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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 16:06:27.79 ID:ZrOdxRoJ.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/

324 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/21(水) 17:32:00.06 ID:Gll9z6ZG.net]
3Dモデルを作ってテニスさせたい素人です。質問があります。

1. Unityを使えばいいですか?
2. 3Dモデルを作ったとして、それを動かすのってどうやるんですか?たぶん人の動きをモーションキャプチャーする方法と、パソコン上で変数を手動で調節する方法があると思うのですが。

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 17:52:11.96 ID:zG9takP6.net]
>>318
まず絶対的に基礎知識が足りてないから
ふんわりとキャラクターが動くロジックを調べたほうがいいと思う。
inter-high-blog.unity3d.jp/2017/06/22/hitogata/
↑こういうページを沢山見て体系的にザックリ理解しよう
リグ云々ってのはCGデザイナーの範囲だから別に中身を理解しなくてもいい。
初診書向けのこういう記事を沢山見ながらUnityを入れて見様見真似でやってみると自然とわかるようになっていくよ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 17:54:37.86 ID:Hq4rFqer.net]
>>317
自分が納得出来るまで粘って制作するしかないねぇ
リテイク出してブラッシュアップ繰り返す労苦はゲーム制作でも避けて通れない

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 18:12:11.39 ID:a5v0XmSq.net]
>>319
横から失礼
格ゲーもどきのアクションエフェクト(映像)が入るクイズゲームを作りたいんだけど、
これも同じような作り方になるのでせうか?

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 18:27:48.59 ID:zG9takP6.net]
>>321
ごめん ちょっとどういう物なのかわからない
同じようなも何を指しているのか

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 18:29:41.05 ID:HKZ4m0Ph.net]
>>320
まあそうなんだろな
事前デモ映像に出ているステージが収録されていないゲームもあるし、
1ステージ丸々作っておいて、その最初から最後の方までのデモまで見せてるのに、最終リリースではばっさり差し替えてるゲームもあるし
売れてるゲームはステージ作成に苦労しているんだろうな

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 18:59:54.42 ID:a5v0XmSq.net]
>>322
説明下手すぎてすみません………
言葉にできなかったので絵にしてみました……

https://i.imgur.com/Vj0eX1s.jpg

アンドロイド向けのつもりでいます……

331 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/21(水) 19:13:09.35 ID:Gll9z6ZG.net]
>>319
ありがとう

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 19:37:52.55 ID:zG9takP6.net]
>>324
なるほど
まずキャラクターモデル自体は普通DCCツールで作られて、リグやらAnimationやらテクスチャやらを作成すしてゲームエンジン上で動く用にセットアップするのがCGデザイナーの仕事。リアルタイムレンダリング用のモデルの作り方を見るといい
無料アセットがあるから仮に作ってもらったものとして進めるといい
エフェクトは基本的にしてエンジン側で作るんだけどこの辺もデザイナーの作業

アセット一覧を見てこれ作りたいなってのを選んで紐解いて勉強すればいい



333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 21:27:49.38 ID:a5v0XmSq.net]
>>326
ありがとうー
うーんうーん。キーワードから紐解いていく感じだ…(笑)

エンジンってよく聞くけど、どういう物なんですか?
Unityに元から備わっているのを使い無わすような感じですか?

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 23:50:31.86 ID:LzM7k6WQ.net]
>>327
エンジンはUnityとかの事

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/21(水) 23:51:47.40 ID:LzM7k6WQ.net]
バイトしてお金ためてやっと15万でほぼほぼ最新のパソコンを自作した。
これで高みを目指せる。この瞬間を夢にまで見た

336 名前:Unity縦臾大使 mailto:sage [2018/11/22(木) 00:16:40.43 ID:1xCBV/JC.net]
僕は虫売

337 名前:閧ワくって昆虫イベント行ったり来年旅行行ったりしてまんこ(^^
お金を稼ぐのは楽しいでふね(^^
ボッキング!(^^
[]
[ここ壊れてます]

338 名前:Unity縦臾大使 mailto:sage [2018/11/22(木) 00:17:41.20 ID:1xCBV/JC.net]
X来年旅行行ったりしてまんこ(^^
O来年旅行に行く予定を立ててたりしてまんこ(^^
日本語が不自由になってまひた(^^

