- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 16:06:27.79 ID:ZrOdxRoJ.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/08(土) 15:37:46.58 ID:qQ7tlMFb.net]
- ゲーム音ってどのぐらいって基準がないから困る
小さいよりは大きくって思ってたけど‥
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/08(土) 16:28:52.39 ID:09kwwR4+.net]
- >>432
芋虫(キャタピー?)群がるところがいいね もっと数が多いといいけど重くなりすぎるんだろうな >>433 大分公園として充実してきた、広々としていい感じ iOSとか言ってたけどPC/ macもできたら希望w
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/08(土) 16:56:29.26 ID:Ka/0zdK0.net]
- >>437
ゲーム内設定でデフォルト70%位でちょうど良くなるように調整して欲しい ときどき100%がデフォルトになっているのがあって、そうすると音量が小さいと感じる場合に テレビ側の音量調整しなくちゃダメなパターンがあるからメンドイんだよ
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/08(土) 22:18:16.02 ID:gC1N3iK9.net]
- やっと玉転がし終わったー。
次に3Dキットやってみようとデータダウンロード中。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/09(日) 10:46:37.85 ID:VHMPb1C6.net]
- オブジェクトが大きくなるとテクスチャも引き延ばされるのね
色々やり方はあると思うけど簡単に白線以外透過色にした そしてゴールを作る クロスシミュレーション付けて揺れるようにした 手書きの網のクオリティが酷い… https://i.imgur.com/lZF2mgB.gif >>438 iOSっていったっけ?mac持ってないから無理よ そもそもモバイルでは重くて厳しいと思う できればWebGLにしたいけど無理ならPCよ
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/09(日) 11:20:11.10 ID:VHMPb1C6.net]
- おっと…クロスシミュレーションは揺れるだけで
オブジェクトを跳ね返したりしないのか… しゃあねえ、サッカーできる機能は諦めるか
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/09(日) 12:00:58.48 ID:afvM/08K.net]
- 寝すぎた!
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/09(日) 12:05:54.06 ID:afvM/08K.net]
- 板ポリをネットの伸び切ったあたりに置いて壁として利用すれば嘘っぽいけどサッカーは出来るはず
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/09(日) 14:04:34.34 ID:VHMPb1C6.net]
- 球体にどうやってテクスチャを貼ればいいのかわからなかったので
チクリンカラーで染めあげてやった 逆光で暗くなりすぎるのをなんとかせねば https://i.imgur.com/uLkeqRk.jpg >>444 ボールがあったら蹴りたいしゴールがあったら入れたいし… その方法で試してみるよ、ありがとうよ
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/09(日) 14:34:39.26 ID:NXt5At1U.net]
- こたつでテストプレイしてると寝てしまう
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/09(日) 15:36:45.07 ID:IftBBxFf.net]
- >>441
ああ、他の人と勘違いしたかも、スマソ>iOS PCなら遊べるわ >>441のコート良い感じ、ボールがでかい気がするけどフットサル良く知らんから多分こんな感じなのか
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/09(日) 17:
]
- [ここ壊れてます]
- 456 名前:52:56.72 ID:Ws20TDO7.net mailto: (´-`).。oOバグでAI動かなくなってやる気出ない []
- [ここ壊れてます]
- 457 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/09(日) 19:09:31.95 ID:AupEo/Ae.net]
- typo
- 458 名前:弟子 mailto:sage [2018/12/09(日) 20:59:22.96 ID:drZHXgTS.net]
- 自分はバグで頭がまわらなくてやる気がないでふ
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/09(日) 21:10:59.35 ID:Ws20TDO7.net]
- 諦めてUIの作成の練習を始めたよ
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 01:45:30.03 ID:il7AHJnX.net]
- ドラゴンズドグマ始めたけど普通につまらなくて悲しい
