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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 16:06:27.79 ID:ZrOdxRoJ.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/15(火) 11:01:50.60 ID:P314OsM8.net]
俺の色塗りスキルがやべぇw
なんかブスになってしまった…
https://i.imgur.com/UaOjGGq.jpg

ペンタブを買えば少しは良くなるのだろうか…
やっすい板タブをさっさと買ってしまえばいいんだけどね
液タブへの憧れを捨て切れないでいる

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/15(火) 11:45:56.30 ID:P314OsM8.net]
いつも通りリギングはMixamoに丸投げ
微調整はいるけどMixamoさまさまだわ
Unityでよかった!
https://i.imgur.com/p2VRrDO.jpg

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/15(火) 13:51:56.02 ID:RUkrSbnB.net]
>>639
かわ怖い感じで良い
てかちくりんさんてマウスで塗ってたのか 逆に凄いな
とあるyoutube動画で先に道具(アプリ)をそろえ過ぎないように、みたいの見たけどまさにそれだな 必要になったら買えばいい

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/15(火) 14:34:10.73 ID:P314OsM8.net]
>>640
顔と靴以外は塗りつぶしだけどね
マウスでは細かい描きこみをする気が起きないので
色塗りする度にそろそろ買おうかな〜と思っている

靴ひもの蝶々結びも諦めた

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/15(火) 15:30:50.20 ID:eeHhFVi6.net]
北乃きいの下位互換。
下乃きい(シモノキイ)

653 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/16(水) 01:12:00.78 ID:oZj9EmXR.net]
int b = 0;
index = itemSlotListお店でせう.FindIndex(s => s.getId() == 0);


for (int i = 0; i < 49; i++)
{

itemSlotListお店でせう[index].setId(a[b], plus, LevelDown, LevelLess, psDown, psLess, Spercent, SCritical, SFatal, SDA, STA, percent, Critical, Fatal, DA, TA, 蓄積抵抗, マグマ抵抗, 凍結抵抗, 麻痺抵抗, 石化抵抗, 混乱抵抗);
b += 1;
}

これで出来るはずなんでふができまふぇんね(^^
何が間違ってるのでひょうか?(^^

654 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/16(水) 01:14:43.42 ID:oZj9EmXR.net]
ああ、できまひた(^^
出来れば書き込む前にうまくいってほしかったでふ(^^

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/16(水) 06:01:36.10 ID:iVkHvh4g.net]
iってどこにかかるんです?

656 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/16(水) 08:54:06.21 ID:oZj9EmXR.net]
さっきビルドした後からUnityの挙動がおかしいでふ(^^
ライトの影の設定が初期化されてたり…(^^
困りまひた(^^



657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/16(水) 12:26:18.65 ID:tLlqhYS4.net]
時間を掛け過ぎたので真に不本意ながらMixamoから一部モーションをいただいた
そして実装へ
https://i.imgur.com/BbPw8Ci.jpg

>>642
北乃きい…いつの間にかけっこう太ってたんだねw
でもこのキャラは米地米次と対になるキャラなので三木美紀になりました

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/16(水) 13:38:32.29 ID:aSbsGy7H.net]
Live 5chだとコード読み辛いな 俺の修行が足りないのか

>>647
女性キャラ良いね、「ツカマエタ アハハ」みたいな、かわいいけど何か怖い感じが出てるw

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/16(水) 14:32:38.79 ID:PK09EzAG.net]
>>647
男のサムネイルで笑う

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/16(水) 15:04:02.86 ID:tLlqhYS4.net]
>>648
なるほど、じゃあヤンデレキャラでいくか
なんとかキャラが立ってよかったよ

>>649
他人のおじさんやぞ!
笑ったら失礼やろがい!

661 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/16(水) 15:08:58.87 ID:oZj9EmXR.net]
じゃじゃ〜ん(^^
https://i.imgur.com/XY05VXo.png
これ背中に背負ってるものが何かわか

662 名前:閧ワふか?(^^
ヒントはアイテムでふよ(^^
[]
[ここ壊れてます]

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/16(水) 15:14:14.57 ID:tLlqhYS4.net]
恵方巻き…?