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/22(木) 00:56:18.31 ID:VQsb0PRp.net]
私は虫ケラなのですが、仲間が売買の対象になっているかと思うと悲しくて捕食行動も滞りがちです・・・

あー久々にやるとキャラモデリング大変だな、楽しいっちゃ楽しいけど時間吸い取り紙
でもプログラムと両立させると何か新しい存在に進化できるんじゃないかと期待している
古いけど種割れして作業スピードが急に倍になったり

340 名前:弟子 mailto:sage [2018/11/22(木) 07:57:00.87 ID:qusDm47D.net]
>>329
その瞬間で力尽きないでね
夢はゲーム完成だお

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/22(木) 10:30:04.88 ID:QMfqdJod.net]
Unity1週間ゲームジャムのお題は「10」
なので10羽のチクリンを操作してドットを集めるゲームにする

ちなみにチクリンはシンクロして動く
いかに効率良くドットを集めるかを考えればいいんじゃないかな…

そして敵も置いちゃう
お馴染みの緑のおじさんは地面と同化してしまうので赤いおじさんにした
https://imgur.com/4P7MHE3.jpg

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/22(木) 10:32:11.67 ID:MdmUCrd0.net]
>>328
なるほど…unityはエンジンなんですね
ということは、エフェクトはUnity側でつけなければいけないわけですね…。

エフェクトにもアセット(?)のように既製品があるんですか?



343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/22(木) 12:09:48.23 ID:MIX7rqrF.net]
>>333
頑張るお
でもスペック上がって出来なかったゲームが出来るから
ちょっとやってくるミへ(^o^)丿

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/22(木) 13:13:08.82 ID:OsPasNkY.net]
俺も参加してみようかなと思ったけど25日までか>ゲームジャム
一匹20秒もないじゃない、じゃなくて今日入れて3日ちょっとしかないじゃない!
でも短時間でゲーム作る感覚を体験したいしやろうかな

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/22(木) 13:15:48.14 ID:OsPasNkY.net]
twitterアカウントが居るのか>ゲームジャム投稿
とりあえずアカウント作るか、まあ今時持ってないとか我ながらモグラ杉だけど

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/22(木) 13:31:05.27 ID:QMfqdJod.net]
赤いおじさんは禍々しい気弾を放つ
気弾に当たるとチクリンは死ぬ
https://i.imgur.com/DoKXWgt.gif

>>337
管理人のnaichiさんはとても心の広い方
どんなクソゲーでも受け入れてくれるし、期限過ぎても受け入れてくれるぞw

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/22(木) 13:52:56.54 ID:OsPasNkY.net]
>>331
331だけど、妙なことを書いてしまったが、面白いことを言おうとして失敗しただけなんだけど、気に障ったらごめん
別に昆虫マーケットに異論はないです どんどん売っちゃいましょう

>>337
そうなのか、ちょっと制作中のが煮詰まり気味だし全然違うの作ってみようかな
チクリンの昇天アニメーション良いね ゆっくり倒れるのが個人的に好きだなw

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/22(木) 14:56:19.47 ID:QMfqdJod.net]
>>340
短期間でサッと作ると小さいながらも達成感を感じるから
長期化でダレてる人にもいいと思うよ

Unity1weekでは人気ランキングみたいのがあるが
どうせツイッターで名を売ってる人達が独占するので気にする必要なし

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/22(木) 18:25:40.14 ID:MIX7rqrF.net]
そろそろ形になってきたから
UE4のゲームコンテスト的なのに応募したいけど
steamに出す目的のゲームをコンテストに出すって許されるのだろうか

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/22(木) 18:49:42.05 ID:TNVRsGPv.net]
そのコンテストの応募規約を確認しろよ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/23(金) 12:16:01.29 ID:d+hspbtl.net]
タイトル画面
https://i.imgur.com/ewGfGhm.jpg

芸がないけど楽しげなのが伝わればいいな

352 名前:Unity縦臾大使 mailto:sage [2018/11/23(金) 12:40:44.19 ID:FYPvu47X.net]
ちくりんっていうとラグハイムのシクリン思い出しまふ(^^
響きが似てまんこ(^^