NPCはSkyrimみたいにちゃんと自活してないと駄目だね やたら説明的で御使いばかり
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 02:06:20.65 ID:PSqXATB0.net]
- 1日中スマブラやってた(*´Д`*)
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 08:49:00.12 ID:qaDawtHS.net]
- >>447
まだ真面目にボールを作りたい気持ちはあるので適当だよ! てか作ったった 頑張って作ったロゴが全く見えなくて悲しみ https://i.imgur.com/RJcQpXH.jpg >>452 今は知らんけど俺がやってたときは揺さぶりゲーですぐ飽きたわ
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 08:53:25.90 ID:t/yVBgJU.net]
- アジダスいいね。商標登録しておこう。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 08:55:30.82 ID:qaDawtHS.net]
- 渾身のギャグのつもりだったのに
ググったらアジデスTシャツ出てきたわw しかもイチローが着てるっていうね…
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 08:57:58.00 ID:t/yVBgJU.net]
- あ、訴えられる方かw
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 09:12:03.71 ID:qaDawtHS.net]
- 仕事中に仕事をせずに考えたのに…
今日はもうだめだ…
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 12:45:31.89 ID:h58tPyQH.net]
- >>454
面白いネタなのに惜しいなw 魚だけ残せばセーフか? 面白いネタ思いついた!と思ってググるとたいていヒットするからインターネッツは怖い
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 13:01:37.26 ID:bS0PEsjv.net]
- ebides(海老です)にしろ
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 14:12:21.67 ID:t/yVBgJU.net]
- なるほど、おもろ。
なら ubades(乳母です)はどうだ?
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 14:13:21.83 ID:t/yVBgJU.net]
- ωbaがいいか。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 14:31:34.67 ID:253WYrQY.net]
- >>460
>>461 もうアディダス要素ないじゃん… この前作った時計もSEIKOをモジってSEKOIにしたんだけど もしやと思ってググったらSEKOI Tシャツ出てきた なんですぐTシャツにしてしまうんや… >>459 そもそも本家(?)のajidesがグレーなので大丈夫だろう 同人誌を転載するようなもんさ
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/10(月) 20:43:53.25 ID:il7AHJnX.net]
- 今日は何も進まなかった
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/11(火) 00:45:46.40 ID:onJHblcQ.net]
- 俺もほぼ進捗なし 女性キャラのケツ直したくらい
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/11(火) 11:58:55.20 ID:yFYy8SrD.net]
- アニメーションは10分で適当に作ったことを差し引いても
クソだなw https://i.imgur.com/bDVSt7m.gif そしてラグがひどい オンラインゲーム作っておきながら回線がWimax2っていうね
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/11(火) 15:51:14.99 ID:Fa4NLHU5.net]
- ソトライーク!
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/11(火) 23:03:57.04 ID:JgPf0TBm.net]
- いいね
おらも自作アニメーションを読み込んで遊びたい
- 477 名前:弟子 mailto:sage [2018/12/11(火) 23:48:04.34 ID:4FYyYyM0.net]
- abedasで、
遅いか、乗り遅れたわ
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/12(水) 03:50:38.62 ID:N6OrKZ+q.net]
- 一日中ゲームしてました
バイトがやばい
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/12(水) 09:32:00.66 ID:VHbKms61.net]
- >>469
別に大喜利してないんで… そういえば韓国のサムスンとファッションブランドSupremeの偽物がコラボしたみたいだねw ここまでやると感心しちゃうよw (abedasってなんやろ…?)