664 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/16(水) 16:10:09.48 ID:oZj9EmXR.net]
答えはモンスターからアイテムを盗める採集機でふ(^^
パクリ元のラグハイムにも存在しまひた(^^

今味方モンスター召喚するのを作ってまふが(^^
AIとかは使いまわせていいでふね(^^

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/16(水) 17:04:04.87 ID:aSbsGy7H.net]
く、クイズの難易度が高すぎる・・・!w
俺にはおみくじが出て来るやつに見えた >>651

666 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/16(水) 17:12:42.33 ID:oZj9EmXR.net]
流石に1分くらいでモデリングしたのじゃダメでふか…(^^

次の問題でふ(^^
https://i.imgur.com/MNNEfo7.png
この透明なスジノコはなんでひょうか?(^^



667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/16(水) 18:55:37.63 ID:iVkHvh4g.net]
>>647
おお。米次の奥さん、つまり私のオバに当たるんだけど、名前なんだったけかな忘れてしまった。
でも、不思議なことに似てる!やるな米次、じゃなかった646

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/17(木) 06:36:09.90 ID:uii2vwT7.net]
キャラには性別の他にも大まかな年代別の属性も設定している
Kids属性なら遊具で遊ぶとか、エロ本を設置すると成人男性が足止めされるとかできるようにしている
多分やらないけど

>>656
なのでこの女性キャラは成人属性の女性という意味で米次の対と言ったんだよ
別に米次の嫁設定にしてもいいけど、米次一家が公園で遊ぶゲームになってしまいかねない
他人の身内ネタなんて制作者すらつまんないよw

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/17(木) 06:38:05.69 ID:uii2vwT7.net]
>>655
これこそ恵方巻だろ

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/17(木) 12:25:53.73 ID:uii2vwT7.net]
ロックどうするか決まらないのでもうこのままいく
今日は音素材漁ってました

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/17(木) 12:50:18.67 ID:C5uY5O30.net]
>>655
イカの寿司 これは簡単だった 

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/17(木) 16:57:25.76 ID:sYnBlg5x.net]
MIXAMOは人型であればベストなウェイトでベストなリギングしてくれていいよね。
まあ、そこはいいけど、動きつけるやつはネットにも資料少なくってつらいよ。

673 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/17(木) 20:13:03.13 ID:M9p7nXf4.net]
昨日のクイズ、答えは召喚獣でふよ(^^
モンスターの魂的なものを召喚してまんこ(^^

674 名前:名前は開発中のものです。 [2019/01/17(木) 20:19:07.10 ID:ehmpYp2S.net]
キモい

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/18(金) 13:03:03.77 ID:HZdUL3U8.net]
ベータ版では1回死ぬとゲームオーバーで切断してキャラ選択画面に戻るようにした
無料枠では同時接続数20人までなので配慮してみたけど
どうせ過疎なんだろうなぁ…

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/18(金) 13:29:48.92 ID:jmPNtZHN.net]
これ、photonのネットワークですか?



677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/18(金) 13:41:43.80 ID:HZdUL3U8.net]
そうですよ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/18(金) 14:02:41.43 ID:jmPNtZHN.net]
ありがとう。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/18(金) 14:28:56.33 ID:HZdUL3U8.net]
オンラインは難しいのぅ
一人ではテストしきれないところがある
まぁ、その為のベータ版か…

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/18(金) 14:38:17.14 ID:jmPNtZHN.net]
photonでも?
簡単という話でしたがそうでもないですか。

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/18(金) 14:55:48.48 ID:HZdUL3U8.net]
わかんないけど他のやつよりは簡単じゃないかな
碌にネットワークの知識ない俺がなんとか使えてるからね

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/18(金) 15:12:44.69 ID:jmPNtZHN.net]
そうですか。いつか試してみたいと思います。

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/18(金) 21:48:53.24 ID:K77/1Kc3.net]
行き詰まってしまった!

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/19(土) 11:14:56.07 ID:k3kvKqJK.net]
80体いるとなかなかカオスよのう
https://i.imgur.com/wZFZBox.jpg

並みのPCではできぬかもしれぬ…
ちょっと人数制限するか

685 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/19(土) 11:39:26.31 ID:J76AWo16.net]
唐突でふがMMOの体験版でふ(^^
DLパス:mmo
whitecats.dip.jp/up/download/1547865396/attach/1547865396.zip

ログインはIDパス両方:a
でお願いしまんこ(^^
新しいIDは作らないでくらふぁい(^^
オンライン体験会は12:00からでふよ(^^
僕は今からログインしてるのでもっと早く来てもいいでふよ(^^

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/19(土) 11:40:15.47 ID:s0WHCYTu.net]
これは、winですか?



