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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34



147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:51:51.14 ID:TEGra55z.net]
>>142
SSはロボットだったけど、スキンメッシュみたく頂点ブレンドまでしてるのかな?
ボーン行列はオフセットの往復処理込みなのかな?
気になったんだけど、下みたいになってるんじゃない?
g_Mat[ 1 ] → ボーン1×ワールド変換行列
g_Mat[ 2 ] → ボーン2×ワールド変換行列
g_Mat[ 3 ] → ボーン3×ワールド変換行列
ボーンが3つなら4つ目の重みは0になるから ( 1.0f - w[ 0 ] - w[ 1 ] - w[ 2 ] )を掛けるス

テップは要らないんじゃない(というか添え字がオーバーする)

折角なので個体別に動きを変えて「わちゃわちゃ」させたカオスなSSでドヤって欲し






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