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/12(水) 13:44:57.30 ID:MVc1hQmA.net]
- 色々混ぜてAdicsuma
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/12(水) 14:36:07.57 ID:VHbKms61.net]
- 今日はLWRPを導入してみたけど逆に重くなったので元に戻した
今日の進捗ゼロ
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/12(水) 19:45:45.90 ID:d1OzaVaX.net]
- >>463
自分が面白い、新しいアイデアだと思ってるものは大抵普通の人間がすぐに思い浮かぶレベルのものであるということが勉強になったのは良いことなんじゃないか
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/12(水) 19:47:47.39 ID:d1OzaVaX.net]
- とはいえ、感性が一般人と違いすぎる芸術家気取りよりも、理解してもらえる人が多い人の方が良いと思うわ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/12(水) 20:18:52.56 ID:KaFTgrXf.net]
- と思うニートであった。。。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/12(水) 21:21:27.44 ID:d1OzaVaX.net]
- そうだよ
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/12(水) 22:02:04.66 ID:N6OrKZ+q.net]
- 悟り風の敵が現れたな
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/12(水) 22:07:39.73 ID:A0rcMr+5.net]
- キャラクターにして使おうぜ
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/13(木) 09:49:21.23 ID:dU2QpD8j.net]
- 感性が一般人と違いすぎる芸術家気取りって俺のことかよ…
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/13(木) 10:51:56.09 ID:FOHOKnSf.net]
- DQB2まで残り1週間…
ゲームにハマって作らなくなるなんてことはないだろうけど1週間くらい休むかも DQB2までキャラクター作る Make Humanの体をパクって顔は自分で彫る https://i.imgur.com/9qEBKlr.jpg NPCになりきるゲームなのでモブ感を意識していきたい
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/13(木) 11:56:34.26 ID:FOHOKnSf.net]
- 髪もだけど衣服をどうやって作ればいいのかさっぱり分からない
この前のブラックフライデーでマーベラスデザイナー買っておけばよかったなぁ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/13(木) 14:12:22.63 ID:+z3stO14.net]
- 何で掘ってるのかわからないがZBなら素体マスクして、えーと忘れたけどべベルする奴w>で後は適当に仕上げ、て感じで良いのでは
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/13(木) 18:02:08.35 ID:bX1tt9y8.net]
- やるかぁ‥
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/13(木) 19:47:15.17 ID:bX1tt9y8.net]
- ナビゲーションボリュームの問題
マップが壊れたみたい(謎) 作り直しかも
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/14(金) 07:28:11.41 ID:uKmYGqTy.net]
- 治ったから仮眠したらやろっと
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/14(金) 12:52:36.95 ID:A2VwqUJ9.net]
- >>483
3d-coatだよ 多分似たようなそのやり方で今までやってきたけど非常にリアリティに欠けるというか… https://i.imgur.com/xk9vUvM.jpg 袖はどこに…
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/14(金) 13:17:37.09 ID:KZJndDmo.net]
- >>487
そつなくまとまってる感じだが・・・ ニート感も出てるし 3D-Coatなら荒くボクセルで作ってリトポして仕上げ、みたいなチュートリアル前見たな 俺も服は3DCで造ろうかな
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/14(金) 14:07:36.16 ID:A2VwqUJ9.net]
- どこかで「素人はオリジナルを作るより誰かに似せて作ると良い。似なくて程よいオリジナルになるから」
みたいな記事を見たのでそうしてるんだけどこのキャラのモデルは ぼっさん だから本当は長袖のシャツにしたいんだけどあれよあれよという間に袖がなくなってしまったんだ 狙い通りに作れないのよ そうね、たまにはちょっと他人の作ってる動画なり記事なり漁ってみるわ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/14(金) 18:54:38.39 ID:uKmYGqTy.net]
- やるぞ〜
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/15(土) 00:35:46.03 ID:NIN8uHg3.net]
- すごく時間かかったけど壁の破壊できた
https://youtu.be/6V1ntpZoV-w
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/15(土) 01:31:06.32 ID:4/YoIANE.net]
- >>491
すげ〜
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/15(土) 02:32:15.36 ID:6O6z4WYj.net]
- かっこいい
虫に食われてるけどかわいいからそんなにグロくはないなw
