- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 16:06:27.79 ID:ZrOdxRoJ.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
- 162 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/25(火) 10:19:48.94 ID:lr9qDHna.net]
- RPG作る時と違ってシナリオで躓かないからMMO製作はあってまひた(^^
あとはオーナーシップの譲り渡しができればアイテム無限取得バグが治りまんこ(^^ そこは自分で何とかできそうでふ(^^ ボッキング!(^^
- 163 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/25(火) 10:22:10.70 ID:lr9qDHna.net]
- そういえばオープンとかツクスレでオンラインテスト付き合ってもらえまひたけど(^^
ここの住民には進化したのやってもらったことないでふよね?(^^ 今日オンライン通信やりまふか?(^^ 弟子殿も誘いまひょう(^^ なるべく大人数でやりたいでふ(^^
- 164 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/25(火) 11:05:58.47 ID:z8QYGEql.net]
- 【天文台閉鎖、FBI】 アポロ捏造のキューブリックも真っ青、太陽に映ったのはマ@トレーヤのUFO
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537840672/l50
- 165 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/25(火) 12:32:20.32 ID:lr9qDHna.net]
- 短いスレタイだけでここまで怪文章にできるってのも凄いでふ(^^
5chにマルチポストするより論文書いて世界的に有名な学術誌『ムー』にでも売り込んだらどうでふか?(^^ さて、落ち着いてきたので再開しまひょう(^^ オーナーシップでひたっけ?(^^
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/25(火) 12:32:52.24 ID:Jbhl1wEM.net]
- >>160
残念!もう寝る
- 167 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/25(火) 12:36:15.92 ID:lr9qDHna.net]
- >>163
そりゃあ残念でふ(^^ みんなの時間がある時にやりまひょう(^^
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/25(火) 16:36:35.45 ID:Ts2nfNDx.net]
- >>155
乙です、てか俺も6月くらいに思いついて始めた企画のモチが低下傾向・・・ 暑さとともにやる気も去ってしまったのかw やっぱり玉転がしとかから始めた方が良いのかな >>157 >聖徳明太子 すでに明太子キャラはあるのか、当然ちゃ当然だけど じゃあ明太子キャラげーはだめだなw
- 169 名前:弟子 mailto:sage [2018/09/25(火) 23:57:21.77 ID:Y
]
- [ここ壊れてます]
- 170 名前:hTUiHWz.net mailto: >>160
師匠!弟子は最近なにやら忙しくて、時間合えばぜひ参加しまんこ! [] - [ここ壊れてます]
- 171 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/26(水) 13:51:54.48 ID:9ohtgRoq.net]
- 日本のゲームは本当に終わってんな
話題になるのは中国や韓国のゲームばかり もう経済だけじゃなく文化でも遅れをとるようになっちゃってんだな マジでジャップはオワコン 衰退途上国家ジャップランドだ
- 172 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/26(水) 14:15:28.80 ID:dOsv4Qj3.net]
- >>167
具体的にどのジャンルのゲームなのか?(^^ 中国韓国のどこの会社のゲームがどのような場所で話題なのか?(^^ あいまいなデータを根拠に『文化』と主語をデカくする(^^ 支離滅裂うえに最終的に何が主張したいのかわからないでふ(^^ 理屈や文献をまとめて出直してくらふぁい(^^ それはさておき昔の韓国産MMOは結構いいでふよ(^^ ジャンクフードとかと同じで定期的に摂取したくなりまんこ(^^ 僕の開発中のMMOも韓国産MMO『ラグハイム』リスペクトでふ(^^
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/26(水) 19:56:41.29 ID:ETef2sjH.net]
- >>168 論理的で草
- 174 名前:弟子 mailto:sage [2018/09/26(水) 23:11:14.13 ID:THnWQy4A.net]
- 師匠おみごと!エターナルカオスじやなくてラグハのとこがいいですね!
モエよりレゾナンスでげす!