353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/23(金) 13:15:23.92 ID:d+hspbtl.net]
薄着でバイクで走ってたので風邪ひいたかもしれない
明日は寝込みそうなので突貫でリザルト画面作る

最悪これでアップする…
寝る

354 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/23(金) 14:11:15.88 ID:nBMRWY+F.net]
芸人HI-HIが挑戦
バカ企画動画だが凄いわw
「プレイステーション クラシック」を同額の中古ですべて揃えられるかチャレンジ!!
startt.jp/article/2018/11/23/54130
それは、プレステミニに収録されている20タイトル(日本版)を実際に中古ショップやリサイクルショップを回って集めてみよう! というものです。
もちろん初代プレステ本体も中古で探してみます。

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/25(日) 09:52:17.65 ID:N+hilWMg.net]
リザルト画面
https://i.imgur.com/mPWmTbo.jpg

色々やり残したことがあるけど断念
ブラウザで遊ぶとときどきカクつくのが気になるけど遊べるのでもう知らない

356 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/25(日) 12:25:51.23 ID:TFLth7cf.net]
先にURL貼っとこう
https://unityroom.com/games/chickrin10

チクリンの可愛さが日本中を席巻し、更には海を越えて
全米が泣きますように

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/25(日) 13:40:02.46 ID:60Hyeinm.net]
アクセスしたURLに該当するゲームが見つかりませんでした。

358 名前:名前は開発中のものです。 [2018/11/25(日) 21:25:56.68 ID:Rhp/BAwD.net]
一般公開設定するの忘れてた
もうできるよ

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/25(日) 21:57:20.63 ID:YZ39Y7g4.net]
むずかしかったー。
残機1でひやひやしながらなんとかクリアしたわ

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/26(月) 02:28:18.23 ID:fideAHuk.net]
最近一日中ゲームばっかしてる
素朴な疑問なんだけどマインドマップ以外に仕様書?
みたいにゲームの構想をカッチリまとめるソフトみたいなのないのかなぁ
プロの現場ではどうやって仕様書を取り決めてるんだろう
別に複数人で作業するわけじゃないけど記憶から消えないうちに残しておきたい

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/26(月) 07:21:07.23 ID:zg0mEbJk.net]
>>352
遊んでくれてありがとうよ
もう少し遊びやすく面白くできる余地はあったかもしれないけど
俺の1週間ではこんなもん

今回の収穫はトゥーン調が以外といい感じの絵作りができるとわかったこと
そのうちトゥーン調でなんか作ってみようかな

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/26(月) 12:55:27.28 ID:QiAWTig+.net]
俺の3.5日だと、キャラの素体のスカルプトで終わった・・・
お気に入りのアメドラも観ないで頑張ったんだが
手持ちの使うか、PS1クォリティとかで作れば間に合ったかもだけど、このまま勉強で作ってみようかな
締切があるって意外と良いもんだな



363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/26(月) 18:45:30.08 ID:7hpMGX2z.net]
割りと面白かった
1位取ったからwanko is godって名前にしようとスペース入れようとしたらタイトル戻るの何回も繰り返したw

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/26(月) 21:52:37.55 ID:TaYtA1km.net]
>>355
短期間だとガッツリ3Dで作るのは難しいのう
是非はともかく前回の1週間ゲームジャムでは1週間くらい遅刻して投稿する人もいたぞ!

>>356
隠しコマンドでスペースでタイトルに戻るようにしてたんだった
すまんの

さて、かくれんぼオンラインの続きを作りたいところだが
遂に風邪でアルバイト休んじゃったのでおとなしく寝る

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/26(月) 23:33:28.96 ID:ikBnE1Jk.net]
>>357
おやすー

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/27(火) 08:54:19.04 ID:ZnsMgMEt.net]
>>357
おつおつ

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/27(火) 17:12:43.00 ID:mz1JTBkG.net]
>>357
2回目でやっとクリアできた
面白いし難易度もちょうどいい感じ、なかなかやるな!w
お大事にー

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/28(水) 06:29:09.98 ID:0kVzvE/p.net]
>>360
ありがとうよ
ほんとはもっと違う形で難易度調整したかったんだけども風邪でやられてたから
安直に赤いおじさん2匹にしただけだったんだけどもね