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/15(土) 03:43:58.70 ID:NIN8uHg3.net]
- 色々試したけどやっぱり破壊設定したモデルと差し替えるのが一番制御しやすいね
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/15(土) 05:14:11.49 ID:NIN8uHg3.net]
- うまく貼れるかな
ゲームエンジンに取り込めるか試したくて作った https://i.imgur.com/zEjVi6m.gif
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/15(土) 11:07:32.16 ID:clrh/qjs.net]
- マーベラスデザイナーの体験版を落としてみたけど
さすがに直感だけでは使いこなせないのでDQB2終わってからじっくり勉強することにする それまでは3d-Coatで、Tポーズにして作り直した とっても無課金キャラって感じ https://i.imgur.com/PrA9ade.jpg >>495 武器の重そうな感じが出てて上手いなぁ スーパーアーマー付いてないとキャタピーの集団にやられるのでは… そして学生さんだったのね
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/15(土) 14:19:53.38 ID:qB0oCI1R.net]
- 先日Terrainのクソクソ仕様に腹を立てて全部Planeに置き換えてやったんだけど
今週のアップデートでクソクソ仕様が改善されたみたいでクソクソ
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/15(土) 17:23:24.80 ID:NIN8uHg3.net]
- >>496
学生じゃないけど学生の時からまだ入ってるんだ ちょっとダボつかせて材質をウィンドブレーカーにしたらいい感じにシワがついた記憶があるよ
- 507 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/12/15(土) 18:27:58.32 ID:jqSqWEt9.net]
- 久々にunity起動したら劣化してまひた、僕が(^^
まずリソースフォルダからオブジェクトスポーンする方法忘れてしまいまひた(^^
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/16(日) 04:14:18.51 ID:KPo5AY//.net]
- 理解度が低くて全然進みません
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/16(日) 12:12:16.55 ID:l1rZWGWO.net]
- リトポして色塗った
髪はウンコなのを除いていつになくリアルに見えるのはそこらへんにいそうだからか https://i.imgur.com/xWLjbwu.jpg >>498 このアニメーションは素人じゃねえなとは思ったよ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/16(日) 14:23:22.27 ID:VWrvTu/s.net]
- ジーンズのテクスチャーが良いな
髪てアルファマップとかにすると重くなりそうだしな FFみたいなサラサラヘアー憧れるが、俺もソリッドヘアーで行くかな
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/16(日) 14:40:21.79 ID:l1rZWGWO.net]
- >>502
毛のテクスチャを貼ってみたけど無い方がいいかもしれんぬ https://i.imgur.com/Td0woSa.jpg 髪の作り方はまだ試行錯誤中…
- 512 名前:弟子 mailto:sage [2018/12/16(日) 16:14:24.08 ID:7eqg9pFK.net]
- 吉本に居そうな感じだ
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/16(日) 17:40:13.62 ID:BJWb/TZF.net]
- >>503
ヨネジおじさんじゃないか!久しぶりー!
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/16(日) 23:12:57.61 ID:KPo5AY//.net]
- やるぞ〜
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/17(月) 08:05:24.78 ID:vGX3t/C9.net]
- >>505
誰だよw 誰かは知らんけどキャラ名を米地おじさんにしとくよ いつものようにMixamoにリギングを丸投げする 指がひどいけど気にしないことにする https://i.imgur.com/8AoLZrC.jpg 米地おじさんはスリッパで出歩くおっちょこちょい
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/17(月) 10:41:43.69 ID:W+qjPsoi.net]
- ありがとうw
米次な。
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/17(月) 12:07:29.31 ID:vGX3t/C9.net]
- >>508
下の名前やったんかいw せっかく米地玄師にしようと思ったのにこれじゃ米地米次だよ まあいいや、芸人コンビっぽいしこれで>>504も回収した アイドルモーション https://i.imgur.com/KajbzDj.gif 米次おじさんは割とチンポジを気にするタイプ
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/17(月) 12:30:46.26 ID:W+qjPsoi.net]
- >>509
ありがとうw めっちゃ気にしとるねw
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/17(月) 13:12:58.81 ID:Lnj8eBqE.net]
- ちょっと故マイコーのダンスぽくもあるなw
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/17(月) 14:55:00.90 ID:vGX3t/C9.net]
- 歩くモーション
落ち込んでいるわけではなく「どっかにお金落ちてねーかなー」って感じ https://i.imgur.com/c5AVSYV.gif ちなみにちゃんと前に進む。ムーンウォークではない
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/17(月) 17:45:57.00 ID:Lnj8eBqE.net]
- >>512
スリッパていうかサンダルか? これroot motionで歩かせる奴?