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/27(木) 15:17:03.91 ID:GiSbr9FT.net]
- 蟻モンスターを試しにアセット申請してみたけど見事にダメだったよ
審査に時間が掛かるって聞いてたのに半日で落とされて深い悲しみ とても悔しいので腕を磨いていつか必ず登録されてやりたい というわけで誰か使っておくれよ https://i.imgur.com/CW0H4gv.jpg https://www.axfc.net/u/3939612 俺は悔しいので寝る
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/27(木) 15:22:10.23 ID:GiSbr9FT.net]
- 忘れてた、CC0ね
- 177 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/27(木) 19:00:21.88 ID:Aea2TN5z.net]
- 遠慮なく使わせてもらいまんこ(^^
ありがとうございまふ(^^ ところで質問でふ(^^ NCMBでログインしたときに前の自分のゲームオブジェクトをリスポーンするにはどうする!?(^^ けちんぼしないで教えてくらふぁい(^^
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/27(木) 20:46:07.49 ID:zjwP0oLk.net]
- .xは無いにしても、.fbxかな?とか思ってたら
.unitypackage形式で死んだ Unityとか知らねぇ! 全然関係ないけどUnityちゃんとかいう3Dモデルは.fbxで出来てるのか そっかー…バージョンによってフォーマットがバラバラで DirectXからもサポートを切られたxファイルなんて今時使わんか xファイル読み込みクラス作るの苦労したのに…
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/28(金) 01:06:49.19 ID:neshEtNC.net]
- エンジンも自作の人もいるのか
俺はunityだけどTelltailの件とか何か景気悪そうで不安、自作だとそういう心配ないから良いな
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/28(金) 07:31:33.86 ID:dYlEQl1Y.net]
- >>174
モルダー、あなた疲れてるのよ うっかりしてたわ、一応上げ直しておくよ モデルはfbx形式でテクスチャはpng形式ね 余分なファイルを省いたのでUnity使いもこっちの方がよい https://www.axfc.net/u/3939766 Unity以外での動作は保証しない 特にノーマルマップはソフト毎に仕様が違うみたいね
- 181 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/09/29(土) 16:48:39.34 ID:qgtJUMJu.net]
- アイアイアイ♪僕はチンーポコー♪(^^
マンコーからやってー来たんだ♪(^^ 話戻しまふがオンラインのオーナーシップ関連結構難しいでふね(^^ ボッキング!(^^
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/30(日) 07:57:00.56 ID:a7LXPc8E.net]
- 誰となんの話してたらそんな卑猥な歌を歌うんだよ…
ボッキングの質問に答えられる奴なんかこの板にはそうそういないと思うぞ てか質問スレで聞きなさいよ
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/30(日) 09:50:04.99 ID:a7LXPc8E.net]
- 暇を持て余し気味なので今度こそは美女を作ってやろうと奮闘中
今回は期待できそうじゃない? https://i.imgur.com/BkIlmdk.jpg
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/30(日) 14:32:18.44 ID:a7LXPc8E.net]
- 参考画像を見ながら作る→ムラムラする→スッキリする→どうでもよくなる
って流れで女体を作るのは時間が掛かる https://i.imgur.com/CghRReL.jpg 今日はここまで 台風こわい
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/01(月) 11:43:59.98 ID:b9z87SvF.net]
- パレオが作れねぇ
https://i.imgur.com/tDiHrdL.jpg マーベラスデザイナーが欲しくなってくる
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/01(月) 13:07:01.84 ID:07Ax/le7.net]
- そこは丸出しでいいんじゃまいか
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/01(月) 15:01:32.63 ID:b9z87SvF.net]
- >>182
今回は揺れものを試してみたいのだよ パレオ、髪、そしておっぱいをバインバインさせたいのだ そしておっぱいをバインバインさせたいのだ ところでVroidのモデルを頑張ればfbx出力できそうな感じなので試しに作ってみる ここから髪のメッシュを抜き出せたらいいんだけども https://i.imgur.com/8K6vM7f.jpg
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/01(月) 15:54:49.28 ID:+Odhmwbt.net]
- >>181
すごく全然関係ないんだけど ちちびんたリカを思い出した むしろちちびんたリカにしてしまえば(ry
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/01(月) 16:36:10.77 ID:b9z87SvF.net]
- できたw
普通にblenderのアドオンにvrmインポートあったわ https://i.imgur.com/w25lVVE.jpg >>184 ちちびんたリカってすごいネーミングだなと思って調べたら コナミかよw
- 190 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/10/01(月) 19:17:28.06 ID:uOnEvSoD.net]
- 僕のMMO、イベントモンスター大量配置したらにぎやかになりまひた(^^
https://i.imgur.com/n5RaQ3x.png
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/02(火) 12:05:56.93 ID:ecTl1/DS.net]
- 今回は低スペ向けとか気にしないでいいので
ガッツリ1万ポリゴンくらいで作っちゃう https://i.imgur.com/aIp9xgV.jpg 3d-coatはリトポに定評のあるツールとはいえ 手動は骨が折れる
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/02(火) 18:06:52.94 ID:22wtriDa.net]
- 無理やりパレオ
https://i.imgur.com/Drc3ylb.jpg UnityでClothコンポーネント付けたらいい感じになるはず…
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/03(水) 13:14:13.30 ID:axLKTQGd.net]
- そして今までの苦労を水の泡と化す色塗り!
