ここに居てもいいですよね?
- 1000 名前:弟子 mailto:sage [2020/08/08(土) 16:21:23.88 ID:TE+aknbf.net]
- ツールは関係ないよー
作る心さえあれば、それがここにいる理由になるさ
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/15(土) 02:41:36.24 ID:YTfs6LXh.net]
- 悲願の初チャンピオン獲得。
(22:46 放送) htt//youtu.be/HCduUBIhI9k //i.imgur.com/Ft30v7B.png ://i.imgur.com/cEnKyUm.png
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/17(月) 23:58:30 ID:ibFWMb9c.net]
- ps//youtu.be/bB3kQ-P0k0Q
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/08/21(金) 23:09:37.55 ID:Tr+IPqhM.net]
- hps//youtube.com/watch?v=XyxmGbl1-fQ
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/09/04(金) 22:17:41.83 ID:Nc80gfx3.net]
- t://youtube.com/watch?v=8Ch4X1AeEn0
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/09/18(金) 00:12:48.72 ID:t8Dw7+Zc.net]
- hts//youtube.com/watch?v=u7uPWQ9QYBE
- 1006 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2020/09/18(金) 01:15:36.76 ID:fDw6UKnd.net]
- ここまでほとんどスレッド指定のNGワードに引っかかってみえまふぇん(^^
なんて書いてあるんでふか?(^^
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/09/20(日) 23:07:59.20 ID:LoA0/e68.net]
- h
t://youtube.com/watch?v=RA60gW_aCEg
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/09/24(木) 00:24:31.64 ID:LEei42aU.net]
- hts
://youtube.com/watch?v=8ROgSe-awCA
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/10/26(月) 22:19:55.16 ID:rbclILup.net]
- https
://youtu.be/1Bt-fRVr29o
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/31(土) 18:55:45.61 ID:gP8t54uC.net]
- >>981
どんなアプリ作ったの?
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/31(土) 22:26:32.48 ID:d9bL4iV6.net]
- >>995
つhttps://unityroom.com/games/fishcat
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/11/01(日) 11:11:17.41 ID:R3/oZjFz.net]
- >>996
これ前に遊んだ事ある 音楽もついてだいぶ良い感じになっとるね!
- 1013 名前:995 mailto:sage [2020/11/01(日) 12:35:47.43 ID:v+WRZAl4.net]
- >>997
一年くらい前に掲載してプログラム勉強しながら改良してた。 ただ、このゲームみたいに、こちらで用意した解き方のとおりに解いてくださいという形が良くないみたい。 大昔の一1面の頃のマリオブラザーズの方がまだ解き方に工夫ができて面白いと感じてます。
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/11/03(火) 00:02:10.97 ID:nlRjeT2w.net]
- youtu.be/7-rWz2tO96c
- 1015 名前:995 mailto:sage [2020/11/03(火) 02:59:30.54 ID:nuH5FWYe.net]
- >>999
作りさしだけどスレが終わる前に貼っておこ https://object-storage.tyo1.conoha.io/v1/nc_df3bdbc45bc04950b558834f5728517a/unityroom_production/game/15722/webgl/play.html
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/11/03(火) 05:32:34.74 ID:YYCJ+VV/.net]
- こんなとこで油売ってないで作れよ
だからお前らはダメなんだよ
- 1017 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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新しいスレッドを立ててください。 life time: 816日 13時間 26分 7秒
- 1018 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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