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/18(火) 12:31:33.30 ID:ZvAxakVf.net]
- 長いあいだ運動をしていないので走るフォームが汚い
https://i.imgur.com/3ydUgMQ.gif >>513 いんや、移動はスクリプトよ 歩くスピードは早歩きぐらいに設定してあるから恐らくモーションと合わないと思われる そうなったらアニメーションスピード調節する ちょこちょこ小刻みに歩く米次おじさんに萌えよ!
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/18(火) 15:13:08.16 ID:ZvAxakVf.net]
- 歩行モーションクソだったわ
作り直す
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/18(火) 18:29:17.15 ID:xFxp/cTS.net]
- >>514
サンクス、root motionだと滑らないけど、逆に細かいことが気になったりするからなー Scriptベースも良いかも 狙ってるのかもしれないが、面白いなw>走り 個性的で良いかも
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/18(火) 19:00:59.22 ID:DRW3/I9M.net]
- 最終的にどんなゲームが完成するのか楽しみだ
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/19(水) 07:45:36.35 ID:7LDRibmC.net]
- >>516
俺はこの100通りの歩き方をしてる動画に感銘を受けてね、 歩き方や走り方でキャラの個性を出していこうと思ったんだよ https://www.youtube.com/watch?v=HEoUhlesN9E でもやっぱりルートモーションじゃなきゃダメね Unity内製のAI機能でNPCを動かしてるんだけどこれがルートモーションと相性悪いんだよね できなくはないけどその変わり便利な機能を一部使えなくなる どうしたものか…
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/19(水) 12:46:29.54 ID:7LDRibmC.net]
- なんか根本的に下手くそだわ
動かすと全然ダメ モンスターばっか作ってたからしょうがないと自分を慰めつつ ドラクエビルダーズ2の為しばらくお休みします
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/19(水) 13:00:46.09 ID:hoTPx7a3.net]
- 好きなゲームをする事が一番
ゲーム作りに大事だと信じてる
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/19(水) 15:07:17.31 ID:7LDRibmC.net]
- ライト関係全部リセットしてやった
https://i.imgur.com/h2DCxac.jpg こっちの方が味わいがある気が知れんぬ
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/19(水) 18:52:42.92 ID:stVEWU9T.net]
- >>518
この動画面白いな 動きで個性出そうていう考えは同意だなー 俺の場合アニメーション下手だから普通に作っても個性的になってしまうが・・・ >>521 なにこれ急に今風のゲームぽくなった 一般受けしそうだが、ちょっと遠い存在になった気がしたw
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/19(水) 20:43:20.49 ID:krP2yT69.net]
- いい感じw
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/19(水) 22:48:40.70 ID:rVPFQcww.net]
- 期間限定12月20日まで
pring(プリン)っていうアプリで500円貰えます。 みずほ、三井住友、りそな、その他地銀の口座持ってれば登録できます。 (後で口座を登録することもできます) よろしければ ↓の招待コード入れれば500円ゲット haQt93 チャージ手数料無料なので銀行からの現金化もスムーズにできます
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/20(木) 12:14:02.34 ID:t23Ewwaq.net]
- >>524
グロ
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/20(木) 13:30:59.39 ID:ZeFwDf/G.net]
- youtubeで25 indie games 2019みたいな動画見たらほぼ全部が520みたいなスタイリッシュライティング/シェーダーのグラだった
ノーマルマップすら無しって感じ 俺もスタイリッシュ模索しようかな