さて、随分タイムロスしてしまった
12月20日までにかくれんぼゲームを形にしなければ
ドラクエビルダーズ2に嵌ってエタってしまう

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/28(水) 11:59:26.77 ID:L7yAAr3w.net]
実はマップを考えるの苦手なんだよね
https://i.imgur.com/1bSP4pa.jpg

とりあえずブランコなどの遊具エリアと森林散策エリアは考えてるけど
あともう一つエリアがないと埋まらんしレイアウトも思いつかん

370 名前:Unity縦臾大使 mailto:sage [2018/11/29(木) 01:40:33.37 ID:w6Z47mFX.net]
ワンコの大師匠のゲーム遊んでみまひた(^^
初回で4位取れまひた(^^

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/29(木) 08:47:49.27 ID:LTAFUlPd.net]
悩んでもしょうがないのでブランコ作る
ブランコは乗れるようにしたいけどあまり勢いよすぎると乗ってる間無敵になるな…
https://i.imgur.com/Xu0ukzi.jpg

>>363
ありがとうよ
そうか、4位か、頑張ったな!
ランキングから消しとくよ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/29(木) 10:12:22.08 ID:LTAFUlPd.net]
おまけ程度のIK弄るスクリプトでは腕グニャグニャになってしまう
https://i.imgur.com/zju1gKL.jpg

座れる程度にしておこう…



373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/29(木) 11:27:00.73 ID:5ln/r9bR.net]
これは良いブランコ。乗りたい。

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/29(木) 13:55:26.41 ID:TXGIQaFd.net]
これはブランコゲーなのか、トイレゲーの一部なのか

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/29(木) 13:58:51.55 ID:LTAFUlPd.net]
>>366
残念ながらこのブランコ動かないんだ…
そもそもかくれんぼゲームなので
ブランコが動く動かないは大して重要ではないことに気づいてしまった

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/30(金) 13:47:57.58 ID:lW5ZN26+.net]
キッズたちは遊びに夢中で時間を忘れがちなので
遊具エリア中央に時計台を置こうと思う
https://i.imgur.com/nbntlqn.jpg

時計の文字の大きさがバラバラだけど
使ってるフォントを忘れたのでもういいや

ドッキングは明日やる

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/30(金) 14:14:05.02 ID:lW5ZN26+.net]
とかいいつつやってみたが
ちょっとショボい…
https://i.imgur.com/iTGITvY.jpg

作り直そう…

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/30(金) 14:56:13.30 ID:lW5ZN26+.net]
こんな感じでいいや、寝よ
https://i.imgur.com/JY7Q1Ix.jpg

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/30(金) 18:07:02.89 ID:+4pg0NeV.net]
こんな感じのを作りたいのだ。
https://i.imgur.com/NrvvIAi.jpg

380 名前:弟子 mailto:sage [2018/12/01(土) 00:05:34.74 ID:HNvs8hYd.net]
作りたいなら作るのみ
それがunityならできる

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/01(土) 00:11:46.49 ID:Ua3N0QvA.net]
>>371
この微妙に閑散とした空間、閉所恐怖症の俺には良いな

382 名前:Unity縦臾大使 mailto:sage [2018/12/01(土) 03:55:34.42 ID:ShTnpnvH.net]
>>371
微妙に半ケツ出てまふね…(^^



383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/01(土) 11:22:14.92 ID:HSn9wCw8.net]
リアルタイムを時計に反映するギミックを入れてみた
リアルで夜だからって別に暗くなったりしないんだけども…
https://i.imgur.com/77sVixn.jpg

>>372
宇宙戦争ものか、みんな宇宙好きね
赤いガス雲がいい感じだけどよく見たらテクスチャか
竜星戦記を彷彿とさせる…

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/01(土) 14:18:26.41 ID:HSn9wCw8.net]
鉄棒
https://i.imgur.com/QYETLrl.jpg

手抜きである

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/01(土) 14:25:16.80 ID:w/Y9FuHa.net]
(´・ω・`)わくわく

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/01(土) 14:45:31.34 ID:HSn9wCw8.net]
私事なんだけど社畜から抜け出してちょうど1年なんだよね
「俺は一体何をしているんだろう…」と思うこともあるけど
3年間無休で働いていた頃よりはマシだと信じたい