https://i.imgur.com/bnWTMvc.jpg なんだかんだで色塗りスキルも向上しているのを実感しているんだけども 如何せん全然可愛くないw ちなみに髪の毛の裏面はUnityのマテリアルでやる
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/03(水) 13:43:49.89 ID:axLKTQGd.net]
- 試しにUnityに持ってくる
https://i.imgur.com/CgLjgIH.jpg 良くも悪くも日本人体型といったところか ソフマップの背景がよく似合う
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/03(水) 14:13:27.78 ID:1w7lG1cP.net]
- >>189
この絵で画像検索するとベリーダンサーが出るよw
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/03(水) 15:29:22.82 ID:axLKTQGd.net]
- カワイイは、作れる!
化粧次第でなんとかなりそうな感じね https://i.imgur.com/IZs77yP.jpg >>191 実は最初はベリーダンスの衣装の予定だったんだよ でも装飾とか面倒だったからパレオにしたんだよ
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/03(水) 17:00:36.22 ID:axLKTQGd.net]
- あかん
迷走していつものヘルメットヘアになってしもた https://i.imgur.com/SkT7Xt9.jpg ところでバイト先が改装中でしばらく休みだから こんな時間でも作業できちゃう でももう眠い
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 07:02:46.45 ID:r660fEvH.net]
- 色々惜しいな
https://i.imgur.com/XTQaLJs.gif Clothコンポーネント付けてるけどスキニングでウェイト付けた方がいいのかしら
- 199 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/04(木) 09:50:45.12 ID:r660fEvH.net]
- おっぱいを揺らすことには成功したぞ!
https://i.imgur.com/qrW7a7h.gif おっぱいよりも顔が気になる…
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 10:39:30.29 ID:Qvxj3zon.net]
- 好きな娘の顔の(;ω;)像をウェブから取ってきて貼れば良いやん。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/04(木) 12:18:19.41 ID:r660fEvH.net]
- パレオもヒラヒラさせることに成功
もはやパレオと呼べないくらい加工したったけども… Clothシミュレーションはすごくいい感じなんだけど 調整が鬼すぎるし重い 乳揺れ同様スプリングボーンでやったほうがいいかもね https://i.imgur.com/nb2dZkU.gif >>196 写真から3Dの顔作るフリーソフトがあると聞いたことがあるな 今度試してみるよ
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 08:31:33.36 ID:ch9UBoYq.net]
- >>197
鉄拳かバーチャあたりの格闘ゲームで、こんな動きしてたヤツいたな
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 09:35:57.09 ID:oAVBctMT.net]
- スト2のカポエラじゃなくて?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 09:51:34.17 ID:gyrgb33R.net]
- 髪も揺らす
揺らすにもモデリング段階で考慮して作らないといけないのね 乳も不自然だし https://i.imgur.com/YhUGr88.jpg このキャラはここまで >>198 モーションは拾い物だよ
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 11:39:17.97 ID:gyrgb33R.net]
- 作ったものの特に使い道ないんだよね
扱い辛いと思うけどよかったら使ってみておくれよ なんとなく色を変えてみた https://i.imgur.com/OqCKQ74.jpg fast-uploader.com/file/7094262136883/ 揺れものはUnityでやってるので今回はUnity限定 アニメーションは入ってないけどHumaroidだからユニティちゃんとかから流用してね 縮尺ミスってるけどプレファブで好きなように調節してね! パレオは気に入らなかったら消しちゃっておくれ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 11:53:05.07 ID:oAVBctMT.net]
- ラスボスでいいやん。
やっつけたら、連れて帰って→はい、まで繰り返して宿屋ではお楽しみで。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/05(金) 12:56:21.03 ID:gyrgb33R.net]
- ラスボスの発想はなかったわw
ちなみに下着を剥ぎ取っても無の空間が広がってるだけなのでエロゲには使えない さて、アサクリでも買うかと思ったけど5日休みだったからお金が心配 悩む
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/05(金) 13:28:57.81 ID:CaomEhr8.net]
- 【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50
- 209 名前:名前は開発中のものです。 [2018/10/05(金) 14:43:45.46 ID:tWgpc14Y.net]
- ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115 自作カードゲームの印刷価格を調べてみた https://kdsn.xyz/original_card_print_price/ 知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強! yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai ゼロから始めるボードゲーム制作 https://trap.jp/post/450/ ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由 style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491 ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/06(土) 09:55:10.14 ID:vLxApELk.net]
- アサクリ買っちゃった
みんなはゲーム作り頑張ってね ボッキングは早よ諦めよ
- 211 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/10/06(土) 12:16:08.20 ID:mrGWOEzw.net]
- あとはサーバーにセーブで完成するので諦めまふぇん(^^
- 212 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/10/06(土) 16:57:11.45 ID:mrGWOEzw.net]
- MUの超高レベルモンスターに【灼熱の凶暴な処刑人】とかいうクッソ凄いセンスのネーミングできるの、僕も見習いたいでふ(^^
僕も名前ダサくしてみまひた(^^ 『海ワーム』『海のキングーワーム』、どうでひょう?(^^ 昔の韓国産MMOのネーミングセンス出せてまふ?(^^ ネーミングは極限までダサくしたいでふ(^^
- 213 名前:弟子 mailto:sage [2018/10/06(土) 17:25:35.78 ID:CoexDip5.net]
- 師匠!なら是非ボスには
ボッキング大魔王 ボッキングボッキ軍団 とかとか
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/11(木) 18:35:24.90 ID:1MHlIb+a.net]
- ようやく福岡ゲームコンテスト2019の募集要項が発表された!
ゲームソフト部門は PV送付→一次審査通過したら→ゲーム送付 という感じらしい よっしゃ頑張るぞ〜
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/11(木) 19:19:39.20 ID:B65UVJ1c.net]
- 情報乙、2019 0124必着か、一応がんばる
てか前回1492作品応募て、凄いなw
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/12(金) 14:54:32.95 ID:r70wjmsR.net]
- Gorogoaってゲームはじめて知ったけど
天才が作ったのだろうと思えるすごいゲームだわ プログラムそのものはそれほど難しくはないだろうが ゲームを構築、管理するのはかなり大変だと思う 発想を形にしたのがすごい
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/12(金) 15:54:14.16 ID:oIA9SHxk.net]
- 皆ゲームチェックしてるんだな
まだ出てないけどReturn of the obra dinnていうのが面白そう、Unity製
- 218 名前:Unity縦臾大使 [2018/10/12(金) 18:53:28.98 ID:rcggmwX4.net]
- おならとハバネロおならの差別化にハバネロおならはモンスに触れたときにダメージはいるようにしまひた(^^
雑魚いモンスだとオーバーキルできる火力あるので雑魚が屁の残り香で即死する様はまさにシュール(^^ 世界観壊れる気がしまひたが(^^ 元ネタラグハイムでもミラクルキャンディーとかあったし何の問題もないでふ(^^
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 02:46:43.05 ID:QZvVPW1m.net]
- 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって みてください。拡散も含め、お願い致します。
- 220 名前:Unity縦臾大使 [2018/10/17(水) 02:55:12.82 ID:nDGyPwOp.net]
- >>215
憲法改正ガイジ殿(^^ 拡散も含めてとありまふが広告費も払わずに無料で拡散してもらおうって魂胆が気に入りまふぇん(^^ 憲法改正したい人間は安倍晋三みたいにケチるんでふか?火炎瓶沙汰でふよ(^^ こんな下らんことで日本人と主語でかくするのも頭悪そうでふ(^^ 殴り返してこない人間を論破してもつまらないでふが…(^^ ボッキング!(^^
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/22(月) 15:08:32.95 ID:NDNMXMHC.net]
- 便器作ったった
https://imgur.com/D0FleGg.gif
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/22(月) 16:16:18.21 ID:oZwR2w1k.net]
- Stopcoroutine(A());
StartCoroutine(A()); だとだめで新たにassignし直せばおkて奥様ご存知でした? 昨日これに丸一日嵌ったわ、てか諦めてググれば良かったんだけど 30分嵌ったらググろう!てほんとだな、ハア・・・
- 223 名前:弟子 mailto:sage [2018/10/22(月) 23:06:52.78 ID:9WKHJrDv.net]
- >>217
師匠!くおりてぃ高須!