687 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/19(土) 11:43:58.32 ID:J76AWo16.net]
オンライン関連にバグがあったので削除しまひた(^^
申し訳ないでふ(^^

688 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/19(土) 11:44:23.95 ID:J76AWo16.net]
>>675
Windous向けでふよ(^^

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/19(土) 11:45:11.17 ID:s0WHCYTu.net]
そうですか。ありがとう。

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/19(土) 11:52:06.32 ID:syxaor/b.net]
いいえ。彼はLoserです。

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/19(土) 13:36:44.99 ID:k3kvKqJK.net]
便意ゲージ実装した
10分で漏らす
トイレ個室の中は無敵エリアで延々個室に出ては入るを繰り返されると困るので
ゲージ半分溜まらないと入れないようにした

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/19(土) 18:24:11.38 ID:ltTrd79E.net]
例のemailパスぶっこぬき事件で何か俺のアドレスの一部が抜かれてるぽいのでunityでパスワード作るアプリ作ったわ
Unityが役に立った瞬間

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 09:46:31.40 ID:xF8xtjvw.net]
システム面は大体完成したので公園を仕上げにかかる
雑なゴミ箱を設置
https://i.imgur.com/gH1tw6I.jpg

下半分が暗くなるのは何故…

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 09:48:44.67 ID:mYld0rFd.net]
どんなゲームなんだろうワクワク

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 11:34:49.71 ID:xF8xtjvw.net]
赤丸のエリアが埋まらぬ…
他に公園にありそうなものって何?
https://i.imgur.com/xzKPAv4.jpg

>>683
NPCの中から他のプレイヤーを探すオンラインかくれんぼだよ!

そういえばタイトルも思いつかないわ
竜星戦記3(仮)にしとくか

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 11:46:08.77 ID:4EsyXJNf.net]
ハイド&パーク



697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 11:47:46.45 ID:4EsyXJNf.net]
>>684
屋外ステージかな?

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 11:48:41.74 ID:4EsyXJNf.net]
それか植木による、簡単な立体迷路。

699 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:00:53.38 ID:sGnmmb9V.net]
あとからログインした人側でプレイヤーやモンスターが生成されなくなりまひた(^^
何ででひょう?(^^

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:16:55.96 ID:xF8xtjvw.net]
>>685
ステージは一つしか作れなかったけど他に神社とかジャスコとか作りたい気持ちはあるので
公園限定のタイトルは避けたい

>>686
屋外ステージええですね!
ありがとうよ、それでいってみるよ

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:18:50.38 ID:xF8xtjvw.net]
>>688
それだけで分かるかよ…
ちゃんとPhotonNetwork.Instantiateで生成してんのかい?

702 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:25:16.93 ID:sGnmmb9V.net]
>>690
僕もそれ疑いまひた(^^
流石にそんな初歩的なミスはないと思って見まふぇんでひたが(^^


今見てみたら確かに生成してまふぇんでひた(^^
ボッキング!(^^

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:36:04.40 ID:xF8xtjvw.net]
>>691
ボッキング!(^^
じゃねえよ、シナシナだよ…

704 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:36:44.80 ID:sGnmmb9V.net]
変えてみまひたが治りまふぇんでひた(^^
というか原因は服の着せ替えっぽいでふ(^^
服を着せてないプレイヤーがログインしてる時にログインすると正常に機能しまふ(^^
服を着せたプレイヤーがいる時にログインすると同期してる筈のオブジェクトがすべて存在せず(^^
なんかクッソ重くてカクカク動作になりまんこ(^^

705 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:38:01.81 ID:sGnmmb9V.net]
あとUnityのEditor側で服着たプレイヤーがいる時にログインすると(^^
エディターがエラー吐いて落ちまんこ(^^

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:41:57.12 ID:xF8xtjvw.net]
RPC関数の第2引数を PhotonTargets.AllBuffered にしてみなさい

例)
photonView.RPC("Chinko装備", PhotonTargets.AllBuffered);



707 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:42:00.85 ID:sGnmmb9V.net]
public void 頭(string item,string itemseed)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}