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/01(土) 18:31:22.28 ID:RLwPLgJx.net]
>>379
俺もそんな感じ
忍耐力はついたけどほぼ無意味だった

388 名前:371 mailto:sage [2018/12/02(日) 07:53:14.64 ID:IGcEsXxS.net]
>>376
ゴメンナサイ
彷彿とさせるというか、竜星戦記3なので、、、
作者なので、、、

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/02(日) 12:41:01.89 ID:gt+e67wX.net]
滑り台
原色すぎる
https://i.imgur.com/Hqs4fsE.jpg

>>381
そうなんだろうなと思って知ってるアピールしたのよ

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/02(日) 13:46:47.67 ID:GCQUr8IN.net]
竜星戦記2はウィンドウがたくさん出て操作が煩雑に感じたから
3は把握しすくなるようまとめてくれると良いな

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/02(日) 14:48:23.57 ID:O8I014M9.net]
>>372
お!報告スレの君か。Unityに移行すると言っていたな
いいね!がんばれ
しかしコンセプトアートは中二病全開で、戦争や殺傷行為への疑問が見事に薄れている印象だぞ!

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/02(日) 16:05:17.42 ID:ZBEC56KW.net]
皆ガンガン作ってるな
俺もがんばるぞ、何か寒いけど

滑り台は赤にしちゃうとか
赤い滑り台とか、ちょっとJホラーぽくなるな 趣向変わっちゃうけど



393 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/02(日) 20:40:13.62 ID:yQqReGDo.net]
test

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/03(月) 12:28:36.90 ID:yuAhvd14.net]
完全に自然に…とはいかなかったけど
頑張ったと思うよ
NavMeshがもうちょっと正確に張ってくれればなぁ
https://i.imgur.com/kHxGH61.gif

>>385
遊具はどれも原色でカラフルにしてるからこれでいくよ

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/03(月) 20:14:12.64 ID:ebnSKZj9.net]
かわいい

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/04(火) 00:52:45.11 ID:1vCktaVA.net]
悪くないのでは、てか面白そうw

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/04(火) 03:05:30.75 ID:XNIE5xFP.net]
なんか大きい…大人のけつ三人分?

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/04(火) 09:08:57.54 ID:GTJRKRey.net]
>>390
言われると思っていたよ
仕様上ある程度の幅がないと通れないんだよ
通るだけならもう少し幅を狭められるけど足がクネクネしながら滑ってしまう
色々妥協してこのサイズだから勘弁しておくれ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/04(火) 10:02:59.70 ID:D3KtArT6.net]
今日はがんばるぞ〜

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/04(火) 12:42:13.32 ID:GTJRKRey.net]
さすがにこの生垣はショボイな
アセットストアでも覗いてみるか…
https://i.imgur.com/6SPOCol.jpg

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/04(火) 13:31:24.03 ID:GTJRKRey.net]
生垣なんてなかった…
それらしいので囲ってみたけどこれも微妙
https://i.imgur.com/vg1g8fw.jpg

違う方法考えよう…

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/04(火) 18:40:21.61 ID:9/f3N94I.net]
今日からunityでゲーム作り始めるぞー
プログラム全く分からんからC#の本も買ってきた



403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/05(水) 02:59:40.54 ID:v2DgL8P1.net]
プログラム経験ないとキツイだろ
ガンガン質問しちゃえ

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/05(水) 03:06:03.59 ID:M/Ihyl2e.net]
unityたのしい。
でもmonodev慣れないから使いづらい。
VSToolsfor Unityなんてのがあるらしいので明日早速導入してみようと思うのでした。
今日の成果。
各拠点から隣接先へ線が引かれるようにした。
https://i.imgur.com/8IG9vkN.jpg

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/05(水) 05:43:53.60 ID:Dbz7BinX.net]
プログラミングできるあたまいいひとがニートやフリーターなんてかなしいよのなかだよ

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/05(水) 14:32:36.59 ID:WAQXGSoA.net]
近所の公園に視察に行ってきた
あまり上手くないけどこんな感じか
https://i.imgur.com/ZSwG3Pf.jpg