- 224 名前:Unity縦臾大使 [2018/10/22(月) 23:59:12.50 ID:1IkvTMmA.net]
- >>219
それ僕じゃないでふよ(^^
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/23(火) 07:52:54.71 ID:pg6HXyrG.net]
- 澄み渡る青い空
地平線の彼方まで続く草原 便器 https://i.imgur.com/eeNs3Nw.jpg 美しすぎへん?
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/23(火) 14:47:05.87 ID:pg6HXyrG.net]
- 手抜き感漂う小便器
洗練されたデザインの意識高い系小便器ってことで… https://i.imgur.com/R4GeaoZ.jpg 次に作る予定のゲームではトイレが重要になる
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/23(火) 16:17:45.42 ID:FcntIk5M.net]
- >>222
あ、犯人わかっちゃったんですけど。
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/23(火) 19:32:54.57 ID:TXpnh3hM.net]
- トイレキッズかな?
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/24(水) 13:21:10.82 ID:1opJ7BgZ.net]
- えっ?犯人?
まあ、ステルスゲームだから主人公が犯人っちゃ犯人だけども?? 非常に遅いペースではあるが少しずつ公園のステージを制作中 まだこんだけ https://i.imgur.com/BISFwGF.jpg このエリアは便器ではなくベンチを置きたい
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/24(水) 19:40:30.84 ID:io7oJy0E.net]
- へー良いじゃん オブジェクトとか丁寧に作ってるぽくて好印象
俺はTPSのカメラで悶絶中 FPSにしとけば良かった・・・
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/25(木) 07:39:16.36 ID:kOsoEGwr.net]
- >>225
ありがとうよ TPSだと壁際とか室内のカメラワークがしんどそうだ 最近はアサシンクリードオデッセイにハマり中 その影響でフォトリアルな絵作りに挑戦してみるもあのレベルには程遠い… 大半はゲームしてるけどせめて1日1個は小物を作っていこうと思う https://i.imgur.com/RckThD9.jpg
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/25(木) 09:09:09.00 ID:kOsoEGwr.net]
- バリエーション作って今日は終わり
さーて、コスモスの門徒を皆殺しにするぞ〜 https://i.imgur.com/7v4tJk0.jpg
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/26(金) 10:10:49.06 ID:sK8wdghn.net]
- 洗面台
https://i.imgur.com/Igsq51D.jpg いまいちナリ 鏡とかはUnityで作る
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 13:38:16.00 ID:SlHsdF2n.net]
- アサクリ終わっちゃった
やっぱシナリオは大事ね オープンワールドでお使いクエストだとどうしてもマンネリ気味になってくるけど シナリオが気になってあまり苦にならない 面白かった
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 15:00:36.28 ID:twVui2yb.net]
- 効果音探しがしんどすぎる
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 15:37:36.99 ID:gAMeLO/E.net]
- フリーの音を加工してみたりするけど
素人がやったんじゃなかなか思い通りにならんねぇ
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/27(土) 15:40:27.28 ID:SlHsdF2n.net]
- >>231
分かるわ 無料で配布して下さる方々には感謝以外ありえないんだけど 微妙にイメージと合ってなかったりするんだよね 自分で出した擬音を録音して使おうかと思ったわ
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/28(日) 02:53:12.98 ID:X/YVvpPG.net]
- >>229