PhotonTargets.AllBuffered,が原因でひょうか?(^^

708 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:43:11.36 ID:sGnmmb9V.net]
>>695
しているのでふがそれに変えてからこのバグが発生するようになりまひた(^^
う〜ん(^^

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:45:58.71 ID:xF8xtjvw.net]
public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}
}

にしてみなさい

710 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:48:32.37 ID:sGnmmb9V.net]
>>698
これは…うまくいくかもしれまふぇん(^^
ご教授ありがとうございまんこ(^^

ボッキング!(^^

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:50:38.44 ID:xF8xtjvw.net]
あ…面倒臭いなぁ

public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, obj);
}
}

でどや!

712 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 12:57:18.51 ID:sGnmmb9V.net]
>>698は試してみまひたがダメでひた(^^
>>700試してみるところでふ(^^

713 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 13:02:55.68 ID:sGnmmb9V.net]
駄目でひた(^^

714 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 13:05:04.66 ID:sGnmmb9V.net]
モンスターとプレイヤー生成されないくせにモンスター倒したときのドロップアイテムは生成されるの腹立ちまふね(^^

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 13:07:36.95 ID:xF8xtjvw.net]
じゃあ知らね

716 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 13:08:33.81 ID:sGnmmb9V.net]
見捨てられまひた(^^
自分で何とかしまんこ(^^



717 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/20(日) 13:28:43.01 ID:sGnmmb9V.net]
やる気完全に消失(^^
https://i.imgur.com/2NnDfjF.png

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 13:32:20.18 ID:xF8xtjvw.net]
いったいどうやったらクラッシュなんかできるんだよw
あと自分のスレでやれ

乗っかっといてなんだけど

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 18:16:34.99 ID:OM+3guxs.net]
ネットワークて難しいんだな・・・

>>684
こうしてみるとトイレが広いんだな てかピンクのところトイレだよね?

720 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/21(月) 00:44:41.03 ID:iGG1gii/.net]
今だに原因が分からなくてブちぎれそうでふ(^^
怒りでチンコに血が上りまひた(^^
寝る(^^

721 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/21(月) 01:53:24.98 ID:iGG1gii/.net]
治りまひた(^^

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 01:56:55.08 ID:OIx4+i7u.net]
おめでとう

723 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/21(月) 02:00:09.15 ID:iGG1gii/.net]
原因でふが(^^
100個くらい配置してるイベントモンスタースポウナーのオブサーブドコンポネンツの
同期するスクリプトが全部同一のオブジェクトのフォトンビューを参照してたのが原因見たいでふ(^^
今後同じことで困ってる人がいたら教えてあげてくらふぁい(^^

ボッキング!(^^

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 02:56:06.71 ID:Idej6LAl.net]
早く寝ろよ

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 12:57:39.94 ID:2y6FAAS+.net]
屋外ステージまだこれだけ
どうせならちょっとしたダンスできるようにしたいなぁ
https://i.imgur.com/8Brh2YH.jpg

>>708
トイレは入口すぐの両サイドの建物だよ!
ピンクのところはチクリン像エリアの床だよ!
もっとも俺は紫のつもりだったんだけどな!

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 13:53:21.52 ID:O467s95s.net]
www.town.kotoura.tottori.jp/docs/2012122400017/files/1080.jpg
こういうイメージでした。



727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 14:41:59.75 ID:2y6FAAS+.net]
>>715
そういうのは考えたけどスペース的に厳しいのと面倒臭そうなのと
他でも使い回せることを考えて特設タイプにしたのだよw

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 14:44:34.81 ID:SKnCF+Kc.net]
>>714
スマソ、俺方向音痴だから
ステージまで・・・! セカンドライフ思い出すわ―(てまだあるみたいだけど
鬼ごっこだけじゃなく憩いのスペースモードとか欲しいなw

exploitなどの新世代ハッキング時代に対応!パスワードジェネレーター2019
https://imgur.com/5SZtb0X
こんなことやってないで俺も早くゲーム作らないと・・・

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 14:53:16.65 ID:2y6FAAS+.net]
unityでツールを作ったのか
そういやVroidもUnityだったし、色々できるのね

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/21(月) 18:15:49.03 ID:mobuLxNY.net]
勃起ング!
おまんこ〜(気さくな挨拶)