>>397
MonoDevelopって使えなくなったんじゃなかったっけ

>>398
プログラミングってあまり頭使わないと思うけどな
頭使うのは条件分岐とループくらいで後は調べものメインな感じ
上級者になってくると違うのかもしれんがw

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/05(水) 15:59:33.55 ID:devY0GZk.net]
どちらかというとロジックが早く組める人種というべきか。それを頭いいというか理系脳というか色々あるかも知れんが。

408 名前:396 mailto:sage [2018/12/05(水) 16:10:13.31 ID:M/Ihyl2e.net]
>>399
monodevのサポートだがなんだかをしなくなるとかじゃなかったかな。
んで、VSとの連携するのが無料でできるようになっただかなんだか。

どうにかこうにか連携できたけど、間違ってシーン消しちゃったり、作ってたモノがなかなか復旧できなかったり、ツカレタヨ。

Unityとc#の文法の入門初級編が分かりやすいサイトとかありませんかね?

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/05(水) 19:35:37.06 ID:eHOeiy3v.net]
TPSのシューティングゲームなんだけどステージ選択画面とか細かいUIが全然決まらなくて吐きそう
肝心のゲームより別の所で引っかかる

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/05(水) 20:16:05.41 ID:devY0GZk.net]
>>402
だから機能だけ先に作るんよ。
デザインは後。適当に必要な機能のボタン配置して、その先をプログラムして。
ガワは後で。

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/05(水) 20:19:38.98 ID:eHOeiy3v.net]
>>403
そういうとこはもう出来てるんよ
あとはUI周り作ったらリリース出来そうなんだ
元々硬い決意に押されたゲームコンセプトじゃないからどれもしっくりこない

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/05(水) 21:11:12.95 ID:K/f64gcC.net]
unityでゲーム作る以前にC#で詰みそうだわw
アラフォーのオッサンだから頭にはいらん



413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/05(水) 21:23:11.41 ID:devY0GZk.net]
>>404
そうなんだ。友人とかに相談してみたら?デザイン系はいない?

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/05(水) 22:09:07.93 ID:z7SqNKrr.net]
>>404
ここでアイディア募集してみるとか(笑)

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/05(水) 22:54:28.72 ID:xVWPCLCv.net]
…友達なんて疎遠になって何年も経つんだが…?

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/06(木) 00:20:36.77 ID:35hLxSty.net]
?何を言ってるんだ、ずっとお前の後ろにいるじゃないか(怖

ゲームてもしかしてセーブシステムから作った方が良いのかなと思って、これからチュートリアルを色々やる予定

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/06(木) 11:27:09.44 ID:cdfT369u.net]
やっとお金が溜まってパソコン買い替えたから録画が出来るようになったよ
たまに公開していくね
https://youtu.be/NUcIccSjtv0

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/06(木) 12:49:29.87 ID:UHp3+Yk6.net]
>>410
スゲー面白そう ゾンビやデカい敵は自分で作ったの?
unityで玉転がし作って満足してる俺には驚愕のクオリティーだ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/06(木) 13:07:59.79 ID:35hLxSty.net]
>>410
いいね、何かもう市販のゲームみたい
Unityでキャラクターコントローラー一応自作して放置中だけど、ちょっと負けてるな・・・w 銃のリコイルもついてるじゃん

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/06(木) 13:41:01.94 ID:kUMYIa3J.net]
トイレに不具合が出たので作り直した
無駄に広い…やはりNavMeshはクソだなと思った
https://i.imgur.com/DtmXAHx.jpg

>>410
すげぇ…なんかガチな人がきたw
そして俺はこの人を知っている気がするけどきっと気のせいね

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/06(木) 15:05:51.19 ID:cdfT369u.net]
>>411
>>412
>>413
ありがとう
ゾンビは購入したモデルでデカイのはUEの無料アセットだよ
一刻も早く完成させたい

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/06(木) 19:02:08.56 ID:z3Id4kPT.net]
>>414
アセットって色々あるのね
これからも定期的に動画あげて下さいな
自分も負けてられん!ってやる気が出るから
まず玉転がしからステップアップする



423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/06(木) 20:59:51.60 ID:hKS0+5GF.net]
>>413
すげーー
これは遊びたくなるーーー

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/06(木) 21:00:20.94 ID:hKS0+5GF.net]
>>415
あっ
たまころがしなかま見っけ
がんばろー






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