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/22(土) 12:37:00.61 ID:xS7txbry.net]
- UI周り作ってみたけど
新機能で色々高度な事ができるらしいんだけど情報が全然少なくて悪戦苦闘 https://youtu.be/LtbTdp__-r4
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/22(土) 12:56:43.03 ID:rV+mfOEY.net]
- >>527
sugeee! mou indie game ja nai(:D bakuhatu effect ga suki
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/22(土) 13:10:23.64 ID:xS7txbry.net]
- >>528
グラでそれっぽく見えてるだけでゲーム性がオワってるから 早く武器をカスタマイズ出来るようにしたり遊べる要素を足していかないと完成しない状態…;o; 手軽に遊べるシューティングがコンセプトなのに要求スペックが高くなっちゃって本末転倒…
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/22(土) 19:28:25.75 ID:rV+mfOEY.net]
- >>529
なるほど、ゲーム性の調整て難しそうだな 仕様通りできた、終わり! じゃないんだな、参考になるわ−
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/23(日) 15:26:43.66 ID:k0SZiYOt.net]
- >>522
影が濃すぎるのを色々弄ってる途中だったのよ 今のところこんな感じ 環境光強めてDirectional Light弱めたからかノーマルマップの効きが弱くなってメッシュの粗さが顕著に… https://i.imgur.com/GYAPIri.jpg >>526 インディーズはアイデア勝負みたいなところがある キャラが非現実的な動きするならスタイリッシュなグラフィックの方が映えるんじゃないだろうか 知らんけど
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/24(月) 08:35:33.89 ID:UiJh7+gU.net]
- Unityだんだん慣れてきました。
勢力ごとに色分けできた感じ。 https://i.imgur.com/LL772Fr.jpg c#もunityも全くわからんかったから、オブジェクトの操作ひとつとっても試行錯誤に時間がかかる。 このキューブをたくさん制御できて、コロコロ回転した時は感動ものでした。
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/25(火) 17:40:46.64 ID:b5gUORW2.net]
- >>531
いいね、なんか癒しを感じる 例えが古いけどPS Homeみたいな >>532 なんかすでにちょっと面白そう ときが見えた、てジャンルが違うが
- 542 名前:531 mailto:sage [2018/12/27(木) 08:36:34.12 ID:vkWIuT25.net]
- >533
ありがとやす。 ファイルの読み書き、やっとうまくいきそう。 デバッグだとうまくいくのに実行ファイルだとなかなかうまくいかんくて疲れました。 作ってるのはときが見えないやつです。ガンダムまったくと言っていいほど見てこなかったので。
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/27(木) 19:42:32.64 ID:dVcIiWOD.net]
- 銀英伝の引用を出来れば良かったけど、原作3巻くらいまでとアニメ最初の方しか見てない自分には無理だった・・・w
自分はGame Managerをどうするかを検討中 Singleton てあまり良くないらしいということを最近知った あぷり終了後も残るghost objectが発生するとか Unity Wikiに載ってるSingleton scriptは対策してあるみたいだけど master scene方式だとデバッグが面倒そうだし、Scriptable Objectが今のオススメなのかね とりあえず今回はSingletonで行こうと思うけど(て、悩んでないじゃん
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/28(金) 12:20:25.09 ID:0yiHG+06.net]
- ドラクエビルダーズ2終わった
ストーリーがすごく良かったよ、泣いちゃったもの でもそれ以外はクソだったわ なんで自由に作れるエリアにストーリーを絡めてくるのか、 絡めてくるだけならまだしも巨大な建築物を強制的に作りやがって萎え萎えですよ 自由に絵を描けって言われて下書きしたキャンパスを渡されたようなもんですよ まあ、おかげでゲーム制作を再開できるわけですけども… ちょっと残念だったなぁ
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