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 03:08:24.17 ID:4o2GxUT+.net]
召喚するな

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 12:21:44.65 ID:0Kq2R3qj.net]
骨組み完成
今日はスクリプト弄ってたのでこんだけ
https://i.imgur.com/aOzSmiA.jpg

スカスカの鉄柱ちょっと細かったかな
ちなみにポリゴンモデリングも3D-Coatでしている

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 14:26:45.22 ID:awXC3pz9.net]
>>721
良いのでは 後ろが防波堤?みたくなってるのが安心感も演出している
この柱てさすがにクリップマップ?ポリゴンだったら大変だもんな
俺もこれから久々に3DC弄る予定w

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 14:46:13.97 ID:0Kq2R3qj.net]
漏ら死したらプレイヤー名がUnkomanになるようにした
万が一アカウント制にしたら課金しなきゃ変えれないようにしてやるぜ!

>>722
えっ?
https://i.imgur.com/04gIN53.jpg

3D-Coat楽しいよね、最高のツールだぜ!

735 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/22(火) 16:58:46.56 ID:9Uw8TzP/.net]
ArgumentException: JsonUtility.ToJson does not support engine types.
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj, Boolean prettyPrint) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:28)
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:20)
SaveData.Save (UnityEngine.GameObject p) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/SAVE/SaveData.cs:160)
APlugin.OnDestroy () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/APlugin.cs:30)


なんでふかこのエラー(^^
Object形式じゃないとJsonに保存できない?(^^
プレイヤーのクラス変換して鯖に保存したいのでふが…(^^

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 17:22:55.34 ID:awXC3pz9.net]
>>723
ジオメトリーだったのか、カコイイ・・・w
3DC塗りとリトポしか使ってなかったわ 使いこなしてるなー、俺もモデリングに使ってみようかな



737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 17:42:28.20 ID:UpT9ejyP.net]
Unkhownに見えてよく見るとウンコマンなのかw

738 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/22(火) 18:27:06.37 ID:9Uw8TzP/.net]
void OnDestroy()
{

string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin);
NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking");
obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => {

if (e == null)
{
//未登録だったら
if (objList.Count == 0)
{
NCMBObject Nobj = new NCMBObject("PlayerObject");
Nobj["PlayerObj"] = PlayerData;
Nobj.Save();
//PlayerPrefs.SetString("objectId", object_id_);
}
else
{
//更新したい場合は、ここに処理を記載
//(単体)objList[0]
//(複数)foreach NCMBObject obj in objLit

//objList[0]["score_"] = 9999;
//objList[0].Save();
}
}
});
なにがいけないんでひょうか?(^^

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 19:22:46.13 ID:XbLeX4SH.net]
俺はゲームは作りたいんだがゲームを作るためにかかる労力を可能な限り少なくしたいんだ。どうしよう

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 19:23:39.85 ID:y+dzHpfU.net]
委託

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 20:00:09.85 ID:a6549GBz.net]
いきなり制作を始めるといいよ
必要なことだけ学習するスタイル
もちろん最初が一番大変だけどね

742 名前:名前は開発中のものです。 [2019/01/22(火) 20:37:02.47 ID:myvyMgN7.net]
ツクールでいいやん

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/22(火) 21:50:13.12 ID:XbLeX4SH.net]
ツクール……フリーホラーゲーか

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 07:20:09.39 ID:RJLKZy0Z.net]
ツクールがええで
Unityはとにかく勉強することが多すぎる
苦労して完成してもほぼクソゲーだし

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 13:22:44.97 ID:haq2UYJz.net]
スポットライトってこんな感じでええのんか?
https://i.imgur.com/ij6m7d1.jpg

>>726
そのネタいただくわw
プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて
漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう

746 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2019/01/23(水) 14:09:33.56 ID:6oNoSDQf.net]
ワンコの大師匠殿(^^
本当にウンコネタ好きなんでふね(^^



747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 14:14:33.81 ID:dD4kQKic.net]
ウンコ、ミジンコ、チェルネンコ
チンコ、カプリコ、カシキンコ

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 14:59:32.50 ID:haq2UYJz.net]
今の仕様では能動的に他のプレイヤーを暴く手段がないのでNPCに尋ねる仕様を追加した
同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる
https://i.imgur.com/BUE4pRx.jpg

ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか
ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから






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