シンクがポリポリしてる気がする 蛇口のてかり具合が良い 今更ヒットマンでもやろうかな 何か動画見たらコントローラーの参考になりそうな気がした Universal sound fxていうのセールで買ったけど、とりあえず色々揃ってるけど至れり尽くせりて程でもなかった 縄がきしむ音とか梯子上る音とかこまごましたのはさすがに無い
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/28(日) 08:08:55.49 ID:fl2aHjMk.net]
- トイレ建設中
色々足りない https://i.imgur.com/MvDiVr4.jpg >>234 あんまり小物でポリゴン数増やしたくないからなぁ 四角いシンクにしとけばよかったよ 2年振りくらいにコンシューマーゲームやってるけど 色々参考になって楽しいよ
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/28(日) 09:10:37.04 ID:pD4e1qwQ.net]
- 大トイレ、個室じゃないの?
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/28(日) 09:41:37.32 ID:fl2aHjMk.net]
- >>236
中国式…ではなくて これから作るよ 使うツールが違うもんでね
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/29(月) 02:27:43.20 ID:tA9OjUa2.net]
- ずっと音楽聞きながら作業してたせいで効果音探し捗らないわ
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/29(月) 15:29:22.61 ID:/LOjqXUD.net]
- 個室できた
https://i.imgur.com/hP5rZsx.jpg Probuilderは罠だったかもしれない…
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/29(月) 16:08:39.62 ID:zAVefn3R.net]
- おめ。
気づいたみたいですねw 個室同士の間仕切りが建物の壁はなかなか無いかなぁと思ってました。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/29(月) 16:13:46.46 ID:h0+fHsn9.net]
- 個室の広さ、扉の強度は申し分無さそうだが、悪いがウォッシュレットが無いトイレではしないことにしているんだキリツ
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/30(火) 10:52:51.74 ID:G3MwJYTC.net]
- 換気扇と火災報知器を追加したぞ!
https://i.imgur.com/n4Pt3HC.jpg 小便器がやっぱクソだけどトイレはこのくらいにして そろそろプログラム書いていくか >>240 欲を言えば下も隙間が欲しかったけど直すのが面倒で諦めた >>241 最初のステージにウォシュレットトイレなんて ナジミの塔にメタルキングの剣が落ちてるようなもんだよ
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/30(火) 14:12:12.05 ID:UBOC41S9.net]
- 小用の便器の鋭角な部分が良いな、ジオンの紋章を連想させる
>https://i.imgur.com/n4Pt3HC.jpg 台詞「これが、敵・・・!」 ブライト「何を言うか!どうたらこうたらー」
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/31(水) 11:55:14.32 ID:kppbaUPP.net]
- >>243
なるほど、ジオンの紋章か… 見えないわ… プログラム書こうと思ったけどまだオンラインかくれんぼにするか オフラインのステルスアクションにするか決めかねてるんだよね オンライン作ってみたいけど過疎になるのは目に見えてるし 万が一集まっても無料枠では同時接続20人までだし… 悩む
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/31(水) 14:43:19.99 ID:kppbaUPP.net]
- まあいいやオンラインで作ってみよう
「常に新しいことにチャレンジせよ」ってどっかの偉い人も言ってるだろ、きっと というわけでサクっと2台から接続に成功する ほぼ解説サイトの通りにしただけだけどね https://i.imgur.com/SFfjbyq.jpg うむ、問題は山積みのように見える
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/31(水) 15:30:24.
]
- [ここ壊れてます]
- 251 名前:14 ID:VO0RUyxr.net mailto: おお、作業早いな、さすが経験者殿・・・!
俺はやっとキャラクターコントローラー&カメラの修正終わって動くようになったわ、おめでとう>俺 てかずっとVS弄ってて2週間くらいCG全然やってないw トイレRPGてフックがあるタイトルだから人来そうな気もするな まあ、責任持てないけどw 俺もオフの予定だったけどマルチも考えてみようかなー 下手だけどぷろぐらみんぐ楽しいし [] - [ここ壊れてます]
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/01(木) 08:24:28.69 ID:vW7TNBy2.net]
- 方向性も決まったのでそろそろゲーム内容を説明しよう
平たくいうとアサシンクリードBHのオンライン対戦のパクりなんだけども まず各プレイヤーは好きなアバターを選んでゲームを開始する ステージには自分と同じアバターのNPCが沢山いる 各プレイヤーは沢山のNPCの中から対戦相手を見つけ出してタッチすると点が入る もちろん自分も狙われる側でもあるのでNPCになりきりながら相手を探すことになる そして時間が経つごとに便意ゲージが溜まっていってMaxになると(社会的に)死ぬ そうなる前にトイレにいかなければならない ザックリとこんな感じ 決してトイレRPGではないぞ!
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/01(木) 10:23:17.05 ID:vW7TNBy2.net]
- とりあえずアニメーションの同期も実装する
あとは壁際のカメラワークとか https://i.imgur.com/49vYihY.gif カメラは完全にプレイヤーの子にする 回りを見渡す行為すら不自然な行動となるのだ
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 12:36:11.36 ID:gGsX32sr.net]
- オンライン難しい
腹が立ちすぎてチンコが立つところだったよ でもなんとかドアの開け閉めと鍵の色かわる奴を同期できたぞ! そろそろモグラ歩きをなんとかしてやるか https://i.imgur.com/MVes0pK.gif
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 18:49:58.64 ID:wT1UtkLh.net]
- >>247
なにぃ 社会派のゲームか・・・! 面白そうだなw 一見するとPCに見えるNPCの挙動とか難しそうだけど キャラクターコントローラーにCharactercontroller component使ってるんだけど、壁際でしゃがむとNaNエラー必発するようになって大変な一日を過ごしたw しゃがむ機能削除しようと思ったけど、自分でしゃがんだときにcontrollerのradius、heightなどをスクリプトで弄ってたのが原因で、それ止めたら完治 とくにradiusはランタイムで変えない方が良いみたいだな まあこんなアフォなことする奴は他に居ないかもしれないが
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/02(金) 23:03:05.29 ID:qtGr/3yx.net]
- こんばんははは
やっとこunityに手を出したユニ新参です。 とりあえず今月はいろいろいじって慣れようと思います。 わーい
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/03(土) 12:09:39.48 ID:GauQimsF.net]
- >>250
アサクリのは面白かったよ CharacterControllerもだけどUnity内製のアセットは痒い所に手が届くけど 別のところが痒くなってくるイメージ >>251 ゲーム作る人は一人残らず応援するよ! 完成させてねっ!!! そして全く実装する予定はないんだけど自慢の為だけに 親子関係の同期に成功したw https://i.imgur.com/4Xw2m2T.gif
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/04(日) 12:33:39.17 ID:Z9aEa9mz.net]
- あかん、オンライン難しいわ
俺にはまだ早かったかもしれん…
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/04(日) 13:01:52.68 ID:/cJIpchP.net]
- 頑張れ!
ハナホジ…
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/04(日) 16:37:38.08 ID:Iq/2d2fz.net]
- >>251
ここはスレタイの割に見てるとインスパイアされる良スレだわ ");
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- 261 名前:2" rel="noopener noreferrer" target="_blank" class="reply_link">>>252
CharacterController component、半年くらい弄ってたけど普通に使うにはNaNは起きなかったし、多分Unityのスーパーテクノロジー()で抑制してたのかも 使ってるといかにも初心者ぽいからいつかは卒業したいけど、安定してるしまだRigidbodyで階段登らせる方法がわからないから当分使おうかと []- [ここ壊れてます]
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/11/05(月) 11:56:24.88 ID:9EN8Y9vF.net]
- なんとかトイレ使用中に他の人が入ってこれないようにする
ちょっと体調を崩したので数日お休みします
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